Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Космические рейнджеры 2: Доминаторы » Корпус - генерация нужной серии.
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Автор Текст сообщения
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


Рано или поздно любому рейнджеру нужен корпус. Причем определенной серии. Как быть, если этой серии нет?
Ответ простой - сгенерировать.

Это исследование произошло во время моей текущей игры, поэтому примеры действий приведены для той системы, в которой я генерировал серии. Для примера взято генерирование корпусов различных серий из корпуса пеленгского пирата «Лужа чваха» 757/3.

Проверено для всех типов (военный, рейнджер, пират и т.п.) кораблей, для всех рас-производителей (малок, пеленг и т.д.)

Необходимо знать:
1. 04.03.3308 – Стартовый сэйв - система Арц (ни разу не перезаписывался сам в себя - то есть каждый раз загружался с одного и того же сейва, не перезаписывая его. Метод С/Л не работает).
2. 13.03.3308 – смена корпуса на планете Каияха.
3. Стартовый корпус для генерации серий - «Лужа чваха» 757/3


        Варианты действий                                                                             Результат    
1а. 04.03 – форсаж и посадка на планету Каияха 09.03                  «Лужа чваха» 757/3
1б. 04.03 – форсаж, 09.03 - посадка на планету Каияха,
09.03. покупка минералов и их продажа                                       «Фервекс лякуша» 505/3
1в. 04.03 – форсаж, 09.03 – удар по транспорту/пирату/рейнджеру,
но только по одному (все 3 в поле удара)и посадка на планету       «Легион смерти» 694/3
1г. 04.03 – форсаж, 09.03 – удар по транспорту+пирату/
рейнджеру+пирату / транспорту+пирату или по всем трем сразу
(все 3 в поле удара) и посадка на планету Каияха                         «Кость страха» 631/3
2. 04.03 – форсаж до 08.03, атака рейнджера и его убийство,
12.03. – убийство пирата, 13.03 посадка на планету Каияха            «Херши» 631/3
3. 04.03 – форсаж, с 08.03 обычный полет,
12.03 - посадка на планету Каияха                                               «Возмездие неба» 631/3
4а. 04.03 – форсаж, с 06.03 обычный полет,
08.03 – форсаж, 10 - посадка на планету Каияха                           «Голодный пенчекряк»                                                                                                                        757/3
4б. 04.03 – форсаж, с 06.03 обычный полет, 08.03 – форсаж
10.03 - посадка на планету Каияха, покупка минералов                  «Фервекс лякуша» 505/3
5. 04.03 – форсаж, 06.03 – атака транспорта,
09.03 – убийство транспорта                                                      «Ночной ястреб» 568/3
6. 04.03 – форсаж, 09.03 – поднятие минералов,
10.03 – посадка на планету Каияха и продажа минералов               «Веселый роджер» 568/3

Есть еще куча вариантов, но я их уже просто не записывал. А указанных - за глаза для понимания КАК генерировать нужный для себя корпус.

Примечание - Таблица серий корпуса пеленгского пирата

Серия                         Размер в % к стандарту      Расчет размера  Итоговый размер
«Херши» - стандарт                   100%                    631*100%              631
«Легион смерти»                       110%                     631*110%              694
«Ночной ястреб»                        90%                     631*90%                568
«Возмездие неба»                      100%                    631*100%              631
«Веселый роджер»                      90%                     631*90%                568
«Фервекс лякуша»                      80%                    631*80%                505
«Кость страха»                           100%                    631*100%              631
«Лужа чваха»                            120%                    631*120%              757
«Голодный пенчекряк»                120%                    631*120%              757

При этой генерации я получил все 19 серий корпуса пеленгского пирата.

Выводы:
1. Получая в генерации корпус «Херши» размером 631 – вы всегда получите «Кость страха» размером 631 или «Лужа Чваха» размером 757. То есть размер «Лужа Чваха» всегда будет равен размеру «Херши» получаемого в этой генерации * 1,2. Аналогично для других видов корпусов. Пояснения в таблице. (все виды корпусов на сайте crpg.ru и в программе от Lone Wolf`a)
2. Изменение всех выше перечисленных действий влечет изменение модификации корпуса
3. Для каждой системы порядок действий - естественно - разный, но появляются новые варианты компоновки факторов (форсаж/его отсутствие, удар по кораблям, подбор предметов в космосе и т.д. и т.п).
Вариантов масса - генерируйте на здоровье!
                                                         © by Kostoprav


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Uragan


=СБР==КПД=
Главвоенком КС
Сообщений: 1355

Карма: 0  Известность: 2885


Очень важная выкладка - Респект!
Что-то подобное я тоже делал, но без пробы стрелять/убивать кого либо.Полагаю такое возможно в любом году. И еще будет ли это зависеть от того из какого оружия стрелять...


Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
 
 
  Uragan


=СБР==КПД=
Главвоенком КС
Сообщений: 1355

Карма: 0  Известность: 2885


Да, есть еще один, не мало важный момент, корпус можно сгенерировать не на всех планетах, а только там, где перед посадкой на планету он появляется. Или я не прав... Ведь это сложно проследить!


Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
 
 
  Givik


Сообщений: 256

Карма: 0  Известность: 50


По моему здесь самое сложное - зафиксировать момент смены корпусов в магазинах. Они что, каждый год меняются? Или в какой-то определенный момент "технологического скачка"? Как полагаете?
Автору респект. Буду пробовать, как раз пора корпус менять. Посмотрю что получится.
   
Uragan:
Да, есть еще один, не мало важный момент, корпус можно сгенерировать не на всех планетах, а только там, где перед посадкой на планету он появляется. Или я не прав... Ведь это сложно проследить!
Наверно не прав.
Судя по описанию Костоправа корпус появлялся в конкретный день 13-го и садился он на планету и 9-го и 10-го ...
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


2 Givik в данном примере корпус генерируется точно 13.03.3308 и ни в какой другой день. Просто садился 09.03 или 10.03 на планету и жал пробел до смены корпуса - у меня она происходила 13.03. А с 09.03 по 12.03 - был еще старый корпус.


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 


  A.x.IT.o.N.


Просто Акси...
Сообщений: 4018

Карма: 0  Известность: 1486


Полезная вещь! Респект!


Жизнь делает с вами то, что вы делаете с жизнью.
 
 


  Indra


Потусторонний страж
=КПД= =OPC= =MoO= =AAC=
Сообщений: 1231

Карма: 0  Известность: 1432


2Kostoprav
====================
Очень интересное исследование.
Т.е получается, что меняется только серия корпуса, а раса и тип (пират, дипломат,...) не меняется?


Карты для АБ | Мои прохождения ПБ
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


В этом примере раса и тип не меняются А зачем их менять? отличный корпус для генерации - что еще нужно?


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Givik


Сообщений: 256

Карма: 0  Известность: 50


   
Kostoprav:
данном примере корпус генерируется точно 13.03.3308 и ни в какой другой день.
Я так и ответил Урагану "корпус появлялся в конкретный день", а число 13 стоит в твоем примере, видимо надо было в скобках нарисовать, что б не путать народ. Вдруг кто подумает что эта штука по 13-м числам проходит
Кстати сейчас внимательно перечитал пост Uragan и подумал, что скорее всего мы с ним говорим об одном и том-же. Т.Е,
1. Сначала надо засечь на какой планете и когда происходит смена корпуса (что весьма затруднительно (похоже придется при каждой посадке теперь поиск корпуса задавать и распечатки делать ), на что вроде и обращал внимание Uragan).
2. Загрузить сейв влета в эту систему (или загрузить более ранний, прилететь туда и сохраниться после влета)
3. Изгалятся до требуемого результата.
Я ничего не попутал? Усе так?
 
 
  Alfa-27 =(LB)=


СОЮЗ team
Сообщений: 1250

Карма: 0  Известность: 622


Такие проекты мне нравились, нравятся и будут нравиться
Молодец, огромный респект, сохраню все это в Ворде и оставлю.
А тебе повышаю карму, за такие старания


=(LB)= | СОЮЗ | =ЛС=
Серая мышка форума Elemental Games
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


Усе так, шеф! Я так и отслеживаю даты смены корпусов - приходится, что делать - корпус-то нужен.
После этих исследований я генерирую любой корпус - причем времени затрачиваю очень немного (Это типа самореклама была чтоли)
По поводу 13 числа - я же написал - В ДАННОМ ПРИМЕРЕ в других - другие дни... для каждой планеты свой


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Guru


Японописец

Сообщений: 962

Карма: 0  Известность: 250


Костоправ, маладца!
Лови карму.
Интересное и ОЧЕНЬ полезное исследование. Респект.


Помни: я - конечная точка твоего путешествия.
 
 
  Golovorez R


Вы хотите жить вечно...!!!
Сообщений: 165

Карма: 0  Известность: 936


Исследование просто класс!!! Респект!
Однако потребуется уйма времени, что бы проследить на какой планете
и в какое время появляется корпус. Хотя наверное можно попробовать по поисковику..., т.е проследить появление новых корпусов, но находясь в одной и той же системе.
 
 
  Comm


aka Сагайдачный
Master of Orion
=СКР=
Сообщений: 529

Карма: 0  Известность: 939


   
Golovorez R:
Однако потребуется уйма времени, что бы проследить на какой планете
и в какое время появляется корпус.
Я делаю обычно так - покупаю пиратскую базу или ЦР, там всегда появляются новые корпуса
 
 
  Golovorez R


Вы хотите жить вечно...!!!
Сообщений: 165

Карма: 0  Известность: 936


Comm!

Но таким макаром корпус не сгенеришь, можно только надеяться
на удачу! Вдруг попадетсь что-то подходяшее...
 
 
  Palamnaersus


Авалон
Сообщений: 607

Карма: 0  Известность: 250


С учетом находки Димусика, пруха будет просто нереальная
 
 


  Хусим


кс "Авалон"
Сообщений: 310

Карма: 0  Известность: 1420


   
Comm:
Я делаю обычно так - покупаю пиратскую базу или ЦР, там всегда появляются новые корпуса

так тоже можно, но есть один момент...во всяком случае в своей последней партии пробовал генерить корпуса таким образом и обратил внимание на следующее:
при постройке баз размер корпусов примерно стандартный на данный игровой период, например у меня они генерились в пределах 450-500 ( ну и меньше конечно) и хоть сколько не генери очень редко больше (но без форсажа например). А на планетах в это же время могут лежать корпуса гораздо большие по размерам. В итоге покупал тот что лежал на планете, так как лучшего сгенерить не получалось.

Kostoprav, респект огромный, а отследить дату смены корпусов на планете несложно..."машина времени" пока не запрещена
 
 
  Винни ТТух™ -=СБР=-


Ganja bus
Semper Liberi!

Сообщений: 1396

Карма: 0  Известность: 200


ну что сказать - я если честно это тоже заметил, в моей текущей игре я видел "калай" 600/5 в 3300, потом то форсажил то покупал и так появлялся другая серия (имени не помню) на 700/3...всеравно респект за эту тему!


that's why I only roll with a chosen few You ain't really real, I can tell when I look at you
 
 
  Yurij


Авалон|КНП

Сообщений: 1077

Карма: 0  Известность: 428


Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования!
 
 
  Palamnaersus


Авалон
Сообщений: 607

Карма: 0  Известность: 250


   
Yurij:
Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования!
Поддерживаю!!!!!!!
 
 



  AleksD =BY=


Сообщений: 1416

Карма: 0  Известность: 1726


   
Yurij:
Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования!

Полковник |КП|

Абсолютно согласен!!!

PS 2Kostoprav
Смотри "Форумный Зал Славы"
 
 
  Givik


Сообщений: 256

Карма: 0  Известность: 50


   
Yurij:
Ай да маладца! Пора и медаль за генерацию корпусов и генерацию вертиксов тебе повесить! Респект за исследования!

Полковник |КП|
Действительно пора медаль.
Кроме перечисленного в "послужном списке" - "Прохождение планетарных битв" в Энциклопедии и на сайте CRPG.RU
Кстати можно добавить на форуме титул "Почетный гражданин" и присвоить самым-самым креативщикам и копателям глубин мира КР.
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


2 AleksD =BY= видел
2 AleksD =BY=,Yurij, Givik и Palamnaersus - Друзья и космобратья. Спасибо за признание.

2 All есть еще способ - о котором я не упомянул (его Comm упомянул) - способ получения корпусов - это строительство различного вида баз или перебирание корпусов на них.

Суть в кратце:
Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.

Но не упомянул по 2 причинам:
1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным".
По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится.
2. Я не это исследовал.


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  LAO


=FRC=
UA, Киев

ст.прапор |КБ|
Сообщений: 188

Карма: 0  Известность: 200


Очень полезное исследование. Возьму на вооружение. Огромнейший Респект.
 
 
  SlipFly


Здесь ничего нет.
Сообщений: 385

Карма: 0  Известность: 100


"От века я не отстаю - всё время что-то достаю" (с) Сами знаете откуда эта песня

2 Kostoprav
````````````
Огромный Мега Респект Тебе Я думаю медаль не заставит себя долго ждать


Чудо - это когда немой рассказывает глухому о том, что слепой видел, как одноногий гулял по воде.
 
 
  Givik


Сообщений: 256

Карма: 0  Известность: 50


   
Givik:
в Энциклопедии и на сайте CRPG.RU
Упс, очепятался, только на сайте. Но помнится в новую версию Энциклопедии обещали включить.
 
 



  AleksD =BY=


Сообщений: 1416

Карма: 0  Известность: 1726


   
Kostoprav:
Суть в кратце:
Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.

Но не упомянул по 2 причинам:
1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным".
По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится.

Согласен - потери времени неизбежны в этом случае, причем далеко не всегда получается то, что нужно. Когда-то такой вариант генерации был хорош - за неимением лучшего, и я сам им активно пользовался.

Сейчас с появлением метода Kostoprav-а , генерацию корпусов с помощью постройки баз можно, думаю, списать в архив как отработавшую свое и малоэффективную.
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Молодчина, Костоправ (мне полнофункциональный форсаж-корпус на 750-800 кубов просто позарез-как нужен сейчас в самые первые годы партии для интенсивной арто-добычи в ВКЧД и установки Сжим-Вертиксов!), короче - "награда должна обязательно найти своего героя", так держать !!!
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


   
Givik:
   
Givik:
в Энциклопедии и на сайте CRPG.RU
Упс, очепятался, только на сайте. Но помнится в новую версию Энциклопедии обещали включить.
У меня есть эксклюзивный вариант
Тезка! С 5 медалью - Брежнев ты наш!


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 


  Sten


призрак =СБР= СКР
Сообщений: 778

Карма: 0  Известность: 3248


Можно ли выбить корпус у которого вероятность очень маленькая/время появления 30 год?Например из дурацкого корпуса пеленгского воина"Жандарм",корпус серии "Чегантина"?
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


Вероятность в ранние годы (00-06) - Слаба.
Да и зачем он тебе если есть например масса других корпусов?
Причем самое главное их (других корпусов) достоинство - большой объем при малой цене
Для затравки можно сказать, что легко можно сгенерить корпус на 560-700 - в 00-01 годы
Причем полнофункциональный корпус с 5 пушками и форсажем


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  Iksander


-=РБ=-Терминатор лучщий друг Доминатора
Сообщений: 175

Карма: 0  Известность: 50


Просто человеческое спасибо!
как бы тебе карму еще поднять?
 
 
  Psychopath


Сообщений: 2529

Карма: 0  Известность: 218


Ну нечего сказать , как раз то , что мне нужно , медаль в студию и всё такое , молодец , Костя


комиссар ЧК
Tequila Sunrise...
 
 


  Sten


призрак =СБР= СКР
Сообщений: 778

Карма: 0  Известность: 3248


   
Kostoprav:
Причем полнофункциональный корпус с 5 пушками и форсажем
Еще бы один слот под арт и генератор защиты-как раз для пропорционара.
4 вертикса с пропорционаром убавляют больше,чем 5 но без него.
А вообще-респект,карма и т.д.!
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


Мне до мая 3308 за глаза хватало 4 вертиксов


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  IKАRUS


Недостойный
Сообщений: 1047

Карма: 0  Известность: 250


РЕСПЕКТ ! +5 кармы !
МЕДАЛЬ Kostoprav'у !!!

 
 
  Aquamarine


Сообщений: 2184

Карма: 0  Известность: 328


Респект!!!+5... нет слов, как помог.. Это ж какую работу проделал.. А насчёт медальки-всеми четырьмя руками за!!!
 
 





  Excelsior


Адмирал =CBP=
Авалон
Сообщений: 1145

Карма: 30  Известность: 3478


   
Kostoprav:
Суть в кратце:
Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.

Но не упомянул по 2 причинам:
1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным".
По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится.
Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ...

Особо крупные корпуса генерятся в бизнесс-центре. Вот сгенерил там гаальский лайнер (708, все без 2 оружейных слотов) в конце 3300, на котором и летаю.



Очковая формула КР2 - must die
 
 
  Призрак™


aka Призрак
Сообщений: 2909

Карма: 0  Известность: 600


   
Excelsior:
Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ...
Можно к тебе вопрос?
Я на пиратке сгенерил корпус на 547, 4 пушки, 1 арт, броня 1 и азот прилагается, реально ли в этот год (3300) достать более мощный корабль с такими же параметрами, и чтобы обязательно был пеленгский или человеческий, зачем именно эти, ты и сам знаешь


Слышишь шелест плащей? Это мы!
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


   
Excelsior:
   
Kostoprav:
Суть в кратце:
Там можно сэйвиться перед влетом в систему с какой-либо базой или центром и перебирая дни - генерировать корпус.

Но не упомянул по 2 причинам:
1. Считаю его очень более трудоемким, маловариантным, менее результатным и мало зависящим от действий игрока и занимающий очень много реального времени - то есть являющимся скажем так - очень "геморроидным".
По крайней мере на старте текущей игры я такого уж очень особого не добился этим способом. И мне этот способ не нравится.
Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ...

Особо крупные корпуса генерятся в бизнесс-центре. Вот сгенерил там гаальский лайнер (708, все без 2 оружейных слотов) в конце 3300, на котором и летаю.
Я к тому что здесь (в моем примере) скажем так все более управляемо (опять же для меня).

Видимо мы с тобой разные корпуса предпочитаем - я в основном пеленгов пиратов. И легко возьму именно этот корпус на 560-700 - в 3300 году. Хотя может и дальше продолжу исследования по генерации...


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  spiritt


Травоядный
Сообщений: 238

Карма: 0  Известность: 100


Молодец! +5 :-)


Мл. лейтенант ВР
КМР!
 
 
  Цыганин Luke Skywalker


Семь бед - один Reset
Сообщений: 101

Карма: 0  Известность: 50


Ой как круто !!!!!
 
 


  Morcar


кс"Авалон"
English EG admin
Сообщений: 1602

Карма: 0  Известность: 1265


Очень нужное исследование, респект! Медаль должна приложится!


О если б слушать только тишину...
Still remember blue ocean... in this dying world...
 
 





  Excelsior


Адмирал =CBP=
Авалон
Сообщений: 1145

Карма: 30  Известность: 3478


   
Призрак™:
   
Excelsior:
Этим способом я получаю тот же результат (причем вариантов гораздо больше, включая и все виды пиратских корпусов (на пиратской базе) с помощью S/L), наверное я что-то недопонял ...
Можно к тебе вопрос?
Я на пиратке сгенерил корпус на 547, 4 пушки, 1 арт, броня 1 и азот прилагается, реально ли в этот год (3300) достать более мощный корабль с такими же параметрами, и чтобы обязательно был пеленгский или человеческий, зачем именно эти, ты и сам знаешь

Все реально. Только зачем такой корпус в 3300? Да и денег он стоит немалых (я про пиратский на 700). Можно и в середине 3301 найти (проще кстати).


Очковая формула КР2 - must die
 
 
  joka


ЛС КМР ::Сов.Стар.::
Сообщений: 1883

Карма: 0  Известность: 350


Что-то у меня не вышло....


Антаанар...Верю,помню,скорблю...
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


   
joka:
Что-то у меня не вышло....

Карму свою хочешь Йоде ты отдать
Ну я не знаю... У многих генерируется... Повторюсь для каждой системы системы компоновка факторов разная


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
 
  vitamin


-=РБ=-
Сообщений: 521

Карма: 0  Известность: 150


2 Kostoprav
Я просто склоняю голову перед такими бойцами как ты! Люди, настолько преданные любимому делу, достойны глубочайшего уважения!


Почётный Дальнобойщик-3
Oldschool Gamer
 
 





  Dimusik


CBP&Авалон
КпР&КпЧ

ТБС-теоретик
Сообщений: 4026

Карма: 0  Известность: 1039


Без основополагающей сабжевой корпус-идеи космобрата Костоправа у меня, ИМХО, ничего путного, конечно, не вышло бы сейчас в этих новых моих КР2-исследованиях - респектище, дружище !!!
 
 
  Uragan


=СБР==КПД=
Главвоенком КС
Сообщений: 1355

Карма: 0  Известность: 2885


Ещё раз огромное спасибо Kostopravu! Таким макаром я сгенерил приемлемый корпус в марте 3300 года но в центре рейнджеров. Но здесь есть очень интересный момент. Когда начинаешь игру с самого начала, то В ЦР должно находиться - идеальный вариант 3 разных корпуса. Тогда с помощью метода Kostopravа у меня менялись два корпуса, первый оставался неизменным, а второй и третий менялись, так больше шансов получить желаемый корпус. У меня даже выпадал "Идеал" размером почти 500 в марте 3300 года, но отсутствие денег здесь конечно сыграет свою роль...


Время - драгоценный подарок, данный нам, чтобы в нём стать умнее, лучше, зрелее и совершеннее
 
 



  Kostoprav


Стратег
кс Авалон

Сообщений: 1709

Карма: 0  Известность: 1851


   
Excelsior:
Все реально. Только зачем такой корпус в 3300? Да и денег он стоит немалых (я про пиратский на 700). Можно и в середине 3301 найти (проще кстати).
Почему же много? Гравикорный пеленг-пират на 700 места 30000 Cr это дешево. А такие деньги есть на старте игры.


Прогресс
The Black Company
"Тактика - ботва, главное - настрой" (с)
Космическая станция Авалон (кс Авалон)
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Форум Elemental Games » Космические рейнджеры 2: Доминаторы » Корпус - генерация нужной серии.

Пользователи на форуме (0): 103 партизана, Google Bot, Yandex Bot

Страница загружена за: 0.058 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.