|
|
|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2006 00:37 (6599 дней)
| |
Выкладываю карту для аркадного боя "Спираль"
Для её запуска необходимо:
1) Поместить Файлы из архива (Ulitka_I.map и Ulitka_I.opt) в папку /data , которая находится в папке с КР2.
2) В главном меню КР2 с установленным патчем 1.6 нажать "F" и выбрать из спика карту Ulitka_I.
Жду замечаний и предложений.
|
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 17.07.2006 03:01 (6599 дней)
| |
Опробовал. Карта скорее не понравилась, чем понравилась (без обид). Мне даже жалко стало убивать Келлера (примерно после 20-го его уничтожения подряд). Он хватает "блокировку оружия" пачками (даже после смерти). Карта очень простая. Ради эксперимента, Келлер умер 3 раза без моей помощи. На этой карте были очень частые вылеты за пределы карты. Вылетали все (ессно включая меня и Келлера). Аптечка появляется слишком часто. Воть
ЗЫ Надеюсь, не слишком резко высказался |
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2006 11:56 (6599 дней)
| |
| Антипод долбодятла:
| | Опробовал. Карта скорее не понравилась, чем понравилась (без обид). Мне даже жалко стало убивать Келлера (примерно после 20-го его уничтожения подряд). Он хватает "блокировку оружия" пачками (даже после смерти). Карта очень простая. Ради эксперимента, Келлер умер 3 раза без моей помощи. На этой карте были очень частые вылеты за пределы карты. Вылетали все (ессно включая меня и Келлера). Аптечка появляется слишком часто. Воть
ЗЫ Надеюсь, не слишком резко высказался | |
|
Спасибо за комментарии.
По поводу вылета за пределы карты: странно, т.к. у меня на этой карте везде за пределами границы стоят зоны выталкивания. Т.к. если игрок и вылетел его тут-же должно заталкивать обратно.
Скорость появления аптечки уменьшу.
Карта расчитана скорее на обычнайный бой, а не на тот, который вызывается по "F". Возможно уменьшу притягивагие к блокировкам.
Карту буду усложнять. Это только половина от того, что я планировал. |
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 624 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2006 12:06 (6599 дней)
| |
Итак. Твоя первая карта? Если да, то для первой очень хорошо! Теперь по делу. Дизайн самый обычный, как в КР2. Это, в-принципе, плюс! Все сделано аккуратно и без нарушений канонов строения карт АБ. Летать в таких декорациях привычно и приятно. Сама же структура карты очень проста, впрочем, в бою это не слишком заметно. Есть коридоры, есть место с "колючками" и "лечилкой" - все как в старые добрые. Все портит абсолютно неуместная на такой небольшой карте любовь к "замочкам" - блокировкам орудий. Их здесь около десятка (!). Учитывая невысокий AI противников, играть на "Спирали" становится невероятно легко - вражеские корабли постоянно напарываются на расставленные повсюду "замочки". И это очень и очень грустно. Слишком быстро появляется "лечилка". К тому же взять ее может только игрок - противники либо не проходят в коридор, либо гибнут на "колючках", расставленных со всех сторон. Благодаря этому, играть опять-таки неприлично легко. Зачем нервно трынькать по клавишам, если можно, попивая чай с плюшками, брать предназначенную только для себя, любимого, "лечилку" и расстреливать в упор безоружных врагов? Правильно, незачем. Графика: 7/10 Геймплей: 5/10 Общая оценка: 5/10 Вердикт: Обычная карта, которую надо прорабатывать до победного конца. Удачи, все получится! Баги и имбы: 1) Описанная выше проблема с огромным количеством замочков; 2) Бонусы несбалансированы в целом (лечилка слишком быстра, враги напарываются на замочки колючки, но редко берут нормальные бонусы); 3) Постоянные вылеты за карту, и не спасают даже exclude! Мало того, вылетают еще и противники! Скрины приведу позже; 4) Эта ошибка скорее по неопытности: в некоторых случаях графические отображения зон ("столбиков" и "колючек" не совпадают по размерам с размером самих зон. То есть в игре вокруг "столбика" есть невидимое поле, которое отталквает игрока как сам "столбик". Некритично, но обидно. Два таких случая я запаковал в архив и прикрепил к этому посту ("Schot 001" и "Schot 002". Ошибочные места на скринах выделены красным; Итак, надеюсь, моя рецензия была обьективной. Доработай эту карту, и приступай к новым, более совершенным и красивым! Ур-ра, черт возьми! |
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2006 22:51 (6598 дней)
| |
Выкладываю второй вариант карты для аркадного боя "Спираль"
Изменения:
- Уменьшена скорость появления аптечки - Убраны 2 из 4х мин рядом с аптечкой - Уменьшен урон от этих 2х мин - Уменьшена сила притягивание и здоровье этих мин - Убраны 2 из 4х мин рядом со входами в спираль - Все «Блокировки» заменены на «Замедление» - Уменьшены размеры ряда зон притягивания. Теперь они совпадают с графическими окружностями.
2 mivulf Спасибо за комментарии. Я как раз и хотел сделать карту в стиле КР2. |
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 624 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2006 06:35 (6597 дней)
| |
Второй вариант получился более сбалансированным. Хорошая работа. Еще поиграю, вроде багов больше нет. Можешь обновить файл в первом посте и попросить модеров переменить название темы на [АБ карта "Спираль v.1.1]. |
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 16.10.2006 12:39 (6508 дней)
| |
Новый вариант карты для аркадного боя "Спираль"
- уменьшен размер "столбов" - зоны Exclude отодвинуты от бордеров во избежании проблемы с "миганием" графики - скруглены острые углы - карта переработана под обычный гипер (чит код HOLE) - уменьшена скорость появления всех бонусов - расширено игровое пространство - карта отмасштабирована в 1.5 раза
Файл в первом посте заменён на новый.
|
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|