Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные текстовые квесты » Квест "Стань Джедаем"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3]  
Нравиться идея?Посмотреть результат
   
    1.   Очень!   
    2.   Неплохо.   
    3.   Терпимо.   
    4.   Ничего стоящего.   
    5.   Почему эта тема еще не закрыта?!?!?!?!?!?   
   
Автор Текст сообщения
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


Слушайте, может поможете мне с созданием другого квеста?
Сюжет такой-вам дают поручение выполнить задание на одной планете. Вы прилетаете на планету, находите человека, давшего вам эту работу.
Он рассказывает вам что представляет интересы компании, создающей игры, и вы должны стать кем-то вроде тестера новои игры на тему "Звездные Войны"
На вас надевают шлем виртуальной реальности и вы просыпаетесь на Корусканте, джедаем...

Это начальный вариант. Есть проблема с дройдом.
Его здоровье должно показываться постоянно во время схватки с ним.
Потом нужно добавить силы джедая, такие как:
Лечение: +25 к здоровью+ максимальный уровень защиты мечом;
Молния: -35 от здоровья врага.
Потом придумаю еще, щас времени мало.


- Файл 000008187.rar [Скачать]
Размер файла(в байтах): 8 382
Количество скачиваний: 670
 
[Загрузить файл]
 
  Ferum


Жизнь - игра, но без возможности сохранения.
Сообщений: 90

Карма: 0  Известность: 50


Идея интересная, при грамотной реализации может получиться очень даже неплохой квест.
Теперь немного замечаний:
1. Не надо делать все переходы с описанием. Много переходов "Далее" отнюдь не украшают квест .
2. Необязательно в каждой локации ставить "Скрыть" или "Показать" параметр. Если ты поставил ,например, "Скрыть" параметр, то он не будет показан до того, пока ты не поставишь "Показать" .
Пока всё, желаю удачи .
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


Спасибо за совет....упс! не тот смайлик...
Во!-
 
 
  Агент


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


Идея мне нравиться.Жду появлени я квеста.


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 
  Dragomir


Знание - сила. А сила есть - ума не надо.
Сообщений: 89

Карма: 0  Известность: 150


Неплохая идея. Только вот виртуальная реальность у нас уже была...
 
 
  nkita


Я Рейнджер!!!
Сообщений: 26

Карма: 0  Известность: 0


Круто!!!
 
 
  Генерал Гривус


=МЭ= =СКР==СБР= aka Генерал Гривус
Сообщений: 293

Карма: 0  Известность: 100


Удачи!


Бывший почетный псих психдиспанцера форума EG!
 
 
  Баракен


Злобных
Сообщений: 749

Карма: 0  Известность: 198


Да виртуальная реальность была в квесте Maaster of iike baana. Придумай что нить другое но тоже про джедаев... Ну там про секретную секту джедаев... Ситхов например....


Fortuna multis dat nimis, satis nulli — судьба многим дает много, достаточно — никому
 
 
  Chameleon


Охотник РПГ
Сообщений: 636

Карма: 0  Известность: 524


Ты бы лучше сначало сделал, а потом выставлял...


Вместе мы - СИЛА и при том БЕСКОНЕЧНАЯ!
Вступай в Союз Бравых Рейнджеров
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


   
Chameleon:
Ты бы лучше сначало сделал, а потом выставлял...

Жизнь - это Война, а Война - это Жизнь.
Согласен, твоя идея имеет смысл, но у меня не так то много времени, кое-как выкроил момент для создания квеста.

Добавлено: 21.04.2006 17:14:18
И потом, хоть виртуалка и была, но есть различия.
В Maaster of iike baana было задание победить верховного мага.
В моем квесте задание-проверить игру на рядовых пользователях, таких, как игрок. Для этого нужно сражаться, сражаться и сражаться.
Успешным завершением будет...
Не, не скажу, это сюрприз:grattersв создавании которых я-мастер)
 
 
  Агент


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


Дык квест-то будет?


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 
  Генерал Гривус


=МЭ= =СКР==СБР= aka Генерал Гривус
Сообщений: 293

Карма: 0  Известность: 100


   
Агент:
Дык квест-то будет?
Будет!Но не сейчас!


Бывший почетный псих психдиспанцера форума EG!
 
 
  Foxik


Сообщений: 405

Карма: 0  Известность: 50


Сухой квест! Доделай! А идея ничего!
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


Ниче се!!!!
Я кадет!!!!!
Ур-р-р-р-р-аааа!!!!!!!


Добавлено: 22.04.2006 19:55:28
Кстати, не подскажете, как можно его упростить?
У меня там будет много таких боев, щас занимаюсь разработкой использования Силы, но не об этом. Нельзя ли избежать на каждый поединок строить 18 переходов?
Что бы они присутствовали автоматически?
Полагаю, что нет, но неуверен, у меня опыт маленький.
И вообще, можно как то автоматизировать процесс атаки-защиты.
Как вы видели, у меня несколько уровней атаки-защиты.
При построении битвы с дройдом, урон выстраивал вручную.
Нельзя ли сделать так, чтобы у каждого персонажа был свой урон, и при проектировании локаций-вариантов атаки-защиты не нужно было бы выставлять его вручную, чтобы он был установлен автоматически?
Т.е., Дроид имеет максимальную атаку-6, урон 6 ед. наноситься при успешном поражении центра. Урон-4- при поражении головы. Урон 3-ноги.
И так с другими персонажами.
И чтобы иногда случайно появлялись разные противники с световыми мечами(как в "Мастере иикебааны" иногда появляются разные животные, так и тут, естественно враги не должны появляться где попало, они должны нападать в определенных местах) но я не знаю как это сделать.
Вообще, кто-нить знает, где мона скачать, или как извлечь из КР2 квест мастер иикебааны и тюрьму из?
Достань я их мне бы многое стало бы ясно.

Добавлено: 22.04.2006 20:00:27
Еще-Нельзя ли сделать так, чтобы при нападени врага переходы атаки-защиты появлялись автоматически?
 
 
  Hell Raven


Крик подобен грому, ДАЙТЕ ЛЮДЯМ РОМУ!
Сообщений: 411

Карма: 0  Известность: 300


Желаю удачи!Я-фанат Star Wars.Потому,мне хотелось бы внего сыграть.Молодец!Отличная идея!
 
 
  Кrab


Сообщений: 121

Карма: 0  Известность: 50


Отличная идея!!!!
Люблю Star-Wars, но может действия будут происходить не на Коррусанте???
А например на имперском звездолёте!!!
А цель квеста отключить системы звездолёта! (Чтоб он взорвался)
 
 
  Кампот


Недостойный
Сообщений: 275

Карма: 0  Известность: 100


удачи те ,есле всё сделаешь хорошо будет очень круто.карма за идею +.
 
 


  Bret


Сообщений: 1516

Карма: 0  Известность: 736


По поводу проги по извлечению квеста - ссылку давал Артемер в "Советах по написанию квестов".
Здоровье дроида (а не "дройда" исчезает потому, что ты используешь выражение
[жизнь_дроида]:=-[атака_мечом]/2
Атака мечом=6, отсюда жизнь дроида=-6/2=-3. Минимум для нее 0 + стоит "Не оказывать при нуле", потому параметр и скрывается. Надо сделать
[жизнь_дроида]:=[жизнь_дроида]-[атака_мечом]/2
С боевкой - труднее. "18-локационную" конструкцию можно сделать одну, завести переменную, которая будет отвечать за номер врага, и все повреждения рассчитывать в зависимости от этого "флага врага".
А на самом деле квестов по виртуальным играм достаточно много - изучи предложение уже имеющихся на форуме квестов
 
 
  Артём-=(Drozd)=-


Вы хто такие? оО
Сообщений: 184

Карма: 0  Известность: 50


Идея я поклонник Star Wars +10
 
 
  Einstein =BY=


Сообщений: 128

Карма: 0  Известность: 200


Ждём не дождёмся! Желаю успеха!
 
 
  Лео сан =СНК=


СНК
=СКР=

Сообщений: 705

Карма: 0  Известность: 1024


Хм, тестирование виртуальной игры, где то я уже это видел...
А взялся ты за трудную задачу. Я как то тоже подумывал сделать квест про Стар Варс. Помните в КотОР есть один квест, где вы допрашиваете двух подозреваемых в убийстве? Так и хочеться его в текстовый квест перенести.
Про различных персов с различными ударами: можно завести переменные типа [p1](дроид):=463.
При вычислении повреждения головы: ([p1] div 100)
При вычислении повреждения центра: ([p1] div 10)mod 10
При вычислении повреждения ног: ([p1] mod 10)
Так в одной переменной можно хранить несколько параметров.

Прикрепляю квест из КР2 Мастер иикебааны


И это моё дело любить ночь, и это моё право уйти в тень...

- Файл 000007886.rar [Скачать]
Размер файла(в байтах): 148 739
Количество скачиваний: 234
 
[Загрузить файл]
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


Спасибо за советы!!!!
Bret wrote:
С боевкой - труднее. "18-локационную" конструкцию можно сделать одну, завести переменную, которая будет отвечать за номер врага, и все повреждения рассчитывать в зависимости от этого "флага врага".
Обьясни по подробнее, пожалуйста!!!
 
 


  Bret


Сообщений: 1516

Карма: 0  Известность: 736


Отсылаю тебя к незабвенному "Тестингу" от Лайта - там, вроде бы, есть именно то, что тебе нужно
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


   
Bret:
Отсылаю тебя к незабвенному "Тестингу" от Лайта - там, вроде бы, есть именно то, что тебе нужно
То есть?
Что за "Тестинг"?

З.Ы. Меня что, послали?

Добавлено: 07.05.2006 09:59:45
Отправил новую версию квеста, изменений мало, не знаю получилось ли, или нет, ссылка в первом посте.
Жду комменарии...
 
 
  PotroX


Хабаровск. ДВГУПС. Восток Forever/
Сообщений: 102

Карма: 0  Известность: 0


   
Foxik:
Сухой квест! Доделай! А идея ничего!

Да, невообразимо скучно, доделай и все будет ОК.
И ещё - фразы типа "достаточно развитым(для вашей рассы)здоровьем" выкини и замени на что нибудь типа "нам нужен крепкий гуманоид". Добавь юмора.
 
 


  Bret


Сообщений: 1516

Карма: 0  Известность: 736


Мда. ПорОй по форуму - где-то был. Может будет ссылка на него в "Конкурсе на лучший планетарный текстовый квест", но и эту тему нужно поискать. Кажется, линь на нее есть в "Перечне конкурсов и чемпионатов".
П.С. Ограничусь ссылками на ссылки с ссылками)) Ищите и обрЯщите.
 
 
  Pirate Flame


The Sith will rise again... =КВАРК=
Сообщений: 71

Карма: 0  Известность: 0


Идея супер. Будет ли Альтернативный вариант сита?
 
 
  Vov!k


Вот столько у меня
Сообщений: 416

Карма: 0  Известность: 250


Идея прикольныя, тока доделать нада.


Вступай в -=С.Э.Р.=-|We Will Win
 
 


  Bret *


Сообщений: 1516

Карма: 0  Известность: 736


Для этого неплохо бы для начала найти самого КАРНАГа...
 
 
  Pirate Flame


The Sith will rise again... =КВАРК=
Сообщений: 71

Карма: 0  Известность: 0


По-моему, жизни слишком медленно отнимаются у робота
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


   
Pirate Flame:
Идея супер. Будет ли Альтернативный вариант сита?
Че за вариант?
 
 
  Pirate Flame


The Sith will rise again... =КВАРК=
Сообщений: 71

Карма: 0  Известность: 0


Ну например, стартуешь на Коррибане
 
 
  Vov!k


Вот столько у меня
Сообщений: 416

Карма: 0  Известность: 250


   
KARNAG:
   
Pirate Flame:
Идея супер. Будет ли Альтернативный вариант сита?
Че за вариант?

Он имел ввиду выбор кем играть, ситхом или джедаем.


Вступай в -=С.Э.Р.=-|We Will Win
 
 
  Фома


Перестроить можно рожу,ну а душу никогда!=СБР=
Сообщений: 165

Карма: 0  Известность: 74


Не знаю почему,но у меня учебный дроид так и не умер!Он меня атаковал и атаковал!Из инвентаря он убрался,а из квеста нет!
 
 
  Avalon


answer to life, the universe and everything
Сообщений: 213

Карма: 0  Известность: 0


   
Фома:
Не знаю почему,но у меня учебный дроид так и не умер!Он меня атаковал и атаковал!Из инвентаря он убрался,а из квеста нет!
У меня то же самое!
 
 
  Феанор =СНК=


Сообщений: 987

Карма: 0  Известность: 328


Кьюпо...
А вы логику не смотрели, что там кроме драки с дроидом (кривой) ничего и нету???


Дожил, блин...
 
 
  Avalon


answer to life, the universe and everything
Сообщений: 213

Карма: 0  Известность: 0


   
Феанор =СНК=:
Кьюпо...
А вы логику не смотрели, что там кроме драки с дроидом (кривой) ничего и нету???
Внимание обратили. Но толку-то?
 
 


  Bret *


Сообщений: 1516

Карма: 0  Известность: 736


А толку в том, что надо выкладывать УЖЕ готовый квест на обсуждение, а не начать делать, потом выложить, а потом забыть доделать...
 
 
  Avalon


answer to life, the universe and everything
Сообщений: 213

Карма: 0  Известность: 0


Я конечно извиняюсь, но я тоже создал тему, в которой выложил ещё не законченный квест- чтобы я смог учесть замечания людей, которые хотят поиграть в мой квест!
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


   
Bret *:
А толку в том, что надо выкладывать УЖЕ готовый квест на обсуждение, а не начать делать, потом выложить, а потом забыть доделать...
Здрасте!!! Я что свободный человек по-вашему???
Я согласен с тобой Bret, но у меня нет ни опыта ни времени сделать так. Да и потом, интересно узнать мнение других о твоем квесте.
 
 



  QrazyDraqon =СНК=


=^?^=

Сообщений: 4319

Карма: 0  Известность: 800


   
KARNAG:
   
Bret *:
А толку в том, что надо выкладывать УЖЕ готовый квест на обсуждение, а не начать делать, потом выложить, а потом забыть доделать...
Здрасте!!! Я что свободный человек по-вашему???
Я согласен с тобой Bret, но у меня нет ни опыта ни времени сделать так. Да и потом, интересно узнать мнение других о твоем квесте.
Выкладывать что-либо меньшее, чем, скажем, бета-версия (то бишь квест почти готов, уже несколько играбелен) - просто неприлично, имхо.


Дракон - это крокодил с крылышками. Вирши.
 
 
  rangerV@DYM


Если б жизнь была как игра: save-load...
Сообщений: 108

Карма: 0  Известность: 50


Ну и как, доделал?

[Не забываем про оффтоп. Artemer =СНК=]
 
 
  Соляриум


[user Dimusik] must come back!
Сообщений: 54

Карма: 0  Известность: 0


Квест еще сырой,доделать надо.Но идейка ничего.Доделай,думаю,народ будет рад
 
 
  Тореадор 13-го поколения


Сообщений: 987

Карма: 0  Известность: 328


   
Злобный фурь >:3:
Квест еще сырой,доделать надо
Сырой говоришь
Ну-ну...
С каких пор, словом "сырой", принято заменять слово "несделанный"


Дожил, блин...
 
 
  Klepikov


=СКР=
Сообщений: 25

Карма: 0  Известность: 0


Квест ужастно сырой. Хотя если потратить гору времени и умения, может выйти очень ОЧЕНЬ не плохой квест. Желаю удачи.
 
 
  Алекс А.М.


ДОМЫ ГАДЫ!!!
Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 50


Квестик ничего, только доделки нехватает
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


У меня максимум- 1 час в день, чтобы ВООБЩЕ подойти к компу, а когда это происходит, "курсор мыши нервно дергаеться между ярлыком TGE и КР2, выбирая последний"
 
 
  Elfik


А Элберет, Гилтониэль
Сообщений: 94

Карма: 0  Известность: 0


Люблю Star Wars, классная идея. По моему слишком маленький урон. Желаю удачи
 
 
  Restructurisation


Сообщений: 170

Карма: 0  Известность: 0


   
KARNAG:
У меня максимум- 1 час в день, чтобы ВООБЩЕ подойти к компу, а когда это происходит, "курсор мыши нервно дергаеться между ярлыком TGE и КР2, выбирая последний"
Давай делай, не ленись главное, у тебя все получится, я в тебя верю
STAR WARS: episode 7 - clisans in far galaxy, far away!
 
 
  EtD (IceLord)


Мир полон опасностей. Поэтому я всегда один.
Сообщений: 4

Карма: 0  Известность: 0


+ 5 к карме. Я сейчас тоже квест делаю огроменный. Но ты сначала пожалуйста сделай несколько квестов поменьше - опыту поднаберись, чтоб было совсем легко делать этот. Да и ещё: кидай монету - КР2 или ТГЕ.поможет а так большой тебе уж поверь мне, я уже 7 квестов сделал, просто не хочу канителиться и выкладывать на форум...
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3]  
Форум Elemental Games » Планетарные текстовые квесты » Квест "Стань Джедаем"

Пользователи на форуме (0): 417 партизан, Google Bot

Страница загружена за: 0.081 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.