|
Рис. 1 (клик для увеличения)
|
|
Рис. 2 (клик для увеличения)
|
|
Накладываем эффекты.
Итак, у нас есть простенькая композиция. Но сейчас она звучит слишком бедно, без логического начала и конца. Приукрасим ее, добавив различные эффекты. Нажимаем на F9 (или ищем окошечко Mixer). Открылось окошечко Mixer. Обычно, сначала в этом окошечке выбрана группа Master. Это всеобщая группа, отвечает за всю композицию. То есть, если в эту группу добавить какой-то эффект, то он будет распространяться на всю композицию в целом. Выберем первую группу, то есть нажмем на кнопочку Insert 1 (рис. 1). В правой части окошечка есть горизонтальные полоски (1, 2, 3, 4, 5…). Это ячейки для эффектов. В одну ячейку можно поставить только один эффект. Для того, чтобы добавить эффект, нажмите на маленькую стрелочку, направленную вниз, слева от ячейки для эффекта. Нажимаем в сплывающем окне на Select и во всплывшем подменю выбираем нужный вам эффект. Для примера выберем Fruity Delay 2 (эхо). Как видите, ячейка заменилась на мониторик Fruity Delay 2, появилось новое окошко Fruity Delay 2 (Insert 1). Это окошко настройки данного эффекта. Можете попробовать настроить эффект по вкусу (изменить время “начала” эха, амплитуду и т.д.). Эффектов в программе много и каждый из них описывать – очень долго, да и не нужно. Просто загружайте эффект и смотрите, за что он отвечает. В конце концов, подберете нужный. Итак, группу, в которой действует определенный эффект, мы создали, теперь нужно определенный инструмент занести в эту группу. В окне редактирования паттерна, нажимаем на нужный инструмент левой кнопкой – должно появиться окошко (если не появилось, нажмите еще раз). В верхнем правом углу этого окошка, там, где написано “FX”, выбираем 1 (номер группы, рис. 2). Вот и все, этот инструмент принадлежит к созданной нами группе, при звучании, на него будет действовать эффект, который мы указали в группе.
Подключение VSTI- и DXi-плагинов.
Добавив пару эффектов, наша композиция изрядно приукрасилась. Но все же трек у нас пустоват. Одна из важнейших причин – нехватка инструментов в композиции. В общем, в треке мало мелодичности. В принципе, разного рода инструментов, синтезаторов в FL Studio много, даже очень много. Но что делать, если нет именно того, что нужно? Ответ на данный вопрос очень прост: искать за пределами “фруктов”. То есть подключить какую-нибудь стороннюю программу-синтезатор. Таких программ очень много. Среди них всегда можно найти что-нибудь интересное, необходимое. Например, на этом сайте (“этом сайте” здесь ссылка сюда http://www.mixgalaxy.ru/fruityloops). В этом проблемы нет. Но проблема есть в следующем: как подключить эту программу к FL Studio? На самом деле здесь все просто. В левом верхнем углу нажимаем на CHANNELS->Add one. Откроется список всех встроенных синтезаторов в FL Studio плюс к этому уже подключенные внешние синтезаторы, если такие есть. Чтобы добавить новый синтезатор, нажимаем на CHANNELS->Add one->More. Откроется диалоговое окно Select generator plugin. Здесь отображается список всех обнаруженных синтезаторов. Если вы установили какой-либо синтезатор, но в списке его нет, то нажмите на кнопку Refresh. Далее Fast scan. Если FL Studio найдет новый синтезатор – он выделит его красным цветом. Чтобы этот синтезатор был добавлен в FL Studio, нажмите на квадратик рядом с ним. В квадратике появится буква F. Закрываем это окошко, нажимаем на CHANNELS->Add one и выбираем только что добавленный вами синтезатор.
Запись мелодии.
Итак, композиция у нас уже готова… готова к реальному программированию. В прошлой статье мы работали мышкой: рисовали ноты вручную. Хм, так можно только обучаться. Если заниматься музыкописанием более профессионально, то одной мышкой не обойтись, ибо это очень неудобно. На помощь нам приходит MIDI-клавиатура. Хотя ее в какой-то мере может заменить и обычная клавиатура (см. ниже). Но поверьте - MIDI-клавиатура намного удобнее. Как подключать ее я объяснять не буду. Это есть и в инструкции. Так же не буду объяснять, как подключить ее к FL Studio, ибо для каждой звуковой карты существует свой метод.
Чтобы использовать обычную клавиатуру вместо MIDI-клавиатура нажмите на Options->Typing keyboard to piano (слева от этой опции должна быть галочка). Щелчок правой кнопки мыши на данной опции открывает контекстное меню, с помощью которого можно выполнить транспозицию: С3, С4, С5 – клавиша Z будет соответствовать ноте ДО третьей, четвертой или пятой MIDI-октавы соответственно. Соответствие других клавиш клавиатуры нотам будет такое:
S – ДО-диез;
X – РЕ;
< или Q – ДО следующей октавы;
L или 2 – ДО-диез следующей октавы;
> или W – РЕ следующей октавы.
Итак, разберем остальные опции для более удобного музыкописания.
Options->Metronome – включить метроном.
Options->Recording precount – режим предварительного отсчета метроном перед началом записи.
Options->Start on input – переключение в режим записи/воспроизведения только после получения любого MIDI-сообщения (нажатием клавиши).
Теперь нажимаем на PAT (возле Play). Далее на Typing keyboard to piano (справа от Stop). Теперь при нажатии на Play начнется запись (если выбрана опция Recording precount, то сначала проиграется “подготовительный” такт, сама запись начнется после “подготовительного” такта, новый такт обозначится более сильным стуком, если вы включили метроном). Чтобы остановить запись нажмите на Stop. Сыгранная вами мелодия сохранится в строчке инструмента, на котором вы играли. Нажав на эту строчку, перед вами откроется окно Piano Roll, известное нам по прошлой статье. Здесь вы сможете выронить отпечатки (ноты).
Вот и все. У нас готова мелодия. Накладывает на нее нужные эффекты, добавляем в композицию – и вот наш трек преображается. Он становится намного лучше. Но это не конец пути. Нам предстоит еще многое сделать. В следующей статье мы разберем некоторые эффекты более подробно, разберем некоторые внешние плагины. В общем, впереди еще много интересного.
Автор статьи: Никита NiKiT Малолетков.
Статья основана на материале из книги “Fruity Loops Studio – музыкальная фабрика на PC” (Р. Петелин и Ю. Петелин).
|
|