Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Проекты » Рабочая тема Клана Мультипликаторов. Цех по созданию роликов.
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1][3] [4] ... [6] [7] [8]  
Вы готовы начать работать, чтобы результатом могли насладиться все любители КР?Посмотреть результат
   
    1.   ДА!   
   
Автор Текст сообщения
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


   
aka_sova:
Хм...типа начальник тут? "ты моделишь то, ты делаешь это..."
И я к тому же вел!
 
 
  Eek!


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


   
Elmario Prime:
У его робота трубы торчат как у трактора Помоему их лучше не делать.
Да там хоть что-нибудь сделать надо, а ты уже говоришь "это лучше не делай". Нет уж, трубы сделаю, надо будет - спилим.
 
 
  Elmario


Человек, но добрый
как ангел

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 622


Ёёk! сам смотри как лучше...


Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=-
Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС
Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


Кошмар молчание - знак согласия.
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
Assembler:
Черный плащ молчание - знак согласия.
Я не увидел ничего такого, на что стоило бы отвечать. Я вообще тебя не понимаю.


Дизайнер игр
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


А я тебя понять не могу.Сидишь тут корчишь из себя фиг знает кого.
Ничего не делаешь только пальцем тыкаешь.Что это за руководитель такой который работает меньше всех или вообще не работает.
Я удивляюсь тебе.
Если ты не видел наши с Совой посты.То я их тебе повторю.Нехорошо так себя вести.

   
aka_sova:
Хм...типа начальник тут? "ты моделишь то, ты делаешь это..."
 
 
  Noneither


БОНАН!
Сообщений: 22

Карма: 0  Известность: 0


О-о-о ,бедный Assembler, какой всё-таки злодей этот Карнедж, как он тебя притесняет! Не дает творческим личностям проявить себя! Ай-яй-яй! Ну ничего, ты ему ещё покажешь гнев праведника!
 
 
  Asteriх


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


Нервно-паралитический Noneither,-1
Assembler, бесполезно.
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
Asterіx:
Assembler , бесполезно.
Генералы не ходят в атаку с солдатами.
Хочешь стать координатором? У нас демократия.
   
Нервно-паралитический Noneither:
О-о-о ,бедный Assembler, какой всё-таки злодей этот Карнедж, как он тебя притесняет! Не дает творческим личностям проявить себя! Ай-яй-яй! Ну ничего, ты ему ещё покажешь гнев праведника!
+5


Дизайнер игр
 
 
  Asteriх


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


Кошмар, та город и корабль получил?
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
Asterіx:
Черный плащ , та город и корабль получил?
Да, их да. Спасибо. Немного сперва не разобрался, ибо там какие-то страшные полигонные дыры и срезы были, но потом конвертнул в поли, и все стало отлично.
Может, кораблик все-таки доделаешь? Негоже твое произведение давать на доработку другим.


Дизайнер игр
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


   
Asterіx:
Assembler , бесполезно.
Возможно.Но попытка - не пытка.
 
 
  Сова


Сообщений: 2881
Сообщений: 1276

Карма: 0  Известность: 274


   
Кошмар:
   
Noneither:
О-о-о ,бедный Assembler, какой всё-таки злодей этот Карнедж, как он тебя притесняет! Не дает творческим личностям проявить себя! Ай-яй-яй! Ну ничего, ты ему ещё покажешь гнев праведника!
+5
-5 обоим


Бродяги Космоса ¤ Советник CБР ¤ Магистр Культа Сов
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


   
Кошмар:
Генералы не ходят в атаку с солдатами.


[/quote]
Если бы генералы ходили с солдатами в атаку и поддерживали их боевой дух эффективность боевой группы существенно увеличилась бы.
Ты Карнедж тыкаешь пальцем и говоришь кому и что делать.Это у тебя получиется,для этого мозгов не надо много.А вот что бы смоделить что то мозгов надо куда больше.
Раньше ты прикрывался тем что у тебя нет времени на моделинг,а теперь ты типа решил что ты "генерал" не пойдешь в атаку с солдатами.А когда солдаты выйграют,как ты думаешь,чье имя будет стоять первым в числе победителей.Как всегда генералы поженают все лавры.Это уже чистой воды подлость.
Чем пытаться сострить пошел бы и сделал бы что-то для проэкта.
У вас что нечего моделить?Иди делай анимацию,текстурируй.Поставь себя на место своих "солдат".Тебе я уверен не понравилось бы такое распределение работы.
Непревычно когда тебе говорят что делать,да?И не надо говорить мне "не говори мне что делать и я не скажу куда тебе идти".Я поставил тебя на место,"генерал".
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


Assembler
Шел бы ты отсюда, друг дорогой, да куда бы подальше. На место он меня поставил Я уже рассказы писал, когда ты пешком под стол ходил.


Дизайнер игр
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


А что ты мне сделаешь?Приедишь в мой город и набъешь мне морду?
Ну давай я жду.Приезжай в Саратов и пиши в асю.Встретимся и устроим месево.
 
 
  Asteriх


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


Assembler, хватит уже.
 
 
  Сова


Сообщений: 2881
Сообщений: 1276

Карма: 0  Известность: 274


   
Asterіx:
Assembler , хватит уже.
неужели не согласен ты с ним?

По-моему, Кошмар слишком уж высокомерен, за что когда-нибудь и поплатится...


Бродяги Космоса ¤ Советник CБР ¤ Магистр Культа Сов
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


Asterіx
Я предлагаю тебе место координатора.
Будешь управлять всем.
Я абсолютно серьезно.
Мне важнее посмотреть ролик по КР, чем управлять чем-либо.

   
aka_sova:
По-моему, Черный плащ слишком уж высокомерен, за что когда-нибудь и поплатится...
Предложи, как мне вести себя сейчас? Кинуться послушно моделировать, забыв о сессиях, дипломе, и еще куче дел, о которых маленькая невинная душа Ассемблера даже не подозревает?
Я и так собирался заняться анимацией и финальной сборкой ролика. По-вашему, собирать всех вместе, отыскивать в сети и спрашивать про работу, продумывать все детали, прокручивать в голове и просчитывать фреймы, думать об озвучке и музыке, о сборке и прочих мелочах - легко?


Дизайнер игр
 
 


  Artemer =СНК=


•СНК•КЛиН•
Evil is Good!

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 875


Господа, а почему бы вам не заткнуться и не поглядеть на себя со стороны?
Сова, возьми дубинку покрупнее, иди свергни вождя, надень его ритуальные перья и командуй всласть! Ассемблер, подними кровавое восстание и бей буржуев щедрою рукою.
Ваша организация - не просто толпа людей, которым захотелось пообщаться на разные темы. У вас есть цель, некая направленность в работе, и грош вам цена, если вы вместо следования оной цели займётесь бессмысленными никчёмными разборками.
На моей памяти в СНК никто не возмущался качеством работы союзника. И никаких претензий по поводу чьей-нибудь склонности к самоуправству никогда не было.


DIXI
 
 
  Asteriх


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Кошмар:
Asteriх
Я предлагаю тебе место координатора.
Спасибо, не надо. Я уже вне проекта.

   
aka_sova:
   
Asteriх:
Assembler , хватит уже.
неужели не согласен ты с ним?
Какой смысл тут слюной брызгать. Ничего хорошего он не добьется.

Друзья, проект М себя давно изжил. Советую вам помириться и заниматься своими делами.
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
Asterіx:
   
Черный плащ:
Asteriх
Я предлагаю тебе место координатора.
Спасибо, не надо. Я уже вне проекта.
Вернулся бы. Ты бы стал лучшим начальником, чем я. Да и моделишь ты - дай Бог каждому.


Дизайнер игр
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


   
Кошмар:
По-вашему, собирать всех вместе, отыскивать в сети и спрашивать про работу, продумывать все детали, прокручивать в голове и просчитывать фреймы, думать об озвучке и музыке, о сборке и прочих мелочах - легко?
А я то думал ты "генерал"только командуешь парадом.Потянуло в бой с солдатами да?Давно пора.

   
Artemer =СНК=:
Господа, а почему бы вам не заткнуться и не поглядеть на себя со стороны?
Заткнулись,поглядели и опять все сначала.Причем тут буржуи и я?О чем ты говоришь?И вообще ты кто такой?
 
 
  Eek!


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


Кто еще в проекте - отзовись!
Я медленно-медленно что-то делаю, получается мягко говоря "НЕ ОЧЕНЬ". Квалификация катастрофически упала.
Если что-то делать - то все сначала. Заново набирать людей, заново учить все... Боюсь, что по-другому все меры будут равносильны припаркам для мертвого.
А тут еще междоусобные разборки.
С одной стороны, действительно странно, что руководитель ничего не делает. С другой - моделеры не предоставили ему то, с чем нужно работать => палка о двух концах, патасовка и ничего хорошего.

ЗЫ
Люди - хоть бейте - предлагаю все начать с чистого листа. А то члишком много тяжелых воспоминаний лежит камнем...
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
Ёёk!:
ЗЫ
Люди - хоть бейте - предлагаю все начать с чистого листа. А то члишком много тяжелых воспоминаний лежит камнем...
Легко сказать.
Если людей нету - хоть умри, но не найдешь. Особенно если никто не хочет по КР что-то там моделить.


Дизайнер игр
 
 


  Artemer =СНК=


•СНК•КЛиН•
Evil is Good!

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 875


   
Assembler:
Заткнулись,поглядели и опять все сначала.Причем тут буржуи и я?О чем ты говоришь?И вообще ты кто такой?
Я говорю о завидном идиотизме, который вы все в этой теме проявляте в ненужных выяснениях отношений. А зовут меня Артемер, заглянул вот на огонёк. Предвижу твои слова относительно "Тебя это не касается". Так вот, я лучше сам решу, что именно меня касается. Спасибо.


DIXI
 
 
  Русских Денис


Nubus sapiens
Сообщений: 2958

Карма: 0  Известность: 200


Ну и бардак. Вижу, без меня всё окончательно расклеилось...

Люди, вы или помиритесь между собой, или займитесь чем-нибудь другим. Зачем грызню-то устраивать?



Уроки 3D:
Общее | Модели | Текстуры | Рендер | Аним.
 
 
  H2so4


Недостойный
Сообщений: 11

Карма: 0  Известность: 0


Мысль со стороны. Почему разваливаются проекты?

К сожалению в настоящее время существуют тысячи, если не десятки тысяч виртуальных проектов. Люди как правило объединяются в самом начале, горя желанием что-то сделать по теме чего-то очень понравившегося и полюбившегося. Но при этом разные люди преследуют разные цели. Кому-то достаточно просто принимать участие в чем-то, кому-то достаточно подтянуть свои знания, кто-то в серьез расчитывает, что работа в проекте даст ему солидный плюс при устройстве на работу. Больное место подобных проектов как правило одно и тоже, они практически все до одного не имеют бюджета и потому людям приходится работать за бесплатно. А это отсутствие мотивации. Когда ее нет, рано или поздно опускаются руки и начинаешь думать, а нужно ли оно вообще все это?
Вторая не менее серьезная проблема любого проекта в котором участвует большое количество людей, это координация. Действительно подчас невозможно собрать всех участников и найти нужные слова, чтобы поднять их мораль до нужного уровня, заинтересовать и направить в нужном направлении. Это искуство менеджмента, и если у человека, который является руководителем проекта, с этим сложности, то проект можно считать обреченым.
Третья не менее важная причина почему все-таки разваливаются проекты, отдаленность конечного результата. Увы, но далеко не все участники в состоянии просто поверить в свои силы, "увидеть" конечную цель. Именно поэтому им нужны маленькие и регулярные моральные бонусы, что напрямую зависит от руководителя проекта. Если участник не получает пусть маленькой но похвалы, если он чувствует себя "обязаным" хотя на самом деле в начале пришел в проект на добровольных началах, то скорее всего его энтузиазм затухнет очень быстро.
Есть еще ряд причин, по которым разваливаются проекты. Это так сказать бытовые причины. Ведь проект который ничего не дает в материальном смысле, можно расценивать только как хобби. А потому каждый вначале пытается решить свои насущные вопросы это работа, учеба, домашние дела, пиво с реальными друзьями в конце концов, а потом только человек вспоминает про то, что он состоит в проекте.
Что из всего этого следует? Проект любой будет успешным только тогда когда:
1. Проект будет приносить участникам материальные блага или по крайней мере существенные моральные удовлетворения.
2. Когда будет налажена реально дружная атмосфера и участники проекта не будут чувствовать себя виноватыми за какое-то бездействие, а также когда руководитель проекта будет стараться сделать все возможное, чтобы человек в первую очередь осознавал свою значимость в проекте, а не чувствовал себя марионеткой, которой управляют как роботом.
3. Когда в качестве финальной цели будет выбрана посильная задача, в зависимости от уровня подготовки участников проекта. К примеру участники новички вєб дизайна. Пример посильной задачи - создать html страницу. Пример очень сложной задачи - создать поисковик в стиле какого-то Гугла и Яху.
4. Когда в проекте будут люди с минимумом бытовых проблем. Но учитывая, условиях современной жизни на просторах СНГ такое маловероятно.

О себе. Принимал участие в 2х игровых проектах по принципу утром стулья - вечером деньги. Оба раза жестоко прокололся. Так, что мотайте на ус!
 
 
  Eek!


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


   
Русских Денис:
Ну и бардак. Вижу, без меня всё окончательно расклеилось...
Смешно, юмор оценил... Ты чего ожидал-то? Нам какраз таки не хватет дядьки сверху, чтобы все уладить...
 
 
  Русских Денис


Nubus sapiens
Сообщений: 2958

Карма: 0  Известность: 200


   
Ёёk!:
   
синеД хикссуР:
Ну и бардак. Вижу, без меня всё окончательно расклеилось...
Смешно, юмор оценил...

Какой ещё юмор? Я никакого юмора туда не вкладывал.

   
Ёёk!:
Ты чего ожидал-то? Нам какраз таки не хватет дядьки сверху , чтобы все уладить...

На мне свет клином не сошёлся.



Уроки 3D:
Общее | Модели | Текстуры | Рендер | Аним.
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


^___^
С первым апреля, господа.


Дизайнер игр
 
 
  Elmario


Человек, но добрый
как ангел

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 622


Кошмарпредлагаю на время заморозить проект пока ты не решишь всех своих дел относительно сессии и диплома.


Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=-
Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС
Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
Elmario Prime:
щалп йынреЧ предлагаю на время заморозить проект пока ты не решишь всех своих дел относительно сессии и диплома.
Эт тогда до июля.
Только я не уверен, чтогда найдутся желающие помогать. Все разбегутся окончательно.


Дизайнер игр
 
 
  Eek!


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


   
Русских Денис:
Какой ещё юмор? Я никакого юмора туда не вкладывал.
А я что, смеюсь? Это была ирония с легким оттенком сарказма.

   
Русских Денис:
На мне свет клином не сошёлся.
Но на ком-то он же должен сходится!
 
 
  Elmario


Человек, но добрый
как ангел

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 622


   
Кошмар:
   
Elmario:
щалп йынреЧ предлагаю на время заморозить проект пока ты не решишь всех своих дел относительно сессии и диплома.
Эт тогда до июля.
Только я не уверен, чтогда найдутся желающие помогать. Все разбегутся окончательно.
Да и сейчас помоему дела неочень то идут...


Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=-
Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС
Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
 
 
  Blaseroid


Креативный раздолбай
Сообщений: 1503

Карма: 220  Известность: 200


[quote Кошмар]
[quote щалп йынреЧ предлагаю на время заморозить проект пока ты не решишь всех своих дел относительно сессии и диплома. [/quote]
Эт тогда до июля.
Только я не уверен, чтогда найдутся желающие помогать. Все разбегутся окончательно.[/quote]
Не боись, найдутся. Я например. У меня щас те же заморочки с дипломом, а вот летом можно и за дело взяться.

Добавлено: 03.04.2007 11:49:08
Народ, я вам один умный вещь скажу, вы только не обижайтесь. С таким отношением к делу, вы не только экранизацию КР завалите, но даже и не начнете. Не, серьезно, делом заниматься надо, а не выступать тут друг на друга. Если больше делать нефиг, лучше зайдите в аську, а тут эфир не засоряйте.
Без обид.

Добавлено: 03.04.2007 16:04:05
[quote Кошмар]
Итак, дела в Проекте М не очень хорошие.
От нас совсем недавно ушел лучший моделлер Астерикс. Он согласился выслать мне в формате obj город людей, рейнджерский кораблик, и пеленга с текстурами. Но пока что не прислал, может, времени у него не было...
Сейчас мы делаем ролик по сюжету друга Астерикса: два кораблика встречаются, стыкуются, "торгуют" товарами. Потом разлетаются. Возможно, потом мы сюжет немного усложним.
Сейчас у нас "почти есть" следующее:
- Корабль рейнджера-человека.
Сейчас разрабатывается: внутренний отсек с ящиками, робот транспортировщик, пеленгское судно. Я слежу за разработкой и своевременно стукаю всех по головам, чтобы не забывались. Мы и так уже 572 дня ничего не делаем почти. Пора бы хоть что-то доделать.
Сейчас нам по зарезу нужны художники. Например, нарисовать текстуры, или эскиз к сцене (например, очень трудно представить, что находится в грузовом отсеке корабля. Моделеру куда легче моделлить, если у него есть, с чего "смоделливать" и он знает, как располагать предметы в сцене. Также только художник может нарисовать нужную модель в фас и в профиль, а то и сверху, чтобы моделлеры без труда ее смоделировали. Поэтому художники - бесценны.
И потому я надеюсь, что они к нам потихоньку потянутся из ГиДры и СНК. СНК помочь отказался, скоро пойду в ГиДРу искать помощь.[/quote]

Давайте я попробую чего нибудь порисовать и даже смоделить. С внешностью кораблей не уверен что получится, а вот грузовые отсеки и дроида-погрузчика попробую.




 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


Старый добрый BlaseroidПопытайся смоделить робота-погрузчика. Можешь на свою фантазию, а можешь использовать эскиз Касика, что чуть выше в теме.


Дизайнер игр
 
 
  Blaseroid


Креативный раздолбай
Сообщений: 1503

Карма: 220  Известность: 200


Ок. У меня уже есть кой-какие наработки.

Добавлено: 04.04.2007 16:34:59
Кстати, я груз для трюма смоделил. Никому не нужен?




 
 
  kosmo47


=СКР= =ЛС= -RoS-
Сообщений: 466

Карма: 0  Известность: 150


   
Старый добрый Blaseroid:
Кстати, я груз для трюма смоделил. Никому не нужен?
Нужен. Либо выложи на какой-нить сторонний хостинг и оставь ссылку в этой теме, либо шли прямиком на [email protected]


Спаибо за внимание! © ,
 
 
  Elmario


Человек, но добрый
как ангел

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 622


   
kosmo47:
   
Blaseroid:
Кстати, я груз для трюма смоделил. Никому не нужен?
Нужен. Либо выложи на какой-нить сторонний хостинг и оставь ссылку в этой теме, либо шли прямиком на [email protected]
А на фига оно тебе?

   
Кошмар:
Blaseroid Попытайся смоделить робота-погрузчика. Можешь на свою фантазию, а можешь использовать эскиз Касика, что чуть выше в теме.
Да, Касиковский робот хорош, была бы у меня видяха сам бы сел рисовать


Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=-
Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС
Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
 
 
  Blaseroid


Креативный раздолбай
Сообщений: 1503

Карма: 220  Известность: 200


Робот то может и хорош, но только с точки зрения дизайна. А вот функциональность слегка хромает. Погрузчик на ногах - это неудобно. Ему ж поустойчивее быть надо. По крайней мере ему тогда ног надо побольше. А тогда он станет шире, объемнее и все такое. Ему ж в узких переходах корабля (а у рейнджеров корабли как правило небольшие) будет просто-напросто не развернуться.

Добавлено: 05.04.2007 13:45:08
Кстати, груз здесь http://blaseroid.narod.ru/photoalbum.html. Если чего, не бейте слишком больно, это еще предварительный вариант, его еще текстурировать надо как положено.




 
 
  Elmario


Человек, но добрый
как ангел

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 622


Старый добрый Blaseroid тогда мож придумаеш (а можно и к этому пририсовать) робота трансформера чтоб он и на ногах мог предвигаться и на гусиницах или на колесах. Например это дело можно разместить и на передней части ног робота. Раз и колени согнул и уже на колесах.


Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=-
Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС
Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
 
 
  Blaseroid


Креативный раздолбай
Сообщений: 1503

Карма: 220  Известность: 200


Хм, а неплохая мысля однако. Я то дроида моделить уже начал, только он у меня был просто на гусеницах. То что уже намоделил тоже тут: http://blaseroid.narod.ru/photoalbum.html. Жду предложений




 
 
  kosmo47


=СКР= =ЛС= -RoS-
Сообщений: 466

Карма: 0  Известность: 150


   
Elmario Prime:
   
kosmo47:
   
Blaseroid:
Кстати, я груз для трюма смоделил. Никому не нужен?
Нужен. Либо выложи на какой-нить сторонний хостинг и оставь ссылку в этой теме, либо шли прямиком на [email protected]
А на фига оно тебе?
Я делаю (пытаюсь) этот трюм и любая помощь мне не помешает.
   
Старый добрый Blaseroid:
Кстати, груз здесь http://blaseroid.narod.ru/photoalbum.html. Если чего, не бейте слишком больно, это еще предварительный вариант, его еще текстурировать надо как положено.
Интересно, как это будет выглядеть, когда ты оттекстурируешь "как положено"? Отличные модельки.


Спаибо за внимание! © ,
 
 
  Блазероид


Креативный раздолбай
Сообщений: 1503

Карма: 220  Известность: 200


Спасибо. Будет выглядеть как надо (я постараюсь во всяком случае). Как думаете, межет их еще раскрасить по расовой принадлежности - красные там, зеленые, желтые?




 
 
  kosmo47


=СКР= =ЛС= -RoS-
Сообщений: 466

Карма: 0  Известность: 150


   
Старый добрый Blaseroid:
Спасибо. Будет выглядеть как надо (я постараюсь во всяком случае). Как думаете, межет их еще раскрасить по расовой принадлежности - красные там, зеленые, желтые?
Для ролика нужны пелленгские вещи... Хотя наверное это не исключает присутствие в трюме оборудования других расс.


Спаибо за внимание! © ,
 
 
  Elmario


Человек, но добрый
как ангел

Сообщений: 770

Карма: 0  Известность: 622


   
Старый добрый Blaseroid:
Хм, а неплохая мысля однако.
Спасибо! Я старался

   
Старый добрый Blaseroid:
Я то дроида моделить уже начал, только он у меня был просто на гусеницах. То что уже намоделил тоже тут: http://blaseroid.narod.ru/photoalbum.html. Жду предложений
Прикольно нарисовал! Вот только погрузщик чем грузит товар

   
kosmo47:
Я делаю (пытаюсь) этот трюм и любая помощь мне не помешает.
А можно на наброски посмотреть

   
Старый добрый Blaseroid:
Как думаете, межет их еще раскрасить по расовой принадлежности - красные там, зеленые, желтые?
Да нет ненадо все и так отлично!


Крылья Свободы=-=АМР=-=КПР=-=М=-=EG=-=СБР=-
Cудья в РК от =АМР=- Дипломат КС
Все хорошо в моей жизни и только добро притягивается ко мне. >>>Сайт<<<
 
 
  kosmo47


=СКР= =ЛС= -RoS-
Сообщений: 466

Карма: 0  Известность: 150


   
Elmario Prime:
   
kosmo47:
Я делаю (пытаюсь) этот трюм и любая помощь мне не помешает.
А можно на наброски посмотреть
Вот


Спаибо за внимание! © ,
 
 
  Блазероид


Креативный раздолбай
Сообщений: 1503

Карма: 220  Известность: 200


   
Прикольно нарисовал! Вот только погрузщик чем грузит товар

Так это ж только набросок. Манипуляторы в стадии разработки.

Добавлено: 06.04.2007 12:45:46
Кстати, может он грузит силовым полем. Типа рейнджерских захватов... Гм, шутки шутками, а идея неплохая, надо подумать




 
 
  Черный плащ


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


Отличные работы!
Фиг с нею, с фунциональностью.
Главное, чтобы красиво все было!
Старый добрый Blaseroid, !
Подавай заявку в техотделее - вверху ссылка кланы, выбираешь клан Мультипликаторов, там подаешь заявку

Все участвуем в конкурсе на лучшего 3Д моделера! Тема в Конкурсах!

ЗЫ Я сдал последний экзамен - Анализ финансово-хозяйственной деятельности предприятия на 5!!!


Дизайнер игр
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы:  [1][3] [4] ... [6] [7] [8]  
Форум Elemental Games » Проекты » Рабочая тема Клана Мультипликаторов. Цех по созданию роликов.

Пользователи на форуме (0): 214 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.036 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.