|
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 09:29 (7154 дня)
| |
Рано или поздно любому рейнджеру нужен корпус. Причем определенной серии. Как быть, если этой серии нет? Ответ простой - сгенерировать.
Это исследование произошло во время моей текущей игры, поэтому примеры действий приведены для той системы, в которой я генерировал серии. Для примера взято генерирование корпусов различных серий из корпуса пеленгского пирата «Лужа чваха» 757/3.
Проверено для всех типов (военный, рейнджер, пират и т.п.) кораблей, для всех рас-производителей (малок, пеленг и т.д.)
Необходимо знать: 1. 04.03.3308 – Стартовый сэйв - система Арц (ни разу не перезаписывался сам в себя - то есть каждый раз загружался с одного и того же сейва, не перезаписывая его. Метод С/Л не работает). 2. 13.03.3308 – смена корпуса на планете Каияха. 3. Стартовый корпус для генерации серий - «Лужа чваха» 757/3
Варианты действий Результат 1а. 04.03 – форсаж и посадка на планету Каияха 09.03 «Лужа чваха» 757/3 1б. 04.03 – форсаж, 09.03 - посадка на планету Каияха, 09.03. покупка минералов и их продажа «Фервекс лякуша» 505/3 1в. 04.03 – форсаж, 09.03 – удар по транспорту/пирату/рейнджеру, но только по одному (все 3 в поле удара)и посадка на планету «Легион смерти» 694/3 1г. 04.03 – форсаж, 09.03 – удар по транспорту+пирату/ рейнджеру+пирату / транспорту+пирату или по всем трем сразу (все 3 в поле удара) и посадка на планету Каияха «Кость страха» 631/3 2. 04.03 – форсаж до 08.03, атака рейнджера и его убийство, 12.03. – убийство пирата, 13.03 посадка на планету Каияха «Херши» 631/3 3. 04.03 – форсаж, с 08.03 обычный полет, 12.03 - посадка на планету Каияха «Возмездие неба» 631/3 4а. 04.03 – форсаж, с 06.03 обычный полет, 08.03 – форсаж, 10 - посадка на планету Каияха «Голодный пенчекряк» 757/3 4б. 04.03 – форсаж, с 06.03 обычный полет, 08.03 – форсаж 10.03 - посадка на планету Каияха, покупка минералов «Фервекс лякуша» 505/3 5. 04.03 – форсаж, 06.03 – атака транспорта, 09.03 – убийство транспорта «Ночной ястреб» 568/3 6. 04.03 – форсаж, 09.03 – поднятие минералов, 10.03 – посадка на планету Каияха и продажа минералов «Веселый роджер» 568/3
Есть еще куча вариантов, но я их уже просто не записывал. А указанных - за глаза для понимания КАК генерировать нужный для себя корпус.
Примечание - Таблица серий корпуса пеленгского пирата
Серия Размер в % к стандарту Расчет размера Итоговый размер «Херши» - стандарт 100% 631*100% 631 «Легион смерти» 110% 631*110% 694 «Ночной ястреб» 90% 631*90% 568 «Возмездие неба» 100% 631*100% 631 «Веселый роджер» 90% 631*90% 568 «Фервекс лякуша» 80% 631*80% 505 «Кость страха» 100% 631*100% 631 «Лужа чваха» 120% 631*120% 757 «Голодный пенчекряк» 120% 631*120% 757
При этой генерации я получил все 19 серий корпуса пеленгского пирата.
Выводы: 1. Получая в генерации корпус «Херши» размером 631 – вы всегда получите «Кость страха» размером 631 или «Лужа Чваха» размером 757. То есть размер «Лужа Чваха» всегда будет равен размеру «Херши» получаемого в этой генерации * 1,2. Аналогично для других видов корпусов. Пояснения в таблице. (все виды корпусов на сайте crpg.ru и в программе от Lone Wolf`a) 2. Изменение всех выше перечисленных действий влечет изменение модификации корпуса 3. Для каждой системы порядок действий - естественно - разный, но появляются новые варианты компоновки факторов (форсаж/его отсутствие, удар по кораблям, подбор предметов в космосе и т.д. и т.п). Вариантов масса - генерируйте на здоровье! © by Kostoprav
|
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
| |
Uragan
=СБР==КПД= Главвоенком КС Сообщений: 1355
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2885 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 09:53 (7154 дня)
| |
Очень важная выкладка - Респект! Что-то подобное я тоже делал, но без пробы стрелять/убивать кого либо.Полагаю такое возможно в любом году. И еще будет ли это зависеть от того из какого оружия стрелять...
|
Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
| |
|
|
|
| |
Uragan
=СБР==КПД= Главвоенком КС Сообщений: 1355
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2885 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 09:56 (7154 дня)
| |
Да, есть еще один, не мало важный момент, корпус можно сгенерировать не на всех планетах, а только там, где перед посадкой на планету он появляется. Или я не прав... Ведь это сложно проследить! |
Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 06.07.2005 09:57 (7154 дня)
| |
По моему здесь самое сложное - зафиксировать момент смены корпусов в магазинах. Они что, каждый год меняются? Или в какой-то определенный момент "технологического скачка"? Как полагаете? Автору респект. Буду пробовать, как раз пора корпус менять. Посмотрю что получится.
| Uragan:
| | Да, есть еще один, не мало важный момент, корпус можно сгенерировать не на всех планетах, а только там, где перед посадкой на планету он появляется. Или я не прав... Ведь это сложно проследить! | |
| Наверно не прав. Судя по описанию Костоправа корпус появлялся в конкретный день 13-го и садился он на планету и 9-го и 10-го ... |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:06 (7154 дня)
| |
2 Givik в данном примере корпус генерируется точно 13.03.3308 и ни в какой другой день. Просто садился 09.03 или 10.03 на планету и жал пробел до смены корпуса - у меня она происходила 13.03. А с 09.03 по 12.03 - был еще старый корпус. |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1486 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:18 (7154 дня)
| |
Полезная вещь! Респект! |
Жизнь делает с вами то, что вы делаете с жизнью.
| |
|
|
|
| |
Indra
Потусторонний страж =КПД= =OPC= =MoO= =AAC= Сообщений: 1231
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1432 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:20 (7154 дня)
| |
2Kostoprav ==================== Очень интересное исследование. Т.е получается, что меняется только серия корпуса, а раса и тип (пират, дипломат,...) не меняется? |
Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:32 (7154 дня)
| |
В этом примере раса и тип не меняются А зачем их менять? отличный корпус для генерации - что еще нужно? |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 06.07.2005 10:37 (7154 дня)
| |
| Kostoprav:
| | данном примере корпус генерируется точно 13.03.3308 и ни в какой другой день. | |
| Я так и ответил Урагану "корпус появлялся в конкретный день", а число 13 стоит в твоем примере, видимо надо было в скобках нарисовать, что б не путать народ. Вдруг кто подумает что эта штука по 13-м числам проходит Кстати сейчас внимательно перечитал пост Uragan и подумал, что скорее всего мы с ним говорим об одном и том-же. Т.Е, 1. Сначала надо засечь на какой планете и когда происходит смена корпуса (что весьма затруднительно (похоже придется при каждой посадке теперь поиск корпуса задавать и распечатки делать ), на что вроде и обращал внимание Uragan). 2. Загрузить сейв влета в эту систему (или загрузить более ранний, прилететь туда и сохраниться после влета) 3. Изгалятся до требуемого результата. Я ничего не попутал? Усе так? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 622 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:42 (7154 дня)
| |
Такие проекты мне нравились, нравятся и будут нравиться Молодец, огромный респект, сохраню все это в Ворде и оставлю. А тебе повышаю карму, за такие старания |
=(LB)= | СОЮЗ | =ЛС= Серая мышка форума Elemental Games
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:42 (7154 дня)
| |
Усе так, шеф! Я так и отслеживаю даты смены корпусов - приходится, что делать - корпус-то нужен. После этих исследований я генерирую любой корпус - причем времени затрачиваю очень немного (Это типа самореклама была чтоли) По поводу 13 числа - я же написал - В ДАННОМ ПРИМЕРЕ в других - другие дни... для каждой планеты свой |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
| |
Guru
Японописец
Сообщений: 962
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:47 (7154 дня)
| |
Костоправ, маладца! Лови карму. Интересное и ОЧЕНЬ полезное исследование. Респект. |
Помни: я - конечная точка твоего путешествия.
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 936 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 10:59 (7154 дня)
| |
Исследование просто класс!!! Респект! Однако потребуется уйма времени, что бы проследить на какой планете и в какое время появляется корпус. Хотя наверное можно попробовать по поисковику..., т.е проследить появление новых корпусов, но находясь в одной и той же системе. |
| |
|
|
|
| |
Comm
aka Сагайдачный Master of Orion =СКР= Сообщений: 529
|
|
|
Карма: 0 Известность: 939 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 11:11 (7154 дня)
| |
| Golovorez R:
| | Однако потребуется уйма времени, что бы проследить на какой планете и в какое время появляется корпус. | |
| Я делаю обычно так - покупаю пиратскую базу или ЦР, там всегда появляются новые корпуса |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 936 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 11:14 (7154 дня)
| |
Comm!
Но таким макаром корпус не сгенеришь, можно только надеяться на удачу! Вдруг попадетсь что-то подходяшее...
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 11:16 (7154 дня)
| |
С учетом находки Димусика, пруха будет просто нереальная |
| |
|
|
|
| |
Хусим
кс "Авалон" Сообщений: 310
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1420 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 11:26 (7154 дня)
| |
| Comm:
| | Я делаю обычно так - покупаю пиратскую базу или ЦР, там всегда появляются новые корпуса | |
|
так тоже можно, но есть один момент...во всяком случае в своей последней партии пробовал генерить корпуса таким образом и обратил внимание на следующее: при постройке баз размер корпусов примерно стандартный на данный игровой период, например у меня они генерились в пределах 450-500 ( ну и меньше конечно) и хоть сколько не генери очень редко больше (но без форсажа например). А на планетах в это же время могут лежать корпуса гораздо большие по размерам. В итоге покупал тот что лежал на планете, так как лучшего сгенерить не получалось.
Kostoprav, респект огромный, а отследить дату смены корпусов на планете несложно..."машина времени" пока не запрещена
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 11:29 (7154 дня)
| |
ну что сказать - я если честно это тоже заметил, в моей текущей игре я видел "калай" 600/5 в 3300, потом то форсажил то покупал и так появлялся другая серия (имени не помню) на 700/3...всеравно респект за эту тему! |
that's why I only roll with a chosen few You ain't really real, I can tell when I look at you
| |
|
|
|
| |
Yurij
Авалон|КНП
Сообщений: 1077
|
|
|
Карма: 0 Известность: 428 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:09 (7154 дня)
| |
Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:19 (7154 дня)
| |
| Yurij:
| | Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования! | |
| Поддерживаю!!!!!!! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1726 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:27 (7154 дня)
| |
| Yurij:
| | Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования!
Полковник |КП| | |
|
Абсолютно согласен!!!
PS 2Kostoprav Смотри "Форумный Зал Славы" |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 06.07.2005 12:37 (7154 дня)
| |
| Yurij:
| | Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования!
Полковник |КП| | |
| Действительно пора медаль. Кроме перечисленного в "послужном списке" - "Прохождение планетарных битв" в Энциклопедии и на сайте CRPG.RU Кстати можно добавить на форуме титул "Почетный гражданин" и присвоить самым-самым креативщикам и копателям глубин мира КР. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:45 (7154 дня)
| |
2 AleksD =BY= видел 2 AleksD =BY=,Yurij, Givik и Palamnaersus - Друзья и космобратья. Спасибо за признание.
2 All есть еще способ - о котором я не упомянул (его Comm упомянул) - способ получения корпусов - это строительство различного вида баз или перебирание корпусов на них.
Суть в кратце: Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.
Но не упомянул по 2 причинам: 1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным". По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится. 2. Я не это исследовал.
|
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
| |
LAO
=FRC= UA, Киев ст.прапор |КБ| Сообщений: 188
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:49 (7154 дня)
| |
Очень полезное исследование. Возьму на вооружение. Огромнейший Респект. |
| |
|
|
|
| |
SlipFly
Здесь ничего нет. Сообщений: 385
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:49 (7154 дня)
| |
"От века я не отстаю - всё время что-то достаю" (с) Сами знаете откуда эта песня
2 Kostoprav ```````````` Огромный Мега Респект Тебе Я думаю медаль не заставит себя долго ждать |
Чудо - это когда немой рассказывает глухому о том, что слепой видел, как одноногий гулял по воде.
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 06.07.2005 12:50 (7154 дня)
| |
| Givik:
| | в Энциклопедии и на сайте CRPG.RU | |
| Упс, очепятался, только на сайте. Но помнится в новую версию Энциклопедии обещали включить. |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1726 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 12:55 (7154 дня)
| |
| Kostoprav:
| | Суть в кратце: Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.
Но не упомянул по 2 причинам: 1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным". По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится. | |
|
Согласен - потери времени неизбежны в этом случае, причем далеко не всегда получается то, что нужно. Когда-то такой вариант генерации был хорош - за неимением лучшего, и я сам им активно пользовался.
Сейчас с появлением метода Kostoprav-а , генерацию корпусов с помощью постройки баз можно, думаю, списать в архив как отработавшую свое и малоэффективную.
|
| |
|
|
|
| |
Dimusik
CBP&Авалон КпР&КпЧ ТБС-теоретик Сообщений: 4026
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1039 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 13:00 (7154 дня)
| |
Молодчина, Костоправ (мне полнофункциональный форсаж-корпус на 750-800 кубов просто позарез-как нужен сейчас в самые первые годы партии для интенсивной арто-добычи в ВКЧД и установки Сжим-Вертиксов!), короче - "награда должна обязательно найти своего героя", так держать !!! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 13:40 (7154 дня)
| |
| Givik:
| | | Givik:
| | в Энциклопедии и на сайте CRPG.RU | |
| Упс, очепятался, только на сайте. Но помнится в новую версию Энциклопедии обещали включить. | |
| У меня есть эксклюзивный вариант Тезка! С 5 медалью - Брежнев ты наш! |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
| |
Sten
призрак =СБР= СКР Сообщений: 778
|
|
|
Карма: 0 Известность: 3248 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 13:45 (7154 дня)
| |
Можно ли выбить корпус у которого вероятность очень маленькая/время появления 30 год?Например из дурацкого корпуса пеленгского воина"Жандарм",корпус серии "Чегантина"? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 13:53 (7154 дня)
| |
Вероятность в ранние годы (00-06) - Слаба. Да и зачем он тебе если есть например масса других корпусов? Причем самое главное их (других корпусов) достоинство - большой объем при малой цене Для затравки можно сказать, что легко можно сгенерить корпус на 560-700 - в 00-01 годы Причем полнофункциональный корпус с 5 пушками и форсажем |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
| |
Iksander
-=РБ=-Терминатор лучщий друг Доминатора Сообщений: 175
|
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 14:12 (7154 дня) Оффтопик
| |
Просто человеческое спасибо! как бы тебе карму еще поднять? |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 218 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 14:18 (7154 дня)
| |
Ну нечего сказать , как раз то , что мне нужно , медаль в студию и всё такое , молодец , Костя |
комиссар ЧК™ Tequila Sunrise...
| |
|
|
|
| |
Sten
призрак =СБР= СКР Сообщений: 778
|
|
|
Карма: 0 Известность: 3248 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 14:21 (7154 дня) Оффтопик
| |
| Kostoprav:
| | Причем полнофункциональный корпус с 5 пушками и форсажем | |
| Еще бы один слот под арт и генератор защиты-как раз для пропорционара. 4 вертикса с пропорционаром убавляют больше,чем 5 но без него. А вообще-респект,карма и т.д.!
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
|
|
|
|
| |
IKАRUS
Недостойный Сообщений: 1047
|
|
|
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 19:00 (7154 дня)
| |
РЕСПЕКТ ! +5 кармы ! МЕДАЛЬ Kostoprav'у !!!
|
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 328 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 20:03 (7154 дня)
| |
Респект!!!+5... нет слов, как помог.. Это ж какую работу проделал.. А насчёт медальки-всеми четырьмя руками за!!! |
| |
|
|
|
|
|
Карма: 30 Известность: 3478 |
|
| |
|
Добавлено: 06.07.2005 22:34 (7154 дня)
| |
| Kostoprav:
| | Суть в кратце: Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.
Но не упомянул по 2 причинам: 1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным". По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится. | |
| Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ...
Особо крупные корпуса генерятся в бизнесс-центре. Вот сгенерил там гаальский лайнер (708, все без 2 оружейных слотов) в конце 3300, на котором и летаю.
|
Очковая формула КР2 - must die
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 600 |
|
| |
|
Добавлено: 07.07.2005 03:55 (7153 дня)
| |
| Excelsior:
| | Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ... | |
| Можно к тебе вопрос? Я на пиратке сгенерил корпус на 547, 4 пушки, 1 арт, броня 1 и азот прилагается, реально ли в этот год (3300) достать более мощный корабль с такими же параметрами, и чтобы обязательно был пеленгский или человеческий, зачем именно эти, ты и сам знаешь |
Слышишь шелест плащей? Это мы!
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 15.07.2005 19:54 (7145 дней)
| |
| Excelsior:
| | | Kostoprav:
| | Суть в кратце: Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.
Но не упомянул по 2 причинам: 1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным". По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится. | |
| Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ...
Особо крупные корпуса генерятся в бизнесс-центре. Вот сгенерил там гаальский лайнер (708, все без 2 оружейных слотов) в конце 3300, на котором и летаю. | |
| Я к тому что здесь (в моем примере) скажем так все более управляемо (опять же для меня).
Видимо мы с тобой разные корпуса предпочитаем - я в основном пеленгов пиратов. И легко возьму именно этот корпус на 560-700 - в 3300 году. Хотя может и дальше продолжу исследования по генерации... |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |
|
Добавлено: 16.07.2005 13:37 (7144 дня)
| |
Молодец! +5 :-) |
Мл. лейтенант ВР КМР!
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 16.07.2005 17:55 (7144 дня)
| |
Ой как круто !!!!! |
| |
|
|
|
| |
Morcar
кс"Авалон" English EG admin Сообщений: 1602
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1265 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2005 01:23 (7143 дня)
| |
Очень нужное исследование, респект! Медаль должна приложится! |
О если б слушать только тишину... Still remember blue ocean... in this dying world...
| |
|
|
|
|
|
Карма: 30 Известность: 3478 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2005 02:14 (7143 дня)
| |
| Призрак™:
| | | Excelsior:
| | Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ... | |
| Можно к тебе вопрос? Я на пиратке сгенерил корпус на 547, 4 пушки, 1 арт, броня 1 и азот прилагается, реально ли в этот год (3300) достать более мощный корабль с такими же параметрами, и чтобы обязательно был пеленгский или человеческий, зачем именно эти, ты и сам знаешь | |
|
Все реально. Только зачем такой корпус в 3300? Да и денег он стоит немалых (я про пиратский на 700). Можно и в середине 3301 найти (проще кстати). |
Очковая формула КР2 - must die
| |
|
|
|
| |
joka
ЛС КМР ::Сов.Стар.:: Сообщений: 1883
|
|
|
Карма: 0 Известность: 350 |
|
| |
|
Добавлено: 17.07.2005 02:21 (7143 дня)
| |
Что-то у меня не вышло.... |
Антаанар...Верю,помню,скорблю...
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 18.07.2005 15:20 (7142 дня)
| |
| joka:
| | Что-то у меня не вышло....
Карму свою хочешь Йоде ты отдать | |
| Ну я не знаю... У многих генерируется... Повторюсь для каждой системы системы компоновка факторов разная |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2005 04:25 (7141 день)
| |
2 Kostoprav Я просто склоняю голову перед такими бойцами как ты! Люди, настолько преданные любимому делу, достойны глубочайшего уважения! |
Почётный Дальнобойщик-3 Oldschool Gamer
| |
|
|
|
| |
Dimusik
CBP&Авалон КпР&КпЧ ТБС-теоретик Сообщений: 4026
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1039 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2005 07:08 (7141 день) Оффтопик
| |
Без основополагающей сабжевой корпус-идеи космобрата Костоправа у меня, ИМХО, ничего путного, конечно, не вышло бы сейчас в этих новых моих КР2-исследованиях - респектище, дружище !!! |
| |
|
|
|
| |
Uragan
=СБР==КПД= Главвоенком КС Сообщений: 1355
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2885 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2005 15:09 (7141 день)
| |
Ещё раз огромное спасибо Kostopravu! Таким макаром я сгенерил приемлемый корпус в марте 3300 года но в центре рейнджеров. Но здесь есть очень интересный момент. Когда начинаешь игру с самого начала, то В ЦР должно находиться - идеальный вариант 3 разных корпуса. Тогда с помощью метода Kostopravа у меня менялись два корпуса, первый оставался неизменным, а второй и третий менялись, так больше шансов получить желаемый корпус. У меня даже выпадал "Идеал" размером почти 500 в марте 3300 года, но отсутствие денег здесь конечно сыграет свою роль... |
Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 1851 |
|
| |
|
Добавлено: 19.07.2005 15:14 (7141 день)
| |
| Excelsior:
| | Все реально. Только зачем такой корпус в 3300? Да и денег он стоит немалых (я про пиратский на 700). Можно и в середине 3301 найти (проще кстати). | |
| Почему же много? Гравикорный пеленг-пират на 700 места 30000 Cr это дешево. А такие деньги есть на старте игры. |
Прогресс The Black Company "Тактика - ботва, главное - настрой" (с) Космическая станция Авалон (кс Авалон)
| |
|
|