 |
Автор |
 |
Текст сообщения |
 |
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.11.2006 08:00 (6759 дней)
 | |
TUREL - ТУРЕЛЬ |
WDA - CHK WOW 70LVL Retro Paladin
| |
|
|
|

| |
Sаrge

LEONIDASDANCEN! Сообщений: 2385
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 392 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.11.2006 08:45 (6759 дней)
 | |
Довольно неплохая модель. Жаль конечно, что с текстурами поленился. По качеству замечаний нет, если только по самой модели. Неплохо бы сделать перетяжку стволов каким-нибуть жгутом или листом, так будет правдоподобнее. Карма конечно твоя
 |
I shot the Dj
| |
|
|
|

| |
Gavriil

HOMO HOMINI LUPUS EST Сообщений: 748
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 442 |
|
| |

 |
|
|
|
|

| |
Сова

Сообщений: 2881 Сообщений: 1276
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 274 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.11.2006 15:51 (6758 дней)
 | |
Нус, начнём
Первое, что бросается в глаза, это "пустота" сцены. Сделай какой-нибудь вид сзади, типа турель стоит на платформе. Второй важный недостоток - отсутствие текстур. Если уж делаешь работу, то сделай её до конца Текстурировать тоже надо уметь, сделать сцену реалистичной. Короче, скажу одно - доделывай А так красивая модель. За сколько делал? |
Бродяги Космоса ¤ Советник CБР ¤ Магистр Культа Сов
| |
|
|
|

| |
Assembler

Любите,прощайте и цените друг друга! Сообщений: 353
|
| 
| |

 |
Добавлено: 29.11.2006 16:02 (6758 дней)
 | |
| aka_sova:
| | Текстурировать тоже надо уметь, сделать сцену реалистичной. | |
| Не могу не огласиться!Но должен сказать что затекстурить иногда труднее чем смоделить! Отлично смотрится.Только не снесет ли башню когда пушки начнут стрелять? |
| |
|
|
|

| |
Острый Глаз

Врагов нужно прощать, но только после того, как их повесят. Сообщений: 108
|
| 
| |

 |
Добавлено: 29.11.2006 16:23 (6758 дней)
 | |
Присоединяюсь к предыдущим поздравлениям и замечаниям, и скажу от себя: в общем , но только основание тонковатое... не обломится ли при отдаче такого числа стволов??? |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.11.2006 18:22 (6758 дней)
 | |
Круто, молодец РомикС , обновляю карму!
| Острый Глаз:
| | Присоединяюсь к предыдущим поздравлениям и замечаниям, и скажу от себя: в общем , но только основание тонковатое... не обломится ли при отдаче такого числа стволов??? | |
| А они будут стрелять по очереди но с большой скоростью, как катюша! |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 29.11.2006 22:31 (6758 дней)
 | |
Рано выложил.
"Талия" нежная , рессор непомешало бы - для убедительности. |
| |
|
|
|

| |
ksoldon

=Эксперт-200%= зайки рулят Сообщений: 1061
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 462 |
|
| |

 |
Добавлено: 30.11.2006 22:21 (6757 дней)
 | |
Отличная моделька , а незатекстуреная потому что версия 1.0 , особенно порадывал мягкий , V-ray-евский свет, продолжай надейсь до 1.8 не дойдет |
200% Отдел консультаций SL - на мыло Пигамарникам - Оскар... хорошенько подумав.... не, и пигамирники тоже на мыло
| |
|
|
|

| |
woMiF

Хардкорная душа Сообщений: 211
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |

 |
Добавлено: 01.12.2006 09:07 (6757 дней)
 | |
Классно! Очень красивая модель! |
PC Only and Forever
| |
|
|
|

| |
Малок Neo

=CHK= Квестописатель Проект "М" Сообщений: 652
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 300 |
|
| |

 |
Добавлено: 01.12.2006 20:16 (6756 дней)
 | |
Приятный V-Ray свет отбрасывает необходимость текстурирования. Турель выглядит внушительно. Предвкушаю ее боеспособность. Детализация безупречная, не смотря на примитивные конструкции. Да и за чем что-то лишнее? Надеюсь, разрешишь использовать в мультике? Такие установки вполне подойдут для малокской планеты. В общем, очень качественная работа. |
| |
|
|
|

| |
=LINX=

Мaster ГиДРа База СКОРПИОН Экс-Глава =WR= Сообщений: 2744
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 850 |
|
| |

 |
Добавлено: 01.12.2006 21:36 (6756 дней)
 | |
Еще в асе дал тебе знать что турель получилась очень классной. На тебе, так же как и по мне можно следить за тенденцией развития, увеличения опыта и грамотности исполнения работ Раньше у тебя были работы другого уровня. Учитывая, что внешний вид турели придумал то же ты, то все больше хочется выразить Касательно технической особенности. Не совсе продумано. Сложная система перезарядки (постоянной), и не устойчивая поверхность. |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 01.12.2006 23:38 (6756 дней) Оффтопик
 | |
| Малок Neo:
| | Приятный V-Ray свет отбрасывает необходимость текстурирования. | |
| Не думаю. |
| |
|
|