Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Яйца дракона"
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Ну как?Посмотреть результат
   
    1.   1. 1.Отстой   
    2.   2. 2.Плохо   
    3.   3. 3.Нормально   
    4.   4. 4.Хорошо   
    5.   5. 5.Отлично   
    6.   6. 6.Как всегда супер!   
   
Автор Текст сообщения
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


Данила
№6 Яйца дракона
Размер:Средний
Сложность: 130%
Ландшафт: Лето
Выдают: Люди/Феяне/Гаальцы
Характер: Воин/Торговец

Брифинг:

текст приглашения
текст приветствия
текст победы в ПБ
текст победы в правительстве
текст поражения в ПБ
текст поражения в правительстве


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 


  >Alba Ater<


Give me novocaine
Сообщений: 3295

Карма: 0  Известность: 2155


Хорошо, что хотя бы яйца, а не что-то другое


theoretic (15:32:56 29/02/2008)
ща даба в красную карму народ загонит со злости...))
Alba (15:33:17 29/02/2008)
а даб со злости отменит карму)
 
 
  Звездный скиталец =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
Ostap_Blender:
Название прикольное! Ща будем тестить!
Данила Ты сколько дракона лепил?

З.Ы. Хорошо бы крылья сделать!

Добавлено: 28.02.2008 19:51:34
Кста, дракон не движимый. а язык болтается? Не хорошо...


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  ReXaN


Знаешь - молчи! Не знаешь - помалкивай!
Сообщений: 1269

Карма: 0  Известность: 568


Карта хорошая правда я ее не прошел, может показаться сложноватой, позже попробую другие стратегии, но КРАСНЫЕ напрягают зараза.
На 17й минуте понял, что выйграть неудасться и вышел в основном из-за того что роботы тупят при захватах, но эта не твоя ошибка а разрабов.

Позже отвечу подробнее...


¤¤¤ Если все время быть самим собой, то так можно никем и не стать! ¤¤¤
 
 
  Fighter Oleg 89


Сообщений: 631

Карма: 0  Известность: 111


Хорошая карта и . Прошёл без проблем за 50:37.
Ландшафт красивый, багов не обнаружил. Дракон со стороны похож на крокодила.
Использовал тактику долгой обороны с ремонтниками и турелями у ближайшего завода. Легко отбивал любые атаки синих и красных. Потом начал пытаться захватывать южные, восточные и центральные заводы. Красные неплохо оборонялись, поэтому долго боролся за все заводы. Захватил, а красные за это время успели уничтожить почти все турели синих. Сразу захватил синих и дальше с одними красными легко справился.
У меня из ресурсов постоянно было мало микрочипов и плазмы. Может быть, нужно заменить некоторые заводы или изменить приход ресурсов для улучшения баланса . Ещё заметил, что временами не удаётся взять турель для постройки, а иногда поставленная турель строится с запозданием.


F1.
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Fighter Oleg 89:
Дракон со стороны похож на крокодила.
Так и есть, это конкурсная работа собиралки 2 где изначально я делал крокодила, но посчитав, что получилась не очень длинная челюсть назвал работу Варан(у которого челюсть как раз такого размера) а для ПБ дракон назвал просто так (наверно из за рогов)
   
Fighter Oleg 89:
У меня из ресурсов постоянно было мало микрочипов
На счёт нехватки микрочипов знаю когда тестировал было ещё хуже, перед тем как выложить на ЕГ то поменял один завод титана на микрочипы.
   
Fighter Oleg 89:
Красные неплохо оборонялись, поэтому долго боролся за все заводы.
На карте есть две ключевые точки захватив которые победа даётся очень легко.

Добавлено: 29.02.2008 12:05:57
   
Fighter Oleg 89:
У меня из ресурсов постоянно было мало микрочипов и плазмы. Может быть, нужно заменить некоторые заводы или изменить приход ресурсов для улучшения баланса . Ещё заметил, что временами не удаётся взять турель для постройки, а иногда поставленная турель строится с запозданием.
Замечания приняты к сведению, спасибо за тестинг, патч к моим ПБ всегда выходит без задержек не то, что у некоторых (я имею ввиду dab )


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  -=Адов=-


Сообщений: 354

Карма: 0  Известность: 0


Прошел за 40 минут. Если б не потерял ключевую точку обороны перед красной базой, увлекшись атакой на синих, прошел бы минут за 25. Карта очень хорошая, баланс грамотный. Автору

Из ландшафта особенно понравилась траншея с трубами на красной базе и грузовик. Я и сам хотел сделать грузовик, но не догадался, какие детали применить
 
 
  Сельдь Всемогущая


Гомэр Букин
Сообщений: 23

Карма: 0  Известность: 0


   
Альба Атэр (теперь и на русском):
Хорошо, что хотя бы яйца, а не что-то другое
Пошляк
   
Данила:
не то, что у некоторых (я имею ввиду dab )
тшшшшш. Он рядом!
   
Ostap_Blender:
Данила Ты сколько дракона лепил?
За это я пожалуй автору +5 поставлю.

[Воспользовался этим постом, чтобы прикрепить скрин. Комментарии читайте ниже. Vladimir Gaal]
 
 
  Lik


Планетарная База =КСК=
Сообщений: 829

Карма: 0  Известность: 707


Обширная, сложнорельефная карта, выполненная на хорошем профессиональном уровне. На этом громадном Драконьем острове есть где развернуться нашему стратегическому гению. И мы, заметьте, находимся в лучшем положении, чем герои "Парка Юрского периода": нам не приходится только убегать и прятаться. Наоборот, ресурсов достаточно, чтобы одновременно действовать против обоих противников. Уже хотя бы поэтому данная карта заметно легче "Даманского", к примеру. Сложность прохождения не более, чем средняя. Может стоит слегка повысить мощь обоих наших противников?
Отдельно хочу сказать о драконе. Я немного знаком с мапэдитором, но даже отдаленно не могу себе представить, как можно было создать такое. Сама фигура ящера и группы драконьих яиц, подготовленные к переработке, сразу придают всей карте своеобразный, только ей присущий вид.
Багов не было за исключением одной мелкой неприятности, когда два блазероида уперлись друг в друга на свободном месте к югу от их базы и никак не могли разминуться, блокировав на время весь отряд красных.

Ландшафт - 14
Баланс - 14
Играбельность - 16
Оригинальность - 8

Общая оценка - 13


-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Коалиция Создателей Карт (КСК)
 
 
  Vladimir Gaal


Сообщений: 618

Карма: 0  Известность: 1119


Оценивал v 1.0. По поводу яиц дракона: название двусмысленное. Идея с вытяжкой из яиц звучит неубедительно. Сами яйца выглядят очень натурально, не припомню, что кто-то раньше делал что-то подобное. Оформление на высоком уровне, но есть мелкие недочеты. Через мост (южнее дракона) выступает кусок горы. Если поставить турель на одном из заводов, то робот, стоящий позади нее, оказывается в ловушке (скрин прицепил к посту Сельдь Всемогущая чуть выше), выйти оттуда можно только на ручнике. В одном из прохождений красные не стали захватывать завод (см. скрин, прикрепленный к этому посту), а просто замерли и перестали вообще двигаться по всей карте, пришлось их потревожить. Баланс нормальный-сложность в районе 130%. Если красные и синие будут воевать друг с другом, а не с игроком, тогда проходить проще. Но иногда они упорно лезут к базе игрока, и тогда бой может затянуться. Карта пройдена за 35 мин. 51 сек.
Оценки:
Ландшафт-13;
Сбалансированность-14;
Играбельность-16;
Оригинальность-7;
Общая оценка-12,5.


А в чем цель гаала? Цели нет, есть суть, а суть не может быть найдена в тщетности и суете...
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Vladimir Gaal:
Если поставить турель на одном из заводов, то робот, стоящий позади нее, оказывается в ловушке
Угу обязательно исправлю, там уже лежит непроходимый суфлейс но прийдется его немного выдвинуть.
   
Vladimir Gaal:
а просто замерли и перестали вообще двигаться по всей карте
Просто они настроины для атаки с большем количеством роботов, но так как по мини карте видно, что ты правильно занял обе ключевые точки(перекрыл кислород) от чего подкрепления для привычного им количества не дождаться вот они и замерли до лучших времён .


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Vladimir Gaal:
Через мост (южнее дракона) выступает кусок горы
Исправлено.
   
Vladimir Gaal:
Если поставить турель на одном из заводов, то робот, стоящий позади нее, оказывается в ловушке
Исправлено.
   
Vladimir Gaal:
а просто замерли и перестали вообще двигаться по всей карте
Исправлено.
Вышел патч V 1_1 Исправлено по всем замечаниям.


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  Klisan-57-


I can win!
Сообщений: 1379

Карма: 135  Известность: 849


Данила к морю дорожки есть, а по ним нельзя спускаться, это так задумано?

ЗЫ карта правда, были трудности с захватом Келлероидной базы, без прочистки Блазерятами ну просто нереал взять

ЗЫЫ Дракона заметил, когда почитал тему, до этого его не увидел


K.L.I.S.A.N.: Kinetic Lifeform Intended for Sabotage and Accurate Nullification
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Klisan-57-:
Данила к морю дорожки есть, а по ним нельзя спускаться, это так задумано?
Там где есть дороги там с проходимостью всё нормально даже не представляю где были затруднения
   
Klisan-57-:
Дракона заметил, когда почитал тему, до этого его не увидел
Трудно не заметить он почти пол карты занимает место, там ещё есть подъёмный кран который грузит яйца в машину наверно машину и кран тоже не видел?


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  Foton10


Не так тяжело быть начальником, как остаться человеком
Сообщений: 400

Карма: 0  Известность: 200


Данила тоже наконец прошол твой ПБ ушло 47 минут. Очень понравился крокодил дракон, особых багов не обнаружил. Хотелось бы что бы красные успевали одновремено захватить и всё что возле драконов и одновремено бить игрока на пару с синим, а то 1 роботом позахватывал всё снизу, потом отбился от атак синего с красным, синий пока отвлёкся я его захватил, и пошла борьба с красным, потомучто пока захватил синего он у меня почти всё поодбивал. НУ а карта получилась классная


Компьютер не подчиняется законам физики. Только в нём глюки возникают из ничего, файлы исчезают в никуда, а объём измеряется в метрах и называется весом.
 
 
  avp


Сообщений: 8

Карма: 0  Известность: 0


Отличная карта Довольно красиво сделана и баланс хороший. Одолел за 53 минуты.
 
 
  Lik


Планетарная База =КСК=
Сообщений: 829

Карма: 0  Известность: 707


С удовольствием прошел версию 1.1.
И красные, и синие действуют разнообразно и напористо. Не знаю, были ли добавлены в этой версии ресурсы нашим противникам, но пришлось серьезно повозиться. Особенно блазероиды быстро выпускают сильных роботов и действуют более "умно", чем синие: собирают все силы в кулак и наносят мощный удар по цели, избранной в зависимости от обстановки. А келлерята чаще разбрасываются, несут больше потерь и регулярно вынуждены переходить к обороне.
Жаль, на карте нет зеленых - карусель войны закрутилась бы еще быстрее. Может стоит нарастить прибрежную низменность за нынешними восточными заводами и там добавить базу терроноидов? А то и настоящую цитадель в духе последних веяний?


-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Коалиция Создателей Карт (КСК)
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Lik:
Особенно блазероиды быстро выпускают сильных роботов и действуют более "умно"
В версии 1.1 как раз переработал интеллект красных.
   
Lik:
Жаль, на карте нет зеленых - карусель войны закрутилась бы еще быстрее. Может стоит нарастить прибрежную низменность за нынешними восточными заводами и там добавить базу терроноидов?
Я над этим думал добавить зелёных, но побоялся слишком сильно перегрузить карту и поставил только раздавленную базу зелёных драконом но хотя можно попробовать и нарастить или сделать небольшой отдельный островок.


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  Lik


Планетарная База =КСК=
Сообщений: 829

Карма: 0  Известность: 707


   
Данила:
Я над этим думал добавить зелёных, но побоялся слишком сильно перегрузить карту и поставил только раздавленную базу зелёных драконом но хотя можно попробовать и нарастить или сделать небольшой отдельный островок.
Да, сделать островок на крайнем востоке и соединить его перешейком или бродом (замедленное передвижение почти всех видов роботов) с основным островом. На островке не просто разместить базу, а развернуть ее и один-два завода в составе укрепрайона. Количество турелей максимальное с продуманными секторами обстрела. Не думаю, чтобы это перегрузило карту. Заводов и баз на ней в целом останется не слишком большим.
Получится, что эти террики будут действовать с восточного направления прежде всего против нас и красных. Следовательно, синие, избавившись от прессинга со стороны блазероидов прежде всего, перейдут к более активным действиям на западе опять-таки против нас и против заводов красных на севере. В целом ситация усложнится и станет более непредсказуемой. Так по крайней мере сейчас представляется.
На всякий случай стоит, думаю, добавить одну-две турели в районе базы красных и хотя бы одну турель нашей базе.


-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Коалиция Создателей Карт (КСК)
 
 
  Морфер Volatile Dutchman


Летучий Голландец (написал мисли вслух стоит почитать)
Сообщений: 567

Карма: 0  Известность: 0


Общее впечатление: как всегда висший уровень. Мордашка дракона сразу свинью напомнила особенно пятачок. По сути думал что будут теронци, но ето уже сильно б меняло игру. Дракошеполагалось бы крилья но как их добавить без понятия. Сильна защита бази противника настроила только на сильную игру.
Ресурси: ресусов хватило на отбой от синих, главное грамотно не тратить их зря для здержания первих атак и ресурсов станет.
Стратегия: сначало главное не упустить возможность захвата завода от синих в куте перед входом на базу ето была моя опорная оборона от синих. Потом шел захват заводов возле моста и под самим драканом и отрез красних от ресурсов перехват всех заводов между синими и красними. Далее все просто под подавляющим большинством уничтожаем врага на выбор.
+/-: минус один наверное не удобно оборонятса возле бази от синих, даже с захватом завода в углу, хотелось бы увидеть теронцев, и в ближайшем будущем крилья у дракона (по возможности конечно)
1.Ланшафт:13
2.Баланс:12
3.Играбельность:18
4.Оригинальность:10
5.Общая:13.25



новый тырк
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Могу ли я что-нибудь возразить человеку, который делал эту карту? Да врядли. Ландшафт хорош. Постоянные перепады высот. Равнин фактически нет. Меня, если честно, поразили горы. Ибо сам эту науку еще не постиг. Но в тоже время наблюдается однообразие, которое через пару минут приедается. Оценил собиралки. Очень хороший дракон и набор сурфейсов и аптерайнов, позволивших сделать хорошее подобие грузовика. Если в понятиях запутался, не бейте.

Баланс тоже на высоте. Практически все заводы подвергаются массированным атакам. Только я считаю, что следовало бы эти два завода на северо-востоке сдать келлероидам, при чем горку подъема поднять еще чуть выше, чтобы захват стал тяжелее. И на одну турель больше. Ибо красные итак не на шутку напрягают синих, а тут еще полное доминирование наблюдается. Так же удивило то, что шла ожесточенная борьба за заводы в таком как бы ущелье возле дракона. Я сначала подумал, что они там стоят для галочки, чтобы место зря не пропадало.

Играбельность высокая. Только из-за долгой невозможности проведения боевых действий начинает надоедать. Ценю, что действия игрока тут важны. Если не контролировать популяцию красных самим, то бой будет проигран однозначно. Хорошо, что исход зависит только от игрока.

Про оригинальность сказать что-либо трудно. Если бы не собиралки, карта была бы обыденной. Так вполне ничего .
 
 
  Данила


СБР
КСК
КПД
Сообщений: 1393

Карма: 0  Известность: 1464


   
Радующийся жызни.....:
Стратегия: сначало главное не упустить возможность захвата завода от синих в куте перед входом на базу ето была моя опорная оборона от синих.
Несомненно это один из ключевых точек для первоначального успеха.
   
Радующийся жызни.....:
Потом шел захват заводов возле моста и под самим драканом
Но захватывать заводы под драконом мне кажется не надо (в начале игры)
Для простоты я обычно захватывал первый завод титана возле подъёмного крана (который грузит яйца в грузовик ) там делаем стенку 3 ФАД108 и 3 с лечилками эта группа обороняется сама от синих (важно стенку поставить чтобы наши роботы не могли достреливать до синих при выходе из подъёма от базы, вторую группу ставим возле моста, потом отбиваем первую атаку красных(используя ручник) и занимаем сдвоенный завод плазмы и микрочипов возле хвоста дракона, после захвата этих заводов красные обычно идут по подъёму в гору с другой стороны дракона и не мешают нам укрепиться и начинают прессовать синих, мешать им не надо а мы выжидаем момент и забираем базу ослабевших синих.

   
Андрусен:
при чем горку подъема поднять еще чуть выше, чтобы захват стал тяжелее.
Поднять горку не трудно, но при большом подъёме, роботы начинают тупить и не видеть в упор противника.


Острый язык-единственное режущие оружие,которое от постоянного употребления становится ещё острее.
 
 
  Андрусен


Сообщений: 4637

Карма: 0  Известность: 1316


Если уж пошел разбор прохождений, то мое было таково. Какие-то тактические маневры не для меня, я давно этому разучился. Естественно, что все прохождение было на ручнике. Я одним ФАД-139 бил и синих, и красных. Потом собрал группу роботов и отправил на захват заводов внизу на юге карты. Вроде как все нормально, но красные перестали ходить на базу синих, а начали собираться вокруг дракона. Пока я отбивался, кто-то всех моих и порешил . Бился долго. Наконец решился на захват базы синих. Завладел заводиком тем, потом на ручнике снес пару турелей, чтобы не мешали, и успешно завершил свой план. Но не тут-то было. Я оказался перед сложным выбором: что делать? Вся карта за красными. Построил на захваченной базе 7(!!!) роботов. Пришли каких-то два красных и всех(!!!) уничтожили. Но потом я все-таки начал выдвигаться вперед. Группа захватила заводы на северо-востоке. Потом я их отправил на юг, отбить мои бывшие заводы, предварительно оставив робота, чтобы с горки на ручном управлении бить красных. А дальше... Дальше уже не важно. Дальше конец игры =).

[Почистил тему. Vladimir Gaal]
 
 
  Ну типа... Рачухан


Под тяжким домашним баном незнаю насколько
Сообщений: 158

Карма: 0  Известность: 0


Автору респектище!!! А где ты упавший корабль рейнджера взял?
 
 
  Den Bog


Флуд уберите!
Сообщений: 21

Карма: 0  Известность: 0


мне нрава
 
 
  ATHF


Сообщений: 1823

Карма: 0  Известность: 550


   
Den Bog:
мне нрава
Ты даже не играл, а говоришь, что тебе нравицца.


И был наш мир кромешной тьмой окутан.
"Да будет свет!" - и вот явился Ньютон.
Но сатана недолго ждал ревашна.
Пришёл Эйнштейн, и стало всё как раньше.(с)Маршак
 
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
ATHF:
   
Den Bog:
мне нрава
Ты даже не играл, а говоришь, что тебе нравицца.
ATHF, где ты видишь, что ему "нравицца"? Ему "нрава"


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  Спид хак


Бешаный лолКА
Сообщений: 155

Карма: 0  Известность: 0


Классная карта,сатвлю " +5"!Проити карту не смог,времени не хватило.Как приду за кмоп,так сразу сяду за карту,а пока я с сотика
 
 
  •-=>Uriy2<=-•


Аниме спасет мир!
Сообщений: 1550

Карма: 150  Известность: 900


Вот и я добрался до этой карты. Впервое впечатление хорошее, оформлена красиво и хорошо без особых не дочётов и глюков. По поводу баланса - более менее настроен, я бы заменил 1-2 завода титана на чипы и плазму, т.к. их меньше всего. По поводу играбельности - тут тоже всё нормально, чтоб победить игроку нужно выждать момент когда синие ослабнут и их можно будет без проблем захватить после многократного натиска красных, но если немного простоишь, то синих захватят красные и можно делать рестарт, т.к. красные очень сильные, даже строили мощеых роботов когда у них база и 3 завода возле неё. Роботы не тупили всё время шли вперёд, поначалу на игрока, после красные в основном на синих а синие только отбивались. На карте есть также такие вещи как дракон и машина с яйцами возле синих, которая очень похожа на настоящую, т.е. выполнены на первый взгляд качественно.


-=Фрегат Тёмное Пламя=-
Сибирский Клан Рейнджеров (СКР)
Коалиция Создателей Карт (КСК)
Просто команда
[guild 4]Орден Хранителей Мира (ОХМ)


- Файл screenshot0102.jpg [Скачать]
Размер файла(в байтах): 156 065
Количество скачиваний: 84
 
[Загрузить файл]
 
  timsfc


переводчик станции союз с финского на русский и нааборот
Сообщений: 61

Карма: 0  Известность: 0


карта так себе ну чтож автору
 
 
  Niter Terron


-=АКС=--=КСК=-
Сообщений: 283

Карма: 0  Известность: 0


   
timsfc:
карта так себе ну чтож автору
Чую, это написал настоящий знаток в картостроительстве!
ЗЫ. Карту ща скачаю, скоро будут комменты.


Добавлено: 11.11.2008 18:40:18
Ландшавт карты хороший, правильно и умело проставлены объекты.
Больше всего на карте понравился сам дракон, сделан отлично. Хвост, как вижу, сделан из объектов Skala16. Во рту марсианиская щупальца? Еще хотелось бы узнать, из каких обьектов составлено туловище дракона ( за чешую)?
А вот берега слишком, имхо, крутые.
Саму карту на прошел - из постов выше понял, что карта оч сложная, а времени ее проходить нет, так что про баланс молчу.
   
Данила:
Трудно не заметить он почти пол карты занимает место, там ещё есть подъёмный кран который грузит яйца в машину наверно машину и кран тоже не видел?
Я тоже сначала искал дракона и яйца. То, что дракон пол карты занимает - не согласен.
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Планетарные бои роботов и аркадные космические битвы » ПБ "Яйца дракона"

Пользователи на форуме (0): 43 партизана, Google Bot

Страница загружена за: 0.024 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.