Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » Карта для ПБ "Пустынный остров"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Вам понравилась карта...Посмотреть результат
   
    1.   Класс...    
    2.   Хорошая...    
    3.   Норма...    
    4.   Плохо...    
    5.   Ужастно...    
    6.   А я в ПБ не играю...    
   
Автор Текст сообщения
 


  Автовор


а стоит ли говорить ДА, когда можно сказать НЕТ?...
Сообщений: 2363

Карма: 0  Известность: 900


Карта "Пустынный остров"

Тип: стандарт
Время суток: 12:00
Местность: остров, пустыня
Противник: 3 (Блазер, Келлер, Террон)
Сложность: 100%
Размер: 747 КБ

ЗЫ... баги не замечаны...




Ну да…. И имя мое на веки проклято…. Какой пазитиф…….


- Файл 000002097.rar [Скачать]
Размер файла(в байтах): 765 767
Количество скачиваний: 230
 
[Загрузить файл]
 
  pool


Флудер
КСК & UA

Сообщений: 863

Карма: 0  Известность: 228


Прошел за 27 мин.
Сложная карта, ресурсов мало.
К стати у терраноидов есть запасной выход, они могут в обход ходить.
И еще у меня гдето через 10 мин. враги перестали воевать, стали и стояли на месте пока их не трогали.
 
 



  Naxgul


=^?^=

Сообщений: 4319

Карма: 0  Известность: 800


   
pool:
И еще у меня гдето через 10 мин. враги перестали воевать, стали и стояли на месте пока их не трогали.
Это стандартный глюк освобождения системных ресурсов. Если понаставить на карте кучу роботов, то они остановятся. В основном карты глючат от этого - роботов слишком много, и новым некуда деваться.


Дракон - это крокодил с крылышками. Вирши.
 
 
  KorD{estroyer}


Шервудские грибочки
Сообщений: 560

Карма: 0  Известность: 250


Да, бывает. Вспоминаю карту накса "Карьер", так там если в глухую оборону у исходной базы уйти - так не разойтись - все толкаются, места мало.


Жизнь - как чашка чая. Почему? Не знаю. Я не философ.
 
 
  almost dead


Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 0


   
Pool:
И еще у меня гдето через 10 мин. враги перестали воевать, стали и стояли на месте пока их не трогали.
Аккурат через 7-8 минут у компа кончаются
9000 единиц ресов, а высокий brave & wait_res
не дают им рашить по одному.
Если же лимит достигнут, а боты все равно стоят, то тут 2 варианта:
1)Высокий danger при высоком же strenght -
АИ боиться
2)АИ не хочет жертвовать армией - полностью
удволетворен инкамом и защитой заводов - бред, но бывает (есть у меня такая "карта",
надо - скину)
3)Вариант Naxgul'а, я, правда, такого не замечал

По карте - к гео претензий нет, все толково и
со вкусом.
А вот баланс и тактика - под вопросом.
Первого нет как такового, т.е. он идеален -
сколько не играл, захватов АИ друг друга не видел и через 3 часа -> игроку некуда торопиться ; а второе - переждал 10мин,
накопил армию, захватил всех, при этом заводы
НЕ НУЖНЫ в принципе, из-за "удачного" расположения базы ботов интересует только ПЛЗ к западу и ЭНЗ к северу от базы.Аргумент за -
ФЭД-152 синеньких проехал от ПЛЗ к ЭНЗ через мост, полностью игнорируя мою защиту и меня
самого !Получается карта на 30 минут без
какого либо напряжения останков черепной коробки .
Что можно (и нужно) сделать:
1)Усилить защиту МЧЗ слева от красного,
защиту базы зеленого, синего (ставь синглы-ракетницы прям на стены)
2)Увеличить инкам хотя бы до 12
3)Дать зеленому МЧЗ (вместо ближайшего к зеленым ПЛЗ\центрального ТИЗ (с 4 поинтами) -
это его значительно усилит и, вкупе с последующими пунктами, устроит игроку "небо в алмазах"
4)Постоить на нашей базе хотя бы один завод
ТИ\МЧ - и все АИ будут рассматривать нас хотя бы в качестве альтернативы для захвата.
5)Переместить желтую базу на место озера, поближе к АИ , возможно - в центр озера
и 3 мостика к базе, как у синих в Блостонском
Раю
6)Ослабить защиту красных, он служит буфером
между терроном и келлером, поэтому вынужден
воевать на 2 фронта, а если блазер будет поглощен зеленым, то никому легко не будет
СР=7.6
 
 


  Автовор


а стоит ли говорить ДА, когда можно сказать НЕТ?...
Сообщений: 2363

Карма: 0  Известность: 900


просто я на карте сделал так чтобы противник считал игрока слабым... поэтому немного игрока игнорируют... могу увеличить...




Ну да…. И имя мое на веки проклято…. Какой пазитиф…….
 
 
  almost dead


Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 0


Нет дело не в Strength koef игрока или АИ.
Компу голая база _не_нужна_, ему подавай ресурсы\заводы.И игнорят нас не немного, а
тотально.Так что фикси
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » Карта для ПБ "Пустынный остров"

Пользователи на форуме (0): 225 партизан, Google Bot

Страница загружена за: 0.026 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.