|
| | | | | | |
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 988 |
|
| |
|
Добавлено: 23.02.2008 13:37 (6095 дней)
| |
Фирма "1С" и московская студия Primal Software ("Глаз дракона", "Осада", "Волкодав", "Обратный отсчет" ) объявили о разработке ролевого экшена "Алмазный меч, деревянный меч" по одноименному роману Ника Перумова, первому в цикле "Хранитель мечей".
Действие игры Алмазный меч, деревянный меч разворачивается в фэнтезийной вселенной одноименной литературной саги Ника Перумова. Победившие гномов, эльфов и орков люди основали Империю, которой управляют семь Магических Орденов. Однако будущее государства оказывается под угрозой. В глубине Друнгского Леса пробудился священный деревянный меч Иммельсторн, а в пещерах Подгорного Племени – алмазный Драгнир, - артефакты, обладающие разрушительной силой. В центре схватки за культовые клинки оказывается главный герой Фесс, наемник Серой Лиги. Ему предстоит продемонстрировать силу, ловкость, а также магические способности, чтобы найти мечи и спасти мир, тем самым опровергнув древнее пророчество о конце времен.
Особенности игры: - События и персонажи литературной эпопеи Ника Перумова. - Главный герой Фесс, располагающий умениями и навыками наемного убийцы, имперского воина и мага. - Боевая система жестов: тип применяемого удара или заклинания зависит от траектории движения мыши. - Разнообразные противники в двух десятках локаций: маги, Дану, нежить и загадочные существа Междумирья.
Красочное приключение в двух десятках локаций должно увидеть свет в первом квартале 2008 года.
Системный требования: Минимальные Система: Windows 2000/XP; Процессор: 2,4 ГГц; Память: 1 Гб; Видео-карта: ATI Radeon 1600 256MB или GF 6600 (шейдеры 2.0 и MRT);; Жесткий диск: Мб свободного места; DirectX 9.0c
Рекомендуемые Система: Windows 2000/XP; Процессор: 3 ГГц; Память: 1,5 Гб; Видео-карта: ATI Radeon 1800 256MB или GF 7800 GT (шейдеры 2.0 и MRT); DirectX 9.0c
Трейлер игры Галерея скриншотов Официальный форум игры Фан-сайт игры
Кое-какая информация есть на официальном сайте Н. Перумова http://www.perumov.com/.
Пока кажется, что игра обещает быть довольно симпатичной. Кто еще не прочитал книгу, самое время это сделать. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1068 |
|
| |
|
Добавлено: 23.02.2008 14:13 (6095 дней)
| |
Еееееее))) Помню, когда-то я мечтал чтобы по книгам Перумов сделали игруху... Хотя судя по скринам, графа не первоклассная, но эт не главное.
| Abilis:
| | - Боевая система жестов: тип применяемого удара или заклинания зависит от траектории движения мыши. | |
|
| Abilis:
| | Красочное приключение в двух десятках локаций должно увидеть свет в первом квартале 2008 года. | |
|
З.Ы. Abilis, спс за инфу)) |
| |
|
|
|
| |
Винстон
Scary Just Got Sexy Сообщений: 2477
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2226 |
|
| |
|
Добавлено: 23.02.2008 14:39 (6095 дней) Оффтопик
| |
Судя по названию, Фессу предстоит тяжелый выбор
пойду трейлер скачаю |
| |
|
|
|
| |
paladin
кс Авалон Respect is everythin Сообщений: 1229
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 23.02.2008 15:40 (6095 дней)
| |
OMG, меня картинка в первом посте убила. Щас качаю трейлер с самыми черными мыслями.
А еще на скриншоте гномий хирд с топорами и круглыми щитами!!! Они вообще книгу хоть открывали??? |
С точки зрения моего здравого смысла этот пост содержит исключительно осмысленные и логичные выражения.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 988 |
|
| |
|
Добавлено: 24.02.2008 01:56 (6095 дней)
| |
paladin, во-первых, не с топорами, а с секирами. Секира - традиционное оружие гномов.
Разница между топором и секирой в том, что секира - это боевой топор. То есть секира предназначена для боя, а топор - для рубки, например, леса или мяса. И секира не обязана быть обоюдоострой, как часто думают. На скриншоте ясно видно, что в руках гномов именно секиры.
Во-вторых. Что-то я не помню, чтобы в романе говорилось об форме щитов. То, что у гномов были щиты - точно упоминалось.
И вновь – ливень стрел. Колючий, хлещущий по щитам и шлемам хирда ураган. Однако гномы не поворачивают, напротив, они с ревом кидаются вперед – казалось, они забыли даже об имперских когортах, что уже нацелились им в бок и спину. Скованные цепями щиты не позволяют хирду рассыпаться, причудливое щетинистое чудище, да не одно – целых три – катится вверх по склону, навстречу стрелам, навстречу смерти, не обращая внимания на падающих товарищей, – вперед, вперед, только вперед!..
Легат ждал. Гномы действовали именно так, как и должны были. Пока что они не рискнули менять щиты первого ряда, слишком рискованно, можно легко потерять строй, и тогда конец; надеются на свою силу и выносливость? Но даже самый выносливый гном не очень-то побегает с десятком имперских пилумов в щите.
Сразу три хирда оказались около частокола. Марк высоко поднял руку. Сейчас, сейчас гномам придется сломать свой идеальный строй, расцепить щиты, штурмовать преграду; среди ополченцев над частоколом взлетели алебарды – самое лучшее оружие против таких вот закованных в броню до самых глаз невысоких силачей. Кое-кто, явно подражая гномам, выбрал тяжелые секиры.
Алмазный меч, деревянный меч. Том 2.
Конечно, может возникнуть предположение, что сцеплять цепями удобнее прямоугольные щиты, а не круглые. Но это только предположение. |
| |
|
|
|
| |
ReXaN
Знаешь - молчи! Не знаешь - помалкивай! Сообщений: 1269
|
|
|
Карма: 0 Известность: 568 |
|
| |
|
Добавлено: 24.02.2008 06:14 (6094 дня) Оффтопик
| |
Можно и не скачивать, а так посмотреть!
Страничка игры на AG |
¤¤¤ Если все время быть самим собой, то так можно никем и не стать! ¤¤¤
| |
|
|
|
| |
Lik
Планетарная База =КСК= Сообщений: 829
|
|
|
Карма: 0 Известность: 707 |
|
| |
|
Добавлено: 24.02.2008 08:46 (6094 дня)
| |
Опасаюсь, что прохождение игры будет линейным. Т.е. от миссии к миссии. А вот если бы нам дали самим побродить по тому миру в поисках приключений на свою голову... Плюс возможность прокачки героя, плюс хоть какое-то развитие технологий (магических и обычных), вот тогда был бы другой разговор. |
-=Фрегат Тёмное Пламя=- Коалиция Создателей Карт (КСК)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 24.02.2008 11:35 (6094 дня)
| |
О боже. Опять "горшочная" игра. Прочитал описание - опять "загадочные" артефакты, великие битвы, Империи, разбойники с большой дороги, ждущие спасения принцессы... Хрень полная и не интригующая. Имхо - в топку. Из той же серии, что и "игры" по фильмам типо Волкодавов, гари поттеров и т.д. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Comm
aka Сагайдачный Master of Orion =СКР= Сообщений: 529
|
|
|
Карма: 0 Известность: 939 |
|
| |
|
Добавлено: 25.02.2008 08:03 (6093 дня) Оффтопик
| |
Скачал, посмотрел. Что-то не впечатлило. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 300 |
|
| |
|
Добавлено: 25.02.2008 08:23 (6093 дня)
| |
м-да, скорей всего выпустят очередное серое убожество. А ведь сеттинг-то вполне неплохой |
theoretic (15:32:56 29/02/2008) ща даба в красную карму народ загонит со злости...)) Alba (15:33:17 29/02/2008) а даб со злости отменит карму)
| |
|
|
|
| |
Bazalai
Все об играх http://dv-original.com Сообщений: 3
|
|
| |
|
Добавлено: 29.04.2008 03:03 (6029 дней)
| |
| theoretic:
| | м-да, скорей всего выпустят очередное серое убожество. А ведь сеттинг-то вполне неплохой | |
|
Ну почему сразу серое убожество? Не все выпускаемые игры такие, Перумов пишет толково, думаю что и игра будет такой же, надо просто поиграть и посмотреть, хотя вкус у всех разный.
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Добавлено: 02.05.2008 00:16 (6027 дней) Оффтопик
| |
Ого... я так ждал давно, пойду-ка погляжу.. |
| |
|
|
| | | | |
| | Пользователи на форуме (0): 198 партизан |
| | |
Страница загружена за: 0.024 сек. |
| |
|