Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Кланы » .:Ассоциация "Аркада Создателей":.
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3] ... [6] [7] [8]  
Автор Текст сообщения
 
  Sonic X


Elemental Games, I believe in you! © #0063
Сообщений: 1567

Карма: 0  Известность: 1136


.:Ассоциация Аркада Создателей:. (далее .:ААС:.)

   Итак комиссия по уставам пропустила клан!
   С этого дня и этого момента .:Ассоциация Аркада Создателей:.
объвляется открытой!!! Надесь клан ждёт большое будущее и
мы будем помогать пользователям и разработчикам в создании
новых аркадных гиперпространственных боёв для игр серии
«Космические Рейнджеры» . Мы покорим этот таинственный,
незабываемый и неповторимый гипер...


Наш устав: (последние обновнения устава см. в профиле клана)
1.1. Название - .:Ассоциация Аркада Создателей:. (далее .:ААС:.)
1.2. Тип - творческий.
1.3. Цель - создание и тестирование аркадных гипер карт
для игр серии «Космические Рейнджеры».


   
2. Принятие в .:ААС:.:
2.1. Подать заявку согласно форме в теме клана и согласиться с уставом .:ААС:.
2.2. Подать заявку в техническом разделе (профиле клана) .:ААС:.
Форма заявки:Заполненную заявку нужно опубликовать в теме .:ААС:.
Если пользователь желает стать тестером, то ему необходимо сообщить об
этом в теме .:ААС:. и пройти собеседование с главой клана, после чего
глава, принимает решение, или открывает голосование среди членов .:ААС:.
о принятии желающего пользователи.
2.3. Создать аркадную карту, или выложить свои изыскания по редактору.
2.4. Подавший заявку считается принятым, только после общего голосования,
или после решения главы.

   
3. Исключение из .:ААС:.а:
3.1. По решению главы .:ААС:.
3.2. За нарушение правил форума.
3.3. По собственному желанию.
3.4. Из-за долгого отсутствия. (~2 месяца)


   
4. Структура и иерархия:
4.1. Глава .:ААС:. - представляет .:ААС:. на форуме и несёт ответственность
за деятельность членов .:ААС:.
4.2. Главы отделов - являются заместителями главы, следят за деятельностью их отделов, и при отсутствии Главы клана заменяют его.
4.3. Картостроители - простые члены .:ААС:., занимаются созданием карт.
4.4. Тестеры - простые члены .:ААС:., занимаются тестированием и объективной
оценкой карт картостоителей .:ААС:.

   
5. Отделы:
5. Разделение на отделы в .:ААС:. существует для упрощения работы над созданием
и обработкой карт.
5.1. Отдел картостроителей - занимаются созданием карт
5.2. Отдел тестеров - занимается тестированием и оценкой карт членов .:ААС:.

   
6. Обязанности и права:
Обязанности:
6.1. Глава представляет .:ААС:. на форуме
и может принимать самостоятельное решение относительно .:ААС:., как
и внутриполитическое, так и внешнеполитическое.
6.2. Каждый картостроитель обязан периодически объявляться в теме .:ААС:.
и делать новые карты (в зависимости от желания делать карты).
6.3. Каждый тестер обязан периодически объявляться в теме .:ААС:. и тестировать
новые карты картостроителей.
Права:
6.4. На участие в голосованиях.
6.5. На свободу творческой мысли.
6.6. На добровольный уход из .:ААС:.

   
7. Принятие решений:
7.1. Все важные вопросы касающиеся внешних дел .:ААС:. решаются путём
общего голосования всех членов .:ААС:.
7.2. Решения считаются принятым, если "ЗА" проголосовали 50% + 1 член .:ААС:.
7.3. Советники имеют преимущество в голосовании – советник имеет 2 голоса
простых членов .:ААС:.
7.4. Решение главы считается решающим в любых спорах .:ААС:.. За исключением
случая, когда решение касается его самого.
 
 
  Enelya Elanesse*


[Тёмная боевая уточка-ниндзя]
Сообщений: 4577

Карма: 0  Известность: 750


Жень, поздравляю с созданием клана!
Желаю творческих успехов на поприще содаздания карт для гипер-боя!



"Не нужно быть Цезарем, чтобы понимать Цезаря" © Макс Вебер
 
 
  Sonic X


Elemental Games, I believe in you! © #0063
Сообщений: 1567

Карма: 0  Известность: 1136


   
Dizzy:
Жень, поздравляю с созданием клана!
Желаю творческих успехов на поприще содаздания карт для гипер-боя!
// Огромное спасибо Катя!
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


Isklychi menya iz klana... net na nego vremeni izvini... jelajy ydachi, ti kryt
 
 


  DEZMANT =СНК=


Death or Glory
Сообщений: 4672

Карма: 0  Известность: 600


Поздравляю новый клан! Желаю вам процветания и всего наилучшего. Удачи!


Dezmant has left game...
 
 


  DemonMcHunter


Гл. Инквизитор

Сообщений: 5146

Карма: 0  Известность: 628


Поздравляю открывшийся клан с началом работы!


I believe it's my god-given right
To destroy everything in my sight
 
 
  Че Бурашка


Ушел в глубокий креогенный сон
Сообщений: 1255

Карма: 0  Известность: 222


Хехе! Привет!
Скоро начну изучать как следует редактор.


Советник РБ :: АсТиС: ГиДРа :: WDA :: =FRC= :: ААС :: кс "Авалон"
Список работ находится в профиле
 
 


  ^xоrо_МD^


Сообщений: 4404

Карма: 0  Известность: 286


Поздравляю клан с рождением! Жду новых и красивых АБ...
А пока зарегестрировал вас в офиц. разделе "Кланы":
clans.php?lang=rus&action=full&clan=27


I'm becoming this, all I want to do, is be more like [b3]me, and be less like you...[/c] © LP
[y1]Жизнь - это уравнение, которое смерть пока не решила.[/c] © E. Valenzetti
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


Поздровляю!!!
 
 
  bulDOSer


Сообщений: 1259

Карма: 0  Известность: 880


с официальным открытием Удачи
 
 
  Dark_Angel


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


Поздравляю с рождением клана!Желаю удачи!
 
 
  Горелый Трактор


Люди Гаальцы Пеленги
Сообщений: 252

Карма: 0  Известность: -150


Усё поздровляю народ набираёте!
 
 


  Corporat PSC


=ЛС=
*СКР*
RoS
лдпр

Сообщений: 1221

Карма: 0  Известность: 3264


- Corporat PSC;
- Юрий;
- [email protected] ICQ 276-994-327;
- 28;
- Новосибирск;

- желаю стать тестером (основание - а посмотрите на мои рекорды, я наверное вхожу в 10-ку тех кто убил наибольшее число гиперврагов и получал за это потустороннего воина).


Я играю в Carnage
Альянс Сибирских Рейнджеров (АСР)
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Лига Стихоплетов (ЛС)
 
 
  Sonic X


Elemental Games, I believe in you! © #0063
Сообщений: 1567

Карма: 0  Известность: 1136


   
Corporat PSC:
- Corporat PSC ;
- Юрий;
- [email protected] ICQ 276-994-327;
- 28;
- Новосибирск;
- желаю стать тестером ( основание - а посмотрите на мои рекорды, я наверное вхожу в 10-ку тех кто убил наибольшее число гиперврагов и получал за это потустороннего воина ).
// Принят!
   Всем Спасибо за хорошие отзывы!
 
 


  Corporat PSC


=ЛС=
*СКР*
RoS
лдпр

Сообщений: 1221

Карма: 0  Известность: 3264


Жду дальнейших указаний и распоряжений шеф. Я на форуме каждый вечер в р-не 22-23 по Москве. в асе чаще, иногда утром.


Я играю в Carnage
Альянс Сибирских Рейнджеров (АСР)
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Лига Стихоплетов (ЛС)
 
 
  Anaterron


Сообщений: 1341

Карма: 0  Известность: 1256


Это а как проигрывать карты?Может я тоже тестером хочу быть
 
 
  Trane


Сообщений: 1228

Карма: 0  Известность: 286


Поздравляю с образованием
Желаю всего светлого , тёмного и крепкого


КРУ|СБР|FRC|ЮР|Художник ГиДРА|Творец ЛС
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


- Indra;
- Реальное имя: Эдуард;
- Средства связи: [email protected];
- Возраст: (состою в КПД );
- Место проживания: Москва;
- Ссылка на свои работы:
Карта для аркадного боя "Спираль" (тренировочная)
Карта для аркадного боя "Двойная Спираль"
Карта для аркадного боя "Лабиринт"
Карта для аркадного боя "Маска"
Карта для аркадного боя "Две Звезды"

Деятельность: картостроитель


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 


  Corporat PSC


=ЛС=
*СКР*
RoS
лдпр

Сообщений: 1221

Карма: 0  Известность: 3264


Почему я не удивлён, что ты здесь. Удивлён, что долго думал. Поистине рад быть с тобой в одном клане коллега гипервоин.


Я играю в Carnage
Альянс Сибирских Рейнджеров (АСР)
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Лига Стихоплетов (ЛС)
 
 
  Agent™ =bI=


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


А кто меня в клан не взял?!?!?Хочу в клан!!!Я же был в начальном сосотаве!


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
Corporat PSC:
Почему я не удивлён, что ты здесь. Удивлён, что долго думал. Поистине рад быть с тобой в одном клане коллега гипервоин.


Думал я недолго. Просто только вчера увидел тему клана. Я тоже очень рад тебя здесь видеть. Вместе мы сделаем гипер лучше.

P.S. Скоро выложу ещё одну карту. Жду отзывов от тестеров!


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  Agent™ =bI=


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


Хочу в клан...


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2 Flame
Это Тот самый Sonic X должен решать. А он куда то пропал.

Смотрите мою новую карту для аркадного боя "Ключ Жизни"


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  Agent™ =bI=


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


Пожалуйста... Зачем меня из начального состава выперли? Заберите обратно...Соник плз...


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 
  Sonic X


Elemental Games, I believe in you! © #0063
Сообщений: 1567

Карма: 0  Известность: 1136


   Итак товарищи коллеги!
СТратовал конкурс на лучшую АБ карту!


Добавлено: 08.09.2006 18:42:58
Indra - подай заявку в техническом разделе клана
 
 
  Agent™ =bI=


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


Народ,кто подскажет где нормальный Факю для гип редактора взять мона?


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


Соник,что взял в клан!Как и договаривались!

Indra
Подай заявку в техническом разделе клана!

   
Flame:
Пожалуйста... Зачем меня из начального состава выперли? Заберите обратно...Соник плз...
Вроде забрали...Ты кем будешь то?Картостроителем,Тестером?
 
 
  Blazing Darkness


Magic!
Сообщений: 346

Карма: 0  Известность: 150


Инди
Тестер
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Инди:
Blazing Darkness
Тестер
Отлично!Всё ,что надо тебе написал в асю!Принят!
Также,господа коллеги,я поменял наш значок..Какое ваше мнение?
 
 
  Blazing Darkness


Magic!
Сообщений: 346

Карма: 0  Известность: 150


Я пока не научился делать карты, когда научусь, начну создавать : )
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Инди:
Я пока не научился делать карты, когда научусь, начну создавать : )
Ок!Ничего,пока что просто тестируй все карты АБ!
Значится так,товарищи соклановцы..С форумомне получится,да и мы темой обойдёмся! А вот народу нам нужно было бы побольше,но это не значит,что зовём всех подряд...Желательно с рекордом,или хороших кадетов! И тех,которые любят АБ!
 
 
  mivulf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
Flame:
Народ,кто подскажет где нормальный Факю для гип редактора взять мона?
Нормального нету, бери какой есть: [ссылка]
Вопросы по редактору задавать здесь: [ссылка]
 
 
  Spake Ranger


Недостойный
Сообщений: 733

Карма: 0  Известность: 200


Подаю заявку:
Реальное имя:Евгений.
Связь:[email protected] номер ICQ: 270452075
Возраст:15
Место жительства:Минск.
Торжественно клянусь соблюдать устав.В случаи нарушения мной устава обещаю сделать хара-кири.
Должность:пока тестер.Возможно потом картосоздатель.
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Космический Рейнджер:
Подаю заявку:
Реальное имя:Евгений.
Связь:[email protected] номер ICQ: 270452075
Возраст:15
Место жительства:Минск.
Торжественно клянусь соблюдать устав.В случаи нарушения мной устава обещаю сделать хара-кири.
Должность:пока тестер.Возможно потом картосоздатель.
Сколько раз всем надо говорить?!Чтобы ты официально был принят в клан,подай заявку здесь!!!
Неофициально ты принят..А харакири не надо,скорее будет временное исключение из клана..
ЗЫ Он подал заявку,после моего общего приглашения в теме БК..
 
 


  Corporat PSC


=ЛС=
*СКР*
RoS
лдпр

Сообщений: 1221

Карма: 0  Известность: 3264


Спасибо за ГТ постараюсь не подкачать и оправдать! Жду новые материалы для тестинга.


Я играю в Carnage
Альянс Сибирских Рейнджеров (АСР)
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Лига Стихоплетов (ЛС)
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
North_Elf:
Соник,что взял в клан!Как и договаривались!

Indra
Подай заявку в техническом разделе клана!

   
Agent™ =bI=:
Пожалуйста... Зачем меня из начального состава выперли? Заберите обратно...Соник плз...
Вроде забрали...Ты кем будешь то?Картостроителем,Тестером?


Заявку подал.

Не сразу понял про "технический раздел клана", но потом дошло.
Нужно писать понятнее, что бы для таких как я быстрее доходило.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Corporat PSC:
Спасибо за ГТ постараюсь не подкачать и оправдать! Жду новые материалы для тестинга.
Это не ко мне..Сразу говорю...
   
Indra:
Заявку подал.
Не сразу понял про "технический раздел клана", но потом дошло.
Нужно писать понятнее, что бы для таких как я быстрее доходило.
Принят!Главный Карто-строитель! Ну теперь разобрался и хорошо!
 
 
  Blazing Darkness


Magic!
Сообщений: 346

Карма: 0  Известность: 150


Создал форум http://aac.3bb.ru/
 
 


  Corporat PSC


=ЛС=
*СКР*
RoS
лдпр

Сообщений: 1221

Карма: 0  Известность: 3264


Не смог зарегестрироваться
A new user was registered with the same IP address as you within the last hour. To prevent registration flooding, at least an hour has to pass between registrations from the same IP. Sorry for the inconvenience.
Вот что написано.


Я играю в Carnage
Альянс Сибирских Рейнджеров (АСР)
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Лига Стихоплетов (ЛС)
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Corporat PSC:
Не смог зарегестрироваться
A new user was registered with the same IP address as you within the last hour. To prevent registration flooding, at least an hour has to pass between registrations from the same IP. Sorry for the inconvenience.
Вот что написано.
Вот блин...никак не могем нормального форума создать..
Вот блин..((=
Чтож,надо какой-то другой хост искать..Бесплатный желательно..
 
 
  Agent™ =bI=


Ночной дозор
Сообщений: 467

Карма: 0  Известность: 124


Flame Тестер.Но ели че то могу и ПБ збацать.


Смерть стоит того, чтобы жить, а любовь стоит того, чтобы ждать (с) В.Цой
 
 
  Dark*


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Flame:
Agent™ =bI= Тестер.Но ели че то могу и ПБ збацать.
Так..хватит нам уже этих тестеров! У нас 3 мэйкера на 5 тестеров!Давай-ка с мэкером разбирайся..И помни,я за тобой слежу..(ПРосто так в ААС состоять не будешь.. )

Добавлено: 12.09.2006 12:09:15
   
Corporat PSC:
Не смог зарегестрироваться
A new user was registered with the same IP address as you within the last hour. To prevent registration flooding, at least an hour has to pass between registrations from the same IP. Sorry for the inconvenience.
Вот что написано.
Чтож..форум всёт-ки нам нужен,имхо..А твою проблему я решу!
Попробую зарегистрировать тебе аккаунт на нём...Пароль и логин сообщу в асю!

Добавлено: 12.09.2006 12:10:30
Также всех прошу зайти на наш форум!
 
 


  Corporat PSC


=ЛС=
*СКР*
RoS
лдпр

Сообщений: 1221

Карма: 0  Известность: 3264


Договорились


Я играю в Carnage
Альянс Сибирских Рейнджеров (АСР)
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Лига Стихоплетов (ЛС)
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


   
North_Elf:
Добавлено: 12.09.2006 12:10:30
Также всех прошу зайти на наш форум!

Зашёл и зарегистрировался.


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  bulDOSer


Сообщений: 1259

Карма: 0  Известность: 880


Как народ агитируете блин Ну возьмите тестером что ли

- bulDOSer
- Игорь
- аська 336779870
- Москва

З.Ы пошел на форум клана...
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


то-то тут у нас всё заглохло.

В качестве активизации предлагаю всем желающим создавать карты своё видение процесса создания этих карт.

Мои советы рассчитаны на тех, кто уже пробовал работать с редактором, и в какой-то мере его уже освоил. Хотя если будут вопросы по редактору, могу попробовать ответить и на них.
Кроме этого желательно внимательно изучить все стандартные карты для гипера и ориентироваться на них как на образец (хотя, конечно, у них тоже есть недостатки)

I. Итак, первое с чего нужно начинать – это общая идея карты. Именно она будет определять форму карты. Лучше всего, сначала изобразить карту на бумаге. Обычно в процессе создания карты идея несколько изменяется и получает развитие. Но, в любом случае изначальная идея или план должен существовать. Если просто начать бессистемно лепить карту, то это не к чему хорошему не приведёт.
Например, когда я создавал карту «Маска» идеей этой карты была карнавальная маска. Поэтому на карте центральное место занимает большой овал, со стилизированными глазами, ушами, носом и т.д. Далее эта идея получила развитие в виде второй маски меньшего размера, с противоположной стороны глобуса. Обе маски соединены затем коридорами.

II. Топология.
В связи с особенностями AI гиперкораблей при создании карт для АБ необходимо придерживать некоторых принципов.
- корабль должен иметь возможность летать по кругу, т.е. топология карты должна иметь вид «бублика»
- ещё лучше, когда таких кругов несколько, что бы игрок мог плавно переходить с одного круга на другой (например топология в виде восьмёрки)
- в больших «комнатах» лучше делать «острова», вокруг которых можно летать.
- в широких коридорах (с Radius 200 и больше) можно делать перегородки
- обобщая можно сказать, что в любую точку хорошей карты игрок должен иметь возможность попадать, как минимум двумя путями.
- не нужно делать лабиринтов с тупиками. Исключение – это небольшие тупики, в конце которых лежит приз (например, аптечка)
- не нужно отделять стенами большие зоны карты. В том числе не нужно разделять стенами карту на две части. Есть большая вероятность, что внутрь этой ограниченной области попадут корабли врага и они будут сидеть за стеной, пока игрок её не уничтожит.

III. Третий момент – это стиль карты. Все элементы карты лучше делать в одном стиле, т.е. из одного набора графических элементов. Мне лично больше нравиться графические элементы из папок 02 и 04. Смешивать два стиля на одной карте нужно очень осторожно, (а лучше вообще это не делать) и только в том случае, если нужно подчеркнуть кардинальное отличие одной зоны карты от другой. Например зоны с бонусами или наоборот с минами и т.п.
Кроме этого стоит иметь ввиду, что карты с симметрией выглядят лучше, чем без неё. Строя симметричные карты и карты с циклосимметрией (повторяющимися зонами) мы получаем отличный внешний вид.

IV. Ещё один момент это размер коридоров. Не нужно делать слишком узкие коридоры. Минимальный размер коридора должен быть с размером Radius 100 (в крайнем случае 80).
Radius 150 даёт нам средний коридор. Radius 200 даёт нам широкий коридор. Желательно также иметь на карте как коридоры, так и «комнаты» для маневрирования.

V. Наполнение карты активными элементами и баланс.
- - В первую очередь это бонусы. Не стоит их делать слишком много, но и слишком мало делать тоже не нужно. Зоны с бонусами желательно выделять на карте какими ни будь графическим элементами (например, традиционной окружностью) Если бонус скрытый, то лучше выставлять в нём, все возможные бонусы, а не только положительные или отрицательные.
- На карте должна быть минимум одна аптечка (пускай даже непостоянная, а меняющаяся с другими бонусами). Слишком много аптечек с одной стороны облегчают игроку жизнь, а с другой её усложняют, т.к. он не сможет сам собирать все аптечки и враги тоже будут активно вылечиваться.
- Наличие мин на карте позволяет игроку заманивать на них врагов и быстрее проходить карту (в пределе, при наличии мины игрок может пройти карту без оружия, ни сделав ни один выстрел)
- Не нужно ставить слишком большое притягивание или отталкивание на бонусы и мины (я бы рекомендовал диапазон от –5000 до +2500)
- Величина жизни для «столбов» стен не должна быть слишком большой (ориентир 100-200 единиц). Игрок должен разбивать «столбы» обычным оружием за небольшое количество выстрелов.
- Не забываем со всех внешних сторон карты ставить зоны Exclude. Границы зон Exclude должны несколько отступать от бордеров, что бы не было «мигания» графических элементов, при налёте игрока на бордер.

VI. Внутренние наполнение карты графическими элементами.

Необходимо заполнять карту указателями (указывающими направление движения в коридорах) и другими элементами, для того, что бы на карте не было пустых мест. Это улучшит впечатление от карты. Не забываем, про единство стиля для указателей и остальных элементов карты



Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 
  Дарк


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


Значится так..Герб почти готов..Наверное сёдня выложу,но подожду ,раз конкурс на создание герба начнётся..Но народ на форум приводим!!
 
 
  LocDock


Сообщений: 818

Карма: 0  Известность: 446


Подаю заявку... Loc, тестер!


Interdum lacriumae pondera vocis habent - Слезам подчас присуща сила слов
|::СБР::||::WDA::||СЭР||-=РП=-|
 
 
  Purpure Dark


Недостойный
Сообщений: 655

Карма: 0  Известность: 136


   
Loc:
Подаю заявку... LocDock , тестер!
Тебя я отлично знаю..Хороший чувак..Соник я уверен будет не против..
ПРИНЯТ!
 
 
  LocDock


Сообщений: 818

Карма: 0  Известность: 446


Пасиб! Хотябы Раз в неделю постраюсь постараюсь тестировать!


Interdum lacriumae pondera vocis habent - Слезам подчас присуща сила слов
|::СБР::||::WDA::||СЭР||-=РП=-|
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3] ... [6] [7] [8]  
Форум Elemental Games » Кланы » .:Ассоциация "Аркада Создателей":.

Пользователи на форуме (0): 414 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.082 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.