Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Чемпионаты, конкурсы и викторины » Итоги чемпионата "День космонавтики"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Когда проводить еще чемпионат?Посмотреть результат
   
    1.   Через 3 дня.   
    2.   Через 4 дня.   
    3.   Через неделю.    
   
Автор Текст сообщения
 
  DM


Сообщений: 719

Карма: 0  Известность: 0


Напишите. Что было хорошо и что было плохо в чемпионате. Насколько всех устроили результаты соревонования и подарки? Какие пожелания и все такое.
Новый чемпионат планируется уже через неделю, причем можно будет играть на версии 1.5 или 1.6 по усмотрению игрока. Подарки тоже будут.
 
 
  Maza-f...

(партизан)



Я в первом чемпионате не участвовал - не успел к началу и т.д... Но хотелось бы поучаствовать. Жаль нет скрипта в голосовании "через две недели" - я б за него проголосовал.
А что за версия 1.6?
 
 
  VONACI

(партизан)



Плохо: нестабильность условий, затянутость ожидания результатов.

Результаты вполне ожидаемые...
Подарки неплохие, если бы только ещё и возможность выбирать игру...


Пожелания: заранее все неизменные условия, полнота информации (в частности - особенности патча 1.6), продолжительность не больше 1 месяца, какие-нибудь преимущества тем, кто раньше прислал результат.

Спасибо за хорошую игру
Удачи всем рейнджерам...

 
 


  Helionaut=СНК=



Модератор


Казань
Сообщений: 1648

Карма: 0  Известность: 400


Опишите сначала подробно нововведения патча 1.6, а потом будем думать.




______________________

    В конце концов среди концов найдешь конец ты наконец!

   Полную картинку аватара смотреть тут.
 
 
  -==FRC|LEX|U==-


Ветеран =FRC=
город Киев
Сообщений: 973

Карма: 0  Известность: 248


Давайте где-то через неделю новый чемп!!(Так,как все сейчас сдают экзамены и сессию).И давайте ваш новый патч,надеюсь там клисы будут не такие как на эксперте 1.5!!!
И пожалуйста сделайты так что-бы можно было играть за Гаальца пирата,или за феянина!Только не торговца!!!
 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


"Так,как все сейчас сдают экзамены и сессию".

Уверяю тебя - далеко не все. Dura lex - sed lex. (Вольный перевод: "Дурило Лех - но это же Лех!"
 
 
  AlexSav


Ижевск
Сообщений: 292

Карма: 0  Известность: 0


В целом, мне чемпионат понравился!!!

Главное замечание - нечеткость правил. В первую очередь - со сроками. Момент завершения чемпионата должен быть известен с точностью до минуты! Больше всего меня потрясли меняющиеся задним числом (может я чего попутал?) новости на главной странице сайта.
Почему так долго подводились результаты? Или это из-за нечетких сроков?

ПО СЛЕДУЮЩЕМУ ЧЕМПИОНАТУ:
Уровень сложности, ИМХО, подходящий. Для следующего чемпионата можно сделать как сейчас, либо нормальный + эксперт (я тогда наверное эксперт выберу).
Срок - месяц. Просил продлить, так как время горячее, ну а летом - так недели хватит (один-то раз пройти, играя в кайф, а не на рекорд). Так что второй чемпионат - месяц. Вполне достаточно!
По поводу патча 1.6: вы сначала его выложите, подождите пару дней (лучше - неделю - глюки поискать), а уж потом начинайте новый чемпионат. Соответственно предлагаю начать недели через 2. Независимо от старта чампа сам я начну играть недели через три. Полагаю, что сессия сейчас у каждого второго (посмотрите как пусто на форуме) - учтите это. Некогда народу играть. Начнете через неделю - первые неделя-две у многих пропадут
Карта, персонаж - мне без разницы. Всё равно я пиратствовать не буду. Не привлекает меня Темная Сторона Силы.
По поводу призов: мне-то они не грозят, но вы подумали, что DVD у человека может не быть? А так призы нормальные.
По подведению итогов: за пару дней до конца подготовить те, что есть, чтобы за сутки потом обработать присланные в последний момент.
По поводу сайта: сделайте, чтобы по умолчанию все графики показывало. Думаю мало кто частями смотрит.

Предложение: начать короткий (2 недели) чемпионат прямо завтра. Для хардкорщиков, на эксперте! Начальные условия - ОЧЕНЬ жесткие. Приз один - только лучшему! Успеете выпустить и протестировать патч, народ сессию спокойно закончит. Две недели срок небольшой - я думаю остальные подождут.

 
 
  -=FRC|Silencer*|U=-


Инвалид Клисанской Войны
Сообщений: 1109

Карма: 0  Известность: 200


   
AlexSav:
Предложение: начать короткий (2 недели) чемпионат прямо завтра. Для хардкорщиков, на эксперте! Начальные условия - ОЧЕНЬ жесткие. Приз один - только лучшему! Успеете выпустить и протестировать патч, народ сессию спокойно закончит. Две недели срок небольшой - я думаю остальные подождут.
Если для хардкорщиков - я не против, ибо себя к ним не отношу... Только с чего ты решил, что через две недели народ сессию закончит? У меня к этому времени будет сдан (надеюсь ) только первый из четырёх экзаменов!

З.Ы. Правда, на то они и хардкорщики, чтобы уметь параллельно сдавать сессию и ставить рекорды по 40 с лишним тысяч на эксперте 1.5!
 
 
  Isa

(партизан)



Думаю, что чемпионат удался на славу! Спасибо!
Все хорошо, но есть и пожелания:
1) Чтобы сократить время проведения чемпионата до месяца и при этом, уровнять более или менее шансы у людей с разной занятостью, предлагаю вычитать очки (и немалые) за считывание (как плата за новую жизнь), дабы появилась заинтересованность играть "в живую", т.е. сначала думать, а потом делать, и иметь за это некие дивиденты... "Генерал" тому пример. Однако, при этом, оставить бесплатным некоторое количество считываний, например 30, равное количеству дней чемпионата, по понятным причинам.
2) Итоговых победителей чемпионата определять как в автогонках, т.е. каждое место в каждой номинации приносит определенные очки, а их сумма по всем номинациям определяет победителя. Возможно, это, особенно вместе с пунктом 1), придаст больше разнобразия стратегии победы а значит будет интереснее играть!
3) Из наболевшего ... Управление партнерами отнимает слишком много сил, каждый ход в бою нужно проверять, что они собираются делать. Нет возможности запретить им собирать "обломки", приходиться их потом выколачивать из них против собственных принципов. Предлагаю ввести правило - 50% того, что они собирают, они отдают тебе, свозят, например, все это добро на ближайшую планету, либо так и летят с ним в центр рейнджеров или на научную базу по твоему приказу. Зарплату им соответственно повысить, а количество не ограничевать пятью, пусть желающие почувствуют себя полководцами, если денег хватит . Кроме того, ввести возможность увольнения, чтобы можно было поменять партнера на лучшего при встрече...
Варианты обращения при диалоге с кораблями рейнджеров и пиратов «Не бери это, пожалуйста...» и/или «Не бери – убью!», тоже очень бы непомешали...

Всем удачи в новом чемпионате...
 
 
  Igor926

(партизан)



Доброго всем суток.
Лично мне чемпионат понравился и я рад, что Вы собираетесь проводить его и дальше.
Однако лично я считаю, что если Вы разделили чемпионат по категориям, то и призы нужно выдавать победителям каждой категории, а не только одной. Или хотя бы нечто вроде того, что предложил Isa в своём втором пункте. Хотя насчёт вычитания очков за загрузки я с ним не согласен. Точно так же не должен иметь человек, приславший свой результат раньше никаких преимуществ, перед тем, кто прислал позже - ведь сроки проведения чемпионата для всех одни. Ну может только для решения спорных вопросов (например, убили по одинаковуму числу клисан - тогда первое место достанется тому, кто прислал свой результат раньше).
А начинать новый чемпионат можно будет ИМХО тогда, когда Вы будете готовы, а те, кто не могут (например сдают сессию) принять в нём участие вполне смогут принять участие в следующем. Чем раньше начнём этот-тем раньше его закончим и начнётся следующий. (Ведь он будет, не так ли?) А если ждать всех, кто не может, можем его и никогда не начать.
Насчёт подарков не волнуйтесь - неплохие, хотя лично моё мнение - радует не сам подарок или приз, а сам факт его получения.
И ещё жаль, что за выполнение квестов не даются очки, ведь получается, что их выполнять-просто невыгодно, хотя я и сомневаюсь, что Вы исправите это в каком-нибудь патче, так что хотя бы не забудьте это в КР2.

Удачи всем в ваших хороших делах.
 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


Я подвергаю сомнению честность результатов г-на Ад.
Хочу сразу оговориться - исключительно на основании анализа графиков.
Еще оговорка - с огромной радостью извинюсь и признаю себя тупорылым,
если мне объяснят мою неправоту.

Сомнение 1. К 01.01.01, т.е - за 8 месяцев (не забудьте - карта у всех одна и начало было
не в январе) Ад заколотил 17200. (при этом в гипере не шалил). С трудом, но допускаю.
При этом он еще и умудрился мочкануть примерно 10 клисан. Не верю. По времени не верю.
По графикам видно, что бонбу он мог получить только в конце 3001 года.

Сомнение 2. К 01.01.05 он освободил 1 систему и грохнул еще 10 клисан (продолжая наращивать капитал) и получил кадета. Так-так...

Сомнение 3. (кардинальное) За 4 месяца г-н Ад получил пилота. В 01 году, при средней скорости в 400, убив в гипере за это время 3-4 пиратов и освободив еще одну систему! Несложный подсчет
показывает, что 250-30-12= 208 очков исключительно за клисан!!! (в дырку он еще не летал, бомбы нету и что же за оборудование на его кораблике?!) О, это должно быть великий воин!

Да, я могу ошибаться, но - ко всем, кто это сейчас читает и думает, что он что-то понимает в этой игре - разве этот результат не внушает черные мысли?!
 
 
  DmitryV


Сообщений: 18

Карма: 0  Известность: 0


Бомбу могут дать и за квест,
у меня такое было - пеленги награждали.
 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


   
DmitryV:
Бомбу могут дать и за квест,
у меня такое было - пеленги награждали.

Ладно, допустим... По графику видно, что он за 4 месяца от
кадета до пилота сделал примерно 10 клисов. Пусть -бомбой,
но что - это все нондусы были?
 
 
  -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск)


Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


А как графики посмотреть?
Раньше, помню, кнопочка была, а сейчас выделить можно, а дальше как?
 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


Слева глазок появляется - на него кликай...
 
 
  -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск)


Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


   
Huhr:
Слева глазок появляется - на него кликай...

Ага понятно!!!!
Сейчас мы их (графики) посмотрим, сейчас мы их сравним

 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


   
-=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск):
   
Huhr:
Слева глазок появляется - на него кликай...

Ага понятно!!!!
Сейчас мы их (графики) посмотрим, сейчас мы их сравним

Твое мнение интересно - играем мы примерно в одном стиле (графики глянул).
 
 
  -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск)


Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


Ну что-ж мое мнение такое:

Вероятно сбил 4 Эгемонов + мелочь (катаури и рогиты).

При таком количестве считываний (никогда не подумал бы что можно грузиться больше тысячи раз за игру), вполне можно слетать в 4 системы и добить в каждой Эгемона, имея пару пром. лазеров и фотонки. Он еще, вероятно, сбивал по крайней мере 1 Эгемона в системе с Центром Рейнджеров, так как примерно за это время сдал прилично протоплазмы и поднялся в рейтинге.

Предположение на основании личного опыта.
Я сам начал на эксперте и с 30 октября по 18 декабря 3000 года собственноручно, почти без посторонней помощи завалил Эгемона (3 пром. лазера на 12-18 + 2 фотонки на 6-18 (все из гипера, но можно и купить на планете)),и запас почти 700 тонн протоплазмы. Если бы цель была просто завалить побыстрее, то за 3-4 недели можно самому убить Эгемона.
Думаю он прыгал в соседние системы и добивал Эгемонов, потрепанных военными и др. рейнджерами.А если двиг проапгрейжен на дальность, то 21+9=30 парсек - это довольно большое поле для экспериментов.


 
 
  -=FRC|Muxec|il=-


Цветной лузерный принтер.
Сообщений: 913

Карма: 0  Известность: 400


Люди, у меня до 22 июня экзамены...


Пусть все гуманисты идут на юг. В Египет.
 
 
  -=FRC|Muxec|il=-


Цветной лузерный принтер.
Сообщений: 913

Карма: 0  Известность: 400


Про защиту от считывания- многие люди просто не могут играть по 10 часов подряд. Сел на полчаса, сожранил, поработал пару часов опять ненадолго в рейнджеров зашёл. Предлагаю считать только повторные загрузки одной и той же недели.


Пусть все гуманисты идут на юг. В Египет.
 
 


  Helionaut=СНК=



Модератор


Казань
Сообщений: 1648

Карма: 0  Известность: 400


2 Huhr: я согласен с тобой! Как только увидел очки, оторопел. Сразу решил на графики взглянуть, а там ничего выдающегося (особенно в самом начале) не увидел. К 3012 году (вроде тогда он прошел) уже такой огромный вычет очей, что за дату получается тысячи примерно 22. Да и систем, как ни старайся, ИМХО к этой дате 46 не освободишь. Слишком все успешно - и протки много, и систем овобожденных, а медалей мало. Я когда играл, все время сила у меня была максимальна, а клисов спокойно бить я не мог. Вывод - Насчет кварки за квест - может быть, ведь половину квестов (один) он выполнил ещё в середине 3001 года. Капитал в семнадцать штук - это не деньги, а стоимость всего оборудования,ак что это нормально, а денег было около 4000 - тоже ничего.Но как можно убить к 12 году 548 клисов? Но если поверить этому, то : 22000(за дату)+ 4600(за 46 систем)+ 2380(за очки рейнджера)+ 5480(за клисов!???)+ 20(за 10 мирных)+ 60(за 134 пирата)+ ~2500-3000(за звание)+ 2100(за медали)+ ~2000(за навыки)= 41400 очков, а в рекорде 43000. Столько очков, это если поверить в то, что он торговал, воевал, протку отвозил и это все без читов. А я не верю.

Может я слишком подозрителен и недоверчив, а рекорд абсолютно честный? Тогда, Ад, скажи об этом и объясни, как ты умудрился так круто сыграть.
2 -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск): Где это в 3000-01 году на сложном ты столько эгемонов увидал?




______________________

    В конце концов среди концов найдешь конец ты наконец!

   Полную картинку аватара смотреть тут.
 
 
  LeraValera

(партизан)



20-е игровые годы чемпа.
скажите, а откуда у некоторых компьютерных рейнджеров в игре прожеки по 20 весом?
где они их могли найти?
 
 
  -=FRC|joker|U=-


Сообщений: 606

Карма: 0  Известность: 0


   
Huhr:
Я подвергаю сомнению честность результатов г-на Ад.
Хочу сразу оговориться - исключительно на основании анализа графиков.
Еще оговорка - с огромной радостью извинюсь и признаю себя тупорылым,
если мне объяснят мою неправоту.

Сомнение 1. К 01.01.01, т.е - за 8 месяцев (не забудьте - карта у всех одна и начало было
не в январе) Ад заколотил 17200. (при этом в гипере не шалил). С трудом, но допускаю.
При этом он еще и умудрился мочкануть примерно 10 клисан. Не верю. По времени не верю.
По графикам видно, что бонбу он мог получить только в конце 3001 года.

Сомнение 2. К 01.01.05 он освободил 1 систему и грохнул еще 10 клисан (продолжая наращивать капитал) и получил кадета. Так-так...

Сомнение 3. (кардинальное) За 4 месяца г-н Ад получил пилота. В 01 году, при средней скорости в 400, убив в гипере за это время 3-4 пиратов и освободив еще одну систему! Несложный подсчет
показывает, что 250-30-12= 208 очков исключительно за клисан!!! (в дырку он еще не летал, бомбы нету и что же за оборудование на его кораблике?!) О, это должно быть великий воин!

Да, я могу ошибаться, но - ко всем, кто это сейчас читает и думает, что он что-то понимает в этой игре - разве этот результат не внушает черные мысли?!
Вообще-то да, выглядит... не очень. Подозрительно выглядит, прямо скажем.
 
 
  -=FRC|joker|U=-


Сообщений: 606

Карма: 0  Известность: 0


   
Helionaut=СНК=:
2 -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск): Где это в 3000-01 году на сложном ты столько эгемонов увидал?
Вот-вот. Летать добивать Эгемонов - это круто, конечно. Особенно если учесть, что военные в 01 году еле-еле отбивались в СВОИХ системах, и только с помощью игрока. Куда уж им там летать освобождать...
Да и вообще их мало в игре, особенно в начале.
 
 
  -=FRC|LEX|U=-


Ветеран =FRC=
город Киев
Сообщений: 973

Карма: 0  Известность: 248


   
Huhr:
"Так,как все сейчас сдают экзамены и сессию".

Уверяю тебя - далеко не все. Dura lex - sed lex. (Вольный перевод: "Дурило Лех - но это же Лех!"

Уважаемый Хухер,может у вас в ПТУ или в галимой школе нихрена и не сдают(или вас туда не приняли?:eekно все нормальные люди это(экзамены) сдают!!!
 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


   
-=FRC|LEX|U=-:
   
Huhr:
"Так,как все сейчас сдают экзамены и сессию".

Уверяю тебя - далеко не все. Dura lex - sed lex. (Вольный перевод: "Дурило Лех - но это же Лех!"

Уважаемый Хухер,может у вас в ПТУ или в галимой школе нихрена и не сдают(или вас туда не приняли?:eekно все нормальные люди это(экзамены) сдают!!!

[quote -=FRC|LEX|U=-]
[quote Huhr]


Лекс - да не обижайся ты! Ну - пошутил просто я... Ну - настроение было хорошее.

 
 
  -=FRC|LEX|U=-


Ветеран =FRC=
город Киев
Сообщений: 973

Карма: 0  Известность: 248


2Хухр.Да ладно забудем,я просто не совсем врубил чего ты хотел этим сказать???!!!
З.Ы Ну и шуточки у тебя!
 
 
  vit xo-xo

(партизан)



DM где мой результат?
 
 
  ad


Бог у всех один, провайдеры разные
Сообщений: 0

Карма: 0  Известность: 0


   
Huhr:
Я подвергаю сомнению честность результатов г-на Ад.
Хочу сразу оговориться - исключительно на основании анализа графиков.
Еще оговорка - с огромной радостью извинюсь и признаю себя тупорылым,
если мне объяснят мою неправоту.

Сомнение 1. К 01.01.01, т.е - за 8 месяцев (не забудьте - карта у всех одна и начало было
не в январе) Ад заколотил 17200. (при этом в гипере не шалил). С трудом, но допускаю.
При этом он еще и умудрился мочкануть примерно 10 клисан. Не верю. По времени не верю.
По графикам видно, что бонбу он мог получить только в конце 3001 года.

Сомнение 2. К 01.01.05 он освободил 1 систему и грохнул еще 10 клисан (продолжая наращивать капитал) и получил кадета. Так-так...

Сомнение 3. (кардинальное) За 4 месяца г-н Ад получил пилота. В 01 году, при средней скорости в 400, убив в гипере за это время 3-4 пиратов и освободив еще одну систему! Несложный подсчет
показывает, что 250-30-12= 208 очков исключительно за клисан!!! (в дырку он еще не летал, бомбы нету и что же за оборудование на его кораблике?!) О, это должно быть великий воин!

Да, я могу ошибаться, но - ко всем, кто это сейчас читает и думает, что он что-то понимает в этой игре - разве этот результат не внушает черные мысли?!

Приветствую всех участников чемпионата. Готов поделиться тактическими находками (без разжёвывания мелочей), но хотелось бы, чтобы это не превратилось в чистой воды ликбез, интересно узнать взамен: кто с какой концепцией-стратегией играл, особенно Set. L??? (извеняюсь не помню английскую абвиатуру) и BlackCat.... Ведь без стратегии нельзя, не в дум играем.

Для затравки скажу, что хотел сделать в начале чемпионата, и как сделал:

До чемпиотата играл для себя только 1.0, там выносил клисан во всех системах (без Махпеллы) примерно за 4 года. Это можно сделать получив за пилота, капитана и далее бластер и ....

В чемпионате тоже пытался получить звание как можно раньше - вооружение не получил, но здорово облегчил общение с военными и т.д. так что это оказалось очень обоснованным.
Технически это выглядет так: эгимона, нондуса .... при массовой стрельбе записывают насчёт последнего выстрела, последовательность выстрелов строго регламентирована: бластер, ... Посмотрите фильм в момент гибели эгимона, прикинте как далеко ваш выстрел от последнего и уменьшая свою стрельбу в предыдущие 3 хода выведете к 4 ходу свою стрельбу на "последний выстрел".

Очень продуктивной оказалась и следующая тактика: прыгаю в систему к клисанам, бью сколько могу, по пути подбираю протопузырь. В критический момент прываю снова к клисанам, в гипере дерусь не из-за очков, а за полное восстановление. В другой системе снова бой и обратно к первым клисанам полностью восстановленный. Так что летаю как правило без дроида.

Сразу понятно:
1. что можно освободить больше систем (особенно запрыгнув подальше в тыл клисан, где они послабее)
2. количество уничтоженных клисан будет больше, рождаться в атакованных системах будет мелочь
3. к сожалению часть наград, (чтобы освободить вторую систему, не залетая за наградой) потерял, но быстрее вооружился.

Для г-на Huhr: практически сразу (дату точьно не скажу) стал летать с двумя двигателями 1.земляне 20/400+60, 2.гипер 29/21+9. На одном летать, на другом прыгать. Бомбы у меня не было, хотя в чёрной дыре дерусь только за них, вот сколько у меня "пиратов в чёрных дырах", вот столько я там получил бомб.

Сразу всем ответить не могу, но постараюсь, надеюсь на взаимность: вопрос-интересная находка или хотя бы прикольный случай.
p.s. Заранее извеняюсь за возможную задержку, у меня в Екатеринбурге начался сезон торговли мороженным, ухожу в 7 прихожу в 23.

С уважением всем, ад.




 
 


  dab


=EG=
Москва

Сообщений: 442

Карма: 0  Известность: 350


   
vit xo-xo:
DM где мой результат?
Мы сохраняем самый лучший результат. Твой последний присланный несколько выбивается из условия чемпионата, так как ты закончил в 49 году.
 
 
  AleksD

(партизан)



   
ad:
   
Huhr:
Я подвергаю сомнению честность результатов г-на Ад.
Хочу сразу оговориться - исключительно на основании анализа графиков.
Еще оговорка - с огромной радостью извинюсь и признаю себя тупорылым,
если мне объяснят мою неправоту.

Сомнение 1. К 01.01.01, т.е - за 8 месяцев (не забудьте - карта у всех одна и начало было
не в январе) Ад заколотил 17200. (при этом в гипере не шалил). С трудом, но допускаю.
При этом он еще и умудрился мочкануть примерно 10 клисан. Не верю. По времени не верю.
По графикам видно, что бонбу он мог получить только в конце 3001 года.

Сомнение 2. К 01.01.05 он освободил 1 систему и грохнул еще 10 клисан (продолжая наращивать капитал) и получил кадета. Так-так...

Сомнение 3. (кардинальное) За 4 месяца г-н Ад получил пилота. В 01 году, при средней скорости в 400, убив в гипере за это время 3-4 пиратов и освободив еще одну систему! Несложный подсчет
показывает, что 250-30-12= 208 очков исключительно за клисан!!! (в дырку он еще не летал, бомбы нету и что же за оборудование на его кораблике?!) О, это должно быть великий воин!

Да, я могу ошибаться, но - ко всем, кто это сейчас читает и думает, что он что-то понимает в этой игре - разве этот результат не внушает черные мысли?!

Приветствую всех участников чемпионата. Готов поделиться тактическими находками (без разжёвывания мелочей), но хотелось бы, чтобы это не превратилось в чистой воды ликбез, интересно узнать взамен: кто с какой концепцией-стратегией играл, особенно Set. L??? (извеняюсь не помню английскую абвиатуру) и BlackCat.... Ведь без стратегии нельзя, не в дум играем.

Для затравки скажу, что хотел сделать в начале чемпионата, и как сделал:

До чемпиотата играл для себя только 1.0, там выносил клисан во всех системах (без Махпеллы) примерно за 4 года. Это можно сделать получив за пилота, капитана и далее бластер и ....

В чемпионате тоже пытался получить звание как можно раньше - вооружение не получил, но здорово облегчил общение с военными и т.д. так что это оказалось очень обоснованным.
Технически это выглядет так: эгимона, нондуса .... при массовой стрельбе записывают насчёт последнего выстрела, последовательность выстрелов строго регламентирована: бластер, ... Посмотрите фильм в момент гибели эгимона, прикинте как далеко ваш выстрел от последнего и уменьшая свою стрельбу в предыдущие 3 хода выведете к 4 ходу свою стрельбу на "последний выстрел".

Очень продуктивной оказалась и следующая тактика: прыгаю в систему к клисанам, бью сколько могу, по пути подбираю протопузырь. В критический момент прываю снова к клисанам, в гипере дерусь не из-за очков, а за полное восстановление. В другой системе снова бой и обратно к первым клисанам полностью восстановленный. Так что летаю как правило без дроида.

Сразу понятно:
1. что можно освободить больше систем (особенно запрыгнув подальше в тыл клисан, где они послабее)
2. количество уничтоженных клисан будет больше, рождаться в атакованных системах будет мелочь
3. к сожалению часть наград, (чтобы освободить вторую систему, не залетая за наградой) потерял, но быстрее вооружился.

Для г-на Huhr: практически сразу (дату точьно не скажу) стал летать с двумя двигателями 1.земляне 20/400+60, 2.гипер 29/21+9. На одном летать, на другом прыгать. Бомбы у меня не было, хотя в чёрной дыре дерусь только за них, вот сколько у меня "пиратов в чёрных дырах", вот столько я там получил бомб.

Сразу всем ответить не могу, но постараюсь, надеюсь на взаимность: вопрос-интересная находка или хотя бы прикольный случай.
p.s. Заранее извеняюсь за возможную задержку, у меня в Екатеринбурге начался сезон торговли мороженным, ухожу в 7 прихожу в 23.

С уважением всем, ад.

Несколько слов в защиту господина ad : насколько я заметил(методом save-load), каждое действие, вплоть до изменения направления полета на пару сантиметров. приводит к кардинальному изменению дальнейшего хода всей игры! Из моей практики вполне реально (и у меня это было) примерно за год ,т.е. до 18.01.01 получить пилота, а за 1,5 года капитана. То же касается и клисов.
Лично я при атаке клисов на систему(если повезет там будет эгемон)в начале игры делаю так: используя метод очередности выстрелов (ad об этом говорил)просчитываю момент "смерти" эгемона и нондусов и наношу завершающий удар по ним. Итог: 3 сбитых клиса и 96 очков за 8 дней. По пути на военку сбиваю пирата - и кадет готов!
Дальше - освобождение систем. Как-то я уже писал, что во время освобождения системы наступает момент, когда к клисам приходит помощь. Это ни для кого не новость. Прикол в том, что если вычислить, откуда они прилетели и прыгнуть в эту систему, можно извлечь пару больших плюсов, а именно: 1) сбить пару пиратов в гипере; 2) полностью восстановить корпус (ad об этом писал); 3) прилетев в искомую систему увидеть там 1-2 мутят и за пару ходов ее освободить... Ну и так далее.
Еще один момент. Получение артефактов в дырах можно до известной степени регулировать. Оно зависит от того, какой именно корабль в дыре погиб последним. Имея 5 кораблей в дыре имеешь 5 вариантов артефакта! Единственный минус - необходимость перезагрузок, если сразу не выпадет то что нужно.
А также приносит немалую пользу полет по клисовским системам с дубль-набором оборудования: в последней своей игре ( не чемпионат) возил с собой запасного дроида на 30+12, 1 бластер, 2 аннигилятора. Постоянно вожу с собой запасных (если есть) нанитоидов, ускоритель и жупи. При освобождении систем очень помогает - пока стреляешь из "свежих" орудий наники чинят поврежденные. Понятно, что для этого нужно иметь хороший корпус.
Вывод: я лично считаю, что ad впоне реально мог дать этот результат.И это не повод для сомнений, А стимул к совершенствованию собственной стратегии игры.
Спасибо за внимание,пока.

 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


Ув. г-н Ад!

Признаюсь - сразу после написания, я-таки решил принять априори Вашу честную
игру и, исходя из этого и применяя бритву Оккама (и маленько покумекав своей тупой башкой) за
двое суток добился к середине 01 схожих (и даже, отчасти лучших) результатов.
Не приносил извинений, поскольку ждал Вашего ответа (было любопытно - все ли я нашел...)

Приношу публично извинения и меняю свой ник на - "Хухр, из клана тупорылых)".
 
 
  AleksD

(партизан)



[quote DM]
Напишите. Что было хорошо и что было плохо в чемпионате. Насколько всех устроили результаты соревонования и подарки? Какие пожелания и все такое.

Чемпионат понравился, ждем нового, не затягивайте!
Из пожеланий:
1) продолжительность - месяц, не больше. И не продлевать, тем более за пару дней до окончания! Лучше новый начать.
2)сделать так, чтобы сложность можно было менять по желанию игрока, но только в сторону усложнения от базовой. ВАЖНО: на результат в таблице это влиять не должно.( не делить по группам, как в общей таблице)
3) Учредить "приз зрительских симпатий" для тех, кто сыграл круто, но чуть-чуть не дотянул до медалей.
Например, в этом чемпе его, на мой взгляд, завоевал Huhr. Объясняю почему я так думаю. Из 13 номинаций он присутствует в 11!!! Причем не просто так, а имеет два первых,второе,третье и два четвертых места по ведущим номинациям! Это заслуживает внимания со стороны высокого жюри, не правда ли?
С уважением, AleksD.
 
 
  Нондус Кипяшок-11 =СНК=

(партизан)



Графики смотреть - это здорово.
Но мне больше нравится смотреть графики тех, кто играл в удовольствие, годов до 50.
Всё же когда человек играет в удовольствие, а не на рекорд, графики много интереснее получаются.
Это графики такой игры.

Кто-нибудь разясните что значат графики: сила в процентах, сила в единицах, капитал в процентах, капитал в единицах.
 
 
  Sergo


Оставь надежду, всяк сюда входящий http://anomalia.narod.ru/
Сообщений: 168

Карма: 0  Известность: 0


Чамп нормальный мой результат меня не удивил (обрадовало что в 4 номинации попал),я всегда играю для души,на работе и так нервы напрягают до такой степени, что ни какого пива не хватит,а тут если еще с игрой напрягаться так вообще загнешся через неделю,следующий чемпионат надо начинать прямо сегодня и пусть он длится подольше,ну типа 1-3 месяца,все таки лето,у кого сессии,а кто-то в отпуск идет и далеко уезжает,об этом тоже не забывайте,если бы еще можно было бы персонаж выбрать то вообще было бы хорошо,так как начинать игру за пеленгов на сложных уровнях... брр ... самоистязание,я кое как ни кому ни чего не платя весь перебитый до Солнца добрался и там стал торговать,10000 за первый год запросто можно сделать,если как Ad увлекатся Save\Load я этого честно не люблю,но иногда просто без этого не выжить.Новые патчи уже надоели сделали бы сразу что народ просил не надо было бы их делать.Подсчет очков предложенный AleksD очень даже интересный только не очков,а мест,кто меньше очков набрал тот и чемпион. На счет того что Ad читер это пустое так как разработчики в свою базу в сэйве внесли пункт "сколько чит-очков" (если правильно понял DM в обном из топиков). В общем ждем патч и чамп.
 
 
  -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск)


Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


[quote AleksD]
[quote DM]
Напишите. Что было хорошо и что было плохо в чемпионате. Насколько всех устроили результаты соревонования и подарки? Какие пожелания и все такое.

Чемпионат понравился, ждем нового, не затягивайте!
Из пожеланий:
1) продолжительность - месяц, не больше. И не продлевать, тем более за пару дней до окончания! Лучше новый начать.
2)сделать так, чтобы сложность можно было менять по желанию игрока, но только в сторону усложнения от базовой. ВАЖНО: на результат в таблице это влиять не должно.( не делить по группам, как в общей таблице)
3) Учредить "приз зрительских симпатий" для тех, кто сыграл круто, но чуть-чуть не дотянул до медалей.
Например, в этом чемпе его, на мой взгляд, завоевал Huhr. Объясняю почему я так думаю. Из 13 номинаций он присутствует в 11!!! Причем не просто так, а имеет два первых,второе,третье и два четвертых места по ведущим номинациям! Это заслуживает внимания со стороны высокого жюри, не правда ли?
С уважением, AleksD.
[/quote]


1. Поддерживаю.
2. Сложность должна быть одинаковой. Для каждой сложности своя тактитка, а чем выше сложность, тем больше очков можно набрать.
3. Полностью согласен. Возможно чемпионов должно быть два: абсолютный (по очкам) и, так сказать, номинационный (за очки по всем номинациям).

P.S. С нетерпением жду нового чемпионата для проверки новой стратегии.

С уважением, -=FRC|D.U.K.|U=-.
 
 
  Huhr


Сообщений: 314

Карма: 0  Известность: 0


AleksD
"3) Учредить "приз зрительских симпатий" для тех, кто сыграл круто, но чуть-чуть не дотянул до медалей.
Например, в этом чемпе его, на мой взгляд, завоевал Huhr. "

Merci! Но, надеюсь все же -даже если он и будет учрежден, в следукющий чамп он достанется не мне

З.Ы. А какие подарки-то были?
 
 
  AleksD

(партизан)





З.Ы. А какие подарки-то были?[/quote]

Mersi взаимно. Насчет подарков загляни в "Чемпионат"
 
 
  Centurn

(партизан)



Мои мысли по поводу чемпионатов.
1) Главное - чтобы было точно заранее известно, как будут подсчитываться очки, а то от этого может зависеть стиль игры.
2) Так ведь получается, что у многих сейчас сессия, но потом-то у них будет куча свободного времени. А у меня, например, всегда есть свободное время, но его всегда мало. Не одни ведь студенты в игрушки играют... Так начинать чемпионат надо пораньше а времени на прохождение дать хотя бы месяца полтора. Имхо это немного уравняет студентов и... гм... остальных...
3) По поводу перезагрузок. Вроде бы вполне логично снимать за них очки, но во-первых, человек может просто играть несколько раз в день понемногу (кстати, похоже, что в рейнжерах память течет - со временем подтормаживать начинает и свап разрастается). А во вторых меня вот тянет перегружаться после такого клюка: ставишь точку, куда лететь, там рисуется циферка 1, т.е. лететь туда 1 ход. Давишь пробел, кораблик живо долетает до этой точки, а потом еще 1 ход проходит впустую. А я частенько летаю по 1 ходу - ставлю точку на пределе дальности (т.е. чуть дальше - уже 2 дня на перелет), и вот такая фигня время от времени случается.
4) Логично было бы сбитый корабль засчитывать тому, кто нанес этому кораблю максимальный ущерб в сумме за все время его (корабля) жизни... А то как-то обидно, когда пару месяцев на хилом корабле валишь эгемона, а тут приходит какой-то ... и добивает. Ясное дело, тянет перезагрузиться.
5) На сайте неплохо было бы сделать поиск рекорда по имени участника. А если бы еще в форумах было дерево ответов...
 
 
  ad


Бог у всех один, провайдеры разные
Сообщений: 0

Карма: 0  Известность: 0


   
Helionaut=СНК=:
2 Huhr: я согласен с тобой! Как только увидел очки, оторопел. Сразу решил на графики взглянуть, а там ничего выдающегося (особенно в самом начале) не увидел. К 3012 году (вроде тогда он прошел) уже такой огромный вычет очей, что за дату получается тысячи примерно 22. Да и систем, как ни старайся, ИМХО к этой дате 46 не освободишь. Слишком все успешно - и протки много, и систем овобожденных, а медалей мало. Я когда играл, все время сила у меня была максимальна, а клисов спокойно бить я не мог. Вывод - Насчет кварки за квест - может быть, ведь половину квестов (один) он выполнил ещё в середине 3001 года. Капитал в семнадцать штук - это не деньги, а стоимость всего оборудования,ак что это нормально, а денег было около 4000 - тоже ничего.Но как можно убить к 12 году 548 клисов? Но если поверить этому, то : 22000(за дату)+ 4600(за 46 систем)+ 2380(за очки рейнджера)+ 5480(за клисов!???)+ 20(за 10 мирных)+ 60(за 134 пирата)+ ~2500-3000(за звание)+ 2100(за медали)+ ~2000(за навыки)= 41400 очков, а в рекорде 43000. Столько очков, это если поверить в то, что он торговал, воевал, протку отвозил и это все без читов. А я не верю.

Может я слишком подозрителен и недоверчив, а рекорд абсолютно честный? Тогда, Ад, скажи об этом и объясни, как ты умудрился так круто сыграть.
2 -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск): Где это в 3000-01 году на сложном ты столько эгемонов увидал?

Нажимаю кнопку и смотрю данные рекорда: дата 29 августа 3011 – 22420 очков, командор – 2500, мирные 10 – 20, пираты 131 – 650, клисаны 548 – 5480, систем 46 – 4600, наград 14 – 2100, протоплазмы 4323 – 2160, характеристики 5,1,1,3,3,2 – 1600, Махпела отпущена – 1500, всего 43030.
Взгляни на данные рекорда и ты поймешь, что от нас требовалось: создать «идеальную машину для убийства», объясни – зачем ты торговал, выполнял квесты, прыгал по чёрным дырам, ты потерял массу времени бесполезно (аналогично - кто-то предпочитает садиться в тюрьму) и находился потом в худших условиях чем я.
Выброси из корабля: дроид, генератор, сканер – их придумали трусы (как и тормоза), выброси все артефакты кроме локализатора и нинатоидов, в крайнем случае (если двигатель не обеспечивает тебе преимущество над катаури 50 единиц скорости), оставь пси ускоритель и ни в коем случае не имей броню выше 1.
Когда будешь развивать навыки, вначале развивай только атаку, у меня было вначале: 4-атака, 0-защита, после:5-атака, 1-защита, всё остальное потом.
У меня сложилось впечатление, что своим развитием я подаю пример всем остальным: клисанам, военным, транспортам. Например (проверил перед тем как написать) в июне 3011 года у меня примерно треть клисан имеет броню 1, половина 3, остальные чуть выше. Так что у меня клисане имеют всегда мощное нападение (оружие и навыки) и слабейшую защиту (броня, генератор, навыки). А если только возьмёшь генератор, то у клисан тут же появятся более мощные генераторы и т.д.
И в начале игры, и в конце действуй по принципу – нормальные герои идут всегда в обход, так что бей мутят и рогитов, запрыгивай подальше в тыл, там клисане самые отсталые и всё пойдёт как по маслу (не забывай только восстанавливаться в гипере, как я писал раньше).
В целом я старался создать стройную военную тактику (используя следующие принципы)
1.Только самое дальнобойное оружие,(пусть и более слабое) обгредженное на урон (правда в начале таскаю в трюме несколько разрывных орудий - ускоренно бить слишком
близко подлетевших мутят)
2.Бой на максимально возможной дальности (это замена дроида, генератора …)
3.Бить вначале самых слабых.
4.Лететь в самые слабые системы.
5.Иметь максимально возможный выбор (всегда самый лучший двигатель обгредженный на расстояние, а если скорости не хватает, то беру второй двигатель обгредженный на скорость) (если брать систему, то такую, чтобы открыть как можно больше секторов)
6. Никаких посторонних дел (торговля, квесты, чёрные дыры, защита систем).
Определив принципы, дальше экспериментировал с тактикой и стратегией, пробовал различные варианты, особенно много маленьких наработок получилось по 6 принципу. Например, чтобы не атаковали освобождённую систему, можно прыгнуть в ту систему из которой будет атака и уничтожить всех мутят, или чтобы система подольше продержалась
собранную во время боя протоплазму разбросать помере вылета из системы (рейнжеры долго будут её собирать), иногда это помогало, и систему даже не брали и маленький совет – вначале бери молокские системы, молокские военные вначале самые эффективные. Особенно все средства хороши, чтобы избежать торговли – ограбление всех, кто только приблизился (даже во время боя), уничтожение любого корабля из-за дорогого оборудования, сбор ошмётков только во время боя.
В целом удачно (судя по результату) создал стратегию согласно принципам, хотя были большие ошибки: вначале «экономил пиратов в гипере», боялся, что они закончатся, а с 3004 по 3006 узнал на военных базах какие системы надо освобождать и давай между ними прыгать, хотел сразу несколько систем освободить, заодно военных спасти, да что-то не сложилось, только время потерял, наверное силёнок было маловато, может позже надо было пробовать.

И, наконец о графиках:
1. с самого начала у меня больше всех систем у коалиции, значит больше транспортов, они богаче – их интересней грабить, у меня больше выбор оружия, у меня быстрее развивается наука (DM как-то написал, что наука развивается на всех планетах, только под клисанами медленнее),
а что касается графика силы, то он не объективный, поскольку суммирует всё оборудование подряд, в том числе вредные с точки зрения стратегии – дроид, генератор, сканер и т.д., так что раз я покупал всё самое лучшее, то скорее всего и оружие у меня лучше всех.
2. быстрее всех собрал протоплазму (а ведь это навыки), стал первым рейнджером,
а в получении звания уступил только Mondoro.
Так что это у тебя графики - ничего выдающегося, а у меня всё нормально.

А как быстро сдавать протоплазму я тебя научу, так что выход у тебя один (записаться в клан к Huhr) – не обижайся, шутка.
Беру с военными систему Алиот, (честнейшим образом беру, а не прыгаю по системам добивать эгимонов (мне это не интересно)), эгимон, нондус, мелочь, море протоплазмы, ошмётки и всё моё. И почти сразу – атака клисан, опять море протоплазмы, ошмётки, всё это на планете. Что делать? Пять полных ходок без оружия, да ещё и допрыгнуть за один раз не могу. Оставляю все, как есть, утро вечера мудренее. Чуть позже беру с военными Гевер, и тут меня осенило – ищу бомбу и в Альдибу, а потом бегом в Гевер и как по заказу в Алиоте строятся базы: научная и рейнжеров.
Так что старайся играть изобретательно и найдёшь массу приколов.
С уважением, ад.







 
 
  ad


Бог у всех один, провайдеры разные
Сообщений: 0

Карма: 0  Известность: 0


[quote -=FRC|joker|U=-]
[quote Helionaut=СНК=]
2 -=FRC|D.U.K.|U=-(Дн-вск): Где это в 3000-01 году на сложном ты столько эгемонов увидал? [/quote]
Вот-вот. Летать добивать Эгемонов - это круто, конечно. Особенно если учесть, что военные в 01 году еле-еле отбивались в СВОИХ системах, и только с помощью игрока. Куда уж им там летать освобождать...
Да и вообще их мало в игре, особенно в начале.[/quote

Глубоко ошбочное мнение. Летать добивать эгимонов не интересно, проще, если военные созрели, помочь им освободить систему (только скорость должна быть не меньше, чем у клисан). Знаю минимум три варианта: первый - прыгаешь в систему перед военными (за 3-7 дней)(желательно не с той стороны, откуда появятся военные) и уводишь всех клисан за собой (куда? - после тренировки сообразишь). Когда появляются военные, нужно маневрировать так, чтобы клисане, отставали от твоего корабля по одному (2) и желательно мелочь, а военными руководить, чтобы они нападали все на одного, а в конце очки за нондусов и эгимонов твои - и это справедливо.
Так что желаю удачной тренировки, два других способа надеюсь найдёшь сам.
 
 


  Helionaut=СНК=



Модератор


Казань
Сообщений: 1648

Карма: 0  Известность: 400


2 Ад: снимаю все свои глупые обвинения ( я уже после твоего первого мессага перестал сомневаться, но написать просто забыл... ты прости уж меня... , ОК?). А когда очки твои считал, то про +1500 за Машку забыл...
Да и ты меня пойми, когда видишь, что все рекорды тянут тысяч на тридцать с небольшим, а тут целых43000!!! , то поневоле сомневаться начинаешь. Дурак, короче, был...
Но до сих пор продолжаю считать, что зависимость крутости клисов от крутости игрока - лажа полная. Согласись, что столько очей - результат поиска лазейки в этой зависимости. Т.е. ты пытался обмануть игру, показывая ей, что ты отстойник и она купилась на твой обман. Оно, конечно, прикольно - искать всякие дырочки в этой системе, но без тогровли, квестов и т.д. разве интересно тебе играть было? Скажешь, не на интерес играл, а на рекорд? Так интерес ИМХО должен быть и в игре на рекорд тоже!




______________________

    В конце концов среди концов найдешь конец ты наконец!

   Полную картинку аватара смотреть тут.
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Чемпионаты, конкурсы и викторины » Итоги чемпионата "День космонавтики"

Пользователи на форуме (0): 316 партизан

Страница загружена за: 0.044 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.