Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Кланы » Истории кланов
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Автор Текст сообщения
 


  A.x.IT.o.N.


Просто Акси...
Сообщений: 4018

Карма: 0  Известность: 1486


В этой теме представлены все истории ныне существующих кланов. Чтобы добавить историю вашего клана необходимо создать новую тему в разделе "Кланы." Все комментарии в темах историй.

Образец.
Название клана
Автор истории
Ссылка на тему для обсуждения
Дата
Текст истории


Истории расположены в порядке написания.

Тема периодически закрепляется, чтобы новички форума могли ознакомиться с историей кланов.


Жизнь делает с вами то, что вы делаете с жизнью.
 
 




  Warrior Rangers


Сообщений: 5531

Карма: 0  Известность: 1546


Warrior Rangers
Автор - Iplinir
Обсудить
Дата - 09.06.05

Давным-давно, в одной далёкой галактике, на одном форуме, к тому времени уже достаточно популярном, появился некто TJ-Bing. 29 июня 2003 года он решил открыть свой клан - клан настоящих Воинов. Его детище получило имя "Warrior Rangers", по уставу члены клана обязывались относиться уважительно ко всем посетителям форума, за исключением пиратов.
Не прошло и 20 минут с момента основания, как на свет появились первые воины WR. Желание вступить в клан изъявили такие рейнджеры, как martalex, santa, Mar0n, Nic (aka Буш!), ZemFir. Чуть позже в клан вступили немалоизвестные квестописатели Нондус 12 (он же Нондус NT), Agent777, а также простые ренджеры: Mitlok (ныне известный как iplinir), Dr@gon, Scorpio, Skiper, Ali и Gosha.
В связи с малой активностью sant'ы, главой клана был назначен Agent777. В последствии пост Советника был занят Нондусом, а Mitlok вступил в должность Помощника главы.

К тому времени начал своё существование клан Лихое Братство, созданный в противовес WR. Отдельное внимание стоит заострить на личности одного из пиратов ЛБ - ihorzab'е. Не поладив со своими соклановцами, он принял решение о переходе в клан Воителей, став в последствии активным его членом.

Ряды WR тем временем пополнялись - в клан вступили Kostian, FROST_13, Tainted, Necromancer, а также человек с очень содержательным ником Гы.

Отношения с ЛБ становились очень напряжёнными. Члены обоих кланов начали флудить в темах противников, обзывать друг друга, обливать оскорблениями. В конце концов, всё это вылилось в большую Форумовскую Войну WR с ЛБ, завершившуюся взломом форума Лихого Братства. Воины одержали пусть сомнительную, но победу, чем и были довольны . Были изданы Условия Ведения Войны (УВВ), ограничивающие действия обеих сторон: в частности, не разрешалось оставлять сообщения с флудом или оскорблениями в теме противника.

Пока на форуме горела война, в клан не переставали вступать новые рейнджеры: Elvis271, Brontos, Venomch, Мырд, Супер-Читер, Vinchencio и RED FOX (aka DEZMANT) пополнили воинские ряды.

Клановцы постепенно начали перебираться на свой собственный форум, проявляя минимальную активность на EG. Была введена система должностей и званий, был переписан устав. Vanissimo, DanMer, Virus, Киря, Dalamar изъявили желание вступить в WR. Также в клан вступил основатель NWA - GreenMan.

Тем временем на форуме Elemental Games разгоралась вторая по счёту война, участие в которой принял и клан WR. На свет вышел ВucJIuK со своим кланом WiGS, сразу же встретив море негодований в свой адрес со стороны большинства форумчан. Тем не менее, ему удалось собрать небольшую группу рейнджеров, вместе с которой он благополучно сбежал на форум своего клана, не выдержав натиска появившихся к тому времени первых модераторов вкупе с остальными посетителями. Кстати говоря, раз уж речь зашла о модераторах, от клана WR модератором в разделе "Кланы" был назначен iplinir.

Несколько месяцев всё в клане шло своим чередом - клановский форум расширился, каждый выполнял свою работу. Но после проведённых Советом переписей населения клана выяснилось, что многие его члены не появлялись месяцами ни в теме на EG, ни на собственном форуме. Был откорректирован состав, многим в прошлом известным воинам пришлось покинуть ряды WR... Таким образом, клан постепенно стал чахнуть. Усугубили ситуацию @gent777, Нондус NT и iplinir, на время ушедшие с форума EG в разного рода online-игры. Последовала частая смена власти, у трона успели побывать очень многие.

Тем не менее, несмотря на тяжёлую ситуацию в клане, его ряды пополнил Feuerraider, ставший последним вступившим в старый WR, не считая тех новичков, которые подавали заявки на вступление и тут же исчезали. Спросите, что это за "старый" WR? Читайте дальше - поймёте .

Были предприняты попытки возрождения клана. Нондус NT дважды брал руководство в свои руки, но его старания не увенчались успехом. Все подобные начинания с треском провалились. Все, кроме одного.
Дело в том, что в WR был принят ещё один новичок - Дэймос. Разобравшись в ситуации, он решил взять бразды управления в свои руки, провести ещё одну акцию по возрождению клана. Но начинающий реформатор не завоевал уважения многих WR'овцев, и те, в свою очередь, ушли из клана. Некоторые перебрались в Лихое Братство, другие вообще покинули форум... С новым Главой клана остались только iplinir, Feuerraider и Буш!. Надо сказать, возрождение он провёл с успехом. Команда "Карающий Меч" была преобразована в команду клана WR, открылся новый сайт, форум. Дэймос уступил трон 3TON'у, состав клана пополнился десятками новобранцев.

Вскоре, поняв, что в новом WR, среди полных энтузиазма и сил новичков, им не место, из клана ушли одни из старейших его членов - iplinir и Нондус NT. Ушли в ЛБ, как и некоторые их бывшие соратники.

Стоит упомянуть о том, что недавно между этими двумя кланами снова разгорелся конфликт. Бывшим воякам, перешедшим в ЛБ, а также прочим пиратам, не понравились новые порядки в WR. Дипломаты кс "Авалон" неоднократно пытались помирить кланы, но, естественно, мира между WR и ЛБ быть не может. Со временем обе стороны успокоились, буря стихла.

Теперь состав WR насчитывает около 40 человек, команда клана прочно держится в пятёрке лидеров, открыт новый форум на хорошем сервере... Что ж, остаётся пожелать удачи нашим последователям. Сила в единстве, Воины!



С уважением, экс-вояка iplinir.
================================================
 
 


  A.x.IT.o.N.


Просто Акси...
Сообщений: 4018

Карма: 0  Известность: 1486


Союз Бравых Рейнджеров
Автор - Axiton
Обсудить
Дата - 06.07.05

Клан "Союз Бравых Рейнджеров" основали Бобер и 4uma одним холодным зимним вечером 9.01.2004. В один день с основанием клана был создан и первый сайт клана. Основной идеей клана было названо "продвижение КР в массы". Поскольку на тот момент такой цели не ставил еще ни один клан, СБР был принят общественностью. (Тогда не было необходимости проходить процедуру регистрации в "Совете Модераторов".) Клан начал пополняться новичками: Супер-читер (13.01.), Starcon (16.01.), Минос (19.01.) (Это не тот Минос, который состоит сейчас в ЛБ), Вампир (20.01.), Tainted (20.01.), ASD ака Axiton (22.01.), Deadknight (27.01.)...
Тем временем клан задумался над выполнением устава клана. Вампир предложил провести так называемую "атаку" на какой-нибудь игровой форум. Об этом было сразу объявлено в новостях, но Вампир не увидел в новости указания на то, что идея принадлежит ему, и вышел из клана. Хотя в дальнейшем он принимал участие в "атаке".
Здесь стоит сразу пояснить, что под "атакой" не подразумевалась хакерская или флудерская атака. Суть идеи была в том, что кто-то создает тему "Космические рейнджеры" на игровом форуме и все начинают активно расписывать все достоинства игры, привлекая внимание местных форумчан, которые, прочитав о достоинствах игры, пойдут сразу в магазин ее покупать.
Стоит упомянуть, что не все считали СБР перпективным кланом. Очень скоро после основания военная организация Spezielle Sicherheit (SS) уже имела планы присоединения к себе СБР. SS к тому времени была уже достаточно влиятельной организацией, в ней было достаточно много модераторов... СБР отказался от подобного присоединения, отдельные представители SS начали давить и пытаться присоединить СБР к себе силой... Ситуация накалялась, кланы соперничали во всем, даже в том, тема какого клана будет закреплена первой... Но одним прекрасным вечером представители сторон ASD и Iplinir, поговорив по асе, пришли к выводу, что поводов для вражды вроде уже и нет... Вскоре был подписан мирный договор между СБР и SS. Хотя отношения между кланами так и оставались не очень хорошими вплоть до уничтожения SS (14.06.04), представители SS даже сотрудничали с СБР.
02.03. в клан вступает Paladin.
В это время на форуме ЕГ и за его пределами разгоралась очередная война с вигсами. СБР не участвовал в этой войне, но по иронии судьбы именно представитель СБР нанес решающий удар по вышеуказанному клану, захватив сайт вигсов, а в дальнейшем полностью его уничтожив.
Наконец, 19.03.04 г. началась "атака" на форум "GameLand", в ходе которой были в красках расписаны все достоинства игры "Космические Рейнджеры"... В этом мероприятии приняли участие самые бравые рейнджеры: paladin, ASD, Бобер и представители других кланов - iplinir, paladin17, Вампир, Ranger Tarkovski...
Вопрочем, довольно скоро боевой жар спал и атака стала затихать, как и весь клан СБР... В это смутное время из клана вышел paladin.
Клан необходимо было срочно реанимировать, чем и занялись оставшиеся в клане (а их было оочень мало). Оживление клана было проведено весьма успешно. После открытия нового сайта была проведена рекламная акция. После скромной заметки о клане в очередном выпуске журнала "Игромания", в клан активно стали вступать новички. Из них можно особо выделить таких людей, как masluk, Егор, Данил, Dart Vaider, ShadowMan, Киря, |=Dead Otmoroz=|, FanzaR, Чатланин, Marty, Arlate и Shuma...
Примерно в это время начинается вторая война нашего клана. После небольшого потепления отношений с кланом WIGS почти все СБРовцы порядком устали от флуда вигсов у себя на форуме. В один прекрасный день Tiger ака Axiton окончательно был взбешен флудом и тупостью вигса Fedosa и забанил его на форуме.
Через несколько минут стало известно, что вышеуказанный товарищ знал пароль модератора на нашем форуме и не замедлил этим воспользоваться, удалив все темы на форуме. (Что неудивительно, если учесть, что пароль был "123" и из-за технических характеристик форума fastbb он был один на всех...). Так началась самая длительная война клана СБР, в ходе которой применялись самые разные средства. Очень активно велась шпионская война. Оба клана активно и с различным успехом подсылали друг другу клонов и шпионов. Стоит упомянуть о так называемом "Милгромовском маневре". Новичок Milgrom (это был FanzaR) вступил в ВИГС. Поскольку особых мер предосторожности он не принимал, факт шпионажа был почти сразу пресечен, после чего вигсы поняли, что мы очень хотим залезть в их секретку, но пока не можем. Ну откуда им было знать, что состоявший в ВИГС Deaknight был нашим агентом? Несколько месяцев руководство СБР и модераторы форума ЕГ заглядывали к вигсам и выясняли точные даты начала атак вигсов... А потом Deaknight устал от тупости вигсов и, создав тему "Возвращение из ада", объявил о выходе из ВИГС. После этого вигсы долго не могли прийти в себя, хоть и приняли в клан нашего очередного агента...
Но СБР тоже постигали неудачи... Хостер "Рунетовец" удалил наш сайт и форум. Активность клановцев падала... Чтобы повысить активность было запрещено состоять в других военных кланах. Исключение было сделано лишь для тех, кто на тот момент уже состоял в других военных кланах.
16.08 в клан вступают Толкне и Принц Хаоса.
01.09. официально в устав добавлена поправка, которая обязывала всех членов клана регулярно пользоваться ICQ.
12.09. в клан вступает Agretess, частенько писавший посты на иллическом языке.
29.09. подал заявку еще один новичок - -=DEZMANT=-.
В начале октября в клане проявился уже давно назревавший конфликт между Егором с одной стороны, и Бобром с 4умой с другой стороны. Они начали ссориться на форуме, в асе... И наконец, в первых числах октября грянула революция. Клан разделился на две группы. Хотя большинство хотело видеть в клане всех сразу. В один прекрасный вечер ссора достигла апогея и начались военные действия. Стороны обвиняли друг друга в узурпации власти и пытались завладеть форумом. 4uma вышел из СБР и решил уничтожить сайт и форум. В результате сайт удалось спасти, некоторые темы форума были удалены, а 4uma стал врагом клана. Конфликт подогревался нашими давними врагами вигсами. Чуть позднее 4uме все-таки удалось захватить сайт.(Впрочем, через пару недель он его вернул.)
Начались выборы нового главы. Во второй тур вышли Tiger и Егор.
22.10.04г. завершились выборы президента СБР. Победил на них Tiger.
После выборов Егор и Бобер достаточно долго еще ругались, а потом Егор ушел из клана.
В СБР подал заявку на вступление некий Maldec. Почти сразу к нему в асю постучался Вислик и стал упрашивать перейти на сторону ВИГС, посылая вигсам инфу из секретки СБР. Maldec согласился и стал шпионов вигсов, а Вислик был просто счастлив, ведь ему удалось завербовать себе нового шпиона!... Радость Вислика была бы неполной, если бы впоследствии он не узнал, что Малдеком был Tiger, пытавшийся таким образом внедриться в ВИГС.
26 ноября вышли КР-2. Началась пора активных голосований и штампования рекордов.
Из клана уходят люди... В том числе Киря и FanzaR...
4uma принес извинения за все свои злодеяния и вернулся в СБР.
01.01.05 г. открылся форум Game-Zone и он фактически стал форумом СБР.
08.01. в СБР вступает Prizrak101, 15.01. - Tangle.
22.01.05.г. клан пополнился первой девушкой. Ей стала Валькирия, сестра Чатланина.
30.01. вступил 3TON. Вскоре он стал отвечать за прием новичков в клан, а потом неожиданно вышел из клана и стал главой WR. Вслед за ним ушли еще несколько человек.
30.01. был нанесен ракетно-бомбовый удар по вигсам. Командор Tangle снес их форум.
22.02. вышел Сборник стихов клана СБР.
24.02. вступил Speaker. На тот момент у него была черная метка, но его приняли и не зря. В скором времени Speaker стал отвечать за прием новичков в клан и умудрился за 2 недели завербовать в клан сразу 10 новичков!
09.03. в клан вступила еще одна девушка - Blaize.
Форум Game-Zone вновь прикрыли и мы переселились на новый форум. Теперь это был уже только форум СБР.
06.05. вступил TauSer, 14.05. - Bercut (Бывший глава СВР)
10.06. принят новый устав СБР. Официально вступила в силу система званий.
Стоит упомянуть о наших отношениях с ВИГС. Поскольку вигсы вроде полностью на КР забили и стали кланом по рэпу, то мы решили, что воевать с ними как-то глупо... Да и договориись больше не наезжать друг на друга. После этого контакты между нашими кланами почти полностью прекратились. И все было бы совсем здорово, да тут Lacky Star решил выйти из СБР. А он был главой Службы безопасности клана и по совместительству нашим очередным агентом в ВИГС. Там он был известен как Dart Warez и даже был модератором на форуме.
В это время в клан вступают новички, которых и новичками назвать сложно: Айвенго (10.06.), Русский Маньяк (11.06.), Бронированный Винни™, NiMH (30.06), а также Berkut (12.06.).
Возвращается в клан FanzaR.



Жизнь делает с вами то, что вы делаете с жизнью.
 
 


  Клан Независимых Программистов


SNK-Games
Сообщений: 1233

Карма: 0  Известность: 600


Клан Независимых Программистов (КНП)
Автор - Proenix
Обсудить
28.09.2005

Наши археологи успешно перелетели на планету Ларкус III, где, по слухам, и был основан Клан Независимых Программистов. Раскопки и изучение древних символов показали, что основание произошло осенним сентябрьским вечером, 9 сентября 2004 года, в 19 часов 56 минут. Сразу же через несколько минут в пещере начали появились первые посетители. Мы узнали, что тогда КНП обещал писать программы для и на благо Космических Рейнджеров, но появились некоторые проблемы с уставом. К счастью, они обошли все трудности и получили напутствие от великого вождя Dab’а. Дальнейшие исследования показали, что 10 сентября 2004 года в КНП вступил первый программист, MrMagic, а ныне, к сожалению, ушедший из клана и арестованный полицией, дальнейшая судьба которого нам не известна. Сразу после него в клан обещали вступить Бобер, а за ним Anreal. В тот же день, всего через 15 минут после сообщения Anreal’а в свет вышла первая версия устава и Anreal’a приняли в их тогда еще не крепкое сообщество. Вот этот манускрипт, найденный нами на планете Ларкус II. Пока не понятно, что он делал на второй планете, но вскоре, мы это выясним.

Клан № X. КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ -=[КНП]=-

Дата основания - ??.??.????
Основатель - Roborider
Второй руководитель - none

А) УСТАВ:

1. Краткое описание

1.1. Клан Независимых Программистов -=[КНП]=-, приветствует всех рейнджеров, военных и торговцев (пиратов мы не уважаем) в нашей планетной системе. Здесь действуют законы, которые вы можете ознакомиться в пункте 3. Также можно обговаривать любые межгалактические новости. Вы можете быть полностью уверенны в том что при полете на территории нашей звездной системы вас не ограбит какой-либо пират. Схему вступления в клан смотрите ниже.

1.2. Клан создан для объеденения всех программистов и вебпрограммистов на форуме для написания полезных программ для КР.
1.3. Характер клана - творческий.

2. Политика клана

Приветствуются торговцы и военные рейнджеры, феяне, люди, гаальцы. Не приветствуются: пираты, клисаны, доминаторы, пеленги, малоки.

3. Обязянности:

3.1. Каждый человек (гаалец или феянин) должен принимать активное участие в жизни клана, голосовать на выборах и разрабатывать программы.
3.2. Каждый член клана должен соблюдать ПРАВИЛА ФОРУМА и клана.
3.3. Каждый член клана должен зарегистрироваться на форуме EG.
3.4. Каждый член клана должен иметь не менее 20 сообщений в разных темах.
3.5. При предложении новой идеи член клана должен вкратце описать ее.
3.6. Везде, по возможности, отстаивать интересы клана и его членов.
3.7. Принимать участие в голосованиях по вопросам, касающимся деятельности клана
3.8. С уважением относиться ко всем посетителям форума, избегать ругани и не злоупотреблять флудом.
3.9. Стараться писать все сообщения в удобоваримой форме, по возможности соблюдая орфографические, пунктуационные и стилистические нормы русского языка.
3.10. Пройти КР.
3.11. Помогать соклановцам.
3.12. Член клана должен приписать под своим ником аббривеатуру "Рейнджер -=[КНП]=-" или просто "-=[КНП]=-" с соблюдением всех цветов и символов.
3.13. Каждый член клана должен хоть немного уметь программировать в среде Delphi или C++.
3.14. Предложение считается принятым, если проголосовало не менее 75% всех членов клана.

4. Запреты:

4.1. Запрещен флуд и мат на наших темах и темах форума.
4.2. Запрещено быть пеленгом (любят пиратов) и малоком (слишком низкоразвитые).
4.3. Запрещено мешать работе Совета.
4.4. Запрещается предлагать и писать программы с пропогандой фашизма и других запретных вещей.
4.5. Долго отсутствовать в клане без уважительной причины.
4.6. В любой форме угрожать посетителям форума. Модераторы не в счет.
4.7. Не распространять вредноносные ссылки среди соклановцев.

5. Права:

5.1. Каждый человек (гаалец или феянин) может добровольно уйти из клана.
5.2. Каждый человек (гаалец или феянин) может предложить свою кандидатуру, если он обнаружил, что Глава клана нарушил Устав. Выборы проходят путем общего голосования.
5.3. Каждый человек (гаалец или феянин) имеет право голоса.
5.3. Каждый человек (гаалец или феянин) может состоять в любом непиратском клане.

6. Правила вступления:

6.1. Кандидат должен обладать не менее, чем 20 сообщениями, оставленными на форуме сайта "Elemental Games".
6.3. Кандидат должен быть ознакомлен и согласен с Уставом клана.
6.4. Кандидат не должен состоять в кланах-противниках -=[КНП]=-.
6.5. Заявки, не удовлетворяющие данным требованиям, будут проигнорированы.

7. Схема вступления:

7.1. Кандидат оставляет пост на теме-представительнице клана, который будет отражать желание вступления в клан и, по собственному желанию или требованию Совета, краткую информацию о себе.
7.2. Далее заявка будет рассмотрена членами Совета.
7.3. Вердикт будет опубликован на теме-представительнице клана.
7.4. При положительном ответе новобранец может считать себя полноправным членом клана.

8. Исключение:

8.1. Исключение человека (гаальца или феянина), если поднят вопрос об исключении, решается Советом Клана, путем общего голосвания.
8.2. Вопрос об исключении может поднять любой член клана, при условии, что у человека (гаальца или феянина) есть нарушения в Уставе клана.
8.3. Перед уходом из клана бывший соклановец должен оповестить всех об этом.

9. Так как данный Устав не может в полной мере охватить все права, обязанности и прочие нормы поведения, составитель искренне надеется на совесть и благоразумие рейнджеров!

Б) СОСТАВ:

1. Roborider. Глава клана.

C) ТЕРМИНЫ:

1. Совет Клана - основной орган клана, в котором решаются все важные вопросы.
2. Глава - основное должностное лицо и представитель клана.
3. Заместитель - замещающее лицо клана.
4. Рейнджер - полноправный член клана.
5. Устав - свод законов этого клана.


После обнаружения манускрипта, наша археологическая группа обнаружила странные символы в той же пещере. Перевод дал, что эти символы высекли ^xoro_MD^ и Леголегс, позднее вступивший в клан. Затем настал кризис, в результате которого пиратам было вступать нельзя, а соклановцы оказались условно пиратами из-за пиратских версий Delphi и других языков. Это поставило под угрозу существование того древнего сообщества. Было предложено много разных путей, но к кризису мы вернемся позднее. В клане начался обмен толстыми томами с древними знаниями и для большего удобства наши предки основали небольшое поселение на соседнем острове, в котором мы сейчас находимся. Там находилась Великая База Данных, где была информация обо всех членах клана. К сожалению, она не сохранилась, как не сохранилось и это поселение. Мы находимся лишь на его руинах. По нашим данным оно называлось WWW.FILES-KNP.NM.RU. После основания поселения, в клане начались выборы заместителя главы. Благодаря современной технике, мы узнали, что кто-то высказал сомнение о заместителе, но подробнее узнать, что именно вызвало сомнение, нам не удалось. Прошел один день и в теме впервые появился Караваев Дмитрий, человек, ставший позднее заместителем и организатором в том сообществе. Это произошло в 14 часов 53 минуты, при полнолунии местной луны. Позже в сообщество вступил P@VEL, находящийся в племени FRC. Вскоре снова началось обсуждение манускрипта с уставом, многие говорили, что его нужно изменить, но подробнее узнать мы не можем из-за несовершенства техники. К счастью, другой археологический отряд уже нашел наш манускрипт и мы узнал, что же предлагал изменить Anreal:

Это рабочая неокончательная версия
Клан № X. КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ -=КНП=-
Дата основания - ??.??.????
Основатель - Roborider
Второй руководитель - none

А) УСТАВ:


1 Краткое описание
1.1 Клан Независимых Программистов -=КНП=-, приветствует всех рейнджеров, военных и торговцев (пиратов мы не уважаем) в нашей планетной системе. Здесь действуют законы, которые вы можете ознакомиться в пункте 3. Также можно обговаривать любые межгалактические новости. Вы можете быть полностью уверенны в том что при полете на территории нашей звездной системы вас не ограбит какой-либо пират. Схему вступления в клан смотрите ниже.
1.2. Клан создан для объеденения всех программистов и вебпрограммистов на форуме для написания полезных программ для КР.
1.3. Характер клана - творческий.

2. Политика клана - Приветствуются феяне, люди и гаальцы (торговцы, военные или рейнджеры). Не приветствуются: пираты, клисане, доминаторы, пеленги, малоки.

3 Обязянности Рейнджера -=КНП=-:
3.1 Принимать активное участие в жизни клана, голосовать на выборах и разрабатывать программы.
3.2 Соблюдать ПРАВИЛА ФОРУМА и устав клана.
3.3 Предлагать новые идеи со всеми необходимыми пояснениями.
3.4 Везде, по возможности, отстаивать интересы клана и его членов.
3.5 Принимать участие в голосованиях по вопросам, касающимся деятельности клана
3.6 С уважением относиться ко всем посетителям форума, избегать ругани и не злоупотреблять флудом.
3.7 Стараться писать все сообщения в удобоваримой форме, по возможности соблюдая орфографические, пунктуационные и стилистические нормы русского языка.
3.8 Помогать соклановцам.
3.9 Добавлять к своему нику аббривеатуру "Рейнджер -=КНП=-" или просто "-=КНП=-" с соблюдением всех цветов и символов.

4 Права Рейнджера -=КНП=-:
4.1 Предлагать свою кандидатуру на пост Главы клана, если доказано, что действующий Глава нарушил Устав. Выборы проводятся путем общего голосования.
4.2 Принимать участие в голосовании.
4.3 Возможность выйти из клана.

5 В -=КНП=- запрещено:
5.1 ПисАть флуд и мат на темах затрагивающих интересы клана и темах форума.
5.2 Быть пеленгом (любят пиратов) и малоком (слишком низкоразвитые). Это как-то слишком сурово
5.3 Мешать работе Совета.
5.4 Предлагать и писать программы с пропогандой фашизма и других запретных вещей.
5.5 Долго не принимать участие в работе клане без уважительной причины. Неясно как доолго?
5.6 В любой форме угрожать посетителям форума. Модераторы не в счет.
5.7 Распространять вредноносные ссылки среди соклановцев.
5.8 Состоять в кланах-противниках -=КНП=- или запрещённых на форуме кланах.

6 Для всупления в -=КНП=- Рейнждер должен:
6.1 Пройти КР.
6.2 Зарегистрироваться на форуме EG.
6.3 Оставить не менее 20 сообщений в разных темах форума "Elemental Games". Очевидно,что воможны исключения
6.4 Хоть немного уметь программировать в среде Delphi или C++.
6.5 Ознакомитья с Уставом клана и принять его.

7. Схема вступления:
7.1. Кандидат оставляет пост на теме-представительнице клана, который будет отражать желание вступления в клан и, по собственному желанию или требованию Совета, краткую информацию о себе.
7.2. Заявка рассматривается членами Совета.
7.3. Вердикт публикуется на теме-представительнице клана.
7.4. При положительном ответе новобранец может считать себя полноправным членом клана.

8 Уход из клана:
8.1 Вопрос об исключении рейнджера может поднять любой член клана, при условии явного нарушения этим рейнджером Устава клана.
8.2 Исключение рейнджера (если поднят вопрос об исключении) решается Советом Клана открытым голосованием, с обязательной публикацией результатов голосования.
8.3 При добровольном уходе из клана бывший соклановец должен оповестить об этом всех членов клана.

9 Принятие решений
9.1 Решения не затрагивающие основополагающих принципов клана принимаются Главой клана, его заместителем и заинтересованными лицами, в остальных случаях решение выноситься на всеобщее голосование.
9.2 Голосование считается успешным если в нём принимали участие не менее 75% всех членов клана.
9.3 Предложение считается принятым, если оно наберёт больше 51% голосов.

10 Так как данный Устав не может в полной мере охватить все права, обязанности и прочие нормы поведения, составитель искренне надеется на совесть и благоразумие рейнджеров!
Б) СОСТАВ: Состав клана
C) ТЕРМИНЫ:
1. Совет Клана - основной орган клана, в котором решаются все важные вопросы.
2. Глава - основное должностное лицо и представитель клана.
3. Заместитель - замещающее лицо клана.
4. Рейнджер - полноправный член клана.
5. Устав - свод законов этого клана.


Зелёным это мои примечания


Вождь прочитал и кое-где изменил устав, после чего отправил его на Совет Великих Модераторов и отослал копию в поселение WWW.FILES-KNP.NM.RU. На Совете устав был одобрен и Русский Маньяк предложил заняться главным поселением (называемом сейчас сайтом), а не тем, где храниласть База. 22 октября 2004 года – день, вошедший в историю. В этот прекрасный октябрьский вечер КНП был официально зарегестрирован Советом. Вслед за этим к ним вступил Demetrius и после долгих странствий, вновь объявился Караваев Дмитрий. По нашим данным, прошло еще несколько дней и в пещере появился первый заказ – Совместный проект. Паралельно с этим Anreal начал создавать собственную браузерную игру по КР. 31 октября 2004 года в пещеру сообщества вошел Караваев Дмитрий и подал заявку на вступление. Вождь подумал и принял сего ценного человека в клан. Церемония вступления состоялась 2 ноября 2004 года и через несколько дней в клане снова начался обмен томами. Вождь решил, что нужно создать сайтовое поселение и предложил крышу для сайта, которая находилась на складском поселении www.files-knp.nm.ru/site/. Первое неуважение к вожду высказал Борис Бритва, но символы, высеченные на его стене почти стерлись, так что подробностей пока не известно. Более подробное изучение того района будет проведено следующей экспедицией. Вступил в общество новый член, Geniral Misnik, ныне выбывший из клана. За ним к племени присоеденился Debian и глава снова вернул всех к теме заместителя. Мы обнаружили, что голосование проходило в постройке с кодом http://forum.spacerangers.site/forum/msg.php?lang=rus&forum=clan&theme=292&page=auto. Голосование не получилось и все снова вернулись к обмену информацией. Через несколько дней фаза луны сменилась и в клан вступил Chaos, а за ним и qwer7. По нашим данным, прошло два дня и в разросшееся сообщество племени программистов вступил третий великий человек – AP@KC. Напомним, что первым был Русский Маньяк, а вторым – Караваев Дмитрий. 1 декабря 2004 года РМ предложил зарегестрировать племя в рейтенге племен. Период древней истории начался с 6 тысячелетия со вступления вступления DisInvis и поднятия вопроса о создании команды. Это произошло где-то от 5 до 7 декабря 2004 года. По современным данным, после недели от начала 6 тысячелетия Караваев Дмитрий, ставший уже заместителем (подробнее узнать о становлении ничего не удалось из-за кражи пиратами бесценного свитка), выложил свой движок KD Engine (а точнее – графическую библиотеку). Затем Русский Маньяк выложил DM vs. Dab, которая позже попадет в Народное творчество уже цивилизованных людей. Неожиданно наступил второй кризис, более глубокий, так называемый «Декабрьский кризис», который KD (Караваев Дмитрий, по нашим данным) всеми силами пытался остановить. Все, что мы нашли, это ветхие пергаменты о кризисе:

Итак, я пришёл к заключению, что клан находится в упадке. Но не таков я, чтобы сдаваться и проигрывать. Поэтому в ближайшие две недели я начну реанимацию клана. Будет переработан устав, поставлены новые цели, поговорю с dab'om, будут приглашены новые люди, со всеми старыми людьми будет проведена беседа для установления дипломатических отношений и воодушевления их энтузиазма
Хочу услышать слова Roborider'a и Anreal'a, а также всех остальных, кому не безразлична судьба падшего клана.


Второй пергамент пренадлежал Anreal’у. Компьютеры потратили два дня на перевод и выдали следующий результат:

[o]Да, проблемы имеются. Но я думаю временные - зима, сессия на носу, КР2 вышли. К тому же главная задача для которой создавался клан пока не выполнима из-за отсутствия "материала" (исходники я имею в виду).

Поэтому ничего не остаётся другого как ждать и пытаться сделать что-нибудь полезное и интересное околоКР-шное.
[/i]
Как уже писалось, еще в древнейшей эпохе (1-5 тысячелетия) были неточности и противоречия в уставе, которые через большой промежуток времени дали свои ростки. Эти ростки и затронули сначала неглубокий и мягкий «Декабрьский кризис». KD написал следующее пергамент, следуя плану которого, можно было покончить с опасной проблемой:

В настоящий момент я вижу две перспективы, зависящие от условий:
а) Исходники будут -- в таком случае акцентироваться будем на создании модов
б) Иходников не будет -- мы не умрём и будем делать игры КР-тематики (всё-таки мы независимые)

Но хорошенько подумав, я решил, что будет лучшим вариантом будет объединение этих двух! И, я думаю, акцент будет сделан отнюдь не только на Delphi, т.к. круг задач и средств сильно расширится. И поэтому расширится диапазон принимаемых людей: начиная от С-шников кончая web-кодерами. В ближайшие время я планирую осуществить три пункта своего плана и начать осуществлять четвёртый:
1. Тщательно разобрать путаницу с составом команды, переформировать её
2. Переработать устав в лучшую и светлую сторону
3. Пригласить новых участников (есть много людей на примете)
4. Приступить к активным командным действиям


И сразу KD принял к нам Glorx’a. Через день на Ларкусе III наступил Новый год и во всем клане царила нерабочая атмосфера, из-за чего выполнение плана приостановилось. Все праздновали и веселились. В Новогоднюю ночь, а точнее в 23:59 по местному времени, в КНП вступил BouH CBeTa. Исследования истории наших проектов показало, что в то время клан учавствовал и создал:
Совмесный проект, часть 1

Совмесный проект, часть 2, заключительная

Flash игра "DM vs. DAB"

Flash игра Рейнджер vs. Доминатор

Flash-игра "Фэянин vs. Пеленг"

Демка движка KD

Уже тогда появилась проблема, называемая нами сейчас, на современном языке, как «невидимые программеры» или «невидимки». Суть была проста: программист, как их называли в клане, длительный период не оставлял пергаментов, и постепенно забывался. Пергамент KD помог узнать состав КНП в то время, что помогло нам сейчас проанализировать всю иерархию:
Оглашу текущий состав:

Roborider
KD
Русский Маньяк
Daedalus, также известный как Борис Бритва [очень мало постит в этой теме]
Glorx
Anreal
AP@KC
BouH CBeTa
Chaоs [в спячке]
Леголегс [в спячке]
Фидошник [в спячке]

Русский Маньяк, по современным данным и расшифровке пергаментов, изменил свой ник на ReDDoC и стал правителем команды Кодеров, которая находится сейчас в упадке и октололась от нашего сообщества. Глава также заметил опасность «Декабрьского кризиса» и начал борьбу с переработки устава. С помощью молекулярного соеденителя, мы по молекулам восстановили копию того пергамента с уставом. В то время он выглядел более приближено к текущему, но стал еще более громоздким и сложным, что усложняло его дальнейший анализ:
Уже переработал.
Вот смотрите. Текущая версия (пока без тегов):

Клан № 12. КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ --=КНП=-

Дата основания - ??.??.????
Основатель - Roborider
Второй руководитель - KD

СОСТАВ СОВЕТА КЛАНА:

ГЛАВА - Roborider
ЗАМЕСТИТЕЛЬ - KD

А) УСТАВ:

1. Краткое описание

1.1. Клан Независимых Программистов -=КНП=-, приветствует всех рейнджеров, военных и торговцев (к пиратам относимся нейтрально) в нашей планетной системе. Здесь действуют законы, которые вы можете ознакомиться в пункте 3. Также можно обговаривать любые межгалактические новости. Вы можете быть полностью уверенны в том что при полете на территории нашей звездной системы вас не ограбит какой-либо пират. Схему вступления в клан смотрите ниже.
1.2. Клан создан для объединения всех программистов и вебпрограммистов на форуме для написания полезных программ для КР, КР2, КР3.
1.3. Характер клана - творческий.

2. Политика клана

Приветствуются торговцы и военные рейнджеры, феяне, люди, гаальцы, мирные корабли и малоки, пеленги. Не приветствуются: клисаны, доминаторы и прочие враги Коалиции.

3. Обязанности:

3.1. Каждый человек должен принимать активное участие в жизни клана, голосовать на выборах и разрабатывать программы вместе с соклановцами.
3.2. Каждый член клана должен соблюдать ПРАВИЛА ФОРУМА и Устав клана.
3.3. Каждый член клана должен зарегистрироваться на форуме EG.
3.4. При предложении новой идеи член клана должен подробно описать ее.
3.5. Везде, по возможности, отстаивать интересы клана и его членов.
3.6. Принимать участие в голосованиях по вопросам, касающимся деятельности клана.
3.7. С уважением относиться ко всем посетителям форума, избегать ругани и не злоупотреблять флудом.
3.8. Стараться писать все сообщения в удобоваримой форме, по возможности соблюдая орфографические, пунктуационные и стилистические нормы русского языка.
3.9. Помогать соклановцам, по возможностям отвечать на вопросы.
3.10. Член клана должен приписать под своим ником аббревиатуру "Программист -=КНП=-" или просто "-=КНП=-" (без кавычек). Соблюдать цвета НЕ обязательно. Автор раскрашивает подпись на свой вкус.
3.11. Каждый член клана должен хоть немного уметь программировать в среде Delphi или C++, необязательно, но можно и в других программах.
3.12. Предложение считается принятым, если проголосовало не менее 75% всех членов клана или согласны заместитель и глава клана.
3.13. Мелкие вопросы решает Совет (см. таблицу "СОСТАВ СОВЕТА КЛАНА" , а крупные - голосованием.
3.14. Голосовать может только человек, состоящий в клане.
3.15. При написании образцов кода в сообщениях пользуйтесь тегами (образец в пункте «ПРИЛОЖЕНИЕ»).

4. Запреты:

4.1. Запрещен флуд и мат на наших темах и темах форума.
4.2. Запрещено мешать работе Совета.
4.3. Запрещается предлагать и писать программы с пропагандой фашизма и других запретных вещей.
4.4. Долго отсутствовать в клане (больше 2-х недель) без уважительной причины.
4.5. В любой форме угрожать посетителям форума. Модераторы не в счет.
4.6. Не распространять вредоносные, рекламные и ссылки программ по интернет-заработку среди соклановцев.
4.7. Состоять в кланах-противниках -=КНП=- или запрещённых на форуме кланах.

5. Права:

5.1. Каждый человек может добровольно уйти из клана. В этом случае он должен оставить оповещение (образец смотрите в пункте «ПРИЛОЖЕНИЕ»).
5.2. Каждый человек может предложить свою кандидатуру, если он обнаружил, что текущий глава клана нарушил устав. Выборы проходят путем общего голосования.
5.3. Каждый человек имеет право голоса.
5.3. Каждый человек может состоять в любом непиратском клане.

6. Правила вступления:

6.1. Кандидат должен обладать не менее чем 15 сообщениями, оставленными на форуме сайта "Elemental Games".
6.2. Пройти КР и КР2 (засчитывается также процесс игры в КР2).
6.3. Кандидат должен быть ознакомлен и согласен с уставом клана.
6.4. Кандидат не должен состоять в кланах-противниках -=КНП=-.
6.5. Заявки, не удовлетворяющие данным требованиям, будут проигнорированы.
6.6. Заявка должна быть оформлена по образцу (см. пункт «ПРИЛОЖЕНИЕ»).
6.7. Кандидат должен иметь положительную карму.

7. Схема вступления:

7.1. Кандидат оставляет пост на теме-представительнице клана или на e-mail Главы клана отправить заявку, который будет отражать желание вступления в клан и, по собственному желанию или требованию Совета, краткую информацию о себе. Обязательно нужно писать о языке программирования, который вы знаете. Также на e-mail главы нужно отправить программу, демонстрирующую возможности кандидата в программировании. При использовании чужих программ заявка будет отклонена, кандидат не сможет вступить в клан, а его последующие заявки будут игнорироваться.
7.2. Далее заявка будет рассмотрена членами Совета.
7.3. Вердикт будет опубликован на теме-представительнице клана или отправлена на e-mail человека, оставившего заявку.
7.4. Вступивший в клан человек должен пройти недельный испытательный срок (активно участвовать в жизни клана). Если по каким-либо причинам человек не может пройти испытательный срок, он обязан сообщить об этом главе или заместителю клана (образец в пункте «ПРИЛОЖЕНИЕ»).
7.5. При положительном ответе новобранец может считать себя полноправным членом клана.

8. Исключение:

8.1. Исключение человека, если поднят вопрос об исключении, решается Советом Клана, путем общего голосования.
8.2. Вопрос об исключении может поднять любой член клана, при условии, что у человека есть нарушения в Уставе клана.
8.3. Перед уходом из клана бывший соклановец должен оповестить всех об этом.

9. Принятие решений
9.1 Решения, не затрагивающие основополагающих принципов клана, принимаются Главой клана, его заместителем и заинтересованными лицами, в остальных случаях решение выноситься на всеобщее голосование.
9.2 Голосование считается успешным, если в нём принимали участие не менее 75% всех членов клана.
9.3 Предложение считается принятым, если оно наберёт больше 75% голосов.

10. Так как данный Устав не может в полной мере охватить все права, обязанности и прочие нормы поведения, составитель искренне надеется на совесть и благоразумие наших программистов!

Б) СОСТАВ:

Смотрите файл СОСТАВ.XLS на сайте www.files-knp.nm.ru.

C) ТЕРМИНЫ:

1. Совет Клана - основной орган клана, в котором решаются все важные вопросы.
2. Глава - основное должностное лицо и представитель клана.
3. Заместитель - замещающее лицо клана.
4. Программист - полноправный член клана.
5. Устав - свод законов этого клана.

Д) ПРИЛОЖЕНИЕ:

Приложение от 23 января 2005 года (11:35:06 АМ).
ФОРМЫ:

Форма заявки на вступление в клан КНП:
ЗАЯВКА НА ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ
Я, <Имя (Ник)>, желаю вступить КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ. Знаю <Языки программирования> и другие языки программирования. Кроме программирования знаю <Другие программы>. Жду вашего вердикта. <Имя (Ник)>, <Дата подачи заявки>.

Форма заявки о выходе из клана КНП:
ЗАЯВКА О ВЫХОДЕ ИЗ КЛАНА НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ
Я, <Имя (Ник)>, покидаю КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ по причине <Причина>. Желаю вам процветания и хороших программ! Прощайте. <Имя (Ник)>, <Дата подачи заявки>.

Форма написания кода в сообщении:
… Текст сообщения…
(.. Язык программирования..)
<fix>..Код..</fix>
… Текст сообщения…

Форма заявки о выходе из клана КНП:
ЗАЯВКА О ПРОБЛЕМАХ С ИСПЫТАТЕЛЬНЫМ СРОКОМ КЛАНА НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ
Я, <Имя (Ник)>, не могу пройти испытательный срок КЛАНА НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ по причине <Причина>. Когда неполадки закончатся, я подам заявку на вступление снова. <Имя (Ник)>, <Дата подачи заявки>.

ПРИМЕРЫ:

Пример заявки на вступление в клан КНП:
ЗАЯВКА НА ВСТУПЛЕНИЕ В КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ
Я, Roborider, желаю вступить КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ. Знаю Delphi, C++ и другие языки программирования. Кроме программирования знаю Photoshop 7, CorelDraw 12. Жду вашего вердикта. Roborider, 23 января 2005 года.

Пример заявки о выходе из клана КНП:
ЗАЯВКА О ВЫХОДЕ ИЗ КЛАНА НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ
Я, Roborider, покидаю КЛАН НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ по причине вступления в другой клан. Желаю вам процветания и хороших программ! Прощайте. Roborider, 23 января 2005 года.

Пример написания кода в сообщении (на примере сообщении KD):
Прошу прощения, что пишу спустя два дня, и если эту проблему ты уже ликвидировал.
Скажу тебе своё мнение о таймерах windows: таймеры windows -- это полная фигня и применять их для таких, скажим, неприкладных задач, не следует. Вообще, от них довольно много проблем, и мне кажется, проблема именно в этом.
Лучше обойтись в значительной мере более точным способом. Я полагаю, что у тебя всё на winapi. Перед главным циклом, где GetMessage(), заведи целую переменную tick, сразу же перед циклом, но после инициализации, задай ей начальное значение результатом GetTickCount, внутри цикла после DispatchMessage() впиши:

(C)
if (GetTickCount()-tick>600)
{
tick=GetTickCount();
ontimer();
}

(Delphi)
if GetTickCount-tick>600 then
begin
tick:=GetTickCount;
ontimer;
end;

Где ontimer -- процедура, в которой обрабатывается событие таймера, а 600 -- интервал.

Форма заявки о выходе из клана КНП:
ЗАЯВКА О ПРОБЛЕМАХ С ИСПЫТАТЕЛЬНЫМ СРОКОМ КЛАНА НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ
Я, Roborider, не могу пройти испытательный срок КЛАНА НЕЗАВИСИМЫХ ПРОГРАММИСТОВ по причине покупки и установки нового модема. Когда неполадки закончатся, я подам заявку на вступление снова. Roborider, 23 января 2005 года.


يا فلنكس || יַה פְּרֹאֵנִקְס || يا فلنكس

 
 




  iplinir


Сообщений: 5531

Карма: 0  Известность: 1546


Открепляю тему. С этого момента к ней можно будет обратиться из первого сообщения Общей Информации о Кланах (ОиОК).
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Кланы » Истории кланов

Пользователи на форуме (0): 225 партизан, Google Bot

Страница загружена за: 0.025 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.