Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Идеи по КР-2 от X-Men`a
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3]  
Идея №1: Оборудование из уникального минерала
Идея №2: Ящики для торпед и ракет
Идея №3: Плохой рейнджер - Больной рейнджер
Выношу свою благодарность за дополнение идеи с Уникальным Минералом Last Hero
Также благодарю за обсуждение идей Cosmonaut, Burn my Shadow, Рейнджер Боец

Эта идея стоит внимания?Посмотреть результат
   
    1.   Да, это интересно и стоит внимания   
    2.   Можно подумать   
    3.   Нестоит даже тратить время   
    4.   Это тупость   
   
Автор Текст сообщения
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Кто играл уже в КР2:ДП, тот видел уникальное оборудование которое обработано недавно найденным элементом, после чего оборудование приобретает новые свойства.
У меня тут возникла идея: редкое оборудование имеет очень низкий технологический уровень, а от того я хотел бы что б простое оборудование можно улучшать до уникального на научной базе. Для этого надо будет чуть поработать: Для улучшения оборудования надо иметь этот уникальный минерал. А где его получить? Правильно с астероидов. Я предлагаю что с каждого сбитого астероида выпадало 1-5% от количества полезных руд которые остаются после уничтожения астероида. Дальше, как улучшать оборудование? У редкого оборудования есть уровни их полезных качеств - 1,2,3,4. Для улучшения оборудования до 1 уровня надо 5% от его веса уникального минерала, до в второго 10% от его веса, ну и дальне на каждый следующий уровень +5% веса оборудования. Оборудование можно обработать минералом один раз, это влияет на стоимость вещи. После чего можно ещё и улучшать предмет(конечно если он до этого не улучшался).
Вроде всё.


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  Good laky


Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам!
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 0


Идейка вроде неплохая, но лучше чтоб минерал всегда был в Ч.Д
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Ну можно и так, этот план я не продумывал.


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  Good laky


Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам!
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 0


А лучше даже зделать так чтоб минерал из чужого выпадал!
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Можно и так, и просчитать что б с него не много выпадало.


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  Оригинальный


Сообщений: 586

Карма: 0  Известность: 0


Я думаю, что неплохо. Дал волю мечтам. Только зачем? Патча же не будет? Но идея не плоха, ИМХО.
 
 
  Cosmonaut


Когда в обществе нет цветовой дифференциации штанов,то нет цели!
Сообщений: 1527

Карма: 0  Известность: 0


А что, идея интересная! Но уже как-то от космоса мало что остается...все больше на второго "диабло" похоже...


-=КЛАС=- ; -=УКР=-
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Ну это с какой стороны взглянуть
(Модераты измените в названии темы слово минирал на минерал, зарание спасиба)


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  Bosch


Недостойный
Сообщений: 86

Карма: 0  Известность: 0


Идея хорошая, но патча не будет. Помечтаем Требую патча!
 
 
  Ланселот


Сообщений: 487

Карма: 0  Известность: 90


Вообще, похоже на одну онлайн0игру... А идея классная!
   
Good laky:
Идейка вроде неплохая, но лучше чтоб минерал всегда был в Ч.Д
И там тоже.
   
Good laky:
А лучше даже зделать так чтоб минерал из чужого выпадал!
Из боссов...
   
Cosmonaut:
А что, идея интересная! Но уже как-то от космоса мало что остается...все больше на второго "диабло" похоже...
Кто сказал? Сюжет свободный, посему... А вообще, если кое-что перенть из диабло, очень даже неплохо...

Добавлено: 14.08.2008 14:49:49
   
Bosch:
Идея хорошая, но патча не будет. Помечтаем Требую патча!
- Тре-бу-ем!!!
 
 
  Raimon


Жизнь одна и прожить ее надо с честью!
Сообщений: 1937

Карма: 0  Известность: 478


И требовать его нечего. Не будут его делать и всё, поскольку опять будут взломы и т.п.

X-Men -=Lord of Time=-
А идею распиши по лучше, мне нравится, но банально. Сделай какую нибудь "изюминку". Должно стать лучше...
 
 
  Морхухн Джонс


Вруби мозг!
Сообщений: 843

Карма: 0  Известность: 0


Идейка классная.супер движок.Вот это был бы класс.Требуем МОДА!


Мне 12,жизнь прекрастна,лично мне это ясно!
 
 
  Excalibur <<WO>>


Пронзая пространство и время!
Сообщений: 370

Карма: 0  Известность: 48


   
Cosmonaut:
А что, идея интересная! Но уже как-то от космоса мало что остается...все больше на второго "диабло" похоже...
Идея хороша ничего не скажешь главное можно было это реализовать.
 
 
  GRIFF77


Миром правит любовь
Сообщений: 452

Карма: 0  Известность: 50


Также минерал можно находить на необитаемых планетах.
 
 
  Lord S.N.A.K.E.


Лос Иллюминадос будет править миром
Сообщений: 324

Карма: 0  Известность: 0


Идея классная! Мне понравилось! Автору идеи !
 
 
  Cosmonaut


Когда в обществе нет цветовой дифференциации штанов,то нет цели!
Сообщений: 1527

Карма: 0  Известность: 0


   
Ланселот:
Good laky: А лучше даже зделать так чтоб минерал из чужого выпадал! Из боссов...
Тут не совсем согласен! пока из всех троих соберешь - игра-то кончилась! А если из одного (любого) босса выпадает суперкамень, требующий некот. модификации (а Келлера убиваю обычно первым) - то согласен!


-=КЛАС=- ; -=УКР=-
 
 
  Стурм


Страх – это слабость и потому:кто испугался, – уже побеждён
Сообщений: 3

Карма: 0  Известность: 0


Идея вообще - супер.Только бы можно было скопить минерал, и улучшить оборудование не только на 5 и на 20%, а, например, на 150%
 
 
  (Voron_(LeX)


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


X-Men -=Lord of Time=-,
Вполне интересная идея) Жаль только, что реализации она не получит. А так - классная.


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


   
Призрак Стурма:
Идея вообще - супер.Только бы можно было скопить минерал, и улучшить оборудование не только на 5 и на 20%, а, например, на 150%
Нет это уже перебор реальный.

   
Rayman:
X-Men -=Lord of Time=-
А идею распиши по лучше, мне нравится, но банально. Сделай какую нибудь "изюминку". Должно стать лучше...
Вот тебе "изуминка", перед тем как использовать минерал его нада очистить. А очиститть надо на пиратской базе(часть минерало они забирают себе).

А что до того что б находить минерал на планетах не катит, так как коалицыя давно его нашла. Мне больше нравится предложение с ЧД.


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  Ланселот


Сообщений: 487

Карма: 0  Известность: 90


   
Cosmonaut:
   
Ланселот:
Good laky: А лучше даже зделать так чтоб минерал из чужого выпадал! Из боссов...
Тут не совсем согласен! пока из всех троих соберешь - игра-то кончилась! А если из одного (любого) босса выпадает суперкамень, требующий некот. модификации (а Келлера убиваю обычно первым) - то согласен!
принцип такой: один раз ударишь, один раз получишь/
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


   
Ланселот:
   
Cosmonaut:
   
Ланселот:
Good laky: А лучше даже зделать так чтоб минерал из чужого выпадал! Из боссов...
Тут не совсем согласен! пока из всех троих соберешь - игра-то кончилась! А если из одного (любого) босса выпадает суперкамень, требующий некот. модификации (а Келлера убиваю обычно первым) - то согласен!
принцип такой: один раз ударишь, один раз получишь/

Лучше ещё с него сразу очищеный минерал выпадает. И выпадает не больше 130 единиц, к примеру.


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


Идея с минералом не плоха,да вот как-то из пальца высосана - пираты и тд.Понятно что он будет только из астеройдов выпадать и то только при сбитии слабым оружием (чем слабее,тем выше процент остатка).Далее сбор и научная база.
Далее...далее...а далее допустим нужно выждать n-е кол-во времени и только после этого имея и нод-счет и кредитки усовершенствовать оборудование,меняя полностью характеристики на уникальные.
 
 
  (Voron_(LeX)


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


   
$@ndr0:
Понятно что он будет только из астеройдов выпадать и то только при сбитии слабым оружием (чем слабее,тем выше процент остатка).
Ну..., повод таскать на горбу легкое слабое орудие, типа промышленного лазера... нет - лучше третон.
И что?


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  Фром Карагон


Из Карагона, тамошние мы
Сообщений: 19

Карма: 0  Известность: 0


Идея супер! Так много интереснее играть будет! Добавится новый интерес :-)
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


   
Ну..., повод таскать на горбу легкое слабое орудие, типа промышленного лазера... нет - лучше третон.
И что?

Можно и третон - кому как нравится,не в этом суть.
Кстати,можно сделать чтобы и доменаторы за ним охотились - у них же тоже есть что-то вроде захвата (не помню как называется).Вот,и если юнита не уничтожить,то через n-е кол-во времени тоже приобретет что свое оригенальное и будет выделяться на фоне своей серии.Поэтому они должны распознавать минерал среди другого мусора космоса и рваться к нему как пират.
В общем,как-то так!
 
 
  Excalibur <<WO>>


Пронзая пространство и время!
Сообщений: 370

Карма: 0  Известность: 48


Из уникальных миниралов можно делать; уникальное оборудование и оружие в этих миниралов состоят очень ценные металлы и вещества что позволяет на порядок улучшить их.
 
 
  Cosmonaut


Когда в обществе нет цветовой дифференциации штанов,то нет цели!
Сообщений: 1527

Карма: 0  Известность: 0


   
$@ndr0:
Можно и третон - кому как нравится,не в этом суть. Кстати,можно сделать чтобы и доменаторы за ним охотились - у них же тоже есть что-то вроде захвата (не помню как называется).Вот,и если юнита не уничтожить,то через n-е кол-во времени тоже приобретет что свое оригенальное и будет выделяться на фоне своей серии.Поэтому они должны распознавать минерал среди другого мусора космоса и рваться к нему как пират. В общем,как-то так!
В этом что-то есть! А если насобирал кучу нужных минералов, можно будет отвлекать домов от войны, кинул минерал - все ломанулись, стоишь и вначале самых скоростных мочишь, а потом тех, кто потолще


-=КЛАС=- ; -=УКР=-
 
 
  (Voron_(LeX)


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


   
$@ndr0:
Кстати,можно сделать чтобы и доменаторы за ним охотились - у них же тоже есть что-то вроде захвата (не помню как называется)
Я думаю это в руках ЕГешных умельцев-тактиков, скоро бы превратилось в очередной легальный чит. )


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


   
В этом что-то есть! А если насобирал кучу нужных минералов, можно будет отвлекать домов от войны, кинул минерал - все ломанулись, стоишь и вначале самых скоростных мочишь, а потом тех, кто потолще
Вот и еще один тактический маневр получился.
Делая что-то новое для себя,нужно и для врагов придумывать,тогда и играть сложнее будет и интересней.
Кстати,в продолжение темы: боссы.Боссы это вообще отдельная может быть история.Допустим преображение босса скажется на всей серии доминаторов.Ну там...например...камуфляж,наподобе нашего,но маскирует их от нас каким-нибудь кораблем в целях разведки и последующего нападения на систему.
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


   
$@ndr0:
   
В этом что-то есть! А если насобирал кучу нужных минералов, можно будет отвлекать домов от войны, кинул минерал - все ломанулись, стоишь и вначале самых скоростных мочишь, а потом тех, кто потолще
Вот и еще один тактический маневр получился.
Делая что-то новое для себя,нужно и для врагов придумывать,тогда и играть сложнее будет и интересней.
Кстати,в продолжение темы: боссы.Боссы это вообще отдельная может быть история.Допустим преображение босса скажется на всей серии доминаторов.Ну там...например...камуфляж,наподобе нашего,но маскирует их от нас каким-нибудь кораблем в целях разведки и последующего нападения на систему.
Ну это уже совсем другая история .


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


   
X-Men -=Lord of Time=-:
   
   
В этом что-то есть! А если насобирал кучу нужных минералов, можно будет отвлекать домов от войны, кинул минерал - все ломанулись, стоишь и вначале самых скоростных мочишь, а потом тех, кто потолще
Вот и еще один тактический маневр получился.
Делая что-то новое для себя,нужно и для врагов придумывать,тогда и играть сложнее будет и интересней.
Кстати,в продолжение темы: боссы.Боссы это вообще отдельная может быть история.Допустим преображение босса скажется на всей серии доминаторов.Ну там...например...камуфляж,наподобе нашего,но маскирует их от нас каким-нибудь кораблем в целях разведки и последующего нападения на систему.
Ну это уже совсем другая история .
Ну почему же?Тема ведь "уникальный минерал",вот я пишу про него!
 
 
  Murdoc Niccals


сатанист
Сообщений: 312

Карма: 0  Известность: 0


а как связаны минералы и комуфляж
 
 
  Burn my Shadow


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


Боссы, домы, камуфляж...
Чего-то я совсем потерялся по поводу направления мысли.


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Полее подробно описал основные положения моей идеии в шапке темы!


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


   
X-Men -=Lord of Time=-:
Полее подробно описал основные положения моей идеии в шапке темы!
Эта шапка прошла мимо меня.Ну не важно.Идея моя в том чтоб и доменаторы тоже его использовали для улучшения чего либо,а комуфляж - это пример.А то выходит мы совершенствуемся,а они нет.Так скоро и в первые месяцы игры можно будет с боссами один на один выходить.Не интересно!
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


$@ndr0, ты действительно думаешь, что они не совершенствуются? Что они как были в 3300-м году, так и остались даже после прошедших лет тридцати? Они по мере времени тоже садятся на планеты, где чинятся и развиваются. Откуда по-твоему появляются вертиксы и ИМХО-9000? Дед Мороз в мешке приносит?
 
 
  Burn my Shadow


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


   
Андрусен:
Они по мере времени тоже садятся на планеты, где чинятся и развиваются. Откуда по-твоему появляются вертиксы и ИМХО-9000? Дед Мороз в мешке приносит?
Кстати, а не зависит ли обновление домовской оборудки, если таковой факт вообще имеет место быть, от ПТУ планет?


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


   
Андрусен:
$@ndr0 , ты действительно думаешь, что они не совершенствуются? Что они как были в 3300-м году, так и остались даже после прошедших лет тридцати? Они по мере времени тоже садятся на планеты, где чинятся и развиваются. Откуда по-твоему появляются вертиксы и ИМХО-9000? Дед Мороз в мешке приносит?
Да,но совсеми патчами у нас выхорит это намного больше и быстрее,а они как развивались еще в первой версии,так и развиваются и по сей день так же.Надо бы и их попропатчивать!
 
 
  Морфер Volatile Dutchman


Летучий Голландец (написал мисли вслух стоит почитать)
Сообщений: 567

Карма: 0  Известность: 0


   
$@ndr0:
Да,но совсеми патчами у нас выхорит это намного больше и быстрее,а они как развивались еще в первой версии,так и развиваются и по сей день так же.Надо бы и их попропатчивать!
Ето как посмотреть в КР2П на 200% в 300-м году в штипов дезинтегратори, атомние визиони... и прочие "улучшения" и как после етого они не развиваюьса? Где ты в КР2Доминатори видел такое да еще в самом начале.


новый тырк
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Да в Кр2ДП над домиками не плохо поработали.


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


$@ndr0, в том вся и особенность, что за компьютером сидит не ботинок, а реальный человек, который мыслит широко и пытается как можно быстрее развиться. Если уж и на эту тему начать спорить...

Burn my Shadow, скорее всего нет. Какой там стартовый ПТУ у планет? 1? 2? 3? Как они при нем улучшаться?
 
 
  Burn my Shadow


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


   
Андрусен:
Burn my Shadow, скорее всего нет. Какой там стартовый ПТУ у планет? 1? 2? 3? Как они при нем улучшаться?
Всё это махлевание компа. Постоянно генерит новые домы, с новой оборудкой, и т.д.

   
Андрусен:
Они по мере времени тоже садятся на планеты, где чинятся и развиваются.
Мне кажется "старые" домы не улучшаются. Они по аналогии с военными посылаются на системы коалиции, дабы избавится от слабых особей комп мутит так.


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


   
Андрусен:
$@ndr0 , в том вся и особенность, что за компьютером сидит не ботинок, а реальный человек, который мыслит широко и пытается как можно быстрее развиться. Если уж и на эту тему начать спорить...
Ну это и так понятно,просто интересней и им давать кое-какие возможности от наших.
 
 
  Burn my Shadow


Fallen down...

hard and dark
Сообщений: 3337

Карма: 0  Известность: 54


   
$@ndr0:
Ну это и так понятно,просто интересней и им давать кое-какие возможности от наших.
Как это? Какие возможности?
Домы и так садятся, чинятся. Размножаются не просто так... если летят на вторжение, то в той системе от куда они вылетели их меньше становится...
Что еще нужно?


Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


У них возможности о-го-го насколько лучше наших. Точнее, не наших, а коалиционных. Обычные военные только года с двадцатого могут системы освобождать. И то с горем пополам. Из всей армады только один-два останется.
 
 
  Explorer


Надежда - глупое чувство...
Но всё же надеяться стоит!
Сообщений: 179

Карма: 0  Известность: 0


А идеи-то могут для ST пригодиться...
 
 
  $@ndr0


Нет ничего невозможного!
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


Ладно,безсмысленно спорить.Все равно это и останется на уровне обсуждения.Каждый высказал что он хотел,а остальные прочитали и ответили.
Я проголосовал за "можно подумать".
 
 
  Ланселот


Сообщений: 487

Карма: 0  Известность: 90


Предлагаю использовать минерал также как кварковую бомбу по формуле N*C/R, где C-количество минерала, а R-расстояние от него до объекта, а N-коэффициент мощности.
 
 
  -=Darth Rage=-


Личный рейнджерский номер -=0789=-
Сообщений: 134

Карма: 0  Известность: 0


(тихенько так хохочет и потирает руки в стороне) Вы всё это реализуйте в патче, а я скачаю.
А про патч это старый, очень старый баян, но как известно, хорошего бояна - много не бывает. Может когда-нить в 3340г достучимся до добрых людей... И будет вам патч. Абещаю.
S.P. Идея с минералом в гипере очень даже хороша.
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


   
Андрусен:
У них возможности о-го-го насколько лучше наших. Точнее, не наших, а коалиционных. Обычные военные только года с двадцатого могут системы освобождать. И то с горем пополам. Из всей армады только один-два останется.
А тактика у них вообще убойная, 10 кентов валить одиного Штипа. А тем временем остальные их валят.

   
-=Darth Rage=-:
Может когда-нить в 3340г достучимся до добрых людей... И будет вам патч. Абещаю.

К тому времени уже не патч надо а хорошоё вооружение, что б защитить галактику


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3]  
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Идеи по КР-2 от X-Men`a

Пользователи на форуме (0): 317 партизан, Google Bot

Страница загружена за: 0.040 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.