Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Сохраняем графику из КР в PNG (32 Бита)
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Автор Текст сообщения
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


Приветствую, колеги!
Программа HAI->PNG: HAI.rar [55 Кб]
Библиотека (dll) для нее: OKGF.rar [169 Кб]

Внимание! Библиотека не из КР, качать обязательно!
 
 
  Шматко


Почетный попадатель в списки плохого отношения у всякого нубья.
Сообщений: 3047

Карма: 0  Известность: 1758


Очень полезная программка. Спасла меня однажды от пары часов сиденья в фотошопе!


Сон Ц, купи мне гитару
Научи курить план
Не раскачивай Землю
Не буди поутру
Пиво проставь, да прокляни сушняк
В общем, сделай так, чтобы все было ништяк!
 
 



  Русский МаНЯ!к


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


О-фи-ген-но.

Я в отпаде.

Качать всем, кто ковыряется в ресурсах.

Кос - здесь даже кармомакса мало. Как уже сказал в аське - жду gai&gi hacker


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Шматко


Почетный попадатель в списки плохого отношения у всякого нубья.
Сообщений: 3047

Карма: 0  Известность: 1758


   
Mаньяк:
Как уже сказал в аське - жду gai&gi hacker
А про способ а-ля Франкенштейн он тебе не рассказывал?


Сон Ц, купи мне гитару
Научи курить план
Не раскачивай Землю
Не буди поутру
Пиво проставь, да прокляни сушняк
В общем, сделай так, чтобы все было ништяк!
 
 


  CheatRanger


Penultim
Сообщений: 1373

Карма: 0  Известность: 450


:-) Че-то у меня де жа вю...

http://zetranger.nm.ru/HAIViewer.zip

 
 



  Русский МаНЯ!к


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


Так вроде HAIViewer в прозрачный PNG не конвертирует


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
Mаньяк:
Так вроде HAIViewer в прозрачный PNG не конвертирует
Это точно, HAIViеwer сохраняет только 16 битные BMP-шки с черным фоном
 
 


  CheatRanger


Penultim
Сообщений: 1373

Карма: 0  Известность: 450


   
Кос:
Это точно, HAIViеwer сохраняет только 16 битные BMP-шки с черным фоном
Ладно согласен, прогресс :-) только че-то поздновато, уже два года как минуло с выхода игры.
 
 
  Maedhros Ancalimon


Magic!
Сообщений: 346

Карма: 0  Известность: 150



   
Mаньяк:
Кос - здесь даже кармомакса мало.

ИМХО, за такое медаль нужна!
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
CheatRanger:
   
Кос:
Это точно, HAIViеwer сохраняет только 16 битные BMP-шки с черным фоном
Ладно согласен, прогресс :-) только че-то поздновато, уже два года как минуло с выхода игры.
Два года назад я только начинал программировать, и интернета не было.

Кстати, может поможешь мне сделать программу GI(GAI) Hacker. Мне хотя бы узнать API функции оригинальной OKGF.dll
 
 
  SVP


Вестник Смерти
Сообщений: 813

Карма: 0  Известность: 446


Human or whatever
Кос
Так кто из вас Кос?
А прога нужная,


|-=БК=-|-=СБР=-|-=КНП=-|-=Младший лейтенант=-|-=WoW : EU Stonemaul - Spectrus - 50 Lvl - Blood Elf Mage=-|
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
SVP:
Шматко
Кос
Так кто из вас Кос?
А прога нужная,

Koc это я!

Оружие не убивает доминаторов. Я, убиваю!
 
 


  CheatRanger


Penultim
Сообщений: 1373

Карма: 0  Известность: 450


   
Кос:
Мне хотя бы узнать API функции оригинальной OKGF.dll
Эээ исходники GAIManager-а свободно лежат на сайте zetranger.nm.ru открывай, изучай. Там не все API, но часть есть.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
CheatRanger:
   
Кос:
Мне хотя бы узнать API функции оригинальной OKGF.dll
Эээ исходники GAIManager-а свободно лежат на сайте zetranger.nm.ru открывай, изучай. Там не все API, но часть есть.
Исходники GAIManager'а у меня есть, но тех API не достаточно.

Если бы мне найти исходники проги AddQuest, то было бы проще.
 
 
  SVP


Вестник Смерти
Сообщений: 813

Карма: 0  Известность: 446


Кос
Есть тут у нас еще один Кос...


|-=БК=-|-=СБР=-|-=КНП=-|-=Младший лейтенант=-|-=WoW : EU Stonemaul - Spectrus - 50 Lvl - Blood Elf Mage=-|
 
 
  Шариков Полиграф Полиграфовичь


Elemental Games, I believe in you! © #0063
Сообщений: 1567

Карма: 0  Известность: 1136


Кос - Безценно!!! Гениально!
И очень полезно!!!
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


Еще один CheatRanger, жаль поздновато...
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
mivulf:
Еще один CheatRanger, жаль поздновато...
Лучше поздно, чем никогда!

-----------------------------
Вообщем ждите еще около недели, и я напишу первую версию GAI GI Hacker'а!

Отчет о работе на GI GAI смотрите в моей инфе, там я пишу что изучил и над чем работаю.
 
 



  Русский МаНЯ!к


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


   
Кос:
Вообщем ждите еще около недели, и я напишу первую версию GAI GI Hacker'а!


Мне как раз через недельку надо


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


Решил вот вас подбадрить.

Название программы будет: Space Rangers Resource Viewer
С помощь нее можно просматривать: GI, GAI, HAI, BMP (даже 32 бита), JPG и PNG
Так сделано для того, чтобы было удобно просматривать все изображения нашей любимой игры.
Жаль вот только PSD не будет поддерживать. Это возможно, только придеться в OKGF.dll кое-что дописывать. Если нужен PSD, то говорите.
 
 
  SVP


Вестник Смерти
Сообщений: 813

Карма: 0  Известность: 446


   
Mаньяк:
   
Кос:
Вообщем ждите еще около недели, и я напишу первую версию GAI GI Hacker'а!


Мне как раз через недельку надо
Вообщето есть SRMT...
Тобой же и сделанная...


|-=БК=-|-=СБР=-|-=КНП=-|-=Младший лейтенант=-|-=WoW : EU Stonemaul - Spectrus - 50 Lvl - Blood Elf Mage=-|
 
 
  Рейнджер Кейси


=СКР=
Сообщений: 189

Карма: 0  Известность: 50


Народ,объясните как этой штукой пользоваться,а то я что-то не понимаю.
 
 



  Русский МаНЯ!к


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


   
SVP:
   
Русский МаНЯ!к:
   
Кос:
Вообщем ждите еще около недели, и я напишу первую версию GAI GI Hacker'а!


Мне как раз через недельку надо
Вообщето есть SRMT...
Тобой же и сделанная...
Вообще-то SRMT этого не умеет

   
Ped@gog:
Народ,объясните как этой штукой пользоваться,а то я что-то не понимаю.
Распаковываешь архивы КР2, открываешь hai-файлы этой программкой, и конвертируешь, конвертируешь, конвертируешь...


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


И так, программа Space Rangers Resource Viewer готова!

Прога: SR_ResViewer.rar [63 Кб]
Библиотека (dll) для нее: OKGF.rar [169 Кб] (Таже что была и для HAI Hacker'а)
Обязательно прочтите ReadMe! Это очень важно!
 
 



  RM


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950




Я фигею.

Кос - вечный .


Dreaming of electric sheep.
 
 
  DRON Ac


Stay cool be cool.
Сообщений: 4892

Карма: 0  Известность: 700


Нет слов.
Стрёмная программка



Durex user...
 
 
  TauSer


Зима...

Сообщений: 4881

Карма: 0  Известность: 1548


Кос, очень полезные вещи делаешь, нужные. Очень многие народные умельцы счастливы и все благодаря тебе!

Определенно респект.


Надежды вечная пора...
 
 



  RM


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


2Кос - итак, первый баг-репорт При конвертировании в ПНГ гаи-файлов солнц кое-где вместо белого вылезает сиреневый. Это так должно быть?

P.S. *шёпотом* А может медаль?


Dreaming of electric sheep.
 
 
  KOC


Почетный попадатель в списки плохого отношения у всякого нубья.
Сообщений: 3047

Карма: 0  Известность: 1758


   
Mаньяк:
P.S. *шёпотом* А может медаль?
Тогда и тебе придется... Конечно, было бы прекрасно, но вот СМ вряд ли одобрит...


Сон Ц, купи мне гитару
Научи курить план
Не раскачивай Землю
Не буди поутру
Пиво проставь, да прокляни сушняк
В общем, сделай так, чтобы все было ништяк!
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
Кос:
И так, программа Space Rangers Resource Viewer готова!

Прога: SR_ResViewer.rar [63 Кб]
Библиотека (dll) для нее: OKGF.rar [169 Кб] (Таже что была и для HAI Hacker'а)
Обязательно прочтите ReadMe! Это очень важно!
Как этим пользоваться? поподробней
 
 



  RM


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


Распаковываем в одну папку с okgf.dll от hai-hackera -> включаем... -> жмём открыть файл -> вуаля! нам показывають картинку с прозрачностью. Жмём сохранить всё в ПНГ и наслаждаемся результатом...


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
Mаньяк:
2Кос - итак, первый баг-репорт При конвертировании в ПНГ гаи-файлов солнц кое-где вместо белого вылезает сиреневый

Скажи имя файла

ВНИМАНИЕ: готова версия 1.1, которая теперь скоростная, доступна для скачивания по той же ссылке SR_ResViewer.rar v1.1 [87 Кб]
 
 
  Mixer_3300


Сообщений: 1478

Карма: 394  Известность: 1187


Кос
Спасибо тебе огромное.. Я любитель пошарить в ресурсах игры.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


.:: Обновление ::.
SR ResViewer 1.2 готова!
При этом обновлена и библиотека OKGF.dll

Прога как всегда тут: SR ResViewer 1.2 [148 Кб]
Обновленная OKGF.dll тут: OKGF.dll 1.1 [174 Кб]

Что нового в этой версии:
+ Добавлен просмотр PKG архивов
+ Добавлена ассоциация PKG, GI, GAI и HAI файлов с программой
+ Добавлен встроенный PKG UnPacker
+ Добавлена прокрутка для больших изображений при просмотре
+ Добовлено изменение масштаба изображения при просмотре
+ Добавлена кнопка "Прервать", для остановки процесса чтения больших файлов
+ Добавлен вывод информации о текущем файле
+ Добавлен файл опций
+ BufferConv.dll не нужна программе
+ Изменена навигация по файлам
! Исправлены некоторые ошибки
 
 



  g.maniac


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


Я плачу. Ты укатал SRMT в асфальт почти по всем параметрам...

Хорошо хоть RusDatEditor тебе не сделать

А вообще программа очень хорошая, молодец


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Semen Lubia


Сообщений: 416

Карма: 125  Известность: 200


Кос!!! Ты гений! Мне как раз для моделинга нужны хорошие картинки были - спас!
 
 



  РМ


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


По пожеланиям - хорошо бы было, чтобы при откыртии архивов файлы и папки показывались в алфавитном порядке...
И ещё чтобы можно было отдельные файлы распаковывать...


Dreaming of electric sheep.
 
 
  Semen Lubia


Сообщений: 416

Карма: 125  Известность: 200


Да вот просидел вчера очень долго ковыряя ресурсы, эх! Все хорошо и прекрасно, но там еще и звуки оказывается есть в ресурсах. Вот бы их вытащить, а Кос? Можно это устроить? Как-нибудь, когда-нибудь. Спасибо заранее!
 
 
  Mixer_3300


Сообщений: 1478

Карма: 394  Известность: 1187


   
Михаил Тайр:
... там еще и звуки оказывается есть в ресурсах. Вот бы их вытащить ...
тогда тебе сюда.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
Mаньяк:
По пожеланиям - хорошо бы было, чтобы при откыртии архивов файлы и папки показывались в алфавитном порядке...
скажу как программер программеру: мне нужна процедура сортировки
массива строк по алфавиту, если у тебя такова имеется, то делись...

   
Mаньяк:
И ещё чтобы можно было отдельные файлы распаковывать...
да... я об этом уже тоже думал, буду теперь собирать предложения
и встраивать их в прогу. Так что в следующей версии будет, то что ты хочешь

   
Михаил Тайр:
Да вот просидел вчера очень долго ковыряя ресурсы, эх! Все хорошо и прекрасно, но там еще и звуки оказывается есть в ресурсах. Вот бы их вытащить, а Кос? Можно это устроить? Как-нибудь, когда-нибудь. Спасибо заранее!
принято ...
 
 



  РМ


Сообщений: 1281

Карма: 0  Известность: 950


А разве сейчас звуки нельзя распаковать?

В неё же теперь встроен анпаккер (тот, что в меню)?





Dreaming of electric sheep.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


.:: Обновление ::.
SR ResViewer 1.3 готова!

Прога как всегда тут: SR ResViewer 1.3 [155 Кб]
Та же самая OKGF.dll тут: OKGF.dll 1.1 [174 Кб]
Дополнительная Sound.dll тут: Sound.dll [104 Кб]

Что нового в этой версии:
+ Добавлена поддержка MP3 и WAV файлов
+ Добавлено извлеченени отдельного файла из PKG архива
+ Добавлена сортировка файлов и папок по имени в PKG архиве
! Исправлен критический баг при чтении некоторых файлов из PKG архива
 
 
  Mixer_3300


Сообщений: 1478

Карма: 394  Известность: 1187


Спасибо. Скачал себе новую версию.
Кос, советую приобрести хост на http://by.ru и туда перевезти свой сайт и в дальнейшем выкладывать свои проги.
народ.ру -
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
Mixer_3300:
народ.ру -
согласен!
 
 
  Mixer_3300


Сообщений: 1478

Карма: 394  Известность: 1187


Можешь в следующей версии добавить горячие клавиши ? А то я по привычки жму "Backspace", а на уровень вверх не перехожу. И адресную строку надо бы .

Добавлено: 17.12.2006 10:56:43
Еще думаю стоит добавить возможность распаковывать одну определенную папку.
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


   
Mixer_3300:
Можешь в следующей версии добавить горячие клавиши ? А то я по привычки жму "Backspace", а на уровень вверх не перехожу.
ок

   
Mixer_3300:
И адресную строку надо бы .
Сделать можно, но только она будет только для чтения.

   
Mixer_3300:
Еще думаю стоит добавить возможность распаковывать одну определенную папку.
Об этом я уже думал...
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


.:: Обновление ::.
SR ResViewer 1.4

Прога: SR ResViewer 1.4 [160 Кб]
Прежние dll-ки: OKGF 1.1 [174 Кб] и Sound.dll [104 Кб]

Что нового:
+ Добавлен встроенный PKG Packer
+ Добавлена адресная строка
+ Добавлена распаковка отдельной папки из PKG архива
! Исправлены всяческие уязвимости программы, из-за чего ее стабильность и надежность стала выше
 
 
  Mixer_3300


Сообщений: 1478

Карма: 394  Известность: 1187


Вечный тебе Кос!

   
+ Добавлен встроенный PKG Packer


   
+ Добавлена адресная строка
+ Добавлена распаковка отдельной папки из PKG архива
как по заказу
 
 
  Кос


=StarMind=
Сообщений: 198

Карма: 0  Известность: 50


.:: Обновление ::.
SR ResViewer 1.5

Прога: SR ResViewer 1.5 [212 Кб]
Прежние dll-ки: OKGF 1.1 [174 Кб] и Sound.dll [104 Кб]

Что нового:
+ Добавлена поддержка шрифта AFT (common.pkg/DATA/FONT), но с глюками в некоторых шрифтах
+ Добавлено окно "О программе..."
! Исправлен баг с клавишей BackSpace, при переходе на папку вверх в PKG архиве
! Исправлена ошибка функции "Сохранить все в BMP"
! Исправлены баги с адресной строкой
 
 
  Katta


Недостойный
Сообщений: 152

Карма: 0  Известность: 50


Вечный тебе , Кос!

Можно вопрос? Будет ли ZL packer/unpacker, как и PKG? (для старых dat'ов надо)
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Сохраняем графику из КР в PNG (32 Бита)

Пользователи на форуме (0): 243 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.079 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.