Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Добавление/Исправление КР2
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3] ... [170] [171] [172]  
Автор Текст сообщения
 
  MIP

(партизан)



Предлагаю тут коротко но чётко отписать встретившиеся баги Вам в игре, а модератору, прослеживая тему, добавлять в моё ссообщение новые реально проверенные ошибки. Тем самым думаю мы облегчим работу создателям и патчик появится гораздо быстрее чем мы думаем:-)
.....Уважаемые! Новый баг - только начинаю играть в тренировочный планетарный бой и мой комп вообще перезагружается, а потом пишет что, мол, система восстановлена после серьезной ошибки!
.....Забавный баг седня встретил.
Убил в коспосе какого-то толстого доминатора... выпал торпедный аппарат... весом 158... и еще одна пушка (непомню название) - весом 120...
Поднять могу - но увезти нет - перегруз...
Прям под боком планетка висит... - я сбрасываю их в космос - леЧу на планету - скидываю все лишнее там - лечу обратно... - а там подлетает ренджер на вялом самолетике... - ну думаю хрен поднимет мои вещи... - а он подлетает - собирает все и улетает... - Я его Сканирую... и вижу - что у него вес 960 из 380 возможных... а он летает и не стесняется...
.....Еще, у меня кроме базы смазанной почему-то корпуса роботов не видны- только шасси и пушки, висящие в воздухе. Кстати прикольно смотрицца.
.....Баг в квесте с призывниками: при попытке перевести на счет военкомата 2.5K с личного счета снимается нереально большая сумма. Однако, нехилый процент у W-U.
.....Тоже вставлю 5 или 6 копеек.

1. В планетарных боях вылетает стабильно.
2. Скроллинг дергается при манипуляции мышкой. (и это особо бесит)
3. Цены на оборудование ваще непонятные. (как уже писалось выше)
4. На базах (пиратская, научная и т.д.) на окошках стоит внизу справа крестик - "закрыть", но он не активен, тогда нафига он нужен? Но это уже мелочи.
.....Unknown Bug (history not saved) =) при нажатии кнопки "E" из ручного управления роботом при отсутствии бомбы.
.....когда начинаю скроллить экран, подводя курсор к краю, то наблюдается весьма заметный подтормоз. Хотя самое интересное если делать то же самое во время движения корабля или курсором мыши на миникарте, то все идеально.
 
 
  SpecialistSoG


Сообщений: 2

Карма: 0  Известность: 0


при попытки торговли с кораблем в космосе игра вылетает...
 
 
  DantesEd


Сообщений: 6

Карма: 0  Известность: 50


   
MIP:
1. В планетарных боях вылетает стабильно.
За 4 дня непрерывной игры, неразу не вылетело!!!
Возможно это связано с железом , может потомучто перед покупкой кр2 я сделал FORMAT C:!!!
 
 
  Abaddon


Сообщений: 18

Карма: 0  Известность: 0


Хотелось бы видеть изготовление корпусов на заказ (а лучше оборудования вообще) - с задаными характеристиками, пусть даже по двойной цене. Редко даются квесты (хотелось бы чтоб какой-нибудь "дежурный" был всегда). Фиг найдешь хороший корпус со всеми слотами. Роботы-ремонтники чинят только если поврежденный обьект на определенном расстоянии - если впритык не чинят. Нет кнопки "рестарт квеста" - если понимаешь что провалил то приходится или до конца вести или выходить в меню и загружать.

[Эта тема создана для указания багов, а не нытья: "Ой, как мне играть тяжело..." Для этого есть другие темы] LorD
 
 
  DantesEd


Сообщений: 6

Карма: 0  Известность: 50


Уже писал Баг!
При смене гражданства , меняется иконка с изображением игрока!
Смысл тогда вообще вначеле делать такой большое выбор лиц!
 
 
  LorD (Иван)


Katauri Interactive
Сообщений: 1735

Карма: 0  Известность: 0


   
DantesEd:
Уже писал Баг!
При смене гражданства , меняется иконка с изображением игрока!
Смысл тогда вообще вначеле делать такой большое выбор лиц!
Наверное, большим багом был бы пеленг с человеческим или малокским лицом...
 
 
  DantesEd


Сообщений: 6

Карма: 0  Известность: 50


   
LorD (Иван):
большим багом был бы пеленг с человеческим или малокским лицом...
Почему
Китайцы тожеш получают и русское гражданство и др....И пластические операции не делают!
Сделайте хотябы чтоб после смены несколько гражданств(и лиц соответствено) и возврата своего(я типа за людей ) врубалось то которое я выбирал!А то получается в случайном порядке
Впринципе если все с этим согласны,то значит я неправ!
 
 
  Daemon


Dark. Mage. Dragon.
Сообщений: 32

Карма: 0  Известность: 0


   
LorD (Иван):
   
DantesEd:
Уже писал Баг!
При смене гражданства , меняется иконка с изображением игрока!
Смысл тогда вообще вначеле делать такой большое выбор лиц!
Наверное, большим багом был бы пеленг с человеческим или малокским лицом...
Так, простите, это смена гражданства или генетическое репрограммирование?
Либо исправляйте текст, либо оставьте мне меня.
В любом случае ЭТО - баг.
 
 
  DM


Сообщений: 719

Карма: 0  Известность: 0


Хватит флудить. В этой теме два первых поста более-менее серьезные. Остальное надо удалять, как неимеющее отношения к патчу напрямую.
 
 
  ScrewBoy


Сообщений: 587

Карма: 0  Известность: 0


Еще один забавный баг, я о нем уже писал, но он затерялся:
Получил задание по убийству пирата. Полетел, убил, надо лететь за деньгами, ну сел на какую-то планету, там спросил задание, дали задание по доставке малокского флага. Планета доставки была по пути следования, ну я и взял. Полетел за вознаграждением за пирата, сел на планету, куда надо флаг доставить, зашел в правительство и мне дали деньги, опыт и какую-то там примочку не только за доставку, но и за убиение пирата, хотя я брал это задание не на этой планете

P.S. Надеюсь вы поняли мои сумбурные мысли
P.P.S. Когда примерно патч увидит свет и каков его примерный размер, а то LorD как-то напугал нас минимальным размером в 20мб... Хотя я все же терпеливый диал-апщик, качал куда более большие файлы, но я все же не один такой

[Извиняюсь, невнимательно прочитал этот пост, поэтому дальнейшие сообщения почистил. Хорошо бы сейв перед посадкой получить...] LorD
 
 
  Topor


Сообщений: 16

Карма: 0  Известность: 50


Взял задание по переправке "президентского мозга" у малоков. вылетаю с планеты и военные малоки начинают меня мочить. Может им просто свой президент не нравится? ИМХО баг.
 
 
  -Андрей-


Сообщений: 1492

Карма: 0  Известность: 1000


   
Abaddon:
Хотелось бы видеть изготовление корпусов на заказ (а лучше оборудования вообще) - с задаными характеристиками, пусть даже по двойной цене. Редко даются квесты (хотелось бы чтоб какой-нибудь "дежурный" был всегда). Фиг найдешь хороший корпус со всеми слотами. Роботы-ремонтники чинят только если поврежденный обьект на определенном расстоянии - если впритык не чинят. Нет кнопки "рестарт квеста" - если понимаешь что провалил то приходится или до конца вести или выходить в меню и загружать.

[Эта тема создана для указания багов, а не нытья: "Ой, как мне играть тяжело..." Для этого есть другие темы] LorD

Как же там играть тяжело может быть???
 
 
  Andrew Drone


Сообщений: 619

Карма: 0  Известность: 0


Форсаж иногда вырубается самопроизвольно, в частности при гиперпереходе.
Раздражает, что за ход в котором игрок уходит в гипертуннель износ считается точно так же как и при простом форсаже, а время затраченное на переход не изменяется, в таком случае "нитро"следует выключать автоматически за ход до входа в ГТ.

Износ считается некорректно - к примеру, у меня есть движок со 100%. За один ход на форсаже снимается 30%. В идеале, через 4 хода на форсаже движок должен выйти из строя, через 3 хода нитро выключается автоматически, на движке остается 10%. Принудительно включаю форсаж - вуаля - еще один ход с удвоенной скоростью - на движке 1% вместо поломки.

Хорошо было бы если при достижении какого-либо уровня выскакивал гаечный ключик с сообщением типа "такой-то девайс на грани поломки". И уровень этот чтоб менялся в зависимости от прокачки "техники"
 
 
  Corso_


Наёмник
Сообщений: 85

Карма: 0  Известность: 0


Добавить напоминнание о сроке возврата кредита (сообщение с буковокой "i".
 
 
  _Ace_


Сообщений: 113

Карма: 0  Известность: 0


Ролик обещал выплату гонораров (в том числе за убийство) прямо после совершения оного. Однако система убил-лети за баблом осталась. Это вообще поправимо?
 
 
  Gloomy


Сообщений: 7

Карма: 0  Известность: 0


Взял квест на охрану корабля, а Потом улетел из системы. Охрана прошла нормально, вдыли сообщение чт можно лететь за баблом.
Ну так как времени не было (не по пути), да и денег за выполнени было немного решил оставить это дело на потом.
Через некоторое время (примерно через полгода) мне выдали сообщение что квест провален.
Получилось, что ни денег, ни награды, к тому же отношение планеты испортилось.
Вопрос к разарботчикам: так и задумано, чтобы долго не затягивать получения награды?
имхо: это очень неудобно, т.к. за наградой во многих квестах надо возвращаться, но хочется это делать кгода тебе по пути, а не ломиться сломя голову боясь что не получишь ничего.
 
 
  LorD (Иван)


Katauri Interactive
Сообщений: 1735

Карма: 0  Известность: 0


   
Gloomy:
Взял квест на охрану корабля, а Потом улетел из системы. Охрана прошла нормально, вдыли сообщение чт можно лететь за баблом.
Ну так как времени не было (не по пути), да и денег за выполнени было немного решил оставить это дело на потом.
Через некоторое время (примерно через полгода) мне выдали сообщение что квест провален.
Получилось, что ни денег, ни награды, к тому же отношение планеты испортилось.
Вопрос к разарботчикам: так и задумано, чтобы долго не затягивать получения награды?
имхо: это очень неудобно, т.к. за наградой во многих квестах надо возвращаться, но хочется это делать кгода тебе по пути, а не ломиться сломя голову боясь что не получишь ничего.

Просто в квесте на охрану корабля если до получения награды корабль был уничтожен даже после истечения срока квеста, квест считается проваленным. Так задумано - на этот вопрос уже отвечали ранее... В других квестах (охрана системы, перевозка или текстовые) такого быть не должно.
 
 
  Andrew Drone


Сообщений: 619

Карма: 0  Известность: 0


еще пара багов
- в ангаре корабли сканируются независимо от защитного поля, даже при отсутствии сканера
 
 
  semya


ZP, UA
Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


ну напишу ка и я.

1) может быть в режиме ручного управления роботом есть смысл позволить стрейфится? а то уворачиваться от ракет атакующих нереально вообще!
2) почему у доминаторов бесконечные ракеты???!!! я за одним летал полгода... пока он не помер, и все время он не переставал радовать меня своими ракетами, хотя мои 30 закончились через 10 ходов... потом вся сила оружия уходит на отстрел их ракет!
3) в связи с №2: может стоит добавить возможность на наазначение какого-то оружия на автоматический отстрел вражеских ракет? имхо, рейнджеры были бы благодарны аж на ура!

пока вроде все
 
 
  Bubbi


Сообщений: 61

Карма: 0  Известность: 250


"Наверное, большим багом был бы пеленг с человеческим или малокским лицом..."а если ввести фичу выбора портрета при изменения расы?По моему это решило бы проблему.

Теперь о багах:в гипере корабли противника часто застревают в узких закутках карты,одного я 5 минут искал=),да и мой корабль часто проваливается скозь стенки.
Где то после 5 часов игры пропала панель "сканер,разговор"-вылечилось перезапуском игры.
При поломке артефакта "протон"(кстати мой был без шкалы повреждений и починить я его не мог-тоже баг?)окошко с информацией о поломке пустое(текста нет)
Если прыгнуть в черную дыру у которой летает Келлер включается обычная битва,при победе и попытки выхода-завис(с возможностью выхода в Гл. меню)

ЗЫ в ангаре корабли сканируются независимо от защитного поля, даже при отсутствии сканера-ИМХО не баг,в ангаре защитное поле может быть и отключено.
 
 
  Andrew Drone


Сообщений: 619

Карма: 0  Известность: 0


Разрабы ПЛИЗ выложите прогу с помощью которой можно найти нужный корпус по заданным параметрам. Пусть она будет хоть отдельно от программы, да пусть она поиск хоть по 5 минут делает, лишь бы работала, потому как самостоятельно найти нужный корпус это гемор. Или в поиске по корпусам напишите сколько в нем слотов и для чего.

Если писать такую прогу самим в лом, выложите инфу по всем моделям и модификациям, энтузиасты всегда найдутся.
 
 
  LorD (Иван)


Katauri Interactive
Сообщений: 1735

Карма: 0  Известность: 0


   
Andrew Drone:
Если писать такую прогу самим в лом, выложите инфу по всем моделям и модификациям, энтузиасты всегда найдутся.

Информация по всем сериям корпусов. Можете сами посчитать их количество :-)
http://crpg.rolemancer.ru
 
 
  semya


ZP, UA
Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


   
LorD (Иван):
Информация по всем сериям корпусов. Можете сами посчитать их количество :-)
http://crpg.rolemancer.ru
почитали уже... но так и нет ответа по поводу поиска... или надо запомнить все их названия?

и что насчет стрейфа и бесконечных ракет у доминаторов?
 
 
  Bubbi


Сообщений: 61

Карма: 0  Известность: 250


Ещё баг вспомнил-у доминатора в районе 100 хитов,его бьют военные.Я находясь от доминатора на почтенном расстоянии выпускаю ракеты(до этого я доминатора не бил).Результат:доминатор на следующем ходу взрывается,ракета до него не долетает,а мне записывается очередная победа и половина очков в рейтинг военного.
 
 
  MSD


Сообщений: 2

Карма: 0  Известность: 0


Ну дополнительно я бы:
1. Когда берешь кредит - у тебя бы висела иконка как со шмотками и квестами - а то я взял кредит, пропустил сообщение - и мне за год начислии огрмную сумму, на меня ополчилась вся галактика
2. Когда меняешь себе пасспорт - летел на пиратскую базу - за мной всей толпой летели все - пинать, я поменял пасспорт - на всех системах стало хорошеее отношени - но я вылетел и меня все равно стали пинать, хотя в другой системе все стало нормально - это багг
 
 
  DEmentED


Сообщений: 0

Карма: 0  Известность: 0


1. Никак не могу найти место, где написано сколько очков до следующего звания. На военной базе не говорят. Только сколько надо вообще (по контексту).
2. Гипер включается только через черные дыры??? Никак не допру как попасть в старый добрый гипер при прыжке из системы в систему.
3. (не баг) За 8-10 часов интенсивной игры никак не могу понять как получить планетарный квест, что я не так делаю?

Из багов КР1. Нельзя нацелиться на объект вне зоны действия оружия, но в зоне видимости радара. Т.е. астероиды, пролетающие мимо отстрелить невозможно. Другие перцы срубают их на лету, как и базы. Заодно спасибо за возможность взять объекты, которые вне досягаемости, но по пути.

Никаких багов более не замечено пока что. Ни в игре, ни с игрой. АХР 1700+ 512 гф4мх400 ХР SP 1.5.
 
 
  LorD (Иван)


Katauri Interactive
Сообщений: 1735

Карма: 0  Известность: 0


   
Bubbi:
Ещё баг вспомнил-у доминатора в районе 100 хитов,его бьют военные.Я находясь от доминатора на почтенном расстоянии выпускаю ракеты(до этого я доминатора не бил).Результат:доминатор на следующем ходу взрывается,ракета до него не долетает,а мне записывается очередная победа и половина очков в рейтинг военного.

Это очки за участие в бою. Сами ведь просили...
 
 
  Bubbi


Сообщений: 61

Карма: 0  Известность: 250


"Это очки за участие в бою. Сами ведь просили.." не спорю,только ты меня наверное не понял:я конкретно этому доминатору ни хита не снес,за что тут опыт-за то что я за экран от него соизволил по нему ракеты выпустить?
 
 
  semya


ZP, UA
Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


так я не пойму, правда или нет, что у доминаторов бесконечные ракеты? неужели никого это не удивляло?
 
 
  LorD (Иван)


Katauri Interactive
Сообщений: 1735

Карма: 0  Известность: 0


   
Bubbi:
"Это очки за участие в бою. Сами ведь просили.." не спорю,только ты меня наверное не понял:я конкретно этому доминатору ни хита не снес,за что тут опыт-за то что я за экран от него соизволил по нему ракеты выпустить?
Но ведь ты в бою против него принимал участие? Если бы он не погиб, то ты снес бы ему хитов... Расчет идет не по хитам.
 
 
  CaLLIa


Не люблю StarForce из принципа
Сообщений: 26

Карма: 0  Известность: 0


Уважаемые разработчики не могли бы вы добавить в меню настроек графики планетарных боёв уменьшение/увеличение детализации объектов(роботов, зданий). А то на слабеньких машинах чем больше роботов на карте тем круче слайд-шоу.
 
 
  Furkan


Сообщений: 3

Карма: 0  Известность: 0


   
LorD (Иван):
   
Bubbi:
"Это очки за участие в бою. Сами ведь просили.." не спорю,только ты меня наверное не понял:я конкретно этому доминатору ни хита не снес,за что тут опыт-за то что я за экран от него соизволил по нему ракеты выпустить?
Но ведь ты в бою против него принимал участие? Если бы он не погиб, то ты снес бы ему хитов... Расчет идет не по хитам.
а может и не снес бы, может доминатор сбил бы эти ракеты...
 
 
  Bodhidharma


"QUID EST VERITAS?"
Сообщений: 0

Карма: 0  Известность: 0


1)Выбрасывает при попытке начать планетарный бой.
2) Порой нельзя поставить флаг "лететь до сюда", если это место ("до сюда" находится дальше границы видимости радара.
Недочеты:
3) На планетах нельзя приобрести новое оборудование если оно не помещается в трюм ( в смысле если его массе превышает дапустимую массу которую вы можете взять на борт).
Это тем более странно что в космосе я могу взять массу превышающую параметры корпуса, я просто не смогу лететь. А на планете это не проходит. Почему я не могу купить, а потом переложить ее на склад?
Мне сначала приходится переложить на склад все что можно дабы влезла в трюм та штука которую я надумал купить.
И вобще есть рацпредложение - сделать так что при покупке чего либо можно указать куда доставить купленный товар на склад или на корабль.
 
 
  Andrew Drone


Сообщений: 619

Карма: 0  Известность: 0


   
LorD (Иван):
   
Andrew Drone:
Если писать такую прогу самим в лом, выложите инфу по всем моделям и модификациям, энтузиасты всегда найдутся.

Информация по всем сериям корпусов. Можете сами посчитать их количество :-)
http://crpg.rolemancer.ru

В том-то и прикол чтоб был не ХТМЛ который юзать, кстати, и не особо удобно, а маленькая прожка - типа выбираешь: хочу чтоб было не меньше чем Х оружейных слотов, слоты под дроид, захват, генератор, не меньше чем У слотов под артефакты, форсаж есть.

Прожка подумала-подумала и грит: корпус лайнера, модификация "Святой Граль", выпускается Гаальцами после 33zz года.
 
 
  Furkan


Сообщений: 3

Карма: 0  Известность: 0


   
LorD (Иван):
   
Bubbi:
"Это очки за участие в бою. Сами ведь просили.." не спорю,только ты меня наверное не понял:я конкретно этому доминатору ни хита не снес,за что тут опыт-за то что я за экран от него соизволил по нему ракеты выпустить?
Но ведь ты в бою против него принимал участие? Если бы он не погиб, то ты снес бы ему хитов... Расчет идет не по хитам.
а может и не снес бы, может доминатор сбил бы эти ракеты...
 
 
  Archy


Сообщений: 6

Карма: 0  Известность: 0


Тут мысль пришла-почему
во время боя военные корабли не могут поделиться
данными(о структуре доминаторов) с рейнджером,если у того сканер слабоват?
и радар можо так сделать
И какой смысл испльзовать военные корпус без захвата?Может исправите?
Ноды ведь всем нужны
 
 
  MAdDRagoN


Сообщений: 4

Карма: 0  Известность: 0


Нашёл тут одну фишку, баг...не баг не наю. Итак:

Есть такой артефакт пси-усилитель, работает в симбиозе с движком и добавляет около 100 ед. к скорости. Так вот, когда этот артефакт сломан, то есть полностью, то при нажатии кнопки "S", выкидывает на рабочий стол. Всё это проверялось неоднократно и повторялось сиё действо с завидыми регулярностью и постоянством. Игрушка два раза переставлялась полностью - не помогло. Вот.

З.Ы. А ваапще, уважаемые Кудесники, очень хорошую и интересную штукенцию наваяли. Респект вам большой.
 
 
  (КРейнджер)Кенни


А что вы здесь хотели увидеть? О.о
Сообщений: 2048

Карма: 0  Известность: 486


Ну и я внесу свою скромную лепту:
1) При прохождении учебной миссии (убийство IP-437) со мной связывается корабль и сообщает, что этот дроид под его защитой.
2) Взял задание на охрану системы - взлетел с плаеты - пишет "задание правалено", убит такой-то. Загружаю автосейв (на день раньше), ввожу в инфоцентре имя "такого-то" - объект не найден.
3)
   
LorD (Иван):
Просто в квесте на охрану корабля если до получения награды корабль был уничтожен даже после истечения срока квеста, квест считается проваленным. Так задумано - на этот вопрос уже отвечали ранее...
Если не трудно - объясни еще раз. У меня случилось то же самое.
4) Иногда случается глюк, что я не могу подобрать вещи из космоса (места в трюме достаточно, захват позваляет). При наведении мышки на предмет, она не трансформируется в руку (но подсказка появляется) - следствие: нельзя поднять объект. Впрочем, выстрельнуть в него то же не получается.
5) Если покупать корпус, с меньшим кол-вом слотов для артефактов/оружия/простого оборудования, чем у тебя установлен сейчас, то эти самые вещи куда-то исчезают. Пример: был корпус со слотом для дроида, купил корпус без этого слота. Дроид пропал. Надел старый корпус - дроида все равно нет.
6) В планетарных боях, когда нажимаешь роботу захватить базу, он становиться в центр красного/синего/зеленого кружка, но ничего не происходит. Лечиться это только командой другому роботу.


Мы не получили Землю от наших родителей.
Мы взяли ее вдолг у наших детей.
Сонное, Теоретически Умное Дитя, Естественно, Не желающее Трудиться
 
 
  MAdDRagoN


Сообщений: 4

Карма: 0  Известность: 0


   
(КРейнджер)Кенни:
5) Если покупать корпус, с меньшим кол-вом слотов для артефактов/оружия/простого оборудования, чем у тебя установлен сейчас, то эти самые вещи куда-то исчезают. Пример: был корпус со слотом для дроида, купил корпус без этого слота. Дроид пропал. Надел старый корпус - дроида все равно нет.

Не уверен, но очень вероятно, что этот самый дроид(и другие вещи, которые исчезли подобным образом), пылится сейчас на складе.
 
 
  DM


Сообщений: 719

Карма: 0  Известность: 0


   
MAdDRagoN:
Нашёл тут одну фишку, баг...не баг не наю. Итак:

Есть такой артефакт пси-усилитель, работает в симбиозе с движком и добавляет около 100 ед. к скорости. Так вот, когда этот артефакт сломан, то есть полностью, то при нажатии кнопки "S", выкидывает на рабочий стол. Всё это проверялось неоднократно и повторялось сиё действо с завидыми регулярностью и постоянством. Игрушка два раза переставлялась полностью - не помогло. Вот.

З.Ы. А ваапще, уважаемые Кудесники, очень хорошую и интересную штукенцию наваяли. Респект вам большой.
Прошу внимательно смотреть на тему:
http://forum.spacerangers.site/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=99&page=auto
Эта проблема давно решена.

   
MAdDRagoN:
Не уверен, но очень вероятно, что этот самый дроид(и другие вещи, которые исчезли подобным образом), пылится сейчас на складе.
Я тоже так думаю.

   
(КРейнджер)Кенни:
3)
   
LorD (Иван):
Просто в квесте на охрану корабля если до получения награды корабль был уничтожен даже после истечения срока квеста, квест считается проваленным. Так задумано - на этот вопрос уже отвечали ранее...
Если не трудно - объясни еще раз. У меня случилось то же самое.
Это и в КР1 было.
Не дают наград за охраняемые но позже убитые корабли. Мир КР не справедлив!
Вывод: надо успевать получать бабки вовремя, пока ваш подопечный еще живой!!!
 
 
  Bomber =СБР=


-=СБР=-
Сообщений: 14

Карма: 0  Известность: 100


При вкалывании стимуляторов в мед. центре на увеличение цены и времени задания... точно не помню какие именно стим.
в 3004 году за усложненное задание получаем около 90к
 
 
  Archy


Сообщений: 6

Карма: 0  Известность: 0


Может не догнал чего,но указанные сроки действия стимуляторов не работают.
 
 
  Xripaty


CВР!
Сообщений: 241

Карма: 0  Известность: 50


Уже писал в другой теме.
1.В планетарной стратегии вместо картинки на экране черти-чо!
2.призагрузке планетарной стратегии невозможно двигать курсором!
3.При 0cr спрашиваю информацию на пиратской базе и оплачиваю услугу. Все нормально.. 0cr принимается.
 
 
  MEATBUG


Рейнджер-форумчанин
Сообщений: 35

Карма: 0  Известность: 0


1)Было бы хорошо, если бы появились перевозки пассажиров: на одной планете взял десяток пассажиров и летишь с ними на нужную планету. Тебе за это, ессно, дают деньги. И в каждом корабле есть параметр возможного количества пассажиров
2)Еще было бы неплохо, если бы, когда на правительство дает квест, писался его тип. Например: логический; логический-вычислительный и тп
 
 
  Dead Paladin


Темный склеп
Сообщений: 156

Карма: 0  Известность: 100


Bomber =СБР=
Круто! А ты как в такой год покал?ИЛи первые КР запустил? ))
А вообще при прокачаном скиле обояния в 3303 и по 120к моно получать...

Хочу еще один уровень сложности! Доминаторы - слабаки! Я уже рейнджеров бью, чтобы они систему захватили - дык всеравно не могут. Это на самой последней сложности... Кашшмар...
 
 
  Deadwalk


Санкт-Петербург
Сообщений: 6

Карма: 0  Известность: 0


1) сохраните избыток очков при получение следующего звание …
пример: предположим до звания кадета осталось 20 очков, скажем вы летите освобождать систему убиваете врагов на сумму 80 очков +30 за освобождение системы. Общая сумма вами заработанная 110 очков – 20 до звания итог вы получаете звание и на вашем счету уже есть 90 очков до получения следующего звания...
На мой взгляд в полнее логично, а то очень обидно вынести систему или скажем построить военную базу и не получить заслуженную награду...

2) Обратите внимание на текстовые квесты, в них есть ошибки и неточности.
Пример: квест по уничтожению пеленгской базы и главаря. Изначально у вас 10 выстрелов и 2 гранаты. Находим базу, убиваем 1-вую партию охрану гранатой (осталось 1 граната), выбегаем наружи и убиваем вторую партию охраны гранатой. Все у вас гранаты закончились, однако в вашем меню (где показано количество здоровья, выстрелов и гранат) все равно осталась пометка, что у вас есть одна граната

3) Улучшить AI роботов (наблюдал сцену, когда 3 робота ровно 3 минуты 27 сек. решали, кто из них будет захватывать вражескую базу, врагов и вражеских пушек рядом не было)
 
 
  Cleaner


the future is still undecided
Сообщений: 28

Карма: 0  Известность: 0


Хотелось бы, чтобы в патче можно было во время просмотра карты смотреть справки и напоминания, инфошки, а то меня ещё в первой части ломало прыгать из экрана карты в икран новостей или ещё куда.. А так сделал все необходимые закладки и прям по карте и закладкам ориентируешься.. Было бы просто замечательно..
 
 
  DracoBull


Я такой - какой есть.
Сообщений: 5

Карма: 0  Известность: 50


Можно немного увеличить опыт получаемый с торговли, а то маловато пока(торговать не очень выгодно - в плане опыта).
 
 
  MAdDRagoN


Сообщений: 4

Карма: 0  Известность: 0


   
DM:
   
MAdDRagoN:
Нашёл тут одну фишку, баг...не баг не наю. Итак:

Есть такой артефакт пси-усилитель, работает в симбиозе с движком и добавляет около 100 ед. к скорости. Так вот, когда этот артефакт сломан, то есть полностью, то при нажатии кнопки "S", выкидывает на рабочий стол. Всё это проверялось неоднократно и повторялось сиё действо с завидыми регулярностью и постоянством. Игрушка два раза переставлялась полностью - не помогло. Вот.

З.Ы. А ваапще, уважаемые Кудесники, очень хорошую и интересную штукенцию наваяли. Респект вам большой.
Прошу внимательно смотреть на тему:
http://forum.spacerangers.site/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=99&page=auto
Эта проблема давно решена.

Доброго утра.

по поводу "http://forum.spacerangers.site/forum/msg.php?lang=rus&forum=rangers2&theme=99&page=auto
", когда заменяешь файл CacheData.dat, игра ваапще не запускается. Проходит проверка СтарФорса, потом буквально на секунду появляется внизу, на панели задач, "Rangers", исчезает....и всё...воть.
 
 
  Tirex


Сообщений: 1

Карма: 0  Известность: 0


Нашел проблему: в поиске, если написать Рогостовый корпус рейнджера то он найдет, а если написать Рогостовый рейнджера, то нет. Если писать в строке поиска много текста то он не проматывается, курсор уходит за границы, и чего я там набираю не видно. Так же в критерии поиска не входит серия корпуса и получается ищем все корпуса к примеру Рогостовый корпус рейнджера и летим смотреть кокой из них Идеал. А вообще я думаю не сложно и правильно было бы сделать что бы дополнительно при поиске писалась серия корпуса, все проще чем выводить рисунок слотов.
Я понимаю это не Яндекс, но всеже…
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3] ... [170] [171] [172]  
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Добавление/Исправление КР2

Пользователи на форуме (0): 112 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.081 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.