Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Народное творчество » SR: The Forgotten Space II
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Как игра?Посмотреть результат
   
    1.   Офигенно!   
    2.   Хорошо!   
    3.   Средненько...   
    4.   Плохо.   
    5.   Ужасно!   
    6.   Ожидал большего, но неплохо...   
   
Автор Текст сообщения
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Друзья - рейнджеры!

В общем, я, по многочисленным просьбам(и по ощущению того, что без вашей поддержки уже не в силах что-то писать ) выкладываю ещё далеко не финальную,(из-за отсутствия сюжета) но, во всяком случае, неплохую (на мой взгляд) демку новой игры. Как я давно уже заявлял в старой теме, игра написана на новом движке, имеет довольно гибкую систему интерпретации сценариев(ессно, скрипты не зашифрованы), и по идее должна быть менее глюченной(что, впрочим, для демки не факт )

Особенности по сравнению с первой частью:
1. Полноценная карта системы, тем не менее для работы требующая установки в ключевых местах спутников. (Разумеется, в будущем научим врагов стрелять именно по ним, чтоб всем жилось тяжелее )

2. Единые системы объектов и системы частиц.

3. Единая физика, все объекты могут вступать друг с другом во взаимодействие

4. Более стабильный FPS(увы, невысокий на слабых машинах, в основном из-за большей детализации картинки)

Большие возможности для модификации со стороны программиста(меня, да )

Управление:

1-9 - выбор пушки
стрелки курсора - полёт
Right Control - огонь
Right Alt - ускорение
Right Shift - переключить режим защиты
D - выбор предмета для выброса (+/- - пролистывание, Enter - выбрасывание в космос)
M - карта (+/- - масштаб, мышь - сдвиг)
Space - посадка на планету...

Скачать можно отсюда: download

ЗЫ:
Создал новую тему, всё-таки новая и старая игры - совершенно разные вещи, пусть будут в своих отдельных темах


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  Сергей А. Б.


Сообщений: 610

Карма: 0  Известность: 192


Потестил! Итак - рассказываю!
Баги за 10 минут теста:

1. Сразу после старта появляется неисчезающее окно. Скрин прилагаю внизу.

2. При нажатии мною одновременно вверх, влево и вправо - игра вылетела с ошибкой. Воспроизвести не удалось.

3. Непонятно, что на экране делает мышиный курсор. Он там ведь даже тогда, когда нечего им тыкать, и раздражает.

4. В космосе всё время слышен звук выстрелов и взрывов. На мой взгляд, портит атмосферу космоса и раздражает, ибо постоянно.

5. Игра записывается, даже если я её не записывал. (При выходе в меню, что ли?) Играть серьёзно так невозможно.

6. Прочие мелочи, типа вылазящего из кнопок текста, отсутствия фонов в меню и на окошках, низкого ФПС, черезмерных заносов и отвратной скорости поворота корабля - я пока не рассматриваю, ибо демка. =)

Теперь о хорошем:
Ура! Хотя ты это и так знаешь! =)
Прекрасно, и вообще всё здорово!

И, на третье - вопросы:

1. Будет настройка разрешения?
2. Будут эффекты в настройках вменяемы по скорости, или останутся как есть?
3. Будет настройка клавиатуры?
4. Будет альтернативное управление кораблём мышкой?
5. (важно) Будут ли корабли и прочая графика из КР2 заменена на оригинальную?


- Файл bug.JPG [Скачать]
Размер файла(в байтах): 50 879
Количество скачиваний: 105
 
[Загрузить файл]
 


  Yellow Gaal


Ветеран ветерану рознь.
Сообщений: 874

Карма: 0  Известность: 350


   
Сергей:
1. Сразу после старта появляется неисчезающее окно. Скрин прилагаю внизу.
Я нажал Enter, и всё прошло.


Ба ба ба!
 
 
  Сергей А. Б.


Сообщений: 610

Карма: 0  Известность: 192


Теперь, у четвёртый након, я порассуждаю об игре.

Главное отличие её от КР и КР2 я вижу в огромности мира. Размеры космоса в КР - маленькие, карманные. Как в коммуналке - только влево - вешалка, только вправо - кухня. Нет, совершенно нет очарования огромным бездонным космосом! Форготтен же Спейс (ФС) - пытается ломать эту неприглядность. Тут можно лететь долго и упорно. Я надеюсь, очень надеюсь, что после долгого полёта можно будет достичь скрытых, неизвестных областей! Секретные направления полёта, редкие карты далёких созвездий! Вернётся романтика жанра! Романтика очень долгого исследования и истинного открытия тайн космосов!

Так что, даже если это изначально не пестовалось - тебе, Антон, очень рекомендую обратить на это внимание. Космос - влечёт загадочностью и огромностью. А сильные стороны игры надо усиливать.



Добавлено: 25.10.2008 03:16:05
   
Пальцевводец Красс:
   
Сергей А. Б.:
1. Сразу после старта появляется неисчезающее окно. Скрин прилагаю внизу.
Я нажал Enter, и всё прошло.
=) Да, теперь вижу. А я вот не заметил сразу.
 
 
  ТимСан


Сообщений: 646

Карма: 0  Известность: 50


Эм... Даже не смог никого убить, все носятся как угорелые. Что я
неправильно делаю? =)
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Сергей, огромное спасибо за ответ!


   
Сергей:
2. При нажатии мною одновременно вверх, влево и вправо - игра вылетела с ошибкой. Воспроизвести не удалось.
Думаю, дело не в управлении...

   
Сергей:
3. Непонятно, что на экране делает мышиный курсор. Он там ведь даже тогда, когда нечего им тыкать, и раздражает.
Я сам не придумал ещё

   
Сергей:
4. В космосе всё время слышен звук выстрелов и взрывов. На мой взгляд, портит атмосферу космоса и раздражает, ибо постоянно.
Уберу... Вообще надо только близкозвучащие воспроизводить(ну что ж поделать ,что вообще не распространяются в космосе звуки,допустим, высокоточные камеры ловят вибрации и имитируют звук, довольно логично, имхо)

   
Сергей:
5. Игра записывается, даже если я её не записывал. (При выходе в меню, что ли?) Играть серьёзно так невозможно.
Неееет! Проверено. Только при нажатии на кнопку save

   
Сергей:
Прочие мелочи, типа вылазящего из кнопок текста, отсутствия фонов в меню и на окошках, низкого ФПС, черезмерных заносов и отвратной скорости поворота корабля - я пока не рассматриваю, ибо демка. =)




   
Сергей:
И, на третье - вопросы:

1. Будет настройка разрешения?
2. Будут эффекты в настройках вменяемы по скорости, или останутся как есть?
3. Будет настройка клавиатуры?
4. Будет альтернативное управление кораблём мышкой?
5. (важно) Будут ли корабли и прочая графика из КР2 заменена на оригинальную?
1. Оная есть, но меняется ручками(диасемблируем, меняем параметры ..., лан, если серьёзно -просто в файле options.cfg смени )
2. Врядли...
3. Посмотрим, возможо, будет... Можно и мышью сделать управление, теоретически...
4. Тьфу, уже ответил(а я и не заметил, на одной волне мыслим )
5. Как получится...


Добавлено: 25.10.2008 03:37:41
   
ТимСан:
Эм... Даже не смог никого убить, все носятся как угорелые. Что я
неправильно делаю? =)
Ээээ... Летаешь! А если серьёзно, это дело привычки, да...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


Хм... а это у меня одного такие глюки или у всех остальных тоже планет нету? Я конечно понимаю, что демка, но все же хоть одна планета должна бы быть, я думаю.


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Увы, планет нету =( Не придумал я ещё способа быстро рисовать красивую планету.... Если перейду на чистый OpenGL/D3D - всё можно будет написать.. (а всёж-таки интересно, как в "рейнджерах" рисуются планеты, да ещё и с искажением тексуры - врядли 3д, но неужели попиксельно? O_o


   
Сергей:
Я надеюсь, очень надеюсь, что после долгого полёта можно будет достичь скрытых, неизвестных областей! Секретные направления полёта, редкие карты далёких созвездий! Вернётся романтика жанра! Романтика очень долгого исследования и истинного открытия тайн космосов!
Да, тоже об том мечтаю... Но сначало нужно модифицировать пространственное разбиение, чтобы не производительность не зависела от размера игрового поля и совокупности расположения объектов(сейчас если, скажем, 4 корабля находятся по углам и как бы растягивают игровое поле, а остальные будут в центре - начнутся тормоза(это можно проверить с помошью скриптов =)). Так что нудно quadtree


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  Tsebiska


Запрет - это травма для широкой пеленгской души
Сообщений: 398

Карма: 0  Известность: 0


   
ТимСан:
Эм... Даже не смог никого убить, все носятся как угорелые. Что я неправильно делаю? =)
Это.. Может ты двиг не купил?
Качаю. Скоро напишу что-нибудь =)
 
 
  ТимСан


Сообщений: 646

Карма: 0  Известность: 50


   
Tsebiska:
Может ты двиг не купил?
Да, возможно
Сегодня сел на ВБ, купил там что-то, кажется ГЗП. Выкинуло во время
стрельбы. Есть вероятность, что попал по кому-то (стрелял пронесшемуся
кораблю вслед)
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Врядли попал... Корабль игрока абсолютно такой же, как и у НеПиСей, скорее всего, опять глючат указатели...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


Ура! Наконец хоть демка! Пусть и демка а все же-ура! Кстати, облака из газа не очень сильно понравились... ну понравились конечно... но как-то угнетают...мрачновато как-то...да..

   
ТимСан:
Сегодня сел на ВБ, купил там что-то, кажется ГЗП.
Там что ВБ есть!?!?
Я ваше ниче не заметил.... Карта-кнопка М так? А, все заработало! Знач я как понял, это глюк-если сразу начав игру карту врубить(имено карту, не путать с экраном приветствия)-пустой квадрат появиться, потом не вырубая карту сдохнуть, игра переначнеться, и на карте уже все отмечено будет. Какая-то ВБ непонятная...Ее под босса можно принять спокойно...Ожидал, кстати, что будет сделано окно корабля, как в КР.Не оправдались ожидания, видимо... Надеюсь, в будущем(недалеком, естественно)оправдаються Ну, что еще... Вместо ракет и выстрелов, у меня, типа "черные дыры".Это я так понял либо у мя с оборудованием(компа, а не корабля ) плохо, либо у ВАС, уважаемые плохо с самой игрой... Но эт тоже времено... Ведь времено!?
Так, вроде все...
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


   
KARNAG:
Там что ВБ есть!?!? Я ваше ниче не заметил....
+1
Я тоже не заметил. Летал минут 10. Кроме редких кораблей ничего не обнаружил.


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  Морхухн Джонс


Вруби мозг!
Сообщений: 843

Карма: 0  Известность: 0


Пока я поставлю 3.5 из 5.И кстати когда я нажимаю Ь то вылетает пустое окно.


Мне 12,жизнь прекрастна,лично мне это ясно!
 
 
  ТимСан


Сообщений: 646

Карма: 0  Известность: 50


   
KARNAG:
   
Edgarittio:
Есть, спросите у Создателя Всего и Вся.
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Эх, коллеги, вы просто не прочувствовали тонкости игры


   
KARNAG:
Карта-кнопка М так? А, все заработало! Знач я как понял, это глюк-если сразу начав игру карту врубить(имено карту, не путать с экраном приветствия)-пустой квадрат появиться, потом не вырубая карту сдохнуть, игра переначнеться, и на карте уже все отмечено будет.

Дык на карте отмечается ТОЛЬКО ТО, что видят СПУТНИКИ! Нажми B, выбери в инвентаре спутник(+/-) и жми Enter! В зависимости от дальности виимости спутника увидишь больше/меньше

В сумме станций 100 штук. Просто они далеко расположены друг от друга. Кораблей аж тысяча(против сотни в ТФС1). Кстати, редактируя скрипт Global_StartGame.s можно и убрать облака на заднем плане, и изменить количество кораблей, и многое другое =) Так и задумывалось: вы изменяете, и, если хотите, выкладываете свои модификации...


   
Морхухн Джонс:
Пока я поставлю 3.5 из 5.И кстати когда я нажимаю Ь то вылетает пустое окно.
эээ... по идее, пустого быть не должно...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


попробую способ KARNAG-а... может получится.


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Эх, коллеги, вы просто не прочувствовали тонкости игры


   
KARNAG:
Карта-кнопка М так? А, все заработало! Знач я как понял, это глюк-если сразу начав игру карту врубить(имено карту, не путать с экраном приветствия)-пустой квадрат появиться, потом не вырубая карту сдохнуть, игра переначнеться, и на карте уже все отмечено будет.

Дык на карте отмечается ТОЛЬКО ТО, что видят СПУТНИКИ! Нажми B, выбери в инвентаре спутник(+/-) и жми Enter! В зависимости от дальности виимости спутника увидишь больше/меньше

В сумме станций 100 штук. Просто они далеко расположены друг от друга. Кораблей аж тысяча(против сотни в ТФС1). Кстати, редактируя скрипт Global_StartGame.s можно и убрать облака на заднем плане, и изменить количество кораблей, и многое другое =) Так и задумывалось: вы изменяете, и, если хотите, выкладываете свои модификации...


   
Морхухн Джонс:
Пока я поставлю 3.5 из 5.И кстати когда я нажимаю Ь то вылетает пустое окно.
эээ... по идее, пустого быть не должно...

ЗЫ: А кто-нить пробовал со вклюенным MotionBlur'ом летать? Лично мне нравится(кстати, его силу можно менять в файле options.cfg)


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  ТимСан


Сообщений: 646

Карма: 0  Известность: 50


Моушн прикольный, я с ним летаю. Радиальный же представляет собой мечту
любителя кислоты
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Тьфу, ещё сообщение продублировалось...


   
ТимСан:
Радиальный же представляет собой мечту
любителя кислоты
Ога Это скорее эксперимент... А потом, может,поставим для гиперпрыжка, если таковой будет =)


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  Василий Пупкин


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


Уря! Свершилось! По игре: Заметно лучше. Даже эффекты)
Ждем full - версию!

Добавлено: 26.10.2008 14:23:28
Если зажать Backspase, игра вылетает


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


точно вылетает... Надо того, поправить...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  ZavroN


Chilled at last
Сообщений: 1888

Карма: 0  Известность: 374


СНК следит за тобой, между прочим.



And may your lives be long,
And may your wishes all be simple,
And may your hearts stay strong.
© Cloud Cult
 
 
  Darth.Scl


Школьник
Сообщений: 241

Карма: 0  Известность: 100


ALL_Creater Молодец, игра хорошая, но чего то в ней не хватает... Сделай интерфейс норм (с показом текущей пушки, удобный экран корабля, а не то что в верхнем левом углу при нажатии D:rolleyes, сделай тексты заданий (а не то что при нажатии взять задание вылезает слева окошко со сплошным названием тушеного мяса (SPAM то есть)), еще сделай гиперпрыжки, только особые: не по секторам, а по территории, например: тебе срочно надо стартануть в другую область карты, и нажимаем на гиперпрыжок, выставляем направление и расстояние (в парсеках, или в чем то другом) и ты уходишь в гиперпространство, через P*2 (где P - парсеки) дней ты пребываешь в ту точку которую хотел, только на карте лучше не показывать, а просто выставлять значения. И да, дробные части в парсеках поставь что бы нельзя было выставлять, что бы не прилетать точно в то самое место которое захотел.


Мой чемпионат "Последняя надежда"
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


Эээ... очередной вылет:
Сижу себе на базе, закупаюсь. Вдалеке слышно как все сражаются друг с другом. Вдруг в наушниках появляются звуки, как будто кто-то в упор стреляет, в смысле звуки громче, из чего я предположил, что стрельба идет на игровом экране, которого я не вижу из-за интерфейса базы. Несколько быстрых выстрелов и вылет.
К тому же я заметил, что когда садишься на базу и потом взлетаешь, то видно как твой корабль садится параллельно со взлетом. Видимо на базу он садится только после того как ты с этой же базы взлетаешь, из чего я делаю вывод, что когда я сижу на базе, мой корабль на самом деле летает в космосе и любой может на него напасть, что и произошло в данном случае!

Да и еще неплохо бы оборудование которое мы покупаем, хоть как-то назвать. А то я даже не знаю что я там покупал...


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  Василий Пупкин


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


А я так и не нашел базы


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


Ostap_Blender, нажимаешь D, потом нажимаешь "+" (ту же, которая "=" ), находишь там спутник, жмешь "Enter", включаешь карту и там видны ближайшие объекты.


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


   
Darth.Scl:
еще сделай гиперпрыжки, только особые: не по секторам, а по территории, например: тебе срочно надо стартануть в другую область карты, и нажимаем на гиперпрыжок, выставляем направление и расстояние (в парсеках, или в чем то другом) и ты уходишь в гиперпространство, через P*2 (где P - парсеки) дней ты пребываешь в ту точку которую хотел, только на карте лучше не показывать, а просто выставлять значения. И да, дробные части в парсеках поставь что бы нельзя было выставлять, что бы не прилетать точно в то самое место которое захотел.
Да, я тоже думал об этом =)


   
Edgarittio:
Эээ... очередной вылет:
Сижу себе на базе, закупаюсь. Вдалеке слышно как все сражаются друг с другом. Вдруг в наушниках появляются звуки, как будто кто-то в упор стреляет, в смысле звуки громче, из чего я предположил, что стрельба идет на игровом экране, которого я не вижу из-за интерфейса базы. Несколько быстрых выстрелов и вылет.
К тому же я заметил, что когда садишься на базу и потом взлетаешь, то видно как твой корабль садится параллельно со взлетом. Видимо на базу он садится только после того как ты с этой же базы взлетаешь, из чего я делаю вывод, что когда я сижу на базе, мой корабль на самом деле летает в космосе и любой может на него напасть, что и произошло в данном случае!
Нет, этого не может быть. Во-первых, корабль, сидящий на планете, нельзя повредить(проверь на других ), а вот насчёт одновременной посадки - просто при посадке создается частица в виде корабля =) А частицы просчитываются только в реалтайме(а вообще да, по уму надо бы просчитывать их всегда, но просто не визуализировать)

А насчёт вылета - хороший вопрос...

Кстати, большинство вылетов е связаны с действиями игрока. Этот мир живет по своим законам(пусть и несложным пока что), и игрок - абсолютно идентичен другим кораблям...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  Василий Пупкин


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
Edgarittio:
Василий Пупкин , нажимаешь D, потом нажимаешь "+" (ту же, которая "=" ), находишь там спутник, жмешь "Enter", включаешь карту и там видны ближайшие объекты.
А, дошло, спасибо)


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


   
ALL_Creater:
Дык на карте отмечается ТОЛЬКО ТО, что видят СПУТНИКИ! Нажми B, выбери в инвентаре спутник(+/-) и жми Enter! В зависимости от дальности виимости спутника увидишь больше/меньше

В сумме станций 100 штук. Просто они далеко расположены друг от друга. Кораблей аж тысяча(против сотни в ТФС1).

Я уже понял...=)
Кстати, в определенный момент игра просто зависает, стоит мне выйти за некую условную линию-все останавливаеться. Такое только в одной игре было, но было неизбежно, стоило только вверх полететь, и после пересечения условно-мысленной линии(я наметил ее методом зависов-перезапусканий))))опять висло, хотя там, наверху( ) было еще много чего не проэксплореного)))))))))))
 
 
  Darth.Scl


Школьник
Сообщений: 241

Карма: 0  Известность: 100


KARNAG Очевидно, это грань карты, просто игра наверно "не научилась" как вести себя в пересечении границ карты


Мой чемпионат "Последняя надежда"
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Исключено... Пространство бесконечно. Фактически, есть только одно ограничение - размер сетки пространственного разбиения,то есть если один корабль улетит далекооо, остальные окажутся все в одной большой ячейке - возможны тормоза. Но не более. То есть, сетка всегда растяивается так, чтобы в неё все влезли.


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  KARNAG


№ 1916 Кто глупее-дурак, или тот, кто его слушает?
Сообщений: 182

Карма: 0  Известность: 0


   
ALL_Creater:
то есть если один корабль улетит далекооо, остальные окажутся все в одной большой ячейке - возможны тормоза. Но не более. То есть, сетка всегда растяивается так, чтобы в неё все влезли.
Все, понял.. Так а что ж тогда причина вылетов?Все время остонавливаеться только с этого. А почему? Догадки? У меня ж не замедление-полностью стопориться игра.

   
ALL_Creater:
Пространство бесконечно
Как, собсно, и должно быть, во Вселенной-то....
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


Догадок пока нет, хотя это и очень серьёзный вопрос... Попробуй скинуть мне сейв, я его раздебажу =) Но, видимоЮ, ошибка будет стандартной - invalid memory access, в это движке всё на указателях...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  Good laky


Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам!
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 0


Игра супер!!!! Но почему-то каждые 5 минут вылетает...
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


глюк: нажал "сохранить", потом, когда нажал "загрузить", я почему то оказался кораблем неизвестной расы, причем управлять я им не мог. То есть камера двигалась за этим кораблем, а где там я нахожусь, абсолютно неизвестно.


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  Морхухн Джонс


Вруби мозг!
Сообщений: 843

Карма: 0  Известность: 0


Ура теперь все ок.Атмосфера игры очень мне напоминает Brother In Arms.4 ИЗ 5

сЕЛ НАЕ БАЗУ И ВЫЛЕТЕЛО ТАКОЕ.


Мне 12,жизнь прекрастна,лично мне это ясно!

- Файл Безымянный.JPG [Скачать]
Размер файла(в байтах): 95 679
Количество скачиваний: 59
 
[Загрузить файл]
 
  Good laky


Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам!
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 0


Подскажите плиз как сесть на базу... Я знаю что пробелом но как на нее залететь...
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


Морхухн Джонс
Ну дык так и должно быть - это ж демка. Тут ни сюжета, ни заданий (кстати как их добавлять? Охота самому что - нибудь сделать, помочь так сказать)

Good laky, я сначала тоже не смог сесть. Все из за того, что ты видимо пролетаешь мимо базы на бешенной скорости. И между прочим это логично - видел хоть раз человека, который пытается заехать к себе в гараж не сбавляя при этом скорости? Нужно остановиться над базой, и тогда уже пробел заработает


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


   
Good laky:
Подскажите плиз как сесть на базу... Я знаю что пробелом но как на нее залететь...
Да, Edgarittio прав, садиться действительно стоит на низкой скорости На самом деле, предельная для посади скорость - 5, а максимальная 20....(надо бы сделать 30, получится, что единица скорости равна 10^7 м/c (хотя не уверен, правильно ли это, это ж какие будут перегрузки: с 0 до 300000км/с за 10 секунд - 30000 м/c^2 , 3000g ))


   
Edgarittio:
Ну дык так и должно быть - это ж демка. Тут ни сюжета, ни заданий (кстати как их добавлять? Охота самому что - нибудь сделать, помочь так сказать)
Посмотри папочку Data\Scripts, в принципе, там можно многое написать... От установки стартовой ситуации и вплоть до текстогого квеста(увы, пока нет вариантов ответа, от квеста толку не будет )

ЗЫ:Простите за баги =( Понимаю, мешает, раздражает.. Но я пока занят, надеюсь, хотя бы на следующей неделе выкрою время покодить TFS...


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  ...Zeitgeist...


Самурай без меча - это как самурай с мечом, но только без меча.
Сообщений: 758

Карма: 0  Известность: 50


   
ALL_Creater:
хотя не уверен, правильно ли это, это ж какие будут перегрузки: с 0 до 300000км/с за 10 секунд - 30000 м/c^2 , 3000g
пойдет... там небось какие-нибудь защитные поля от перегрузок стоят. Что-нибудь наподобие шаров Сеятелей из серии книг Лукьяненко "Лорд с планеты Земля".


«Дикая свинья» звучит гораздо благороднее, чем просто «свинья». (с) - Станислав Ежи Лец
-=Кварк=- | -=КНП=- | =ЛБ=
 
 
  Безмолвие


Завгон кгуче Айбы =ЛС=
Сообщений: 308

Карма: 0  Известность: 50


   
ТимСан:
Эм... Даже не смог никого убить, все носятся как угорелые. Что я неправильно делаю? =)
Даа, это веселоо! будем с испугу разносить встречные корабли на молекулы ракетой, мгновением позже осознавать это, и еще мгновение спустя - опознавать несчастных
 
 
  ALL_Creater


Если глюк оказался вдруг и не друг и не враг,а баг...КНП
Сообщений: 330

Карма: 0  Известность: 50


На самом деле, о каком бое может идти речь на околосветовых скоростях? O_o Те, кто намерен воевать - сами стараются вас достать, а стрелять по транспортнику, находящемуся на пике скорости бессмыссленно: даже если он вооружен и обидится, просто улетит в Бобруйск и дальше преследовать вас не будет


В настоящее время работаю над проектом SR:The Forgotten Space 2 =) Демка готова! Всем качать!
 
 
  _SJS_Elite_Ranger_


Подсаживаю людей на KP 1-2
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


Такс запустил гаму и имею пару странностей.
1. Деньги... Да деньги капают постоянно до того пока не сохранишься и не продолжишь. По какой причине не понятно но был еще прикол что я летел и выстрелы попадали в фоновый рисунок потом меня кудато откинуло и деньги потекли рекой.
2. А база должна быть в верх ногами?Смотрим1
3. Разбился об астероид и мне сразу показывают какой то транспортник который летит к ближайшей базе и садится на неё я купить там ни чего не могу потом взлетает и дальше летит.Смотрим2 a eщe пpи этoм вoзpacтaeт fps в двa paзa и oпepaтивa высвoбoждaeтьcя
 
 
  Дaня


[Трижды Будда Советского Союза]
Сообщений: 299

Карма: 0  Известность: 0


Народ, народ. Не забывайте - это всего лишь технологическая демка!
Все еще раз десять понаисправляется.

Так. А меня интересует вот что. Неужели ни кому на самом деле не интересная игра?
Это ведь не просто демка, а целая система для написание мира, который представляете именно вы!

Что? Неужели никто не заметил, что вместе с игрой идет занятная справка по скриптам. А ведь именно этими скриптами можно не просто задать начальную галактику или написать задание, а СОЗДАТЬ новый игровой мир! Мир похожий на КР, но такой как захочется вам!

Поэтому есть предложение. Предложение начать писать скрипты для нашего нового мира. Ну и присылать их разработчику. Получится довольно интересно. Не бойтесь экспериментировать.

Завершим игру!


[Киса! Скажите мне, как художник-художнику, Вы рисовать умеете? (с) О. Бендер]
[Клан Независимых Программистов][Клан Приволжских Рейнджеров][Художник АсТиС:ГиДРА][Раздолбай СНК][Бродяги космоса][ШР-33 навсегда]
 
 
  _SJS_Elite_Ranger_


Подсаживаю людей на KP 1-2
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


Планеты, а может их просто создать в 3Д максе, потом снять ролик, который потом превратить в анимацию, благо прог таких куча.
 
 
  Дaня


[Трижды Будда Советского Союза]
Сообщений: 299

Карма: 0  Известность: 0


   
ShatovJS:
Планеты, а может их просто создать в 3Д максе, потом снять ролик, который потом превратить в анимацию, благо прог таких куча.
Не тру. Затратно.


[Киса! Скажите мне, как художник-художнику, Вы рисовать умеете? (с) О. Бендер]
[Клан Независимых Программистов][Клан Приволжских Рейнджеров][Художник АсТиС:ГиДРА][Раздолбай СНК][Бродяги космоса][ШР-33 навсегда]
 
 
  _SJS_Elite_Ranger_


Подсаживаю людей на KP 1-2
Сообщений: 112

Карма: 0  Известность: 0


ДaняЧто тут затратного не пойму? Долговато не спорю но вполне реализуемо.
 
 
  Дaня


[Трижды Будда Советского Союза]
Сообщений: 299

Карма: 0  Известность: 0


   
ShatovJS:
Что тут затратного не пойму? Долговато не спорю но вполне реализуемо.
Допустим нам нужно 100 планет с различными картами поверхности. Допустим каждая планета в игре 256х256.
На каждую планету по 64 кадра(поворот примерно 5,5 градуса). Получаем...

Получаем 100 довольно больших картнок 2048х2048 в png формате с альфаканалом.
Получаем 1 раскадровка примерно 500 кило. Общим весом лишних 50 мб. Я лично скачать не смогу.


[Киса! Скажите мне, как художник-художнику, Вы рисовать умеете? (с) О. Бендер]
[Клан Независимых Программистов][Клан Приволжских Рейнджеров][Художник АсТиС:ГиДРА][Раздолбай СНК][Бродяги космоса][ШР-33 навсегда]
 
 
  Abaduaber


Этот вечно-живой Downgrade...
Сообщений: 88

Карма: 0  Известность: 0


Действительно, можно урезать красивости, зато получить меньший вес, и большую скорость. Ведь красота, она в простоте, не так ли?
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: [2]  
Форум Elemental Games » Народное творчество » SR: The Forgotten Space II

Пользователи на форуме (0): 213 партизана

Страница загружена за: 0.087 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.