|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
|
|
Добавлено: 30.06.2008 20:35 (5814 дня)
| |
| Си Джей:
| | Всегда найдуться смелые пилоты что бы перевезти топливо. | |
| Тут речь идет о том еще, что в системе может быть и два..., и пять бензовозов. Т.е. в системе летает пять кварок!
А корабли мирные помогают пиратов или домов щимить. Т.е. ты натравливаешь транспорт (он же бензовоз) на вражескую цель... и сам подрываешь? Или как. |
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 30.06.2008 22:06 (5814 дня)
| |
| Си Джей:
| | | Cosmonaut:
| | Как могут "бензовозы" во время войны летать, да еще и когда пираты снуют, это ж как самоходная кварковая бомба | |
| Приходиться как-то. Транспорты тоже пролетают мимо пиратов и ничего. Всегда найдуться смелые пилоты что бы перевезти топливо. | |
| Вот именно! Вот и новый тип специального задания. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 30.06.2008 23:55 (5814 дня)
| |
Защищать транспорты бензовозы? Опиши подробней, как ты это себе представляешь. |
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 03.07.2008 02:56 (5812 дня)
| |
| Burn my Shadow:
| | | Justice Prime:
| | Вот именно! Вот и новый тип специального задания. | |
| Защищать транспорты бензовозы? Опиши подробней, как ты это себе представляешь. | |
| Си Джей говорил о перевозке топлива, но не охране бензовозов - я и имел ввиду это - просто перевозка - особенность в том, что ты сразу должен становиться нелюбимым пиратами - а там и трудности для задания. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 03.07.2008 13:29 (5811 день)
| |
| Justice Prime:
| | | Voron_(LeX):
| | | Justice Prime:
| | Вот именно! Вот и новый тип специального задания. | |
| Защищать транспорты бензовозы? Опиши подробней, как ты это себе представляешь. | |
| Си Джей говорил о перевозке топлива, но не охране бензовозов - я и имел ввиду это - просто перевозка - особенность в том, что ты сразу должен становиться нелюбимым пиратами - а там и трудности для задания. | |
| Перевозок в КР и так хватает, а делать новый корабль для нового задания это чушь. Вот если просто зделать бензовоз, который будет летать по системе, то это я согласен. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 04.07.2008 18:37 (5810 дней)
| |
| Си Джей:
| | Перевозок в КР и так хватает, а делать новый корабль для нового задания это чушь. | |
| Чушь.
| Си Джей:
| | Вот если просто зделать бензовоз, который будет летать по системе, то это я согласен. | |
| А зачем тогда он просто нужен. С таким же успехом можно еще с десяток другой кораблей всевозможных добавить. Только толку я тут не вижу. |
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
NightStalker
Отсюда уйду только с баном, иначе никак. Сообщений: 566
|
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2008 06:48 (5809 дней)
| |
Добавить бы ещё чтобы зонды передавали информацию о количестве груза на планете. А то залетаешь с 200 места, а там 300-400 валяется. Ненавижу что то оставлять. |
На чьей ты стороне Рок?. - На той на которой стою, и ни на какой больше.- Black Lagoon. Тёмный не значит злой, всего лишь устал и забыл о жизни. Всё ещё впереди, ребята.
| |
|
|
|
| |
Cosmonaut
Когда в обществе нет цветовой дифференциации штанов,то нет цели! Сообщений: 1527
|
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2008 09:30 (5809 дней)
| |
| NightStalker:
| | Добавить бы ещё чтобы зонды передавали информацию о количестве груза на планете. А то залетаешь с 200 места, а там 300-400 валяется. Ненавижу что то оставлять. | |
| Это мысль! еще можно, когда на БЦ создаешь какую-то базу, то наз. ее именем игрока или хотя бы к названию базы + имя игрока(как в случае с постройкой военного флота). Мелочь, а приятно |
-=КЛАС=- ; -=УКР=-
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 800 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Рейнджер -RZ-
Tempora mutantur et nos monamour in illis Сообщений: 34
|
|
| |
|
Добавлено: 15.07.2008 11:49 (5799 дней)
| |
Я знаю,что отказались от идеи создания КР2 онлайн но почему |
| |
|
|
|
| |
Mreal
Не шаришь-не базаришь!
Сообщений: 4034
|
|
|
Карма: 0 Известность: 541 |
|
| |
|
Добавлено: 15.07.2008 12:03 (5799 дней)
| |
| Рейнджер -RZ-:
| | Я знаю,что отказались от идеи создания КР2 онлайн но почему | |
| Очевидно потому, что это чрезвычайно трудно, может быть даже невозможно. Онлайн можно сделать только в планетарных или аркадных (в гиперпространстве) битвах |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 15.07.2008 15:01 (5799 дней)
| |
Рейнджер -RZ-, игра же пошаговая. Поэтому сделать так, чтобы все могли играть трудно. Пока ты будешь стоять, то есть ход закончен, то у кого он будет продолжаться и тебя беспомощного убьют. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 16.07.2008 00:57 (5799 дней)
| |
Единственные исправления которые нужно внести: 1. Увеличить вес и стоимость оружия массового поражения (можно поварьировать в зависимости от сложности) 2. Сделат так чтобы к доминаторскому оборудованию нельзя было применять ММ |
ДЖОН СИЛЬВЕР - самый быстрый пират Одна нога здесь, другая - там! (с)
| |
|
|
|
| |
Mreal
Не шаришь-не базаришь!
Сообщений: 4034
|
|
|
Карма: 0 Известность: 541 |
|
| |
|
Добавлено: 16.07.2008 01:06 (5799 дней)
| |
| Danila =BY=:
| | Единственные исправления которые нужно внести: | |
| да ну тебя! Ты хочешь, чтобы все рекорды были не выше 50К? И так уже сравнительно маленькие чемпионские рекорды, а ты еще пуще уменьшить их предлагаешь! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 16.07.2008 01:10 (5799 дней)
| |
Лучше таковые изменения или не вносить совсем, или вносить, но подобным образом, как сделана "Железная воля". То есть если ты заинтересован в таком прохождении, то пожалуйста. А так нужды в этом нет =). |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1566 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 16.07.2008 17:43 (5798 дней)
| |
AlexN =|Pro|=, нет, это пусть оставляют. Пускай лучше уберут корпуса эти читерские. Или оставят, но без добавлений ко всяким характеристикам. А то это совсем уж не интересно. Так, для красоты =). |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 230 |
|
| |
|
Добавлено: 16.07.2008 21:40 (5798 дней)
| |
| AlexN =|Pro|=:
| | Другой вопрос, разве игру собираюся изменять/делать патч? | |
|
Естественно нет, вопрос тогда в другом, а стоит ли такие темы держать? Какой смысл переливать из пустого в порожнее... Только лишь для трёпа новичков |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1566 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2008 06:15 (5798 дней)
| |
| Андрусен:
| | AlexN =Pro=, нет, это пусть оставляют. Пускай лучше уберут корпуса эти читерские. Или оставят, но без добавлений ко всяким характеристикам. | |
| Ага, сейчас же убрать все новшества аддона. xD А вот ОМП действительно стоит утяжелить и сделать дороже, ибо те кто ими пользуются корпуса генерят огромные, так что не обеднеют. Да и плюшки аддона компенсируют эту потерю.
Не только, старички тоже не брезгуют.
|
Прогресс Орден Рейнджеров Света (ОРС) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2008 13:42 (5797 дней)
| |
>Не только, старички тоже не брезгуют.
+1. WarpWarrior, для тебя Danila =BY= является новичком =)?
> Ага, сейчас же убрать все новшества аддона.
Ну а что ? Там тех новшеств столько, что аж пять минут убирать придется .
> А вот ОМП действительно стоит утяжелить и сделать дороже
Да куда уж тяжелее?.. Экземплярчики под сто итак большая редкость. А если дороже, то пускай. Все равно для играющих не составит труда их заполучить :]. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2008 18:07 (5797 дней) Оффтопик
| |
| Андрусен:
| | Ну а что ? Там тех новшеств столько, что аж пять минут убирать придется . | |
| С патчами все 10 |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2008 19:05 (5797 дней)
| |
> С патчами все 10
Ты явно что-то путаешь . Новых патчей после аддона не выпускали . Поэтому я продолжаю настаивать на пяти минутах . |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2008 19:24 (5797 дней) Оффтопик
| |
| Андрусен:
| | > С патчами все 10
Ты явно что-то путаешь . Новых патчей после аддона не выпускали . Поэтому я продолжаю настаивать на пяти минутах . | |
| Относительно оригинальных КР2 |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 18.07.2008 00:52 (5797 дней)
| |
| Андрусен:
| | >Не только, старички тоже не брезгуют.
+1. Технокузнец , для тебя Danila =BY= является новичком =)? | |
| Так понятно же, только недавно стапятидесятипостный барьер преодолел
Утяжеление и увеличение стоимости ОМП( в первую очередь ИМХО и вертиксов) нужно сделать для того, чтобы не было соблазна напихать по 5 штук, потому что в этом случае нод на починку не наберешь. |
ДЖОН СИЛЬВЕР - самый быстрый пират Одна нога здесь, другая - там! (с)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 01:23 (5797 дней)
| |
> Утяжеление и увеличение стоимости ОМП( в первую очередь ИМХО и вертиксов) нужно сделать для того, чтобы не было соблазна напихать по 5 штук, потому что в этом случае нод на починку не наберешь.
Помню как-то подсчитал зависимость стоимости починки и улучшения вертов в зависимости от их стоимости. И количество нодов тоже. Страшно будет только если их цену увеличить тысяч на 30-50. Так как тогда потребуется на 300-500 нодов больше на каждый верт. А это слишком много. А в увеличении цены на пару тысяч смысла нет. |
| |
|
|
|
| |
Beda71
=ОК-200%'а= =КПД= Сообщений: 104
|
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 03:20 (5797 дней)
| |
| Danila =BY=:
| | Утяжеление и увеличение стоимости ОМП( в первую очередь ИМХО и вертиксов) нужно сделать для того, чтобы не было соблазна напихать по 5 штук, потому что в этом случае нод на починку не наберешь. | |
| Вообще-то, стоимость апгрейда и ремонта пушки в нодах напрямую зависит от цены этой пушки. То есть, чем тяжелее пушка, тем она дешевле, и тем меньше нужно нодов на грейд и ремонт.
|
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 03:46 (5797 дней)
| |
| Beda71:
| | То есть, чем тяжелее пушка, тем она дешевле, и тем меньше нужно нодов на грейд и ремонт. | |
| Для усложнения геймплея - это логично, когда лучший верт требует больше нодов на починку, но вот по сути - ноды нужны для замены вышедших из строя частей верта. И чем массивнее верт - тем больше нодов должно требоваться для починки. А выходит наоборот маленький верт жрёт больше нодов, чем большой. Парадокс. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 18.07.2008 10:23 (5797 дней)
| |
Ну почему же? Всё логично. Чем легче верт - тем сложнее найти в общем скопище нодов подходящие по размеру и функционалу. На ремонт-то пойдут далеко не все, иначе из чего ж тогда проги да микромодули делать? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 12:54 (5796 дней)
| |
> То есть, чем тяжелее пушка, тем она дешевле, и тем меньше нужно нодов на грейд и ремонт.
Так ведь пушку можно и утяжелить, и цену повысить. Нет ничего невозможного. А легкий верт тогда вообще невыгодно будет возить. Придется искать под тонн 180, минимум =).
> А выходит наоборот маленький верт жрёт больше нодов, чем большой . Парадокс .
Представь, что легкий верт - это оружие нового поколения, а тяжелый - устаревший образец, то есть хлам. Так за что ты захочешь денег заплатить больше =)? |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 19:20 (5796 дней)
| |
| nctr:
| | Чем легче верт - тем сложнее найти в общем скопище нодов подходящие по размеру и функционалу | |
| Так ноды все идентичны! Единственное, они отличаются только расой производителя и всё. Это как тесто, которое можно добавить в любой пирог!
| Андрусен:
| | Представь, что легкий верт - это оружие нового поколения, а тяжелый - устаревший образец, то есть хлам. Так за что ты захочешь денег заплатить больше =)? | |
| Так я ж об этом и говорю...внимательней читай. По геймплэю - всё логично, чем легче - тем лучше, а значит - дороже! Но по сути: тебе больше кирпичей понадобится при постройке большого дома или маленького? Так и ремонт бОльшего верта должен требовать бОльшего кол-ва нодов, чем ремонт мЕньшего верта! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 20:56 (5796 дней)
| |
> Но по сути: тебе больше кирпичей понадобится при постройке большого дома или маленького?
Сравнение неудачное. В данном контексте получается, что чем больше, тем лучше. Ты же не будешь выбирать себе лачугу. И хватит привязываться к весу вертов. Все зависит от стоимости. Если ты идешь что-то чинить по договору, то плату берут в виде какого-то процента от стоимости. |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 21:10 (5796 дней) Оффтопик
| |
Ты меня не слышишь! Перечитай мои высказывания по этому поводу...а ещё лучше - вообще все мои высказывания на форуме! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 541 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 21:14 (5796 дней)
| |
| Yuuki:
| | Так и ремонт бОльшего верта должен требовать бОльшего кол-ва нодов, чем ремонт мЕньшего верта! | |
| А по-моему так и есть. У меня ремонт 4-х ИМХО-9000 "Сжим" H-уровня стоит в нодах меньше 270 едениц! И это полностью сломанных (ну или на грани поломки, разница в 10-15 нодов уже несущественна) |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 21:19 (5796 дней) Оффтопик
| |
> Ты меня не слышишь!
Чавой ? Плохо слышно. Погромче, голубчик .
> вообще все мои высказывания на форуме!
Разбежалсо ! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1256 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 21:21 (5796 дней)
| |
| Yuuki:
| | | Андрусен:
| | Сравнение неудачное. | |
| Ты меня не слышишь! Перечитай мои высказывания по этому поводу...а ещё лучше - вообще все мои высказывания на форуме! | |
| 4000 остов не считая тусовочных. Оригинальное решение избавиться от противника. |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 21:28 (5796 дней)
| |
| Андрусен:
| | Чавой ? Плохо слышно. Погромче, голубчик | |
| *Орёт* "Дома пришьёшь!" (с) Ералаш
| Elzides:
| | 4000 остов не считая тусовочных. Оригинальное решение избавиться от противника | |
| Проверенный способ! Рекомендую. | Mreal =|Pro|=:
| | А по-моему так и есть. У меня ремонт 4-х ИМХО-9000 "Сжим" H-уровня стоит в нодах меньше 270 едениц! И это полностью сломанных (ну или на грани поломки, разница в 10-15 нодов уже несущественна) | |
| А ты не проверял разницу с простыми, "непрсжимленными" девайсами?
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 21:41 (5796 дней)
| |
Проверенный способ ! Рекомендую.
Тогда ты перечитай все мои. Может тоже уловишь смысл всего вышесказанного. Там не намного больше. Где-то под 4500 =).
> А ты не проверял разницу с простыми, "непрсжимленными" девайсами?
"Сжим" же только вроде вес уменьшает, но не стоимость. Поэтому что с ним, что без него результат будет одинаковый =). |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2008 22:21 (5796 дней)
| |
| Yuuki:
| | А ты не проверял разницу с простыми, "непрсжимленными" девайсами? | |
| Сейчас провёл эксперимент со вставленными сжимами. Пришёл к выводу, что уменьшение веса верта никак не влияет на кол-во нодов, которые нужно потратить на ремонт. Что верт без сжима, что с сжимом требует одинакового кол-ва нодов. Правда я проверял на начитерённых вертах с очень малым весом. Может, если вес будет большим, то и результат выйдет другим? |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 18.07.2008 23:56 (5796 дней)
| |
Все мое возмущение пожалуй наибольшим образом связано с тем, что 5 ИМХО(вертиксов) можно запихать в Скалу и довольно успешно воевать. Корпус практически неуязвимый, а с ОМП получается вообще бессмертным(для обычных доминаторов). Поэтому просто необходимо увеличивать стоимость нодопочинки |
ДЖОН СИЛЬВЕР - самый быстрый пират Одна нога здесь, другая - там! (с)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 00:12 (5796 дней)
| |
Yuuki, блин, я тебя не понимаю. Сегодня целый день об этом говорили. Ну окнечно же рузльтат будет другим. Потому что если вес будет большим, цена будет меньшей, а следовательно и нодов меньше нужно . |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 00:31 (5796 дней)
| |
| Андрусен:
| | Yuuki , блин, я тебя не понимаю. Сегодня целый день об этом говорили. Ну окнечно же рузльтат будет другим. Потому что если вес будет большим, цена будет меньшей, а следовательно и нодов меньше нужно . | |
| Сразу видно, что ты так и не перечитал все мои посты! Объясняю: я проверял гипотезу Mreal =|Pro|= о том, что Сжимом можно уменьшить требуемое кол-во нодов на ремонт ОМП. Т.к. сами верты я брал весом в 20 ед., то Сжимы сжимали эти верты всего на 8 ед. Поэтому я предположил, что будь верты, например, весом в 200 ед., то действие Сжимов могло бы повлиять на требуемое кол-во нодов для ремонта, поэтому нужно устроить проверку с тяжёлыми вертами, но у меня нет под рукой нужного сэйва... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 541 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 00:43 (5796 дней)
| |
| Yuuki:
| | А ты не проверял разницу с простыми, "непрсжимленными" девайсами? | |
| Нет. Я сразу, как получал эти хреновины "Сжимал" их.
| Yuuki:
| | Может, если вес будет большим, то и результат выйдет другим? | |
| Уверен.
| Danila =BY=:
| | Корпус практически неуязвимый, а с ОМП получается вообще бессмертным(для обычных доминаторов). Поэтому просто необходимо увеличивать стоимость нодопочинки | |
| Любой корпус, больше 1000 с вертами/имхо уже неуязвим.
| Андрусен:
| | "Сжим" же только вроде вес уменьшает, но не стоимость. Поэтому что с ним, что без него результат будет одинаковый =). | |
| От стоимости зависит только апрейд. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 19.07.2008 01:39 (5796 дней) Оффтопик
| |
| Mreal =|Pro|=:
| | | Danila =BY=:
| | Любой корпус, больше 1000 с вертами/имхо уже неуязвим. | |
|
| |
|
Ну с блокированием 1???, периодически на таких корпусах только скорость истребления спасала. Или к спимеру корпус с научки - 10 смершей заставили поменять его на Скалу. Основную часть домов перебил, а эти черти разлетелись кто куда,и по 4-5 точпед в ход выпускали. Пришлось спасаться бегством К тому же нод на починку тяжело на таком корпусе собрать будет |
ДЖОН СИЛЬВЕР - самый быстрый пират Одна нога здесь, другая - там! (с)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 01:42 (5796 дней)
| |
> но у меня нет под рукой нужного сэйва...
Ты же все равно проверял свою "гипотезу" при помощи читов. Так лети на НБ, пиши там KlissanItem и получишь тяжелый, увесистый верт. К слову, он не всегда попадается. Там постоянно дают тяжелое домовское вооружение =).
> От стоимости зависит только апрейд.
А починка тогда от чего? От красоты твоих глаз =)? |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 03:35 (5796 дней)
| |
| Mreal =|Pro|=:
| | | Yuuki:
| | Может, если вес будет большим, то и результат выйдет другим? | |
| Уверен. | |
| Я теперь совсем не уверен. Проверил по варианту Андрусен с клиссанайтемом, наклиссанил себе 100 кг. верт и полетел его портить. Прилетев на НБ, начал его ремонтировать: 1) простой ремонт - 16 нодов 2) ремонт с Сжимом - 16 нодов 3) ремонт с Тюрингом - 16 нодов. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 15:27 (5795 дней)
| |
Yuuki, так я же тебе говорил. Только от начального веса зависит стоимость вертикса. То есть в тот момент, когда он сгенерился. А уже искусственно уменьшенный вес ни на что не влияет ; ). |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 17:54 (5795 дней) Оффтопик
| |
Мало ли? Ты говорил одно, Mreal =|Pro|= - другое! Я проверил... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2008 19:29 (5795 дней)
| |
> Мало ли? Ты говорил одно, Mreal =|Pro|= - другое! Я проверил...
Причины может быть 3:
1. Mreal =|Pro|= не понял о чем идет речь. 2. Mreal =|Pro|= немного ошибся или заговорился. 3. Mreal =|Pro|= не перечитал все твои и мои сообщения. =>, см. п.1.
Вот, например, если вместо "Сжима" взять "Маформ", то результат будет. Ибо он и вес изменяет, и стоимость оружия ; ). |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 20.07.2008 02:35 (5795 дней) Оффтопик
| |
| Андрусен:
| | 3. Mreal =|Pro|= не перечитал все твои и мои сообщения. =>, см. п.1 | |
| Я же говорил о необходимости перечитывать все сообщения автора, чтобы как следует вникнуть в суть проблемы! |
| |
|
|
|
| |
Molder
КР2 и Quake3 это адская смесь)) Сообщений: 132
|
|
| |
|
Добавлено: 20.07.2008 12:30 (5794 дня)
| |
На мой взгляд, если уж что-то к Рейнджерам и будут делать, так это в лучшем случае патч или ещё один аддон.. и было бы неплохо, если бы там участвовали эльтаны, а то мне столько идей в голову лезет, например: На мой взгляд, оборудование пришельцев из другого рукава галактики должно существенно отличаться от коалиционного и работать по другому принципу.
1) дроид (то есть биорегенератор)можно кардинально изменить - пусть он восстанавливает не единицы корпуса, а проценты его структуры (ещё и с разбросом) - например, линейка могла бы быть такой: уровень А 1-2% уровень В 1-3% уровень С 2-3% . уровень Н 4-6% 2) корпуса эльтанов обладают встроеными клисанскими регенационными модулями и усиленным защитным покрытием. Следовательно, их броня выше, чем у кораблей Коалиции, они обладают способностью самовосстанавливаться. Линейка корпусов: (защита+восстановление) уровень А 5+5 уровень В 8+10 уровень С 11+15 . уровень Н 26+40 3) ГЗП эльтанов обладает отличным от коалиционного принципом действия. Полностью поглощается лишь незначительный ущерб; Оставшийся урон распределеяется между щитом и корпусом в пропорции 7/2 (щит также имеет единицы стойкости, зависящие от размера корабля) Линейка щитов: (блокирует урона+восстановление за ход+базовая стойкость щита+дополнительная стойкость в % от размера корпуса) уровень А блок 4%+10% з/х; ст 75 ед+8% уровень В блок 8%+11% з/х; ст 100 ед+9% уровень С блок 12%+12% з/х; ст 125 ед+10% . уровень Н блок 32%+17% з/х; ст 250 ед+15%
Чтобы примерно оценить эффективность данного оборудования, рассмотрим 2 эльтанских корабля стойкостью 300 и 1200 единиц (разведчик и тяжелый крейсер):
1) Корпус 300 единиц (все уровня Н) Защита 32%+26 Дроид восст 4-6%, т.е. 12-18 ед Корпус восстанавливается на 40 ед Стойкость щита: 250 ед+38=288 ед, за ход восстанавливается 49 ед Итого: Жизнь корабля 288/300 Щит восстанавливается на 49 ед з/х, корпус на 52-58 ед(в зависимости от навыка техники)
2) Корпус 1200 единиц Защита 32%+26 Дроид восст 4-6%, т.е. 48-72 ед Корпус восстанавливается на 40 ед Стойкость щита: 250 ед+180=430 ед, за ход восстанавливается 73 ед Итого: Жизнь корабля 430/1200 Щит восстанавливается на 73 ед з/х, корпус на 88-112 ед
По-моему с этими врагами было бы очень интересно посражаться=)) Да ещё, чуть не забыл - как только щит пробивается, до восстановления щита урон весь урон идет на корпус. |
| |
|
|