Сайт Elemental Grave
Правила | FAQ | Поиск | Зал славы | Черный список
Новости | Кланы | Команды | Чемпионаты | Рейтинг | ГНТ
 
 
Форум Elemental Games » Народное творчество » Яхта [3D]
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
На яхту хоть похоже?Посмотреть результат
   
    1.   Да!   
    2.   Нет   
    3.   А че это вообще такое?!   
   
Автор Текст сообщения
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


Вот такая вот у меня получилась яхта в 3D.


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ

- Файл ship.jpg [Скачать]
Размер файла(в байтах): 363 942
Количество скачиваний: 246
 
[Загрузить файл]
 
  dc08


Передовик лоседоения
(а может пятачковытирания?)

Сообщений: 1299

Карма: 0  Известность: 174


Немного простовательнько, но все гармонично и красиво. Попробуй текстурки по детальней добавить

З.Ы. А паруса вообще как реальные выглядят.


Нассал под кресло. Хорошо!! (с)
 
 
  Оригинальный


Сообщений: 586

Карма: 0  Известность: 0


Круто! Теперь ты можешь по праву сдавать це дело в ЛТРМ. Меня впечатлило.
 
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


Грисс, Ъкало, спасибо =)
   
Ъкало:
Попробуй текстурки по детальней добавить
Дерева/дна/паруса или всего сразу?


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  dc08


Передовик лоседоения
(а может пятачковытирания?)

Сообщений: 1299

Карма: 0  Известность: 174


   
Ostap_Blender:
Дерева/дна/паруса или всего сразу?
Всего сразу, только парус не трогай.
Будет тогда вообще фотореалистично


Нассал под кресло. Хорошо!! (с)
 
 
  Gambitchik


Сообщений: 947

Карма: 0  Известность: 0


Малость противоестественно. Ненормальная конструкция самого каркаса, в паруса дует разный ветер. Тем не менее, красиво, радует ленивый глаз Не знаком с 3Д и не могу оценить техническую часть работы, поэтому +3
 
 
  Good laky


Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам!
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 0


Круто! Можно даже сказать

Добавлено: 20.08.2008 19:08:04
Ах, да +5
 
 
  Лякуша <Mon$ter>.exe


Я лицензионный, все остальные-мои копии.
Сообщений: 1021

Карма: 0  Известность: 450


Чёрт! Всё про меня знают! Даже мою яхту уже миру показали!

Да, здорово, красиво, , +5!


Мой Е тристадевяностовосемь самый Е тристадевяностовосьмой из всех Е тристадевяностовосьмых в мире!
>>>В рот мне ноги!<<<
 
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
Sick Daguerrotype:
в паруса дует разный ветер
Хм... Странно... Ветер дул из одной точки

   
Sick Daguerrotype:
Ненормальная конструкция самого каркаса,
А можно чуть конкретней? Конкретно чем он не похож?
Ибо сам с корабельным делом я знаком слабо


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  Good laky


Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам!
Сообщений: 341

Карма: 0  Известность: 0


   
Sick Daguerrotype:
Ненормальная конструкция самого каркаса, в паруса дует разный ветер
Чем тебе кораблик то не понравился? А? Нормальный каркас!
 
 
  Alr


Сообщений: 1816

Карма: 0  Известность: 844


   
Ostap_Blender:
Ибо сам с корабельным делом я знаком слабо
Тогда внимательно смотрим и изучаем референсы


Бесконечность - это гигантской величавости звездолёт, который вмещает в себя всё, что необходимо, в том числе и экипаж! (с) volver Море, Злая река
 
 
  Gambitchik


Сообщений: 947

Карма: 0  Известность: 0


   
Ostap_Blender:
Хм... Странно... Ветер дул из одной точки
В том-то и ошибка. Ветер дует по параллельным линиям, а не из одной точки.
   
Ostap_Blender:
А можно чуть конкретней? Конкретно чем он не похож? Ибо сам с корабельным делом я знаком слабо
Я тоже не мастер, но многое видно...

Во-первых, парус. Он должен иметь возможность быть прикрепленным параллельно мачте (одной гранью). Во-вторых, мачта. Нет никакого смысла крепить ее к крыше рубки. При нагрузках она только лишний раз покалечит судно, ИМХО. В-третьих, бортик сзади. Ты уж определись, что там. Обычно или моторы, или что-то типа лодки, или борт с удобными и безопасными местами для пассажиров. Штурвал ИМХО слишком близко ко входу в рубку. Он же самый, штурвал, непропорционально выше бортиков. Нехорошо. И, наконец, у лестницы вниз видно, что там не стенка, а непонятно что. На мой дилетантский взгляд, все.

Добавлено: 20.08.2008 19:56:39
   
Good laky:
Чем тебе кораблик то не понравился? А? Нормальный каркас!
На, держи конфету и беги обратно, а то твою лопатку сопрут.
 
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
Sick Daguerrotype:
Во-вторых, мачта. Нет никакого смысла крепить ее к крыше рубки. При нагрузках она только лишний раз покалечит судно, ИМХО
Да уж, упустил момент
   
Sick Daguerrotype:
В-третьих, бортик сзади. Ты уж определись, что там. Обычно или моторы, или что-то типа лодки, или борт с удобными и безопасными местами для пассажиров.
Судно парусное, маленькое, места для пассажиров в каюте.
   
Sick Daguerrotype:
И, наконец, у лестницы вниз видно, что там не стенка, а непонятно что.
И имеешь ввиду нижеприкрепленный элемент? Это стенка, сделанная под дерево


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ

- Файл ship.jpg [Скачать]
Размер файла(в байтах): 20 586
Количество скачиваний: 63
 
[Загрузить файл]
 
  Cosmonaut


Когда в обществе нет цветовой дифференциации штанов,то нет цели!
Сообщений: 1527

Карма: 0  Известность: 0


Ну... яхта, море - все прото класс! . А вот тени от канатов или тросов, короче такелажа всякого , смотрят в разные стороны , а такого не бывает!


-=КЛАС=- ; -=УКР=-
 
 
  Gambitchik


Сообщений: 947

Карма: 0  Известность: 0


   
Ostap_Blender:
места для пассажиров в каюте.
Сидячие места. Они есть даже на яхтах меньше твоей.

Добавлено: 20.08.2008 20:29:51
   
Ostap_Blender:
- Файл ship.jpg [Скачать]
А, да. Не разглядел. Прошу прощения.
 
 
  S.I.N.K.L.E.R.


Креативный раздолбай
Сообщений: 1502

Карма: 100  Известность: 120


Так, ну пожалуй и я покритикую, ежели никто не возражает

Море. Вода смотрится очень реально, тут ничего не скажу. Но впечатление такое, что оно находится в каком-нибудь ангаре под металлической крышей. Стоило бы на фон окна рендера установить какую-нить картинку с небом и облаками, смотрелось бы в разы привлекательнее и натуральнее. Если не знаешь, как это делать - жми клавишу 8, в открышемся окне есть слот для карты фона. Дальше все как с обычной текстурой. И еще не мешало бы воде отражать в себе находящиеся на ее поверхности предметы. Вроде бы что-то там есть, но слабовато, а корпус яхты вообще не отражается.

Теперь сама яхта. Текстуры простенькие конечно, явно не хватает рельефа то бишь Bump. Парус выглядит неплохо, но добавление к нему текстуры ткани сделало бы его вообще идеальным. Что кассется самой модели, то простенько конечно, но для начинающего очень неплохо.

И еще, ракурс выбран не очень удачно, бортов яхты почти не видно, стоило бы чуть опустить точку обзора к поверхности воды. И еще показать линию горизонта, очень оживило бы картинку.

В общем моя оценка - твердая 4




 
 
  TJ Tragon


Wushu Federation
Сообщений: 123

Карма: 0  Известность: 0


Классно! Я бы и так не смог (в своё время не хватило терпения разобраться с 3d max-ом, вырубил комп со словами "Зато я могу...". На блендер потом и смотреть не захотел). +5, звиняйте, не могу, ибо уже
 
 
  RangerDimidr0


Сообщений: 1304

Карма: 0  Известность: 252


Хорошая такая работа, видно, что человек старался...
Водичка классная, а вот насчёт текстур и собственно модели... Даёшь ещё полигонов! Да и текстурки поярче и порельефней не помешало бы...
Остальные недостатки были высказаны здесь до меня...
Но я так не смогу, ибо в Максе - 0.
 
 
  ТимСан*


Сообщений: 646

Карма: 0  Известность: 50


Сипатично
Мачты жирнющие. И это в наши времена пластика и плексигласа!
Капитана смоет за борт и порубит винтами

Добавлено: 22.08.2008 18:43:53
Пардон, какие нафиг винты? Капитана просто смоет и его скушают акулы
 
 
  Дух Ярости =НК=


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
ТимСан:
Капитана просто смоет и его скушают акулы

   
ТимСан:
порубит винтами
Замотает парусом, ударит по голове жирнющей мачтой


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  TJ Tragon


Wushu Federation
Сообщений: 123

Карма: 0  Известность: 0


   
Ostap_Blender:
   
ТимСан*:
Капитана просто смоет и его скушают акулы

   
ТимСан*:
порубит винтами
Замотает парусом, ударит по голове жирнющей мачтой
Ага, а ещё накроет сверху тонущей яхтой и раздавит тоннами воды.
Прям как в новостях в "Дозоре" - "Ураган снёс оборонительные сооружения, перевернул два танка, уронил вертолёт и набил морду солдатам".
 
 
  Forecaster -=777=-


Trix это мой брат!
Сообщений: 589

Карма: 0  Известность: 0


Класно ,можно этот рисунок в какую-то игруху кинуть !+5 Ostap_Blender!


Жизнь - прекрасная штука как не крути!© Rich
Просто команда!
-=Украинский Клан Рейнджеров=--=УКР=-
 
 
  mr. Келлер -92-


WRC - World Raikkonen Championship
Сообщений: 261

Карма: 0  Известность: 0


Ostap_Blender, яхта мне очень понравилась! +5!. Выглядет очень красиво, особенно красиво смотрелось бы, если детализация текстур была выше. Но вот текстура воды находится на высоком уровне, тут нечего и говорить
 
 
  ssssSasha


Сообщений: 41

Карма: 0  Известность: 0


вобще то прикольно. Но мне кажется что изза текстурок кораблика он выглядит маленький как игрушечный, но может я и неправ. а так то круто.
 
 
  PA(man


Навеки с вами, но не вечно.
Сообщений: 1460

Карма: 0  Известность: 578


   
ssssSasha:
как игрушечный
Вылитая игрушка. Но для творчества вполне неплохо.


Читаю форум временами и вспоминаю все былое...
Будешь много выступать, -5 и мне плевать...(с)
"Alba Ater - повелитель мира!"(с)Альба Атэр (теперь и на русском)
 
 
  Безмолвие


Завгон кгуче Айбы =ЛС=
Сообщений: 308

Карма: 0  Известность: 50


Эстетично и антично... Все выглядит весьма реалистично, и этот эффект усиливается живописными полосками на палубе. Такая вот простая, допотопная деревяшка в качестве палубы (а также пенопластовая кабина и бумажные паруса) словно бы возвращает нас во времена самобытного детства, когда Великое Зло по имени Инет не владело нашими творческими умами, и мы мастерили себе игрушки своими руками

P/S/ Оценка остается +4 - из-за твоей вредности
 
 
  Остaп Бендер


Да возродятся рейнджеры!
Сообщений: 1691

Карма: 0  Известность: 48


   
Безмолвие:
из-за твоей вредности


ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
 
 
  ^_^ Призрак Света ^_^


Моя родина - СССР -СБР- ЛАС-ЛС
Сообщений: 2582

Карма: 0  Известность: 390


Яхта сделана хорошо,
как уже было сказано выше


   
Ъкало:
текстурки по детальней добавить

вот, на 4 работа выполнена,
стоит ли ожидать в будущем ещё работ?


За Родину !
За СТАЛИНА!
Наш Марс.
моё творчество
карма дана, чтобы её повышать (с) Я.
 
 
  X-Men -=Lord of Time=-


И грянул гром и небо стало кровавым от падших ангелов...
Сообщений: 614

Карма: 0  Известность: 0


Работа классная!
Хоть я и не знаток, но мне очень понравилось, а особено вода.
Смотрится довольно реалистично.
Вообщем работа сделана отлично


Только на краю бездны можно узреть тайну создания. Не каждому дано постичь цель создания Вселеной.
 
 
  DNA


Бессмыслица имеет свой смысл - быть бессмыслицей
Сообщений: 238

Карма: 0  Известность: 0


Те кто недавно говорил про ветер, ошибаются, тот тип парусов(передний) ловит угловой ветер, так что они оба ловят попутный ветер, просто конструкция переднего паруса сделана так, что крен идет налево, кароче не объяснишь, но там все путем.
+5
 
 
  Дзержинский


Nobody likes sunburn slappers!
Сообщений: 1935

Карма: 0  Известность: 450


Конечно, работа довольно хорошая, но, как заметили многие, требует доработки. Лично мне в глаза сразу бросился не такелаж, а отсутствие волн, вызванных движением яхты. Она же не на столе лежит. И, даже если полный штиль, всё-равно морские волны будут разбиваться о борта, как-то искажаться... А отсутствие подобной мелочи делает море нереальным и однообразным.
Но сама яхта понравилась, а по сему +5.


Poking a dead raccoon is not research
 
 
  timsfc


переводчик станции союз с финского на русский и нааборот
Сообщений: 61

Карма: 0  Известность: 0


не плохо 5 из10 ну чтож для ночала не плохо
 
[Подписаться][Отписаться]Страницы: 1
Форум Elemental Games » Народное творчество » Яхта [3D]

Пользователи на форуме (0): 278 партизан

Страница загружена за: 0.045 сек.

 
 
Официальный сайт КР2
Copyright (c) 2002-2006 Elemental Games. All rights reserved.