Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Чемпионаты, конкурсы и викторины » [Чемпионат] "Спецназ" (обсуждение)
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Как вам идея?Посмотреть результат
   
    1.   Отлично!    
    2.   Норм    
    3.   Чушь...    
   
Автор Текст сообщения
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


Меня посетила идея, сделать такой чемпионат, в котором главной целью было бы - прокачать партнёров. Хотелось что-то новенькое и фантазия остоновилась на такой вот идее.

Суть чемпа в следующем: нужно, как можно быстрее прокачать своих партнёров (их будет 5) до командоров. В таком чемпе, нон-стоп не поможет, так как после нон-стопа, вряд ли останется вживых хоть один партнёр...

Начинать можно самому, как угодно, далее собираем пяти партнёров, прокачиваем их и летим с ними бить доминаторов. Когда ВСЕ партнёры стали командорами, сейвимся и отсылаем сейв на проверку. Так же игру можно пройти (+ к рейтингам команд), а рекорд отослать.

Давайте думать и решать, что да как.


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  Сверххолодная бактерия


Недостойный
Сообщений: 1010

Карма: 0  Известность: 190


Долго и сложно.
 
 
  PIRAT 013


Недостойный
Сообщений: 460

Карма: 0  Известность: 150


Меня это не привлекает.Мне лично не интерестно прокачивать оболтусов которых я никогда с собой не беру.
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


Чушь...
 
 




  Gummy Bear


кс "Авалон"
Сообщений: 2513

Карма: 0  Известность: 1231


Интерестная и оригинальная идея.

Предлагаю немного изменить правила:
- Старт с одного сейва. В сейве набрано 5 партнеров. В завершении партнеры должны быть те же.
- Чемп длится не до получения Командоров, а в течении игрового года например.
- По окончании года смотрится изменение игрового опыта партнеров. И рассчитываются очки по формуле(надо придумать).


Прогресс Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


Год мало, лучше 3-4 года - вариантов для развития партнеров будет больше


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Check


Сообщений: 2151

Карма: 0  Известность: 364


нет. их поубивают нафиг. Для меня слишком сложно.
 
 
  Pupsik


куда деваются деньги и откуда берётся пыль?
Сообщений: 378

Карма: 0  Известность: 1378


Ненавижу партнёров.Я их только нанимаю, чтобы их убили и они не мешали.
 
 


  Schum


-=СВР=-
ЦРУ [31]

Сообщений: 998

Карма: 0  Известность: 1041


Как я понял, само наличие партнера радикально меняет тактику игры.
Есть ли смысл всем начинать с одного сейва ?
А если взять обычный старт (полностью свободный), взять отметку подальше, например, 3305 г., и у кого сумма прокачки партнеров будет максимальной - тот и чемпион.
Ну и что, что можно нанимать уже прокаченных рейнджеров, ведь это можно всем и все будут в равных условиях.
Вариант 2 - вообще полностью пройти игру от начала до конца, а чемпионом будет тот, у кого сумма опыта всех партнеров (независимо от их количества) будет максимальной. И рекорд будет в таблице рекорда, и игра не потеряет своей прелести, только необходимо будет думать над принципиально другой стратегией.
А вообще сама идея оригинальная. Автору кармомакс.
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Gummy Bear:
Интерестная и оригинальная идея.

Предлагаю немного изменить правила:
- Старт с одного сейва. В сейве набрано 5 партнеров. В завершении партнеры должны быть те же.
- Чемп длится не до получения Командоров, а в течении игрового года например.
- По окончании года смотрится изменение игрового опыта партнеров. И рассчитываются очки по формуле(надо придумать).

Да я с табой соглашусь. Надо бы всё додумать. Думаю лучше всего 5 лет.

ЗЫ: Что-то вы ребята совсем партнёров не любите... У меня вот например, в одном из рекордов (см мою инфу, рекорд - 464), 4 партнёра к 3328 году, были уже командорами. И самый отстойный из партнёров, замочил 300 с лишним доминаторов (самый лучший около 500). Летать с ними довольно интересно, главное уметь приказывать правильно.


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 



  AleksD =BY=


Сообщений: 1416

Карма: 0  Известность: 1726


   
Gummy Bear:
Интерестная и оригинальная идея.

Предлагаю немного изменить правила:
- Старт с одного сейва. В сейве набрано 5 партнеров. В завершении партнеры должны быть те же.
- Чемп длится не до получения Командоров, а в течении игрового года например.
- По окончании года смотрится изменение игрового опыта партнеров. И рассчитываются очки по формуле(надо придумать).

Согласен. Идея интересная и нестандартная. Также согласен с поправками.

Только года мне кажется, будет маловато. 3-5 лет самое-то.
А зачет проводить по суммарному опыту партнеров на дату завершения чемпа, без всякой формулы - именно по сумме опыта партнеров, без учета опыта самого игрока.
В качестве дополнительного фактора при равенстве очков можно ввести количество медалей у игрока.
До командоров их прокачать займет ну очень много времени, хотя тоже было бы интересно попробовать - задумка весьма неплохая.

Если чемп пройдет через подготовку-утверждение, буду участвовать обязательно
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
AleksD =BY=:
До командоров их прокачать займет ну очень много времени

Ну я к 3328 году 4-рёх партнёров до командоров прокачал, хотя согласен, будет это долго, но зато интересно.

   
AleksD =BY=:
А зачет проводить по суммарному опыту партнеров, без учета опыта самого игрока.

Конечно, очки игрока не берём, так как в этом чемпе главное умение - командовать и прокачивать партнёров.

Конечные очки предлагаю расчитать просто: сложить очки партнёров :
(x1 + x2 + x3 + x4 + x5) = итоговые очки


или сбитые доминаторы умноженные на 1000 и плюс очки всех партнёров :
((сд1 + сд2 + сд3 + сд4 + сд5) x 1000) + (о1 + о2 + о3 + о4 + о5) = итоговые очки

сд - сбитые доминаторы
о - очки
1,2,3,4,5 - партнёры



   
AleksD =BY=:
Только года мне кажется, будет маловато. 3-5 лет самое-то.

Как я уже писал выше, самое лучшее - 5 лет.


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  >>Morgat<<


Сообщений: 619

Карма: 0  Известность: 124


Идея с поправками класная можно попробовать.


Z!
 
 




  Gummy Bear


кс "Авалон"
Сообщений: 2513

Карма: 0  Известность: 1231


По поводу простой суммы опыта не очень нравится.
Получается, что можно усиленно качать 1-2 а на остальных забить.
Думаю нужна формула стимулирующая более менее равномерную прокачку.


Прогресс Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Gummy Bear:
По поводу простой суммы опыта не очень нравится.
Получается, что можно усиленно качать 1-2 а на остальных забить.
Думаю нужна формула стимулирующая более менее равномерную прокачку.

Ну чтож, буду думать. А я сейчас начну игру заново. С партнёрами полетаю, чтоб рассмотреть все моменты получше и додумать чемп до совершенства.

ЗЫ: Всем спасибо за помощь! кармамакс каждому


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 



  stоrm


кс "Авалон"
ЦРУ
{36}

Сообщений: 2760

Карма: 0  Известность: 914


Условия Гамми, мне нравятся. Главное:
1.Мало времени. не люблю длинных занудных чемпов


Справедливость - это когда мы их, а несправедливость - это когда они нас
 
 
  Sonic X


Elemental Games, I believe in you! © #0063
Сообщений: 1567

Карма: 0  Известность: 1136


Истересно мне нравиться!
Немного долго, но рулно
 
 
  Little


-=РБ=- кс<Авалон>
Сообщений: 669

Карма: 0  Известность: 418


С интерересом сыгрыл бы в чемп с такими условиями.

Думаю что 3 игровых года вполне достаточно для него.

Как вариант для оценки - можно считать, например, суммарный(средний) опыт трех партнеров, т.е. исключая самого слабого и максимально прокаченного рейнджера.


Сайт -=РБ=-
 
 
  Aligator


Warr[b2]ior Rangers[/c]
Сообщений: 562

Карма: 0  Известность: 448


Хоть с партнерами обычно не летаю, но в таком чемпе обязательно приму участие
Тем более собираются мэтры игры:eekне в каждом чемпе бывает), с ними всегда интересно посоревноваться


[cb][b]-=WR=-[/b][/c]
Полковник -=WR=- [cy]СБК/СРС[/c]
[Пожалуйста, не делай референтных подписей. Axiton]
 
 


  Morcar


кс"Авалон"
English EG admin
Сообщений: 1602

Карма: 0  Известность: 1265


   
Little:
Как вариант для оценки - можно считать, например, суммарный(средний) опыт трех партнеров, т.е. исключая самого слабого и максимально прокаченного рейнджера.
Поддерживаю, единственно можно учитывать не просто опыт партнёров, а сумму опыта и званий, помноженных на определённый коэфициент...


О если б слушать только тишину...
Still remember blue ocean... in this dying world...
 
 


  Gazahod


Глава =КВАРК=
Cоветник =АМР=
Сообщений: 2588

Карма: 0  Известность: 1835


Идея очень оригинальная, если чемп утвердят, обязательно буду участвовать .

P.S. Уж не знаю ребята, за что вы так не любите партнеров, лично мне они здорово помогают и я всегда их нанимаю .


Солдат, не спрашивай себя, что, как и почему,
Коль знамя в бой тебя ведет, шагай во след ему.
И легионы безбожников пусть окружают нас,
Не считая ударов, руби и круши, вот тебе весь приказ!
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Gazahod:
Уж не знаю ребята, за что вы так не любите партнеров, лично мне они здорово помогают и я всегда их нанимаю .

Я тоже всегда их нанимаю, темболее в начале игры они очень помогают, да и к концу игры тоже выручают частенько.


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 




  Gummy Bear


кс "Авалон"
Сообщений: 2513

Карма: 0  Известность: 1231


   
Little:
Как вариант для оценки - можно считать, например, суммарный(средний) опыт трех партнеров, т.е. исключая самого слабого и максимально прокаченного рейнджера.

Разумно. Но тогда нет смысла прокачивать самого слабого.
Предлагаю оценивать как раз по самому слабому. Ведь так в командах и делается: По последнему пришедшему к финишу.
Тогда уж точно будет стимул прокачивать всех пятерых. А уж если будет совпадение в опыте у слабых, то сравнивать предпоследних с конца и т.д.


Прогресс Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Little


-=РБ=- кс<Авалон>
Сообщений: 669

Карма: 0  Известность: 418


   
Gummy Bear:
Предлагаю оценивать как раз по самому слабому. Ведь так в командах и делается: По последнему пришедшему к финишу.
Тогда уж точно будет стимул прокачивать всех пятерых. А уж если будет совпадение в опыте у слабых, то сравнивать предпоследних с конца и т.д.

Отлично, мне такой способ кажется наиболее удачным и объективным. Да и вероятность совпадения результатов при таком подсчете будет практически равна нулю.


Сайт -=РБ=-
 
 



  AleksD =BY=


Сообщений: 1416

Карма: 0  Известность: 1726


   
Gummy Bear:
Предлагаю оценивать как раз по самому слабому. Ведь так в командах и делается: По последнему пришедшему к финишу.

Отличная мысль. Согласен.
 
 
  Мэлwtd


Неотстойный
Сообщений: 1645

Карма: 0  Известность: 250


Классная идея, я кстат убил во втором рекорде террика с помощью партнёров!


Любовь как костёр... Не кинешь палку - потухнет.
Глава -=КМ=-.
 
 
  YuriZh


ЭЛ =BY= =КПД=
Сообщений: 207

Карма: 0  Известность: 1218


Неплохая идея, будет интересно попробовать научить этих "бестолковщин" воевать! Хотя и намаешься с ними. Думаю 5 лет тоже нормально, а насчет года начала, так надо учесть, что наличности для найма такого количества партнеров на пять лет нужно немножко иметь, ну и звание плюс навык техники. А то было у меня такое, что партнеры просто высказали своё неудовольствие и разбежались!!!!
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


Так как там с чемпом?


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  Lap =ЮР=


Сообщений: 1198

Карма: 0  Известность: 1124


   
=(RAID)=:
Так как там с чемпом?
Извини конечно =(RAID)=, но так дело не пойдет. Если человек затевает какое то дело, он должен быть уверен, что будет им заниматься. Каким образом ты собираешься организовывать чемп если ты не бываешь на форуме? Организатор чемпа должен сопровождать, обсуждение чемпа, сам чемп и закрытие его. Ситуация когда человек затеет чемп а потом пропадет не прокатит. По этому подумай хорошо, ты действительно хочешь организовывать чемп?
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Lap =ЮР=:
   
=(RAID)=:
Так как там с чемпом?
Извини конечно =(RAID)=, но так дело не пойдет. Если человек затевает какое то дело, он должен быть уверен, что будет им заниматься. Каким образом ты собираешься организовывать чемп если ты не бываешь на форуме? Организатор чемпа должен сопровождать, обсуждение чемпа, сам чемп и закрытие его. Ситуация когда человек затеет чемп а потом пропадет не прокатит. По этому подумай хорошо, ты действительно хочешь организовывать чемп?

Конечно хочу, я не понял, это что - свадьба?

Ладно, перейдём к делу, я готов выслушать все предложения и пожелания, если их нет, то согласен с уже предложенными.


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 


  Lepidolit


I - Wanted...
Wanted!..
Dead or a Live...

Сообщений: 289

Карма: 0  Известность: 336


Замечательная идея!
А с поправками, так просто – СУПЕР!
Это именно тот чемпионат, в котором я с удовольствием поучаствую…
 
 




  Gummy Bear


кс "Авалон"
Сообщений: 2513

Карма: 0  Известность: 1231


2 =(RAID)=
Следи за темой и регулярно выкладывай обновленные правила, если они сильно поменялись.


Прогресс Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


Ну пока меня и текущие устраивают...


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  Артур Радикович


"СКОРПИОН" =WR=
Сообщений: 1275

Карма: 0  Известность: 270


Я за! Идея отличная, хотя и сложная!Но для реинджера нет ничего невозможного!Только вот надо этот чемп проводить после того как текущий закончится!
 
 
  Артур Радикович


"СКОРПИОН" =WR=
Сообщений: 1275

Карма: 0  Известность: 270


=(RAID)= я предлагаю для этого чемпа выложить сеив! В сейве игра начинается с 3310г, сложность 200%, максимально прокачено лидерство, пять (новичков)партнёров уже есть, свой корабль очень крут, все главари живы, со всеми планетами отнощение отличное!!! Как тебе??? Если что не нравится можешь подкориектировать!Я это лишь предлагаю!!!
Пожелания Желаю удачи в создании и проведении чемпа,думаю он будет очень интересный! Успехов и удачи!!!
 
 
  ВоваЁлка


Недостойный
Сообщений: 1010

Карма: 0  Известность: 190


   
Артур Радикович:
=(RAID)= я предлагаю для этого чемпа выложить сеив! В сейве игра начинается с 3310г, сложность 200%, максимально прокачено

Интересно...А вы знаете что 50% удача увеличит ваш результат на 35 процентов (или около того) В итоге, на 200% лучше вообще забить.
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


Ну чтож, думаю сделать так:
Версия - 1.3
Сложность - 181% (удача = 50%)
Начало - примерно 3305 год
Конец - примерно 3310 год
Корабль - не особо прокачан (увеличить интерес и поднять сложность)
Партнёры - лохи (так же увеличить интерес и поднять сложность)
Деньги - мало
Всё остальное роли не играет. помоему...


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  Fint


В бесконечность Вечности и далее!
Сообщений: 87

Карма: 0  Известность: 0


=(RAID)=, сначало было не интересно, а щас даже захотелось партнёров попробовать прокачать. Попробую возможно ли это.
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Fint:
=(RAID)=, сначало было не интересно, а щас даже захотелось партнёров попробовать прокачать. Попробую возможно ли это.

Всё возможно, только надо хорошенько постараться!


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  Артур Радикович


"СКОРПИОН" =WR=
Сообщений: 1275

Карма: 0  Известность: 270


=(RAID)= Да свой то корабль можно крутым сделать это всёравно партнерам почти ничем не поможет!!!Ведь цель игры прокачать партнёров, а не себя!Да и сложность надо на 200% ставить а то у парнёров звания и опыт быстрее набираться за счёт удачи будет!Так что надо образовать множество условий чтоб партнёров сложно было прокачать!
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Артур Радикович:
=(RAID)= Да свой то корабль можно крутым сделать это всёравно партнерам почти ничем не поможет!!!Ведь цель игры прокачать партнёров, а не себя!Да и сложность надо на 200% ставить а то у парнёров звания и опыт быстрее набираться за счёт удачи будет!Так что надо образовать множество условий чтоб партнёров сложно было прокачать!

Ты прав, но можно и не слижком усложнять, потому, как даётся 5 лет.


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  Sasha(kazah)


ПОСОЛ=КВАРК= =КПД= =Master of Orion=
Сообщений: 648

Карма: 0  Известность: 708



   
=(RAID)=:
Ну чтож, думаю сделать так:
Версия - 1.3
Сложность - 181% (удача = 50%)
Начало - примерно 3305 год
Конец - примерно 3310 год
Корабль - не особо прокачан (увеличить интерес и поднять сложность)
Партнёры - лохи (так же увеличить интерес и поднять сложность)
Деньги - мало
Всё остальное роли не играет. помоему...

идея неплохая обязательно буду участвовать


Обжимка, пач-корд,ноутбук за плечами,
Ты сети админил не спавши ночами,
За баги виндовые ты не в ответе,
Всего лишь админ ты в зеленом берете.
 
 
  Никол@й


Б=
Сообщений: 167

Карма: 0  Известность: 152


Идея чемпа понравилась. Почти никогда с партнерами не летал, только в начале. Так что будет интересно попробывать да еще и их прокачать.
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


Предложения ещё будут?


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
 
  *SHISH*


я вернулся
Сообщений: 520

Карма: 0  Известность: 50


Предлагаю написать список желающих участвовать, чтобы знать хоть примерно сколько челов участвуют.
 
 


  Schum


-=СВР=-
ЦРУ [31]

Сообщений: 998

Карма: 0  Известность: 1041


   
=(RAID)=:
Предложения ещё будут?

Все-таки хотел бы уточнить, на каком критерии оценки финального результата остановился RAID ? И можно ли будет менять наемных рейнджеров? Если нет, то каким образом будут учитываться (штрафоваться) безвременно покинувшие этот мир рейнджеры ?
 
 
  Артур Радикович


"СКОРПИОН" =WR=
Сообщений: 1275

Карма: 0  Известность: 270


Я участвую, при любом раскладе!
 
 


  Schum


-=СВР=-
ЦРУ [31]

Сообщений: 998

Карма: 0  Известность: 1041


RAID, ты вообще где ??? Или про чемп можно не вспоминать ?
Почему вопросы и предложения без ответов ?
 
 
  Uragan


=СБР==КПД=
Главвоенком КС
Сообщений: 1355

Карма: 0  Известность: 2885


Идея нравится. Особенно согласен с поправками Метров.
Участвовать буду обязательно.
Раньше увлекался наймом партнёров.(опыт есть)


Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
 
 
  =(RAID)=


Легенда форума
Сообщений: 583

Карма: 0  Известность: 186


   
Schum:
Все-таки хотел бы уточнить, на каком критерии оценки финального результата остановился RAID ? И можно ли будет менять наемных рейнджеров? Если нет, то каким образом будут учитываться (штрафоваться) безвременно покинувшие этот мир рейнджеры ?

1. Итоговые очки будут исходить из опыта всех партнёров.
2. Менять партнёров нельзя.
3. Нельзя допускать убийства партнёров, в противном случае, чемп будет провален и не защитывается.

   
*SHISH*:
Предлагаю написать список желающих участвовать, чтобы знать хоть примерно сколько челов участвуют.

Ну чтож, все те, кто будет участвовать в чемпе, должен написать заявку. Для начала, она будет выглядеть так:

"Я, [свой ник], подаю заявку на участие в чемпионате "СПЕЦНАЗ"."


ЗЫ: извеняюсь за долгое отсутствие... Учёба...


Я в контакте
мой сайт FellowShip
дата прихода на форум - 25 июня 2005 года
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Форум Elemental Games » Чемпионаты, конкурсы и викторины » [Чемпионат] "Спецназ" (обсуждение)

Пользователи на форуме (0): 259 партизан

Страница загружена за: 0.127 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.