|
|
 |
Автор |
 |
Текст сообщения |
 |
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 15.06.2007 01:54 (6487 дней)
 | |
| Foton10:
| | Скачал всё нормально пошло. А что там за другие проги а? | |
| Там самые первые программы для работы с файлами КР от CheatRanger'а. |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 04.07.2007 19:00 (6467 дней)
 | |
Такс, смотрю темку забросили-то??? Значит нужно ее поднять новостью: Времени много прошло с релиза 1.1, а у меня мало времени понимаете, проект у меня тут просто другой делается, но кое-что я уже добавил в версию 1.2, и это большой "+": + Добавлен HAI Editor
Этот HAI Editor уже полностью готов, и протестирован мною и тестерами. Кому не терпится его опробовать, тот может скачать тестовую версию ввиде отдельной программы, но предупреждаю, это всего-лишь тестовая версия, поэтому возможны глюки; протестированая и "обезглюченая" версия уже добавлена в оболочку SR ResEditor'а, но SR ResEditor еще пока не готов к релизу, нужно еще кое-что добавить.
Качаем тут: HAI Editor [220 Кб] Сразу предупреждаю, что если заменить модельку кораблика в КР, и из игры викидывает, то это может быть только по одой причине: на каждый HAI файл стоит защита в самом Rangers.exe на проверку количества в нем кадров. Поэтому в недванем прошлом в теме Space Rangers Modification Toolkit от Русского Маньяка была дискусия насчет того, что не могли летать на Махпеле, но никто не знал почему это так. Теперь возможно летать на "Машке" сократив количество кадров 
Юзайте, высказывайтесь... |
| |
|
|
|

| |
АМ!нутый дракон

Почетный попадатель в списки плохого отношения у всякого нубья. Сообщений: 3047
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 1758 |
|
| |

 |
Добавлено: 04.07.2007 19:09 (6467 дней) Оффтопик
 | |
Качать пока не буду, дождусь релиза Но уже  |
Сон Ц, купи мне гитару Научи курить план Не раскачивай Землю Не буди поутру Пиво проставь, да прокляни сушняк В общем, сделай так, чтобы все было ништяк!
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 06.07.2007 03:14 (6466 дней) Оффтопик
 | |
Ждём не дождемся!  |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 08.07.2007 01:15 (6464 дня)
 | |
Обновление Версия 1.2 готова!
Качаем тут: SR ResEditor 1.2 [296 Кб] Компоненты: StarGL.dll 1.4 [143 Кб] и Sound.dll [104 Кб]
Что нового: + Добавлен HAI Editor + Добавлена поддержка GI-фреймов 3-го и 4-го типа в GAI/GI Editor + Добавлена опция подгонки размера изображения к размеру окна при открытии ! Исправлен критический баг при чтении GAI файла, сохраненного с ошибкой ! Исправлен критический баг при сохранении GAI файла в некоторых случаях ! Исправлены мелкие баги интерфейса |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 1566 |
|
| |

 |
|
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 678 |
|
| |

 |
|
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 600 |
|
| |

 |
Добавлено: 10.07.2007 16:18 (6461 день)
 | |
Добавил твою прогу в наш список программ на сайте КНП.  |
يا فلنكس || יַה פְּרֹאֵנִקְס || يا فلنكس
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 11.07.2007 16:23 (6460 дней) Оффтопик
 | |
| Proenix:
| | Добавил твою прогу в наш список программ на сайте КНП.  | |
| ОК. Ты мне как-то присылал сообщение в личку насчет прог на сайте КНП, и я сразу же зашел на сайт чтобы добавить ее, но у меня связь глючила, так и не добавил... |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 13.07.2007 00:38 (6459 дней)
 | |
Скачал пр0гу,н0 заценить не п0лучил0сь ,при запуске(с к0мп0нентами) Ничег0 на первый взгляд не пр0исх0дит,а к0гда нажимаю ctrl+alt+delete пишет в бел0м 0к0шке чт0 системе существенн0 не хватает ресурс0в.Какие к ней сис. треб0вания? И чт0 м0жн0 сделать?  |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 13.07.2007 13:26 (6458 дней)
 | |
| просто_Макс:
| | Скачал пр0гу,н0 заценить не п0лучил0сь ,при запуске(с к0мп0нентами) Ничег0 на первый взгляд не пр0исх0дит,а к0гда нажимаю ctrl+alt+delete пишет в бел0м 0к0шке чт0 системе существенн0 не хватает ресурс0в.Какие к ней сис. треб0вания? И чт0 м0жн0 сделать?  | |
| Первый раз слышу о такой ошибке. Системные требования небольшие для запуска программы. А при просмотре ресурсов желательно иметь побольше оперативки и процессор помощьнее. |
| |
|
|
|

| |
мао

Космический Рейнджер Сообщений: 486
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 400 |
|
| |

 |
Добавлено: 23.07.2007 14:44 (6448 дней)
 | |
Программа конфетка... почти... шоколадная
Маленькие такие недочеты замеченные мной: В readme.txt не мешало бы добавить инфу: ОС Win9x не поддерживаются. На кнопках HAI вкладка ResViewer подсказка гласит "копировать в GAI Editor" Не нашел сортировку файлов/элементов по имени (не критично, но неудобно).
Предложения: 1 Добавить в редактор DatEditor возможность редактировать данные, а то может у меня руки не от той головы растут, но я нашел способ использования его только - как View'ер.
2 Добавить поддержку файлов структуры CacheData.dat.
Для чего это нужно? Для создания простых мультимедийных модификаций путем подмены файла CacheData.dat (доступен для изменений во всех версиях, в том числе и в 1.8.1). В этом файле хранятся относительные пути и названия файлов к ресурсам игры упакованных в архивах *.PKG. и прописанных в файле Install.txt.
Какая структура у файла CacheData.dat? Такая же как и у файлов rus.dat, но есть маленькое отличие - отсутствие определения "типа корневого элемента" состоящего из первого байта в файле (в rus.dat - 01h, в CacheData.dat - отсутствует, но подразумевается - 00h).
А что можно еще реализовать, если программа сможет поддерживать CacheData.dat? Можно при открытии файла CacheData.dat при выборе на дереве элемента с содержанием пути показывать, как текстовую инфу, так и графическую. При этом рекомендую при поиске файлов руководствоваться файлом Install.txt
ЗЫ. В прикрепленном файле находится программа которая поддерживает формат распакованного CacheData.dat, кстати, для тех кто ее ранее скачивал здесь - программа отказывается сохранять файл CacheData.dat - поправил…
|
Жизнь – дети любви. Любовь – жизнь детей. Дети – любовь жизни.
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 24.07.2007 13:38 (6447 дней)
 | |
| Малодаром:
| | 1 Добавить в редактор DatEditor возможность редактировать данные, а то может у меня руки не от той головы растут, но я нашел способ использования его только - как View'ер. | |
| Это такой баг, который я поправлю в следующей версии...
| Малодаром:
| | 2 Добавить поддержку файлов структуры CacheData.dat. | |
| А вот ради этого и стоит сделать новую версию
| Малодаром:
| | ЗЫ. В прикрепленном файле находится программа которая поддерживает формат распакованного CacheData.dat, кстати, для тех кто ее ранее скачивал здесь - программа отказывается сохранять файл CacheData.dat - поправил… | |
| Прикрепил с исходниками? Если нет, то скин мне на мыло их. А вообще лучше сразу скинь сурсы, т.к. 500 Кб скачивать для меня это жесть. GPRS рулит Мыло: [email protected]
| Малодаром:
| | В readme.txt не мешало бы добавить инфу: ОС Win9x не поддерживаются. На кнопках HAI вкладка ResViewer подсказка гласит "копировать в GAI Editor" Не нашел сортировку файлов/элементов по имени (не критично, но неудобно). | |
| насчет ОС Win9x недумал что не пойдет, и не думал что она у кого-нить есть... на кнопках надписи исправлю. а вот насчет сортировки, хм... сортировка файлов по имени есть, а вот элементов в DAT Editor является проблемкой... |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 13.01.2008 16:52 (6274 дня)
 | |
ошибку пишет:
run-time error '429' ActiveX component can't create object
Vista( доступы полные на систему, не помогают совместимости под хп ), проц P3,4x2, DX10+9 последние, geforce 7900GS дрова последние.
исправте как-нить? |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 227 Известность: 1107 |
|
| |

 |
Добавлено: 21.01.2008 07:36 (6267 дней)
 | |
"Поставь в свойствах значка совместимость с ХР" (C) Димусик
Может поможет, а может и нет, в общем хз. А автор обещал исправить это в следующей версии  |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 21.01.2008 09:06 (6267 дней) Оффтопик
 | |
Ещё б фулскрин не помешал, и анимация капитанов глючит, а так  |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 227 Известность: 1107 |
|
| |

 |
Добавлено: 21.01.2008 09:16 (6267 дней)
 | |
На счет анимации капитанов. Файлам с анимацией (data\2captain.pkg\DATA\Captain) нужны фреймы (data\2main.pkg\DATA\Captain). Т. е. если их поместить в одну папку, то анимация будет нормальная. |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 21.01.2008 19:04 (6266 дней) Оффтопик
 | |
| Витака:
| | ошибку пишет:
run-time error '429' ActiveX component can't create object
Vista( доступы полные на систему, не помогают совместимости под хп ), проц P3,4x2, DX10+9 последние, geforce 7900GS дрова последние.
исправте как-нить? | |
| Vista "рулит"! в версии 1.4 ошибки этой не будет, точнее ее уже нет в проге, но пока не готова к релизу... |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 18.03.2008 22:56 (6209 дней)
 | |
а когда будет возможность открытия rus.dat для "Перезагрузки" кто знает - подскажите |
| |
|
|
|

| |
dc08

Передовик лоседоения (а может пятачковытирания?) Сообщений: 1299
|
| 
 |
Карма: 0 Известность: 174 |
|
| |

 |
Добавлено: 19.03.2008 00:17 (6209 дней)
 | |
RegDef, скорее всего, никогда, но ты лучше у Коса спроси. Может быть и забацает (хотя вряд ли...) |
Нассал под кресло. Хорошо!! (с)
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 19.03.2008 01:13 (6209 дней) Оффтопик
 | |
| Ъкало:
| | но ты лучше у CheatKoc Primeа спроси | |
| RegDef, ты вылови его сначала.. |
ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ - ЗАВИСАЕМ
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 0 Известность: 1316 |
|
| |

 |
Добавлено: 19.03.2008 18:15 (6208 дней)
 | |
А что его вылавливать? Он довольно часто на форуме появляется. Хотя может и не совсем.
Программа отличная. Не в обиду будет сказано конкурентам, а именно программе Toolkit , ResViewer вообще крут. Смотрятся картинки легко. Без напряга. |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 27.04.2008 20:44 (6169 дней) Оффтопик
 | |
| RegDef:
| | а когда будет возможность открытия rus.dat для "Перезагрузки" кто знает - подскажите | |
| Посмотрим, может получится сделать, но не обещаю.
| Андрусен:
| | А что его вылавливать? Он довольно часто на форуме появляется. Хотя может и не совсем. | |
| действительно, на форуме я часто бываю, только в режиме ReadOnly да и темку свою давно не посещал.
Кому интересно, то сейчас по тихоньку делаю финальную версию 2.0 с закрытием проекта (а может и нет ), только точной даты релиза не могу сказать.
И кстати программе скоро будет 1 год! Версия 1.1 (07.05.2007)
|
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 09.05.2008 21:28 (6157 дней)
 | |
А кто знает, почему rus.dat распаковывается только в версиях 1.3., 1.2, 1.1 и не хочет редактироватся в более поздних патчах?? |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 10.05.2008 07:25 (6157 дней)
 | |
  Не выразить словами. кармо макс .В папке дата/common/data/ship какието странные карабли.Похоже из клана Рачехана. |
Мне 12,жизнь прекрастна,лично мне это ясно!
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 227 Известность: 1107 |
|
| |

 |
Добавлено: 10.05.2008 07:37 (6157 дней)
 | |
| RegDef:
| | А кто знает, почему rus.dat распаковывается только в версиях 1.3., 1.2, 1.1 и не хочет редактироватся в более поздних патчах?? | |
| Там защита. Просто в rus.dat можно редактировать параметры микромодулей, вот и зашифровали файлик  |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 20.05.2008 17:46 (6146 дней)
 | |
| Морхухн Джонс:
| | В папке дата/common/data/ship какието странные карабли.Похоже из клана Рачехана. | |
| Е-е-е, неопознаные гиперпространственые враги. А прога довольно интересная. Ех как бы анимацию можно было бы делать на новые лица. Вот своё имя и лицо(приблеженное к своёму) в игре - это уже сила... правда не знаю осуществим ли такой ход? + Картинки к квестАм сразу закачать можно в отдельную папку за это , а то блин мучался из АD_Q вынимал... |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 24.05.2008 15:44 (6142 дня) Оффтопик
 | |
| Незнайка:
| | Вот своё лицо(приблеженное к своёму) в игре - это уже сила... правда не знаю осуществим ли такой ход? | |
| Прога это уже может, для этого и присутствует в проге AnimCreator |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 27.05.2008 18:38 (6139 дней)
 | |
что то я не понимаю, что делать. переделывать, но как? менять? но что? так что не знаю..  |
| |
|
|
|

| |
Билли

Пакля - макля. Сообщений: 112
|
| 
| |

 |
Добавлено: 29.05.2008 11:36 (6137 дней)
 | |
Методом меча и орала... Значяит подсказываю - моно менять картинки там разные с КР-тем на... еротические например, а КР-овские в контру заганять как бекграунд.... можно просто распаковывать архивы, а потом опять их запаковывать, тем самым загружая свой диск файлами КР. Представляеш - к тебе пришли друзья, а ты им с порога, "А у меня КР2ДП целых 20 гиг на винте занимает"... то то радости... Так что думай сам |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 31.05.2008 15:15 (6135 дней) Оффтопик
 | |
| Незнайка:
| | что то я не понимаю, что делать. переделывать, но как? менять? но что? так что не знаю..  | |
| Возьми в руки мою тулзу по сабжу, и скачай вот этот архивчек с примером замены лица (меняется самое первое лицо человека), и распакуй архив в папку КР1 или КР2, без разницы, ибо прокатит на обе части. Затем тебе будет нужна "новая фотка", которая размером должна быть 93x104 (для разрешения 1024x768) и действуй сабжевой тулзой, там разобратся просто. |
| |
|
|
|

| |
Good laky

Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам! Сообщений: 341
|
| 
| |

 |
Добавлено: 17.10.2008 08:16 (5997 дней)
 | |
Простите... Я открываю, а он пишет:Run-time error "429" ActiveX component can"t create objeckt
КАК ЭТО ИСПРАВИТЬ? |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 227 Известность: 1107 |
|
| |

 |
Добавлено: 17.10.2008 13:47 (5996 дней)
 | |
Не юзать Висту или ждать следующую версию  |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 17.10.2008 19:54 (5996 дней) Оффтопик
 | |
SR ResEditor программа прикольная!  Я тут придумал как музику из КР2 выдернуть.  Заходим в папку с КР2, потом в папку music там файлы в формате .dat и еще пару папок с ними.Копируем какой нибуть файл , например People.dat и периеменовуем в People.mp3, и открываем в Windows Media.Файлы в формате .dat Можно послушать с помощью SR ResEditor.     Мне нравится мелодия RobotForse.dat !  |
| |
|
|
|

| |
Good laky

Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам! Сообщений: 341
|
| 
| |

 |
Добавлено: 17.10.2008 20:30 (5996 дней)
 | |
А где можно найти всякие там Hai, Gai, Gi, script editor и все такое отдельно от этой программы? |
| |
|
|
|

| |
P.A.S

"Світ ловив мене,та не впіймав." Сообщений: 76
|
| 
| |

 |
Добавлено: 17.10.2008 21:06 (5996 дней)
 | |
| Кос:
| | Прога это уже может, для этого и присутствует в проге AnimCreator | |
| я фотку туда закинул,а че дальше делать не вдуплю?Подскажи плиз....
|
| |
|
|
|

| |
Tsebiska

Запрет - это травма для широкой пеленгской души Сообщений: 398
|
| 
| |

 |
Добавлено: 17.10.2008 21:51 (5996 дней)
 | |
Офигеть! А ещё через VLS прямо в .dat можноо запустить! |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 227 Известность: 1107 |
|
| |

 |
|
|
[Загрузить файл] |
|

| |
Good laky

Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам! Сообщений: 341
|
| 
| |

 |
Добавлено: 18.10.2008 09:40 (5996 дней)
 | |
Спасибо! |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 18.10.2008 19:04 (5995 дней) Оффтопик
 | |
Ну извените.Не знал ....         |
| |
|
|
|

| |
Летсак

Самая большая радость - доставить радость другим! Сообщений: 286
|
| 
| |

 |
Добавлено: 18.10.2008 20:02 (5995 дней)
 | |
| Mixer_3300:
| | Ждите версии 2.0, которая будет не очень скоро. | |
| Я читал что последняя 1,4! |
| |
|
|
|

| |
Good laky

Im a SUPER-CHITER! Введу чит-код 10бомб и конец домам! Сообщений: 341
|
| 
| |

 |
Добавлено: 19.10.2008 16:09 (5994 дня)
 | |
| Летсак:
| | | Mixer_3300:
| | Ждите версии 2.0, которая будет не очень скоро. | |
| Я читал что последняя 1,4! | |
| Дай ссылку! |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 21.10.2008 07:16 (5993 дня)
 | |
| Летсак:
| | | Mixer_3300:
| | Ждите версии 2.0, которая будет не очень скоро. | |
| Я читал что последняя 1,4! | |
|
| Good laky:
| | | Летсак:
| | | Mixer_3300:
| | Ждите версии 2.0, которая будет не очень скоро. | |
| Я читал что последняя 1,4! | |
| Дай ссылку! | |
|
1.4 не было и не будет, она была только в планах под таким номером версии, потом решили что номер версии будет 2.0 |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 21.10.2008 10:08 (5993 дня) Оффтопик
 | |
| Кос:
| | 1.4 не было и не будет, она была только в планах под таким номером версии, потом решили что номер версии будет 2.0 | |
| Я бы был больше рад патчу разрешения для экранов 16:10 - скажем, 1280х800... |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 21.10.2008 18:31 (5992 дня) Оффтопик
 | |
| Definitely Not Me:
| | Я бы был больше рад патчу разрешения для экранов 16:10 - скажем, 1280х800... | |
| я бы сделал, но у меня монитор 5:4, мне просто напросто негде запускать это разрешение |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 22.10.2008 15:17 (5991 день) Оффтопик
 | |
| Кос:
| | я бы сделал, но у меня монитор 5:4, мне просто напросто негде запускать это разрешение[Image] | |
| Зато мне есть где. У меня ваше 1280х1024 плющится по высоте, а так неинтересно. |
| |
|
|
|

| |
Кос

=StarMind= Сообщений: 198
|
| 
| |

 |
Добавлено: 22.10.2008 21:10 (5991 день) Оффтопик
 | |
| Definitely Not Me:
| | Зато мне есть где. У меня ваше 1280х1024 плющится по высоте, а так неинтересно. | |
| Ты не понял, мне его негде запускать чтобы делать такое разрешение, в слепую невозможно сделать это... |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 25.10.2008 23:57 (5988 дней)
 | |
Кос я хочу дать тебе бесплатно домен под твои патчи и вообще под любые обновления для КР... Пиши на асю: 518699
Вобщем я не знаю чем еще могу помощь. Но имею огромное желание.
И еще - мы победим!  |
| |
|
|
|

| 
 |
Карма: 227 Известность: 1107 |
|
| |

 |
Добавлено: 26.10.2008 02:55 (5988 дней)
 | |
Norm Iridium, а какого уровня домен, если не секрет?
Но пасаран! |
| |
|
|
|

|

 |
Добавлено: 26.10.2008 21:45 (5987 дней)
 | |
Конечно же первого! А вы что думали я размениваться по мелочам буду ;-)
Информация о домене SPACERANGERS.ORG
Доменное имя spacerangers.org свободно. |
| |
|
|