Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » <<<< Aliens vs Predator: Primal Hunt >>>>
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Кто кого:Посмотреть результат
   
    1.   Бедный, зачуханный марин. Все его хотят замочить. Но зато он с гранатомётом!!!   
    2.   Хищник (всех порвёт)   
    3.   Чужой (всех порвёт и съест)   
   
Автор Текст сообщения
 
  Αîéx


Saint-Petersburg
Сообщений: 1620

Карма: 0  Известность: 100


Игра, гораздо более страшная, чем Doom.
Кто не согласен - тот просто не играл.
Прошу всех высказывать своё мнение о ней.
Вроде-бы будет её продолжение.... если у кого-либо есть информация об этом - пишите.....
Ну что ?? Поехали!!!
 
 
  Сугробыч


Страшный зверь!
На страже ёлок.
Сообщений: 94

Карма: 0  Известность: 50


Ух, какую старушку откопал.
По-мне так Primal Hunt была (для кого-то и есть) не более, чем деньговыжималка после выхода AvP 2, и с последней не сравнится. Но ИМХА, конечно, у каждого - своя...

Ну а насчёт "кто - кого", - тут, скорее, всё зависит от способностей и предрасположенностей самих игроков к определённому стилю игры. Я, например, всегда в мульте чужими играл ("классическими" - дронами), и чаще всего с лёгкостью рвал всех на части. А челдобреками и хищниками как-то не клеилось...
Хотя, конечно, и от карты многое зависит.

Единственное, что, на мой взгляд, слишком сильно ломало баланс - это совершенно читерские самонаводящиеся и, в большинстве случаев, неизбегаемые снаряды хищниковской наплечной пушки. Ну и, в какой-то степени, хищникоподобные чужие...

В общем, игра, я бы сказал, - на любителя. И вовсе даже не страшная (хоть разрабы и пытаются время от времени "напугать" ). Хотя, конечно, если кого безобидная Doom 3 пугала, то эту игру без валерьяны всё же трогать не рекомендуется.

От так от...
 
 
  Blood Wizard


/|+/=(СБР)=\+|\
Сообщений: 389

Карма: 0  Известность: 0


Игра веселенькая Хищником все прошел веселуха не земная а про новую часть чето в PC играх чето говорилось что будет новая честь подназванием Бетонные джунгли
 
 
  Dead Otmoroz


Сообщений: 1808

Карма: 0  Известность: 300


Давно я в нее не играл...
Игра понравилась, играл за хищника, включал невидимость и мочил всех подрад
правда чужие все равно тебя видят, или я ошибаюсь?
 
 
  Pelle


Боюсь, что я ушел навсегда!
Сообщений: 3207

Карма: 0  Известность: 572


Скажу честно не играл!


Intel Core 2 Quad Q9300 _/ MSI LGA775 X38 Platinum X38/ICH9R _/ 2 x 1024Mb Samsung DDR3 1333MHz _/ 8800GTS 512MB _/ 750Gb Samsung 7200 [HD753LJ] _/ Thermaltake W0117 ToughPower 750W ATX
 
 
  del Ray


магистр. невский террор-тихоня
Сообщений: 679

Карма: 0  Известность: 50


Сдаёцца мне, что основателя темы просто оченно прет с мультяхи.
мне удобнее играть челом, при некотором усилии и хычники, и чужие вполне себе ложатся фрагами.
2 Dead Otmoroz
видят-видят!
 
 
  T. of B.

(партизан)





Единственное, что, на мой взгляд, слишком сильно ломало баланс - это совершенно читерские самонаводящиеся и, в большинстве случаев, неизбегаемые снаряды хищниковской наплечной пушки. Ну и, в какой-то степени, хищникоподобные чужие...

Есть старая AvP или AvP Gold, в ней наплечная пушка Хищника стреляет нормально(правда мощность не та) и не очень крутой.

P. S. - мультиплеер тоже есть!
 
 
  Rain


Генерал - лейтенант -=WR=-
Админ сайта клана

Сообщений: 233

Карма: 0  Известность: 100


Хорошая была гама для своего времени! Я её за всех "супостатов" прошел.
За чужого понравилось играть,не в каждой игре дают возможность поохотится на людей (или кто там на кого охотится?).


Добро пожаловать! А тут Голосование!
 
 
  G-man


~КМР~ Дайвер в мечтах
Сообщений: 137

Карма: 0  Известность: 0


Для своего времени-отличная игра, только жалко-короткая(аддон все-таки).
 
 
  Goblinnn


кс"Авалон"|МаВР
Сообщений: 319

Карма: 0  Известность: 0


Чужой и хищник лучше всех.
М да старая вещь надо сегодня поиграть.
 
 
  Αîéx


Saint-Petersburg
Сообщений: 1620

Карма: 0  Известность: 100


   
Blood Wizard:
Игра веселенькая Хищником все прошел веселуха не земная а про новую часть чето в PC играх чето говорилось что будет новая честь подназванием Бетонные джунгли
О! Насчёт "Бетонных джунглей" можешь поподробней ?
Мне друг сказал, что вроде-как будет некая мультиплеерная игра, с возможностью прохождения сингла (ну какой это сингл?!) целой толпой по сети...не знаю, правда это или нет, но если кто-то что-то знает - ПИШИТЕ!!!!!!
 
 
  Goblinnn


кс"Авалон"|МаВР
Сообщений: 319

Карма: 0  Известность: 0


В Бетонных джунглях вродебы играть будем только за хищника,а кто её делает?
 
 
  Сугробыч


Страшный зверь!
На страже ёлок.
Сообщений: 94

Карма: 0  Известность: 50


   
T. of B.:
Есть старая AvP или AvP Gold, в ней наплечная пушка Хищника стреляет нормально(правда мощность не та) и не очень крутой.

P. S. - мультиплеер тоже есть!

Ага, было дело, - тоже играл когда-то. Вот там эта пушка была передана (с фильмов) просто идеально.
И с какого бодунища Monolith вздумалось такую фигню с ней в AvP 2 намутить?...

P.S.: Да, я ещё забыл упомянуть эти постоянные кривляния фигурок игроков, которое вечно с головой выдавало сидящего в ожидании добычи чужого. Это, наверное, ещё хуже, чем самонаводящиеся снаряды хищниковской пушки...


   
Αîéx:
О! Насчёт "Бетонных джунглей" можешь поподробней ?

Будет такая игра - Predator: Concrete Jungle. Но, как и следовало ожидать, выйдет она только на консолях - PS2 и XBox.
Хотя, если исходить из скриншотов, игра - так себе, до AvP 2 не дотянет.
Для продолжения саг я вижу только одну, хоть и слабую, но надежду - AvP 3, которая, если и увидит свет, то оччень не скоро.
 
 
  Blood Wizard


/|+/=(СБР)=\+|\
Сообщений: 389

Карма: 0  Известность: 0


Во нашел старую статейку вней только что полное название игры Хишник:Бетонные Джунгли что её делает Eurocom Entertaiment и она должна была еще появиться в прошлом году во как
 
 
  Αîéx


Saint-Petersburg
Сообщений: 1620

Карма: 0  Известность: 100


To Сугробыч:
Зашёл на сайт: Хищник с миской на голове выглядит круто...
Посмотрел скрины. Игра - хрень плейстейшеновская... Мдя, похоже, если мы хотим поиграть в AvP 3, то создавать её придётся нам самим.. Получится, видимо, быстрее..
 
 
  Pink Floyd


Слушайте музыку!
Сообщений: 42

Карма: 0  Известность: 0


Чужие - это просто класс! Это вам не десантник или хищник с тоннами оборудования. Быстрота и скрытность, когти и челюсти - вот настоящее оружие.
 
 
  Вова Колбаскин (Énigma?)


ЗА ПЧЁЛ!
Сообщений: 1185

Карма: 0  Известность: 150


Угу. По стенке так подкрадываешься к челу. Тихо-тихо. И голову хрясь!
 
 
  Goblinnn


кс"Авалон"|МаВР
Сообщений: 319

Карма: 0  Известность: 0


Видел скрины,игра дёт слабую надежду,но всё будет видно.Лучше бы 3-ий AvP сделали.
 
 
  supermega


Недостойный
Сообщений: 90

Карма: 0  Известность: 0


Момню, что прошёл за людей. Жутко бесило освещение. Точнее, полнейше отсутствие оного. Потом, кажется, играл за хищника. Помню, за аленов начал игарть, да что-то не понравилось каким-то посыльным по трубам шастать.
 
 


  WarrioR


Модератор
Сообщений: 2824

Карма: 0  Известность: 650


AvP3 как я понимаю будет не скоро, жалко. Помню играл за марпеха, гляжу на верх, а там по крышам Хищник идет за мной, пришлось изрядно потрудиться, вот помню играл за чужого, так я двух хищников перегрыз без труда. Вообще AVP очень атмосферная игра.
 
 
  Pofigist


Я не сдамся без бою!!!
Сообщений: 286

Карма: 0  Известность: 50


AVP2, за морпеха вообще страшилище, так и ждеш из-за угла мутантов
 
 
  Goblinnn


кс"Авалон"|МаВР
Сообщений: 319

Карма: 0  Известность: 0


Какие мутанты!Там чужие,за хищника тоже весело,особенно начало,а за чужого вообще отпад.
 
 
  Αîéx


Saint-Petersburg
Сообщений: 1620

Карма: 0  Известность: 100


   
Вова Колбаскин (Énigma?):
Угу. По стенке так подкрадываешься к челу. Тихо-тихо. И голову хрясь!
Если по сети, то хрен к нему подкрадёшся, он же, гад, с радаром - только точечка мигнёт - мгновенный разворот - и в рыло с дробовика, только ошмётки и летят... А если со смартганом, как дель Рей любит, так вообще...
 
 
  Сугробыч


Страшный зверь!
На страже ёлок.
Сообщений: 94

Карма: 0  Известность: 50


   
Αîéx:
   
Вова Колбаскин (Énigma?):
Угу. По стенке так подкрадываешься к челу. Тихо-тихо. И голову хрясь!
Если по сети, то хрен к нему подкрадёшся, он же, гад, с радаром - только точечка мигнёт - мгновенный разворот - и в рыло с дробовика, только ошмётки и летят... А если со смартганом, как дель Рей любит, так вообще...

Хех, точечка на радаре мало кого может спасти от чужого в умелых руках.

Смартган, хоть и самонаводящееся оружие, но слишком слабое, чтобы свалить дрона даже за 3 секунды (если случайно не попадёт в голову). А морпех с этим оружием зачастую оказывался загрызен и распотрашён гораздо быстрее. Главное - не ломиться на такого по периферии с большой дистанции, а приблизиться на расстояние броска, используя рельефы местности. После чего такой обычно и хрюкнуть не успевал.
Умные морпехи ходят с винтовкой, дробовиком или, на крайний случай, с огнемётом.

Да и подкрасться, в общем-то, в суматохе очень даже реально даже к морпеху с радаром, - ведь любое движение обозначается одной и той же точкой, и движение "собрата" на радаре ничем не отличается от движений "кого-нибудь ещё".
И большинство карт - многоуровневые, с некоторым количеством коридоров, комнат и различных выступающих переборок (по которым очень удобно бегать вниз головой). Из-за чего морпех, стоя у стены, может решить, что движение - этажом выше/ниже или за стеной, а не висящее прямо у него над головой или под подоконником/карнизом, - ведь услышать крадущегося чужого практически невозможно.

Сложно, - согласен. Но отнюдь не невозможно.

Ну а уж сколько я народу, по-наивности залезшего в экзы, перекусал - мама дорогая...


Эх, хорошая была игрушка... Жаль, что с AvP3 они никак не чешутся... Блох им, что-ли, подослать?...
 
 
  mrmaxpayne


Counter-Strike 1.6
Сообщений: 1122

Карма: 0  Известность: 150


я за Хищника проходил.....он мне больше всего нравится!!!


Я не страдаю манией величия... ВЕЛИКИЕ люди этим не страдают!
 
 
  Pink Floyd


Слушайте музыку!
Сообщений: 42

Карма: 0  Известность: 0


А представляете преторианца, который бегает как дрон, умеет лазить по стенам и атаковать прыжком?
 
 
  Αîéx


Saint-Petersburg
Сообщений: 1620

Карма: 0  Известность: 100


К Сугробычу:
Ну, в целом ты прав.
Но это не относится к игре один на один.
Про хищника я вообще не говорю - гроза чужих.
Проблема в том что в дуэли точка на радаре всегда максимум одна, а некоторые противники предпочитают в таком случае двигаться исключительно по открытой местности....
Что отнюдь не способствует незаметному подкрадыванию..... А если они не горят желанием перемещаться по коридорам и узким проходам, то на открытых картах преимущество всецело на стороне морпехов.
Если же рассмотреть такую ситуацию с Хищником (мною глубоко уважаемым), то получается ещё более удручающая картина.
В "красном" режиме видения у чужого почти нет шансов подкрасться незамеченным. Даже если он появляется на долю секунды и рамка наведения не успевает навестись на цель, то уж звуковой сигнал точно предупредит того, кого надо..
 
 


  WarrioR


Модератор
Сообщений: 2824

Карма: 0  Известность: 650


Марпех рулит Помню играл за хищника в AVP2, в конце игры мочил Рыкова
 
 
  Dark Flare


Душа - это не то, что ты имеешь, это ты сам.
Сообщений: 465

Карма: 0  Известность: 124


Рулит Хищник,помнб почти всухую своего другана рвал,главное не бегать по коридорам,а держатся открытых пространств.А если по коридорам бежиш,то лучше убрать самонаводяху,а взять энергетический пистолет.


"Есть только одна абсолютная истина-это бесконечность"(С)Dark Flare
 
 
  Сугробыч


Страшный зверь!
На страже ёлок.
Сообщений: 94

Карма: 0  Известность: 50


Αîéx

Насчёт открытой местности - это да, она - совсем не прерогатива чужих, что сразу заметно и по фильмам.
Поэтому засадная, выжидательная тактика должна была бы быть одной из основных в арсенале чужого в AvP2... Но разрабы, из всей своей мудрости, решили, что непрестанные кривляния фигурок - есть круто. И это практически убивает засадную тактику, т.к. постоянно кривляющегося чужого не заметить может только слепой. Чем чужие в AvP2 абсолютно не похожи на самих себя из фильмов.

Чего-то я отвлёкся.

Насчёт "непогоды" хищников по отношению к чужим позволь тоже не согласиться.
На открытой местности, да с плазмакастером - бесспорно. Ибо увернуться от этого снаряда практически невозможно. За что уважения у меня игроки, их исключительно использующие, и разрабы, их исковеркавшие, совсем не снискали, т.к. там не нужно абсолютно никакого умения, - знай себе кнопочку жми, да изредка подзаряжайся.

В остальном же хищники и чужие примерно равны. С условием, конечно, что и у самих игроков нужные конечности из правильного места растут, и центральная нервная система достаточно развита.

Для того, чтобы засечь же чужого в "красном" режиме, он должен быть в поле зрения хищника, а для этого чужого нужно найти раньше, чем он найдёт хищника.

Только не подумай, что я такой ярый фанат чужих, и не уважаю/не люблю морпехов с хищниками. Совсем наоборот, - не "фанат", не считаю чужих "впереди планеты всей" и очень уважаю тех, кто достиг мастерства в использовании всего арсенала хищника, а не только в тупом "закликивании" плазмакастером.

От хищниковского "посоха" в умелых руках даже помереть не жалко, и такая дуэль доставляет сплошное удовольствие.
Вообще уважаю игроков-хищников, подходящих к к "охоте" с честью и достоинством настоящего Хищника, а не шалопая, накручивающего "фраги".

В общем, у каждой стороны есть свои сильные и слабые стороны.
Если бы только разрабы побольше поработали над балансом...
 
 
  T. of B.

(партизан)



А какое самое класное оружые в игре?

Мне по душе:

У Марина смартган, и миниган;

У Хищника диск, крутой пистолетик(нажмёш левую один выстрел(далеко), правую три подряд(близко)), копьё для ближнего боя;

У Чижыка всё круто!

P.S. - кто захочит ответте.
 
 


  WarrioR


Модератор
Сообщений: 2824

Карма: 0  Известность: 650


А кто играл в AVP Gold? Там был отличный мультиплеер.
 
 
  T. of B.

(партизан)



   
WarrioR:
А кто играл в AVP Gold? Там был отличный мультиплеер.




Да был. Там даже Skirmish режым есть. С друзяками соревновались за одним компом кто дольше продержиться.
 
 
  Larry


-=КНП=-
Сообщений: 63

Карма: 0  Известность: 0


Имхо, чужой круче всех. Прошел им вторую часть игры дня за два. Про ту часть, которую Вы обсуждаете, даже и не слышал.
 
 
  Dark Flare


Душа - это не то, что ты имеешь, это ты сам.
Сообщений: 465

Карма: 0  Известность: 124


Я прошол за всех на тяжёлом уровне сложности.А ктонить прошол на максимальном,там без сэйвов.Я даже за десант побоялся играть,итак одного прохождения хватило,у меня иногда чуть инфаркт не начался,особенно когда никого нету,и за тобой бегут штук 10 тварей.


"Есть только одна абсолютная истина-это бесконечность"(С)Dark Flare
 
 
  T. of B.

(партизан)



   
Dark Flare:
Я прошол за всех на тяжёлом уровне сложности.А ктонить прошол на максимальном,там без сэйвов.Я даже за десант побоялся играть,итак одного прохождения хватило,у меня иногда чуть инфаркт не начался,особенно когда никого нету,и за тобой бегут штук 10 тварей.

Помниться в AvP2 на самой сложной решил побегать Марином. Зная что первые три уровня стрелять не обязательно, то не заметил ничего сложного...
...Вредный начальник послал включить оборонные тюрели...
...Дошол (прежде всё облазив), начал хакерничать над пультом. Ура заработало! Но тут началось. Первый вредный чижык пал смертью храбрых (сверху гад думал упадёт и загрызёт). Дальше смутно помниться как бегал в вентиляции, двоих вредин из гранатомёта положил. Вобщем обоймы две с половиной разрядил. И вот чудо добрался до лестницы (передышка- сердечко тук-тук...), поднявшись по лестнице, добрался до двери. Дальше идти было страшновато, как я уже знал там их много будет (но морская пехота ничего не боиться)...
...Вот слева вижу одного (адреналин поднялся до предела) убил, еще один,
справа начали коцать, убил...
...Вот я в коридоре, впереди трое несуться, с гранатомёта по ним, один упал других одной очередью положыл (повезло двое бежали в шеренгу, задний на двоих, передний на четвереньках. Навёл прицел на цель и огонь!, (задний упал и начал корчиться) не отпуская кнопки повел мышкой вниз и снёс башку переднему.), еслиб не иссякла обойма пальца с кнопки я бы не убрал...
...Чудом добрался до бронивечка, (3 жизни, броня 0, сколько патронов я уже не помню).
Вобщем было весело и дальше!


 
 
  Iron Warrior


Бродяги космоса
Сообщений: 193

Карма: 0  Известность: 98


Решил поднять тему. Не называйте археологом АвП2 одна из моих любимых игр, я недавно вспомнил про нее, решил снова сыграть. Пока прошел за чужого на нормале, начал за хищника, а за морпеха может и начну, только не знаю, хватит ли нервов а то я один раз так шуганулся из-за выскочившего из-за угла фэйсхаггера, что разрядил обойму автомата в 99 патронов уже в его труп. Стращная игра! Но классная
 
 
  Маверик


Космос-смысл жизни
Сообщений: 155

Карма: 225  Известность: 45


да за морпеха жесть игра я за всех прошел но большего всего мне хищник нравитса у него методы охоты прикольные диск мое любимое оружие
 
 
  >X-COM agent<


Per Aspera ad Astra
Сообщений: 262

Карма: 0  Известность: 42


О да, игруха просто великолепная. Случилось, что проходил её сразу после Дум 3. Дум рядом не валялся...
За морпеха очень интересно. Например, убегаешь из логова чужих, за тобой несётся толпа, лихорадочно закрываешь за собой дверь, первый чужой прыгает, застревает в проходе, и дверь его раздавливает... Когда не хватает боеприпасов, а кругом, в темноте - чужие...
За хищника тоже здорово, только слишком просто (по крайней мере на третьей сложности, где есть сейвы). Расстреливать чужих из наплечной пушки - просто класс.
 
 
  Джек из Тени


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


За морпеха играл, только нервишки разбередил, а вот за хищника показалось легко. Больше всего получил удовольствия играя за алиена
 
 
  Riah


premium user
Сообщений: 422

Карма: 0  Известность: 0


Ну и темку откопали конечно... Я видел новость, что в году так 2008-2009 выйдет следующий AvP, и фильм будет...
 
 
  Джек из Тени


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Riah, фильм уже был, однако. А вот насчёт продолжения игры, слышу в первый раз.
 
 
  Riah


premium user
Сообщений: 422

Карма: 0  Известность: 0


Ну, фильм еще один будет точно (выход в свет - 25 декабря 2007/17 января 2008 - инфа с журнала Игромании). И про игру я что-то когда-то читал на сайте Игромании.
 
 
  Iron Warrior


Бродяги космоса
Сообщений: 193

Карма: 0  Известность: 98


Про новую часть говорят с момента выхода AvP2. Вряд ли этим слухам можно верить. Хотя кто знает?
 
 
  Riah


premium user
Сообщений: 422

Карма: 0  Известность: 0


Я верю, надеюсь. Желательно что бы это когда-то случилось. (Хотя я не знаю никакой толковой инфы на этот счет).
 
 
  Зеддикус Зул Зорандер -=УКР=-


Невменяемый
Сообщений: 444

Карма: 0  Известность: 494


Навсегда запомнился джип, взорванный преторианцем (игра за десантника). Гляжу, катится из-за горизонта, прямо на меня, весело кувыркаясь. Пока я на это зрелище зачарованно глядел, меня этим джипом и накрыло. Вусмерть
Еще - за ксеноморфов понравилось, весь жизненный цикл проходить
Насчет атмосферности - верно подмечено. Сильно затягивает.
За преторианцев не понравилось - версия недоработанная была - постоянно всякие баги приключались, недоброкачественные...


...И это лучшее не свете колдовство,
Ликует солнце на лезвии гребня,
И это все, и больше нету ничего -
Есть только небо, вечное небо...
 
 
  Iron Warrior


Бродяги космоса
Сообщений: 193

Карма: 0  Известность: 98


   
Каа Лекарь:
Навсегда запомнился джип, взорванный преторианцем (игра за десантника). Гляжу, катится из-за горизонта, прямо на меня, весело кувыркаясь. Пока я на это зрелище зачарованно глядел, меня этим джипом и накрыло. Вусмерть
Еще - за ксеноморфов понравилось, весь жизненный цикл проходить
Насчет атмосферности - верно подмечено. Сильно затягивает.
За преторианцев не понравилось - версия недоработанная была - постоянно всякие баги приключались, недоброкачественные...
Может, за хищников? Преторианцы это вообще-то один из видов ксеноморфов.
 
 
  Зеддикус Зул Зорандер -=УКР=-


Невменяемый
Сообщений: 444

Карма: 0  Известность: 494


Версия на инглише была, видать - не точно перевел
Хотя, какого тогда в лаборатории люди хищника преторианцем обзывали.
А у ксеноморфов - вид один был, только формы разные. От "яйца" до "Королевы"


...И это лучшее не свете колдовство,
Ликует солнце на лезвии гребня,
И это все, и больше нету ничего -
Есть только небо, вечное небо...
 
 
  Iron Warrior


Бродяги космоса
Сообщений: 193

Карма: 0  Известность: 98


Ошибешься, ксеноморфов несколько видов. Первый обычный чужой-трутень, за которого собственно и играешь. Второй - хищник-чужой, это если facehugger прилепится к хищнику, такое вот получится. Третий - бегун(runner) это если facehugger прилепится к собаке(как было в фильме Чужой 3). Четвертый - преторианец, это своеобразная элита, вроде личной гвардии Королевы (как солдаты у термитов). А Королева получается только тогда, когда нужно (то бишь когда ныне правящей королеве скоро придет конец ). Не знаю, как она это чувствует, но тем не менее, она сносит особенное яйцо и из него вылупляеся особенный facehugger.
 
 
  Зеддикус Зул Зорандер -=УКР=-


Невменяемый
Сообщений: 444

Карма: 0  Известность: 494


   
Iron Warrior:
Ошибешься, ксеноморфов несколько видов.
Бу-га-га. Это по Фостеру или по Ривенджу?
Во первых, коллега - термин "Чужой-трутень" - если бы нам пришлось играть за трутня, то главный герой загнулся бы на первом попавшемся замухрыжном десантнике.
Во-вторых, тогда к 2-му и 3-му видам добавьте еще н-цать видов (это тогда фейсхаггер, "Рука", прилепится к человеку, кошке, обезьяне и т.п.)
В-третьих - "Гвардейцы" по Фостеру являются старшими ксеноморфами, следующей их формой, способны нести яйца, и становиться при необходимости Королевами (у Фостера (или у Ривенджа? - дай Бог памяти) на Ностромо ксеноморф пол-экипажа обвешал "Руками" - в фильме этого не показали.)
По Ривенджу вообще бред какой-то получается, с его планетой чужих и планетой... преторианцев, воюющих между собой... Это так, лирический оффтоп
В четвертых - по Фостеру - Королева, как и остальные ксеноморфы, наделена гипертрофированным чувством интуиции, что позволяет ей в некоторой степени заблаговременно определить, в какое место ее жаренная птичка клюнет.
В пятых - и главное. Говорить о ВИДАХ ксеноморфов нелепо во всех отношениях, что явствует из самого названия ксеноморфов. Формы - это уже другой разговор.


...И это лучшее не свете колдовство,
Ликует солнце на лезвии гребня,
И это все, и больше нету ничего -
Есть только небо, вечное небо...
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » <<<< Aliens vs Predator: Primal Hunt >>>>

Пользователи на форуме (0): 213 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.036 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.