| | |
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
Инди
Magic! Сообщений: 346
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 29.06.2023 16:37 (490 дней)
| |
Я создам эту тему и никто не забанит меня за это. Мы наконец дожили до того времени, когда владельцы прав на франшизу официально объявили, что будет продолжение. Что же это будет - полноценная третья часть или очередная мобильная игра типа "Наследия"?
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 324 Известность: 1005 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Сепулька
Я не фанат игры КР, я её фанатик Сообщений: 208
|
|
| |
|
|
|
|
|
| |
Инди
Magic! Сообщений: 346
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2023 22:20 (483 дня)
| |
| Сепулька:
| | Погуглил, речь про это? https://dtf.ru/nenanimalsia/1811731-predstavitel-fulqrum-publishing-byvshiy-1s-namekaet-na-novuyu-igru-vo-franshize-kosmicheskih-reydzherov Ну так себе анонс. Кто-то из 1С написал, что они планируют сделать игру. Не разрабатывают, а планируют. | |
| На их дискорде был пост о том, что она точно будет |
| |
|
|
|
| |
Маверик
Космос-смысл жизни Сообщений: 158
|
|
|
Карма: 207 Известность: 135 |
|
| |
|
Добавлено: 07.09.2023 14:43 (420 дней)
| |
Ого я и не слышал
|
| |
|
|
|
| |
Макс
Хочешь выжить сам, выживи другого! Сообщений: 9
|
|
| |
|
Добавлено: 05.03.2024 02:09 (241 день)
| |
Я думаю даже если они они и смогут выпустить игру, то чую это будет не то пальто. ) правда учитывая, что это дочерняя компания серьёзных дядек, думаю что есть все шансы, что когда начальство будет проверять проекты, могут и поубавить пыл разработчиков опираясь на неперспективность проекта ибо энтузиазм основан на ностальгичестких чувствах, а это не сильно выгодное направление для заработка )
Простите меня за мой писсемизм новая часть может не зайти старпёрам, а молодняк может не оценить устаревший стиль геймплея, вот и весь резон закрыть проект со стороны начальства. Но конечно хочется верить в лучшее, да чудес не бывает ) |
| |
|
|
|
| |
Маверик
Космос-смысл жизни Сообщений: 158
|
|
|
Карма: 207 Известность: 135 |
|
| |
|
Добавлено: 09.03.2024 10:47 (236 дней)
| |
При сегодняшних реалиях(как игры разрабатывают) наверное лучше бы и не трогали |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 113 Известность: 141 |
|
| |
|
Добавлено: 09.03.2024 14:31 (236 дней)
| |
Лично у меня уже куча концепций игр типа КР давно придуманы, но все они по большей части реалтайм 3D, а некоторые даже (о ужас!) задуманы как онлайн)) Но, может когда нить таки соберусь и сделаю что-нибудь, в конце концов все навыки для этого давно имеются. |
| |
|
|
|
| |
Маверик
Космос-смысл жизни Сообщений: 158
|
|
|
Карма: 207 Известность: 135 |
|
| |
|
Добавлено: 11.03.2024 12:36 (234 дня)
| |
интересно было бы послушать |
| |
|
|
|
| |
Инди
Magic! Сообщений: 346
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 11.03.2024 13:15 (234 дня)
| |
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 113 Известность: 141 |
|
| |
|
Добавлено: 12.03.2024 12:17 (233 дня)
| |
Ну в общем то я уже как то описывал одну их наиболее продуманных идей на "млечном пути", повторю здесь.
Действие разворачивается не по всея галактике, а всего лишь в пределах нашей родимой солнечной системы. Ну а суть в следующем. Некоторое время назад люди начали активно колонизировать систему, в том числе развивать добычу ресурсов на других планетах. Туда, куда лететь далековато да и работать там не сахар, пачками отправлялись роботы-колонизаторы, которые и разрабатывали полезные ископаемые, строили колонии, заводы и прочее. Самих себя тоже строили. Ну а кроме того еще и защищали нажитое добро от пиратов и мало ли еще кого. Таким образом роботами были освоены часть спутников Юпитера, почти все Сатурна, Урана и Нептуна, а так же весьма неплохо "заселены" Плутон с Хароном и многочисленные астероиды в поясе Койпера. Дальше догадаться я думаю нетрудно. Защитные программы колонизаторов в один распрекрасный момент сбойнули и роботы дружно решили защищать свое добро тотально от всех. Даже и от своих хозяев. А поскольку основную программу колонизации никто в принципе не отменял, то попутно полетели захватывать и свободные пока спутники и планеты. Ну а поскольку колониальные программы для роботов создавали люди, то в силу чисто нашего мышления программа была следующей: если на планете уже кто-то есть - а оно нам надо? Таким образом под контролем, ну будем абстрактно называть их так, доминаторов, оказалась почти вся внешняя часть солнечной системы, у людей же осталось все что внутри орбиты Юпитера, плюс захватчики периодически появляются и там.
Ну вот в это развеселое время игрок в игру и попадает. Он может как и в КР выбрать кем ему быть (ну только раса разве что одна, хотя над этим я пока еще думаю) - торговцем, воином, пиратом или еще кем. Может заниматься чем угодно, но попутно в игре протекает сюжетная линия, от которой в общем никуда не денешься. В процессе развития игрок все больше узнает о противнике и наконец может и докопаться до истины - с какого собственно перепугу "войско взбунтовалось и царь ненастоящий". Игрок сможет сам разрабатывать ресурсы на планетах или астероидах, может летать и бить гадов. При этом естественно повышается уровень персонажа, прокачивается корабль, на него ставятся все более навороченные прибамбасы и все такое. Классика MMO в общем. Кроме того, да, будут и планетарные битвы, на планетах, астероидах и даже захваченных врагом космических станциях. Кроме того, у игрока будет возможность поучаствовать и в развеселых авианалетах на базы противника. Суть - та же планетарка, но атаковать противника надо будет со своего корабля, шастая над ним на бреющем. Соответственно, при этом легко получить зенитную ракету в брюхо, так что прогулка будет еще та.
Помимо этого одна из основных идей игрового мира - это то, что всякие там станции и прочие постройки в космосе строят сами игроки. То есть в каждой условно локации, представляющей по сути космос рядом с какой либо планетой, спутником или другим крупным космическим телом, имеется одна-две изначально созданных базовых станции, типа хаба, где находятся самые основные вещи, типа посадочного ангара, заправки, ремонтной мастерской ну и пары магазинчиков, где можно купить/продать всякий хлам. А вот дальше уже сами игроки застраивают космос вокруг всем, что пожелают на что денег хватит - магазины всякой всячины, мастерские, заводы, бары-казино с блэкджеком и этими самыми и так далее. То есть по факту игровой мир не построен разработчиками игры заранее, а строится игроками. Также игроки могут скидываться деньгами и ресурсами и сообща строить что-то большое, типа огромной станции на которой вообще есть все или например ударного крейсера, который будет периодически совершать рейды на захваченные противником территории и показывать там кузькину мать (вроде как вояки в рейнджерах). Ну и кстати о территориях - планируется сделать так, чтобы в игровом мире не было жесткого разделения на вот тут у нас сектора людей, а вот тут - злых роботов. Границы будут постоянно меняться в результате действий игроков, который могут отвоевать часть захваченного противником мира, либо же наоборот сам противник откусит часть нашего пирога.
Ну, вот как то так.
|
| |
|
|
|
| |
Маверик
Космос-смысл жизни Сообщений: 158
|
|
|
Карма: 207 Известность: 135 |
|
| |
|
Добавлено: 20.03.2024 18:15 (225 дней)
| |
:Читал и все пытался представить, как бы выглядела так называемая карта мира/системы/галактики, а еще сюжет напомнил завязку из игр x-universe(книгу сейчас читаю).Бой над поверхностью на собственном корабле тоже все пытался визуализировать |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 113 Известность: 141 |
|
| |
|
Добавлено: 21.03.2024 01:13 (225 дней)
| |
| Маверик:
| | :Читал и все пытался представить, как бы выглядела так называемая карта мира/системы/галактики, а еще сюжет напомнил завязку из игр x-universe(книгу сейчас читаю).Бой над поверхностью на собственном корабле тоже все пытался визуализировать | |
|
Каждая локация - это орбита какой нибудь планеты, спутника или астероида. То есть выглядит это примерно как космос, с одного боку в кадре крупным планом висит эти самые планета/спутник/астероид, со всех остальных - куча космических станций и прочего барахла)) А что касается боя над поверхностью, так это возьми любой авиасимулятор)))
|
| |
|
|
|
| |
Маверик
Космос-смысл жизни Сообщений: 158
|
|
|
Карма: 207 Известность: 135 |
|
| |
|
Добавлено: 22.03.2024 21:37 (223 дня)
| |
| Старый добрый Blaseroid:
| | | Маверик:
| | :Читал и все пытался представить, как бы выглядела так называемая карта мира/системы/галактики, а еще сюжет напомнил завязку из игр x-universe(книгу сейчас читаю).Бой над поверхностью на собственном корабле тоже все пытался визуализировать | |
|
Каждая локация - это орбита какой нибудь планеты, спутника или астероида. То есть выглядит это примерно как космос, с одного боку в кадре крупным планом висит эти самые планета/спутник/астероид, со всех остальных - куча космических станций и прочего барахла)) А что касается боя над поверхностью, так это возьми любой авиасимулятор))) | |
| Про бои над поверхностью, я даже успел себе нафантазировать ночью, что это выглядело(в моей голове) как...мм игра Space Interceptor: Project Freedom во! Вспомнил). И думал, интересно как бы выглядел кокпит корабля Пеленгов серии херши( на нем прошел игру в первый раз) а вообще ван лав это Фэянский рейнджерский серии Калай если правильно помню. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 113 Известность: 141 |
|
| |
|
Добавлено: 23.03.2024 11:36 (222 дня)
| |
| Маверик:
| | Space Interceptor: Project Freedom | |
|
Он же "Стармагеддон" в нашей локализации. Шикарная игрушка, да. Кстати именно на нее я по большей части равняюсь в плане контроля над полетом корабля.
|
| |
|
|
|
| |
Маверик
Космос-смысл жизни Сообщений: 158
|
|
|
Карма: 207 Известность: 135 |
|
| |
|
Добавлено: 24.03.2024 20:11 (221 день)
| |
Точно Стармагеддон 2! А я когда искал ее второй раз(первый раз проходил оч оч давно) все никак вспомнить не мог чьим типа продолжение она являлась. До нее игра в Стармагеддон та что стратегия.(извинтиляюсь за оффтоп) |
| |
|
|
|