|
|
|
|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
|
|
Добавлено: 18.02.2008 01:01 (6105 дней)
| |
УРА!!!
Он вернулся! Он вернулся!!!
RED ALERTу 3-му быть!
А кто ни верил?
Electronic Artsу
Просто команда - лучшая команда! Я из Донбасса! |
Просто команда - Лучшая команда! // -=УКР=- // -=FRC=- // -=СБР=- // друг =КРУ= // Донбасс решает є_э
| |
|
|
|
| |
= Sonic X =
Elemental Games, I believe in you! © #0063 Сообщений: 1567
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1136 |
|
| |
|
Добавлено: 18.02.2008 01:12 (6105 дней) Оффтопик
| |
Кошмар будим ждать Кстати, какую роль ты сыграл в разработке РА3, если не секрет? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 18.02.2008 01:33 (6105 дней) Оффтопик
| |
Абсолютно никакой =) |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
{MK}
Every game is a reason to be happy Сообщений: 37
|
|
| |
|
Добавлено: 18.02.2008 02:56 (6105 дней) Оффтопик
| |
Незнаю незнаю....ну если да то что можно сказать кроме !!!
Добавлено: 18.02.2008 11:05:33 Посмотрел скрины...это будет чтото !!! только вот обламывае дата выхода !!! Чтото она запаздывают 2009 непоздно ли...??? |
| |
|
|
|
| |
ПокемоН
Your own personal Jesus. Сообщений: 2231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 300 |
|
| |
|
Добавлено: 18.02.2008 15:54 (6105 дней)
| |
хех, прикольно.) Надеюсь третья часть по уровню гениального маразма превзойдет все остальные игры серии. п.с. куплю обязательно, хотя и почти забил на игры. ^_^ |
theoretic (15:32:56 29/02/2008) ща даба в красную карму народ загонит со злости...)) Alba (15:33:17 29/02/2008) а даб со злости отменит карму)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 18.02.2008 16:14 (6105 дней)
| |
| }{отт@бь)ч:
| | Чтото она запаздывают 2009 непоздно ли...??? | |
| Предварительная дата выхода - одиннадцатое ноября две тысячи восьмого. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
= Sonic X =
Elemental Games, I believe in you! © #0063 Сообщений: 1567
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1136 |
|
| |
|
Добавлено: 18.02.2008 18:47 (6105 дней) Оффтопик
| |
861 день назад
| Кошмар:
| | Хм... Ред Алерт 3 БУДЕТ!!! Я заявляю это как Ветеран-модератор Генерал Волков крупнейшего форума по редалерту и всей серии. Ред Алерт три уже готовится и я принимаю непосредственное участие в его создании. | |
| Просто в начале темы мелькнул пост и решил спросить |
| |
|
|
|
| |
Тупой Дэбил (=Ы=)
(партизан)
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 19.02.2008 23:45 (6103 дня)
| |
* танки могут ездить только по поде, корабли только по воде. Разве что часть танков может плавать по воде, но с каким-нить недостатком. Например новая ракетница V4 советов на воде менее точно и менее эффективно стреляет. Корабли могут ездить и по суше, но лишь по песку, то есть далеко на берег не уедешь. * карты будут больше, чем в TibWars * 100% подтверждено какие здания можно строить на воде за дополнительную стоимость: электростанция, Construction yard, танк-завод и аэродром * С ресурсами всё по старому - энергия и руда. Однака было сказано, что в игре не будет бесконечных ресурсов (неужели система складов из генералов возвращается?) * У Союзников 100% командос Таня. У Советов командос возможно будет с тесла-ганом * У американцев будут собаки (глушат вражескую пехоту лаем, гаф гаф!!!), у советов про собак не сказали, но про мишек лишь описали то, что они будут немного похожи на антарктических медведей из ра2 ( по поведению и образу). Хорошо хоть не сделали их ходячими на 2 лапы laugh.gif * тесла-корабль - маленький, быстрый, слабый. В общем не серьезная игроза противнику, как нам показалось на скриншотах * танк мираж теперь может маскироваться не только в деревья * у американцев есть ковровые бомбардировщики, сла-абые против воздуха, верне вообще никакие * Империя, как и Советы и Американцы, будут так же в стиле РА2 (то есть мы не увидим футуристичных японских пришельцев, выделяющихся на фоне советов и американцев) * у всех сторон будет по 2 супероружия * последние скриншоты из альфа-версии игры (даже не беты!)
Это была тотальная конверсия генералов.
Сюжет
После того как Союзники загнали советские силы обратнов Москву, и близилось неизбежное поражение СССР, руководство Советского Союза решает послать несколько убийц в прошлое, чтобы они убили Эйнштейна, человека благодаря которому Союзники получили превосходство. Данное задание было успешно выполнено и история теперь изменилась -- войны из второй Красной угрозы никогда не было, Европа казалось живёт в мире, но приходит третья сторона, Империя Восходящего Солнца (Япония) со своими планами на мировое господство.
Кампания
Кампанию можно будет пройти совместно или с живым игроком через коллективный режим, игры или с искусственным интеллектом. Основная цель игроков, управляемых искусственным интеллектом это захват и удержание наиболее важных точек на данной карте, вы сможете использовать его здания для производства подразделений, но не сможете управлять подразделениями своего друга. Излишне говорить, что вы будете получать информацию о разведке карты своим союзником и наоборот. Очки будут считаться и для совместной игры с человеком, и с ИИ.
Для каждой стороны (Союзники, СССР, Япония) будет доступно три командира для выбора перед началом каждой миссии, каждый из которых будут иметь как минимум три особые возможности. Одна из таких возможностей была показана на снимке экрана, где человек играющий за Союзников устроил ковровую бомбардировку, человек играл за Питера Уеллера также известного как Робот-полицейский.
Пока Юрий не играет особой роли в сюжете, но возможно он появится в уже заплонированном дополнении к игре.
Карты На общедоступных снимках экрана этого не видно, но в игре можно будет наносить огромный ущерб окружеию, например, от выстрелов из крупнокалиберных орудий на земле будут оставаться трёхмерные воронки. Земноводные танки и корабли смогут выползать из воды и погружаться в воду только на песчанных пляжах, поэтому очень важно важно контролировать эти территории. Трём сторонам конфликта теперь будет проще развернуться на картах. Карты станут по-настоящему гораздо больше чем в Tiberium Wars.
Игровой процесс Игровой процесс более медленный и размеренный, предотвращающий стремительнуе атаки и переползание баз. За дополнительную плату здания можно строить на воде. Утверждено строительство на воде электростанций, сборочных дворов, аэродромов и военных заводов. Большинство подразделений имеют второе назначение. Экономика останется без изменений, два ресурса: руда и электроэнергия Важную роль в игре играют морские сражения, так как большая часть подразделений будет амфибиями. Все подразделения имеют своё место в последовательности битвы, например, авиация является предпочтительной при нанесении удара по хорошо укреплённым позициям.
Демонстрационная миссия
В миссии нужно помочь замаскированному танку Союзников пробратся незамеченным в центр города, где находится ракетная шахта, после обнаружения которого произойдёт ядерный удар, а в углу экрана появится советский диктатор и с улыбкой на лице начнёт грезить о мировом господстве. Позже он скажет, что запущена не одна ракета, а три, и цель миссии будет уничтожить ракетные шахты и остановить ракеты. Когда одна из ракет будет запущена, игрок использует особую возможность Питера Уеллера для нанесения воздушного удара по обнаруженной шахте. Остальные две будет достать гораздо сложнее, т.к. они находятся на хорошо уреплённых советских базах. Игрок решает захватить вражеский сборочный двор и построить базу на воде, чтобы не возводить тяжёлые укрепления, после возведения установки на берегу оборонительного рубежа, игрок строит авиацию, пехоту и Лягушек-быков (см. раздел о подразделениях), уничтожает одну шахту с помощью бомбардировшиков, запущенных с водных аэродромов. Игрок не может применить эту же тактику к последней шахте из-за большого количества рубежей ПВО возле неё. Поэтому он лишает электроэнергии базу, захватывает военный завод рядом с несколькими катушками Теслы и сметает советские силы с лица земли, миссия завершается.
Подразделения Союзников Таня Аполлон -- лёгкий реактивный истребитель, хорошо подходит для борьбы с бомбардировщиками. Центурион -- ковровый бомбардировщик, крайне неэфективный в воздушном бою. Гироплан (Cyrocopter) -- летательное разведовательное подразделение, способное обнаруживать замаскированных врагов, находящихся под ним. Танк Мираж -- теперь с большим радиусом проецирования галограммы благодаря чему применим не только в лесу. Безымянный танк со снимков экрана -- способен сосредотачивать излучение своих радаров, чтобы использоваться как разведовательное подразделение. Безымянный тяжёлый крейсер -- выползает на берег. Боевые псы -- оглушают врагов своим лаем. Солдат с дробовиком -- медлительный, но имеет способность ограждения от вражеского огня.
Подразделения СССР Десантник -- скорее всего вооружён электропушкой Акула -- подлодка не особо опасная для вражеских судов, зато на ней можно тренировать водолазов. Лягушка-бык (Bullfrog) -- транспортное судно, не споcобное выползать на берег, водразделения из него десантируются (выстреливаются из специальной трубы, как клоуны из пушки) в прибрежной полосе. Луна-4 (V4) -- ракетный комплекс способный плавать, его главный недостаток это точность стрельбы, и он очень медлителен. Электрический скат (Stingray Nasad) -- маленький быстрый катер с электропушками. Киров -- дирижабль из второй части Шагаход Теслы Боевой медведь. Танк Апокалипсис. Пулемётчик -- быстрый и легкобронированный.
Империя Восходящего Солнца Десантник Морское крыло (Sea Wing) -- бомбардировщик, способный превращатся в подводную лодку, просто падая в воду. Цунами -- тяжеловооружённый и тяжелобронированный танк, медленнее передвигается по суше чем по воде
Видеоролики
Стильные и весёлые (ха-ха). Будут сделаные не так как в Tiberium Wars. Можно будет увидеть: маршарующих солдат Союзников, ликующих русских генералов, холод, строгих японских генералов, отдающих приказы.
Графика
60% кода движка SAGE переписано специально для этой игры и первые снимки экрана не показывают всей красоты движка, которые были сняты с альфа-версии игры. Большое внимание уделено воде (и не только анимации волн), взрывам, анимации, чтобы всё в КУ3 сответствовалов весёлому стилю КУ2. И конечно же, сделаны изменения для воплощения японской стороны.
Остальное
Меню игры выполнено в карикатурном и угрюмом виде с отличным музыкальным сопровождением стука сапог. Заланировано по два оружия массового поражения на каждую сторону. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 20.02.2008 07:54 (6103 дня)
| |
Глупо было бы ожидать что EA имея права RA заморозит проект! |
Посол клана "Восток" I ГиДРА:Художник
| |
|
|
|
| |
Тупой Дэбил (=Ы=)
(партизан)
|
|
| |
|
Добавлено: 20.02.2008 09:19 (6103 дня)
| |
Ненавижу, когда из советских великолепных генералов строят не пойми чего. Пусть даже в шутку. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 20.02.2008 20:08 (6103 дня)
| |
Да карикатуризм бесит...Один Романов чего стоит! Надеюсь на этот раз США уничтожат.RA1 Победа Союзников,RA2 Победа Союзников,YR Победа Союзников...ДАЁШЬ КРАСНОЕ ЗНАМЯ НА КАПИТОЛИЕМ!
|
| |
|
|
|
| |
С Т А Л И Н (=НКВД=)
(партизан)
|
|
| |
|
Добавлено: 20.02.2008 21:04 (6103 дня)
| |
Вот когда купим у EA права на RA, тогда и победим США. До тех пор американцы будут любые войны побеждать.
Они же МОДЕРАТОРЫ этой игры))) Что хотят, то и делают, прям как наши родимые)
Добавлено: 20.02.2008 21:06:55
В прошлий раз я дал вам над Рэйхстагом Красноэ знамя. Это покрючэ Капытолыя бюдыт, так что проблэм в расстрэлэ поэдатэлэй гамбюргэров возныкнуть нэ должно. *мудро советует Сталин* |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 20.02.2008 23:25 (6102 дня)
| |
| Grit:
| | В прошлий раз я дал вам над Рэйхстагом Красноэ знамя. Это покрючэ Капытолыя бюдыт, так что проблэм в расстрэлэ поэдатэлэй гамбюргэров возныкнуть нэ должно. *мудро советует Сталин* | |
| Аминь!
Ещё хотелось бы глобальный режим!Вот тогда можно было так развернутся...что Вторая Мировая показалась бы обычной дракой в баре.Мечты... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 07:06 (6102 дня) Оффтопик
| |
| Grit:
| | Вот когда купим у EA права на RA, тогда и победим США. | |
| И отдадим разработку EG! |
Посол клана "Восток" I ГиДРА:Художник
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 21.02.2008 09:16 (6102 дня)
| |
Потрясающе,у меня нет слов,недавно друг сообщил эту новость...я то думал,что Тибериумные войны,это типа и был РА-3,с нетерпеньем буду ждать,спасибо за приятную новость... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 17:05 (6102 дня)
| |
Ещё несколько новых фактов о Red Alert 3 мы можем узнать с форума Petroglyph. Призма-технологий больше не будет, но Хроно и Мираж - остается Почти каждый юнит имеет какую-то дополнительную возможность. Например Conscript могут бросать во врагов коктейли молотова, а немецкие овчарки могут оглушить пехоту лаем не смотря на то, что в кампании доступен кооперативный режим, вы всё равно можете пройти кампанию в одиночку Здания будут размещаться по сетке, как это было во всех 2D стратегиях C&C. Это было сделано для того, чтобы не возникало проблем с размещением зданий. Каждая из трех кампаний состоит по 8-10 миссий У Советов не будет собак, но взамен собакам будут те самые медведи. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 17:49 (6102 дня)
| |
| Кошмар:
| | Призма-технологий больше не будет | |
| Ааааа, за что они призма-технологии порезали. Это была моя любимая оборона и мои любимые танки. Пойду с горя в RedAlert2 играть.
|
Wizard's First Rule: people are stupid People are stupid; they can only rarely tell the difference between a lie and the truth, and yet they are confident they can, and so are all the easier to fool
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 18:35 (6102 дня)
| |
| Кошмар:
| | Хорошо хоть не сделали их ходячими на 2 лапы laugh.gif | |
| С балалайками, в шапках ушанках и с баяном наперевес.
| slayer:
| | Ааааа, за что они призма-технологии порезали | |
| Да ну нафиг, всегда ненавидил призмы
Пы.Сы. Мну глуп =) играл лишь в RA1 и RA2 .
<Хотя бы Генералов скачал бы, чтоли> |
Этот пост — ложь.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 18:37 (6102 дня) Оффтопик
| |
| Кошмар:
| | У Советов не будет собак, но взамен собакам будут те самые медведи. | |
| Как я ненавижу этот стереотип... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 18:55 (6102 дня)
| |
| Aliixx:
| | Да ну нафиг, всегда ненавидил призмы | |
| Из них оборона прикольная получается, один выстрел призма-вышек и минус наступающий танк(причём любой, даже апокалипсис), пара-тройка залпов призма-танками и большая часть наступающей пехоты отправляется на тот свет, ну ещё и танки покоцает немного.
|
Wizard's First Rule: people are stupid People are stupid; they can only rarely tell the difference between a lie and the truth, and yet they are confident they can, and so are all the easier to fool
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 18:57 (6102 дня) Оффтопик
| |
Всё это, канешн, плюсы, но когда ту же тактику применяют против тебя.. |
Этот пост — ложь.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 19:02 (6102 дня)
| |
| slayer:
| | Из них оборона прикольная получается, один выстрел призма-вышек и минус наступающий танк(причём любой, даже апокалипсис), пара-тройка залпов призма-танками и большая часть наступающей пехоты отправляется на тот свет, ну ещё и танки покоцает немного. | |
| Когда играешь за СССР-призмы ненавидишь.Когда играешь за США-любишь. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 21.02.2008 19:18 (6102 дня)
| |
Призмы просто прикольны, имхо, по виду и по антуражу. Но технология имбовская чересчур =\ 30 призм танков с земли уничтожить невозможно. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 18.05.2008 12:07 (6015 дней)
| |
Вышел первый прикольный ролик по игре - с геймплеем, конечно. Но так как всем на Ра3 как и на ЦнЦ3 насрать, ссылку не покажу. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Hunter(SF)
=WR= What say the remorse,the evil Ghost on my way... Сообщений: 262
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 19.05.2008 01:24 (6014 дня)
| |
| Кошмар:
| | Вышел первый прикольный ролик по игре - с геймплеем, конечно. Но так как всем на Ра3 как и на ЦнЦ3 насрать, ссылку не покажу. | |
|
А вот и не всем.
Любопытно, однако, Войны за Тибериум - запороли и Красную Угрозу - запорят?...
Р.S.: ИМХО.
|
-МСР- Личный номер: 2920 (Выдан: 11.09.07)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 19.05.2008 09:21 (6014 дня)
| |
Это твое личное мнение. Как по мне, Тибериумные войны - шедевр искусства. И редалерт таким будет. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
X Men(Yura)
И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов... Сообщений: 614
|
|
| |
|
Добавлено: 23.05.2008 19:14 (6010 дней)
| |
| RIP:
| | | Кillakan:
| | RED ALERT 3 не будет Пошёл за верёвкой и мылом. | |
| Мыло одолжу, у меня много, а веревка скоро освободится. Меня снимешь... | |
| Я за вами в очереди ... кто следующий????
Или лутше подождать когда точно не выйдет???
|
Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 23.05.2008 19:46 (6010 дней) Оффтопик
| |
| X-Men -=Lord of Time=-:
| | | RIP:
| | | Кillakan:
| | RED ALERT 3 не будет Пошёл за верёвкой и мылом. | |
| Мыло одолжу, у меня много, а веревка скоро освободится. Меня снимешь... | |
| Я за вами в очереди ... кто следующий????
Или лутше подождать когда точно не выйдет??? | |
| Читай тему до конца! Будет РА3. |
| |
|
|
|
| |
X Men(Yura)
И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов... Сообщений: 614
|
|
| |
|
Добавлено: 23.05.2008 20:00 (6010 дней) Оффтопик
| |
Ну тогда "Путь на верх" откладываеться!!! |
Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 260 |
|
| |
|
Добавлено: 23.05.2008 21:59 (6010 дней)
| |
Если б не дирижабли был бы 100% плагиат с Генералов. Тупая игра будет. Вторая часть - в сто крат лучше, ибо классика. А всякие навороту уже портят впечатление. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 24.05.2008 10:32 (6009 дней) Оффтопик
| |
lol noob |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 252 |
|
| |
|
Добавлено: 24.05.2008 18:20 (6009 дней)
| |
| Кошмар:
| | Hunter(SF): Войны за Тибериум - запороли Это твое личное мнение. | |
| И моё тоже Почему я так думаю, можешь глянуть здесь и далее по тексту, там четыре или пять постов будет |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 25.05.2008 16:15 (6008 дней)
| |
Мне кажется, что EA портит чужие творения. Вместо любимых советских лаек выступают медведи, ужас! И зачем нам ещё дрессированых животных? Кальмар из КТ 2(RA 2) достачно! Кто против меня, тот американец. *Надевает скафандр с электрошоком Тесла и надвигается прямо к Джону Риччитьелло, чтобы расшибать его током.* |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 25.05.2008 16:29 (6008 дней) Оффтопик
| |
| Марсианин:
| | Мне кажется, что EA портит чужие творения. Вместо любимых советских лаек выступают медведи, ужас! И зачем нам ещё дрессированых животных? Кальмар из КТ 2(RA 2) достачно! Кто против меня, тот американец. *Надевает скафандр с электрошоком Тесла и надвигается прямо к Джону Риччитьелло, чтобы расшибать его током.* | |
| Умри. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 450 |
|
| |
|
Добавлено: 25.05.2008 17:08 (6008 дней) Оффтопик
| |
Смерш Сикпак -1- Смотри мне в глаза... |
"Да будет свет!" - сказал монтер И бросил провода в костер...
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 25.05.2008 17:17 (6008 дней) Оффтопик
| |
Сходим в Меркурий. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 26.05.2008 15:56 (6007 дней)
| |
Уже давно функционирует фанатский сайт по Red Alert 3. Там вы всегда сможете новые скриншоты, ролики и фан арты, а также блоги и интервью разработчиков. Практически ежедневные обновления! Очень скоро будет открыт форум, там сейчас идут подготовительные работы. http://redalert3.nukenet.ru/index.php На сайте вы сможете узнать о том, например, что логотип Red Alert 3 был сменен... |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Sonee
Elemental Games, I believe in you! © #0063 Сообщений: 1567
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1136 |
|
| |
|
Добавлено: 27.05.2008 01:36 (6006 дней) Оффтопик
| |
| Кошмар:
| | Призмы просто прикольны, имхо, по виду и по антуражу. Но технология имбовская чересчур =\ 30 призм танков с земли уничтожить невозможно. | |
| 1 Киров и твои 30 призмо-танков порвёт в мясо!
| Hunter(SF):
| | Любопытно, однако, Войны за Тибериум - запороли и Красную Угрозу - запорят?... | |
| Еретик! Да падёт на тебя ярость пророка! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 450 |
|
| |
|
Добавлено: 27.05.2008 06:19 (6006 дней)
| |
1 Киров и твои 30 призмо-танков порвёт в мясо! Не догонит. Хотя я призмы считаю очень большим недостатком RA2 - они вносят в игру жуткий дисбаланс. |
"Да будет свет!" - сказал монтер И бросил провода в костер...
| |
|
|
|
| |
Sonee
Elemental Games, I believe in you! © #0063 Сообщений: 1567
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1136 |
|
| |
|
Добавлено: 27.05.2008 22:33 (6005 дней)
| |
<Lucky Star>, а если Киров навстречу полетит |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 28.05.2008 02:31 (6005 дней)
| |
| Тот самый Sonic X:
| | | Hunter(SF):
| | Любопытно, однако, Войны за Тиберий - запороли и Красную Тревогу - запорят?... | |
| Еретик! Да падёт на тебя ярость пророка! | |
| Охотничек прав, запорят и Красную Тревогу. Зачем нам акулы и медведы??? Это проклятый стереотип СССР! Ну лучше действовали, как уже закрытый Westwood Studios. Мне нравились и будут нравятся лайки и дрессированные кальмары. Да ещё музон от Френка Клепаки нравится, не то что композиция от "электриков". Пусть EA продаст права на Command and Conquer Petroglyph'у и дело с концом! |
| |
|
|
|
| |
мл. о/у Demon
"It's time to kick ass and chew bubblegum..." Сообщений: 775
|
|
|
Карма: 0 Известность: 204 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 252 |
|
| |
|
Добавлено: 28.05.2008 18:20 (6005 дней)
| |
| LDemon:
| | Правда в третей части его (баланс) собираются поставить. | |
| Угу. И ещё флот сделать неотъемлой частью армии Победы, да и много всего. Что-то, а выверенные сиквелы круче EA мало кто может сделать. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 28.05.2008 23:57 (6004 дня)
| |
Вышел еще один ролик. Смотрите ссылку на сайт в моей подписи |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 30.05.2008 08:39 (6003 дня) Оффтопик
| |
Итак, форумчане, у нас возникла катаклизма возникшая "благодаря" EA. Чтобы пережить такой конец света, срочно клепайте из своих материалов юнитов из Red Alert 2. Желательно советских лаек и дрессированных кальмаров, а также призматехнологические танки и башни. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Добавлено: 03.06.2008 10:48 (5999 дней)
| |
Самое смешное, что Red Alert 3 станет совсем отстойной игрой. Вы ведь заметили, что она ещё выходит в консолях нового поколения и поэтому графика будет значительно худшей и конечно советы будут не те. И ПОЧЕМУ ЖАЛКАЯ КОНТОРА ЗАМЕНИЛА ПРЕЛЕСТНЫХ ЛАЕК НА МЕДВЕДЕЙ!!! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 03.06.2008 11:42 (5999 дней) Оффтопик
| |
| Марсианин:
| | Самое смешное, что Red Alert 3 станет совсем отстойной игрой. Вы ведь заметили, что она ещё выходит в консолях нового поколения и поэтому графика будет значительно худшей и конечно советы будут не те. И ПОЧЕМУ ЖАЛКАЯ КОНТОРА ЗАМЕНИЛА ПРЕЛЕСТНЫХ ЛАЕК НА МЕДВЕДЕЙ!!! | |
| Нуп, иди купи мозг. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 03.06.2008 12:58 (5999 дней) Оффтопик
| |
| Кошмар:
| | | Барсук -1-:
| | Самое смешное, что Red Alert 3 станет совсем отстойной игрой. Вы ведь заметили, что она ещё выходит в консолях нового поколения и поэтому графика будет значительно худшей и конечно советы будут не те. И ПОЧЕМУ ЖАЛКАЯ КОНТОРА ЗАМЕНИЛА ПРЕЛЕСТНЫХ ЛАЕК НА МЕДВЕДЕЙ!!! | |
| Нуп, иди купи мозг. | |
| Я сообщил модерам, во-от как не порадуются! Я же говорю. Вспомни консольные эксклюзивы, как Medal of Honor Airborne, Need for Speed Prostreet, FIFA 2008 и NHL 2008. Они, конечно позорят всех покупателей унылостью в Персоналке. КТ 3 тоже тоже станет консольным эксклюзивом, а в персоналке будет выглядить отстоем. И вообще, у кого есть билет в Лос Анджелес? Хочу прибить того, кто заменил лайку на медведя. |
| |
|
|