Что по вашему мнению можно предпринять, чтобы пресечь бесславное поражение Келлера в первых годах игры? | Посмотреть результат |
| | |
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 21:18 (6013 дня)
| |
Подобной темы вроде бы нет. Если всё же отыщется похожая тема, то прошу модераторов удалить её немедленно, а мою оставить. Да шучу я, шучу! Хотя неплохо было бы
Собственно, сразу к делу. Я считаю, что каждый из доминаторских боссов должен уметь за себя постоять, при чём не просто огрызаться, а уметь защищать себя от нехороших рейнджеров и военных где бы это не пришлось делать. В космосе, на поверхностях планет или в гиперпространстве. Доминаторские боссы Блазер и Террон соответствуют этому. А вот сказать, что Келлер умеет себя защищать невозможно. Разве можно назвать Келлера боссом, если его на ура выносит рядовой рейнджер со средним оборудованием в первых пяти годах воспользовавшись тем, что в гиперпространстве действуют аркадные законы? Всем чем угодно, но только не боссом. Я поражаюсь, когда вижу десятки форумчан, хвалящихся тем, что разнесли синюю пирамиду в первом же году и ни одного, который сказал бы хоть слово против такой лёгкой победы. И ни в одном патче, ни в аддоне не было ровным счётом ничего сделано для того, чтобы изменить ситуацию.
Я думаю, что это не дело. Нужно что-то делать, всё-таки КР2 серьёзная пошаговая стратегия и такая лазейка к уничтожению одного из главных персонажей игры не имеет права на существование.
А как вы считаете? Что можно сделать, чтобы усилить Келлера и нанести удар по этой лазейке к бесчестной победе? И стоит ли это вообще делать? Надеюсь, что тема привлечёт внимание форумчан к этой проблеме и я не останусь одинок в своём мнении.
ЗЫ: для того, чтобы разработчикам была почва для размышления создаю голосование
|
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 21:35 (6013 дня)
| |
Ну, если бы Келлер был одним-единственным боссом, то я, конечно, проголосовал бы за усиление оного! А так...во-первых, убийство Келлера дело не простое, хоть и не невозможное, во-вторых, убивать его в ранних годах не всегда выгодно, с точки зрения арт-комплектации. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 95 Известность: 889 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 21:43 (6013 дня)
| |
В каком году? |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 22:04 (6013 дня)
| |
А какая разница? Ведь дело не в том, что его можно рано убить, а в том - целесообразно ли это? Я, например, считаю, что это хорошо, что игрок может завалить Келлера когда захочет, в зависимости от желания или стратегии! Не Келлером же единым... |
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 22:35 (6013 дня)
| |
| Yuuki:
| | | Constantine:
| | В каком году? | |
| А какая разница? Ведь дело не в том, что его можно рано убить, а в том - целесообразно ли это? Я, например, считаю, что это хорошо, что игрок может завалить Келлера когда захочет, в зависимости от желания или стратегии! Не Келлером же единым... | |
| Давай тогда и Блазера ослабим, а то же его вообще не реально убить! И Террона. И вообще, нафиг боссам столько здоровья? Пусть будут как меноки!
Это же капитальный дисбалланс среди боссов. У Блазера 5700 единиц здоровья и огромное вооружение, а у Келлера мало того, что 3700 здровья, так ещё и это сводится на нет в гиперпространстве. Нельзя его скидывать со счетов, типа "если бы он один был, то так, а раз так, то этак". КЕЛЛЕР - ЭТО БОСС, а не так, для галочки.
ЗЫ: вот этим и отличается западная игроиндустрия от отечественной |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 292 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 22:50 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | У Блазера 5700 единиц здоровья и огромное вооружение, а у Келлера мало того, что 3700 здровья, | |
| Гы.Это на какой сложности?50%? |
200% Отдел консультаций
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 22:52 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Давай тогда и Блазера ослабим, а то же его вообще не реально убить! И Террона. И вообще, нафиг боссам столько здоровья? Пусть будут как меноки! | |
| Ну, давай не будем кидаться в крайности! Тем более, что я уже говорил, что это как раз хорошо, что кроме Келлера, существуют такие зубры, как Блазер и Террон, которых сразу не убьёшь!
| K@sten:
| | КЕЛЛЕР - ЭТО БОСС, а не так, для галочки. | |
| А ты считаешь, что Келлера так просто убить в первых годах? Не спорю, это возможно, но, во-первых, это довольно трудно, а, во-вторых, не совсем практично!
| K@sten:
| | ЗЫ: вот этим и отличается западная игроиндустрия от отечественной | |
| Ой-ой-ой, какие мы категоричные! |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 25.12.2007 23:03 (6013 дня)
| |
А мне и так Келлера убить сложно... Постоянно парюсь даже и на 50% Террона последний раз... и он Ведь нас было 6(!), а он один и при этом я ели его вынес! Он всех перемочил!! А я ракетками его добил... Я торпедный аппартат достал и мочил |
"There is no God, our creed is but for ourselves"
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:07 (6013 дня)
| |
| Dimanator:
| | | Constantine:
| | У Блазера 5700 единиц здоровья и огромное вооружение, а у Келлера мало того, что 3700 здровья, | |
| Гы.Это на какой сложности?50%? | |
| Это при моём самом первом прохождении ещё в версии 1.0. Запомнилось больше всего. На какой сложности не помню. Кстати, гыкать вредно.
| Yuuki:
| | Тем более, что я уже говорил, что это как раз хорошо, что кроме Келлера, существуют такие зубры, как Блазер и Террон, которых сразу не убьёшь! | |
| Именно поэтому против них я ничего не имею. А вот Келлер никакую конкуренцию им как босс составить не может.
| Yuuki:
| | А ты считаешь, что Келлера так просто убить в первых годах? | |
| По сравнению с другими двумя не просто легко, а элементарно!
| Yuuki:
| | Ой-ой-ой, какие мы категоричные! | |
| А что? По твоему я не прав? Всё через задницу! Те же самые пятые герои - только после третьего патча игра перестала быть похожа на недоделку. А чего только недоработки S.T.A.L.K.E.R.-а стоят? Ась?
Добавлено: 25.12.2007 23:09:51
| Sleepwalker:
| | А мне и так Келлера убить сложно... Постоянно парюсь даже и на 50% Террона последний раз... и он Ведь нас было 6(!), а он один и при этом я ели его вынес! Он всех перемочил!! А я ракетками его добил... Я торпедный аппартат достал и мочил | |
| Во-во! Я ж и говорю, давайте Террона ослабим, Блазера, а то тяжело ж, блин! |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:17 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | А что? По твоему я не прав? Всё через задницу! Те же самые пятые герои - только после третьего патча игра перестала быть похожа на недоделку. А чего только недоработки S.T.A.L.K.E.R.-а стоят? Ась? | |
| Ну, у тебя однобокая критика вышла! Почему ты не упомянул иностранных производителей? Или ты считаешь, что они безгрешные?
| K@sten:
| | Именно поэтому против них я ничего не имею. А вот Келлер никакую конкуренцию им как босс составить не может. | |
| Так в этом и вся его прелесть! Даже загасив Келлера, игра не останавливается! А валить его или нет - решать игроку!
| K@sten:
| | По сравнению с другими двумя не просто легко, а элементарно! | |
| Так не все же профи! Ты может удивишься, но я встречал людей вне форума, которые слыхом не слыхивали об арт-комплектах, СП-двигателях и прочих наворотах, а рекорд в 20к воспринимают, как хорошую шутку! Для них твои сентенции о лёгкости Келлеро-забития - не более, чем миф о загробной жизни!
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 678 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:20 (6013 дня)
| |
K@sten мне кажется келлер и так очень силён и по этому никакого усиления ему не требуется! Если он тебе кажется слабым, то попробуй убить его в космосе, а не ЧД! |
ПРОСТО КОМАНДА
| |
|
|
|
| |
LDemon2007
"It's time to kick ass and chew bubblegum..." Сообщений: 775
|
|
|
Карма: 0 Известность: 204 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:37 (6013 дня)
| |
K@sten, Келлер в первых годах убивается путём тупого упорства и некоторых хороших случайностей. Так что в первых годах убить его не так уж и легко. По крайней мере для начинающего игрока. Да и невыгодно это.
А потому, лично моё мнение - оставить всё как есть. |
"... and I'm all out of gum." - Duke Nukem Менее известен как Пандо.
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:39 (6013 дня)
| |
| Yuuki:
| | Ну, у тебя однобокая критика вышла! Почему ты не упомянул иностранных производителей? Или ты считаешь, что они безгрешные? | |
| Ну почему же? На всякую бочку мёда есть своя ложка дёгтя. Только у нас наоборот. Реедко когда перепадёт ложка мёда, и та вся в говне В данном случае эта ложка мёда - КР2. И я предлагаю очистить с неё сами поняли что.
| Yuuki:
| | Именно поэтому против них я ничего не имею. А вот Келлер никакую конкуренцию им как босс составить не может. Так в этом и вся его прелесть! Даже загасив Келлера, игра не останавливается! А валить его или нет - решать игроку! | |
| Нет. Пройти игру можно только убив Келлера хотябы разок. Драка с боссом - единственный неизбежный момент в игре и он должен быть отполирован до корочки.
| Yuuki:
| | Так не все же профи! Ты может удивишься, но я встречал людей вне форума, которые слыхом не слыхивали об арт-комплектах, СП-двигателях и прочих наворотах, а рекорд в 20к воспринимают, как хорошую шутку! Для них твои сентенции о лёгкости Келлеро-забития - не более, чем миф о загробной жизни! | |
| Во-первых я не профи а среднестатистический поклонник игры. Мой максимальный рекорд - 8 с чем-то тысяч очков. Во-вторых мы обсуждаем не миф и то, как его воспринимают люди вне форума, а конкретный факт. Если вам, уважаемые форумчане, доселе были не понятны мои речи, то выражусь конкретнее. Факт таков: Келлера убить намного легче, чем Блазера и Террона. Дисбалланс. Пути решения: 1)Ослабить Блазера и Террона 2)Усилить Келлера Я же предлагаю обсудить второй способ. |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 292 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:40 (6013 дня) Оффтопик
| |
| K@sten:
| | Это при моём самом первом прохождении ещё в версии 1.0. Запомнилось больше всего. На какой сложности не помню. | |
| Не пробовал на более позних версиях поиграть?Там у 200%-ного Келлера здоровья "немного" побольше.
Вредно для кого?
|
200% Отдел консультаций
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:45 (6013 дня)
| |
| ...MacKenzie...:
| | Constantine мне кажется келлер и так очень силён и по этому никакого усиления ему не требуется! Если он тебе кажется слабым, то попробуй убить его в космосе, а не ЧД! | |
| Дело не в тяжести его уничтожения, а в том, что чтобы его убить не надо развиваться, трудиться, идти по карьерной лестнице рейнджера, ставить новые движки и пушки, покупать новые корпуса, приобретать новые карты и охотиться за ним по всей галактике или пробираться через всю галактику, как за Терроном - он сам приходит в лапы. |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 25.12.2007 23:46 (6013 дня)
| |
K@sten, ты чего? ...решил рейннджеров без АРТкомплекта оставить? Ты конечно говоришь не об этом, но... я против каких-либо изменений с Келлером. Меня тут все устраивает так, как оно есть сейчас.
И не такой он уже и простой Бывает часиками мучаясь над его убийством
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса!
|
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:51 (6013 дня)
| |
| Dimanator:
| | Не пробовал на более позних версиях поиграть?Там у 200%-ного Келлера здоровья "немного" побольше. | |
| Пробовал. На 186% завалил его в новый год 3003-го.
| Dimanator:
| | | Constantine:
| | Кстати, гыкать вредно. | |
| Вредно для кого? | |
| для здоровья. |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 292 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:51 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Факт таков: Келлера убить намного легче, чем Блазера и Террона. | |
| Во-первых,на сколько мне известно,убить Келлера начиная с 1.5 невозможно.Его можно только вежливо попросить улететь к Клисанам. Во-вторых,если ты сравниваешь нейтрализацию трех боссов,то здесь имеет значение какой год,сложность и оружие ты имеешь ввиду. Для меня лично одинаково несложно собрать несколько кварок и убить Блазера или Террона (уже молчу про программы).А на нейтрализацию Келлера уходит больше всего реального времени.Так о каком усилении ты говоришь?
Добавлено: 25.12.2007 23:53:42 Ну и как здоровье?
Добавлено: 25.12.2007 23:54:47
| K@sten:
| | На 186% завалил его в новый год 3003-го. | |
| Прям-таки и завалил?На v1.0 что ли? |
200% Отдел консультаций
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 25.12.2007 23:58 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Нет. Пройти игру можно только убив Келлера хотябы разок. Драка с боссом - единственный неизбежный момент в игре и он должен быть отполирован до корочки. | |
| Единственный момент, который следовало бы отполировать, так это забитие Келлера в космосе! Если кто-то не в курсе - смотри свежие новости. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 853 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 00:01 (6013 дня)
| |
Против усиления Келлера. Объясняю: 1. Келлер и так достаточно мощен: в первых годах игры на базу уходит 3-4 его торпеды. Я уже молчу про корабли. 2. То, что игроки уничтожают Келлера в 3300 году - это уже мастера-хардкорщики 3. Даже если брать 30-40 года игры, посмотри, что будет с военными, которые полетят его гасить...
Так что... P.S. Live is very hard |
-=СЭР=- | -=-=-СБР-=-=- | -=КМР=- | -=-=КЛФ=-=- | -=КЛАС=- Добрая память
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 292 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 00:01 (6013 дня)
| |
А еще вредно создавать глупые темы.
Разговор здесь ни о чем.Предлагаю закрыть. |
200% Отдел консультаций
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 00:04 (6013 дня)
| |
| Dimanator:
| | А на нейтрализацию Келлера уходит больше всего реального времени. | |
| Неприлично при обсуждении пошаговой RPG говорить о реальном времени
Отлично. Ведь я не курю, иногда не пью, занимаюсь спортом, а, самое главное, не гыкаю
| Dimanator:
| | | Constantine:
| | На 186% завалил его в новый год 3003-го. | |
| Прям-таки и завалил?На v1.0 что ли? | |
| 1.6. Чувак, у тебя рекорд на 75К. Не делай удивлённое лицо. Есть люди, завалившие Келлера в 3000-м.
Добавлено: 26.12.2007 00:10:33
| Dimanator:
| | | Constantine:
| | Кстати, гыкать вредно. | |
| А еще вредно создавать глупые темы.
Разговор здесь ни о чем.Предлагаю закрыть. | |
| Для хардкорщиков может быть и ни о чём, а для простых пролетариев... то есть поклонников КР2 есть что пообсуждать Ты считаешь, что глупо обсуждать столь важные моменты игры, как боссов? |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2007 00:13 (6013 дня)
| |
| Yuuki:
| | Единственный момент, который следовало бы отполировать, так это забитие Келлера в космосе | |
| Я вообще не догоняю, как этот баг столько патчей прожил? Я хоть в "дыролатании" ничего и не понимаю... но разве трудно зделать чтобы он к космосе не дох. Ну. Бесмертным там сделать, или чего еще. Не пойму.
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса!
|
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 00:24 (6013 дня)
| |
| Burn my Shadow:
| | | Yuuki:
| | Единственный момент, который следовало бы отполировать, так это забитие Келлера в космосе | |
| Я вообще не догоняю, как этот баг столько патчей прожил? Я хоть в "дыролатании" ничего и не понимаю... но разве трудно зделать чтобы он к космосе не дох. Ну. Бесмертным там сделать, или чего еще. Не пойму. | |
| Понимаешь, трудно предугадать ход мыслей геймеров! Вроде уже пофиксили, ан нет, нашёлся-таки "выскочка" и снова воскресил баг! Единственное, можно, наверное, сделать ему полное космо-бессмертие, а для "пацифистов" сделать уступку и не считать за убийство полёт Келлера к Махпеле! |
| |
|
|
|
| |
Altruist
Не имей сто друзей а имей всех врагов! Сообщений: 208
|
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 00:31 (6013 дня) Оффтопик
| |
А может быть тогда наоборот сделать возможным убийство Келлера в космосе, но только с обязательным закрытием его дырки после его кончины. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 292 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 00:32 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Неприлично при обсуждении пошаговой RPG говорить о реальном времени | |
| В гипере ты с Келлером тоже пошагово объясняешься?
| K@sten:
| | Есть люди, завалившие Келлера в 3000-м. | |
| Могу поспорить, что нет.В этом году Келлер еще не прилетел во вселенную КР.
| K@sten:
| | Ты считаешь, что глупо обсуждать столь важные моменты игры, как боссов? | |
| Глупо обсуждать боссов,т.к. это единовременный момент игры,не влияющий на итоговый результат.Какая разница:собрать 7 КБ или 8??? Потратить на гипер 15 минут или 20?В чем смысл? Сам же и отвечаю - а нет смысла!
P.S.Вот кого нужно было усилить,так это самих доминаторов.Но это уже другая тема...
|
200% Отдел консультаций
| |
|
|
|
| |
-=KorD=-
Шервудские грибочки Сообщений: 560
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 01:09 (6013 дня)
| |
Против усиления Келлера. У него своих достоинств достаточно, по сравнению с другими боссами. Хотя-бы то, что он умеет улетать в чд при случае. K@sten - тебе легко его убивать? Пожалуйста, никто не против. Но многим другим, как видно из обсуждения, убийство оного доставляет немало хлопот, как рядовым игрокам (в том числе и нефорумчанам), так и мастерам арт-комлектов. Можешь выпустить свой собственный патч с усиленным Келлером
Кстати, если вдруг найдутся сторонники усиления Келлера(или других боссов), то можно попробовать протолкнуть идею вроде Hell и Horror - опционально усиливать боссов в настройках игры.
У тебя есть доказательства? Проверял на ком-нибудь? А я вот проверял. Не вредно, гы-гы.
|
Жизнь - как чашка чая. Почему? Не знаю. Я не философ.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 292 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 01:17 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Единовременный момент? В чём смысл? Нафига тогда и баги обсуждать? Ну подумаешь, например, у кого-нить склад не открывается, хрен с ним - переживёт! Подумаешь, у кого-то при подьёме терронского оборудования игра ошибку выдаёт, хрен с ним - пролетит мимо! Зачем исправлять? В чём смысл? Это же единовременный момент игры! Главное, что игра убой! | |
| Ой,нафиг,поржал я основательно!Пиши еще.У тебя талант. Смешал в одну кучу баланс и баги.
| K@sten:
| | Чувак, внимание нужно уделять каждой мелочи, касающейся игровой механики! Мы обсуждаем не гипер, а боссов и их балланс с игровой механикой. "Внимание к каждой мелочи!" - это должно быть девизом каждого разработчика! | |
| Чувак,а это вообще бред! |
200% Отдел консультаций
| |
|
|
|
| |
Constantine
We going deep and we going hard Сообщений: 377
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 01:23 (6013 дня)
| |
| Dimanator:
| | В гипере ты с Келлером тоже пошагово объясняешься? | |
| Да. Только шаг этот ооочень длинный. И в течении него я воюю с Келлером.
| Dimanator:
| | | Constantine:
| | Есть люди, завалившие Келлера в 3000-м. | |
| Могу поспорить, что нет. В этом году Келлер еще не прилетел во вселенную КР. | |
| C ними спорь.
| Dimanator:
| | | Constantine:
| | Ты считаешь, что глупо обсуждать столь важные моменты игры, как боссов? | |
| Глупо обсуждать боссов,т.к. это единовременный момент игры,не влияющий на итоговый результат.Какая разница:собрать 7 КБ или 8??? Потратить на гипер 15 минут или 20?В чем смысл? Сам же и отвечаю - а нет смысла! | |
| "Единовременный момент"? "В чём смысл"? Нафига тогда и баги обсуждать? Ну подумаешь, например, у кого-нить склад не открывается, хрен с ним - переживёт! Подумаешь, у кого-то при подьёме терронского оборудования игра ошибку выдаёт, хрен с ним - пролетит мимо! Зачем исправлять? В чём смысл? Это же единовременный момент игры! Главное, что игра убой!
Чувак, внимание нужно уделять каждой мелочи, касающейся игровой механики! Мы обсуждаем не гипер, а боссов и их балланс с игровой механикой. "Внимание к каждой мелочи!" - это должно быть девизом каждого разработчика!
Добавлено: 26.12.2007 01:26:43
| -=KorD=-:
| | | Constantine:
| | Кстати, гыкать вредно. | |
| У тебя есть доказательства? | |
| Да. Один мой знакомый ходил везде, гыкал. Я ему говорю - не гыкай! А он всё равно: буду! Все ему говорят - не гыкай! А он всё равно: буду! Так и ходил везде, гыкал, гыкал, пока не получил в подворотне кувалдой по зубам |
Если ты споришь с идиотом, вероятно тоже самое делает и он.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 474 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 01:29 (6013 дня)
| |
Пусть уж лучше Келлер остается таким,как есть.Мне трудновато сносить его.Да на раннем этапе его уничтожать и невыгодно,а в космосе Келлер очень силен.Но можно тут внести некоторые добавления в связи с акрином,новым оборудованием.Но радикально усиливать Келлера(чтобы он стал самым могучим из всехь боссов) не нужно. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2007 01:36 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Мы обсуждаем не гипер, а боссов и их балланс с игровой механикой. "Внимание к каждой мелочи!" - это должно быть девизом каждого разработчика! | |
| Тогда чувак! то, что ты предлагаешь долно быть реализовано последним... ибо еще полно действительно стоящих исправлений и правок привнести в КР
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса!
|
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 01:37 (6013 дня)
| |
| Danish:
| | А может быть тогда наоборот сделать возможным убийство Келлера в космосе, но только с обязательным закрытием его дырки после его кончины. | |
| Можно и так, но тогда это будет противоречить духу игры! Ведь Келлер, по определению, житель гиперпространства, а его убийство в космосе - это проделки "хитроумных" геймеров! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 494 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 01:39 (6013 дня)
| |
| Burn my Shadow:
| | Я вообще не догоняю, как этот баг столько патчей прожил? Я хоть в "дыролатании" ничего и не понимаю... но разве трудно зделать чтобы он к космосе не дох. Ну. Бесмертным там сделать, или чего еще. Не пойму. | |
| Лучше бы, раз так сложно устранить этот баг - узаконили бы его строчкой "Келлер был повержен в бою" - вполне достойная награда для того, кто запасся терпением. По поводу усиления Келлера - это уже сам по себе будет сюжетный дисбалланс дичайший. Ослаблять других боссов - тоже смысла нет. А вот с Терроном операцию по усилению, хотя бы ПБ, произвести не мешало бы - как для босса - ПБ явно слабовата и легко доступна. Куда легче, чем сбор-сдача терроноошметков и разработка проги.
Еще вариант - сделать так, чтоб Келлер, высланный к клисанам - возвращался в игру лет через 5-10 и больше не высылался... А то и впрямь, далековато он посылается)))
Добавлено: 26.12.2007 01:46:45
| Yuuki:
| | Можно и так, но тогда это будет противоречить духу игры! Ведь Келлер, по определению, житель гиперпространства, а его убийство в космосе - это проделки "хитроумных" геймеров! | |
| Но, по тому же определению, он часто покидает гипер - и если однажды, по легенде, вступит, выходя из ЧД, во что-то мягкое и рыхлое - вроде кварковой бомбы - то его смерть можно списать на профессиональную для всех ученных рассеянность... Ну и еще много обоснований есть для научного объяснения "блокирования" Келлера перед ЧД... Как-то "наличие в области гиперперехода тупого малокского предмета, не позволяющее создать тонкий канал гиперпространственного перетока материи"... |
...И это лучшее не свете колдовство, Ликует солнце на лезвии гребня, И это все, и больше нету ничего - Есть только небо, вечное небо...
| |
|
|
|
| |
CreeneR
=РБ= Kenny lives 4ever Сообщений: 974
|
|
|
Карма: 0 Известность: 280 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 02:32 (6013 дня)
| |
Думаю не стоит, например в мою первую партию я никак не мог убить Келлера на 150%, уже сделали фикс на то что его трудно найти в первые года, и хватит. |
Red Devil Man.United
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2007 02:47 (6013 дня)
| |
| CreeneR:
| | А вот с Терроном операцию по усилению, хотя бы ПБ, произвести не мешало бы - как для босса - ПБ явно слабовата и легко доступна. Куда легче, чем сбор-сдача терроноошметков и разработка проги. | |
|
Лучшеб автор этой темы вот это предложил. А то ПБ с Терроном - это просто детский лепет... хоть на какой сложности, хоть с закрытыми глазами. Не пойдет так, ибо давно не нравится именно такое положение дел с Терроном
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса!
|
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
-=KorD=-
Шервудские грибочки Сообщений: 560
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 03:20 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | | -=KorD=-:
| | | Constantine:
| | Кстати, гыкать вредно. | |
| У тебя есть доказательства? | |
| Да. Один мой знакомый ходил везде, гыкал. Я ему говорю - не гыкай! А он всё равно: буду! Все ему говорят - не гыкай! А он всё равно: буду! Так и ходил везде, гыкал, гыкал, пока не получил в подворотне кувалдой по зубам | |
| Кажется кое-кто вставляет причинно-следственные связи куда не надо. Или это угроза?
Теперь по теме.
| K@sten:
| | "Единовременный момент"? "В чём смысл"? Нафига тогда и баги обсуждать? Ну подумаешь, например, у кого-нить склад не открывается, хрен с ним - переживёт! Подумаешь, у кого-то при подьёме терронского оборудования игра ошибку выдаёт, хрен с ним - пролетит мимо! Зачем исправлять? В чём смысл? Это же единовременный момент игры! Главное, что игра убой!
Чувак, внимание нужно уделять каждой мелочи, касающейся игровой механики! Мы обсуждаем не гипер, а боссов и их балланс с игровой механикой. "Внимание к каждой мелочи!" - это должно быть девизом каждого разработчика! | |
| Сравнил пятую точку с пальцем. Для начала если уж обсуждаем боссов с их игровой механикой и при этом уделяем "внимание каждой мелочи" - то уж тут никак не обойтись без рассмотрения гипера в применении к бою с Келлером, поскольку именно в гипере происходит основной бой с Келлером. Во-вторых баг и дисбаланс это разные вещи - если у кого-то что-то глючит, вылетает и пр. - это как правило баг, и серьёзный (исключаем случаи а-ля "глючная пиратская винда", "кривые дрова" и пр.). Если чего-то можно добиться "нелегальным" способом (например когда-то была упаковка транклюкаторов) - тоже баг, хотя и не такой критический, но тоже должный быть пофиксенным в первую очередь. А вот когда Келлер, видите-ли, убивается слишком легко, это уже тогда как максимум дисбаланс, если не разыгравшееся воображение (припоминаем множественные комментарии о том, что убийство Келлера трудо- и времяёмко, особенно в первые годы). Автор, напоминаю - в твоём распоряжении всегда находятся hell, horror и nightmare.
Вот с ПБ на терроне соглашусь - проходится с полтычка, но пока не вижу особых причин в срочном порядке её усложнять - народ пока сильно не жаловался. |
Жизнь - как чашка чая. Почему? Не знаю. Я не философ.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 390 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 03:58 (6013 дня)
| |
Я тоже считаю,что Келлера и так-то довольно-таки сложно ликвидировать.а тут ещё усложнять... К нему близко не подлетиж.урон жесточайший,особено в начале... В гипере Келлера .просто убить,сложнее его помошников уничтожить,но ведь в этом ,так я понял суть... Планетарку террона не надо усложнять..хм...(может чуточку...) |
За Родину ! За СТАЛИНА! Наш Марс. моё творчество карма дана, чтобы её повышать (с) Я.
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.12.2007 04:47 (6013 дня)
| |
| K@sten:
| | Да. Один мой знакомый ходил везде, гыкал. Я ему говорю - не гыкай! А он всё равно: буду! Все ему говорят - не гыкай! А он всё равно: буду! Так и ходил везде, гыкал, гыкал, пока не получил в подворотне кувалдой по зубам | |
| Н-да...
| ^_^ Призрак Света ^_^:
| | Кажется кое-кто вставляет причинно-следственные связи куда не надо. Или это угроза? | |
| Что-то типа шутки ...наверное.
| -=KorD=-:
| | Вот с ПБ на терроне соглашусь - проходится с полтычка, но пока не вижу особых причин в срочном порядке её усложнять - народ пока сильно не жаловался. | |
| Я просто высказался. Хотя меня действительно напрягает
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса!
|
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
-=KorD=-
Шервудские грибочки Сообщений: 560
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 12:43 (6013 дня) Оффтопик
| |
| Burn my Shadow:
| | | Призрак Коммунизма =КС=:
| | Кажется кое-кто вставляет причинно-следственные связи куда не надо. Или это угроза? | |
| Что-то типа шутки ...наверное. | |
| Кое-кто кажется неправильно цитирует |
Жизнь - как чашка чая. Почему? Не знаю. Я не философ.
| |
|
|
|
| |
ПРЕЙВИН
=КРК "АФ"= Верь - и будет! Сообщений: 2439
|
|
|
Карма: 0 Известность: 3646 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 14:11 (6013 дня)
| |
Привет, K@sten! Очень интересный ты затронул вопрос, брат-рейнджер, и разговор завёл ко времени!
| K@sten:
| | Собственно, сразу к делу. | |
| Вот именно!
| K@sten:
| | А как вы считаете? Что можно сделать, чтобы усилить Келлера и нанести удар по этой лазейке к бесчестной победе? И стоит ли это вообще делать? | |
| Усилить Келлера - не проблема, но стоит ли это делать?! Ведь и в теперешней своей крутости этот босс для многих и многих бойцов-рейнджеров совем "не подарок" и для его "ликвидации" приходится серьёзно потрудиться, порой на пределе наших сегодняшних возможностей. К тому же, "разборка" с Келлером - это всего лишь эпизод в обширной череде стратего-тактических задач, которые нам необходимо решать на пути к финальному концерту, а значит его усложнение само по себе кардинально игру не изменит. И, наконец, нет никакой необходимости за повышением личного КР-умения, требующего при своей реализации дополнительный персональных усложнений, изменять базовый игровой статус, достаточно будет каждому супер-персонажу для достижения искомого эффекта поменять свою собственную гейм-задачу в уже существующей "общественной" игровой ситуации - постараться закончить в более ранние годы, например.
Поэтому думаю, братцы, что за усиление Келлера вообще, не стоит и браться!
Благодарю за отличную тему! С наступающими праздниками! Удачи!
РКРФ - ТУРНИР "КОМАНДА-2007" |
Капитан =КРК "Андреевский флаг"=
| |
|
|
|
| |
1Putnik
патч 2.1. , как новогодний подарок Сообщений: 89
|
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 15:34 (6012 дня)
| |
Смысл в том, что убийство Келера в самом начале будет ошибкой. Во первых: чёрные дыры - кладезь артефактов. Во вторых: иногда он очень даже помогает в борьбе с Блазером и Терроном. В третьих: очки опыта за доминаторов Келлера. В четвёртых: после убийства Келлера оставшиеся два босса воюют более усердно. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 486 |
|
| |
|
Добавлено: 26.12.2007 16:39 (6012 дня)
| |
ИМХО усилять его не надо. Если хочешь снизить вероятность его поимки ставь удачу и чд на 200%, а если уже так хочешь чтобы все боссы были одинаковыми может тогда лучше ослабить Террона и Блазера? Но от этого это уже будет не игра... Хотя я вполне легко его выношу в любой год его жизни, я всё равно не считаю что его надо усилять.... Ибо сам посуди зачем исследователю(коим грубо говоря Келлер и является) сильное вооружение? Вот Блазеру как воину и Террону как перерабатывающей машине оно как раз нужно! |
БКТУ -- Блазер, Келлер, Террон Уроды Рейнджеры из UA Украинский Клан Рейнджеров (УКР) Союз Вольных Рейнджеров (СВР) [Чемпионат] Последняя надежда
| |
|
|
|
| |
Димусик
CBP&Авалон КпР&КпЧ ТБС-теоретик Сообщений: 4026
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1039 |
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2007 06:40 (6012 дня)
| |
Уж лучше бы с псевдо-неуязвимостью в открытом космосе что-нить сделали, балинн (чтоб нам хоть без хитрожопо-манчкинских мега-багов сабжевых поиграть наконец!)... |
| |
|
|
|
| |
Yuuki
Na mu amita fo Сообщений: 3310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 346 |
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2007 06:57 (6012 дня)
| |
| Димусик:
| | Уж лучше бы с псевдо-неуязвимостью в открытом космосе что-нить сделали, балинн (чтоб нам хоть без хитрожопо-манчкинских мега-багов сабжевых поиграть наконец!)... | |
| Знаешь, как я понял, многие желают замочить Келлера в космосе исключительно ради пацифиста! Если разрабам подправить малёк игру и не засчитывать за убийство проводы Келлера к Махпе, то и желание у многих поубавится так мучительно извращаться! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 390 |
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2007 09:23 (6012 дня)
| |
| Yuuki:
| | | Димусик:
| | Уж лучше бы с псевдо-неуязвимостью в открытом космосе что-нить сделали, балинн (чтоб нам хоть без хитрожопо-манчкинских мега-багов сабжевых поиграть наконец!)... | |
| Знаешь, как я понял, многие желают замочить Келлера в космосе исключительно ради пацифиста! Если разрабам подправить малёк игру и не засчитывать за убийство проводы Келлера к Махпе, то и желание у многих поубавится так мучительно извращаться! | |
|
Вот-вот...и всё станет намного проще...(каждый решает сам,когда мочить Келлера,и когда его отправляешь к клисанам-он естественно коалиции уже не враг,а там у клисан,ещё не ясно будет он существовать.в той или иной форме...по крайней мере об этом ничего не сказано...поэтому можно считать,что ПОВЕРЖЕН В БОЮ... Кстати Burn my Shadow ,как заметил -=KorD=- ,ты меня не правильно процитировал-это -=KorD=- сказал,постом чуть выше моего...внимательнее пожалуйста...(тут бывает лишнюю букву напишешь,и такое получается, а ты целую читату о причинно-следственных связях,признатся честно ,я бы такое никогда бы не сказал,не ввиду слабоумия,а потому,что стараюсь выражаться проще.. |
За Родину ! За СТАЛИНА! Наш Марс. моё творчество карма дана, чтобы её повышать (с) Я.
| |
|
|
|
| |
1Putnik
патч 2.1. , как новогодний подарок Сообщений: 89
|
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2007 14:21 (6012 дня)
| |
| Димусик:
| | Уж лучше бы с псевдо-неуязвимостью в открытом космосе что-нить сделали, балинн (чтоб нам хоть без хитрожопо-манчкинских мега-багов сабжевых поиграть наконец!)... | |
|
Вот это поддерживаю. Хорошо бы было. Пусть ему даже жизней в открытом космосе добавят, но чтоб можно было его там убить... |
| |
|
|
|
| |
ДДракоНН
Мы - забытые следы, чьей-то глубины... Сообщений: 20
|
|
| |
|
Добавлено: 27.12.2007 19:54 (6011 день)
| |
| 1Putnik:
| | Вот это поддерживаю. Хорошо бы было. Пусть ему даже жизней в открытом космосе добавят, но чтоб можно было его там убить... | |
| И я тоже! А в дыре пусть таким остаётся. Я его и так при 200% замучался долбить... Любое приличное попадание треть меня сносило А к лечилки в центре без попаданий тяжело добраться. Так и решил его оставить про запас. Победил уже только с болидом и дроидом младшим. Плюс 3 ракетницы и 2 мультика. Я хоть и не мастер в пилотаже, но автопилота превосхожу на порядок. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 27.12.2007 21:11 (6011 день)
| |
| -=KorD=-:
| | Кое-кто кажется неправильно цитирует | |
|
Да неужели ?!... Сколько меня так раз цитировали! Для тех кто в танке... даже я знаю что это баг цитирования, и внимания на это стараюсь не обращать... когда у кого-то вижу. Вы меня просто удивили!
Разрывнухи (особенно в начале)) рулят! Ничего сложного не вижу
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса!
|
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
Димусик
CBP&Авалон КпР&КпЧ ТБС-теоретик Сообщений: 4026
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1039 |
|
| |
|
Добавлено: 28.12.2007 04:44 (6011 день)
| |
| Yuuki:
| | | Димусик:
| | Уж лучше бы с псевдо-неуязвимостью в открытом космосе что-нить сделали, балинн (чтоб нам хоть без хитрожопо-манчкинских мега-багов сабжевых поиграть наконец!)... | |
| Знаешь, как я понял, многие желают замочить Келлера в космосе исключительно ради пацифиста! Если разрабам подправить малёк игру и не засчитывать за убийство проводы Келлера к Махпе, то и желание у многих поубавится так мучительно извращаться! | |
|
Охотно поддерживаю сие НЕ-засчитывание для нашего гипер-мокро-счётчика (тем более, что это вовсе и НЕ убийство никакое в привычном смысле, как по гала-ходу выясняется!)...
|
| |
|
|
|