Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Атолл"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Автор Текст сообщения
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


Вот моя очередная карта "Атолл"

Действие происходит на одном из атоллов, расположенном в где-то в океане планеты Х (пеленгской)... Доминаторы вероломно захватили его и начали добывать там кроме прочего уран-235...
Пеленги бы и сами добывали его, но возить экскурсии на атолл было куда выгодней, поэтому после появления доминаторов их турбизнес понес значительные убытки. Так вот, ваша задача уничтожить доминаторов при этом нанеся как можно меньший вред экологии атолла... И не думайте, что все будет так просто... хотя как знать...

Сложность: ~70% (это для меня... мож кому покажется сложней, а кому и легче )


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


Сейчас буду тестировать.Через час-два выложу отзыв.

Добавлено: 24.08.2006 12:25:12
Мда...Протестировал я твою карту.Впечатления неопределенные.С одной стороны-хорошее оформление.С другой стороны-пьяный в стельку балланс.
Сначала о дизайне и ландшафте:ну обьектов маловато,и хотя карта все равно смотрится очень приятно,не помешало бы добавить еще.Местами очень хорошо виден черный берег,что ни есть хорошо.На базах/заводах нет никаких обьектов,там бочки всякие,генераторы,цистерны.Гора в центре неплохо смотрится,хотя опять же надо добавить обьектов.Суша под водой как то не смотрится.Либо расширь область,либо подними из воды.
Теперь о главном недостатке игры-баллансе:снасала у игрока немало ресурсов,что радует,но не спасает.Короче,вот моё прохождение карты,смотри и делай выводы:
построил стандартных работов-2 ремонтника,остальные ракетчики.Отослал их в разные стороны,они захватили заводы и я построил там турели.Террон тем временем тупо лез на Блазера,келлер пошел в мою сторону.Я 4 роботами отбил атаку кела из 10 роботов.Террон получил крепкого пинка под металлический зад и стал огрызаться келлеру.Блазер подошел справа и захватил завод.К его основным силам подтянулось подкрепление из 15 роботов.На базе келлатерроны расхулиганились,и не смогли захватить базу по причине моего захвата.Свою начальную базу я сдал.Кела уже нет.Террон полез на мою базу и захватил.Я мог конечно,удрать 2осташимься роботами,стравить тера с блазером,но потом произошла такая же ситуация-задавили числом.
Тут может спасти три варианта:
1.Добавить заводов к нам на базу(титан,электрика),сделать побольше приход ресурсов.
2.Ослабить ресурсы у врагов.
3.Стравить террона с келом,блазера направить на нас.Его атаку возможно отбить и даже захватить базу.Дальше-легче.
В любом случае не помешает добавить парочку заводов к горе в центре.
Играбельность-офигенная.Драйв даже присутствует,хочется даконать карту до конца.но как и в случае с картой острова,эотго не сделаешь.
Оригинальность-средняя.Никаких висячих терелей,акул,молний,заводов висящих в воздухе.
Итоговые оценки:
Ландшафт-12.
Сбаллансированность-7.
Играбельность-15.
Оригинальность-10.
Общая оценка-11.
Вердикт:хорошая карта,с издолбленным баллансом.
ЗЫ.Надеюсь ты не обидешься,я это все с точки зрения картостроения
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


   
Elzides:
ЗЫ.Надеюсь ты не обидешься,я это все с точки зрения картостроения

Нет, конечно... Приятно, что хоть кто-то не забыл про мою карту... Спасибо за выскаланные замечания и предложения... Буду стараться качественно улучшать карту как в плане дизайна, так и в плане баланса...


Странно они тебя задавили
Я при тесте НИКОГДА, правда, на Келла не лез - держал оборону возле своей базы (не самое лучшее место, но все же ), а двигался в сторону Блазера, где вел банальную партизанскую войну (кста, Террон постоянно атаковал и синих, и красных, что очень помогало мне выносить вторых и защищаться от первых)... В конце концов одновременно зеленый хапал базу синих а я хапал базу красных... И вот тут начиналось самое интересное - Террон атаковал сразу ОБЕ базы... Я такого никогда не видел... Думал - проиграю, но спасло то, что стоило мне немножко распределить войска побазе и начать сносить турели на южной базе, как Террон начал там строить роботов и идти с одного направления, где я его держал 1-м ФАЛом с 4-я ракетницами...

Выложу вечером исходные настройки - сам посмотришь, что сбавлять компу ресурсы практически некуда

Жаль, что нету у меня номера твоей аси - я б тебе распитал ту тактику, которой предерживаются роботы на этой карте... На форуме еще могут за ЛП медальку дать - проверено на других

ИТОГО: за критическую оценку карты... сегодня вечером или завтра постараюсь выложить доработанную версию с учетом твоих предложений и своих наработок...

Добавлено: 24.08.2006 14:55:44
   
Elzides:
заводов висящих в воздухе.


А как его можно "подвесить" в воздух? Вроде заводы строго привязываются к уровню грунта...


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


Аська у меня будет,месяца через2,у меня она глючит сильно.
Минут 30 назад попыталсяпройти карту,надавив на блазера,не получилось-террон убил келлера,и оравой в 30 роботов пошел на меня.
ЗЫ.Если что и облегчать-то ненамного.

Добавлено: 24.08.2006 16:18:31
   
Melkоr:
Выложу вечером исходные настройки - сам посмотришь, что сбавлять компу ресурсы практически некуда
Тогда добавь заводов к центру карты(на базу желтых не надо потому что её все равно потом сдавать,заводы в центре могут отвлечь врага и приносить ресы нам

Добавлено: 24.08.2006 16:20:48
Я тоже карту делаю,планирую сделать островки в море(скалы фактически),соединенные мостами.
Она готова на 15%.
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


Вот что у меня получилось: Атолл 1.01

Что-то все равно мелькают края суши - ну никак не хотят под воду уходить, а вытащить наружу - совсем нехорошо получается. Пробовал ап-террайнами маскировать - ничего путного не выходит...

Объекты добавляю, но как-то индустриальные не смотрятся, а природные слишком часто начинают повторяться, потому пока небольшую партию объектов установил на их места...

Добавил 4 завода вокруг вулкана (даже не вокруг, а по дороге от...)... Теперь даже на совсем небольших настройках начали заедать... Пришлось "колдовать" с настройками ИИ... Интересно, как поведет у тебя - у меня Блазер сцепился с Терроном, а я тем временем завалил Келлера, а затем отправился добивать Террона... Ну а с Блазером проблем не было...
Однако слишком уж легкой стала... За 30 минут легко проходится...

Настройки для "Атолл" 1.00:

Yellow
Time berefo bomb (ms) - 60000
Strength koef (strategy) - 0.50
Danger Koef (tactics) - 1
Brave % - 0.5
Team count - 3
Wait res koef - 4

res income force % - 340

Red
Time berefo bomb (ms) - 100000
Strength koef (strategy) - 2.30
Danger Koef (tactics) - 0.70
Brave % - 0.45
Team count - 3
Wait res koef - 4

res income force % - 1300

Blue
Time berefo bomb (ms) - 10000
Strength koef (strategy) - 1
Danger Koef (tactics) - 1
Brave % - 0.40
Team count - 3
Wait res koef - 1.50

res income force % - 1300

Green
Time berefo bomb (ms) - 40000
Strength koef (strategy) - 2.30
Danger Koef (tactics) - 0.50
Brave % - 0.60
Team count - 3
Wait res koef - 1.50

res income force % - 1300


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 



  Hater


не в склад, не в лад, поцелуй дрова в живот
Сообщений: 2162

Карма: 0  Известность: 1290


нееееееееееееееет!!! Только не рапидшара. Помилуйте. Жду версии 1.02, хотя бы на слилру (прикол в том что мой флэшгет упорно отслеживает ссылки с рапидшары, но не может качать оттуда файлы - запрещено сервисом. А отключить это отслеживание иначе как удалением проги нельзя (пробовал в настройках - не помогает). Не хочца за каждым разом флэшгет переустанавливать). А ещё лучше сделай себе собственный сайт. Бесплатных серверов куча (но токо не народ.ру, умоляем), места не очмного, но пару карт влезет. Если нужен более конкретный совт - обращайся. Асю знаешь


Сейчас слушаю : жужжание кулера
Сейчас играю в: Windows
Сейчас  читаю : буквы на кнопках клавиатуры
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


   
Elzides:
А как закачать файл по этой ссылке?

Жмешь на "Free" и наблюдаешь...

   
Hater:
Жду версии 1.02

Зачем? Ща на slil.ru еще разок попробую залить... Почему не залил сразу - см. ниже

   
Hater:
на слилру

Ага... Держи: http://slil.ru/0

Не надо на меня так смотреть! Мне ЭТО 1,5 часа вчера slil.ru предлагал как ссылку на закачку карты моей...

   
Hater:
(прикол в том что мой флэшгет упорно отслеживает ссылки с рапидшары, но не может качать оттуда файлы - запрещено сервисом. А отключить это отслеживание иначе как удалением проги нельзя (пробовал в настройках - не помогает). Не хочца за каждым разом флэшгет переустанавливать).

А флэшгет вобще не берет рапидшару

Добавлено: 25.08.2006 12:38:27
   
Elzides:
Блин,щас материться начну. Piter Blood ,можешь раздробить так архив и выложить на форум?

Не заливается на форум... Глючит у меня чего-то...

Добавлено: 25.08.2006 13:05:58
Залил "Атолл" 1.01 на slil.ru


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


Скачаю,поиграю-начерчу отзыв.

Добавлено: 25.08.2006 18:34:48
Скачал,поставил-поиграл.Предыдущая версия была лучше.Несмотря на небольшие графические дополнения и заводы по периметру горы,карта стала хуже.Не знаю что ты там поколдовал,но карта стала неприлично проста.Я прошел её за 15 минут,сначала тупым строем захватил базу красных,потом зеленых и долго мутузился с синими,даже 1 завод потерял(уничтожен).
По моему лучше сверсложность,чем простота.
Рекомендации для следущей версии:сделать всех одинаково сильными(в настройках,чтобы нападали фиг знает когда) и усложнить(не так как для 1.00)
Итоговые оценки:
Ландшафт-13(обьектов вроде прибавилось,стало приятней играть).
Сбаллансированность-5(:.
Играбельность-9(стало не интересно играть).
Оригинальность-12(добавили заводы возле горы).
Общая оценка:9,7.
Резюме:разница между 2 версиями-как с небом и землей.Слишком легко во 2,слишком жутко в 1.
Поработай над баллансом в 1.03(если она будет)-остальное не вызывает пререканий.
 
 



  Hater


не в склад, не в лад, поцелуй дрова в живот
Сообщений: 2162

Карма: 0  Известность: 1290


   
Melkоr:
А флэшгет вобще не берет рапидшару
теоретически берёт. Но только на платном аккаунте

Хорошо, карту скачал. Спасибо что идёшь на такие жертвы Как появится свободная минутка - поиграю. просто карты ПБ уже немного поднадоели, да и пока что подсел на флэтаут 2 - не могу оторваться


Сейчас слушаю : жужжание кулера
Сейчас играю в: Windows
Сейчас  читаю : буквы на кнопках клавиатуры
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


Вот версия 1.02. Рекомендации прочитал, ток после того, как залил, потому не мог воспользоваться

   
Elzides:
Рекомендации для следущей версии:сделать всех одинаково сильными(в настройках,чтобы нападали фиг знает когда) и усложнить(не так как для 1.00)

Они кста и в 1.01 одинаково силные стоят

   
Elzides:
Поработай над баллансом в 1.03(если она будет)-остальное не вызывает пререканий.

Вот еще в версии 1.02 поиздевался над балансом... Самое странное - то душат втроем (и после разборки трех армий врага на моей базе я оперативно зачищаю всю карту), то начинаются дуэли синий vs зеленый и красный vs желтый, то красный и синий просто сносят мою базу...

   
Hater:
Хорошо, карту скачал. Спасибо что идёшь на такие жертвы Как появится свободная минутка - поиграю. просто карты ПБ уже немного поднадоели, да и пока что подсел на флэтаут 2 - не могу оторваться

Можешь смело пропускать и версию 1.02...


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 


  StaR-ичок


Главный картограф =КСК=

Сообщений: 983

Карма: 0  Известность: 2200


Скачал новую версию твоей карты, что ж поиграю может и черкану пару строк.

Добавлено: 27.08.2006 14:15:18
Да и еще советик заливай карты одновременно на слил.ру и рапидшару, потому что я например 1.02 нескачал потому, что слишком долго это. Почуствуй разницу 2-3 кб/с или 100-120.


Я знаю, что ничего не знаю, другие не знают даже этого
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


Вот я роботам вроде немного мозги-то вправил... Вроде осмысленнее стали действовать, твари... "Атолл" 1.03


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 


  StaR-ичок


Главный картограф =КСК=

Сообщений: 983

Карма: 0  Известность: 2200


Итак обзор версии 1.01, потому что нету времени качать со слил.ру
Плохо
1) Черные волны
2) Небольшая заселенность деревьями и прочими деталями
3) Некоторая простота исплонения.
Хорошо
1) Оригинальная задумка
2) Хороший ИИ

Предложения:
Может в горе базу сделать подземную?


Я знаю, что ничего не знаю, другие не знают даже этого
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


   
***StaR***:
Предложения:
Может в горе базу сделать подземную?

Не... Не надо спящий вулкан спиливать - я его 3 дня рисовал...

   
доктор М.:
Не работает... глючит...
Залей на вебвайл - там надежнее

Выкладываю пока последнюю версию - 1.04


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 
  norretanA


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


1.4-это лучшая из всех версий этой карты.Балланс не глючит,карта трудна но проходима(я раз-ется не прошел).Террон ослабел,Блазер черт знает чем занимается,келлер пресингует.Хотя в разных переигровках все было по разному.
Ландшафт хороший,приятное оформление,но все портят черные просветы на воде.Как избавиться от этого хрен иго знает.А вот что это за огоньки в воде-загадка.
Карта более-менее оригинальна,только вот вулкану в центре не помешало бы дбавить красной лавы(КрэйзиДракон както делал,его спрашивать).
Оценка:
Ландшафт-14.
Сбаллансированность-13.
Играбельность-8.
Оригинальность-14.
Общая оценка-12.25.
Вердикт:очень хорошая карта,но глюков она не избежала
 
 
  Piter Blood


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


   
Elzides:
черные просветы на воде.Как избавиться от этого хрен иго знает

Аналогично... Может хоть IronFist'у удастся это сделать - все же будет ведь он карту дорабатывать...

   
Elzides:
что это за огоньки в воде-загадка

Это не достигшие земли снаряды минометов... Глюк, свойственный некоторым картам ПБ...

   
Elzides:
только вот вулкану в центре не помешало бы дбавить красной лавы

Ну вобще-то ежели это атолл, то вулкан должен бы быть потухшим... ну или хоть спящим...


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 
  Lik


Планетарная База =КСК=
Сообщений: 829

Карма: 0  Известность: 707


Приятная запоминающаяся карта. Если исключить некоторые шероховатости (слишком уж правильная форма атолла и скалы, кое-где висящие над кромкой воды), то можно сказать, что ландшафт автору удался.
Развитие событий очень динамичное и держит в напряжении с самого начала игры. Воевать интересно и очень даже нелегко. Любителям ПБ удовольствие от прохождения гарантировано.
Я играл версию 1.4



-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Коалиция Создателей Карт (КСК)
 
 
  Melkоr


Б=
aka Piter Blood
Сообщений: 504

Карма: 0  Известность: 668


   
Lik:
Приятная запоминающаяся карта. Если исключить некоторые шероховатости (слишком уж правильная форма атолла и скалы, кое-где висящие над кромкой воды), то можно сказать, что ландшафт автору удался.
Развитие событий очень динамичное и держит в напряжении с самого начала игры. Воевать интересно и очень даже нелегко. Любителям ПБ удовольствие от прохождения гарантировано.
Я играл версию 1.4

А атоллы вобще довольно правильной формы
Карта, вобще-то в "Перезагрузке", и почему-то назвали ее хардкорной Хоть убейте - не вижу хардкора.

Ну со скалами - моя недоработка. Не обратил внимания. В игре, кстати, карта с так и не поправленным ландшафтом Интересно, дорабатывали ли ее разрабы или нет?

А вот археология, наверное, все же не нужна - дорабатывать не планирую.


Толкинистам посвящается:
Мне теперь одна дорога –
В гости к Мандосу шагать
Посижу ещё немного
И пойду народ пугать.
Где мой белый хаератник?
Намо, я уже иду!
(Знал бы, что пойду в мертвятник,
Захватил б с собой еду).

Тэм Гринхилл
 
 
  megatron


Пронзая пространство и время!
Сообщений: 370

Карма: 0  Известность: 48


Мучился над этим боем 2 часа да сих пор не забыть.
 
 
  Fighter Oleg 89


Сообщений: 631

Карма: 0  Известность: 111


   
Excalibur <<WO>>:
Мучился над этим боем 2 часа да сих пор не забыть.
Тебе в эту тему учиться играть . Карта интересная, совсем не сложная, всё-таки она в перезагрузке . Я её за 19:05 прошёл во второй раз, можно быстрее.


F1.
 
 
  Fighter Oleg 89


Сообщений: 631

Карма: 0  Известность: 111


   
Excalibur <<WO>>:
Спасибо конечно, но я лучше потренируюсь через меню КР2 используя клавишу вызыва ПБ.
А кто этого не знает ? Лучше изучи нормальную тактику игры с ремонтниками, экономишь ресурсы . Отбиваешь любые атаки практически без потерь.


F1.
 
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


Карта довольна интересная, однако не без погрешностей. Роботы иногда (отдельные разы довольно часто) "упираются" в торчащие из под воды скалы и стоят так пока по ним не начнут стрелять, что несколько напрягает. Сложность - довольно большая, однако играть интересно до победного конца . Гора (или вулкан) получилась какая - то кривая. С восточной стороны наблюдаются какие - то странные эффекты, появившиеся в результате не то неаккуратного падения теней от объектов на поверхность, не то от большого количества аптерранов наложенных на гору.

[Почистил тему. Vladimir Gaal]


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Атолл"

Пользователи на форуме (0): 192 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.066 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.