Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Народное творчество » Пеленг 3Д (РАБОТА ОПЯТЬ ОБНОВЛЕНА)!
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Ну как?Посмотреть результат
   
    1.   Класс    
    2.   Нормально   
    3.   плохо   
   
Автор Текст сообщения
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


Всем привет!
Вот, делаю модель пеленга. Конечно, может рановато выкладываю, но все же. Просто не знаю, будет ли время доделать до концаВот и показываю сейчас
Вообщем, оценивайте, критикуйте, комментируйте.


[ Увжаемые ценители творчества, пишите свое мнение развернуто, красиво, не ограничивайтесь парой слов, ведь тем самым вы порадуете не только автора данной темы и людей сюда зашедших, но и модераторов раздела НТ.
В противном же случае, все неинформативные посты непомеченные оффтопиком будут приравнены к флуду, а их автор наказан!
TauSer]
 
 
  -=Sarge=-


LEONIDASDANCEN!
Сообщений: 2385

Карма: 0  Известность: 392


Неплохо, весьма неплохо, но вот ток рог на голове пеленга потолще и покороче должен быть, да и текстурки не помешало бы. Обязательно доделай, у этой работы большой потенциал, впрочем как и у тебя. +5 кармы заслужил


I shot the Dj
 
 
  ТимСан


Сообщений: 646

Карма: 0  Известность: 50


Развёрнуто-так развёрнуто.

Вообщето это не работа а просто WIP. Недоделка короче.
Нет текстур и это плохо.
Предполагаю что ниже пояса у него тоже ничего нет, хотя это не главное.
Мало деталей. Что говорит либо о простоте либо о незаконченности модели.
И ещё мне кажется что у пеленгов глаза не так близко расположены, но это тоже не главное.
Окружения нет. Ещё один факт что это ВИП.
На нижней губе заметный баг, а усы слишком угловатые по сравнению с моделью (а вообщето это тоже не главное)

---
Исходя из этого я склонен считать что будут дальнейшие апдейты. Тема будет висеть вверху из-за постоянно пополняющихся постов, как например на 3дцентр.ру

Качество модели неплохое.
Но недоделанные работы выкладывать на этом форуме - просто преступление
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
ТимСан:
Но недоделанные работы выкладывать на этом форуме - просто преступление
С чего ты взял?! Когда я делал гаальца, я в начале выставил только голову, а потом, постепенно...

   
ТимСан:
как например на 3дцентр.ру
Какое то сравнение, не в тему...

   
ТимСан:
На нижней губе заметный баг
Где ж ты губу у пеленга увидел

   
ТимСан:
Недоделка короче.
Именно так
   
Микантара:
но вот ток рог на голове пеленга потолще и покороче должен быть,
Спасибо, исправлю.

   
Микантара:
да и текстурки не помешало бы.
Текстурки будут.
 
 




  Kasik


Творческий член
физики мягких тел
Сообщений: 5801

Карма: 255  Известность: 1751


Пеленг получился отлично,
респектище!



Немножко подкорректировал картинку.
=============



PS. Жду вариант с текстурами


Что видим мы, и что есть сами,
лишь сны окутанные снами...
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Kasik:
Немножко подкорректировал картинку.
Спасибо!
 
 
  Малок Neo


=CHK=
Квестописатель
Проект "М"

Сообщений: 652

Карма: 0  Известность: 300


Молодчина. Работу однозначно стоит доделывать. Смотрю, добавил несколько новых деталей на модель? На данной стадии критиковать можно разве что геометрическое исполнение. И тут никаких придирок нет, более того, формы просто требуют похвалы. А рог действительно лучше сделать чуть короче и чуть толще, да и притупи его не много. В целом, работа отличная. Жду хороших текстур и болотного антуража.
 
 
  =Космонавт=


За солнечный колодец
Сообщений: 526

Карма: 0  Известность: 150


Молодца! Я правда абсолютный ноль в 3D моделировании, но как художник на фотошопе я скажу, что: " Работа очень КЛАССНАЯ" Я думаю, что не каждый сможет вот, вот так как ты сделать такую работу! +5 в карму


КАК ПЕРЕНОСИЦА "ПЕРЕНОСИЦА" ?
 
 
  shnurOK


ПОВЕЛИТЕЛЬ ЖЕЛЕЗА И ОВЕРКЛОКИНГА!!!!
Сообщений: 77

Карма: 0  Известность: 86


прикольно получилось прям как в рейнджерах
 
 
  Pelle


Боюсь, что я ушел навсегда!
Сообщений: 3207

Карма: 0  Известность: 572


2 Asterіx
Получилось очень красиво! Все мелочи проработанны... Я представляю что будет с текстурами!


Intel Core 2 Quad Q9300 _/ MSI LGA775 X38 Platinum X38/ICH9R _/ 2 x 1024Mb Samsung DDR3 1333MHz _/ 8800GTS 512MB _/ 750Gb Samsung 7200 [HD753LJ] _/ Thermaltake W0117 ToughPower 750W ATX
 
 
  DEM_on (РБ)


=РБ= СОЮЗ СНК =WR=
Сообщений: 1114

Карма: 0  Известность: 826


Не просто отличная работа, а шедевр. Я недумал что обычный форумчанин сможет сделать такую качественную модель. Все тут пишут о недостатках, но их почти нет, да и рог мне кажется очень удачным. Не хватает разве что текстур. А то что на рисунке только половина пеленга - это не беда, я думаю, что можно оставлять уже так, хотя, было бы интересно увидеть и всё остальное тело!


Следующая остановка - Ад |||"Другая история" ||| Памяти Рачехана
 
 
  TauSer


Зима...

Сообщений: 4881

Карма: 0  Известность: 1548


Собственно на данной стадии оценить возможно только модель, что я с удовольствие и делаю...
Особо придраться не к чему, да и придирки это не смысл жизни... Главное - это то, что можель похожа, главное узнаваема. Хотя больше деталей явно бы не помешало, особенно на лице, а то оно смотрится "плоским". Рог, кстати. вполне нормальным мне показался.
В общем, жду новой версии этой модели, но уже с текстурами и с хорошим освещением. Удачи!

   
Kasik:
Немножко подкорректировал картинку.
Пасиба, Кас.


Надежды вечная пора...
 
 
  Митрандир


Сообщений: 243

Карма: 0  Известность: 230


   
Asterіx:
Всем привет!
Вот, делаю модель пеленга. Конечно, может рановато выкладываю, но все же. Просто не знаю, будет ли время доделать до концаВот и показываю сейчас
Вообщем, оценивайте, критикуйте, комментируйте.


[ Увжаемые ценители творчества, пишите свое мнение развернуто, красиво, не ограничивайтесь парой слов, ведь тем самым вы порадуете не только автора данной темы и людей сюда зашедших, но и модераторов раздела НТ.
В противном же случае, все неинформативные посты непомеченные оффтопиком будут приравнены к флуду, а их автор наказан! TauSer ]
Выглядит смешно,Но мне нравится!
 
 
  FiFallcon™


Сообщений: 726

Карма: 0  Известность: 200


Как обычно красиво и безупречно!
Ох не получить мне теперь кварку
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


Спасибо всем за отзывы. Теперь то я его точно доделаю.

   
FiFallcon™:
Ох не получить мне теперь кварку
Это зависит только от тебя

 
 
  zoollook


Недостойный
Сообщений: 42

Карма: 0  Известность: 0


Доделывай обязательно!
А то он какой-то зеленый еще...
Разукрась там, мордочку повыразительнее...
 
 
  Карнедж


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550


   
FiFallcon™:
Как обычно красиво и безупречно!
Ох не получить мне теперь кварку
Я сразу ушел из 3Д раздела ЛТРМ, как только на форуме появился Астерикс.
Он многим даст фору. А то и всем.
Астерикс, для проекта М - ты просто счастье!
По поводу работы. Здорово, вот только усы и правда угловатые. Да и на роже надо всяких шрамиков, прыщей, бородавок, морщин понаделать - а то она какая-то симметричная. Конечно, это можно и текстурой, но тогда не так здорово смотреться будет.


Дизайнер игр
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


Ништяк!!!Наверно кучу времени заняло, но дело того стоит.
Так держать.
 
 
  Gavriil


HOMO HOMINI
LUPUS EST

Сообщений: 748

Карма: 0  Известность: 442


Asterіx, отличная модель получилась , а когда текстуры планируешь накладывать???


РЕЙНДЖЕРЫ ИЗ UA БУДУТ РАДЫ ВАС ЗДЕСЬ ВИДЕТЬ
У всех будет суд божий я буду вашим палачом!
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Кошмар:
Да и на роже надо всяких шрамиков, прыщей, бородавок, морщин понаделать - а то она какая-то симметричная.
Это уже в конце делать буду. Так сказать, финальные штрихи
   
Assembler:
Наверно кучу времени заняло
Не так уж много. 2-3 вечера.
 
 
  Chuster


Передовик лоседоения
(а может пятачковытирания?)

Сообщений: 1299

Карма: 0  Известность: 174


   
Asterіx:
   
Карнедж:
Да и на роже надо всяких шрамиков, прыщей, бородавок, морщин понаделать - а то она какая-то симметричная.
Это уже в конце делать буду. Так сказать, финальные штрихи

Представляю прыщавого пеленга...
Работа очень классная... ну а с текстурками будет вообще КУЛЬ!


Нассал под кресло. Хорошо!! (с)
 
 
  IMP9000 =(LB)=


Сообщений: 555

Карма: 0  Известность: 242


2 Кошмар: А я вот постараюсь не уходить из 3Д раздела , т.к. есть на кого ровняться и пытаться победить !!
З.Ы. Но пока это сделать тяжело , т.к. раобты становятся всё лучше и лучше .
З.З.Ы. Мне даже стыдно быть капитаном своей команды из Астерикса !!!Не достоин .Пойду передам ему права!!!
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
IMP9000:
З.З.Ы. Мне даже стыдно быть капитаном своей команды из Астерикса !!!Не достоин .Пойду передам ему права!!!
А вот это ты зря. Ты достоин быть капитаном.

 
 
  IMP9000 =(LB)=


Сообщений: 555

Карма: 0  Известность: 242


Ну хорошо , остаюсь !!!!
 
 
  kapit


Сообщений: 18

Карма: 0  Известность: 150


Получилось так, как надо! Продолжай дальше! Знаешь, я уважаю таких людей как ты. У меня часто возникали разные идеи, сделать то, сделать сё, но все время как-то руки не могли дойти. В общем мои «проекты» заканчивались даже не успев начаться. У тебя же, возникла прекрасная идея, идеища, можно так сказать, и ты начал ее делать, и будь уверен, мы все (форумчане) всегда будем поддерживать тебя в том, что ты делаешь! Единицы, из людей, пишут музыку, но слушают ее и наслаждаются ею миллионы! Не вздумай останавливаться! +5
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


Обновил первый пост. Осталось доделать руки и приступлю к текстурам.
Так что если есть замечания, высказывайтесь сейчас. Потом, возможно, будет уже поздно...
 
 
  Карнедж


Сообщений: 2140

Карма: 0  Известность: 550



Ты даешь! Да ты один весь мульт как нефиг делать забацаешь!!!
Лично я даже не представляю, как такое смоделлить. Или в Майя органику легче чем в Максе моделить?


Дизайнер игр
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Кошмар:
Или в Майя органику легче чем в Максе моделить?
Да нет. Принцип, насколько я знаю, тот же.
На самом деле здесь нет ничего особо сложного. Главное понять основные принципы.
 
 
  TauSer


Зима...

Сообщений: 4881

Карма: 0  Известность: 1548


Сменил название. Сейчас пост оставлю.

Добавлено: 27.10.2006 00:33:07
   
Asterіx:
Обновил первый пост. Осталось доделать руки и приступлю к текстурам.
Так что если есть замечания, высказывайтесь сейчас. Потом, возможно, будет уже поздно...
Работа уже выглядит во много раз лучше, чем было. Золотой цвет головы хоть и смотрится необычно, но организмом () воспринимается почти привычно. Стеклянные глаза не очень, конечно...

А в общем модель заслуживает не только пристального взгляда, но и непременнейшей похвалы... Отличные смоделировано тело, ноли, руки... Изгибы очень хорошо смотрятся...

P.S. Что? Это еще не окончательная версия? Ух ты! Жду, жду, жду! Автору, как уже все поняли, респект безмерный!


Надежды вечная пора...
 
 
  -=Sarge=-


LEONIDASDANCEN!
Сообщений: 2385

Карма: 0  Известность: 392


О, усовершенствованная модель, молодес, не бросай это дело. Цвет, полигоны, сглаживание - вот далеко не всё, что делает эту вещичку приятной. От оригинала в игре врядли можно будет отличить. Осталось тока бородавочки нарисовать да костюм затекстурировать и будет очень хорошо. +5 кармы всем творцам. Очень радуете меня своими работами)


I shot the Dj
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
TauSer:
Сменил название.
Спасибо!
   
TauSer:
Золотой цвет головы хоть и смотрится необычно, но организмом. Стеклянные глаза не очень, конечно...
Так это я так, для контрасту. В финале все будет ОК!

зы. Снова обновил первый пост. Доделал руки. приступаю к созданию текстур
 
 
  TauSer


Зима...

Сообщений: 4881

Карма: 0  Известность: 1548


   
Asterіx:
Спасибо!
Да не за что. Переименовал еще раз.
Как только законченную версию сделаешь, то можешь создать новую тему и выложить в ней, а то твое творение, которое безусловно заслуживает внимания, останется неоцененным...
   
Asterіx:
зы. Снова обновил первый пост. Доделал руки. приступаю к созданию текстур
Что ж, все лучше и лучше... Предполагаю, что финальную версию твоей работы будет не отличить от "оригинала"...
Удачи, удачи, ну и побыстрее, если возможно, а то очень уж хочется посмотреть...


Надежды вечная пора...
 
 




  Kasik


Творческий член
физики мягких тел
Сообщений: 5801

Карма: 255  Известность: 1751


Asterіx, Уважаю, сказал, и сделал.
Так глядишь и долгожданный мульт по КР появится…



Вставлю ка твою уменьшенную работу
для предпросмотра…
=============


Что видим мы, и что есть сами,
лишь сны окутанные снами...
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
TauSer:
Как только законченную версию сделаешь, то можешь создать новую тему и выложить в ней
Так и сделаю!
Главное, чтоб не сочли за флуд
   
TauSer:
Удачи, удачи, ну и побыстрее, если возможно, а то очень уж хочется посмотреть...
Как раз предстоит неделя каникул.Постараюсь за нее доделать...

   
Kasik:
Asterіx , Уважаю, сказал, и сделал.
а как же иначе
   
Kasik:
Так глядишь и долгожданный мульт по КР появится…
Все может быть
 
 
  †РезО†


‡AC DC‡
Сообщений: 870

Карма: 0  Известность: 200


Могу,сказать,что работа красиво выполнена,а чего вы ждали я не знаком с созданием 3D-моделей,но всё же последний вариант,который выложил Kasik в уменьшенном размере мне очень понравился.Хотелось бы,что б камуфляжь стал красочным,это было бы очень красиво я так думаю(да хотя и эта работа классно выглядит) тебе,Asterіx!


Gott,weis,ich will kein Engel sein-Бог,знает,что я нехочу быть Ангелом
-=WR=-/Судья АсТиС : ГиДРА/†FRC†/-=РП=-/†ЛС†/†Наёмник с базы "Скорпион"†
 
 
  TauSer


Зима...

Сообщений: 4881

Карма: 0  Известность: 1548


   
Asterіx:
Так и сделаю!
Главное, чтоб не сочли за флуд
Такое творчество, желание, попытки сделать еще лучше, порадовать людей, вселить им веру в светлое будущее, ну никак не могут флудом посчитать... Это я тебе как модератор НТ говорю...
   
Asterіx:
Как раз предстоит неделя каникул.Постараюсь за нее доделать...
Отлично! Жду с нетерпение... зверским нетерпение...
   
Asterіx:
   
Kasik:
Так глядишь и долгожданный мульт по КР появится…
Все может быть
А вот с этого момента можно поподробнее? Что за мульт?


Надежды вечная пора...
 
 




  Kasik


Творческий член
физики мягких тел
Сообщений: 5801

Карма: 255  Известность: 1751


   
TauSer:
А вот с этого момента можно поподробнее? Что за мульт?
ПРОЕКТ "М" задумывался как попытка сделать полноценный мульт по КР.



   
Asterіx:
Все может быть
Очень надеюсь...



Что видим мы, и что есть сами,
лишь сны окутанные снами...
 
 
  TauSer


Зима...

Сообщений: 4881

Карма: 0  Известность: 1548


   
Kasik:
ПРОЕКТ "М" задумывался как попытка сделать полноценный мульт по КР.
Угу, я помню ПРОЕКТ "М". Помню, что РД хотел сделать мультфильм.
Как говорится, Тау старый, Тау все помнит...

   
Asterіx:
Правда не знаю, когда там уже работа начнется
Что не началась еще?
Так ведь проекту уже наверное больше года...
Даже набросков нет?


Надежды вечная пора...
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
TauSer:
Что не началась еще?
Так ведь проекту уже наверное больше года...
Даже набросков нет?
Да там пока только обучение идет. Наброски может и есть, но я их не видел...
 
 
  Shtirlic


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


Пальцы сосисковатые, а в остальном - полный рулез! Только текстур не хватает, конечно.
Ты в чем работаешь?
Если в Майке (ну даже и в Максе), то тебе желательно бы иметь модель в нулевой постановке (т.е. по стойке "смирно", но с растопырееными в стороны руками). Для пеленга это выглядело бы так:

######|######
######W######
######|######
##>----x----<##
######|######
##>----x----<##
######|######
#####/#\#####
####|###|####
####|###|####
Ну или что-то в этом роде.
Прикол в том, что можно забодяжить половинку вот в такой позе, потом отмиррорить, настроить кости (текстуры, естественно) - и в мульт.
Если у тебя такого нет и еще не поздно - позаботься об этом.
Модель с полусогнутыми руками и ногами потом анимировать сложно будет. И не выбрасывать же готового пеленга высшего сорта из-за вот таких вот дел.
Так что подумай над этим.

ЗЫ
Если сценка без окружения и т.д. будет менее 2 Мб, то плизь, если не жалко, скинь на мыло [email protected].
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Ёёk!:
Ты в чем работаешь?
В Майя.

   
Ёёk!:
тебе желательно бы иметь модель в нулевой постановке (т.е. по стойке "смирно", но с растопырееными в стороны руками).
Для будущей анимации Т-образная поза-не самый удачный выбор. Так как вылазят косяки в области плеч. Руки нужно расставлять под углом 45 градусов.
Но в этой модели положение рук не важно, так как они-отдельный от тела объект. И скинится будут отдельно.
   
Ёёk!:
Модель с полусогнутыми руками и ногами потом анимировать сложно будет.
Как раз таки легче будет с суставами разобраться, как мне кажется
 
 
  Shtirlic


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


   
Asterіx:
В Майя.
А, сотоварищ...
Ты ведь бошку делал фейс-экстрадом + смус прокси?

   
Asterіx:
Для будущей анимации Т-образная поза-не самый удачный выбор. Так как вылазят косяки в области плеч. Руки нужно расставлять под углом 45 градусов.
Но в этой модели положение рук не важно, так как они-отдельный от тела объект. И скинится будут отдельно.
Ну не знаю, как там у тебя и что, но, имхо, колбасить кости будет удобнее именно в стандартном положении. Плюс еще пальцы погнуты, а для анимации это тоже не есть очень хорошо.

Раз почты нет, значит, модель весит > 2 Мб? И сколько же?
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Ёёk!:
Ну не знаю, как там у тебя и что
Это не у меня. Это общепринятый ЦГ-содружеством факт самого удобного положения для скининга.

   
Ёёk!:
Раз почты нет, значит, модель весит > 2 Мб?
Нет весит меньше. Просто не пойму, зачем тебе она?
 
 
  Shtirlic


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


   
Asterіx:
Это не у меня. Это общепринятый ЦГ-содружеством факт самого удобного положения для скининга.
Что такое ЦГ? Ладно, извини, что суюсь не в свое дело, просто хочу высказать свое хо и чуть помочь.

А глянуть ее я хочу чисто из интереса. Даю голову аватара на отсечение, что нигде ни в каких корыстных или даже других прочих целях. Разве что реклама проекта, с указание твоего авторства.
Все равно не хочешь?
 
 
  Pelle


Боюсь, что я ушел навсегда!
Сообщений: 3207

Карма: 0  Известность: 572


2 Asterіx
Новая версия ещё лучше чем старая, обновляю тебе карму и с нетерпением жду новой версии...


Intel Core 2 Quad Q9300 _/ MSI LGA775 X38 Platinum X38/ICH9R _/ 2 x 1024Mb Samsung DDR3 1333MHz _/ 8800GTS 512MB _/ 750Gb Samsung 7200 [HD753LJ] _/ Thermaltake W0117 ToughPower 750W ATX
 
 
  Asterіx


Сообщений: 342

Карма: 0  Известность: 200


   
Ёёk!:
Что такое ЦГ?
CG-computer grafics. Абревиатура
 
 
  -=Sarge=-


LEONIDASDANCEN!
Сообщений: 2385

Карма: 0  Известность: 392


Кисти рук получились очень хорошо. Осталось тока поработать с глазами и некоторыми декоративными элементами. Ты просто монстр, отлично у тебя это получается. Ставлю кармомакс


I shot the Dj
 
 
  IMP9000 =(LB)=


Сообщений: 555

Карма: 0  Известность: 242


Мастер , Asterіx, мне долго придётся до этого идти .
З.Ы. Сколько ты работаешь в Майе ???
 
 
  Assembler


Любите,прощайте и цените друг друга!
Сообщений: 353

Карма: 0  Известность: 50


Превосходно,текстурки гляжу наложил!Вот только пальцы слижком гладкие и черезчур заостренные на концах - единственный недостаток,как мне кажется.

Добавлено: 28.10.2006 20:12:52
И еще не видно хвоста!
 
 
  Shtirlic


It never hurts to help!
Сообщений: 253

Карма: 0  Известность: 0


   
Asterіx:
CG-computer grafics. Абревиатура
А-а, CG! Так ты бы так сразу и сказал!

Где новая оттекстуренная версия?
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Форум Elemental Games » Народное творчество » Пеленг 3Д (РАБОТА ОПЯТЬ ОБНОВЛЕНА)!

Пользователи на форуме (0): 309 партизан

Страница загружена за: 0.064 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.