Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Баармутский треугольник"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
ПБ "Баармутский треугольник"

Сложность: 180%

Выдают: как обычное задание

Кто выдаёт: гаальцы

Требования к характеру: не пират

Стиль оформления: пустыня(desert)
Как вам карта?Посмотреть результат
   
    1.   Отлично!    
    2.   Хорошо!    
    3.   Нормально.    
    4.   Плохо.    
    5.   Ужасно! Фуфло, а не карта!    
   
Автор Текст сообщения
 
  ****Smersh****


Нассал на ВеНика.Хорошо!©
Сообщений: 284

Карма: 0  Известность: 0


Моя вторая карта. Оценивайте, обсуждайте.


- Файл Baarmotskiy_treugolnik.zip [Скачать]
Размер файла(в байтах): 3 728 904
Количество скачиваний: 137
 
[Загрузить файл]
 
  Ъкало


Передовик лоседоения
(а может пятачковытирания?)

Сообщений: 1299

Карма: 0  Известность: 174


Гы, скачиваний ноль, а в голосовании уже один голос есть. Парадокс, однако.
Сам себе поставил?


Нассал под кресло. Хорошо!! (с)
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


У карты понравилась задумка острова, много дорог, проходов, удалённых заводов. Но карта очень сильно не доделана, много ляпов Не понравились горы, даже горами их сложно назвать просто смотрится как ровный забор, причём проходимый во многих местах, зелёные из за этого сильно тупят, потому что половина из них залезли на эти горы и замерли, поработай с проходимостью, покрой горы непроходимым аптерайном(в непроходимости посмотри всё должно быть окрашено красным цветом кроме дорог), дороги обрываются не доходя до заводов, во многих местах горы имеют зубчатые края. Карта одноэтажная, практически нет перепадов высот. Не продуманная расстановка турелей, при захвате завода они не защищают.
В целом карта играбельна, но если доделать будет отличная карта.


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  ****Smersh****


Нассал на ВеНика.Хорошо!©
Сообщений: 284

Карма: 0  Известность: 0


   
Данила:
У карты понравилась задумка острова, много дорог, проходов, удалённых заводов. Но карта очень сильно не доделана, много ляпов Не понравились горы, даже горами их сложно назвать просто смотрится как ровный забор, причём проходимый во многих местах, зелёные из за этого сильно тупят, потому что половина из них залезли на эти горы и замерли, поработай с проходимостью, покрой горы непроходимым аптерайном(в непроходимости посмотри всё должно быть окрашено красным цветом кроме дорог), дороги обрываются не доходя до заводов, во многих местах горы имеют зубчатые края. Карта одноэтажная, практически нет перепадов высот. Не продуманная расстановка турелей, при захвате завода они не защищают.
В целом карта играбельна, но если доделать будет отличная карта.
Перепадов, по моей задумке, гне должно быть. Проходимость сделаю. Горы подправлю. Дороги изменю. Ждите версию 1.1.
 
 
  timsfc


переводчик станции союз с финского на русский и нааборот
Сообщений: 61

Карма: 0  Известность: 0


не плохо не хоршо так себе
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
timsfc:
не плохо не хоршо так себе
Попробуй сам а потом суди, вот флудить и набивать счётчик это действительно не хорошо.
Не старайся излишне с постами Vladimir Gaal всё равно за оффотопит


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  Niter Terron


-=АКС=--=КСК=-
Сообщений: 283

Карма: 0  Известность: 0


Карта хорошая. Не считая недостатков, перечисленных Данила, очень неплохо, особенно для второй карты.
 
 
  Vladimir Gaal


Сообщений: 618

Карма: 0  Известность: 1119


   
Данила:
Vladimir Gaal всё равно за оффотопит
Да, это тяжелый случай. Первый раз вижу в нашем тихом уютном разделе такое. Придется черную метку за флуд прописать.


А в чем цель гаала? Цели нет, есть суть, а суть не может быть найдена в тщетности и суете...
 
 
  Vladimir Gaal


Сообщений: 618

Карма: 0  Известность: 1119


Тестировал v1.0. Камеру в начале необходимо установить на базу игрока. Карта большая, но объектами не насыщена. Длинные коридоры, по которым вынужден водить своих роботов игрок, не добавляют баллов играбельности. Часть возвышенностей не сглажена, остались неестественные острые кромки. Много одинаковых растений. Некоторые дороги недостаточно хорошо состыкованы, обрываются внезапно. Зеленые ведут себя пассивно. У игрока многовато ресурсов.
Оценки:
Ландшафт-6;
Сбалансированность-8;
Играбельность-10;
Оригинальность-2;
Общая оценка-6,5.


А в чем цель гаала? Цели нет, есть суть, а суть не может быть найдена в тщетности и суете...
 
 
  Lik


Планетарная База =КСК=
Сообщений: 829

Карма: 0  Известность: 707


Главная проблема карты с точки зрения играбельности заключается в том, что зеленые отказываются воевать. Замирают в этих хитросплетениях горных проходов на своей территории и ни в какую. А вот если бы этого не было, то война на карте неизбежно стала бы намного острее и напряженнее. Надеюсь, что автор исправит этот недостаток.
Основные проблемы оформления уже называли. Могу добавить, что есть турели, которые частично провисают над пустотой. Однако все перечисленные недочеты можно исправить, было бы желание.
Сам же замысел автора создать непростую природную карту в мягкой цветовой гамме заслуживает одобрения.


-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Коалиция Создателей Карт (КСК)


- Файл screenshot0807.jpg [Скачать]
Размер файла(в байтах): 286 087
Количество скачиваний: 96
 
[Загрузить файл]
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Баармутский треугольник"

Пользователи на форуме (0): 50 партизан, Google Bot

Страница загружена за: 0.017 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.