Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3] ... [11] [12] [13]  
Действие игры происходит до событий в оригинальном S.T.A.L.K.E.R.

Это...
- Предыстория событий оригнальной игры
- Полностью новая сюжетная линия
- Исследования новых территорий
- Новые вызовы и опасности зоны
- Новая степень свободы игрока в мире игры
- Глобальная война группировок сталкеров
- Возможность присоединиться к любой группировке и привести ее к победе

Особенности:
- Реалистичный, не скриптованный боевой ИИ
- Зрелищный геймплей сюжетных сцен
- Эволюция системы симуляции жизни
- Новая версия игрового движка X-Ray 1.5
- Поддержка DirectX 10
- Новый уровень детализации игровой графики
Информация об игре
Название: S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Платформы: PC
Разработчик: GSC Game World
Сайт игры: http://www.stalker-game.com/clearsky/index_ru.html
Издатель: GSC World Publishing
Дата выхода: 22 августа 2008 года
AG Geo: http://www.ag.ru/games/s_t_a_l_k_e_r_clear_sky
Жанр: 3D Action
Жанр (подробно): Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Автор Текст сообщения
 
  Призрачный Самогонщик


Сообщений: 1626

Карма: 0  Известность: 1374


GSC Game World сняла завесу тайны с аддона к S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, релиз которого запланирован на первую половину 2008 года.

Дополнение S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky посвящено событиям, произошедшим в Зоне за год до начала оригинальной игры. По словам разработчиков, территория отчуждения, которую игроки видели в Shadow of Chernobyl, — очень тихое и спокойное место по сравнению с тем, что творилось там всего 12 месяцев назад. Тогда окружающая среда была куда опаснее — по "возбужденной" Зоне расстилался еще более плотный слой аномалий, а причуды загрязненной атмосферы сбивали с пути целые экспедиции. Половину площади S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky составят новые области, остальные 50% образуют сильно изменившиеся локации из Shadow of Chernobyl.

Помимо дурной экологии, спокойной жизни помешают бесконечные войны сталкеров. Игрок сможет присоединиться к одной из восьми организаций и помочь ей захватить контроль над ключевыми точками и атаковать вражеские базы. Чтобы завоевать доверие и дослужиться до высших чинов выбранной группировки, надо выполнить целую цепочку заданий. Впрочем, налаживать контакт с бандами необязательно: напарники служат лишь подспорьем в уничтожении одной из главных фракций, преграждающих путь к дальнейшему развитию сюжета.

В дополнение к "шлифовке" интерфейсов наладонника и карты, GSC Game World обещает и более серьезные изменения, например, улучшенные физику и искусственный интеллект. Увидим мы и несколько новых монстров. Возможно, движок S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky разживется поддержкой DirectX 10, хотя на этот счет разработчики еще не уверены.


Инфа с АГ.РУ

Обсуждаем сабж здесь
 
 
  S.I.D.


Сообщений: 902

Карма: 0  Известность: 471


Остаётся только надеяться что разработчики наконецто воплотят надежды в жизнь и это не будет сново тем Сталкером которого мы видим сейчас


БКТУ -- Блазер, Келлер, Террон Уроды
Рейнджеры из UA
Украинский Клан Рейнджеров (УКР)
Союз Вольных Рейнджеров (СВР)
[Чемпионат] Последняя надежда
 
 
  Моріарті *=UA=*


Thrash metal
rules!!!
\m/

Сообщений: 823

Карма: 0  Известность: 690


Ага, да и комп новый надо б купить в следующем году, а-то обычный Ждалкер на 1024х768 с почти самыми малыми настройками хоть и выглядит симпатично, но хотелось бы большего.


Еней був парубок моторний
І хлопець хоть куди козак,
Удавсь на всеє зле проворний,
Завзятіший од всіх бурлак...
(с) І.П. Котляревський, "Енеїда"
 
 
  Alex*


Saint-Petersburg
Сообщений: 1620

Карма: 0  Известность: 100


Новые горизонты лагов и глюков =))
 
 
  XXXFalcon


14.12.2008
Сообщений: 3817

Карма: 0  Известность: 1366


Ну если это всё дейставительно воплотится в жизнь, то будет конечно офигенно, вопрос в том когда???


В объятьях ночи
Звезды сиянье
Признаться хочется
Очарование...
Путь млечный
Гоню по встречной
Навстречу ветру, свету, звёздам и планетам.

Кэп Станции СОЮЗ

Глава -=РБ=-|Прапор =WR=|=FRC=
 
 
   


Сообщений: 1626

Карма: 0  Известность: 1374


Дата выхода: в разработке, запланирована на I квартал 2008 года

 
 
  XXXFalcon


14.12.2008
Сообщений: 3817

Карма: 0  Известность: 1366


   
GR:
Дата выхода: в разработке, запланирована на I квартал 2008 года

Ну если так, то еще неплохо, просто опасаюсь ситуации с первым Сталкером


В объятьях ночи
Звезды сиянье
Признаться хочется
Очарование...
Путь млечный
Гоню по встречной
Навстречу ветру, свету, звёздам и планетам.
Кэп Станции СОЮЗ

Глава -=РБ=-|Прапор =WR=|=FRC=
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


А я не знаю. Мне как-то не хочется нового "STALKER"а. Может потому, что предыдущая версия ерундовая была. Когда выйдет, там видно будет.
   
GR:
Дата выхода: в разработке, запланирована на I квартал 2008 года

Ага, запланировано. А ждать будем столько, сколько и Shadow of Chenobyl?
 
 
  MegaMEN


Сообщений: 1778

Карма: 0  Известность: 1068


Уууу...Еще один Ждалкер...Запасаемся терпеньем и нервами.
 
 
  Стрaнник


ГЕйМЕР
Сообщений: 2297

Карма: 0  Известность: 1454


прикольно с удовольствием по играю, жаль конечно, что комп придется менять, но это того и стоит!


SkySPORT
«•СБР•»¤«•АсТиС:ГиДРА•»¤«•FRC•»¤«•СЭР•»¤«•СКР•»¤«•Друг=КРУ=•»¤«•КЛФ•»
 
 
  Main Gun


Сообщений: 78

Карма: 0  Известность: 50


Сталкер не оправдал моих надежд, для меня она стала игрой-середнячком, но поиграю в аддон непременно. Больше конечно жду КР2:перезагрузка.
 
 
  dc07


Передовик лоседоения
(а может пятачковытирания?)

Сообщений: 1299

Карма: 0  Известность: 174


   
Main Gun:
для меня она стала игрой-середнячком

Братья по разуму

А вообще меня эта новость не особо обрадовала. Выйдет, ну и чего?

Больше всего я жду выхода GTA 4 на комп!


Нассал под кресло. Хорошо!! (с)
 
 
  ToXX


И ничего нехорошего про зайцев!!!
Сообщений: 274

Карма: 0  Известность: 200


Так что, под него нужен будет GeForce 9-й серии?


 
 
  DimaBat


<-Diablo (лучница)
Сообщений: 958

Карма: 0  Известность: 350


   
ToXX:
Так что, под него нужен будет GeForce 9-й серии?
Думаю, что восьмая серия тоже подойдет

мне не нравится, что так быстро её выпускают. и года не прошло. Наверняка мы пощупаем это только летом и никак не раньше


349475627 - call me [http://refrats.narod.ru] - Мой сайт, с рефератами...
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


ToXX Ну наверное. Если на первую ерундовую часть и так далеко не хилая конфигурация потребовалась, то что уже на эту часть ожидать. А вообще все это мне напоминает следующую ситуацию. Например, с фильмом "Пираты Карибского Моря". Типа первая часть была классная, в нашем случае, что игру покупали во всем мире, а все последующие фигня. Только пользуясь известностью и ожиданием людьми продолжения.
 
 
  Моріарті *=UA=*


Thrash metal
rules!!!
\m/

Сообщений: 823

Карма: 0  Известность: 690


Продолжение Сталкера так быстро выпускают от того, что TНQ уже не щимит, и есть момент реализовать то, что обрезали фича-катом.


Еней був парубок моторний
І хлопець хоть куди козак,
Удавсь на всеє зле проворний,
Завзятіший од всіх бурлак...
(с) І.П. Котляревський, "Енеїда"
 
 
  std


Сообщений: 263

Карма: 0  Известность: 50


Да ну его на ***!!! Мне хватило первую часть 4 года ждать. Выйдет, и хрен с ним.
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Будем ждать addon! Не смотря на то что некоторые не в восторге от S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, всё-таки эта игра одна из лучших. И не надо говорить что это глюко-багнутый середнячок, все глюки рано или поздно пофиксят, но дело не в этом, в какой игре есть ТАКАЯ атмосфера?! Где ещё можно почувствовать ТАКУЮ свободу?!
Вопрос в другом, будет ли это всё в аддоне? Поживём - увидим...
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Это какая ТАКАЯ атмосфера? Более или менее страшно только в лабораториях. И больше нигде. Идешь себе спокойненько, вокруг всякие собачки бегают беспомощные. И какая ТАКАЯ свобода? Каких-то пару маленьких локаций. Вступить никуда нельзя. На машинах тоже нельзя ездить. И если бы можно было, то вся локация за пол минуты проезжалась. Конечно, если это все добавят в аддон, будет хорошо.
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Дело в не размерах локаций и не в количестве страха на минуту времени, а в возможности выбора, хочешь - помогаешь группе сталкеров отбиться от бандюков, хочешь - нет, хочещь - воюешь с долгом, а хочешь - с наёмниками, ну и так далее... А на счёт вступить - ставь патчи и будет тебе счастье.
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Так я про то и говорю, что сами разработчики не принесли в игру того, чего ожидали многие. А добавили только посторонние люди, которые не имеют никакого отношения к созданию. Кстати, а ты можешь продолжить перечислять список возможностей? Или это конец? Нет ну можно написать так: захотел, собачек пострелял, захотел, прыгнул, захотел, поговорил и другие сложнейшие функции. Если в аддоне все будет нормально сделано, то я изменю свое мнение.
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Андрусен, а ты игру полностью прошёл, или только до "первого поворота"?

Добавлено: 16.07.2007 03:38:05
   
Андрусен:
Нет ну можно написать так: захотел, собачек пострелял, захотел, прыгнул, захотел, поговорил и другие сложнейшие функции. Если в аддоне все будет нормально сделано, то я изменю свое мнение.

Собачек, говоришьПомню есть такое задание - найти и убить в деревне контролёра...а ещё там тусуются несколько кровососов...Если ты выполнял это задание то поймёшь...
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Может ты до второго прошел? Поделись тактикой, пожалуйста.
Знаю я это заданьице. Еще когда мимо проходил дальше там на какую-то мини базу бандитов, замочить мне их надо было, положил всех этих кровосовов. Ничего сложного. Выжил там какой-то один, поэтому мне на базе "Свободы" и не давали арт. Но я его так и не нашел. Видать, испугался за свою жизнь.
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Ага, а контролёр там был?

Добавлено: 16.07.2007 04:15:07
И на каком уровне сложности ты играл?
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Уровень? Предпоследний? вроде.

Добавлено: 16.07.2007 04:20:27
Ладно, все. Эта тема про аддон, а мы тут с тобой зафлудили по обычной версии.
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Согласен, соррри создателю темы
 
 
  DimaBat


<-Diablo (лучница)
Сообщений: 958

Карма: 0  Известность: 350


   
Андрусен:
ToXX Ну наверное. Если на первую ерундовую часть и так далеко не хилая конфигурация потребовалась, то что уже на эту часть ожидать. А вообще все это мне напоминает следующую ситуацию. Например, с фильмом "Пираты Карибского Моря". Типа первая часть была классная, в нашем случае, что игру покупали во всем мире, а все последующие фигня. Только пользуясь известностью и ожиданием людьми продолжения.
Ага. первая часть пиратов протащила все остальные...
   
*-=| Еней |=-*:
Продолжение Сталкера так быстро выпускают от того, что TНQ уже не щимит, и есть момент реализовать то, что обрезали фича-катом.
а почесу у них небыло возможности реализовать это в С.Т.А.Л.К.Е.Р."е?
   
WarpWarrior:
Где ещё можно почувствовать ТАКУЮ свободу?!
Вопрос в другом, будет ли это всё в аддоне? Поживём - увидим...
Да небыло в СТАЛКЕР"е свободы. свобота это как в обливионе, а тут локации оградили решеткой и сказали (просто сказали, а не намекнули) - бегай ТУТ и ТУТ, а ТАМ - небегай!
(я говорил о свободе перемещения)
   
WarpWarrior:
Дело в не размерах локаций и не в количестве страха на минуту времени, а в возможности выбора, хочешь - помогаешь группе сталкеров отбиться от бандюков, хочешь - нет, хочещь - воюешь с долгом, а хочешь - с наёмниками, ну и так далее... А на счёт вступить - ставь патчи и будет тебе счастье.
что? а когда тебе навязывают этих бандюков - это свобода? Когда их специально "респаунят" прямо на дороге, чтоб ты НИКАК не мог мимо них пройти - ЭТО свобода? Честно - я непонимаю такой СВОБОДЫ.
   
WarpWarrior:
Собачек, говоришьПомню есть такое задание - найти и убить в деревне контролёра...а ещё там тусуются несколько кровососов...Если ты выполнял это задание то поймёшь...
но это не относится к свободе. это относится уже к твоему восприятию, и причем здесь свобода?
(считайте последние три ответа оффтопом)


349475627 - call me [http://refrats.narod.ru] - Мой сайт, с рефератами...
 
 
  del Ray


магистр. невский террор-тихоня
Сообщений: 679

Карма: 0  Известность: 50


2 Андрусен & DimaBat
а вы вспомните детство, поиграйте, например, в халф лайф 2 - скока-скока там свободы? ась? да, здесь локации ограничены, но нету, НЕТУ тут "монорельсовости" - иди, куда хочешь и делай, что приспичило. вас никто не заставляет выполнять сюжетные задания. более того! вы вольны в упор не заметить необходимый для определенной концовки квест - и што? да ничего, как играли, так и играете дальше. ох! посмотрите на него! бандитики ему, бедному помешали... ужос-ужос-ужос. а какой интерес бродить по зачищенным локациям???
вопчим эта. отношение игре - это ваше личное дело. не нравится - не играйте. это ваше естественное право на лево. а втирать, что "тут нет свободы" - нинада.
 
 
  DimaBat


<-Diablo (лучница)
Сообщений: 958

Карма: 0  Известность: 350


промолчу...


349475627 - call me [http://refrats.narod.ru] - Мой сайт, с рефератами...
 
 
  Георгий А. С.


Без теории мы погибнем.© -=(КПР)=- =СНК= =ER=
Сообщений: 1271

Карма: 0  Известность: 175


   
Андрусен:
А вообще все это мне напоминает следующую ситуацию. Например, с фильмом "Пираты Карибского Моря". Типа первая часть была классная, в нашем случае, что игру покупали во всем мире, а все последующие фигня. Только пользуясь известностью и ожиданием людьми продолжения.

Не в тему, конечно, но на то и метка "оффтопик". ИМХО третья часть "ПКМ" как минимум на голову выше первой и второй. Хотя фильмы слишком различаются по настроениям и идеям, чтобы сравнивать ПКМ с ПКМ2 и ПКМ3.

Собственно по "Чистому небу": подожду, авось, к моменту выхода удастся проапгрейдить ЭВМ. А не удастся - не жалко.


Может быть, так и нужно, чтобы старые товарищи так легко и так просто опускались в могилу...©
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


   
DimaBat:
Да небыло в СТАЛКЕР"е свободы. свобота это как в обливионе, а тут локации оградили решеткой и сказали (просто сказали, а не намекнули) - бегай ТУТ и ТУТ, а ТАМ - небегай!
(я говорил о свободе перемещения)

Свобода подразумевается не в количестве телодвижений в пространстве метр на метр, а свобода совести: убийца или пацифист, вор или паладин, тусовщик или одиночка. А если уж ты сравниваешь игры, то сравнивай в одном жанре.(Oblivion - это RPG, а S.T.A.L.K.E.R. - шутер от первого лица, это если ты не в курсе )

P.S. Да и вообще, тема не про саму игру а про аддон
 
 
  Airborncheg


Недостойный
Сообщений: 36

Карма: 0  Известность: -200


Это яд! Буду ждать. Притом комп потянет на 10 директе.
 
 
  >Летса-Ар<


Партизан
Сообщений: 1453

Карма: 0  Известность: 822


del Ray во!Хорошо сказал за что я тебя и подерживаю!Ибо не фиг на сталкерюгу гнать...багнутый...глючный...."Комп обновите тогда и говорите"!А как ни как(как уже выше было сказано) эта игра дала больше всего нам свободы нежели другие!Так что ждёмс!И будем Галобратья-Сталкеры Чистит Небо и зону за одно=)


ОРТ Первый канал-здесь показывают новости с Южной Осетии
 
 
  DimaBat


<-Diablo (лучница)
Сообщений: 958

Карма: 0  Известность: 350


   
WarpWarrior:
Свобода подразумевается не в количестве телодвижений в пространстве метр на метр, а свобода совести: убийца или пацифист, вор или паладин, тусовщик или одиночка. А если уж ты сравниваешь игры, то сравнивай в одном жанре.(Oblivion - это RPG, а S.T.A.L.K.E.R. - шутер от первого лица, это если ты не в курсе )

P.S. Да и вообще, тема не про саму игру а про аддон
Ага. щас. Ты что, так и не видишь? да тебе всё это навязывают. Ты при выходе с кордона можешь как нибудь обойти бандюков? Можешь - нет. А когда ты 5 раз из свалки в кордон ходишь, а они всёравно там - это свобода? Это навязывание! Почему, мима бандюка не удается прокрастся ночью? почему я не могу пройти игру по мирному(скрытному)? Почему переходя в локацию (хм, не помню как называется, но по карте на запад от свалки), я обязан завалить бандюков, которые стоят на дороге? А первое задание кто-нибудь скрытно проходил? У кого получалось пробраться к пленному сталкеру, и по тихому его вывести?
В СТАЛКЕРЕ навязывают прохождение спомощбю пулемета! Нельзя прийти к военным и договориться с каким-нить солдатиком, чтоб он тебе принес КОПИИ документиков. (Или сфоткал на крайняк). НЕТ! Надо всех перебить!

ДА, я прекрасно понимаю, что это шутер, но я сравниваю не жанры игр, я сравниваю - как это сделано.

Да, я прекрасно понимаю, что это шутер, и что в шутере надо стрелять. Но всёравно недоволен.

З.Ы.
Классная дисскусия разворачивается, мне нравиться.


349475627 - call me [http://refrats.narod.ru] - Мой сайт, с рефератами...
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


DimaBat Тоже согласен. Кстати, на Кордоне как раз-таки этих бандитов, которые стоят на блок-посте, можно обойти. Там есть какой-то тоннель с аномалиями левыми. И просто достало, что нужно только валить и валить. Нет того же как, скажем, в Cplinter Cell. Можно и не убивая пройти. Но это все несерьезно. Если в аддоне все это изменят, хотя я сомневаюсь насчет свободы, то мнение пересмотрим.
 
 
  Faint


Сообщений: 228

Карма: 0  Известность: 100


С удовольствием куплю аддон,когда появится!Только пойдет ли на моем компе игра...
 
 
  Принц Хаоса


КМР
Сообщений: 1892

Карма: 0  Известность: 200


   
Андрусен:
DimaBat Тоже согласен. Кстати, на Кордоне как раз-таки этих бандитов, которые стоят на блок-посте, можно обойти. Там есть какой-то тоннель с аномалиями левыми. И просто достало, что нужно только валить и валить. Нет того же как, скажем, в Cplinter Cell. Можно и не убивая пройти. Но это все несерьезно. Если в аддоне все это изменят, хотя я сомневаюсь насчет свободы, то мнение пересмотрим.
Можно и не по тоннелю с аномалиями пройти. А по насыпи. Но если в тоннеле можно поджариться, то здесь - словить пулю. Выбор и двух зол, хе-хе.


Жизнь отличается от банковского дела тем, что ей знакомы долги, которые можно заплатить, только задолжав другим.
WWWремя
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


Людиии!Ау! Тема про аддон...если кто не в курсе
 
 
  Rayman


Жизнь одна и прожить ее надо с честью!
Сообщений: 1937

Карма: 0  Известность: 478


Обязательно буду ждать, разрабы молодцы что аддон творят.
Вечный им респект.
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Да ладно. Аддона еще дождаться надо. Может у него будет другое название - "Ждалкер 2". Я еще смотрел прогу по телику про этот аддон. Так расхвалили, что даже тот, у кого нет компа, пошел бы и купил.
З.Ы. У мну такая "болезнь" была. Когда у меня не было компа, я все равно ходил покупал игры, сидел дома и смотрел на картинки сзади. Представлял как играю. Ну что сказать - дурачок.
 
 
  >Летса-Ар<


Партизан
Сообщений: 1453

Карма: 0  Известность: 822


Андрусен да не дурачёк а с глобальным фантазированием=))))и мыслями за одно=)
1 квартал 2008 года....будем ждать=)


ОРТ Первый канал-здесь показывают новости с Южной Осетии
 
 
  DimaBat


<-Diablo (лучница)
Сообщений: 958

Карма: 0  Известность: 350


Андрусенне, не дурачок. я покупал игровой журнал целый год. и только потом появился комп. Читал каждый листочек, рассматривал каждый скрин... В общем круто было.


349475627 - call me [http://refrats.narod.ru] - Мой сайт, с рефератами...
 
 
  R.S.A.


Зачем жить, если всё равно умрёшь!?
Сообщений: 1186

Карма: 0  Известность: 374


   
WarpWarrior:
Людиии!Ау! Тема про аддон...если кто не в курсе
А как его обсуждать, если в него ещё не играли?
А вообще мне ждалкер не очень понравился, я больше ждал, а оказалось что всё что я ждал небыло((((


Ты давай: или вешайся,или освобождай табуретку!
 
 
  Andrzej


-=FRC=-
UA, Харьков
Посол в -=РБ=-
Сообщений: 1166

Карма: 0  Известность: 200


   
Андрусен:
Это какая ТАКАЯ атмосфера? Более или менее страшно только в лабораториях. И больше нигде. Идешь себе спокойненько, вокруг всякие собачки бегают беспомощные...
Чтобы прочувствовать атмосферу и чтобы было страшно надо включить динамическое освещение. Вот тогда по Зоне ходить реально стрёмно будет и ночи станут действительно тёмными .


Во имя овса, сыра и свиного духа! Абыр!
 
 
  S.I.D.


Сообщений: 902

Карма: 0  Известность: 471


   
Andrzej Єретик:
   
Андрусен:
Это какая ТАКАЯ атмосфера? Более или менее страшно только в лабораториях. И больше нигде. Идешь себе спокойненько, вокруг всякие собачки бегают беспомощные...
Чтобы прочувствовать атмосферу и чтобы было страшно надо включить динамическое освещение. Вот тогда по Зоне ходить реально стрёмно будет и ночи станут действительно тёмными .
Или скачать мод на вечную ночь, мод на мутантов, а также мод без навигации


БКТУ -- Блазер, Келлер, Террон Уроды
Рейнджеры из UA
Украинский Клан Рейнджеров (УКР)
Союз Вольных Рейнджеров (СВР)
[Чемпионат] Последняя надежда
 
 
  Riah


premium user
Сообщений: 422

Карма: 0  Известность: 0


   
SІD:
надо включить динамическое освещение.
Если я в Сталкере включю полное динамическое освещение то игра будет показывать 1-2 FPS
 
 
  S.I.D.


Сообщений: 902

Карма: 0  Известность: 471


   
Riah:
   
S.I.D.:
надо включить динамическое освещение.
Если я в Сталкере включю полное динамическое освещение то игра будет показывать 1-2 FPS
Ну так я и говорю -- играй с модами


БКТУ -- Блазер, Келлер, Террон Уроды
Рейнджеры из UA
Украинский Клан Рейнджеров (УКР)
Союз Вольных Рейнджеров (СВР)
[Чемпионат] Последняя надежда
 
 
  IronDolt


Сообщений: 1945

Карма: 0  Известность: 230


   
R.S.A.:
...А как его обсуждать, если в него ещё не играли?

Так хотя бы обсуждать то что есть на данный момент, я например, недавно скрины по S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky посмотрел, очень впечатлило
 
 
  DimaBat


<-Diablo (лучница)
Сообщений: 958

Карма: 0  Известность: 350


   
Andrzej Єретик:
   
Андрусен:
Это какая ТАКАЯ атмосфера? Более или менее страшно только в лабораториях. И больше нигде. Идешь себе спокойненько, вокруг всякие собачки бегают беспомощные...
Чтобы прочувствовать атмосферу и чтобы было страшно надо включить динамическое освещение. Вот тогда по Зоне ходить реально стрёмно будет и ночи станут действительно тёмными .
Да? а почему люди со солабыми машинами должны чувствовать себя ущемленными? и недополучать того, что имеют люди с мощными машинами?


349475627 - call me [http://refrats.narod.ru] - Мой сайт, с рефератами...
 
 
  Riah


premium user
Сообщений: 422

Карма: 0  Известность: 0


   
DimaBat:
   
Andrzej:
   
Андрусен:
Это какая ТАКАЯ атмосфера? Более или менее страшно только в лабораториях. И больше нигде. Идешь себе спокойненько, вокруг всякие собачки бегают беспомощные...
Чтобы прочувствовать атмосферу и чтобы было страшно надо включить динамическое освещение. Вот тогда по Зоне ходить реально стрёмно будет и ночи станут действительно тёмными .
Да? а почему люди со солабыми машинами должны чувствовать себя ущемленными? и недополучать того, что имеют люди с мощными машинами?
У меня другой прикол: обычное освещение+макс. детализация = 40-80 кадров с секунду; динамическое освещение = 10-30 FPS; полное динамическое освещение - один шаг в минуту.
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2] [3] ... [11] [12] [13]  
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky / S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Пользователи на форуме (0): 258 партизан

Страница загружена за: 0.071 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.