Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » Алмазный меч, деревянный меч - игра по роману Н. Перумова
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Информация об игре
Название: Алмазный меч, деревянный меч
Платформы: PC
Разработчик: Primal Software
Издатель: 
Дата выхода: 1 квартал 2008 года
AG Geo: http://www.ag.ru/games/almazniy_mech_derevyanniy_mech
Жанр: RPG
Жанр (подробно): Action/RPG
Автор Текст сообщения
 
  Seacher


Сообщений: 1396

Карма: 0  Известность: 988




Фирма "1С" и московская студия Primal Software ("Глаз дракона", "Осада", "Волкодав", "Обратный отсчет" ) объявили о разработке ролевого экшена "Алмазный меч, деревянный меч" по одноименному роману Ника Перумова, первому в цикле "Хранитель мечей".

Действие игры Алмазный меч, деревянный меч разворачивается в фэнтезийной вселенной одноименной литературной саги Ника Перумова. Победившие гномов, эльфов и орков люди основали Империю, которой управляют семь Магических Орденов. Однако будущее государства оказывается под угрозой. В глубине Друнгского Леса пробудился священный деревянный меч Иммельсторн, а в пещерах Подгорного Племени – алмазный Драгнир, - артефакты, обладающие разрушительной силой. В центре схватки за культовые клинки оказывается главный герой Фесс, наемник Серой Лиги. Ему предстоит продемонстрировать силу, ловкость, а также магические способности, чтобы найти мечи и спасти мир, тем самым опровергнув древнее пророчество о конце времен.

Особенности игры:
- События и персонажи литературной эпопеи Ника Перумова.
- Главный герой Фесс, располагающий умениями и навыками наемного убийцы, имперского воина и мага.
- Боевая система жестов: тип применяемого удара или заклинания зависит от траектории движения мыши.
- Разнообразные противники в двух десятках локаций: маги, Дану, нежить и загадочные существа Междумирья.

Красочное приключение в двух десятках локаций должно увидеть свет в первом квартале 2008 года.

Системный требования:
Минимальные
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 2,4 ГГц;
Память: 1 Гб;
Видео-карта: ATI Radeon 1600 256MB или GF 6600 (шейдеры 2.0 и MRT);;
Жесткий диск: Мб свободного места;
DirectX 9.0c

Рекомендуемые
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 3 ГГц;
Память: 1,5 Гб;
Видео-карта: ATI Radeon 1800 256MB или GF 7800 GT (шейдеры 2.0 и MRT);
DirectX 9.0c

Трейлер игры
Галерея скриншотов
Официальный форум игры
Фан-сайт игры

Кое-какая информация есть на официальном сайте Н. Перумова http://www.perumov.com/.


Пока кажется, что игра обещает быть довольно симпатичной. Кто еще не прочитал книгу, самое время это сделать.
 
 
  aSmodey_


Сообщений: 1778

Карма: 0  Известность: 1068



Еееееее)))
Помню, когда-то я мечтал чтобы по книгам Перумов сделали игруху...
Хотя судя по скринам, графа не первоклассная, но эт не главное.
   
Abilis:
- Боевая система жестов: тип применяемого удара или заклинания зависит от траектории движения мыши.

   
Abilis:
Красочное приключение в двух десятках локаций должно увидеть свет в первом квартале 2008 года.


З.Ы. Abilis, спс за инфу))
 
 
  Винстон


Scary Just Got Sexy
Сообщений: 2477

Карма: 0  Известность: 2226


Судя по названию, Фессу предстоит тяжелый выбор

пойду трейлер скачаю
 
 
  paladin


кс Авалон
Respect is everythin
Сообщений: 1229

Карма: 0  Известность: 200


OMG, меня картинка в первом посте убила. Щас качаю трейлер с самыми черными мыслями.

А еще на скриншоте гномий хирд с топорами и круглыми щитами!!! Они вообще книгу хоть открывали???


С точки зрения моего здравого смысла этот пост содержит исключительно осмысленные и логичные выражения.
 
 
  Seacher


Сообщений: 1396

Карма: 0  Известность: 988


paladin, во-первых, не с топорами, а с секирами. Секира - традиционное оружие гномов.

Разница между топором и секирой в том, что секира - это боевой топор. То есть секира предназначена для боя, а топор - для рубки, например, леса или мяса. И секира не обязана быть обоюдоострой, как часто думают. На скриншоте ясно видно, что в руках гномов именно секиры.

Во-вторых. Что-то я не помню, чтобы в романе говорилось об форме щитов. То, что у гномов были щиты - точно упоминалось.

И вновь – ливень стрел. Колючий, хлещущий по щитам и шлемам хирда ураган. Однако гномы не поворачивают, напротив, они с ревом кидаются вперед – казалось, они забыли даже об имперских когортах, что уже нацелились им в бок и спину. Скованные цепями щиты не позволяют хирду рассыпаться, причудливое щетинистое чудище, да не одно – целых три – катится вверх по склону, навстречу стрелам, навстречу смерти, не обращая внимания на падающих товарищей, – вперед, вперед, только вперед!..

Легат ждал. Гномы действовали именно так, как и должны были. Пока что они не рискнули менять щиты первого ряда, слишком рискованно, можно легко потерять строй, и тогда конец; надеются на свою силу и выносливость? Но даже самый выносливый гном не очень-то побегает с десятком имперских пилумов в щите.

Сразу три хирда оказались около частокола. Марк высоко поднял руку. Сейчас, сейчас гномам придется сломать свой идеальный строй, расцепить щиты, штурмовать преграду; среди ополченцев над частоколом взлетели алебарды – самое лучшее оружие против таких вот закованных в броню до самых глаз невысоких силачей. Кое-кто, явно подражая гномам, выбрал тяжелые секиры.

Алмазный меч, деревянный меч. Том 2.


Конечно, может возникнуть предположение, что сцеплять цепями удобнее прямоугольные щиты, а не круглые. Но это только предположение.
 
 
  ReXaN


Знаешь - молчи! Не знаешь - помалкивай!
Сообщений: 1269

Карма: 0  Известность: 568


Можно и не скачивать, а так посмотреть!

Страничка игры на AG


¤¤¤ Если все время быть самим собой, то так можно никем и не стать! ¤¤¤
 
 
  Lik


Планетарная База =КСК=
Сообщений: 829

Карма: 0  Известность: 707


Опасаюсь, что прохождение игры будет линейным. Т.е. от миссии к миссии. А вот если бы нам дали самим побродить по тому миру в поисках приключений на свою голову... Плюс возможность прокачки героя, плюс хоть какое-то развитие технологий (магических и обычных), вот тогда был бы другой разговор.


-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Коалиция Создателей Карт (КСК)
 
 
  Карнедж


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


О боже. Опять "горшочная" игра. Прочитал описание - опять "загадочные" артефакты, великие битвы, Империи, разбойники с большой дороги, ждущие спасения принцессы... Хрень полная и не интригующая. Имхо - в топку. Из той же серии, что и "игры" по фильмам типо Волкодавов, гари поттеров и т.д.


Дизайнер игр
 
 
  Comm


aka Сагайдачный
Master of Orion
=СКР=
Сообщений: 529

Карма: 0  Известность: 939


Скачал, посмотрел. Что-то не впечатлило.
 
 
  John Mullins


Your own personal Jesus.
Сообщений: 2231

Карма: 0  Известность: 300


м-да, скорей всего выпустят очередное серое убожество.
А ведь сеттинг-то вполне неплохой


theoretic (15:32:56 29/02/2008)
ща даба в красную карму народ загонит со злости...))
Alba (15:33:17 29/02/2008)
а даб со злости отменит карму)
 
 
  Bazalai


Все об играх http://dv-original.com
Сообщений: 3

Карма: 0  Известность: 0


   
theoretic:
м-да, скорей всего выпустят очередное серое убожество. А ведь сеттинг-то вполне неплохой

Ну почему сразу серое убожество? Не все выпускаемые игры такие, Перумов пишет толково, думаю что и игра будет такой же, надо просто поиграть и посмотреть, хотя вкус у всех разный.
 
 
  Андрей-=450=-


Trix это мой брат!
Сообщений: 589

Карма: 0  Известность: 0


Классная игруха!!!Где-то видел , но непомню где! А мне нна комп не пойшла!


Жизнь - прекрасная штука как не крути!© Rich
Просто команда!
-=Украинский Клан Рейнджеров=--=УКР=-
 
 
  Толкне



Сообщений: 422

Карма: 0  Известность: 50


Ого... я так ждал давно, пойду-ка погляжу..
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Игровая индустрия и компьютерные игры. » Алмазный меч, деревянный меч - игра по роману Н. Перумова

Пользователи на форуме (0): 198 партизан

Страница загружена за: 0.024 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.