Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » Редактор карт для аркадных боев
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1] [2][4]  
ABWorld - редактор карт
ABWorldHelp - Help для редактора
addon ABWorldHelp - аддон к стандартному хелпу (автор-Gummy Bear)
Автор Текст сообщения
 
  Webster


I'm over here to bring You freedom...
Сообщений: 631

Карма: 0  Известность: 494


Скачал редактор, вроде во всё въехал, но нигде я чтот не найду графический объект колючку, или столба. Ведь на зоны Wall их надо ставить, они сами не вылезут?


Ну а что вы хотите тут прочитать, кроме как "Вступай в С.Э.Р.!"?
 
 
  Webster


I'm over here to bring You freedom...
Сообщений: 631

Карма: 0  Известность: 494


Ну всё, во всём вроде разобрался.
Карту свою создал, вот она. Конечно не ахти, но вроде терпимо...
Буду рад советам по её улучшению.


Ну а что вы хотите тут прочитать, кроме как "Вступай в С.Э.Р.!"?
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
Webster:
вроде во всё въехал, но нигде я чтот не найду графический объект колючку, или столба. Ведь на зоны Wall их надо ставить, они сами не вылезут?
Ставишь зону, придаешь тип Wall, в графе Graph прописываешь wall05_32, и ставишь жизней.

   
Webster:
Карту свою создал, вот она . Конечно не ахти, но вроде терпимо...
Посмотрю, отрецензирую позже...
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
Webster:
Ну всё, во всём вроде разобрался.
Карту свою создал, вот она . Конечно не ахти, но вроде терпимо...
Буду рад советам по её улучшению.

Ты бы лучше создал отдельную тему для обсуждения этой карты, а то здесь комментарии писать, вроде как не по теме.

Карта мне в целом понравилась. Как я понял, после её создания ты раза в 2 увеличил радиус глобуса, поэтому бордеры такие большие.

Замечания: 1) Карта разделена стенами на 2 половины. (Одна с цифрами, а другая с аптечкой.) Из-за этого часть врагов попадают в одну половину, а часть в другую. Игрок может расстрелять сначала одну часть врагов, затем сломать стенку, и расстрелять другую. ИМХО: это несколько нехорошо, т.к. облегчает игроку жизнь. Стенами лучше ограничивать небольшие замкнутые зоны. При ограничении стенами большой замкнутой зоны есть риск того, что туда попадёт корабль врага.

2) С нескольких местах есть стенки в виде уплощенного треугольника. Причём, если разбить центральный столб, то пройти за стену будет всё равно нельзя, т.к. боковые столбы соединяются между собой миную центральный. Т.е. в любом случае придётся разбивать боковой столб. ИМХО: нужно либо вообще убрать центральный столб, либо убрать стоп-линию, напрямую соединяющую боковые столбы.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  Webster


I'm over here to bring You freedom...
Сообщений: 631

Карма: 0  Известность: 494


Ладно, сделаю... Меня оже немного не прикалывает, что половина врагов за стенами на второй половине окажется...
Но всё же это самая первая, пробная карта... Эксперимент можно сказать. Она так себе. Поэтому отдельную тему и не создал.
Будет время - ещё картами займусь, идей хватает.

З.Ы. Спасибо за комментарии, очень рад. А про увеличение это ты правильно подумал. Она маленькая была, келлер в проходы к аптечке с трудом пролазил...


Ну а что вы хотите тут прочитать, кроме как "Вступай в С.Э.Р.!"?
 
 
  Белы =РБ=


Скажи пиратству ДА!!
Сообщений: 384

Карма: 0  Известность: 388


А как потом на своей карте поиграть?


Мой сайт а это сайт моей группы
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
Белы =КЛАС=:
А как потом на своей карте поиграть?
Скомпилируй карту и файлы .opt и .map поставь в папку data.
В игре, в космосе, нажми Ctrl + Shift и набери HOLE.
Откроется черная дыра с твоей картой
 
 
  metallight


Истребитель класса -
Земля-Воздух

Сообщений: 957

Карма: 0  Известность: 611


У меня тут какая-то фигня случилась, не появляються изображения когда нажимаю Юнит-Лоад и так далее.Че такое?


=FRC=I=КВАРК=I=СБР=I=РП=I=Крылья Свободы=IДруг =СКР=
 
 
  ANTIDOMIN


В=Wolf-Pirate=
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 50


Извените,у меня не открывается редактор.Где искать архив?
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
Лякуш Хан:
Извените,у меня не открывается редактор.Где искать архив?

Вот по этой ссылке можно скачать и редактор и хелп к нему.

Будет вопросы по редактору - спрашивай.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  АРХЕОЛОГ


Сообщений: 3

Карма: 0  Известность: 0


Народ а как запустить свою карту в КР 1 с патчем 1.6
 
 
  рейнджер AnKn))


Всем рейнджерам галактики Respect!!
Сообщений: 43

Карма: 0  Известность: 50


Почему карта не работает?Я всё сделел правилно!
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2 АРХЕОЛОГ

Карты для АБ подключаются к КР2, а не к КР1

2 рейнджер AnKn))

Что именно не работает?
Что именно ты сделал?
Файлы .map .opt .raw появились?

Пиши лучше вот в этой теме, постараемся помочь.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  -=:fly:=-


Ko@лиция
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 150


А где можно достать файл "okgf.dll" ???
Я сейчас посмотрю в "своих источниках". Если найду, те кому надо обращайтесь. вышлю на e-mail


Проводится набор в команду Крейсер -=А=-
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Space invader:
А где можно достать файл "okgf.dll" ???
Он в папке с ирой КР2


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  -=:fly:=-


Ko@лиция
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 150


Круто. Что-то ничего вообще не понятно. Какаяо планетка, и все. Как, что делать вообще не врублюсь. Обьяснил-бы хоть кто-нибудь!


Проводится набор в команду Крейсер -=А=-
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2 Space invader

Для начала почитай хелп, потом закачай и поверти карты, исходники которых лежат вместе с редактором.
Ссылку на хелп можно найти в первом посте вот этой темы

Вот тут мои советы по картостроительству

Далее, что будет непонятно - спрашивай.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  -stl-


=КРУ=
=СВАР=
@~"

Сообщений: 227

Карма: 0  Известность: 156


У меня проблема. Не могу скомпилировать карту.
Делаю карту -> Жму Save End -> Ввожу Имя -> Оно не сохраняется -> Жму Save Test -> Ошибка 'TFileEC.CreateNew.FileName=d:\games...\Dataedit.map.'
Что мне с этим делать.


Вступай в команду Орбитальная станция -=Чистое Небо=-! Помоги коалиции в борьбе с Доминаторами!
...Чем сильнее трясти грушу, тем больше яблок с нее посыпется... (с)
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
-stl-:
У меня проблема. Не могу скомпилировать карту.
Делаю карту -> Жму Save End -> Ввожу Имя -> Оно не сохраняется -> Жму Save Test -> Ошибка 'TFileEC.CreateNew.FileName=d:\games...\Dataedit.map.'
Что мне с этим делать.

1) Имя вводить не надо. просто > Save End -> Save Test ->

В папке c:\......\games\kr2\data образуются файлы edit.map и edit.opt
Переименовываем их потом как нужно и всё.

2) Проверь пути в опциях: Options -> Options -> Relative path задаем путь до папки, где лежит файл ABWorld.exe, например так: c:\......\kr2\giper_map\abworld ; и
Rangers path задаем путь до папки, куда установлена КР2, например c:\.......\games\kr2

После установке путей все должно заработать.

3) Возможно у тебя ошибки в твоей карте. Для проверки работы компилятора загрузи любую карту, которая ставится вместе с редактором, например 04_3_v03.raw, и попробуй скомпилировать её.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  -stl-


=КРУ=
=СВАР=
@~"

Сообщений: 227

Карма: 0  Известность: 156


Спасибо! Завтра попробую. Я там вроде с путями запутался, а так все понятно.


Вступай в команду Орбитальная станция -=Чистое Небо=-! Помоги коалиции в борьбе с Доминаторами!
...Чем сильнее трясти грушу, тем больше яблок с нее посыпется... (с)
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2 -stl-

Как успехи?
Карты компилируются?



Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  -stl-


=КРУ=
=СВАР=
@~"

Сообщений: 227

Карма: 0  Известность: 156


Всё компилируется. Оказалось, что в картах столько багов, что страшно становится. Сделал пару карт для проверки. Если появится что-нибудь интересное, то я с вами свяжусь.


Вступай в команду Орбитальная станция -=Чистое Небо=-! Помоги коалиции в борьбе с Доминаторами!
...Чем сильнее трясти грушу, тем больше яблок с нее посыпется... (с)
 
 
  Винстон


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
-stl-:
Оказалось, что в картах столько багов, что страшно становится

Почти во всех картах КР2 есть баг с зоной Exclude. Не понятно, как их тестировали

 
 
  BLAZER -92-


WRC - World Raikkonen Championship
Сообщений: 261

Карма: 0  Известность: 0


Объясните плиз мне: этот редактор аркадных битв работает под Перезагрузкой?
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
KellerF1-92-:
Объясните плиз мне: этот редактор аркадных битв работает под Перезагрузкой?
Да, поскольку стандарты остались те же.
 
 
  Lorien


Трансформаторы-Наш мир.Их напряжение.
Сообщений: 146

Карма: 0  Известность: 0


Ну и вот 3ачем он нужен?Объясните!Вам, что стандартных не хватает.КНА-коолиция не3ависимых аркадчиков.Аркадные бои по сравнению сПБ и квестами мелочь.Вот туда надо силы вкладывать, а не в эту фигню.
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2 =Лориенс=

Тебя же никто не заставляет куда то вкладывать твои драгоценные силы. Не хочешб делать карты АБ, так и не делай.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  DEM_on


=РБ= СОЮЗ СНК =WR=
Сообщений: 1114

Карма: 0  Известность: 826


Народ, подскажите, что делать? У меня когда я вставляю элемент, а потом правой кнопкой его перемещаю - он деформируется. Что делать?


Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2 DEM_on Выделяешь этот элемент и даёш команду Unit / Reload Current


2 Мамай
Хелп к редактору можно сакчать тут

За помощью можно обратиться в тему нашего клана .:Ассоциация "Аркада Создателей":.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  DEM_on


=РБ= СОЮЗ СНК =WR=
Сообщений: 1114

Карма: 0  Известность: 826


Indra, благодарю! Начал новую мапу рисовать, а она не рисуется... Но уже, наверно, только после НГ продолжу!


Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
 
 
  Heroyes


Война прекрасна для тех, кто не испытал ее. Э. Роттердамский
Сообщений: 63

Карма: 0  Известность: 0


а где этот редактор карт скачать?

[Добавил в шапку необходимые ссылки. Vladimir Gaal]
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
Heroyes:
а где этот редактор карт скачать?

Скачать редактор карт можно отсюда.
Так-же в шапке этой темы есть ссылка и на сам редактор и на хелп к нему.

Дополнительную информацию можно получить из этого поста.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  Arsenikum


Сообщений: 13

Карма: 0  Известность: 0


Могу поделиться кое-какими соображениями насчет формата файлов для ABUnit (если кому надо).
 
 
  Explorer


Надежда - глупое чувство...
Но всё же надеяться стоит!
Сообщений: 179

Карма: 0  Известность: 0


У меня вопрос. Сделал всё как в Help'е сказано, но вместо карт сплошна чернота.
 
 
  Arsenikum


Сообщений: 13

Карма: 0  Известность: 0


Значит, мои соображения по поводу формата файлов ABUnit:
version и keygroup - здесь ничего менять не надо.

Point (точки):
Id - уникальный идентификатор каждой точки, большой размер гарантирует неповторяемость среди всех точек всех когда-либо созданных элементов;
Pos - собственно, координаты точки; третью координату лучше оставить нулевой;
Остальные параметры точки можно задать в самом редакторе.

Polygon (те самые разноцветные треугольники):
Point - номер реальной точки, соответствующей вершине создаваемого полигона.Берется из раздела "Point", где номера всех точек перечислены по порядку;
UV - тут лучше вообще оставить 0.0000,0.0000; 1.0000,0.0000; 0.0000,1.0000 как есть;
Diffuse - собственно, цвет точки, к которому будет сходиться цвет данного полигона:
Первый параметр - количество фаз переливания цвета, если 1, то картинка неподвижна;
Последующие параметры - продолжительность каждой фазы;
Группы параметров по четыре - цвет точки в начале фазы, формат BB GG RR AA, где А - альфа-канал (регулирует прозрачность картинки).
(Поэкспериментируйте - создайте у одной точки две фазы переливания, у другой - три)

Line (линии)
PointStart - номер реальной точки начала линии;
PointEnd - номер реальной точки конца линии;
DiffuseStart - цвет точки начала, к которому будет сходиться цвет линии (параметры как в Diffuse);
DiffuseEnd - то же самое, только конец.

В общем все. Этих знаний хватит, чтобы составить простейшую стрелку, кружочек или просто картинку.
 
 
  Санджар


Вруби мозг!
Сообщений: 843

Карма: 0  Известность: 0


Помогитетону,а нет не тону.Когда я скача начал загружать а он мне пишет..........okgf.dllне найден......


Мне 12,жизнь прекрастна,лично мне это ясно!
 
 
  I3u|-|$T0|-|


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


возьми его из папки игры.
 
 
  CaptainWolf


=СОЮЗ=
- Дозорный
- Охранник
- Дембель
Сообщений: 88

Карма: 0  Известность: 0


Uri, специально для тебя: Редактор
 
 
  Uri


Знание прежде всего.
Сообщений: 32

Карма: 0  Известность: 0


Друг!! Я рыдать на весь форум буду, рыдать! Штука скопиравалась а запускатся не хочет!!! Если знаешь как отключить факторы риска (хотя я в этом не чё не понимаю) помоги!!!
 
 
  CaptainWolf


=СОЮЗ=
- Дозорный
- Охранник
- Дембель
Сообщений: 88

Карма: 0  Известность: 0


Uri, если у тебя что-то не работает, смотри справку, на нее тоже тебе ссылку давать? В крайнем случае спроси у знающих этот редактор людей (я увы, таковым не являюсь)
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


Uri

Пиши конкретно что у тебя не получается. Тогда тебе и помогут. Несколькими постами выше ссылка на редактор. Для его запуска, скачиваешь архив, копируешь в папку с редактором библиотеку okgf.dll, которую можно найти в папке и КР2 и далее запускаешь редактор.

Советы по работе с редактором можно найти в этой теме


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  golfstream


Я тупко... наверное
Сообщений: 11

Карма: 0  Известность: 0


Люди а вот я когда в главном меню нахожусь, у меня написано что осталось пройти 10 планетарных боев а я как пересчитал так оказалось что карт осталось всего 8 или 9, а написано что пройдено 37 из 47 боев. Как это понять? Есть скрытые карты что ли?
 
 
  megatron


Пронзая пространство и время!
Сообщений: 370

Карма: 0  Известность: 48


А вот в КР1 редактор гипера видал,но лучше без специальных программ не применять, а то игру можно испортить.
 
 
  Energotron


Сообщений: 62

Карма: 0  Известность: 48


Excalibur <<WO>> Насколько я знаю в КР1 есть только один редактор гипера, а специальных програм для редактора я почемуто не видел.
 
 
  Ksarax


Сообщений: 7

Карма: 0  Известность: 0


Скачал и распаковал файл, что деоать?
скрин: http://i018.radikal.ru/0806/02/01d36b653cc4.jpg
 
 
  Alr


Сообщений: 1816

Карма: 0  Известность: 844


Ksarax
Такое уже спрашивали и вот ответ
Почитай тему сначала, на многие вопросы есть ответы .

[Почистил тему. Vladimir Gaal]


Бесконечность - это гигантской величавости звездолёт, который вмещает в себя всё, что необходимо, в том числе и экипаж! (с) volver Море, Злая река
 
 
  Скоростной смерш


Бешаный лолКА
Сообщений: 155

Карма: 0  Известность: 0


   
Gummy Bear:
Скачать можно отсюда. Редактор неофициальный. Для редактора нет документации, а без неё разобраться в нем очень сложно. Если у кого есть желание, напишите документацию чтобы другим легче было.
ГЫЫЫ,не скачивается!
 
 
  Vladimir Gaal


Сообщений: 618

Карма: 0  Известность: 1119


   
Бешаный Треугольник:
ГЫЫЫ,не скачивается!
[Скачивается, ссылка рабочая, она же в шапке этой темы. Если у тебя браузер "Опера", то попробуй скачать через Internet Explorer. Пост выше заоффтопил. Vladimir Gaal]


А в чем цель гаала? Цели нет, есть суть, а суть не может быть найдена в тщетности и суете...
 
 
  SwampCheater


-=АКС=--=КСК=-
Сообщений: 283

Карма: 0  Известность: 0


Ну, что сказать... Редактор сложный. Зоны ладно, но бордеры и стрелки замучаешься ставить!

Вопрос! Карту пробную сделал, нажимаю "Save end", как в хелпе, нажимаю "Test", он выдает какое-то окно с непонятным сообщением, файлы карты в папке Data или ABMap не появились, что делать?
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
Niter Terron:
Ну, что сказать... Редактор сложный. Зоны ладно, но бордеры и стрелки замучаешься ставить!

Вопрос! Карту пробную сделал, нажимаю "Save end", как в хелпе, нажимаю "Test", он выдает какое-то окно с непонятным сообщением, файлы карты в папке Data или ABMap не появились, что делать?


Советы по работе с редактором можно найти по ссылкам из моих постов, которые находятся в этой теме.

- Выложи картинку с сообщением, которое выдаёт тебе редактор, тогда будет понятно в чём проблема.

- Сделай, как написано в хелпе:
В папке, куда распакован редактор должна лежать библиотека OKGF.dll

Проверь все настройки: Options\options\Path\Relative Path (должен быть путь до папки .../abworld)
Options\options\Path\Rangers Path (должен быть путь до папки с КР2)
Options\options\worldline\count 32
Options\options\worldline\Font color 192,255,255,255
Options\options\worldline\Back color 0,255,255,255




Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1] [2][4]  
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » Редактор карт для аркадных боев

Пользователи на форуме (0): 151 партизан

Страница загружена за: 0.080 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.