Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Рекорды за 300к или Эра торговцев
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1][3]  
Автор Текст сообщения
 




  Magus


-=СВР=-
Дыровед - Келлеровод
Сообщений: 652

Карма: 0  Известность: 1577


Было бы проще не игнорировать такие рекорды, а просто не принимать в профиль, а в таблице пусть будут (как 1.0-1.3), все же не читерский же рекорд
Димусик, нужно будет проверить мегапруху то.


Статьи: Генерация дыр
Субпортальный двигатель
Оптимизация арторазмера
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
CheatRanger:
я говорил что рекорды с использованием этой фичи будут игнорировать , по графикам их легко отличить от обычных честных, так что проблем с отсеиванием нет

Я всё равно отправлю...рекорды всё-таки даб проверяет а не ты
 
 
  Demоn


Сообщений: 5370

Карма: 0  Известность: 300


Magus, мега-респект, тебя дружище!!! Вот это просто супер! Блин, даже слов нет. Да за это медаль мало дать!!! Почему до сих пор не выдали? Ух-ты...всё, пойду проходить КР


не трогать!!!
 
 
  Саша_Белый


Советник СКР
Кэп РоС
Сообщений: 3368

Карма: 0  Известность: 722


   
Magus:
Было бы проще не игнорировать такие рекорды, а просто не принимать в профиль, а в таблице пусть будут (как 1.0-1.3), все же не читерский же рекорд

т.е. чемпионами в 1.4 и 1.5 будут торговцы с рекордами 300к-700к? или в ТЗ их тоже не принимать? и в таблице рекордов напротив каждого такого рекорда писать "использовал баг тороговли", чтобы не вводить народ в заблуждение о крутизне таких рекордов?

может правильнее всетаки так?
   
CheatRanger:
Я не говорил, что закроют таблицу, я говорил что рекорды с использованием этой фичи будут игнорировать , по графикам их легко отличить от обычных честных, так что проблем с отсеиванием нет


Здесь настоящие Воли КР2
 
 


  Gazahod


Глава =КВАРК=
Cоветник =АМР=
Сообщений: 2588

Карма: 0  Известность: 1835


Несомненно, что можно сделать большой рекорд используя торговлю , но как же это скучно и нудно. Неделю назад я попытался полностью пройти игру подобным образом и в итоге моего терпения хватило только на год игрового времени, а дальше играть не смог по причине того, что банально уснул возле компа .


Солдат, не спрашивай себя, что, как и почему,
Коль знамя в бой тебя ведет, шагай во след ему.
И легионы безбожников пусть окружают нас,
Не считая ударов, руби и круши, вот тебе весь приказ!
 
 
  Osama


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


еденственная проблема с нахождением Эксперимента. по программе Lone Wolf шанс выпадения
2,5%
и ещё: я не нашёл эксперимента, решив торговать обычной "херши"(стоимость около 960 рублей). ну не торговать, а хотя бы попробовать. купил медикаменты, взлетел, выкинул, подобрал. сел на планету, продал двиг, бак, захват, медику(суммой на 1100 руб.) опыта получил где-то 100-130 ед. я что-то не то делаю...
 
 
  KoStyaNes


Сообщений: 36

Карма: 0  Известность: 0


   
Саша_Белый:
т.е. чемпионами в 1.4 и 1.5 будут торговцы с рекордами 300к-700к? или в ТЗ их тоже не принимать? и в таблице рекордов напротив каждого такого рекорда писать "использовал баг тороговли", чтобы не вводить народ в заблуждение о крутизне таких рекордов?

может правильнее всетаки так?
Да вот так вот лучше. Ведь чтоб зделать даже такой рекорд нужно постараться.
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Osama:
опыта получил где-то 100-130 ед. я что-то не то делаю...

Да...у меня та же фигня была...почитай на первой странице... всё из-за корпуса(дорогой)
 
 
  Osama


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


может ещё из-за того что деньги на счету есть ?
 
 
  TIER =BY=


   
   
RAMMSTEIN

Сообщений: 869

Карма: 0  Известность: 1178


   
Osama:
еденственная проблема с нахождением Эксперимента. по программе Lone Wolf шанс выпадения
2,5%
и ещё: я не нашёл эксперимента, решив торговать обычной "херши"(стоимость около 960 рублей). ну не торговать, а хотя бы попробовать. купил медикаменты, взлетел, выкинул, подобрал. сел на планету, продал двиг, бак, захват, медику(суммой на 1100 руб.) опыта получил где-то 100-130 ед. я что-то не то делаю...
Вообщем я заметил весч одну, что если у тебя корпус за 40р, то опыт за 1ед медикамента будет 2000, если корпус 80, то 2000 опыта будет уже за 2 ед.В твоём случае, чтобы получить 2000 опыта нужно продать порядка 20-24 медикаментов


Sex ist ein Schlacht!
Liebe ist Krieg!
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


   
Osama:
может ещё из-за того что деньги на счету есть ?

Нужно просто-напросто следить, коллеги, чтобы ваш чистый доход от текущей сделки немного превышал каждый раз имеющийся суммарный капитал (а в идеале это только лишь корпус типа "Экспериметра" стоимостью порядка 40-ка космобаксов!)...
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Osama:
может ещё из-за того что деньги на счету есть ?

короче чтобы получать 2000 опыта...нужно иметь капитал 40кр...тоесть денег 0, оборудование 0, медиаменты обесценены тоже 0...корпус 40, и вколотая ТМ
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Добавлю малёк к словам своего СВР-собрата - продавать разово нужно столько "обесцененного" товара, чтобы явно перекрыть доходом от этой сделки стоимость имеющегося у вас корпуса (и только тогда вы два своих вожделенных кило-опыта схватите!!)...

P.S. А сколько, кстати, будет стоить сильно-сильно-израненный корпус ?!
 
 


  Sten


призрак =СБР= СКР
Сообщений: 778

Карма: 0  Известность: 3248


   
Dimusik:
Димусик,на твой взгляд,если наши космобратья Магус и Rhox подкрепят свою тактику рекордами,то медаль им обоим гарантирована?

 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Думаю, что ежели рубеж 300к будет сейчас "чисто-мирно" превзойдён, то несомненно - уж больно этот баг, ИМХО, грандиозно-основополагающ и откровенно-злющ (особенно, в 1.5, конечно, где опытно-очковые позиции пресловутого ФНС-а далеко не столь ризалто-сильны!!)...
 
 
  Serious Sergei



Сообщений: 344

Карма: 0  Известность: 206


Magus интересное открытие,вот только мне всё равно больше по душе мочить домиков,а зананиматься торговлей очень скучно.


 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Это всё понятно, но ты не забывай там, доблестный гала-напарник, что мы - лишь бесстрастно-объективные исследователи навек-любимой игрульки и посему просто-таки обязаны "чисто по службе" максимально-шустро находить и предельно-детально изучать затем такие вот вопиюще-кардинальнейшие "научно-медицинские" КР2-факты (такова уж наша доля-долюшка, как говорится!)...
 
 
  Osama


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


если я продал двиг, бак, захват, то как взлетать,а как тогда торговать не имея двигателя, бака? захвата?
купить новый бак, захват, двиг на вырученные деньги от торговли? я сомневаюсь что их хватит
 
 
  TIER =BY=


   
   
RAMMSTEIN

Сообщений: 869

Карма: 0  Известность: 1178


   
Osama:
если я продал двиг, бак, захват, то как взлетать,а как тогда торговать не имея двигателя, бака? захвата?
купить новый бак, захват, двиг на вырученные деньги от торговли? я сомневаюсь что их хватит
Вот есть один нюансик, с собою на планету нужно привезди около 8 роскоши, выбросив перед этим её в космос, а когда кончаться медикаменты продать и всё


Sex ist ein Schlacht!
Liebe ist Krieg!
 
 
  Osama


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


спасибо, примерно так и думал
 
 




  Magus


-=СВР=-
Дыровед - Келлеровод
Сообщений: 652

Карма: 0  Известность: 1577


2Осама: должен быть еще быть обесцененный капитал в роскоши или наркотиках, вози с собой где-то на 1000 р. Можно даже меньше, поскольку бак стоит 200, а двиг с мм "цент" можно иметь и за 60 где-то, тогда нужно лишь 260 денег для их покупки в конце торговли.
2Димусик: у меня такая идея была, но капитал считается не в зависимости от повреждения корпуса, либо же его снижение не очень заметно.


Статьи: Генерация дыр
Субпортальный двигатель
Оптимизация арторазмера
 
 
  Osama


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


2Dimusik
если корпус повреждён, то уменьшается только цена для продажи. кажется так...
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Ту_Магус&Осама: Какая жаль, ребят...
 
 
  Osama


ВСЁ! я своё дела на форуме сделал. можно в бан
Сообщений: 3698

Карма: 0  Известность: 390


а чё, Димускик? хотел минеральчиками приторговывать ?
 
 
  Comrade


Офицер RoS
КР=

Сообщений: 211

Карма: 0  Известность: 399


to Magus & Rhox РЕСПЕКТ!!!

Интересненььььььььько!!!!


Смерть стоит того, чтобы жить,
А любовь стоит того, чтобы ждать...
© Виктор Цой
 
 
  Alex-ей


Воставший из пепла
Сообщений: 307

Карма: 0  Известность: 50


незнаю, незнаю... лично я небуду пользоваться этим, по тойже причине, что и С/Л, немогу по пол часа седеть просто перебирать товары, скучно, неинтересно и вообше паршиво
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


   
Osama:
а чё, Димусик? хотел минеральчиками приторговывать ?

Да-а...
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Dimusik:
Да-а...

какая уже разница такие рекорды всё равно не примут

не буду ту партию продолжать даже... хотя если попробывать обмануть даба
 
 
  Drednout


Nya!
Сообщений: 738

Карма: 0  Известность: 269


   
Winstоn:
   
Dimusik:
Да-а...

какая уже разница такие рекорды всё равно не примут

не буду ту партию продолжать даже... хотя если попробывать обмануть даба
А вот это нехорошо!
 
 




  Magus


-=СВР=-
Дыровед - Келлеровод
Сообщений: 652

Карма: 0  Известность: 1577


ну обмануть нельзя 100% , на графиках если капитал упал до 0 и повысился опыт...


Статьи: Генерация дыр
Субпортальный двигатель
Оптимизация арторазмера
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Да уж, ребят - ну, ежели тока ради чистой КР2-науки попытаться 300к мирно поиметь...
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Magus:
ну обмануть нельзя 100% , на графиках если капитал упал до 0 и повысился опыт...

мдя... а ведь и вправду
вот блин
 
 
  Злобный СУСЛИК


[Лексика Подонков запрещена на форуме. [user Jerk].]
Сообщений: 2093

Карма: 0  Известность: 200


Так рекорды будут принимать или как?


..:: WDA:Директор :: ЛБ:Пират :: NWA :: C.Э.Р:Создатель^_^ :: ГиДРА:Художник( ) ::.. (c) Волчок.
 
 
  Аrs



Сообщений: 2717

Карма: 0  Известность: 924


обычные, нормальные рекорды все также будут приниматься, а вот рекорды с использованием этого бага-не будут!Эти рекорды будут отсеиваться.....по крайней мере, я так понял!


 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


   
Winstоn:
   
Dimusik:
и очень похоже, друзья мои ЧР-энд-ГБ, что 1.6 будет вынужден выйти намного раньше намеченного лета (как думаете ?!)...

Меня это уже пугает 1.4 и 1.5 тоже быстро выходили и что из этого вышло...
Не играй. И намеки свои оставь при себе


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  PanInBlack


Победившую глупость далее принято считать мудростью
Сообщений: 92

Карма: 0  Известность: 0


   
Groboid:
Да всё под контролем. Об этой проблеме не первый день известно. Формула торговли щас пересматривается и будет немного переработана. Все эти мегабаги исправлены. В том числе и баг Stena.
А есть ли уже какое-то сформировавшееся решение по торговле вообще? Или еще идет сбор предложений? Енто я к тому, что - есть ли смысл свои предложения по данной теме выставлять на обозрение/обсуждение?
 
 


  CheatRanger


Penultim
Сообщений: 1373

Карма: 0  Известность: 450


   
PanInBlack:
Енто я к тому, что - есть ли смысл свои предложения по данной теме выставлять на обозрение/обсуждение?
Лишними никогда не будут.
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Kostoprav:
И намеки свои оставь при себе

неужели я неправду сказал
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


Так ты прямо говори, что хотел...


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Kostoprav:
Так ты прямо говори, что хотел...

Я хочу, чтобы с выходом патча 1.6 не торопились...не понятно
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


может время выхода у тебя уточнить?


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Winstоn


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


   
Kostoprav:
может время выхода у тебя уточнить?

щас только карты раскину

PS всё прекращаем флудить
 
 
  PA(man


Навеки с вами, но не вечно.
Сообщений: 1460

Карма: 0  Известность: 578


А зачем закрывать таблицы,если можно просто увеличить делитель для 1.5.


Читаю форум временами и вспоминаю все былое...
Будешь много выступать, -5 и мне плевать...(с)
"Alba Ater - повелитель мира!"(с)Альба Атэр (теперь и на русском)
 
 


  Groboid


Сообщений: 545

Карма: 0  Известность: 636


   
PanInBlack:
А есть ли уже какое-то сформировавшееся решение по торговле вообще? Или еще идет сбор предложений? Енто я к тому, что - есть ли смысл свои предложения по данной теме выставлять на обозрение/обсуждение?

Рабочий вариант новой формулы определения опыта за торговлю имеется. В принципе, тут и старая формула могла сойти - баг с торговлей совсем не от формулы идёт, а от багофичи с обнулением капитала при вложении денег в товар с последующим его выбросом-подбором (багофич исправлен). Только, вот, по старой формуле торговля с большим капиталом в плане опыта невыгодна - главный недостаток.

А так, ЧР уже сказал, если есть предложения - лишними они не будут.
 
 
  TIER =BY=


   
   
RAMMSTEIN

Сообщений: 869

Карма: 0  Известность: 1178


   
PA(man:
А зачем закрывать таблицы,если можно просто увеличить делитель для 1.5.
А если кто-то без этого бага играет то что им делать?


Sex ist ein Schlacht!
Liebe ist Krieg!
 
 
  PA(man


Навеки с вами, но не вечно.
Сообщений: 1460

Карма: 0  Известность: 578


   
TIER =BY=:
А если кто-то без этого бага играет то что им делать?
Ну тогда надо открывать специальную таблицу для "торговцев!" и в ней сделать свой делитель...


Читаю форум временами и вспоминаю все былое...
Будешь много выступать, -5 и мне плевать...(с)
"Alba Ater - повелитель мира!"(с)Альба Атэр (теперь и на русском)
 
 
  PanInBlack


Победившую глупость далее принято считать мудростью
Сообщений: 92

Карма: 0  Известность: 0


Предложение по усовершенствованию торговли

Торговля, как и все остальное в игре, является неотъемлемой частью мира КР, в котором каждый может выбрать карьеру себе по душе. Тем более что в игре присутствует отдельная номинация «выдающийся делец». И эта сюжетная линия имеет право на жизнь, причем полноценную жизнь!!!
Ну, ладно… хватит лирики… переходим к мат.части (простая арифметика и банальные линейные зависимости).
Каждая торговая операция (имеется ввиду торговля товарами) должна приносить соответствующий опыт для торговца и прямо пропорционально влиять на характер игрока: Бандит, Громила, Корсар, Делец, Магнат, Гангстер, Налетчик, Торгаш, Наемник, Воитель, Герой, т.е. при совершении сделки изменяется % соотношение в деятельности игрока (торговля, пиратство, война).
Например:
1. Прибыльная сделка (большая прибыль): +10% к торговой деятельности, -5% к пиратству и -5% к войне (если какой-либо из результатов принимает отрицательное значение, то устанавливается в 0, а другой параметр дополнительно уменьшается на остаток). И так до достижения пропорции торговля –100, пиратство – 0, война – 0 (т.е. характер - Магнат).
2. Нормальная сделка (средняя прибыль): +4% к торговой деятельности, -2% к пиратству и -2% к войне (если какой-либо из результатов принимает отрицательное значение, то устанавливается в 0, а другой параметр дополнительно уменьшается на остаток). И так до достижения пропорции торговля –100, пиратство – 0, война – 0 (т.е. характер - Магнат).
3. Неприбыльная сделка (минимальная прибыль, без прибыли, убыток): не оказывает влияния на характер.

//борьба с обесцениванием товаров
Выброшенный игроком в космосе товар должен сохранять цену его приобретения.
Подобранный ботом груз, выброшенный игроком, должен обесцениваться.
Товары, выброшенные ботами (выпавшие из них), должны обесцениваться.
Товары, найденные на незаселенных планетах, должны быть обесценены.

Если товар не имеет цены на момент его продажи (продажа обесцененного товара), то расчеты опыта и влияния на характер игрока не производятся. (это важно, если игрок живет карьерой пирата или воина).
Если игрок подбирает обесцененный товар и этот товар добавляется к имеющемуся у игрока товару (в трюме или на складе), либо при покупке товара в дополнение к имеющемуся у игрока обесцененному товару, то цена обесцененного товара перед сложением изменяется на значение MinGalaPrice и общая стоимость товара определяется, как среднее арифметическое значение.

Расчет опыта и влияния на характер игрока:
//начальная сложность игры (разброс цен)
PriceLevel = {0.85, 1, 1.15, 1.30}

//бонус текущего характера игрока (торговля от 0% до 100%)
TradeChar = {0.00..1.00}

//навык торговли
TradeLevel = {0.3, 0.4, 0.5, 0.6, 0.7, 0.8}

//бонус товара
UnitBonus = {Food = 1.25, Medicine = 2, Alcohol = 2, Minerals = 0.75, Luxuries = 5, Technique = 2.5, Weapon = 3.75, Drugs = 7}

//максимально-возможный доход на единицу товара на момент сделки, где:
// MaxGalaPrice - макс.цена продажи единицы товара в галактике на момент сделки
// MinGalaPrice - мин.цена покупки единицы товара в галактике на момент сделки
MaxProfit = MaxGalaPrice - MinGalaPrice

//реальный доход на единицу товара на момент сделки, где:
// SalePrice - цена фактической продажи
// BoughtPrice - цена фактической покупки
RealProfit = SalePrice - Max(BoughtPrice, MinGalaPrice)

//коэффициент доходности сделки
kProfit = (RealProfit/MaxProfit)/PriceLevel

//опыт за проведенную сделку, где: TradeUnits - кол-во единиц товара
Exp = UnitBonus*kProfit*TradeLevel*Max(TradeChar, 0.1)*TradeUnits
//опыт может быть и отрицательным в результате демпинговых сделок

//Оценка сделки, влияющая на изменение характера
Прибыльная = Kf > 0.60
Нормальная = Kf in [0.60..0.11]
Неприбыльная = Kf < 0.11

Понятие торговой сделки не распространяется на продажу нодов в магазинах.

Я не вникал в формулу расчета итоговых очков по завершении игры, но считаю, что поддержание торговой карьеры (интереса) игрока на протяжении большей части игры - это учет итогового капитала игрока в расчете итоговых очков.

P.S.: Просьба не закидывать тухлыми помидорами, но конструктивная критика приветствуется.
 
 


  Groboid


Сообщений: 545

Карма: 0  Известность: 636


   
PanInBlack:
Exp = UnitBonus*kProfit*TradeLevel*Max(TradeChar, 0.1)*TradeUnits

Ха-ха-ха, зачОт. Почти угадал.

   
PanInBlack:
максимально-возможный доход на единицу товара на момент сделки

В этом вся сложность - определение моментов расчёта MaxGalaPrice, MinGalaPrice. Если определять, как ты говоришь - в момент сделки - то, получается, MinGalaPrice не будет соответствовать действительности. Вот, скажем, купил игрок по очень выгодной цене товар и полетел его продавать. На другой день после вылета цена MinGalaPrice подскочит, и максимум опыта игрок никогда не получит, хотя вроде бы, совершает очень выгодную сделку.

Т.е. kProfit - параметр необъективный (если считать его в момент продажи).

   
PanInBlack:
//Оценка сделки, влияющая на изменение характера
Прибыльная = Kf > 0.60
Нормальная = Kf in [0.60..0.11]
Неприбыльная = Kf < 0.11

Так ты объём сделки не учитываешь? Т.е. можно прилететь продать 1 ед. товара по выгодной цене, пропустить день - продать ещё 1 ед., и "настрелять" себе нужный характер. В общем предлагаемый TradeChar как бы совсем не нужен, потомучто в игре есть уже его готовый аналог - торговый рейтинг (насколько я знаю, он немного по-другому расчитывается).

   
PanInBlack:
//борьба с обесцениванием товаров...

Так и есть, в общем-то.

   
PanInBlack:
Если игрок подбирает обесцененный товар и этот товар добавляется к имеющемуся у игрока товару (в трюме или на складе), либо при покупке товара в дополнение к имеющемуся у игрока обесцененному товару, то цена обесцененного товара перед сложением изменяется на значение MinGalaPrice и общая стоимость товара определяется, как среднее арифметическое значение.

Зачем менять на MinGalaPrice? Т.е. по идее получается можно взять 100ед. обесцененого товара добавить 1 ед. "чистого" и сделать всю партию "чистой"? Не лучше ли её так и оставить 0 - посчитать среднее это ведь не помешает.
 
 


  Groboid


Сообщений: 545

Карма: 0  Известность: 636


   
Groboid:
   
PanInBlack:
Если игрок подбирает обесцененный товар и этот товар добавляется к имеющемуся у игрока товару (в трюме или на складе), либо при покупке товара в дополнение к имеющемуся у игрока обесцененному товару, то цена обесцененного товара перед сложением изменяется на значение MinGalaPrice и общая стоимость товара определяется, как среднее арифметическое значение.

Зачем менять на MinGalaPrice? Т.е. по идее получается можно взять 100ед. обесцененого товара добавить 1 ед. "чистого" и сделать всю партию "чистой"? Не лучше ли её так и оставить 0 - посчитать среднее это ведь не помешает.

Понял что имелось в виду. Этот пункт снимаю.
 
 
  PanInBlack


Победившую глупость далее принято считать мудростью
Сообщений: 92

Карма: 0  Известность: 0


   
Groboid:
В этом вся сложность - определение моментов расчёта MaxGalaPrice, MinGalaPrice. Если определять, как ты говоришь - в момент сделки - то, получается, MinGalaPrice не будет соответствовать действительности. Вот, скажем, купил игрок по очень выгодной цене товар и полетел его продавать. На другой день после вылета цена MinGalaPrice подскочит, и максимум опыта игрок никогда не получит, хотя вроде бы, совершает очень выгодную сделку.

Т.е. kProfit - параметр необъективный (если считать его в момент продажи).
Так я здесь учитывал и тот фактор, что при изменении MinGalaPrice, MaxGalaPrice тоже изменится... и, судя по существующей динамике изменения цен, kProfit не сильно изменится за непродолжительное время... Здесь учтен еще такой момент: игрок делает закупку товара в n-ом году по низкой цене, держит его на складе достаточно долго (год, два и т.д.) и при продаже пытается получить больше опыта... Вот от этого такой расчет защищает.

   
Groboid:
Так ты объём сделки не учитываешь? Т.е. можно прилететь продать 1 ед. товара по выгодной цене, пропустить день - продать ещё 1 ед., и "настрелять" себе нужный характер. В общем предлагаемый TradeChar как бы совсем не нужен, потомучто в игре есть уже его готовый аналог - торговый рейтинг (насколько я знаю, он немного по-другому расчитывается).
Да... над этим моментом тоже долго думал... В начальные годы объемы сделок маленькие ввиду небольшой покупательской способности игрока, но совершаемые им сделки все же являются прибыльными для его текущего финансового состояния и такой подход дает игроку возможность уже на ранних стадиях зарабатывать опыт на совершении сделок небольшого объема... опыт зависит от объема сделки, а этот расчет используется для изменения характера игрока в сторону "профессионального" торговца, чем и поощеряет торговую карьеру в дальнейшем. Да, возможно, что при продаже 1 ед. товара это не есть хорошо, но завязаться на объем с учетом начала игры и последующей игрой при уже достаточном капитале, чавой-то ни как не придумалось... Если бы я знал, как в настоящий момент происходит изменение характера, то может быть и предложение было бы с учетом этого...
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1][3]  
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Рекорды за 300к или Эра торговцев

Пользователи на форуме (0): 402 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.038 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.