|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
REGUL
Гордо реет флаг мой одинокий, над просторами судьбы жестокой! Сообщений: 128
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2006 14:16 (6367 дней)
| |
| DisaV:
| | Возникла просьба к уважаемым патчеваятелям. Нельзя ли сделать так, чтобы ракеты игрока не уничтожали разбросанные в космосе объекты? Если, конечно, залп не был направлен специально на них. Посудите сами, какова была бы в трёхмерном пространстве вероятность попадания ракеты, выпущенной в противника, например, в висящий в огромном космосе маленький топливный бак. Реализм не пострадает, а нервы иногда очень сбережёт, а то просто достало. Дружественные же корабли ракеты не задевают, пролетая "сквозь" них... | |
|
Действительно! Херня какая-то получается. Сколько раз я зло ругался когда эти чертовы ракеты тучами проносились и под самым носом анигилировали "мою ПРЕЛЕСТЬ". А вояки - это вообще засранцы какие-то, ну на кой им надо уничтожать безхозное домиковское барахло (коалиционные ошметки они не трогают) |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 25.12.2006 15:14 (6367 дней)
| |
Военные делают полезное дело, ведь если ошметков больше 25, то перестают валиться драгоценные ноды, а домиковское оружие большой ценности не представляет - можно поднять только если кончаются деньги. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 722 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2006 15:36 (6367 дней) Оффтопик
| |
| halyavin:
| | Военные делают полезное дело, ведь если ошметков больше 25, то перестают валиться драгоценные ноды, а домиковское оружие большой ценности не представляет - можно поднять только если кончаются деньги. | |
| откуда такая инфа?
|
Здесь настоящие Воли КР2
| |
|
|
|
| |
Profy
=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
|
|
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2006 15:43 (6367 дней)
| |
| halyavin:
| | Военные делают полезное дело, ведь если ошметков больше 25, то перестают валиться драгоценные ноды | |
|
Что-то я токого не замечал. Помню играл раз, в новой версии (1.6) решил для эксперемента опробывать новые читы. Прописал себе вертиксы, программы, неуязвимость и арты до полного счастья. Залетел в Галгар и преобразовал терона в звезду. Я пристроился поближе к звезде и начал долбить всех влетающих на звезду тероноидов. Про колличество ошметков я просто молчу, их там столько было... Наверное больше 250-300 единиц разного доминаторского барахла, радиус действия вертиксов покрылся плотным слоем нодов и прочих предметов.
По моему количество ошметков не ограничено, и военные никакой пользы не доставляют, взрывая доминаторски предметы и ноды. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|
| |
ElMarado
Сообщений: 001 Сообщений: 002 ... ... Сообщений: 903 Сообщений: 1062
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2006 16:09 (6367 дней)
| |
| Profy:
| | | halyavin:
| | Военные делают полезное дело, ведь если ошметков больше 25, то перестают валиться драгоценные ноды | |
|
Что-то я токого не замечал. Помню играл раз, в новой версии (1.6) решил для эксперемента опробывать новые читы. Прописал себе вертиксы, программы, неуязвимость и арты до полного счастья. Залетел в Галгар и преобразовал терона в звезду. Я пристроился поближе к звезде и начал долбить всех влетающих на звезду тероноидов. Про колличество ошметков я просто молчу, их там столько было... Наверное больше 250-300 единиц разного доминаторского барахла, радиус действия вертиксов покрылся плотным слоем нодов и прочих предметов.
По моему количество ошметков не ограничено, и военные никакой пользы не доставляют, взрывая доминаторски предметы и ноды. | |
| Если Ошметков более 25. То выпадать они будут ТОЛЬКО ПРИ СМЕРТИ хозяина. А от выстрелов никогда. |
Галерея Рекомендую музыку Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 25.12.2006 19:21 (6367 дней)
| |
Угу, забыл это уточнить. Вообще в поздние годы самому приходится из-за этого ошметки расстреливать. |
| |
|
|
|
| |
Lik
Планетарная База =КСК= Сообщений: 829
|
|
|
Карма: 0 Известность: 707 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2006 21:48 (6367 дней)
| |
Нельзя ли заставить поумнеть Галактический Совет? У меня в последней игре из одной и той же системы с разницей в три(!) дня два отряда военных по 5-6 кораблей в каждом прыгают в разные оккупированные системы. И там, и там их уничтожают, результат нулевой. Один раз в Гал.Совете что-то перемкнуло, оба таких отряда объединились в одну солидную эскадру из 14 кораблей и тут же вынесли домов(150%), довольно легко освободив систему на 5-м году. Это было приятное исключение из правила. Говоря об этой проблеме, я не ищу облегчения игры. Просто хочется побольше здравого смысла в действиях нашего командования. |
-=Фрегат Тёмное Пламя=- Коалиция Создателей Карт (КСК)
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2006 00:03 (6367 дней)
| |
| Lik:
| | Говоря об этой проблеме, я не ищу облегчения игры. Просто хочется побольше здравого смысла в действиях нашего командования. | |
| Во-во, тоже приходила такая мысля. Представляю, если бы в Master of Orion игрок управлял бы флотами подобным образом. Долго же бы он продержался... Несколько подобное поведение оправдывается/уравновешивается тем, что и доминаторы ведут себя таким же образом... Но, безусловно, было бы лучше, если бы военные (да и доминаторы тоже) не устраивали суицидальные нападения, противоречащие здравому смыслу, без всякого шанса на победу. То есть чтобы была какая-то оценка целесообразности нападения на систему...
|
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2006 01:54 (6367 дней)
| |
Не знаю баг ли это, но при битве с Терроном в 3301 году после его "отправки" к клисанам те домы, которые еще были живы, ставали раза в 3 сильнее. Там оставался менок который меня не очень повреждал когда был с Терроном, но потом тратил мне половину корпуса. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2006 02:09 (6367 дней) Оффтопик
| |
| Йцуxен:
| | но при битве с Терроном в 3301 году после его "отправки" к клисанам | |
| Террон отправился к клисанам? Это баг. |
| |
|
|
|
| |
NIGHTREADY
Знаешь - молчи! Не знаешь - помалкивай! Сообщений: 1269
|
|
|
Карма: 0 Известность: 568 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 03:23 (6367 дней) Оффтопик
| |
| Йцуxен:
| | Не знаю баг ли это, но при битве с Терроном в 3301 году после его "отправки" к клисанам те домы, которые еще были живы, ставали раза в 3 сильнее. Там оставался менок который меня не очень повреждал когда был с Терроном, но потом тратил мне половину корпуса. | |
|
Скорее всего к клисанам улетел Келлер, а то что домы стали звереть я тоже заметил. |
¤¤¤ Если все время быть самим собой, то так можно никем и не стать! ¤¤¤
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2006 10:10 (6366 дней) Оффтопик
| |
| ReXaN:
| | что домы стали звереть я тоже заметил. | |
| Это общеизвестный факт. |
| |
|
|
|
| |
REGUL
Гордо реет флаг мой одинокий, над просторами судьбы жестокой! Сообщений: 128
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 10:28 (6366 дней)
| |
А мне кажеться пора добавить возможность управления купленными на твои же деньги военными кораблями, гордо носящими твое имя. А то постройку проспонсировал, а они как крысы сидят на планете и не предпринемают никаких активных действий по освобождению систем. |
| |
|
|
|
| |
Rimidal
советник =СКР= Сообщений: 516
|
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 10:33 (6366 дней)
| |
| REGUL CYN.C:
| | А мне кажеться пора добавить возможность управления купленными на твои же деньги военными кораблями, гордо носящими твое имя. А то постройку проспонсировал, а они как крысы сидят на планете и не предпринемают никаких активных действий по освобождению систем. | |
|
Предпринимают, просто у них свои взгляды на то, когда и какую систему освобождать А если у тебя достаточно высокое звание, то вояки в бою и так тебя слушаются. |
| |
|
|
|
| |
REGUL
Гордо реет флаг мой одинокий, над просторами судьбы жестокой! Сообщений: 128
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 11:22 (6366 дней)
| |
Да я не о послушании. Мне хочется безпрекословного подчинения. Допустим купил я Сабмодем отключил вооружение Террона, взял свой военный флот и отправил и мочить охрану Террона, а сам как ГЕРОЙ один бы валил Террона |
| |
|
|
|
| |
Profy
=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
|
|
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 13:03 (6366 дней)
| |
| DisaV:
| | | nightready:
| | что домы стали звереть я тоже заметил. | |
| Это общеизвестный факт. | |
|
Это зделано специально, чтобы не дать игроку получить сладкий арт в ЧД. Приходится после отправки келлера в путишествие по забытым местам, приходится самому убегать из ЧД. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|
| |
Rimidal
советник =СКР= Сообщений: 516
|
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 13:11 (6366 дней)
| |
| REGUL CYN.C:
| | Да я не о послушании. Мне хочется безпрекословного подчинения. Допустим купил я Сабмодем отключил вооружение Террона, взял свой военный флот и отправил и мочить охрану Террона, а сам как ГЕРОЙ один бы валил Террона | |
|
Ну тогда качай "Лидерство" и нанимай 5 напарников...+ пару транков Чем не военный флот Даже лучше: ёщё и вооружать можно |
| |
|
|
|
| |
REGUL
Гордо реет флаг мой одинокий, над просторами судьбы жестокой! Сообщений: 128
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 13:38 (6366 дней)
| |
А мне хочется чтоб я влетел в систему с армадой кораблей, а не 5-7 помошниками. Так чтоб это все выглядело настоящей зачисткой местности. |
| |
|
|
|
| |
Rimidal
советник =СКР= Сообщений: 516
|
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2006 13:45 (6366 дней) Оффтопик
| |
| REGUL CYN.C:
| | А мне хочется чтоб я влетел в систему с армадой кораблей, а не 5-7 помошниками. Так чтоб это все выглядело настоящей зачисткой местности. | |
|
о_О.... |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 27.12.2006 15:08 (6365 дней)
| |
хочу играть за доминаторов ! что в начале игрв можно было выбрать блазера или терона всё в этом духе ! |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 27.12.2006 15:40 (6365 дней) Оффтопик
| |
| puper333:
| | хочу играть за доминаторов ! что в начале игрв можно было выбрать блазера или терона всё в этом духе ! | |
| Ставь камуфляж, бери ТМ - и вперёд!
| Profy:
| | Приходится после отправки келлера в путишествие по забытым местам, приходится самому убегать из ЧД. | |
| Сначала валим помощников, потом Келлера, подумаешь, делов-то. |
| |
|
|
|
| |
ALL_Creater
Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП Сообщений: 330
|
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2006 16:07 (6365 дней)
| |
| Alexan:
| | Есть идея! Может и глупая, но тешащяя самолюбие почти любого Рейнджера! Идея состоит в возможности построить (за некую многонулево-круглую сумму) собственную базу! При этом она не относится ни к одному из имеющихся типов! Базу можно обеспечить оборудованием и навыками так же как и другие + совершенствовать корпус и броню (к примеру за солидные деньги + технику и\или минералы), до епределенного предела, конечно (например 2000 жизни и 15 брони)! Заказать можно на любой заселенной планете начальной системы! Для постройки можно выбрать любую (незахваченную доминаторами) систему Коалиции. Назначение: Во-первых, хорошо зищищенный склад (не все хочется хранить на планетах, а обычные базы нередко бывают ненадежны)! Во-вторых, мастерская для ремонта нестандартного оборудования (ИМХО, ТА и Вертиксы). Т.е. натаскать нодов и по дешевке (дешевле чем на планетах и базах, ибо не берется наценка на зарплату ремонтникам, и на прибыль самой базы\планеты) починить оборудование. В-третьих, неплохая огневая точка! Т.е. при нападении на систему доминаторы не смогут ее захватить не разнеся базу. К тому же с определенной периодичностью (например раз в год) базу можно перемещать в соседнюю систему (в пределах половины дальности прыжка двигателя)! В четвертых, небольшой источник прибыли. Т.е. другие корабли садятся на базу, что-то покупают\продают\ремонтируют и т.п., соответственно идет прибыль (процент от продаж\ремонта) хозяину базы! В итоге получается некое подобие собственного Блазера, только послабее и по системе не летает!
Идея вторая: Сделать возможность самому предлагать цены при торговле с другими кораблями (при этом они соглашаются\не соглашаются, с предложенной ценой)! А то иначе вообще теряется смысл этой торговли! А для того что бы не было поиска подходящей цены банальным перебором можно сделать лимит по предложению цен! Т.е. если после 3 предложения цены купля\продажа не происходит, то собеседник говорит что ему некогда терять время!
В общем я свои идеи высказал - оценивайте и критикуйте! | |
|
Идеи офигенные!!!
Я вроде месяц назад хотел предложить примерно то же про базу, но ты продумал всё во много раз лучше(насчёт минералов и техники для постройки и т.д.)!!!
Хотя у меня и своё предложение.Пусть при субсидировании проектов можно будет выбрать местонахождение базы так: сектор->система->тип базы->ОК (Или это уже есть? Я то с версией 1.6 )
|
В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
| |
|
|
|
| |
REGUL
Гордо реет флаг мой одинокий, над просторами судьбы жестокой! Сообщений: 128
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2006 16:58 (6365 дней)
| |
Идея мне тоже понравилась с базой. Глядишь в аддоне и появиться что-то похожее. Мне бы этого очень хотелось. А по поводу 1.8.1 - ALL_Creater - такой возможности пока нет. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 27.12.2006 17:16 (6365 дней) Оффтопик
| |
Идея с базой - отличная, как раз достойное нововведение для аддона. Только надо тщательно взвесить, чтобы баланс не пострадал. |
| |
|
|
|
| |
Uriy2
Аниме спасет мир! Сообщений: 1550
|
|
|
Карма: 115 Известность: 893 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
FlashD
Уволить Модеров!!! Сообщений: 85
|
|
| |
|
Добавлено: 28.12.2006 18:39 (6364 дня)
| |
Хоть я и новичок, и здесь к таким относяться презримо, но у меня была мысль - почему в игре так мало разновидностей кораблей. Можно например добавить корабли правительств. А что? Один небольшой корабль с отличной защитой но малой прочностю корпуса, и сопровождение из трех-четырех военных. Функция - разнообразить жизнь галактики и давать задания в космосе ( которых я почти и не видал ). Внешний вид черных дыр можно улучшить Хотелось бы чтобы бывали такие случаи - что малокская планета N объявила войну феянской планете F и война длиться от 3 до 5 лет. Поверьте, для рейнджера здесь бы было достаточно работы... А так малоки гонят на феян, феяне на пеленгов - одни слова и никакого дела. ПРОШУ ВАС ОЦЕНИТЬ ИДЕЮ!!!!! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2155 |
|
| |
|
Добавлено: 28.12.2006 18:59 (6364 дня) Оффтопик
| |
| ("\ (o_O) /"):
| | Хотелось бы чтобы бывали такие случаи - что малокская планета N объявила войну феянской планете F и война длиться от 3 до 5 лет. Поверьте, для рейнджера здесь бы было достаточно работы... А так малоки гонят на феян, феяне на пеленгов - одни слова и никакого дела. | |
| Как-нибудь в следующей жизни |
theoretic (15:32:56 29/02/2008) ща даба в красную карму народ загонит со злости...)) Alba (15:33:17 29/02/2008) а даб со злости отменит карму)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 722 |
|
| |
|
Добавлено: 28.12.2006 19:35 (6364 дня)
| |
игра уже на последнем цикле своего существования , поэтому никаких координальных изменений уже не предвидится .
|
Здесь настоящие Воли КР2
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 28.12.2006 22:43 (6364 дня)
| |
Ну если кардинальных изменений не будет, то предлагаю подправить всего одну букву в ПК "Фараон". Это в том месте, где по легенде один из старших сыновй предлагает Серемтуту присмотреть за младшимИ. Но по идее Серемтут предполедний сын и тогда он должен присмотреть за младшим. И за этой логической несостыковки приходилось много раз начинать сначала. Неудобно как-то. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 29.12.2006 10:04 (6363 дня) Оффтопик
| |
Надо же заметил |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 29.12.2006 14:36 (6363 дня) Оффтопик
| |
тебе хочеца долететь системы как можно быстрей но у тебя движок старый пристарый и ты нажимаешь на системы которая далеко и компьютер определяет самый близкий вариант полёта из системы в систему! чтото вроде этого ! |
| |
|
|
|
| |
SmertoS Dark
Бояться нужно не смерти, а пустой жизни Сообщений: 546
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 29.12.2006 21:49 (6363 дня)
| |
ой люди зтот патч долго уже тут 1.9 ? значить меня давно здесь не было !спс тому кто его выложил ! |
Жизнь означает боль или удовольствие, а то, что является отсутствием боли или удовольствия - смерть
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 30.12.2006 00:39 (6363 дня)
| |
Тут вроде уже чуть повыше говорили про перелеты между системами,но может все-таки надо ввести такую вещь,которая определяет количество парсек между системами.Например,мы в системе Бетельгейзе,а нам надо в Менкар.С одного раза мы не допрыгиваем,даже не уверены или сделаем это со второго раза.Было бы хорошо,чтобы можно было узнать кол.парсек от промежуточной до конечной. И еще.Я считаю,что надо исправить пускай не ошибку,а недочет в космических расстояниях.К примеру,у нас радар на 3100 млн.км.Когда мы в космосе,мы можем оценить все это.Но тогда получается,что длина нашего корабля около 2 млн.км,ведь он занимает значительное место.Хотя исправить это почти невозможно. |
| |
|
|
|
| |
Димусик
CBP&Авалон КпР&КпЧ ТБС-теоретик Сообщений: 4026
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1039 |
|
| |
|
Добавлено: 30.12.2006 00:57 (6363 дня) Оффтопик
| |
1) Зажми клавишу ALT и отмечай затем по очереди гала-отрезки подходящей длины;
2) Тебе нужны в открытом космосе звездолётики размером в пол-пикселя ?! Нам - нет !!! |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 30.12.2006 11:44 (6362 дня) Оффтопик
| |
| Андрусен:
| | Я считаю,что надо исправить пускай не ошибку,а недочет в космических расстояниях. | |
| Когда я в самый первый раз увидел первых КР, меня сразу оттолкнуло то, что планеты размером почти как звёзды. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 13:47 (6361 день)
| |
Посмотрел еще раз дела с артами. Сканерный кэш не учитывает болезни/стимуляторы для навыка атаки. Смотрю как-то: пират, атака 0, мин. атака 27, у меня защита 2, а пират бьет 48 Не имел возможности проверить работоспособность пропорционара. Кому не сложно, проверьте - удваивается урон, али нет? |
| |
|
|
|
| |
Матвеич
Посол =РБ= в =УКР= Сообщений: 544
|
|
|
Карма: 0 Известность: 136 |
|
| |
|
Добавлено: 31.12.2006 17:42 (6361 день)
| |
Хочу чтоб снова но ПБ мжно было ноды куплять! Идея продавать проги - крута, но лучше-бы операции проходили с кредами, а не нодами! |
Детство - это пора, когда не умеешь думать матом!
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 18:41 (6361 день)
| |
надеюсь 1.9 так глючить небудет как 1.8.1 висок на каждом ходе
С НОВЫМГОДОМ |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 19:33 (6361 день) Оффтопик
| |
| M@tvei4:
| | Хочу чтоб снова но ПБ мжно было ноды куплять! | |
| Тогда уберут покупку софта, что не есть хорошо
| M@tvei4:
| | Идея продавать проги - крута, но лучше-бы операции проходили с кредами, а не нодами! | |
| Ну (... наморщил лоб Иррацион, видимо, приноравливаясь к вашему интеллектуальному уровню... Артемер.квест тестинг)кредами никакого понта нет. Ноды разрабы добавили потому, что гораздо проще грохнуть пару-тройку домов, чем собирать 500 тонн, тобишь от ентого баланс не скачет.
| puper333:
| | надеюсь 1.9 так глючить небудет как 1.8.1 висок на каждом ходе
С НОВЫМГОДОМ | |
| А не автосейв ли у тебя стоит?
|
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 19:44 (6361 день)
| |
нет я посматрел всё норма , даже минимальные систем. требования ставил как день закончился висок сикунды две и так постояно ! бесить начинает ! |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 19:56 (6361 день)
| |
puper333, А вообще в космосе "слайд-шоу" есть, или только в конце хода? Если есть, уменьши конфиг и проверь заново. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 20:07 (6361 день)
| |
нету нече понять немогу уже чють диск несломал !! |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 20:13 (6361 день) Оффтопик
| |
тогда попробуй просто скопировать с диска(если не до конца еще доломал) CFG.TXT и в папку с игрой. если и ето не поможет, то мою руки и иду бухать, ато третий час нового года, а я туплю. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 31.12.2006 22:09 (6361 день)
| |
СНОВЫМ2007ГОДОМ
Добавлено: 31.12.2006 22:14:01 С НОВЫМ2007ГОДОМ |
| |
|
|
|
| |
ElMarado
Сообщений: 001 Сообщений: 002 ... ... Сообщений: 903 Сообщений: 1062
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 31.12.2006 22:31 (6361 день)
| |
| puper333:
| | нету нече понять немогу уже чють диск несломал !! | |
| Проверь режим работы жесткого диска(на котором стоит КР2 и того на котором система, если они разные как у меня). Убедись, что стоит не режим PIO MODE 4. Для просмотра нажми Win+Break--->Оборудование--->Диспетчер устройств--->IDE ATA/ATAPI контроллеры--->Далее внутри в зависимости от производителя чипсета и версии драйвера строчки различаются. Потыкай во всех и выбери свойства. Там и посмотри. Нормально когда стоит UDMAx(вместо x цифра). Пока всё. |
Галерея Рекомендую музыку Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
| |
|
|
|
| |
Ляпцва Хиц
Я лицензионный, все остальные-мои копии. Сообщений: 1021
|
|
|
Карма: 0 Известность: 450 |
|
| |
|
Добавлено: 01.01.2007 17:06 (6360 дней)
| |
Финальный ролик! Куда убрали финальный ролик? А ну быстро вернули ролик на базу!!! В смысле в центр рейнджеров! |
Мой Е тристадевяностовосемь самый Е тристадевяностовосьмой из всех Е тристадевяностовосьмых в мире! >>>В рот мне ноги!<<<
| |
|
|
|
| |
Profy
=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
|
|
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |
|
Добавлено: 02.01.2007 21:45 (6359 дней)
| |
| Darth <Mon$ter>.exe:
| | Финальный ролик! Куда убрали финальный ролик? А ну быстро вернули ролик на базу!!! В смысле в центр рейнджеров! | |
|
Никто его никуда не убирал просто он иногда отказывается проигрывается. Просто перед просмотром сохранись, а потом перезапусти КР-2. Должен пойти!
| puper333:
| | надеюсь 1.9 так глючить небудет как 1.8.1 висок на каждом ходе | |
|
Может ативирусник включен или комп слабенький по производительности, мой третий пень с 664 герцами вполне справляется с нагрузкой КР-2. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 286 |
|
| |
|
Добавлено: 02.01.2007 22:10 (6359 дней)
| |
А может, добавить сборку вещей на заказ? Прилетаешь, скажем, на научную базу, платишь 50000cr, и, на 3306 году, получаешь мультик размером 35. |
=СКР=|.:КНП:. And nothing else matters... (c) Metallica
| |
|
|
|
| |
ElMarado
Сообщений: 001 Сообщений: 002 ... ... Сообщений: 903 Сообщений: 1062
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 02.01.2007 22:45 (6359 дней)
| |
| Erok:
| | А может, добавить сборку вещей на заказ? Прилетаешь, скажем, на научную базу, платишь 50000cr, и, на 3306 году, получаешь мультик размером 35. | |
| Можно и так. Только вещь будет изготовляться столько лет, какой ТУ у той штуки. То есть Мультик будет изготовляться 6 лет. Больше 1 заказа не принимать на 1 научке. |
Галерея Рекомендую музыку Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 03.01.2007 00:34 (6359 дней)
| |
Вообще-то эта идея уже была,а помню я ее потому,что сам ее и предложил.Некоторым эта идея понравилась,а некоторым нет.Хотя я считаю,что было бы неплохо.Некоторые говорили,что ерунда,потому как к началу игры можно собрать полный комплект; другие,что зачем заказывать,если это оборудование уже есть (я просто предложил делать заказ тогда,когда уже эта вещь есть). Но ведь первое время,скажем пол года,это оборудование будет весить больше 100.И вот в этот момент можно заказать легкий,к примеру, мультирезонатор,да и с большим уроном.Не знаю,почему некоторым эта идея не нравится. |
| |
|
|