Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Слово в защиту невинноубиенной торговли
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1][3] [4]  
А вас удоволетворяет торговый опыт 1.8?Посмотреть результат
   
    1.   Да.   
    2.   Нет.   
   
Автор Текст сообщения
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Rimidal:
И разработчики, порезав торговлю, тоже близки именно к этой точке зрения.
У разработчиков было мало времени на создание 1,8, поэтому формула делалась быстро и без раздумий, что на корню убило конуцпентноспособность торговли, так что ни о какой точке зрения здесь идти не может

   
cruel mercenary:
Ну порезали так порезали, ну и фиг с этим опытом
Ты вивдмо не читал первый пост - я просио там людямЮ не смыслящим в торговых реках не мисать ерунды

   
Rimidal:
Развитие ГТУ напрямую связано с количеством свободных от доминаторов систем с ТУ-перспективными планетами.
а разыитие каждой отдельной планеты напрямкю связано с кол-вом населения
   
Rimidal:
Нет, уважаемый доктор M… ты определённо не слышишь меня
Я никогда не предлагал сделать КР боевым симулятором. Смешение жанров в данном случае очень удачное.
И я не против торговли, но против гипертрофированного опыта за торговлю, который патчем 1.8.1 привели наконец в порядок
нет, ты не против гипертрофированого опыта, ты за его полное атрофирование


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
доктор М.:
   
Rimidal:
Развитие ГТУ напрямую связано с количеством свободных от доминаторов систем с ТУ-перспективными планетами.
а разыитие каждой отдельной планеты напрямкю связано с кол-вом населения

Ничего подобного! Индустриальные планеты с небольшим населением обычно развиваются быстрее аграрных с бОльшим населением. Но есть и рандом.

   
доктор М.:
   
Rimidal:
...я не против торговли, но против гипертрофированного опыта за торговлю, который патчем 1.8.1 привели наконец в порядок
нет, ты не против гипертрофированого опыта, ты за его полное атрофирование

Не правда! Опыт оставили, но мизерный. Ну... согласен... можно было опыт не так сильно уменьшать, подстраховались имхо

З.Ы. Не злись
 
 
  Навухудоносор


Сообщений: 1550

Карма: 0  Известность: 1396


   
Rimidal:
Я не против самой ВОЗМОЖНОСТИ торговать, просто не приветствую сие занятие во время боевых действий.
Т.е. ты не приветствуешь торговлю, так? Ведь боевые действия в игре идут постоянно, до финального видеоролика.


   
Rimidal:
Какой смысл играть в ролевые игры, и не вживаться в образ
РОЛЕВЫЕ ИГРЫ! А не это безобразие на экране монитора. Если ты дейтвительно вжился в это чудо под именем КР2, то почему тебя так затрагивает опыт за торговлю? Ведь опыт влияет на результат, а не на процесс. Ну, несильно влияет

З.Ы. ВОт, интересно стало на форуме в кой-то веке
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
SaDmIg:
З.Ы. ВОт, интересно стало на форуме в кой-то веке

Да уж... интересно... забрёл в логово торговцев... отбиваться устал Где вояки !?
 
 
  Навухудоносор


Сообщений: 1550

Карма: 0  Известность: 1396


Торговцы закидали малокскими табуретками бравого бойца с доминаторами
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


Эх... нет на вас изготовителей этих табуреток...
 
 
  Romaman


Сообщений: 42

Карма: 0  Известность: 0


Бессмысленно спорить. Игра изначально заявлена как свободная и разноплановая. Это одно из главных достоинств, за которое ее и ценят. Поэтому все пути развития и прохождения должны быть не только возможны, но и выгодны. Не нужно забывать, что это ИГРА и о каком "кощунстве" и прочих общечеловеческих ценностях можно вести речь? В нее просто должно быть интересно играть. А для этого нужно предоставить каждому возможность полноценно отыгрывать ту роль, которая ему по душе. И ущемлять права игрока, избравшего для очередного прохождения колею торговца или пирата, недопустимо.
 
 
  Шугерт


Сообщений: 56

Карма: 0  Известность: 0


Небольшой текст, что вы увидите ниже, повествует о таком прекрасном явлении как "отыгрыш роли", присущий многим игровым жанрам и соответственно играм, в чьё число входит КР (то бишь пост не несёт каких либо ссылок на "техническую основу" игры)
2 Rimidal
Тебя смущает тот факт, что торговец, лениво нажимающий кнопки на блестящей панели своего чистенького судна может получить пресловутый опыт за перекидывание ящиков с провизией и прочего барахла с одной планеты на другую, в то время как отважный боец, на своём дырявом корыте уничтожает сотни и сотни машин-поработителей, рискуя куда больше, и следовательно выполняющий уж куда более сложный "процесс" нежели спекулянт, который в свою очередь может не менее метко вести огонь по доминаторам?
 
 
  Бонивур


Сообщений: 26

Карма: 0  Известность: 0


   
Romaman:
Бессмысленно спорить. Игра изначально заявлена как свободная и разноплановая.
Вот вот. Я о том же! Полностью поддерживаю эту точку зрения.
 
 
  Давилец Убивайцев


Недостойный
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 350


ретирадю:
рубить следует с больших чисел, ограничить пик разовой сделки

1.8 напоминает современное налогообложение, со всех поровну
в итоге мелочь задавили насмерть
а крупняк уплыл в тень захваченных систем

жызнь, ага

впрочем, торговля никуда не делась, все равно стартовый капитал на первый Херши 500-600 зарабатывается торговлей
но потом же приходится еще за пиратами гоняться несколько лет вместо серьезной войны

СВОБОДУ СПЕКУЛЯНТАМ !!!
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
Шугерт:
2 Rimidal
получить пресловутый опыт за перекидывание ящиков с провизией и прочего барахла с одной планеты на другую, в то время как отважный боец, на своём дырявом корыте уничтожает сотни и сотни машин-поработителей, рискуя куда больше, и следовательно выполняющий уж куда более сложный "процесс" нежели спекулянт, который в свою очередь может не менее метко вести огонь по доминаторам?

Совершенно верно! Против самой торговли, как данности я не возражаю. Это личный выбор. Но я против торгового опыта, который был приравнен к боевому (уже исправили). И не приветствую возможность очками, полученными за торговые операции улучшать навыки "точность" и "маневренность". Не логично это. Если бы такая либеральная прокачка навыков отсутствовала, тогда и торговлю можно было не урезать имхо.
 
 


  ElMarado


Сообщений: 001
Сообщений: 002
...
...
Сообщений: 903
Сообщений: 1062

Карма: 0  Известность: 550


   
Rimidal:
Очень информативное замечание...
Уточняю специально для ElMarado :
Развитие ГТУ напрямую связано с количеством свободных от доминаторов систем с ТУ-перспективными планетами.
Чем больше систем, тем больше вероятность получения таких планет.


Добавлено: 24.01.2007 15:36:20
Rimidal Прошу меня извинить за выше стоящие ответы на твои высказывания.
Я тут пока лежал в горячей ванне подумал и понял, что был не прав.
Для тех кто играет вслепую (т.е. не пользуется "программным обеспечением" от halyavina) всё так и обстоит, как говоришь ты. А поскольку КР2 задумывалась для игры без данного "продукта", то значит твое высказывание верное.


Галерея Рекомендую музыку
Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Rimidal:
Но я против торгового опыта, который был приравнен к боевому
А чем єто плохо? думаешь, торгаш, у которого мозги плавятся от постоянного копания в поиске не учится на своих сделках?
   
Rimidal:
не приветствую возможность очками, полученными за торговые операции улучшать навыки "точность" и "маневренность". Не логично это.
А логично прокачивать торговлю, или, допустим, обаяние, за счет сбитых домиков?
   
Rimidal:
Если бы такая либеральная прокачка навыков отсутствовала, тогда и торговлю можно было не урезать имхо.
да я только за - в торговле критичные скилы - техника и обаяние. вот только как ты себе представляешь систему? - 2(или 3) строчки опыта - торговый/военный/пиратский
военный - на прокачку военных навыков (меткость,маневренность)
торговый - экономических (техника, торговля)
пиратский - социальных (обаяние, лидерство)
такой расклад вообще никому не понравится


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 


  ElMarado


Сообщений: 001
Сообщений: 002
...
...
Сообщений: 903
Сообщений: 1062

Карма: 0  Известность: 550


   
доктор М.:
военный - на прокачку военных навыков (меткость,маневренность)
торговый - экономических (техника, торговля)
пиратский - социальных (обаяние, лидерство)
такой расклад вообще никому не понравится
Правильнее было бы так:
военный - меткость,маневренность,техника,лидерство. (1236)
торговый - техника, торговля, обаяние, лидерство. (3456)
пиратский - меткость,маневренность,техника, торговля. (1234)


Галерея Рекомендую музыку
Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
ElMarado:
Правильнее было бы так:
все равно никто это делать не будет
давайте лучше подумаем начет формулы и начисления опыта, которые позволяли бы в нормальном режиме делать приличные (10-20к) торговые рекорды, но обламывала бы "читерские" восьмитысячники...


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Lagman LKN


I can win!
Сообщений: 1379

Карма: 0  Известность: 822


Даешь старую формулу! Нынешняя отстой ИМХО, опыт почти не набирается!


K.L.I.S.A.N.: Kinetic Lifeform Intended for Sabotage and Accurate Nullification
 
 


  >Alba Ater<


Give me novocaine
Сообщений: 3295

Карма: 0  Известность: 2155


доктор М. Ты что, вообще в КР2 сразу с 1.5 играть начал? Не играл в 1.0-1.3? В курсе, что там вообще за торговлю опыт не давался, равно как и в КР1? Но разработчики пошли нам на уступки и ввели с 1.5 такую штуку, как торговый опыт. Потом повалили халявные торговые рекорды и просьба порезать опыт. Принцип начисления опыта за торговлю меняли с каждого патча от 1.4. Сначала порезали так, потом эдак. Торговые рекорды всё равно продолжали валить. Вот всем это надоело править, и взяли да и поправили в 10 раз. Даже если бы поправили не в 10, а в 5-6 раз (меньше нецелесообразно), всё равно мало бы что изменилось. Или вам 1.6 подавай на блюдечке?


theoretic (15:32:56 29/02/2008)
ща даба в красную карму народ загонит со злости...))
Alba (15:33:17 29/02/2008)
а даб со злости отменит карму)
 
 


  ElMarado


Сообщений: 001
Сообщений: 002
...
...
Сообщений: 903
Сообщений: 1062

Карма: 0  Известность: 550


Klisan-57- Какую из старыХ? подойдет с версии 1.0 ? (подробности постом выше).


Галерея Рекомендую музыку
Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Альба Атэр (теперь и на русском):
Ты что, вообще в КР2 сразу с 1.5 играть начал? Не играл в 1.0-1.3? В курсе, что там вообще за торговлю опыт не давался
я начал играть с 1,3, там было ТАКОЕ при очень нужной торговой тактике
торговый опыт тогда был обратно пропорционален капиталу, и "нищий" рейнджер, путем обесценивания в космосе творил чудеса в опыте. А то, что с ТО сделали в 1,5 лишь устранило этот баговый путь, по с равнению с которым махинации JADа- детские игры


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 


  ElMarado


Сообщений: 001
Сообщений: 002
...
...
Сообщений: 903
Сообщений: 1062

Карма: 0  Известность: 550


доктор М. Опечатался ты. В 1.5 это было.


Галерея Рекомендую музыку
Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
 
 
  Light of the Honour


Создатель Элит-Универсала.
Сообщений: 1037

Карма: 0  Известность: 300


Я за возвращение торгового опыта. Просто только что поробовал играть на 200% домиках на 1.8.1... С самого начала игры под Коалицией всего 4 системы, к концу обучения осталось 2... Это же жесть просто форменная!


Перед смертью убей как можно больше своих врагов - размер почетного караула определит твое место в аду.
 
 





  Димусик


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


   
ElMarado:
Правильнее было бы так:
военный - меткость,маневренность,техника,лидерство. (1236)
торговый - техника, торговля, обаяние, лидерство. (3456)
пиратский - меткость,маневренность,техника, торговля. (1234)

А мне нравится вообще-то...
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
ElMarado:
   
доктор M…:
военный - на прокачку военных навыков (меткость,маневренность)
торговый - экономических (техника, торговля)
пиратский - социальных (обаяние, лидерство)
такой расклад вообще никому не понравится
Правильнее было бы так:
военный - меткость,маневренность,техника,лидерство. (1236)
торговый - техника, торговля, обаяние, лидерство. (3456)
пиратский - меткость,маневренность,техника, торговля. (1234)

обновлённую систему распределения опыта я предлагал ещё 3 месяца назад!

З.Ы. Радует, что от взаимных упрёков перешли наконец к конструктивному диалогу

 
 
  Алекс А.М.


ДОМЫ ГАДЫ!!!
Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 50


   
ElMarado:
   
доктор M…:
военный - на прокачку военных навыков (меткость,маневренность)
торговый - экономических (техника, торговля)
пиратский - социальных (обаяние, лидерство)
такой расклад вообще никому не понравится
Правильнее было бы так:
военный - меткость,маневренность,техника,лидерство. (1236)
торговый - техника, торговля, обаяние, лидерство. (3456)
пиратский - меткость,маневренность,техника, торговля. (1234)
В военном и пиратском я с тобой согласен, а в торговом правильнее было бы так:
торговый - манёвренность(от пиратов удирать), обаяние, техника, торговля!
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


Комрад Алекс А.М., вступай в Сибирский Клан Рейнджеров (СКР).
 
 
  Алекс А.М.


ДОМЫ ГАДЫ!!!
Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 50


А зачем?
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
Алекс А.М.:
А зачем?
А ты зайди в тему клана, посмотри, почитай... И если желание примкнуть к землякам не возникнет, значит тебе это и не нужно...
Кстати, вот тема региональной команды. Тоже зайди, посмотри...
 
 
  Шугерт


Сообщений: 56

Карма: 0  Известность: 0


   
Бонивур:
   
Romaman:
Бессмысленно спорить. Игра изначально заявлена как свободная и разноплановая.
Вот вот. Я о том же! Полностью поддерживаю эту точку зрения.
В данном случае спор представляет собой поиск компромисса, который должен помочь активным участникам этой темы найти приемлемое решение по данному вопросу. Если же решение будет найдено - все геймеры удовлетворенно вздохнут, и даже возможно скажут нечто подобное: "Ах, теперече внести бы сие предложение в следующий патч..."
 
 
  Алекс А.М.


ДОМЫ ГАДЫ!!!
Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 50


   
Rimidal:
   
Алекс А.М.:
А зачем?
А ты зайди в тему клана , посмотри, почитай... И если желание примкнуть к землякам не возникнет, значит тебе это и не нужно...
Кстати, вот тема региональной команды . Тоже зайди, посмотри...
А меня там примут?

Добавлено: 25.01.2007 11:30:57
   
Шугерт:
   
Бонивур:
   
Romaman:
Бессмысленно спорить. Игра изначально заявлена как свободная и разноплановая.
Вот вот. Я о том же! Полностью поддерживаю эту точку зрения.
В данном случае спор представляет собой поиск компромисса, который должен помочь активным участникам этой темы найти приемлемое решение по данному вопросу. Если же решение будет найдено - все геймеры удовлетворенно вздохнут, и даже возможно скажут нечто подобное: "Ах, теперече внести бы сие предложение в следующий патч..."
Согласен полностью!
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Алекс А.М.:
манёвренность(от пиратов удирать), обаяние, техника, торговля
поддерживаю: на кой торгашу лидерство

   
Rimidal:
З.Ы. Радует, что от взаимных упрёков перешли наконец к конструктивному диалогу
теперь осталось, чтобы эту тему заметили "виновники торжества", т.е. ЧР и GB со компанией
   
Димусик:
А мне нравится вообще-то...
мне тоже нравится такая мистема - тут и волки сыты, и овци целы (сразу вспоминаю анеткдот, про съеденого пастуха). Но это ИМХО труднореализуемо, и нас с таким предложением просто пошлют на три веселые буквы (надеюсь, ч то не "БАН")


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
Алекс А.М.:
А меня там примут?

Напиши заявку в теме клана или команды, шансы у тебя есть. Иначе не приглашал бы...
З.Ы. Всё, здесь больше не флудим... Пиши в указанных темах или по ЛС.
 
 
  Алекс А.М.


ДОМЫ ГАДЫ!!!
Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 50


[quote доктор М.]
[quote Алекс А.М. ]
манёвренность(от пиратов удирать), обаяние, техника, торговля [/quote]
поддерживаю: на кой торгашу лидерство
Вот я о том же!
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


   
доктор М.:
мне тоже нравится такая мистема - тут и волки сыты, и овци целы (сразу вспоминаю анеткдот, про съеденого пастуха). Но это ИМХО труднореализуемо, и нас с таким предложением просто пошлют на три веселые буквы (надеюсь, ч то не "БАН")

Не просто конечно В исходниках, надо скорректировать функции изменения навыков имхо.
Но всё же не графику перерисовывать... Подождём комментарии ЧР
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


так, давайте развивать, что ли темку:
куда девать "нейтральный опыт"?:
- за квесты
- за освобождение систем
- за ноды
- за ЦР-постройку


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Шугерт


Сообщений: 56

Карма: 0  Известность: 0


   
доктор М.:
поддерживаю: на кой торгашу лидерство
В принципе, лидерство может быть использавано для найма "телохранителей".
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
Шугерт:
"телохранителей".
дело в том, что на практике торгаш всегда летает на форсаже, и телохранители ему не нужны
кроме того, торгаши все поголовно - кадеты, и телохранителя им не нанять


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  Алекс А.М.


ДОМЫ ГАДЫ!!!
Сообщений: 76

Карма: 0  Известность: 50


А когда нет форсажа что делает???
 
 
  Rimidal


советник =СКР=
Сообщений: 516

Карма: 0  Известность: 50


Система возможного распределения очков опыта по навыкам:

- за квесты - в текстовых, желательно привязать к содержанию квеста.
- за охрану или убийство - Точность пилота, Маневренность пилота, Знание техники, Лидерство.
- за освобождение систем - Точность пилота, Маневренность пилота, Знание техники, Лидерство.
- за ПБ - Точность пилота, Маневренность пилота, Знание техники, Лидерство.
- за ноды - все навыки
- за постройку баз - все навыки
- за торговые операции - Навык торговли, Обаяние пилота, Лидерство, Знание техники.
- за курьерские миссии - Навык торговли, Обаяние пилота, Лидерство, Знание техники.
 
 


  ElMarado


Сообщений: 001
Сообщений: 002
...
...
Сообщений: 903
Сообщений: 1062

Карма: 0  Известность: 550


   
доктор М.:
так, давайте развивать, что ли темку:
куда девать "нейтральный опыт"?:
- за квесты
- за освобождение систем
- за ноды
- за ЦР-постройку
Нейтральный опыт по своему усмотрению можно перенести на счет любого другого опыта(по необходимости).
За квесты, задания - нейтральный опыт.
За СО - военный.
За убийство ЛЮБОГО корабля каолициии - пиратский.
За постройку ЦР - нейтральный.
За торговлю - торговый.

Добавлено: 25.01.2007 13:04:24
   
доктор М.:
   
Шугерт:
"телохранителей".
дело в том, что на практике торгаш всегда летает на форсаже
За всю историю еще ни разу не видел торговцев на форсаже.

Добавлено: 25.01.2007 13:07:21
   
Алекс А.М.:
   
ElMarado:
Правильнее было бы так:
военный - меткость,маневренность,техника,лидерство. (1236)
торговый - техника, торговля, обаяние, лидерство. (3456)
пиратский - меткость,маневренность,техника, торговля. (1234)
В военном и пиратском я с тобой согласен, а в торговом правильнее было бы так:
торговый - манёвренность(от пиратов удирать), обаяние, техника, торговля!
Согласен. Лидерство тут не нужно.
НО и меневренность ему нельзя прокачивать. Какая маневренность может быть у Барж, сухогрузов и т.д.? Просто большая бадья медленно дрейфует к пункту назначения.


Галерея Рекомендую музыку
Ничто так не украшает девушку, как отсутствие других девушек.
 
 
  milf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


Просто воздух сотрясаем.
   
Klisan-57-:
Даешь старую формулу! Нынешняя отстой ИМХО, опыт почти не набирается!
И торговые реки, основанные на багах формулы? Извини, старые формулы никак нельзя!
   
Альба Атэр (теперь и на русском):
доктор M… Ты что, вообще в КР2 сразу с 1.5 играть начал? Не играл в 1.0-1.3? В курсе, что там вообще за торговлю опыт не давался, равно как и в КР1? Но разработчики пошли нам на уступки и ввели с 1.5 такую штуку, как торговый опыт. Потом повалили халявные торговые рекорды и просьба порезать опыт. Принцип начисления опыта за торговлю меняли с каждого патча от 1.4. Сначала порезали так, потом эдак. Торговые рекорды всё равно продолжали валить. Вот всем это надоело править, и взяли да и поправили в 10 раз. Даже если бы поправили не в 10, а в 5-6 раз (меньше нецелесообразно), всё равно мало бы что изменилось. Или вам 1.6 подавай на блюдечке?
Опыт должен быть. Обязательно. КР2 - разносторонняя игра, в ней опыт игроку ДОЛЖНЫ давать за ЛЮБОЕ УСПЕШНОЕ ДЕЙСТВИЕ.
Другой вопрос, что пока не придумали формулы торгового опыта, при котором:
1) будет опыт за торговлю
2) не будет багов, позволяющих читерить на этой самой торговле.
 
 
  StasK


Сообщений: 57

Карма: 0  Известность: 50


Из-за чего весь сыр-бор? Из-за очков опыта. А опыт зачем? По-большому счёту, только затем, чтобы попасть в таблицу рекордов. И, как можно ближе к верхней строчке. Самость, господа, самость.
Однако, если исполнятся толковые вышеперечисленные предложения, это будет большой шаг в приближении к идеальной игре.
 
 
  Шугерт


Сообщений: 56

Карма: 0  Известность: 0


   
StasK:
Из-за чего весь сыр-бор? Из-за очков опыта. А опыт зачем? По-большому счёту, только затем, чтобы попасть в таблицу рекордов. И, как можно ближе к верхней строчке.
Обзову вышеизложенные мнение не объективным, так как это самое "мнение" рассматривает только определённый спектр игроков, причём нет достоверных сведений о том, представляет ли этот спектр подавляющее большинство геймеров. Иначе говоря подобные обобщения не уместны.
Кстати, здешний "сыр-бор" обсуждает не только урезанный опыт за торговлю, а также логичность мира КР.
 
 
  milf


Сообщений: 1246

Карма: 0  Известность: 624


   
StasK:
Из-за чего весь сыр-бор? Из-за очков опыта. А опыт зачем? По-большому счёту, только затем, чтобы попасть в таблицу рекордов. И, как можно ближе к верхней строчке.
Если опыта будет немного, а читерить давать не будут, то на рекорд это повлияет самую малость. Торговать станет хотя бы возможно, а так, как сейчас - это просто ненужно!
К тому же, не стоит забывать про улучшение умений за опыт А то вы все про реки.
 
 
  Zorro =BY=


Сообщений: 476

Карма: 0  Известность: 1362


Даа. С появлением 1.8 опыт за торговлю был сильно урезан - никакого удовольствия не получаешь, хотя бы в 2 раза сократили драгоценную exp-у.
 
 



  доктор M…


Антигерой нашего времени
Сообщений: 3342

Карма: 0  Известность: 1800


   
ElMarado:
За всю историю еще ни разу не видел торговцев на форсаже.
Я имею ввиду рейнджера-торгаша в лмце игрока. на 1,7 постоянній форсаж позволял увеличить приток опыта в 1,5-2 раза


Не рой другому яму - пусть сам роет
>Мои ПБ<
 
 
  XXXFalcon


14.12.2008
Сообщений: 3817

Карма: 0  Известность: 1366


Ну что ж, не могу не согласиться со своим сокомандником, я в приниципе военные реки делаю, но торговыми тоже занимался, иногда действительно надоедало воевать и хотелось спокойствия, тогда на помощь приходила тороговля


В объятьях ночи
Звезды сиянье
Признаться хочется
Очарование...
Путь млечный
Гоню по встречной
Навстречу ветру, свету, звёздам и планетам.

Кэп Станции СОЮЗ

Глава -=РБ=-|Прапор =WR=|=FRC=
 
 
  DeDmitry


Сообщений: 2

Карма: 0  Известность: 0


Я как то попытался, уже будучи первым воином вселенной стать торговцем.
2 года летал и торговал, слава богу домики не беспокоили - у них только 1 система оставалась.
Денег заработал, но ни одного очка опыта не получил! Версия 1.7.
Может что не так делал, но считаю, что если кто-то избрал себе стезю торговца и преуспел - грех его винить и так безжалостно кромсать.
 
 
  StasK


Сообщений: 57

Карма: 0  Известность: 50


   
Шугерт:
Кстати, здешний "сыр-бор" обсуждает не только урезанный опыт за торговлю, а также логичность мира КР.
Моя первая часть поста была философской. А вторая по теме, тем более офтопом. Прошу читать до конца. Про логичность мира КР2 можно рассуждать до бесконечности и всегда там можно к чему придраться.
   
mivulf:
К тому же, не стоит забывать про улучшение умений за опыт А то вы все про реки.
Ответ аналогичен.
 
 





  Димусик


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Я отлично понимаю, ребят, все эти ваши здешние стенания, но и вы уж тоже войдите как-нить в явно-вынужденное разрабо-положение-то - "незамутнённо-спекулятивная" торгово-финансовая спорт-компонента в военно-приключенческой гала-ТБС-ке никоим образом не должна, ИМХО, превышать процентов 30-40, ну, или, допустим, 50-ти (а иначе это совсем уже другой игровой жанр получается вообще-то вместо ЭГ-заявленного!)...

P.S. Повторяю, астро-коллеги - я абсолютно НЕ против умеренно-опытной КР2-торговли, как таковой (и даже хотел тут вместо пресловутой десятки менее-суровую пятёрку предложить!), но поистине-чудовищные "чисто-коммерческие" очково-графики прошлых КР2-версий - это дико-упрямая вещь, так что вы уж ставьте там свои новые мега-реки, в основном, супер-войнушкой, пожалуйста - прежнего возврата к "хитропопо-олигархическому гумазино-чемпионству" НЕ будет, уж вы сорри за правдоматковость, разумеется !!!

P.P.S. Вот вам, кстати, для наглядности один из многочисленных "смертных приговоров" прежней "чисто-спортивной" КР2-торговле (любые комментарии тут, естественно, явно излишни уже!)...
 
 
  Шугерт


Сообщений: 56

Карма: 0  Известность: 0


   
StasK:
Моя первая часть поста была философской.
Хех, обобщающее высказывание ко всем участникам дискуссии, текст которого отечески упрекает форумчан в самости - это определённо, очень философски
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1][3] [4]  
Форум Elemental Games » Вперёд к звёздам! » Слово в защиту невинноубиенной торговли

Пользователи на форуме (0): 469 партизан, Google Bot, Yandex Bot

Страница загружена за: 0.066 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.