|
|
|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 04.02.2007 22:18 (6452 дня)
| |
Сценарий для первого клипа "Полет в аду"
Гипер Летящий рейнджерский кораблик (расу утвердим позже; надо согласовать с имеющимися моделями существ) Выныривающий из бокового коридора корабль Чужого Гонка Чужой поливает рейнджера огнем Гипер кончается, рейнджер выныривает в космос Наконец-то мы видим пилота рейнджерского кораблика. Тут будем дальше думать, а также об его эмоциях, речи... Виден ужас в его глазах: он видит, куда несет его кораблик. Причем куда именно, мы не видим. Видим кусочек поверхности Террона, а именно сплюснутая полусфера со срезанным верхом, где у нее синяя "дырка", которая на самом деле нечто вроде силового поля Корабль рейнджера залетает туда, а за ним - корабль Чужого. Корабль рейнджера летит по странным коридорам и залам, нечто вроде залов огромного завода. Все освещено зеленоватым светом. Поподробнее можно посмотреть на ПБ Террон, а также в собственной фантазии Внизу ездят мелкие роботы (этот пункт под вопросом). В стенах открываются пушки и начинают пальбу по кораблям рейнджера и Чужого. Рейнджер летит в глубину Террона, все более причудливые конструкции встречаются на пути. В них бесперебойно палят. Постоянно показываются корабли крупным планом, а также пилот-рейнджер (пеленг?). В конце-концов из внутренностей Террона выстреливаются две ракеты, они летят за корабликами. Рейнджер подлетает к выходу, вероятно, противоположному входу. Но синеватая пленка закрывается шлюзовыми воротами. Рейнджер ускоряется, успевает проскочить, Чужой врезается в закрывшиеся створки, в него врезаются обе ракеты, большой взрыв. Рейнджер ускоряется и входит в гипер. Необходимые модели:
Корабль Рейнджера Корабль Чужого Модель интерьера корабля рейнджера Модель рейнджера, и скелетная анимация Модель гипера и анимация гиперперехода Модель куска поверхности террона Много моделей внутренностей террона, половина, а то и больше - выдуманных. Часть из ПБ Террон. Мультик рассчитан на 1,5 минуты.
Прошу действующих моделлеров отписаться в этой теме. Модель корабля рейнджера (пеленга; необязательно рейнджера, можно любой кроме лайнера и транспортника) поручаю Астериксу. Модель чужого (любой корабль чужого из КР) поручаю ОнДемо. Больше работающих моделлеров не знаю. Если вы работающий, тогда отпишитесь, какую модель вы бы хотели начать делать.
Чуть позже постараюсь выложить мое представление о гипере. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 04.02.2007 23:33 (6452 дня)
| |
Все конечно хорошо, но зачем тема в проектах? На что нам тема клана? Буду делать пиратский корпус. Карнедж, а что ты моделить будешь? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 05.02.2007 00:03 (6452 дня) Оффтопик
| |
Asterіx Я экспериментирую с гипером. Буду по-разному делать. Есть пара методов. Вот один гипер дорендериваю. Тема в проектах - рабочая. Тема клана - для организационных вопросов. Типа набора новичков, обсуждения злободневных вопросов. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 60 Известность: 62 |
|
| |
|
Добавлено: 05.02.2007 00:53 (6452 дня) Оффтопик
| |
Вообще-то для таких штук и нужна тема ВИП. Но как хотите |
| |
|
|
|
| |
Bercut
Тёмный... Сообщений: 1045
|
|
|
Карма: 0 Известность: 650 |
|
| |
|
Добавлено: 05.02.2007 01:50 (6452 дня)
| |
Кошмар Что-то от тебя многовато здесь тем. Удалить наверное парочку придется. |
The future belongs to those who believe in beauty of there dreams IRC - канал форума ЕГ! Join the Empire!
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 05.02.2007 10:29 (6452 дня) Оффтопик
| |
Bercut Удали темы "проект: набор добровольцев", "обсуждение устава клана мазохистов", они старые и ненужные. Если так уж хочешь удалить. И еще удали темы (лучше закрой) Школы 3Д графики. Гм, у меня всего 2 темы. Тема клана - для организационных вопросов, эта тема - для работы. Какая парочка тем есть еще? |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 00:23 (6451 день)
| |
Предлагая другой сценарий. Проще в реализации. Сюжет не мой, написал друг.
Сюжет прост: Фильм условно разделен на сцены, из которых нужно будет смонтировать один ролик! Дальше, по ходу изложения станет понятно, о чем речь. Ролик будет называться «Сделка!» Для ролика потребуются следующие модели: модели кораблей: 1.Рейнджер-человек; 2. Грузовое судно пеленга. (Виды и принадлежность кораблей можно изменить) Модель планеты и ее спутника. Модель стыковочного узла (герметичный стыковочный отсек, выдвигающийся из корпуса одного из кораблей).
Визуальные эффекты: Портал, из которого появляется корабль. Работающие двигатели корабля. Облака на планете.
Свет: Освещенная поверхность планеты и хорошо освещенные корабли (действие происходит с “солнечной” стороны планеты) Тусклый свет грузового отсека. (хорошие, достаточно четкие тени)
Сюжет расписан по кадрам: Первый кадр. Камера показывает звездное небо. На его фоне открывается портал, из которого вылетает Рейнджер-человек. Корабль начинает двигаться в сторону камеры, и немного выше. Он приближается, становясь все больше и больше и пролетает над камерой. Второй кадр. Мы видим планету и небольшой ее спутник. Они в кадре среднего размера, расположены справа. Над нами пролетает Рейнджер-человек и направляется в сторону планеты. Первый и второй кадры должны создать эффект пролетающего над головой зрителя корабля. Камера повернулась на 180 и смотрит теперь в сторону полетевшего над ней объекта. Корабль быстро удаляется в сторону планеты, становясь меньше и меньше. Третий кадр. Камера показывает орбиту планеты. Планета теперь практически во весь экран на орбите находиться Грузовое судно пеленга. К нему приближается, снижая скорость, Рейнджер-человек. В процессе этого начинаются радио переговоры между двумя кораблями. Четвертый кадр. Оба корабля в кадре крупным планом. Из грузового судна выдвигается трап – стыковочный отсек. Корабль Рейнджер-человек поворачивается «днищем» к трапу и происходит стыковка. Пятый кадр. (дальше есть два варианта: простой и усложненный) простой вариант. В соответствии в ним этот кадр последний. Корабли опять показаны, издали, после короткой радиосвязи они расстыковываются и на скорости уходят с орбиты. Конец. Титры – участники создания ролика, а в самом конце на темном фоне крупная надпись «проект М». ____________ Сложный вариант. Заключается в добавлении еще одной сцены между четвертым и пятым кадрами, что потребует еще моделей. Камера показывает внутренности пеленгского корабля - грузовой отсек. Свет тусклый, стоит много ящиков и нечто напоминающее бочки. В нише стены стоят в ряд роботы погрузчики, они отключены. Камера немного приближается к одному из них, он резко включается. Загораются различные датчики на его поверхности. Робот (на гусеницах или колесах) берет один из ящиков и двигается в сторону двери, которая автоматически пред ним распахивается. Он въезжает в нее и там исчезает на некоторое время, потом возвращается на место и отключается. Робот перевез груз с одного корабля на другой. ( соответственно понабиться модель дройда, помещения, ящиков и бочек) Радиосвязь: - Груз получен, деньги перечисляю! - Деньги перечислены. Приятно было иметь с тобой дело! - Я думаю, мы еще будем сотрудничать! - Удачно миновать кордон. _______________
И уже потом заключительный пятый кадр. Корабли расстыковываются и на скорости уходят с орбиты.
Сценарий простой, но модели можно будет использовать и в других роликах. Зато один короткий фильм будет уже на счету.
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 00:58 (6451 день)
| |
Неплохо! Ты что моделить будешь? Ты уже начал пирата-пеленга? Думаю, можно взять и усожненный вариант. И это называется не кадры, а сцены. В секунде 25-30 кадров Я продолжаю мучаться с гипером. Но прогресс есть. И еще важный момент. Ты у нас моделлишь в Майе. Как совмещать форматы Майи и Макса? Придется приходить к нелегкому консенсусу. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 45 Известность: 184 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 01:19 (6451 день)
| |
| Кошмар:
| | И это называется не кадры, а сцены. | |
| Это называется планы, сцена может иметь хоть 10, хоть 100 планов. NTSC 29.97, PAL 25, Film 24
| Кошмар:
| | Как совмещать форматы Майи и Макса? | |
| Есть формат OBJ, если майская модель правильно отмаплена, то не проблема востановить ее материалы в максе.
| Asterіx:
| | Для ролика потребуются следующие модели:...Рейнджер-человек | |
| Голова говорящая с морфингом нужна? Сделано в максе. Вернее не сделано, но делается за 2-3 часа с текстурами.
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 09:09 (6451 день)
| |
| Кошмар:
| | Ты что моделить будешь? | |
| Человеко-рейнджерский корабль.
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 12:28 (6451 день)
| |
| Михаил Тайр:
| | Это называется планы, сцена может иметь хоть 10, хоть 100 планов. | |
| Спасибо за разъяснения.
| Михаил Тайр:
| | Есть формат OBJ, если майская модель правильно отмаплена, то не проблема востановить ее материалы в максе. | |
| Это я знаю, но вот можно ли через вормат obj переносить из майи в макс карту разверстки текстуры? Или придется заново разворачивать?
| Михаил Тайр:
| | Голова говорящая с морфингом нужна? Сделано в максе. Вернее не сделано, но делается за 2-3 часа с текстурами. | |
| Пока не нужна, спасибо. В первом мульте обойдемся без органики, ибо к голове еще и тело надо делать
Вот кстати решил сделать пару мелких, но нужных моделек. Потом еще сделаю. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 18:43 (6451 день)
| |
ЭЭЭ.. Если ты это собираешься юзать в мульте, лучше даже не начинай. Ты бы хоть немного усилий приложил, а то такое ощущение что твои модели сделаны за 3 минуты левой рукой. |
WDA - CHK WOW 70LVL Retro Paladin
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 23:13 (6450 дней)
| |
| Кошмар:
| | можно ли через вормат obj переносить из майи в макс карту разверстки | |
| Конечно. Иначе как была бы возможна работа в Браше?
| Кошмар:
| | Вот кстати решил сделать пару мелких, но нужных моделек. Потом еще сделаю. | |
| Карнедж, давай уже за дело принимайся. Корабль модели.
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 06.02.2007 23:37 (6450 дней)
| |
| Asterіx:
| | Карнедж, давай уже за дело принимайся. Корабль модели. | |
| Не издевайся Ты знаешь, что у меня получается, когда я моделить корабли пытаюсь Вспомни катаури со сплошным смусом. Я много раз пытался, так что лучше я буду всякую мелочь вроде бочек. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 07.02.2007 00:38 (6450 дней)
| |
| Кошмар:
| | | Astеrix:
| | Карнедж, давай уже за дело принимайся. Корабль модели. | |
| Не издевайся Ты знаешь, что у меня получается, когда я моделить корабли пытаюсь Вспомни катаури со сплошным смусом. Я много раз пытался, так что лучше я буду всякую мелочь вроде бочек. | |
| Понимешь, эти бочки делаются за три секунды. Давай, учись корабли делать. Или модели пока дроидов и помещение внутри корабля. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 07.02.2007 23:15 (6449 дней)
| |
Начал моделить рейнджерский корабль. Осталось детализировать. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 08.02.2007 00:55 (6449 дней) Оффтопик
| |
Asterіx классно выходит!! |
WDA - CHK WOW 70LVL Retro Paladin
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 08.02.2007 01:03 (6449 дней) Оффтопик
| |
РомикС Спасибо |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 08.02.2007 01:33 (6449 дней) Оффтопик
| |
Asterіx Выходит здорово, продолжай Как только найдется минутка, я тоже помоделю. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 08.02.2007 23:14 (6448 дней)
| |
Шар Свиборга ссылка на архив с картинками гаальского корабля, ты его, помнится делал, было бы неплохо, если закончишь. Человек... Одежка неплоха, но вот рожа больше на обезьянью похожа Гиперпереход отличный, просто замечательный. Надо бы его еще анимировать, и тогда точно можно в мульте юзать Планета не открылась, у мну инет глючит. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 09.02.2007 00:46 (6448 дней)
| |
Кошмаргаальский корабль я делаю сейчас. картинки скачал еще неделю назад(когда ты их в теме клана выложил) и корабль по ним подогнал. осталось его довести малость... рожу у человека я хотел сделать "бандитского" вида, да перестарался. действительно бабур вышел |
брутальность и бессердечность
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 09.02.2007 00:51 (6448 дней)
| |
Планета открылась. Да, было на что взглянуть. Просто супер!!! Ждем-с корабль гаала, или его випы. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 12.02.2007 21:25 (6444 дня) Оффтопик
| |
Ну, как у наших доблестных моделлеров дела? Пока что ЛС не шлю. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 12.02.2007 23:05 (6444 дня) Оффтопик
| |
А сам как? Много намоделил? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 12.02.2007 23:13 (6444 дня) Оффтопик
| |
Asterіx Я, как бы это сказать, не моделлер. Я, как бы это сказать, координатор. Моделирую хреново, чего зря время тратить? Лучше займусь общественно полезным занятием... |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 13.02.2007 23:24 (6443 дня)
| |
Итак, цепляю к посту картиночки. Пеленгские кораблики, самая полная версия. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 13.02.2007 23:49 (6443 дня)
| |
| Кошмар:
| | Итак, цепляю к посту картиночки. Пеленгские кораблики, самая полная версия. | |
| И зачем?
| Кошмар:
| | Я, как бы это сказать, не моделлер. Я, как бы это сказать, координатор. | |
| Ты, как бы это сказать, лентяй.
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 14.02.2007 11:40 (6443 дня)
| |
| Asterіx:
| | | Карнедж:
| | Итак, цепляю к посту картиночки. Пеленгские кораблики, самая полная версия. | |
| И зачем? | |
| Это попросил Он-Демо. Он будет что-то пеленгское делать.
| Asterіx:
| | | Карнедж:
| | Я, как бы это сказать, не моделлер. Я, как бы это сказать, координатор. | |
| Ты, как бы это сказать, лентяй. | |
| У меня страшный загруз, так как заканчиваю одно учебное заведение (курсовая, практика, экзамены и госы + текущая учеба) и готовлюсь к поступлению в другое учебное заведение (репетиторы по русскому и английскому 3 раза в неделю), + хожу в тренажерный зал. Вот потому-то у мну нету времени постигать благородное искусство моделирования. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
kosmo47
=СКР= =ЛС= -RoS- Сообщений: 466
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 04.03.2007 21:33 (6424 дня)
| |
Думаю тоже смогу чем-нить помочь. Попробую сделать внутренности пелленгского корабля с дроидом. Можно? |
Спаибо за внимание! © ,
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 05.03.2007 23:23 (6423 дня)
| |
Итак, что мы имеем... Тээээкс, посмотрим...
Наш дорогой Asterіx делает человечий корабль. Давно уже делает, надеюсь, он не бросил... Уважаемый OnDemo делает что-то пеленгское. Также kosmo47 и Инди делают начинку грузовых отсеков. Прошу в это воскресенье ВСЕМ показать текущие наработки, какими бы они ни были. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.03.2007 09:44 (6423 дня)
| |
Ухожу из проекта. Все и так слишком затянулось, желания уже нет. Удачи вам! Кошмар, уволь меня, я сам уйти не могу. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 06.03.2007 11:11 (6423 дня) Оффтопик
| |
| Asterіx:
| | Ухожу из проекта. Все и так слишком затянулось, желания уже нет. Удачи вам! Черный плащ , уволь меня, я сам уйти не могу. | |
| Очень жаль. Ладно, спасибо что хоть как-то сотрудничал! Пошлю ЛС. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 09.03.2007 19:04 (6420 дней)
| |
Итак, дела в Проекте М не очень хорошие. От нас совсем недавно ушел лучший моделлер Астерикс. Он согласился выслать мне в формате obj город людей, рейнджерский кораблик, и пеленга с текстурами. Но пока что не прислал, может, времени у него не было... Сейчас мы делаем ролик по сюжету друга Астерикса: два кораблика встречаются, стыкуются, "торгуют" товарами. Потом разлетаются. Возможно, потом мы сюжет немного усложним. Сейчас у нас "почти есть" следующее: - Корабль рейнджера-человека. Сейчас разрабатывается: внутренний отсек с ящиками, робот транспортировщик, пеленгское судно. Я слежу за разработкой и своевременно стукаю всех по головам, чтобы не забывались. Мы и так уже 572 дня ничего не делаем почти. Пора бы хоть что-то доделать. Сейчас нам по зарезу нужны художники. Например, нарисовать текстуры, или эскиз к сцене (например, очень трудно представить, что находится в грузовом отсеке корабля. Моделеру куда легче моделлить, если у него есть, с чего "смоделливать" и он знает, как располагать предметы в сцене. Также только художник может нарисовать нужную модель в фас и в профиль, а то и сверху, чтобы моделлеры без труда ее смоделировали. Поэтому художники - бесценны. И потому я надеюсь, что они к нам потихоньку потянутся из ГиДры и СНК. СНК помочь отказался, скоро пойду в ГиДРу искать помощь. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
kosmo47
=СКР= =ЛС= -RoS- Сообщений: 466
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 11.03.2007 23:51 (6417 дней)
| |
Выкладываю то, что сделал на данный момент. >>Ссылка на картинку<< |
Спаибо за внимание! © ,
| |
|
|
|
| |
OnDemo
Пустота и нечто Сообщений: 19
|
|
| |
|
Добавлено: 12.03.2007 18:51 (6417 дней)
| |
Ну совсем ничего стоящего не получается!.... Блин... Только вот енто: http://img382.imageshack.us/my.php?image=91699479nk3.jpg
Да и времени критически не хватает... Кароче, не бейте, если че... Ну не получается у меня делать сглаженные корабли, как у пеленгов... Сегодня еще эту модельку попытаю... Но крылья приделать к ней никак пока что не получается... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 18.03.2007 21:27 (6410 дней)
| |
| OnDemo:
| | Ну совсем ничего стоящего не получается!.... Блин... Только вот енто: http://img382.imageshack.us/my.php?image=91699479nk3.jpg | |
| Ну... Гм... Ну ладно. Пока оставь. Сможешь робота сделать? Который ящики переносит в трюме? |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Kasik
Творческий член физики мягких тел Сообщений: 5801
|
|
|
Карма: 320 Известность: 1764 |
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 18.03.2007 22:16 (6410 дней)
| |
Отличный робот! Дойдет до него очередь. Если можешь, нарисуй его в проекциях сбоку и спереди, и желательно залей цветом одинаковые детали, чтобы линии не мешались друг с другом. Сможешь? Робот хорош У меня просто фантазии на такого бы не хватило. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Assembler
Любите,прощайте и цените друг друга! Сообщений: 353
|
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 15:39 (6410 дней) Оффтопик
| |
Как успехи?Сколько процентов от общего объема сделали? И что моделишь ты Карнедж?Робота? |
| |
|
|
|
| |
OnDemo
Пустота и нечто Сообщений: 19
|
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 16:53 (6410 дней)
| |
Это то, что получилось из корабля... http://img252.imageshack.us/img252/7835/pelwf4.jpg Времени очень мало... Да и еще, может неделю в нете не буду появляться... Проблемки у меня с ним мелкие...
|
| |
|
|
|
| |
Assembler
Любите,прощайте и цените друг друга! Сообщений: 353
|
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 19:00 (6410 дней) Оффтопик
| |
OnDemo конечно не плохо.Но у него крылья побольше будут. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 23:07 (6409 дней)
| |
OnDemo, избався ты от этого смуза |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 19.03.2007 23:35 (6409 дней)
| |
| OnDemo:
| | Это то, что получилось из корабля... http://img252.imageshack.us/img252/7835/pelwf4.jpg Времени очень мало... Да и еще, может неделю в нете не буду появляться... Проблемки у меня с ним мелкие... | |
| Отлично Только крылья сделай и правда побольше.
| Asterіx:
| | OnDemo , избався ты от этого смуза | |
| Чего ты так этот смуз невзлюбил? Корабль то гладкий должен быть, а без смуза - уродство. Так. Космо 47 пробует сделать робота, но, скорее всего, не сделает. ЧитерМэн делает пеленгского дипломата - на подстраховку пеленгскому рейнджеру. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Assembler
Любите,прощайте и цените друг друга! Сообщений: 353
|
|
| |
|
Добавлено: 20.03.2007 00:43 (6409 дней) Оффтопик
| |
Кошмар что ты моделишь? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |
|
Добавлено: 20.03.2007 02:47 (6409 дней) Оффтопик
| |
Ничего. |
Дизайнер игр
| |
|
|
|
| |
Eek!
It never hurts to help! Сообщений: 253
|
|
| |
|
Добавлено: 20.03.2007 18:23 (6409 дней) Оффтопик
| |
Смотрел робота Касика, в ближайшее время начинаю его делать. |
| |
|
|
|
| |
kosmo47
=СКР= =ЛС= -RoS- Сообщений: 466
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 20.03.2007 20:12 (6408 дней)
| |
| Ёёk!:
| | Смотрел робота Касика, в ближайшее время начинаю его делать. | |
| Отлично! Тогда я не буду мучится с тем, что не смогу сделать со своими скупыми знаниями в полигональном моделировании. А сам это время лучше потрачу на изучение хитростей полигонов. |
Спаибо за внимание! © ,
| |
|
|
|
| |
Elmario
Человек, но добрый как ангел Сообщений: 770
|
|
|
Карма: 0 Известность: 622 |
|
| |
|
Добавлено: 22.03.2007 01:49 (6407 дней)
| |
| Ёёk!:
| | Смотрел робота Касика, в ближайшее время начинаю его делать. | |
| У его робота трубы торчат как у трактора Помоему их лучше не делать. |
Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=- Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
| |
|
|
|
| |
Сова
Сообщений: 2881 Сообщений: 1276
|
|
|
Карма: 0 Известность: 274 |
|
| |
|
Добавлено: 22.03.2007 09:55 (6407 дней) Оффтопик
| |
| Кошмар:
| | | Assembler:
| | Король Клисан что ты моделишь? | |
| Ничего. | |
| Хм...типа начальник тут? "ты моделишь то, ты делаешь это..." |
Бродяги Космоса ¤ Советник CБР ¤ Магистр Культа Сов
| |
|
|