Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » Что самое важное в компьютерных играх?
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Что самое важное в компьютерных играх?Посмотреть результат
   
    1.   Игровой процесс и баланс   
    2.   Графика и спецэффекты   
    3.   Звук, музыка и т.д.   
    4.   Атмосфера    
    5.   Искуственный интеллект   
    6.   Х Х Х или SENSORED (если не устраивают другие варианты)   
   
Автор Текст сообщения
 



  naxgul


=^?^=

Сообщений: 4319

Карма: 0  Известность: 800


Голосуйте и высказывайте своё мнение...


Дракон - это крокодил с крылышками. Вирши.
 
 
  paladin17 -=ДК=LB=-


=АМР + LB + ЛС=
Розовый крылатый слон
Сообщений: 1559

Карма: 0  Известность: 0


   
naxgul:
Голосуйте и высказывайте своё мнение...
Я ответил "Атмосфера", хотя здесь сложно напрямую сказать...
Черт его знает! Мне нравяться игры, поддерживающие атмосферу - лично я играю, чтобы "отойти", отдохнуть от реальности (вот приходишь домой после работы/учебы, и хочется отдохнуть). Поэтому для меня важно, чтобы игра создавала какую-то атмосферу, чтобы казалось, что ты находишься там. Однако, хороший баланс и геймплей тоже важны(что частично достигается посредством хорошего AI). Графика, звук и музыка являются внешней стороной игры, как бы "витриной", и они как раз нужны для создания атмосферы. Вобщем, здесь лучше рассматривать каждый конкретный случай, или поставить вопрос иначе: что самое важное, к примеру, в шутерах? И тогда все встанет на место.
 
 



  naxgul


=^?^=

Сообщений: 4319

Карма: 0  Известность: 800


   
paladin17 -=ДК=LB=-:
   
naxgul:
Голосуйте и высказывайте своё мнение...
Я ответил "Атмосфера", хотя здесь сложно напрямую сказать...
Черт его знает! Мне нравяться игры, поддерживающие атмосферу - лично я играю, чтобы "отойти", отдохнуть от реальности (вот приходишь домой после работы/учебы, и хочется отдохнуть). Поэтому для меня важно, чтобы игра создавала какую-то атмосферу, чтобы казалось, что ты находишься там. Однако, хороший баланс и геймплей тоже важны(что частично достигается посредством хорошего AI). Графика, звук и музыка являются внешней стороной игры, как бы "витриной", и они как раз нужны для создания атмосферы. Вобщем, здесь лучше рассматривать каждый конкретный случай, или поставить вопрос иначе: что самое важное, к примеру, в шутерах? И тогда все встанет на место.
А тут дело другое! Просто многие хотят, чтобы было что-то одно - некоторые любят много крови, на остальное им плевать, другие красивую картинку на экране, третьи - наблюдать, как вражины коварно пролезают с тыла. Тут вопрос стоит очень остро, так что ...


Дракон - это крокодил с крылышками. Вирши.
 
 
  paladin17 -=ДК=LB=-


=АМР + LB + ЛС=
Розовый крылатый слон
Сообщений: 1559

Карма: 0  Известность: 0


   
naxgul:
А тут дело другое! Просто многие хотят, чтобы было что-то одно - некоторые любят много крови, на остальное им плевать, другие красивую картинку на экране, третьи - наблюдать, как вражины коварно пролезают с тыла. Тут вопрос стоит очень остро, так что ...
В таком случае нужно рассматривать в отдельности каждого человека или группу этих "некоторых".
 
 



  naxgul


=^?^=

Сообщений: 4319

Карма: 0  Известность: 800


   
paladin17 -=ДК=LB=-:
   
naxgul:
А тут дело другое! Просто многие хотят, чтобы было что-то одно - некоторые любят много крови, на остальное им плевать, другие красивую картинку на экране, третьи - наблюдать, как вражины коварно пролезают с тыла. Тут вопрос стоит очень остро, так что ...
В таком случае нужно рассматривать в отдельности каждого человека или группу этих "некоторых".
Тогда нужно столько тем новых создавать, что на них никто и заходить то и не будет. Да и тут в голосовании главное выбрать, не размышляя при этом особо. Прям как на выборах в Думу - рассматривают общую статистику, а не конкретно каких-нибудь там...


Дракон - это крокодил с крылышками. Вирши.
 
 
  joka


ЛС КМР ::Сов.Стар.::
Сообщений: 1883

Карма: 0  Известность: 350


Взять немного от каждого пункта-это и есть игра(в которой все важно)


Антаанар...Верю,помню,скорблю...
 
 
  -=FRC|Muxec|iL=-


Цветной лузерный принтер.
Сообщений: 913

Карма: 0  Известность: 400


Проголосовал за ИИ. Приятно когда каждый шаракеш ведёт себя как живой.


Пусть все гуманисты идут на юг. В Египет.
 
 
  paladin17 -=ДК=LB=-


=АМР + LB + ЛС=
Розовый крылатый слон
Сообщений: 1559

Карма: 0  Известность: 0


   
-=FRC|Muxec|iL=-:
Проголосовал за ИИ. Приятно когда каждый шаракеш ведёт себя как живой.
Конечно, это приятно, но, на мой взгляд, ИИ - не самое главное в игре.
 
 
  Нестор (СВР)


=СВР=
Калининград

Сообщений: 275

Карма: 0  Известность: 0


На мой взгляд в игре главное идея, хороший сюжет. Может быть даже полноценный мир, свой мир, а не "слизанный" откуда-то. Иногда интересно доиграть, чтобы узнать, чем это все закончится. Но таких игр немного.
 
 
  Darth Vassai



Київ

=IMB=

Сообщений: 512

Карма: 0  Известность: 25


в игре важен мир. Именно в КР по настоящему это ощущается. Если бы этот мир да на графику и атмосферу КотОР (на планетах) да что-то вроде Фриленсер в космосе... Я думаю меня поняли

А вообще-то есть такие жанры как экшн, стратегия, гонки, квэсты и т.д.
Для каждого есть свое "главное".
Вот когда КР впитают все элементы, вот тогда и поговорим поконкретнее, а так:
экшн - графика
гонки - физика (аркадную тоже с умом надо делать) + графика
стратегия - ИИ, баланс
квэсты - сюжет
т.д. - CENSORED (XXX)

Есть правда еще MMORPG, но это очень отдельный разговор... когда поиграю в SWG: an Empire Devided (ой не скоро это будет ), вот тогда и поговорим
 
 
  Intruder


Big gun - Big future

Сообщений: 522

Карма: 0  Известность: 150


Главное чтоб фатальных глюков было по-меньше (вылетание из игры, зависание) и необъяснимых тормозов тоже. Какой бы хорошей игра ни была глюки и тормоза убъют все хорошие моменты игры.


Ваши карманы хранят тепло наших рук. Федеральная Налоговая Служба.
 
 
  Jack

(партизан)



   
Intruder:
Главное чтоб фатальных глюков было по-меньше (вылетание из игры, зависание) и необъяснимых тормозов тоже. Какой бы хорошей игра ни была глюки и тормоза убъют все хорошие моменты игры.

Я поддерживаю самое умное высказывание по этому вопросу.
 
 
  #4eJIoBeK-n@yK# (CBP)


Бывший СВРовец
Владивосток
ICQ:#666-46-403

Сообщений: 1238

Карма: 0  Известность: 50


Игра должна быть хорошо сделано, без всяких багов и тормозов... Сюжет и завязка должны быть прикольными
 
 
  Русских Денис


Nubus sapiens
Сообщений: 2958

Карма: 0  Известность: 200


В игре все важно, всего должно быть в меру.



Уроки 3D:
Общее | Модели | Текстуры | Рендер | Аним.
 
 
  Darth Vassai



Київ

=IMB=

Сообщений: 512

Карма: 0  Известность: 25


   
Русских Денис:
В игре все важно, всего должно быть в меру.

К стати, знаю одну такую игру. Прям щас в нее и играю. У нее даже есть довольно таки реалистичный эмулятор Интернета. Жаль только еше не поставил рейсинг плагин - кредитов на него надо немеряно. А про экшн я ваще молчу. Кому интересно, игра называется "жизнь"
 
 
  #4eJIoBeK-n@yK# (CBP)


Бывший СВРовец
Владивосток
ICQ:#666-46-403

Сообщений: 1238

Карма: 0  Известность: 50


   
Darth Vassai:
   
Русских Денис:
В игре все важно, всего должно быть в меру.

К стати, знаю одну такую игру. Прям щас в нее и играю. У нее даже есть довольно таки реалистичный эмулятор Интернета. Жаль только еше не поставил рейсинг плагин - кредитов на него надо немеряно. А про экшн я ваще молчу. Кому интересно, игра называется "жизнь"
где скачать мона?
 
 
  Phantom

(партизан)



   
Русских Денис:
В игре все важно, всего должно быть в меру.

Глюков тоже должно быть в меру.
 
 
  Tainted (TsC WR)


Сообщений: 39

Карма: 0  Известность: 0


Искуственный интеллект, баланс и процесс - это входит в состав геймплея, но я ответил за ИИ - какой кайф завалить суперпупердупергипержопернавороченного босса с откровенно тупыми мозгами???!!! Спрятался в темной нычке, мочишь его из пестика, а он и глазом не моргнет!!!
Дальше. Атмосфера - это графика, звук и музыка. Возьмем к примеру Silent Hill 2 - вот где атмосфера!!! Музыка так и заставляет дергаться, а звуки хз откуда уже нервируют... Повсюду темные мрачные пейзажи...
Ты еще не написал "Новизну" - нет же резона играть в игру с той же атмосферой и геймплеем???!!!
Затем. "Три Икса" - это... кхе-кхе... ну... тоже ГЕЙмплей. В следущий раз запомни это, чувак!
 
 



  naxgul


=^?^=

Сообщений: 4319

Карма: 0  Известность: 800


   
Tainted (TsC WR):
я ответил за ИИ - какой кайф завалить суперпупердупергипержопернавороченного босса с откровенно тупыми мозгами???!!!
Как в первом Максе Пэйне мочил Люпино - стоит не шелохнётся!


Дракон - это крокодил с крылышками. Вирши.
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » Что самое важное в компьютерных играх?

Пользователи на форуме (0): 124 партизана

Страница загружена за: 0.024 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.