|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 23.08.2005 18:28 (7009 дней)
| |
Пару слов по поводу карт: 4 острова - мясо Скучно не будет. Карта несложная, но, на мой взгляд, интересная 4 игрока и, фактически, 9 островов - по одному на игрока по углам карты, и один по центру - горка с ракетницами. Мочит ВСЕХ! Между островами - маленькие кусочки суши, на них заводы. frosty meat - перевод требуется? Примеч.: Моя первая карта безымянный проект - незаконченная карта. Все находитсся на возвышениях. Пути, по которым могут ходить роботы строго определены. Баланса нет - единственный противник Келлер делает консервы, которые очень удобно жарить т на ракетницах в ямах.Планируется также... эээ, нет! не скажу! сами угадайте. или наберитесь терпения пока я доделаю |
- Файл 000002289.zip [Скачать]
Размер файла(в байтах): 966 653 Количество скачиваний: 269
| |
|
[Загрузить файл] |
|
| |
pool
Флудер КСК & UA Сообщений: 863
|
|
|
Карма: 0 Известность: 228 |
|
| |
|
Добавлено: 07.10.2005 03:17 (6965 дней)
| |
Выскажусь по картам.
frosty meat: 1. Расширь немножко проходы так чтобы вмещалось два робота. 2. Уменш res income force. 3. Добавь везде выезды на горбы. 4. Расширь горбы так чтобы по них тоже можно было ходить(увеличивается вдвое количество проходов). 5. Далее возможно два варианта действий: 5.1. Можно уменьшить количество заводы и за цель поставить контроль заводов чтобы можно было создать армию роботов(у кого мало зовадов, той не сможет построить много роботов). 5.2. Увеличь немножко карту, добавь еще несколько заводов и все. 6. Ну и конечто добавь несколько обектов чтобы карта лучше смотрелася. 7. Еще горба можно закрасить в другой тип земли(тоже будет лучший выглядеть). 8. После создания горбов с помощю alt'a зделай скалы ровными вдоль.
4 острова: 1. Острова не должны быть квадратными. 2. Вода не та. 3. Слишком много свободного места. 4. Заводов очень мало! 5. И обектов не хватает! 6. Тот остров что по средине, ты его продублируй и размести в нескольких местах там где прохобят роботы сторон.
Итог: карты надо доработать! |
| |
|
|
|
| |
Автовор
а стоит ли говорить ДА, когда можно сказать НЕТ?... Сообщений: 2363
|
|
|
Карма: 0 Известность: 900 |
|
| |
|
Добавлено: 07.10.2005 09:07 (6964 дня)
| |
pool прав... карты нужно доработать... лучше делай одну... но хорошую... на первой слишком много свободного места и черезчур квадратная... на второй слишком честно... там бы расширить проходы и я думаю что лучше бы было все заводы игрока (кст. игроку ресурсов по 9000 ненадо делать) сделать нейтральными... тогда всех силы будут на ровне... а вот третья меня заинтересовала... если её доработать то может получится весьма хорошая карта... |
■■■■■■■■■■■■
Ну да…. И имя мое на веки проклято…. Какой пазитиф…….
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 07.10.2005 16:00 (6964 дня)
| |
Я счас доделываю последнюю... вернее пытаюсь доделать.... мапэдитор глючный как известно |
| |
|
|
|
| |
Автовор
а стоит ли говорить ДА, когда можно сказать НЕТ?... Сообщений: 2363
|
|
|
Карма: 0 Известность: 900 |
|
| |
|
Добавлено: 10.10.2005 01:36 (6962 дня)
| |
знаю... у меня прохждение роботов по метности не возможно... глюкануло жутко... не хотят по открытому полю идти... а вот карту буду ждать... чтобы поиграть во что-то новенькое и оценить...
[Поменял название темы с "Еще несколько карт для ПБ" на "Планетарные бои: 4 острова, frosty meat, карта без названия". Vladimir Gaal] |
■■■■■■■■■■■■
Ну да…. И имя мое на веки проклято…. Какой пазитиф…….
| |
|
|