Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Здесь куют МЕТАЛ"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Ну как вам ДИЗАЙН карты (о геймплее пока не говорим)Посмотреть результат
   
    1.   Ужас, полнейший отстой, ты чем вообще думал   
    2.   Кисло, бедно, хило   
    3.   Плохенько, но все же терпимо   
    4.   Нормуль   
    5.   Так ничего себе   
    6.   Хорошая карта   
    7.   Клас, аж засмотрелся   
    8.   Супермегадизайн, вечный респект и кармомакс тебе   
   
Автор Текст сообщения
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


Оригтнальная карта- почти все действие происходит на мостах...
Сложность:не определена,
Тип местности:.. не было такого до меня, смесь марса,подземелья, и свалки

Легенда: завод по производству бронесплавав. Лоработаюьрифинг, и потом выложу.
Выдают люди/пеленги/малоки воину.

Доработал брифинг.

Выдают: Люди/Пеленги/Малоки
Характер: Воин

текст приглашения
текст приветствия
текст победы в ПБ
текст победы в правительстве
текст поражения в ПБ
текст поражения в правительстве


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  SVP


Вестник Смерти
Сообщений: 813

Карма: 0  Известность: 446


Прикольная карта...Чем то напоминает третий эпизод Звездных Войн.


|-=БК=-|-=СБР=-|-=КНП=-|-=Младший лейтенант=-|-=WoW : EU Stonemaul - Spectrus - 50 Lvl - Blood Elf Mage=-|
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
SVP:
Чем то напоминает третий эпизод Звездных Войн
В точку! После ЕГО просмотра и нписана!


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  SVP


Вестник Смерти
Сообщений: 813

Карма: 0  Известность: 446


   
доктор М.:
   
SVP:
Чем то напоминает третий эпизод Звездных Войн
В точку! После ЕГО просмотра и нписана!
А то-то я думаю...Планета Мустафар это...


|-=БК=-|-=СБР=-|-=КНП=-|-=Младший лейтенант=-|-=WoW : EU Stonemaul - Spectrus - 50 Lvl - Blood Elf Mage=-|
 
 
  Blazing Darkness


Magic!
Сообщений: 346

Карма: 0  Известность: 150


Дизайн на 8/10 тянет, геймплей так себе, а в некоторых местах, например на возвышенности по пути к блазерской базе, очень трудно установить турель.
 
 


  StaR-ичок


Главный картограф =КСК=

Сообщений: 983

Карма: 0  Известность: 2200


Хорошая карта, оригинальная идея, однако вследствии этого карта получилась довольно маленькой. Так же можно было бы насытить ее объектами побольше, сделать там что-нибудь оригинальное.


Я знаю, что ничего не знаю, другие не знают даже этого
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
***StaR***:
можно было бы насытить ее объектами
если вставить еще болше обьектов, катра вылетает с НБ
   
***StaR***:
карта получилась довольно маленькой
Маленькая, тесная, но жаркая
   
***StaR***:
сделать там что-нибудь оригинальное
Ну, сама идея мостов оригинальна...
Там почти все обьекты модифицированы на предмет теней, проходимомсти, или текстур...
Чего стоит только тот мост, который проходит над промзоной между нашей и блазерской базами


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


Металл с двумя "л" пишется.
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


Внимание! В результате тестирования замчены некоторые глюки теней и оформления...
Исправлено в версии 1,2 (прикреплена внизу)


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  *Forrest*


Не в карме счастье
Сообщений: 160

Карма: 0  Известность: 160


Немного с запазданием напишу отзыв о карте. Такого я раньше не видел, чтобы ни клочка земли. По ходу игры меня раздражал навязчивый красный цвет. Из за плохого освещения я с трудом различал местность, и было очень трудно ориентироваться в пространстве. Турели поставлены таким абразом, что попасть по зелёному пятну (когда их ставишь) очень трудно, а иногда невозможно. Я, например, в 2-х местах так и не смог поставить турели, хотя они мне были по зарез нужны. Баланс карты оказаля удачным. С одной стороны много ресурсов. С другой - не всё так просто. Нужно, завоевав несколько заводов, выбрать грамотную оборонительную тактику, и в решающий момент пойти в наступление. за труды!


Ушёл надолго.
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
доктор М.:
В точку! После ЕГО просмотра и нписана!
Ага..прикольно...=)
   
***StaR***:
Хорошая карта, оригинальная идея, однако вследствии этого карта получилась довольно маленькой. Так же можно было бы насытить ее объектами побольше, сделать там что-нибудь оригинальное.
Да..но также согласен с автором,:"Маленькая, тесная, но жаркая!"..
А так..
   
доктор М.:
Внимание! В результате тестирования замчены некоторые глюки теней и оформления...
Исправлено в версии 1,2 (прикреплена внизу)
Это я посмотрю чуть попозже..
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


Учел пожелания трудя... игающих...
Уменьшил "красность" карты, сделал ее светлее, убрал последнюю стенсильную тень (и как я ее раньше не заметил)...
Также в меру возожного расширил платформы под турели на возвышениях, так что теперь ставить их туда будет немного проще (если не получится, попробуйте поднять камеру повыше - я так даже в 1,0 ставил турели на самых узких платформах)


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


V1.3
Вылизанная и доделанная до мелочей


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


Карта «Здесь куют МЕТАЛЛ»
Сразу хочется спросить,как ты заставил ходить роботов по аптерриуму и создавать длинные трубы. Я читал оба хелпа,там об этом ничего нет.
Сначала о оформлении.Очень оригинально,сделать битву на мостах,но вот последствия этого…плохие мягко говоря.Во первых:ты видел,как выглядит все это божъе тваренье на мини-карте?Мне это очень не понравилось,просто чудовищно…Во вторых:не надо было в некоторых местах делать трубы очень низко,ты бы видел по каким нютонофским траекториам летят ракеты,тсрашно становится…Ещё это уменьшает обзор,и ставит преграду…В третьих:на карте очень много нестыковок между мостами,в некоторых местах обьеты слишком глубоко погружены в воду,в некоторых местах роботы парят как ангелочки(см.скрин).И совсем не чувствуется,что это завод по производства МЕТАЛЛа.В вирусе и свалке такое ощещение было,в полигоне было,а тут нет.В общем,оформление главные недостаток карты.
Карту вполне реально пройти,только вот ресурсы у красно-зеленых часа через 2 непрерывной игрывсумерках меньше.Но играть интересно и легко(я картуне прошел,по причине дохлых планетарных способностей).Тут все прекрасно!
Это довольно оригинально,сделать бой на мостах и соединить все это безовеликолепие трубами,наверно в них течет МЕТАЛЛ.
Оценка карты:
Ландшафт-11.
Сбаллансированность-15.
Играбельность-14.
Оригинальность-7.
Общая оценка-6.5
Вердиут:хорошая карта,недостаток которой-глюки.
ЗЫ.Не обижайся только за весь 2 абзацц.
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Elzides:
Сразу хочется спросить,как ты заставил ходить роботов по аптерриуму и создавать длинные трубы.
Первый вопрос не понял...
Трубы я создавал припасовывая одну трубу к другой - метод прост как валенок


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
Elzides:
Сразу хочется спросить,как ты заставил ходить роботов по аптерриуму
По любому аптеррайну роботы могут ходить по умолчанию.
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


   
доктор М.:
   
Anaterron:
Сразу хочется спросить,как ты заставил ходить роботов по аптерриуму и создавать длинные трубы.
Первый вопрос не понял...
Трубы я создавал припасовывая одну трубу к другой - метод прост как валенок
Блин,ты меня не понял...Как ты сделал такую трубу,чтобы она шла прямо???
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Elzides:
Блин,ты меня не понял...Как ты сделал такую трубу,чтобы она шла прямо???
Опять не понял - это труба из закладки "Star Craft", такую каждый может создать...


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


Прошел карту "Здесь куют МЕТАЛ" V1.3 Очень оригенальная карта, сложность130%, понравились ворота возле базы красных которые прикрывают лазерные пушки, они у меня сразу 5лучших роботов сожгли до захвата завода, потом здорово помогли отбиться от зелёных. Никаких недостатков не обнаружено.
Оценка:
Ланшафт-12
Баланс-14
Играбельность-15
Оригенальность-9
Общая оценка-12,5?,.
Добавлено: 23.06.2007 21:23:24
Не могу прикрепить файл прошёл за 51мин. 56построиных роботов.

[Почистил тему. Vladimir Gaal]


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Здесь куют МЕТАЛ"

Пользователи на форуме (0): 137 партизан

Страница загружена за: 0.020 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.