|
| | | | | | |
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
доктор M…
Антигерой нашего времени Сообщений: 3342
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1800 |
|
| |
|
Добавлено: 10.03.2007 18:03 (6303 дня)
| |
Автор:доктор М. №14 Город 113, эпизод3: бункер Внешний вид:
Размер: Средний Сложность: 60~80% Ландшафт: Подземелье/Террон/Пещеры Выдают:Люди Характер: Воин
Брифинг:
текст приглашения А, <Player>, вы как раз кстати: операция «Город 113» перешла к финальной стадии и нам срочно нужен специалист по стратегическому командованию, то есть вы. После победы на нолевом этаже наши войска захватили стратегически важные шахты вентиляции, и пока блазероиды рыли тоннели, а келлероиды сооружали телепорт, мы уже строили хорошо укрепленную базу в бункере на самом дне комплекса. К слову, в этом бункере, неизвестно как опять появились роботы с зеленой маркировкой, и до поры до времени сильно нам досаждали. Весьма интересно, что роботы эти отнюдь не что было подтверждено при исследовании захваченных образцов. Ради удобства мы назвали эту новую серию «бета-террон». Мы узнали и причину появления бета-терроноидов, но эта информация пока секретна. Теперь к делу – после тяжелых боев с бета-терроноидами и мы и они существенно выдохлись, и тут как на зло вторжение блазероидов и келлероидов… Короче говоря, нам опять нужна ваша помощь. текст приветствия Наконец-то вы прибыли. Пока вас доставляли келлроиды с блазероидами вырыли ходы к нашей базе, и уже стоят у нашего порога. Несмотря на все наши усилия, нам также не удалось удержать центральный зал бункера, хотя по крайней мере нам удалось на удалить программное обеспечение с заводов. Но ваша задача здесь не только в очищении бункера: уничтожения центрального сервера серии «бета-террон» является первоочередным заданием. Эта серия как и в Гралгаре, возникла от взаимодействия частей модульных роботов и клисансанской протоплазмы под действием сильной радиации. Вы спросите, откуда все это здесь взялось? Все очень просто, во время катастрофы ядерный реактор как раз находился на стадии разгона, а после гибели всего персонала разгон не было кому остановить, произошел взрыв, и ядерные отходы потекли на нижние этажи вместе с протоплазмой из разрушенных резервуаров. А вот здесь, на нижних этажах хранились наши модульные роботы – как видите, не только малоки оставили себе «запас». А поскольку данные модульные роботы были ли запрограммированы с приоритетом алгоритмов размножения, то наши «местные» доминаторы в точности повторили эволюцию терроноидов. Естественно, наша планета не хочет повторить судьбу Террона, и поэтому вы должны любой ценой уничтожить главный сервер зеленых роботов, ну и, желательно, заодно и блазероидов с келлероидами. текст победы в ПБ Хитро… Кто бы мог подумать, что бета-терроноиды так ловко припрячут свой сервер. Впрочем, рейнджера так просто не провести… хотя чего же мы ждем, давайте лучше продолжим разговор в здании правительства за чашечкой кофе. текст победы в правительстве Ну что ж, <Player>, сегодня вы уничтожили целую серию доминаторов, за что вам честь и хвала. Однако вы ведь понимаете, что не стоит предавать этот эпизод огласке – еще чего доброго галсоват узнает что по вине человеческого конгресса чуть не возникла новая серия. Ну а чтоб вам приятнее молчалось, мы выплатим вам вот эту сумму в <Money> кр. текст поражения в ПБ Черт возьми, рейнджер, вы что натворили! Вы хоть знаете, как трудно будет повторно организовать десант. Не будь это записано в контракте, мы даже не стали бы высылать по вас землекопы. текст поражения в правительстве Стыдно, <Player>? Из-за вашего бездарого командования вся планета теперь под угрозой. Со дня на день Бета-Террон начнет преобразовывать планету, а мы не можем ему помешать… Эх, если бы не контракт… Ну чтож, как это мне не противно, я все же должен выплатить вам <Money> кр., а теперь убирайтесь с глаз долой.
А теперь более неофициально: карта сделана на основе диспозиции "острова аленький", однако по балансу круто от нее отличается. Для тех кто скажет о недостатке объектов оформления, скажу, что ИМХО больше и не надо, а кто пожалеется на скорую кончину теронят, тот просто не старался их спасти... Хотя спасти терронят действительно сложно |
Не рой другому яму - пусть сам роет>Мои ПБ<
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 10.03.2007 20:54 (6303 дня)
| |
Лучшая карта из твоей серии Города.Расположение тырить нехорошо,мог бы и сам че нить придумать.Карта очень легка-за 5 минут я захватил 2 завода слева и справа от базы желтого,и 2 вверху к 5 минуте-к этому времени враги выдохлись и начали строить дохляков,причем я практически не учавствовал в боях.Далее я закончил гамать,ибо победить можно было через 10 минут.Усложни карту,добавь домам ресурсов.А вообще играется на У!Ра!Играбельно в смысле. Ландшафт хорош-сделано хорошо,у некоторых даже текстуру поменял.но некторые обькты частями висят в воздухе,например камень слева от нашей базы(2 завода синих).Обьектов все таки можно добавить поболее,но пустоты уже не чувствуется и приятнее смотреть. В общем хорошая карта получилось,ещё подработать и стала бы чуть ниже уровня Муана Роы. Кстати,там вверху 4 ангара,они спавнят роботов?Советую убрать нафиг(если их уничтожить нельзя,не дошел).Сложное это дело-наладить в этих обьектах какую то упорядоченность. Оценка: Ландшафт-13 Балланс-11 Играбельность-20 Оригинальность-5 Общая оценка-12.25 |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1136 |
|
| |
|
Добавлено: 10.03.2007 22:24 (6303 дня)
| |
Ураа! новый эпизод "Города 113"! Нерименно скачаю и сыграю, кстати, как раз сегодня прошёл второй эпизод |
| |
|
|
|
| |
доктор M…
Антигерой нашего времени Сообщений: 3342
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1800 |
|
| |
|
Добавлено: 11.03.2007 16:06 (6302 дня)
| |
| Elzides:
| | 5 минуте-к этому времени враги выдохлись и начали строить дохляков,причем я практически не учавствовал в боях. | |
| примерно на 7-10 минуте, если не участвовать в боях, синие или красные захватывают зеленых, и устраиваю нам вырванные годы
| Elzides:
| | Кстати,там вверху 4 ангара,они спавнят роботов?Советую убрать нафиг(если их уничтожить нельзя,не дошел).Сложное это дело-наладить в этих обьектах какую то упорядоченность. | |
| Аегары весьма хорошо и просто настраиваются, да и без них уничтожение террона проходит уж слишком легко, а с ними там такой раш бывает, когда с верхних троих лезут, а потом еще в комнате терона из четырех (хотя и с меньшим интервалом)...
Кстати, советую все-таки убить террона и польностью пройти карту... там есть кое-какая хитрость |
Не рой другому яму - пусть сам роет>Мои ПБ<
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 11.03.2007 17:02 (6302 дня)
| |
| доктор М.:
| | Кстати, советую все-таки убить террона и польностью пройти карту... там есть кое-какая хитрость | |
| Уже понял-придется искать их сервер,он под видом какой нибудь бочки. Я захватил 6 заводов слева справа по центру,чуть чуть прибил блазера.Враги начали строить дохляков.Террон был самый слабый конечно,но гибель ему не грозила. |
| |
|
|
|
| |
доктор M…
Антигерой нашего времени Сообщений: 3342
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1800 |
|
| |
|
Добавлено: 12.03.2007 17:20 (6301 день)
| |
| Elzides:
| | Уже понял-придется искать их сервер,он под видом какой нибудь бочки. | |
| Нет, их сервер под видом обычного террона... |
Не рой другому яму - пусть сам роет>Мои ПБ<
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 12.03.2007 17:26 (6301 день)
| |
| доктор М.:
| | | Anaterron:
| | Уже понял-придется искать их сервер,он под видом какой нибудь бочки. | |
| Нет, их сервер под видом обычного террона... | |
| А в чем прикол?Не режь душу,лень переигрывать |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 186 |
|
| |
|
Добавлено: 12.03.2007 18:36 (6301 день)
| |
Кстати вопрос к доктор М.. Что можно настроить в ангарах? Я смог настроить только дальность "чуствительности" и частоту появления роботов. (это уж раз речь пошла об ангарах) Карту сейчас заценю. |
Квестописатель и программист =СНК=, младший лейтенант =BK=, орден =ОРС=
| |
|
|
|
| |
доктор M…
Антигерой нашего времени Сообщений: 3342
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1800 |
|
| |
|
Добавлено: 12.03.2007 18:43 (6301 день)
| |
| ShadowTheAge:
| | Что можно настроить в ангарах? Я смог настроить только дальность "чуствительности" и частоту появления роботов. (это уж раз речь пошла об ангарах) | |
| можно еще настроить звук открытия и закрытия, но это ИМХО лишнее, ибо обычно эти звуки слишком тихие |
Не рой другому яму - пусть сам роет>Мои ПБ<
| |
|
|
|
| |
доктор M…
Антигерой нашего времени Сообщений: 3342
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1800 |
|
| |
|
Добавлено: 15.03.2007 21:12 (6298 дней)
| |
После немночисленных но важных изменений выкладываю финальную версию |
Не рой другому яму - пусть сам роет>Мои ПБ<
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1119 |
|
| |
|
Добавлено: 17.03.2007 17:24 (6296 дней)
| |
Эта планетарка напоминает «официальную» ПБ с терроном. Места много, коридоры просторные. Оформление на высоте, рельсы понравились, уходящие в «шахты». А еще есть пещера, напомнившая мне DOOM-оформлена в соответствующем стиле. Два Террона не стоило делать, по-моему. Уничтожаешь того, который скрыт за «воротами» и игра заканчивается. До второго, в отдельной комнате, не доберешься после этого. Да и зачем? В общем, комната эта лишняя. С балансом порядок. Главное-действовать быстро и ресурсов будет достаточно несмотря на то, что в начале их мало. Прошел за 23 мин. Глюков, багов и т.п. не замечено. Оценки (v1.1. тестировал, кстати говоря): Ландшафт-13; Сбалансированность-14; Играбельность-16; Оригинальность-5; Общая оценка-12.
|
А в чем цель гаала? Цели нет, есть суть, а суть не может быть найдена в тщетности и суете...
| |
|
|
|
| |
Данила
СБР КСК КПД Сообщений: 1393
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1464 |
|
| |
|
Добавлено: 18.03.2007 00:46 (6296 дней)
| |
ПБ интересная,прошел 2 раза за 34мин. и за 29мин. Не совсем понял фишку с двумя теронами если убить только папу(большой) Терона то игра не заканчивается,если сынка(маленький) Терона то победаЛаншафт сделан отлично ,можно добавить сложность,багов не обнаружил Оценка: Ланшафт-12 Баланс-10 Играбельность-15 Оригинальность-15 Общая оценка-13 |
Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1119 |
|
| |
|
Добавлено: 18.03.2007 11:42 (6295 дней) Оффтопик
| |
Максимальная оценка за оригинальность-10. |
А в чем цель гаала? Цели нет, есть суть, а суть не может быть найдена в тщетности и суете...
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 18.03.2007 12:13 (6295 дней) Оффтопик
| |
Этот обьект так и сделан,чтобы рельсы в шахту входили Данила,шкала должна быть такая: Ландшафт-от 0 до 15 Балланс-от 0 до15 Играбельность-от 0 до 20 Оригинальность от 0 до 10 |
| |
|
|
|
| |
Данила
СБР КСК КПД Сообщений: 1393
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1464 |
|
| |
|
Добавлено: 18.03.2007 20:22 (6295 дней)
| |
Всё понял просто планетарка хорошая и хотел повысить обшую оценку но из за того что легкая занизил баланс. |
Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
| |
|
|
|
| |
доктор M…
Антигерой нашего времени Сообщений: 3342
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1800 |
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 19:28 (6294 дня)
| |
В чем фишка двух Теронов: это так сказать "тактический ход" - сконцентрировать оборону на фальшивке, а реальный ценный объект спрятать. Враг естественно сначала попрет на тяжелозащищеный объект, решив что зазря ткда не поставят 7 пушек, да еще 4 анагра в нагрузку... |
Не рой другому яму - пусть сам роет>Мои ПБ<
| |
|
|
|
| |
Данила
СБР КСК КПД Сообщений: 1393
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1464 |
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 19:47 (6294 дня)
| |
| доктор М.:
| | "тактический ход" - сконцентрировать оборону на фальшивке | |
| я на этом и купился когда первый раз проходил убил большого Терона а игра не заканчивается ну думаю что за фишка минут 5 искал по всей карте потом еле узрел потайную дверку |
Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
| |
|
|
|
| |
Lik
Планетарная База =КСК= Сообщений: 829
|
|
|
Карма: 0 Известность: 707 |
|
| |
|
Добавлено: 18.06.2007 10:21 (6203 дня)
| |
Сама карта легкая, как и ее прототип "Остров Аленький". Даже если красные или синие захватывают базу зеленых, это не оказывает решающего влияния на ход событий. У меня базу терриков взяли синие, но это им никак не помогло: красные, стремясь отобрать у них бывшую базу зеленых, сковали на севере синих своими атаками, а я тем временем взял первую базу келлероидов. Очень долго пришлось возиться с обоими Терронами. Вернее, псевдо-Терронами.
Подземелье выглядит неплохо, естественные пещеры разных цветов к западу и востоку от нашей базы разнообразят общую картину. Словом, хорошая была серия из трех карт. Жаль, что закончилась.
[Почистил тему. Vladimir Gaal] |
-=Фрегат Тёмное Пламя=- Коалиция Создателей Карт (КСК)
| |
|
|
| | | | |
| | Пользователи на форуме (0): 212 партизана, Yandex Bot |
| | |
Страница загружена за: 0.047 сек. |
| |
|