|
|
 |
Автор |
 |
Текст сообщения |
 |
|

| |
Призрак

Всех убью, один останусь. Сообщений: 30
|
| 
| |

 |
Добавлено: 26.12.2004 17:54 (7423 дня)
 | |
Просьба к мастерам своего дела посоветуйте как лучше написать квест. |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 1486 |
|
| |

 |
|
|
|
|

|

 |
Добавлено: 22.05.2005 22:38 (7276 дней)
 | |
Вообще, меня очень порадавал Хелп, поставляемый в комплекте с программой. Все понятно, легко читается и информативно. С ним одним, по моему, все вопрос кроме "где взять вдохновение и чувство юмора" отпадают. |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 1486 |
|
| |

 |
Добавлено: 23.05.2005 09:49 (7276 дней)
 | |
План действий таков. 1) Эта тема используется для вопросов новичков, связанных с написанием квестов. Можно на основе этих вопросов сделать FAQ в первом посте. 2) Во втором посте надо сделать ссылки на темы для обсуждения всех квестов.
|
Жизнь делает с вами то, что вы делаете с жизнью.
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 624 |
|
| |

 |
Добавлено: 23.05.2005 12:41 (7276 дней)
 | |
В FAQ надо разьяснить для начала, какими прогами пишут квест. Как каждая из них действует. |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |

 |
Добавлено: 26.05.2005 10:30 (7273 дня)
 | |
ПОМОГИТЕ С КВЕСТОМ !
СЮЖЕТ МОЕГО КВЕСТА :
Рейнджера отправляют на планету , на которой вся экономика держиться на сборе конопли . Но коноплю кто-то тырит и не краснеет . Игроку предстоит выяснить кто-же этот засранец , что тырит драгоценную траву ?!
В чем моя проблема ?! Я не могу сделать так , чтобы у игрока появился подозреваемый , после прохода по одной локации . А если игрок не пройдет по той локации , подозреваемого не будет !
[cr]КАК ЭТО СДЕЛАТЬ ?!![/c]
|
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 26.05.2005 12:39 (7273 дня)
 | |
Сделай параметр который везде скрвыт(не надо нажимать "Скрыть" в каждой локации - достаточно в стартовой. Сделай логическое условие типа: [p24]=1 для прохождения в финальную локацию. Причем стартовое значение этого параметра 0 и повышается на 1 в той самой локации про которую ты говоришь. |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.05.2005 12:35 (7270 дней) Оффтопик
 | |
Почему тема неформально закрыта? |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.05.2005 12:39 (7270 дней)
 | |
Слушайте, я вот не опнял, что с операцией to описанной в README, что она делает я понял, как применять не понял - приведите примеры если не сложно! |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 29.05.2005 14:44 (7269 дней)
 | |
to - это операция создания диапазона значений, т.е. если параметру присвоить значение 5 to 12 , то параметр будет случайно принимать значения от 5 до 12. Вместо чисел можно использовать другие параметры. |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 29.05.2005 20:13 (7269 дней)
 | |
Что эта операция делает я знаю, замечательный пример с параметрами - Источник в Мастере Икебаны. Мне бы на примерах хотелось увидеть эту операцию с параметрами и с числами(2 примера) просто не могу никак использовать эту операцию |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 31.05.2005 16:25 (7267 дней)
 | |
Как можно выложить на форум свой квест? Что-то я не пойму? Извините я здесь новичок. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |

 |
Добавлено: 01.06.2005 11:12 (7267 дней)
 | |
Создай тему и к первому посту файли прикрепи . Там кнопка "прикрепить файл" есть . Или можешь на своем сайте выложить и ссылку на этот файл дать , чтобы другие качали . |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 03.06.2005 17:57 (7264 дня)
 | |
доктор шприц а почему пебя не забанели у тебя три награды |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |

 |
Добавлено: 03.06.2005 20:03 (7264 дня)
 | |
| Feomatar:
| | Сделай параметр который везде скрвыт(не надо нажимать "Скрыть" в каждой локации - достаточно в стартовой. Сделай логическое условие типа: [p24]=1 для прохождения в финальную локацию. Причем стартовое значение этого параметра 0 и повышается на 1 в той самой локации про которую ты говоришь. | |
| Что то я не чоень понл .
Смотри :
У меня надо пройти по локации L 11 , чтобы после этого был показан во всех локациях параметр [p2] . Как это сделать ? Тока попонятнее , плиз . Я новичок в этом редакторе 
ЗЫ :
| DOOMenator:
| | доктор шприц а почему пебя не забанели у тебя три награды | |
| Будешь делать такие посты , и до тебя очередь дойдет !
|
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 06.06.2005 20:20 (7261 день)
 | |
В локации L11 выбираешь этот параметр и слева ставишь переключатель в позицию "показать". |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 250 |
|
| |

 |
Добавлено: 06.06.2005 20:52 (7261 день)
 | |
Спасибо !
Я знаю , я уже надоел со своим квестом , но вот ещё кое что .
Чтобы завершить квест , необходимо пройти по локации L 22 и L 30 . И после чего должен быть перенос в финальную локацию L 33 . Как это сделать ? |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 10.06.2005 05:55 (7258 дней)
 | |
В игромании все написано. |
| |
|
|
|

| |
AzTeC

Живи быстро, а отоспаться можно и на том свете Сообщений: 29
|
| 
| |

 |
Добавлено: 11.06.2005 13:52 (7256 дней)
 | |
| IKÄRÜS 260.50:
| | Спасибо !
Я знаю , я уже надоел со своим квестом , но вот ещё кое что .
Чтобы завершить квест , необходимо пройти по локации L 22 и L 30 . И после чего должен быть перенос в финальную локацию L 33 . Как это сделать ? | |
|
Ну значит так, ты делаешь переход с 22 на 30 с условием, как тебе уже объяснили, затем с 30 на 33, опять же с условием, заодно зацени мои квесты, правда недоделанные, в теме лежат
 |
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 11.06.2005 20:48 (7256 дней)
 | |
Авторы квестов, почему никто не делает *.pkg фаил для своих квестов? Если нет *.pkg файла значит квест не для КР-2, а для проигрывателя! Это по моему мнению не правильно. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 150 |
|
| |

 |
Добавлено: 12.06.2005 12:34 (7256 дней)
 | |
| Profy:
| | Авторы квестов, почему никто не делает *.pkg фаил для своих квестов? Если нет *.pkg файла значит квест не для КР-2, а для проигрывателя! Это по моему мнению не правильно. | |
| Потому что все хотят поиграть в новые квесты, но никто не хочет быть читером  |
[cb]В жизни есть две безграничные вещи - вселенная и человеческая глупость. Причём насчёт первого я не уверен. (А. Эйнштейн)[/c]
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |

 |
Добавлено: 12.06.2005 12:55 (7256 дней)
 | |
Господа Рейнджеры! Помогите научиться пользоваться редактором! Я даже не знаю, с чего начать! Как сделать простой квест-ходилку, где только из помещения в помещение надо перемещаться? |
Дизайнер игр
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 12.06.2005 20:28 (7255 дней)
 | |
| Лякуша Шеврикука:
| | | Profy:
| | Авторы квестов, почему никто не делает *.pkg фаил для своих квестов? Если нет *.pkg файла значит квест не для КР-2, а для проигрывателя! Это по моему мнению не правильно. | |
| Потому что все хотят поиграть в новые квесты, но никто не хочет быть читером 
Форум Спикера по КР! | |
|
А зачем быть читером! Берёшь програмку AddQuest подключаешь *.pkg квест. Затем запускаешь КР-2. Когда появится главное меня игры зажимаешь CTRL+SHIFT и быстренько нажибираешь LIVEBOOK. На экране появлется весь список квестов (стандартных и нестандартных) выбираешь нужный и играешь. А после этого просто отключаешь квест. И некто тебя не назавет читером! Зато будешь знать как твой квест будет выглядеть в игре. Мне лично больше нравится проходить квесты через КР, а не через проигрыватель! Так что *.pkg это круто!   |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 900 |
|
| |

 |
Добавлено: 13.06.2005 11:34 (7255 дней)
 | |
| Profy:
| | Мне лично больше нравится проходить квесты через КР, а не через проигрыватель! Так что *.pkg это круто!   | |
| А 90% процентам никакие картинки, тем более стандартные, не нужны. Через проигрывать квесты смотреть быстрее и проще. |
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 13.06.2005 15:07 (7254 дня)
 | |
| Лайтбрингер:
| | | Profy:
| | Мне лично больше нравится проходить квесты через КР, а не через проигрыватель! Так что *.pkg это круто!   | |
| А 90% процентам никакие картинки, тем более стандартные, не нужны. Через проигрывать квесты смотреть быстрее и проще. | |
| Сыгарй в мой квест! Там есть везде картинки, пусть стандартные! Других картинок у меня нет! |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 900 |
|
| |

 |
Добавлено: 16.06.2005 16:39 (7251 день)
 | |
| Profy:
| | Сыгарй в мой квест! | |
| В *.pkg? Не собираюсь. 
| Profy:
| | Там есть везде картинки, пусть стандартные! Других картинок у меня нет! | |
| Я же сказал, на кой мне они? Я их и так в игре насмотрелся. Мне сам исходник, *.qm, более интересен. |
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 17.06.2005 11:48 (7251 день)
 | |
| Лайтбрингер:
| | В *.pkg? Не собираюсь. | |
| Ну и зря!
| Лайтбрингер:
| | Я же сказал, на кой мне они? Я их и так в игре насмотрелся. Мне сам исходник, *.qm, более интересен. | |
| Была идея зделать нестандартные картинки, но какой програмкой пользоваться, чтобы хоть как-то походило на стиль КР! Три картинки в Pain'те нарисовали, только смотрится плохо. На мой взгляд стандартные лучше. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 900 |
|
| |

 |
Добавлено: 17.06.2005 23:12 (7250 дней)
 | |
| Profy:
| | Ну и зря! | |
| Неужели непонятно? pkg весит на порядок больше, а у меня диалап. Да и лень рейнджеров снова загружать лишь для просмотра одного квеста. Плюс интересно посмотреть в редакторе на структуру - я ж, типа, из СНК, типа, честь мундира, типа. 
| Profy:
| | Была идея зделать нестандартные картинки, но какой програмкой пользоваться, чтобы хоть как-то походило на стиль КР! | |
| Програмок куча. А стиль достигается путём обработки фильтрами... или чем там?..
| Profy:
| | Три картинки в Pain'те нарисовали | |
| Кхм... дааа... |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 18.06.2005 03:39 (7250 дней)
 | |
| Лайтбрингер:
| | Програмок куча. А стиль достигается путём обработки фильтрами... или чем там?.. | |
| Ровными руками художника достигается стиль  Карандашный рисунок раскрашивается в фотошопе на планшете... |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |

 |
Добавлено: 24.06.2005 10:57 (7244 дня)
 | |
Ну так помогите! С чего начать создание квеста? |
Дизайнер игр
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 550 |
|
| |

 |
Добавлено: 25.06.2005 21:53 (7242 дня)
 | |
Все, квест сделал, не очень, но все-таки... Кому отослать? Хочется узнать мнение профи... |
Дизайнер игр
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 26.06.2005 19:07 (7241 день)
 | |
| Челяцкиш:
| | Все, квест сделал, не очень, но все-таки... Кому отослать? Хочется узнать мнение профи... | |
| Скинь мне на мыло свой квест [email protected], посмотрю. Посоветую что-нибудь. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 27.06.2005 21:50 (7240 дней)
 | |
Недавно начил работать над новым квестом. Так у меня возникла проблема! Мне нехватает параметров в редакторе квестов, что бы осушествить свою задумку. Может кто-нибудь знает какие-нибудь другие редакторы с большим количеством параметров. Может что-нибудь посоветуете. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 28.06.2005 02:11 (7240 дней)
 | |
| Profy:
| | Недавно начил работать над новым квестом. Так у меня возникла проблема! Мне нехватает параметров в редакторе квестов, что бы осушествить свою задумку. Может кто-нибудь знает какие-нибудь другие редакторы с большим количеством параметров. Может что-нибудь посоветуете. | |
| А у тебя какой редактор - с 24 или с 48 параметрами? Если с 48 то могу посоветовать использовать временные параметры, использовать их повторно или для хранения нескольких величин. У тебя случаем не под 0/1 этак с десяток параметров зарезервировано  |
| |
|
|
|

| |
YAD

КПД -=@ξ=- Сообщений: 175
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 297 |
|
| |

 |
Добавлено: 20.07.2005 10:10 (7218 дней)
 | |
| LorD (Иван):
| | | Profy:
| | Недавно начил работать над новым квестом... ...количеством параметров. Может что-нибудь посоветуете. | |
|
А у тебя какой редактор - с 24 или с 48 ... ...  Да пребудет с вами... какая-нибудь хрень | |
|
Иван, пожалуйта, расскажи где достать редактор с 48 или большим количеством параметров, может ссылочка какая есть? Как использовать параметры на полную катушку я знаю, хотя и не хватает битовых операций - получается слишком слоноподобно и медленно. |
| |
|
|
|

| |
YAD

КПД -=@ξ=- Сообщений: 175
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 297 |
|
| |

 |
Добавлено: 21.07.2005 07:19 (7217 дней)
 | |
Уже сам нашел : http://forum.spacerangers.site/download/rangers/tge2.exe А вот побитовых опрераций & и | все же в редакторе не хватает, впрочем, может я не в курсе? Если так, пожалуйста, хоть кто-нибудь, просвятите. |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 03.08.2005 11:38 (7204 дня)
 | |
Побитовые операции - это что за звери? Не слышал про такое А вообще хорошо бы редактор не на 48 а на 96 параметров! Это было бы рульно ... |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 03.08.2005 13:11 (7204 дня)
 | |
| Feomatar:
| | А вообще хорошо бы редактор не на 48 а на 96 параметров! Это было бы рульно | |
| Да я о таком просто мечтаю ! Вот делал последний свой квест "Катрабанда", так мне нехватило параметров , пришлось сжимать свою идею ! Кстати, этот квест можно скачать на форуме ! |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 03.08.2005 16:52 (7203 дня)
 | |
| Profy:
| | Да я о таком просто мечтаю ! Вот делал последний свой квест "Катрабанда", так мне нехватило параметров , пришлось сжимать свою идею ! Кстати, этот квест можно скачать на форуме ! | |
| А кто не мечтает? Хотя если смотреть на вкладки параметров (1-12, 13-24) то там может вместиться где-то 120 параметров. А я счас делаю квест и думаю: как бы уместиться в эти 48? Мне там 200 может не хватить. А еслиб можно было, то я бы развернулся на все 300 параметров! |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 04.08.2005 19:51 (7202 дня)
 | |
| Feomatar:
| | А кто не мечтает? Хотя если смотреть на вкладки параметров (1-12, 13-24) то там может вместиться где-то 120 параметров. А я счас делаю квест и думаю: как бы уместиться в эти 48? Мне там 200 может не хватить. А еслиб можно было, то я бы развернулся на все 300 параметров! | |
| Советую использовать один параметр, несколько раз! Или убрать несколько второстипенных параметров, которые особой роли не играют ... Кстати , мне очень интересно, на сколько готов, твой новый квест? Или ты его только начал создвать? Хотелось бы увидить новый квест, а что-то давно не было пополнение в моей коллекции квестов . |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 05.08.2005 11:47 (7202 дня)
 | |
Я его не сильно давно делаю. Но когда ты узнаешь сюжет квеста и оценишь размеры ты будешь очень, ОЧЕНЬ удивлен.     Сомневаюсь, что ктото раньше за такие гигантские проекты брался, даже не в одиночку. Я с параметрами уже вроде бы разобрался, но меня бесит один прикол - мне даже 48 параметров не хватает! Мне надо еще хотя бы 8...  иначе квест будет не совсем полным. Хотя те кто будут играть думаю все равно оценят.
P.S.А еще у меня прога AddQest глючит - сама прога есть а картинок нету! Из игры хотел ставить а в папке с игрой нету картинок   Кто-нить знает как с этим бороться? |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 05.08.2005 19:26 (7201 день)
 | |
| Feomatar:
| | P.S.А еще у меня прога AddQest глючит - сама прога есть а картинок нету! Из игры хотел ставить а в папке с игрой нету картинок   Кто-нить знает как с этим бороться? | |
| Может ты не правильно её установил ? Всё файлы проги кидай в папку с игрой КР-2. У меня тоже не включалася AddQest, когда она в отдельной папке находилась. Ей нужен какой-то *.dll файл игры. |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 07.08.2005 20:07 (7199 дней)
 | |
Есть ДЛЛ. А прога не работает. Устанавливал сразу в корневой каталог КР2. Только что переустановил заново. Та же картина (чисто поле) а когда в игре вместо картинки нечто черное это маленько раздражает.
А я второстепенные параметры не делал, и использование нескольких параметров несколько раз я делаю. Но все равно не хватает! А вообще я сейчас делаю txt и doc файлы в которых будет инфа по квесту (я каждый раз в отдельной, недоступной локации или в таких файлах инфу по квесту пишу), потом буду сразу копировать из файла куда надо. |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

| |
YAD

КПД -=@ξ=- Сообщений: 175
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 297 |
|
| |

 |
Добавлено: 08.08.2005 10:26 (7199 дней)
 | |
2 Feomatar Побитовые логические операции "AND","OR","XOR"(в С++ - "&","|","^" , операции побитового сдвига ( там же - "<<",">>" с помощью которых можно значительно упростить процесс разбиения параметра на флаги. Например: 15&4=4,11|4=15,11^12=7(числа десятиричные).
Каждый параметр условно можно разбить на 30 флагов(тип integer=32 бита, ограничение параметра почему-то 2000000000 - 1 бит теряется, минус еще знаковый бит). Использовать флаги, а также совмещение нескольких переменных в одном параметре, как вы, наверно, знаете, можно и сейчас используя div/mod,но выражения получаются плохочитаемые и громоздкие.
Кстати, вероятно, подобные приемы использовались членами СНК. Что с их сайтом? Кто-нибудь знает? Вообще, кто-нибудь из старожил остался? Кажется был даже учебник по квестописанию.Было бы очень любопытно ознакомиться. |
| |
|
|
|

| |
Profy

=СКР= Автор квеста: Рыбалка Сообщений: 4259
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 4177 |
|
| |

 |
Добавлено: 08.08.2005 12:36 (7199 дней)
 | |
| Feomatar:
| | А вообще я сейчас делаю txt и doc файлы в которых будет инфа по квесту (я каждый раз в отдельной, недоступной локации или в таких файлах инфу по квесту пишу), потом буду сразу копировать из файла куда надо. | |
| Я также начинал делать! Хотел орфаграфию в MS Word'e проверить... Но облом!!! При копировании текста из других текстовых редакторов в редактор квестов, за место текста вылезает шифровка... Как это исправить я даже не знаю! |
=СКР= | Художник АсТиС:ГиДрА | =СНК= | -RoS- | кс "Авалон" | ШР -33- | =WR= Штампователь рекордов!
| |
|
|
|

| |
YAD

КПД -=@ξ=- Сообщений: 175
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 297 |
|
| |

 |
Добавлено: 09.08.2005 00:29 (7198 дней)
 | |
2 Profy В папочке TGE есть другая - Translator. Разберись с прогой из неё. Специально для редактирования текстов предназначена. И проверить экспортированный из нее файл можно на правописание, и импортировать, и т.д. и т.п. |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 10.08.2005 09:10 (7197 дней)
 | |
Параметров конечно маловато, но можно и так справится. Я хотел сделать так, чтобы 30 параметров всегда отображались, но они не помещаются в экране и пришлось урезать квест. Обидно. |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 100 |
|
| |

 |
Добавлено: 10.08.2005 14:29 (7196 дней)
 | |
Кстати: кто хочет догадаться что за ГИГАНТСКИЙ проект я делаю?
Люди, помогите! Как сделать фичу, чтобы время в квесте было, типа дни, месяцы и годы. Типа как в квесте "Легкая работа" но там были дни, часы и минуты |
*.qm - рулез!
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 11.08.2005 02:55 (7196 дней)
 | |
| Feomatar:
| | Кстати: кто хочет догадаться что за ГИГАНТСКИЙ проект я делаю?
Люди, помогите! Как сделать фичу, чтобы время в квесте было, типа дни, месяцы и годы. Типа как в квесте "Легкая работа" но там были дни, часы и минуты | |
| Ни фига себе ГОДЫ? Тебе нужно 4 параметра: Время, часы, месяцы, годы. Последние три сделай скрытыми, а в первом пиши Время: [p1]год(лет).[p2]месяц(ев).[p3]час(ов). Но я так понял, что тебе и так параметров не хватает, тогда сделай без лет или без часов. |
| |
|
|
|

| |
YAD

КПД -=@ξ=- Сообщений: 175
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 297 |
|
| |

 |
Добавлено: 11.08.2005 23:55 (7195 дней)
 | |
2 Feomatar Введи параметр в котором хранится кол-во минут прошедших с начала летоисчисления. Например [p24]. В качестве отображаемой строки сделай, например, следующую формулу:
сегодня:{[p24]div1440mod365-(-1+(([p24]div1440mod365)in[31..58])*31+(([p24]div1440mod365)in[59..89]) *59+(([p24]div1440mod365)in[90..119])*90+(([p24]div1440mod365)in[120..150])*120+(([p24]div1440mod365) in[151..180])*151+(([p24]div1440mod365)in[181..211])*181+(([p24]div1440mod365)in[212..242]) *212+(([p24]div1440mod365)in[243..272])*243+(([p24]div1440mod365)in[273..303])*273+(([p24] div1440mod365)in[304..333])*304+(([p24]div1440mod365)in[334..364])*334)}.{(([p24]div1440mod365)in[0..30]) *1+(([p24]div1440mod365)in[31..58])*2+(([p24]div1440mod365)in[59..89])*3+(([p24]div1440mod365) in[90..119])*4+(([p24]div1440mod365)in[120..150])*5+(([p24]div1440mod365)in[151..180])*6+ (([p24]div1440mod365)in[181..211])*7+(([p24]div1440mod365)in[212..242])*8+(([p24]div1440mod365)in[243..272]) *9+(([p24]div1440mod365)in[273..303])*10+(([p24]div1440mod365)in[304..333])*11+(([p24]div1440mod365) in[334..364])*12}.{[p24]div 525600+3300} года, {[p24]div60mod24}ч{[p24]mod60}м
Коротенькая, правда? " Если не хватит лет( здесь максимальное значение параметра почему то 999999999 )счетчик можно сдвинуть на сколько угодно прибавляя в формуле год начала счета. Отобразить месяцы по названию можно, задействовав два параметра.(с января по июнь - один, с июля по декабрь - другой) Это упрощенный способ вычисления даты - не учитываются високосные годы.(Если учитывать, то какая длина строки получится даже представить страшно, не говоря уже о том, что придется поломать "немного" голову)
|
| |
|
|