Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Колонизация" (I на форуме карта с сюжетом)
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
НУ как???Посмотреть результат
   
    1.   КРУЧЕ НЕКУДА!!!!   
    2.   КРУТЬ!   
    3.   класс   
    4.   хорошё   
    5.   ниже среднего   
    6.   ещё ниже...   
   
Автор Текст сообщения
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


Рейнджер Player, сегодняшний день, 17 марта 3590 года, войдёт в историю! Мы имеем честь предложить вам задание, от исхода которого зависит судьба колонизации нашей новой планеты! Почему именно Вам? А кому же ещё? Ведь именно Вы уничтожили Келлера, Блейзера и Террона, именно Вы имеете самый лучший корабль во всей галактике, именно Вы занимаете I место в рейтинге рейнджеров, а также -- звание Великого Командора говорит очень о многом! Иными словами, вы не просто лучший для этого задания, вы просто лучший! Итак, ситуация такова: корабль с колонистами удачно дошёл до места назначения... ах да, вы ведь наверное не знаете, что это ПЕРВАЯ ПЛАНЕТ ДЛЯ КАЛОНИЗАЦИИ ВНЕ ПРЕДЕЛАХ НАШЕЙ ГАЛАКТИКИ... Хотя, вряд ли вы об этом не знали, ведь информационные центры только об этом и говорят... Так вот, колонисты уже развернули базы, и активировали роботов для помощи населению, но некто перехватил над ними управление, и только часть роботов осталась под нашим контролем. Колонисты в срочном порядке были переправлены на другой континент (к тому времени ещё несколько харвейтеров уцелело), но тем не менее есть погибшие! Погибшие! Я впервые в жизни произношу это древнейшее слово! Ведь последний случай насильственной смерти был зафиксирован... был зафиксирован 14 декабря 3401 года! Галактика взбудоражена этим происшествием, а преступнику (когда его найдут, а его обязательно найдут) грозит самая тяжёлая кара --в течении 30 лет над ним фэяне будут проводить свои самые страшные эксперименты в области изучения человеческой расы!
Так вот, как я вам уже говорил, Вам необходимо уничтожить роботов "противника", тем самым обеспечить людей новой планетой в новой галактике. Так же, эта планета очень ценна для империи* в целях поиска новых рас. Вспомните свои былые сражения! Последний раз вам предоставлялась такая возможность, как я помню, только 50 лет назад во время операции "Буря в галактике" по уничтожению флота враждебно настроенных пришельцев, которых в основном видели только в чёрных дырах и поблизости с планетами в одиночных экземплярах. В то время мы думали, что началась Третья Галактическая... Тогда же ваша физическая оболочка была уничтожена, и мы воссоздали вас по резервной копии, право на которую предоставляется только Вам и некоторым гаальским старейшинам, ведь под копию мозга необходим банк данных размером в 3 солнца! Кажется, я всё сказал.
И так, в бий! Ээ-э в бой! То есть в биль! Ну... как там древине времена говорили...

Империя* -- в 3390 году люди были изгнаны из коалиции 5 рас как не соответствующие новым стандартам разумного существа. Ещё несколько столетий поддерживались дружественные отношения с Высшими.
3399 -- образование Империи на крайних витках галактики.
3409 -- новый золотой век
4083 -- В результате эволюции появляется Человек Всесильный (вторая модификация), который обладает уникальными способностями.
Приблизительно 5000 -- начало сжатие вселенной
6494 -- полное слияние человека с машиной
7093 -- глобальное погружение в Матрицу...

После Пробуждения Всесильных Людей происходит их третья модификация и они становятся практически богами.
Как обнаружилось после Пробуждения, вселенная пережила уже несколько рождений. Коалиция не выжила.
Создание людьми новых миров и существ. Изменение законов мироздания. Четвёртая Модификация. Приход к началу...


- Файл 000002190.rar [Скачать]
Размер файла(в байтах): 692 021
Количество скачиваний: 273
 
[Загрузить файл]
 


  ^xоrо_МD^


Сообщений: 4404

Карма: 0  Известность: 286


Поиграл. Ушло 28 минут, но в среднем мог пройти и за 15 (просто понтавал - все хотел захватить). Для меня в карте главное одно - сложность. Пока что самая сложная карта - малокское кино (для меня), да и на ту 15 минут хватает (просто эти минуты с толком провести надо). Если хочешь по хардкорнее сделать, то убирай со стороны бота вредные ракетницы, а на острова близ игрока - ставь побольше оных. Еще было бы неплохо, если бы комп мог не тупо идти на 20 ракетниц, а сначала брат ьмелки островки, а то у меня он взял один островок, а пред этим все войско в "ракетомолку" свалил. Причем упорно шел, до последнего... Осталось 4 ракетницы, я их шустро взял и все 4 базы (собственно, это пик игры - следовательно победа, хотя бы логическая). Жаль, что сюжет лишь в темке, а не в карте... Жаль там не поскриптуешь особо...

В целом же карта порадовала, красивая, живописная... +5 твои!


I'm becoming this, all I want to do, is be more like [b3]me, and be less like you...[/c] © LP
[y1]Жизнь - это уравнение, которое смерть пока не решила.[/c] © E. Valenzetti
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


   
^xоrо_МD^:
Поиграл. Ушло 28 минут, но в среднем мог пройти и за 15 (просто понтавал - все хотел захватить). Для меня в карте главное одно - сложность. Пока что самая сложная карта - малокское кино (для меня), да и на ту 15 минут хватает (просто эти минуты с толком провести надо). Если хочешь по хардкорнее сделать, то убирай со стороны бота вредные ракетницы, а на острова близ игрока - ставь побольше оных. Еще было бы неплохо, если бы комп мог не тупо идти на 20 ракетниц, а сначала брат ьмелки островки, а то у меня он взял один островок, а пред этим все войско в "ракетомолку" свалил. Причем упорно шел, до последнего... Осталось 4 ракетницы, я их шустро взял и все 4 базы (собственно, это пик игры - следовательно победа, хотя бы логическая). Жаль, что сюжет лишь в темке, а не в карте... Жаль там не поскриптуешь особо...

В целом же карта порадовала, красивая, живописная... +5 твои!

I've becoming this, all I want to do, is be more like me, and be less like you...
Эпическая Сага Снайпер - мир фантазии не так уж нереален...
А как сдклать чтобы AI захватывал заводы на маленьких островах???
 
 



  Mortiferus


Логистик =РБ=
Сообщений: 3325

Карма: 0  Известность: 1162


Ты мне скажи как эту карту прилопатить к игре, а заодно какой код доступа к планетаркам из главного меню, а то я запамятовал...


Темный администратор-убийца
Я вот, например, после года на форуме был далеко не лохом. А некоторым и пяти лет не хватает, чтобы перестать им быть. ru_ND. ©
 
 


  {*!©e*}


Сообщений: 1520

Карма: 0  Известность: 550


суешь в папку matrix/map (создать надо ее)
ctrl+shift+robotrumble
 
 
  Оsамыч


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


карта хорошая.. не проходил пока, напоминает Гал. Цивилизации. пророчество Алтариан. когда заёзд много, а конкурентов мало. очень захватывающие бытвы. и такие же тормоза,,,,, ндя.... вот тока где сюжет ? он должен появится после того как вздрючю бота ?
ЗЫ +5
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


   
Оsамыч:
карта хорошая.. не проходил пока, напоминает Гал. Цивилизации. пророчество Алтариан. когда заёзд много, а конкурентов мало. очень захватывающие бытвы. и такие же тормоза,,,,, ндя.... вот тока где сюжет ? он должен появится после того как вздрючю бота ?
ЗЫ +5
В I посте!
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


Моя новая версия карты, В КОРНЕ ИЗМЕНЁН ВЕСЬ ГЕЙМПЛЕЙ!!!


[ Не следует делать столько смайлов подряд, из-за них страница разъезжается. Лишние убрал. Русских Денис ]
 
 
  almost dead


Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 0


Snyk, не нервинчай - "самое ближайшее время" пришло, правда оно немного запоздало, но не
только и не столько из-за моего разгильдяйства, просто я хотел посмотреть - до какой версии
дорастет твое творчество.До 3.0.По сути "Колонизация" - логическое развитие твоей карты №0
- как в идейном, так и в техническом плане.Всего стало больше - и заводов, баз, ресурсов,
оборонительных сооружений.Фактически, в твоей работе нет лишь ландшафта - карта плоская,
соответственно, чтобы хоть как-то затормозить бодрый марш игрока по обломкам домов, ты решился на банальность - "не уменьем, так числом", отсюда бешеная плотность ракетного залпа,
больше только в "Арене" от Пула.Подход заслуживает несомненного осуждения, но смягчает 2
фактора - 1)отсутсвие возможности создать альфа-ПНГ, 2)данная ошибка свойственна всем новичкам - при минимальных затратах времени, получаем веселую карту, в которую играем ... 13:35 (2 заход, к слову, твоя первая карта v2.0 - 04:05)
- то есть тоже немного.Вторая причина скоротечности геймплея - один АИ.Немотря на обилие возможностей - целых 3 пути, игрок с легкостью нивелирует превосходство компьютера
на любом из них.А для победы 4 базы с приходом по 3 здесь вообще не нужны, лучше сделать
"дефицит МЧ\ТИ" и в центре карты разместить 2-3 недостающих завода.Кстати мелкие островки АИ хватает чаще (2\3 случаев), чем основной - у заводов выше приоритет (из-за инкама).Вообще, карта как будто создана для четырех игроков, дополнительные острова можно поставить и позади основных позиций, разнообразить карту высот, грамотно расположить туррели (и плейсы втч),
дать АИ изначально роботов и ресурсы, разбросать заводы, убрать мосты - добавить бродов, короче возможностей море - так что жду от тебя версию "Колонизацию" 1.5...
 
 
  0$-4 #000


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


кствти, там один мост глючит... на него заехать невозможно
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


2 almost dead:

Сбасибо за содержательную критику, этим вопросом я займусь,
а кто-то там говорил, что где то мост глючит, так где же именно?

[ И такие длинные цитирования тоже ни к чему. Русских Денис ]
 
 
  almost dead


Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 0


Если нужны "дельные" советы - стучись в асю.
На антигравах\эктопланах все ОК, но мосты у тебя частенько "висят" над поверхностью,
на остальных шасси могут быть проблемы.Опусти их пониже при помощи соотвестующего тулза.
А сюжет - в ПБ это дело десятое, главное сюжет создавать под карту, а не наоборот, по стилистике - ты переиграл в "Периметр".
 
 
  Алёха


Что есть реальность?
Сообщений: 1943

Карма: 0  Известность: 486


простите а как зайти в этот бой, через какую прогу


Глубини-глубина, я не твой... отпусти меня, глубина. (с) Лабиринт Отражений
 
 
  almost dead


Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 0


Распаковываешь файл *.cmap в папку \Matrix\Map (их создаешь сам в каталоге с игрой),
набираешь в главном меню CTRL+SHIFT+robotrumble.Вуаля!
 
 
  Kacnep58


Космос - Мечта!=КПД= =КВАРК=
Сообщений: 133

Карма: 0  Известность: 50


Народ! Что за карта "Малокское кино"?, что-то я ее пропустил... Где взять? Плиз.
 
 
  almost dead


Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 0


Каспер58 - на будущее - выделяй такие посты оффтопом, здесь идет обсуждение конкретной работы определенного человека!
Карта - summer4_2e.cmap, вызывается через CTRL+SHIFT+robotrumble.
А не дать тебе ее могли - если неа малокских планетах редко бываешь.
Я, например, "Агрокишечный комплекс" тоже только через главное меню видел.
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


   
almost dead:
Если нужны "дельные" советы - стучись в асю.
На антигравах\эктопланах все ОК, но мосты у тебя частенько "висят" над поверхностью,
на остальных шасси могут быть проблемы.Опусти их пониже при помощи соотвестующего тулза.
А сюжет - в ПБ это дело десятое, главное сюжет создавать под карту, а не наоборот, по стилистике - ты переиграл в "Периметр".
А вот и не играл, а вот и не играл.
WarCraft -- Forever
 
 
  Kacnep58


Космос - Мечта!=КПД= =КВАРК=
Сообщений: 133

Карма: 0  Известность: 50


Карта - summer4_2e.cmap мне хорошо известна. Я подумал, что кто-то создал новую карту(Малокское кино), а я ее пропустил. Даже расстроился, чуть-чуть. Критику, что не по теме - принимаю.
Прошел карту "Колонизация". По моему, эта карта одна из лучших!!! Не "пашешь в поте лица", но и прохлаждаться некогда. Интерес постоянный. Вот, к такой карте добавить сине/зеленых, и будет ПОЛНЫЙ ОТПАД. Snyk - ты просто молодец!!!
Продолжай творить "вечное"...
И добавь в голосование пункт - ОТЛИЧНО, я голосую за этот пункт.
Не качается обновленная карта - пишет ошибку при скачивании.
С уважением
Каспер.
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


http://mail.tut.by/Session/210712-93rQ332eT53o1SkNxEUU/WebFile/colonizacia_snyk_map_FINAL.rar

FINAL!!!!!!
 
 
  Little


-=РБ=- кс<Авалон>
Сообщений: 669

Карма: 0  Известность: 418


2 snyk
Обнови, плз, ссылки на последние версии твоих карт (очень надо для рейтинга кланов).
По-возможности сообщи/продублируй ссылки в теме клана.
Спасибо!


Сайт -=РБ=-
 
 
  snyk


Вкуснятина
Сообщений: 186

Карма: 0  Известность: 50


   
Little:
2 snyk
Обнови, плз, ссылки на последние версии твоих карт (очень надо для рейтинга кланов).
По-возможности сообщи/продублируй ссылки в теме клана.
Спасибо!
БОялся,что это будет спамом

[Почистил тему. Переименовал тему из "КОЛОНИЗАЦИЯ: I НА ФОРУМЕ КАРТА С СЮЖЕТОМ!!!" в "ПБ "Колонизация" (I на форуме карта с сюжетом)". Vladimir Gaal]
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Колонизация" (I на форуме карта с сюжетом)

Пользователи на форуме (0): 228 партизан, Google Bot

Страница загружена за: 0.113 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.