| АБ-карта "Prison". Все новые версии карты в 1-м посте,а картинки есть в 8-м посте темы. | |
|
|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
Добавлено: 22.10.2007 15:00 (6193 дня)
| |
Решил для конкурса создать свою карту Аркадных Битв. Карта стилизирована под Тюрьму. Пока она очень простая и недоработанная, но работа продолжается! |
Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
| |
|
|
|
| |
Винстон
Scary Just Got Sexy Сообщений: 2477
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2226 |
|
| |
|
Добавлено: 22.10.2007 15:50 (6193 дня)
| |
1. В закруглённых частях карты барьеры незвязанны с собой, это очень серьёзная ошибка, так как я запросто могу улететь за пределы карты.
2. За пределами карты обязательно нужно ставить зоны Exclude, они возвращают тебя в пределы карты.
3. У стены в начале очень много HP, стоять и 2 минуты тупо стрелять нет особого желания, уменьши.
4. Очень мало графики, карта не "смотрится". |
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Винстон
Scary Just Got Sexy Сообщений: 2477
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2226 |
|
| |
|
Добавлено: 24.10.2007 12:41 (6191 день)
| |
А ты зоны путей(Path) ставил для ботов? |
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 24.10.2007 21:02 (6190 дней)
| |
2 DEM_on
Скачал второй вариант твоей карты. В целом идея интересная, но над картой нужно еще работать.
По прежнему 1в закруглённых частях карты элементы внешней границы не связаны между собой. Для из связи, необходимо их выделить и 2 раза нажать пробел, тогда оба конца элемента границы привяжутся к соседям.
По прежнему моло графики. Стоит добавить что-нить внутрь квадратов или, например обозначить пути в коридорах.
Выложи несколько скринов, сделанных в редакторе, со включенными зонами. Возможно, посмотрев на них, можно будет тебе что-нить еще посоветовать.
|
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
Добавлено: 25.10.2007 16:27 (6190 дней)
| |
Беркута на виселицу! А меня за место него админом., да проставлял. Я так догадываюсь, что у меня их слишком много. Надо ли проводить эти самые линии к кружкам с бонусами? Indra, во 2-м варианте я ещё не исправлял карту с уточнениями Беркута на виселицу! А меня за место него админом.'а. Сегодня уже вылаживаю с этими исправлениями (у меня дома нету интернета, поэтому в инет-клуб приношу ещё старую версию). Немного не понял тебя как выделять и потом 2 раза нажимать пробел? - т.е. левой кнопкой рамкой выделять? В следующий раз выложу скрины. А сегодня 3-ая версия в главном и в этом посте! |
Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
| |
|
|
|
| |
Винстон
Scary Just Got Sexy Сообщений: 2477
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2226 |
|
| |
|
Добавлено: 25.10.2007 17:24 (6190 дней)
| |
DEM_on
К примеру стоят у тебя 3 бордера, нажимаешь левой кнопкой мыши на бордер, который в середеине и нажимаешь один раз пробел, он соединяется только с одним бордером, нажимаешь второй раз, с другим. И вот у тебя связка, красивая и прочная.
Ещё хотел посоветовать, не нужно в одной карте использовать синюю и жёлтую графику, лучше придерживаться чего-то одного. |
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
Добавлено: 27.10.2007 15:46 (6188 дней)
| |
Беркута на виселицу! А меня за место него админом., пасиба! Я в общем уже и сам догадался. Много чего исправил, добавил графики. Но пока ещё не всё хорошо! Есть пару вопросов: 1. Можно ли выставлять стартовые точки для ботов? 2. У меня некоторые боты при появлении стоят на месте и пока не выстрелишь/подлетишь - не двигаются? 3. Можно ли, тестируя, устроить, чтобы не было Келлера? Вылаживаю в архиве 4-ую версию карты и скрины из редактора. |
Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
| |
|
|
|
| |
Винстон
Scary Just Got Sexy Сообщений: 2477
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2226 |
|
| |
|
Добавлено: 27.10.2007 16:32 (6188 дней)
| |
1. Ты зоны Exclude поставил слишком близко с бордерам, графика начинает мигать. Отодвинь.
2. У колючек слишком большое притяжение, очень сложно выбраться. Уменьши.
Пока всё. |
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 27.10.2007 19:00 (6187 дней)
| |
2 DEM_on
1) 2) Боты появляются в занах Path. Эти зоны нужно соединить линиями, тогда корабли врага будут тебя сидеть и не будут стоять на месте. Грубо говоря , они по этим линиям летают.
Посмотри, как это сделано в тестовых картах, которые ставятся вместе с редактором.
3) находясь в космосе нужно ввести чит-код HOLE и выбрать свою карту. В космосе появиться дыра. Смело лети туда, там Келлера нет. |
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
Добавлено: 30.10.2007 12:16 (6185 дней)
| |
Что-то подправил. Вылаживаю новую версию! |
Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 27.11.2007 21:35 (6156 дней)
| |
Карта уже намного симпатичнее первого варианта.
Замечания:
- слишком большой диаметр у "столбов" разрушаемых стен. Кораблик наталкивается на пустоту. Стоит уменьшить размер этих зон до 10 или даже до 5 - в закруглённой части (правой -нижней) карты один элемент внешней границы не сотыкован с остальными - Зоны Exclude - во внутренних квадратах местами располагаются слишком близко к границе, что приводит к "морганию" карты, когда корабль утыкается в некоторые внутренние квадраты. Т.е. зоны Exclude - во внутренних квадратах стоит уменьшить - отодвинув их таким образом от стен.
|
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
Добавлено: 30.11.2007 17:31 (6154 дня)
| |
Исправил и дополнил. Обновлённая карта и в первом и в этом посте. |
Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1302 |
|
| |
|
Добавлено: 05.12.2007 18:34 (6148 дней)
| |
DEM_on, я бы ещё тебе посоветовал увеличить размер "глобуса". А то карта смотрится слишком...кругло. |
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 05.12.2007 19:09 (6148 дней)
| |
Если сейчас увеличить размер "глобуса", то все элементы на нём также пропорционально увеличатся (в том числе и ширина коридоров).
С этим нужно быть поаккуратнее. Может получиться и хороший эффект и не очень. В любом случае, перед выполнением данной операции нужно сделать копию карты, чтобы она не запортилась.
|
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 07.12.2007 18:04 (6146 дней)
| |
| DEM_on:
| | Гы. А как увеличить размер "глобуса"? | |
|
Запускаешь редактор и справа-вверху видишь поле ввода World Radius Это он и есть. Значение по умолчанию 1000. У же готовой какрте нужно ткнуть мышкой в пустое место на карте, там, где нет никаких элеиентов, тогда справа-вверху появиться тоже поле ввода World Radius.
Если поставить вместо 1000 большее число, то карта будет более плоская. Я обычно ставлю этот размер от 1000 до 2000.
Если увеличить размер "глобуса" уже готовой карты, то все элементы на нём также пропорционально увеличатся (в том числе и ширина коридоров)!
|
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
| |
DEM_on
=РБ= СОЮЗ СНК =WR= Сообщений: 1114
|
|
|
Карма: 0 Известность: 826 |
|
| |
|
Добавлено: 10.12.2007 16:43 (6144 дня)
| |
Ок! Ещё вопрос: у вас на моей карте боты не застрявают между "колючками"? |
Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
| |
|
|