| СПИСОК ПРЕДЛОЖЕННЫХ УЛУЧШЕНИЙ ДЛЯ ИГРЫ "КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ 2"
версия от 27 сентября 2008 г.
1. Редактор карт для КР2автор идеи: Mirus .. . Vlad MirusКраткая аннотацияПредложено ввести в игру возможность редактировать ресурсы начальной генерации галактики. Подобное редактирование может затрагивать как непосредственно ресурсы, так и расположение боссов и количество систем захваченных доминаторами. Обсуждается возможность расширенной генерации карт, подобных тем, что представляются в виде чемпионатов. Голосование на форуме: За - 87,5% Против - 12,5% (всего к 9.02.2008 проголосовало 24 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 2. Идея. Новые возможности - служба в Вооруженных Силах Коалицииавтор идеи: Red BearКраткая аннотацияДанное предложение систематизирует поведение игрока, если он выбрал путь военного. Предлогается введение альтернативного рейтинга званий военных для участников игры. Составлен подробный список заданий для игрока. Определена система бонусов и заданий разных уровней сложности. Представлено максимально подробное описание с иллюстрациями на основе скинов игры. (12 стр. текста, 26 974 знака). В первом сообщении темы доступен прикрепленный файл с описанием предложения. Голосование на форуме: За - 87,0% Против - 9,0% Все равно - 4% (всего к 9.02.2008 проголосовало 77 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 3. Идея. Рейнджер-дипломат. Новые миссии и возможности игры!автор идеи: Red BearКраткая аннотацияПредложен вариант расширения сюжетных линий игры путем создания возможности для игрока поступить на дипломатическую службу к ссвоей расе. В качестве главного и принципиального нововведения следует расcматривать предложенные автором так называемые "дипломатические миссии". Они по сути представляют собой модификацию обычных правительственных заданий КР2 с той особенностью, что зашифрованная на многих уровнях информация из игры, которая в обычном задании доступна игроку сразу, позволяет создавать отдельные сюжетные линии. По сути это новый жанр заданий в игре - прохождение квеста в реальном поле игры КР (квесты в космосе). Представлено максимально подробное описание с иллюстрациями на основе скинов игры. (12 стр. текста, 29 945 знаков). В первом сообщении темы доступен прикрепленный файл с описанием предложения. Голосование на форуме: За - 85,4% Против - 6,3% Все равно - 8,3% (всего к 9.02.2008 проголосовало 48 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 4. Идея. Новая возможность - Абордаж.автор идеи: Darth <Mon$ter>.exeКраткая аннотацияРассмотрена возможность использования процедуры абордажа в ходе полетов в космосе. В качестве основы подобной операции предполагается взять движок планетарных битв. Количество роботов и их вооружение ограничено, в частности отстутствуют ремонтники. В случае удачного абордажа игрок получает в распоряжение корабль ведомый "роботом" по принципу корабль-партнер. По прилету на планету его можно продать по частям. Нельзя брать на абордаж больше кораблей, чем навык лидерства. Нельзя взять на абордаж корабль если: а) у игрока нет абордажного захвата (обычный захват с соответствующей опцией) б) сканер атакующего менее мощный чем защита обороняющегося в) корабль противника вне зоны действия захвата. В случае неудачного абордажа игрок погибает. Голосование на форуме: За - 81,25% Против - 14,29% Все равно - 4,46% (всего к 12.05.2008 проголосовало 112 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 5. Предложение почтить светлую память участника форумаавтор идеи: LюK SkY UoKeR «11» 23rusКраткая аннотацияпредлагаю, прошу, умоляю разработчиков... назвать звезду или сектор в игре, в его честь, будет очень справедливо, мы будем его помнить, те кто его не знал, узнают каким он был, вечная память. если ешё кто нибудь поддержит эту идею, напишите куда надо(я сам не знаю к кому обратится,) (с) LюK SkY UoKeR «11» 23rus Голосование на форуме: За - 100% Против - __% Все равно - __% (всего к 9.02.2008 проголосовало 137 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 6. Идея, различия оборудования по расамавтор идеи: Last HeroКраткая аннотацияПо мимо станадартного унифицированого оборудования каждая раса производит свои собственные образцы, отражающие специфику самой расы. Уникальное оборудование продается так же свободно, что и остальное, но только на планетах и станциях конкретной расы (в последвии оно будет продаваться и на других планетах, когда игрок и НПС будут его менять). Новое уникальное оборудование появляется только на родных планетах. Характеристики упомянутого оборудования будут меняться в зависимости от расы изготовившей корабль, на который оно устанвливается. То есть например дроид фейан лучше чинит феянские корабли а гаальский сканер лучше проходит через защиту гаальского же генератора защитного поля. Голосование на форуме: За - 77,78% Против - 22,22% Все равно - 0% (всего к 15.09.2008 проголосовало 9 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 7. Идея. Покупка дополнительного оборудования на планетах и базахавтор идеи: Ranger GКраткая аннотацияАвтор предлагает добавить в торговый центр дополнительные разделы для продажи артефактов/бочек с топливом/доминаторского оборудования и т.д. Данное предложение не сопровождается описанием в шапке темы и прикрепленным файлом. Голосование на форуме: За - 54,17% Против - 37,50% Все равно - 8,33% (всего к 16.09.2008 проголосовало 24 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 8. Раскраска кораблейавтор идеи: FeuerraderКраткая аннотацияПредполагается перекрашивать корабли в игре в различные (произвольные) цвета наносить рисунки на корпус и т.д. Данное предложение не сопровождается описанием в шапке темы и прикрепленным файлом. Голосование на форуме: За - 93,57% Против - 6,43% Все равно - ...% (всего к 17.09.2008 проголосовало 638 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 9. Идея. две разновидности двигателейавтор идеи: Last HeroКраткая аннотацияНа корабль устанавливается 2 двигателя – 1-й, для полетов по системе, 2-й для гиперпрыжков. При этом на корабле остается один бак – для топлива, необходимого для перелетов по системе (далее просто топливо). Гипер двигатель при этом не расходует топливо, но имеет аккумулятор, накапливающий энергию во время обычного полета по системе. Емкость аккумулятора зависит от типа двигателя. Голосование на форуме: За - 100% Против - __% Все равно - __% (всего к 19.09.2008 проголосовало 3 участникa форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 10. Несколько идей по возможному удучшению геймплея КР2автор идеи: Niter TerronКраткая аннотацияВ данном блоке представлено несколько предложений по возможному улучшению КР2. К 27 сентября 2008г. представлены идеи о возможном особом улучшении оборудования на НБ, апгрейте артефактов, путешетсвии в другой рукав галактики (это идея уже была свое время (и не раз) представлена другими участниками форума), а также предложение по введению дополнительных чит-кодов. Голосование на форуме: За - 80% Против - 20% Все равно - __% (всего к 27.09.2008 проголосовало 5 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 11. ПОКУПАЕМ ПЛАНЕТУ!автор идеи: NuanКраткая аннотацияПредлагается покупать за большие деньги планету и использовать ее в игре. Заселять и колонизировать и получать от нее доходы. Голосование на форуме: За - 87,3% Против - 12,7% Все равно - __% (всего к 3.10.2008 проголосовало 275 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 12. Идея. Вооружённые конфликты между расами.автор идеи: K@stenКраткая аннотацияПредполагается, что во время войны с доминаторами или по ее завершения начинается гражданская война между участниками коалиции. Игрок может принять участие в данной войне и от этого получает как определенные бонусы так и негативное отношение противной стороны. Голосование на форуме: За - 66,7% Против - 33,3% Все равно - __% (всего к 8.10.2008 проголосовало 6 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь (с) Red Bear
ВНИМАНИЕ!!!
Уважаемые участники форума!
Убедительная просьба не писать в этой теме локальные предложения по улучшению игры. Для этого есть эта тема. Здесь по возможности необходимо указывать ссылки на серьезные, продуманные и обоснованные улучшения, сопровождающиеся подробным описанием. ВСЕ ЧАСТНЫЕ СООБЩЕНИЯ БУДУТ УДАЛЕНЫ!! | |
| |
Автор |
|
Текст сообщения |
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 07.02.2008 23:23 (6116 дней)
| |
Уважаемые коллеги!
Данная тема создается с целью сбора и систематизации различных предложений по улучшению игры "Космические рейнджеры 2".
Все самые интересные и проработанные темы будут указаны в шапке.
Главным критерием отбора в список является осмысленность предложения, а также его соответствие игре. Также принципиально важно, что бы предложение могло реально улучшить геймплей игры, сделать ее более насыщенной и разнообразной. Конечно определенную роль играет и отношение участников форума к предложенной идее.
ВНИМАНИЕ! По возможности не оставляйте пустых сообщений в теме!! Она нужна для того, что бы все участники форума могли через ее шапку быстро ознакомиться с наиболее интересными, продуманными и глубокими предложениями.
С Уважением,
Red Bear. |
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 19.05.2008 11:43 (6014 дня)
| |
СПИСОК ПРЕДЛОЖЕННЫХ УЛУЧШЕНИЙ ДЛЯ ИГРЫ "КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ 2"
Версия от 12 июня 2008 г.
1. Редактор карт для КР2автор идеи: Mirus .. . Vlad MirusКраткая аннотацияПредложено ввести в игру возможность редактировать ресурсы начальной генерации галактики. Подобное редактирование может затрагивать как непосредственно ресурсы, так и расположение боссов и количество систем захваченных доминаторами. Обсуждается возможность расширенной генерации карт, подобных тем, что представляются в виде чемпионатов. Голосование на форуме: За - 87,5% Против - 12,5% (всего к 9.02.2008 проголосовало 24 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 2. Идея. Новые возможности - служба в Вооруженных Силах Коалицииавтор идеи: Red BearКраткая аннотацияДанное предложение систематизирует поведение игрока, если он выбрал путь военного. Предлогается введение альтернативного рейтинга званий военных для участников игры. Составлен подробный список заданий для игрока. Определена система бонусов и заданий разных уровней сложности. Представлено максимально подробное описание с иллюстрациями на основе скинов игры. (12 стр. текста, 26 974 знака). В первом сообщении темы доступен прикрепленный файл с описанием предложения. Голосование на форуме: За - 87,0% Против - 9,0% Все равно - 4% (всего к 9.02.2008 проголосовало 77 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 3. Идея. Рейнджер-дипломат. Новые миссии и возможности игры!автор идеи: Red BearКраткая аннотацияПредложен вариант расширения сюжетных линий игры путем создания возможности для игрока поступить на дипломатическую службу к ссвоей расе. В качестве главного и принципиального нововведения следует расcматривать предложенные автором так называемые "дипломатические миссии". Они по сути представляют собой модификацию обычных правительственных заданий КР2 с той особенностью, что зашифрованная на многих уровнях информация из игры, которая в обычном задании доступна игроку сразу, позволяет создавать отдельные сюжетные линии. По сути это новый жанр заданий в игре - прохождение квеста в реальном поле игры КР (квесты в космосе). Представлено максимально подробное описание с иллюстрациями на основе скинов игры. (12 стр. текста, 29 945 знаков). В первом сообщении темы доступен прикрепленный файл с описанием предложения. Голосование на форуме: За - 85,4% Против - 6,3% Все равно - 8,3% (всего к 9.02.2008 проголосовало 48 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 4. Идея. Новая возможность - Абордаж.автор идеи: Darth <Mon$ter>.exeКраткая аннотацияРассмотрена возможность использования процедуры абордажа в ходе полетов в космосе. В качестве основы подобной операции предполагается взять движок планетарных битв. Количество роботов и их вооружение ограничено, в частности отстутствуют ремонтники. В случае удачного абордажа игрок получает в распоряжение корабль ведомый "роботом" по принципу корабль-партнер. По прилету на планету его можно продать по частям. Нельзя брать на абордаж больше кораблей, чем навык лидерства. Нельзя взять на абордаж корабль если: а) у игрока нет абордажного захвата (обычный захват с соответствующей опцией) б) сканер атакующего менее мощный чем защита обороняющегося в) корабль противника вне зоны действия захвата. В случае неудачного абордажа игрок погибает. Голосование на форуме: За - 81,25% Против - 14,29% Все равно - 4,46% (всего к 12.05.2008 проголосовало 112 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 5. Предложение почтить светлую память участника форумаавтор идеи: LюK SkY UoKeR «11» 23rusКраткая аннотацияпредлагаю, прошу, умоляю разработчиков... назвать звезду или сектор в игре, в его честь, будет очень справедливо, мы будем его помнить, те кто его не знал, узнают каким он был, вечная память. если ешё кто нибудь поддержит эту идею, напишите куда надо(я сам не знаю к кому обратится,) (с) LюK SkY UoKeR «11» 23rus Голосование на форуме: За - 100% Против - __% Все равно - __% (всего к 9.02.2008 проголосовало 137 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь
(c) Red Bear 2008 |
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
|
|
Карма: 0 Известность: 2155 |
|
| |
|
Добавлено: 27.08.2008 16:41 (5914 дня) Оффтопик
| |
мусорСепулькаПомните, в кр1 игрок разговаривал с НБ после квеста со шпионским зондом? Почему бы не сделать так: Связываешься с планетой и просишь себе экскорт-охрану, чтоб вместе лететь в систему с домиками. Или, например, не можешь завалить пирата, и никто не помогает(или вместе не можете завалить), тогда звонишь планете, взлетает военный, помогает тебе, если пирата эта планета не уважает. Если отн. планеты - отлично, то это бесплатно, иначе - за деньги. Justice PrimeЯ прошу прощения, если кого-то случайно продублирую. Но по-моему добавить надо следующее: - Ввести полицию: это признак гражданской войны, когда с пиратами разбираются военные; и пусть конфискацией занимаются: влетишь в систему, где нельзя сбывать наркоту, а тебя встречают - а там либо взятка, либо конфискация или мотай, но тогда на "15 суток". - Ввести ещё пару квестов по тюрьме: "исправительная колония общего режима", "исправительная колония особо строгого режима" - если нужен текст и особенности, готов придумать. - Ввести для рейнджерских корпусов различный внешний вид - хотя бы 3 каких-то. - Сделать так, чтобы когда приставлен к званию, очки за новых доминаторов всё равно начислялись, а то если базы нет - год в кадетах ходишь - Ввести базу "Университет" - где за очень крупную сумму (реально крупную, а то стремится будет не к чему) тебе повысят определённое качество (маневренность, например) - И наконец: сделать на какой-нибудь базе опцию "улучшение" - за очень крупную сумму тебе сделают стандартное оборудование, но с твоими капризами (я имею ввиду размер, например - а то темпоральный двигатель везде с размером 60, а хотелось бы 20-25). Key DuchВот идейка такая: В КР 2, добавьте КЛИСАН. Да клисан. (я кстати кое что заметил в КР1 и КР2, КЛИСАНЫ посиленее ДОМИНАТОРОВ будут серьёзно, сравнивал) Добавьте: с помощью чёрной дыры можно было бы отправится в другую галактику что ли... например к клисанам. Изучить галактику, записать это всё в журнали или ещё куда ипо возвращении доставить записи на близжайшую научную станцию, и получить за это медальку или гонорар)))), с клисанами поговорить,по торговать и пр., а потом так же с помощью дыры, вернутся обратно. Ну что бы дыра вела не в системы, а к клисанам или ещё куда нить... было бы круто! записать это всё в журнали или ещё куда и по возвращении доставить записи на близжайшую научную станцию, получить за это медальку или гонорар)))) Что скажете? SWWWВсем привет!!! Я на счет идей в Космических рейнджерах. Может этот вопрос уже где то обсуждался. Я сам нираз играл в КР. Да интересно по началу, но к концу игры из итемов ничего нового. СКУЧНО становится. Когда уже добивал последнего главаря доминаторов, то подумал, ЖАЛЬ, что нет онлайн версии игры. Почему бы разработчикам вместо дополнений не сделать online-версию космических рейнджеров? Движёк уже есть и причем классный,красивый движёк. Осталось только изменить систему боев(т.е. когда идет бой, аппоненты переходят в другую зону, где другие игроки не вмешиваются в бой), торговлю( что бы она действительно нужна была и интересно было торговать), возможность создавать кланы пиратов, рейнджеров, торговцев, наемников и т.д., заселять планеты, открывать новые галактики, строить заводы, фабрики, научные центры, частные виллы. Для пиратов свои базы на планетах. ДА ТУТ ПОЛНО ФАНТАЗИЙ. Если все же online-версии не будет, то КР не спасут патчи. ВоВ, Линедж и многие другие онлайн миры захватили лидерство. Почему бы и Космических рейнджеров не включить в онлайн мир. Я думаю перспективы есть. Pro100Gam=ER=Я сам играю в КР с самой первой части вот пару идей которые могли разнообразить и улучшить геймплей. Графические изменения 1.Сделать модель повреждений кораблей(совсем простую что-бы хотябы от корабля разлетались куски) 2.Сделать луч захвата (голубым как был в ролике) 3.Улучшить графику в наземных боях,и сделать хоть простейшую физику.(хорошо если бы были апгрейды и их можно было бы изучать за ресурсы в базе) Текстовые изменения 1.Улучшить квест тюрьма 2.Сделать подачу заданий разнообразней. пример (с вами связывается горящий корабль и просит об услуге.) Ну и поправить баги. С уважением фанат КР geg_6opucА что если добавить ещё несколько предметов которые смогут выпадать с доминаторов, такие как например "Карта сокровищ" с пиратов ,например, болты, шурупы, провода, прутья металлические, пружинки...ну или ещё что-нить..потом ввести стимулятор ,например, "Мастер на все руки"...вкалываем его - и уваля - из этого собранного хлама собирается како-нить уникальный предмет (не артефакт, а такой как например был в КР 1 , вроде радиопеленгатор, который давали на военке после какого - то звания) или другой вариант - отвозим всё это на научку, а они говорят что либо это не достаточно, либо за N-ую сумму денег из вашего хлама мы сможем собрать такое-то устройство,ну например, "Подслушивающее устройсво" позволяющее подслушивать товарные корабли и узнавать наиболее выгодные торговые маршруты... $@ndr0Вообще,возможно я повторю кого-то,но все-таки,в КР1 расказывается о другом рукаве галактии,что если сделать через черные дыры проходы в другие рукава при наличии определенного оборудования.Причем это оборудование не купишь в ближайшем лорьке,а его надо заработать у (в совокупности) организаций (то есть ЦР,НБ и ВБ) за определенные условия как на суперкорабли и плюс стопка кредиток.Перед тем как вылететь из дыры,тебя спросит прибор в какой из рукавов выкидывать или вернуться откуда пришел.Если нет оборудования,то это обычная ЧД с выходом в этом же рукаве. Niter TerronА вот у меня идея следующая. В гипере, если повезет, из чужого может выпасть какая-нибудь вещица, как у домиков. Эту штуку отвозишь на НБ, там тебе могут сделать какое-нибудь полезное оборудование (артефакт, например). А при активной доставке материалов чужих могут даже сконструировать супер-артефакт-движок-пушку и т.д. Wite MikeА вот был бы прикол если б была боевая програмка,Подчинение! Обьесняю.Выдают её на ВБ как и другие програмки,действует только на тех домиков у которых засчита меньше чем мощь вашого сканера,и при её использовании один домик переходит под ваш контроль,как транклюратор! Но програмка не в коем случае не должна действовать на Боссов! И теперь можно будет сканировать вашого домика и менять ему оборудование. Да,и вашего домика нихто не атакует!!! Niter TerronА еще эту программу можно иметь только в энном числе запусков, а именно - соответствующему навыку техники (ну не будет же за рейнджером толпа домиков) А вот еще. Сателлиты. Висит в системе защитный спутник, как база, но только меньше размером. Каждый имеет лишь ГЗП, дроида и радар со сканером. Пушек три. Сами спутники либо строятся властями, либо можно оплатить постройку пары спутников в БЦ (как базы строить). Бывают и домиковские. NeoSquallНачнем... 1.Сделать в НБ еще один отдел. Исследовательский.Как-никак они же ученые.А смысл его таков - ты привозишь на НБ Вертикс...и отдаешь его за х2 кредов в этот отдел.Они его детально и долго изучают,как и другие,"программные" отделы,чем больше ты туда оружия домиков насуешь,тем быстрее они его исследуют.А когда закончат,ВСЕ планеты могут начать свое строительство Вертиксов,ИМХО-9000 и торпедных аппаратов начиная с самого первого техноуровня. Таким образом,мы избавляемся от починки своих домиковских орудий за ноды.взамен,для баланса,подумайте,насколько это легко - принести достаточно оружий домиков на НБ,и причем как поскорее. Поэтому это вполне логично. 2.Вытекающее из первого.почему келлеровские Смерши могут использовать свой мимикрон,а мы - нет? сделайте его артефактом! До первого выстрела корабль будет невидим,или невидим два хода из трех...или еще как-нибудь.Камуфляж не отмазка. 3.Депозиты.Правильнее было бы,если бы делалось,как в банке.есть минимум и максимум суммы,но депозит тебе уже не возвращают.Но процент должен быть пропорционально больше.Чтобы ты знал,что вот я теряю три ляма,зато каждый месяц буду получать 50к.(например).Договор сроком на пять лет...если захочет его продлить,нужно будет увеличить депозит,с чего тоже проценты будут капать. 4.1.Краска.Вспомним NFS Underground. Я лечу на своей элитной Чегантитне,которая,как я не хочу,все равно болотно-зеленая.А может,я хочу ее золотисто-оранжевой видеть? Пусть в ЦР будет еще один пункт - покраска корпуса...я не думаю,что для этого придется переделывать каждый корпус в отдельности,хотя я слышал,что в КР2 все это запаковано примерно так же,как и в Red Alert 2.А именно в анимационные файлы,которым поменять цвет нереально. 4.2.Хотел еще поговорить о покраске шмота.Темпоральный двигатель "Двима" звучит хорошо,но если он еще и покрашен в ядовито-зеленый цвет с вкраплениями серебра,получается очень стильно.А Вертикс "Эскалибур" злобного стального цвета? Да и еще если бы он не оранжевой волной,а серебристой стрелял...ну,по цвету самого себя. 5.Самый глупый баг во всех версиях - это тотальное запрещение рейнджеров на самоопределение.Малоку подавай только малокский корпус,пеленгу - пеленгский...а игрок,как самый лысый,выбирает все,что душе угодно.Так нечестно,и если разработчики попытались компенсировать это тем,что у любого бота в нужный момент под рукой бесчисленное множество ММ 1-го уровня(Универс,Броинг,Панцирь),то это явно перебор.Я сколько честно не играл(правда,без наземных боев),НИ РАЗУ мне не выпал ни из домиков,ни в ЦР,ни в качестве приза ни один из вышеперечисленных ММ.Вот это - халтура.Универс,хоть раз за игру,а выпасть обязан.Я,когда вообще первый раз увидел этот ММ на каком-то пирате,вообще офигел - ну а пираты откуда ММ берут??? 6.Возможность сканить домиков...со спецартом или спецсканером.Или же проще будет,если домиковский сканер поставить.Меньше будет оффтопа по поводу "юзайте Drop и С/Л". 7.Возможность САМОМУ создавать корпуса.Допустим,тебе нужен биослотовый Идеал малокского пирата...летишь ты на НБ,платишь 5 лямов и через месяц-другой его строят...а ты прилетаешь и забираешь.Или не прилетаешь,если эту НБ разрушили |
theoretic (15:32:56 29/02/2008) ща даба в красную карму народ загонит со злости...)) Alba (15:33:17 29/02/2008) а даб со злости отменит карму)
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 15.09.2008 15:53 (5895 дней)
| |
СПИСОК ПРЕДЛОЖЕННЫХ УЛУЧШЕНИЙ ДЛЯ ИГРЫ "КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ 2"
версия от 15 сентября 2008 г.
1. Редактор карт для КР2автор идеи: Mirus .. . Vlad MirusКраткая аннотацияПредложено ввести в игру возможность редактировать ресурсы начальной генерации галактики. Подобное редактирование может затрагивать как непосредственно ресурсы, так и расположение боссов и количество систем захваченных доминаторами. Обсуждается возможность расширенной генерации карт, подобных тем, что представляются в виде чемпионатов. Голосование на форуме: За - 87,5% Против - 12,5% (всего к 9.02.2008 проголосовало 24 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 2. Идея. Новые возможности - служба в Вооруженных Силах Коалицииавтор идеи: Red BearКраткая аннотацияДанное предложение систематизирует поведение игрока, если он выбрал путь военного. Предлогается введение альтернативного рейтинга званий военных для участников игры. Составлен подробный список заданий для игрока. Определена система бонусов и заданий разных уровней сложности. Представлено максимально подробное описание с иллюстрациями на основе скинов игры. (12 стр. текста, 26 974 знака). В первом сообщении темы доступен прикрепленный файл с описанием предложения. Голосование на форуме: За - 87,0% Против - 9,0% Все равно - 4% (всего к 9.02.2008 проголосовало 77 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 3. Идея. Рейнджер-дипломат. Новые миссии и возможности игры!автор идеи: Red BearКраткая аннотацияПредложен вариант расширения сюжетных линий игры путем создания возможности для игрока поступить на дипломатическую службу к ссвоей расе. В качестве главного и принципиального нововведения следует расcматривать предложенные автором так называемые "дипломатические миссии". Они по сути представляют собой модификацию обычных правительственных заданий КР2 с той особенностью, что зашифрованная на многих уровнях информация из игры, которая в обычном задании доступна игроку сразу, позволяет создавать отдельные сюжетные линии. По сути это новый жанр заданий в игре - прохождение квеста в реальном поле игры КР (квесты в космосе). Представлено максимально подробное описание с иллюстрациями на основе скинов игры. (12 стр. текста, 29 945 знаков). В первом сообщении темы доступен прикрепленный файл с описанием предложения. Голосование на форуме: За - 85,4% Против - 6,3% Все равно - 8,3% (всего к 9.02.2008 проголосовало 48 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 4. Идея. Новая возможность - Абордаж.автор идеи: Darth <Mon$ter>.exeКраткая аннотацияРассмотрена возможность использования процедуры абордажа в ходе полетов в космосе. В качестве основы подобной операции предполагается взять движок планетарных битв. Количество роботов и их вооружение ограничено, в частности отстутствуют ремонтники. В случае удачного абордажа игрок получает в распоряжение корабль ведомый "роботом" по принципу корабль-партнер. По прилету на планету его можно продать по частям. Нельзя брать на абордаж больше кораблей, чем навык лидерства. Нельзя взять на абордаж корабль если: а) у игрока нет абордажного захвата (обычный захват с соответствующей опцией) б) сканер атакующего менее мощный чем защита обороняющегося в) корабль противника вне зоны действия захвата. В случае неудачного абордажа игрок погибает. Голосование на форуме: За - 81,25% Против - 14,29% Все равно - 4,46% (всего к 12.05.2008 проголосовало 112 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 5. Предложение почтить светлую память участника форумаавтор идеи: LюK SkY UoKeR «11» 23rusКраткая аннотацияпредлагаю, прошу, умоляю разработчиков... назвать звезду или сектор в игре, в его честь, будет очень справедливо, мы будем его помнить, те кто его не знал, узнают каким он был, вечная память. если ешё кто нибудь поддержит эту идею, напишите куда надо(я сам не знаю к кому обратится,) (с) LюK SkY UoKeR «11» 23rus Голосование на форуме: За - 100% Против - __% Все равно - __% (всего к 9.02.2008 проголосовало 137 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь 6. Идея, различия оборудования по расамавтор идеи: Last HeroКраткая аннотацияПо мимо станадартного унифицированого оборудования каждая раса производит свои собственные образцы, отражающие специфику самой расы. Уникальное оборудование продается так же свободно, что и остальное, но только на планетах и станциях конкретной расы (в последвии оно будет продаваться и на других планетах, когда игрок и НПС будут его менять). Новое уникальное оборудование появляется только на родных планетах. Характеристики упомянутого оборудования будут меняться в зависимости от расы изготовившей корабль, на который оно устанвливается. То есть например дроид фейан лучше чинит феянские корабли а гаальский сканер лучше проходит через защиту гаальского же генератора защитного поля. Данное предложение не сопровождается описанием в шапке темы и прикрепленным файлом. Голосование на форуме: За - 77,78% Против - 22,22% Все равно - 0% (всего к 15.09.2008 проголосовало 9 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь
(с) Red Bear
|
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 16.09.2008 22:50 (5894 дня)
| |
дополнение от 16 сентября 2008 г.
7. Идея. Покупка дополнительного оборудования на планетах и базахавтор идеи: Ranger GКраткая аннотацияАвтор предлагает добавить в торговый центр дополнительные разделы для продажи артефактов/бочек с топливом/доминаторского оборудования и тд. Данное предложение не сопровождается описанием в шапке темы и прикрепленным файлом. Голосование на форуме: За - 54,17% Против - 37,50% Все равно - 8,33% (всего к 16.09.2008 проголосовало 24 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь
|
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 17.09.2008 23:03 (5893 дня)
| |
дополнение от 17 сентября 2008 г.
8. Раскраска кораблейавтор идеи: FeuerraderКраткая аннотацияПредполагается перекрашивать корабли в игре в различные (произвольные) цвета наносить рисунки на корпус и т.д. Данное предложение не сопровождается описанием в шапке темы и прикрепленным файлом. Голосование на форуме: За - 93,57% Против - 6,43% Все равно - ...% (всего к 17.09.2008 проголосовало 638 участника форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь |
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 19.09.2008 21:42 (5891 день)
| |
Дополнение от 19 сентября 2008 г.
9. Идея. две разновидности двигателейавтор идеи: Last HeroКраткая аннотацияНа корабль устанавливается 2 двигателя – 1-й, для полетов по системе, 2-й для гиперпрыжков. При этом на корабле остается один бак – для топлива, необходимого для перелетов по системе (далее просто топливо). Гипер двигатель при этом не расходует топливо, но имеет аккумулятор, накапливающий энергию во время обычного полета по системе. Емкость аккумулятора зависит от типа двигателя. Голосование на форуме: За - 100% Против - __% Все равно - __% (всего к 19.09.2008 проголосовало 3 участникa форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь
Last Hero внесены изменения в шапки соотвтетствующих тем. Тнперь там можно найти краткое описание предложений.
|
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 26.09.2008 09:04 (5884 дня)
| |
Посмотрите эту тему. Там есть несколько моих идей. |
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 27.09.2008 23:14 (5883 дня)
| |
дополнение от 27 сентября 2008 г.
10. Несколько идей по возможному удучшению геймплея КР2автор идеи: Niter TerronКраткая аннотацияВ данном блоке представлено несколько предложений по возможному улучшению КР2. К 27 сентября 2008г. представлены идеи о возможном особом улучшении оборудования на НБ, апгрейте артефактов, путешетсвии в другой рукав галактики (это идея уже была свое время (и не раз) представлена другими участниками форума), а также предложение по введению дополнительных чит-кодов. Голосование на форуме: За - 80% Против - 20% Все равно - __% (всего к 27.09.2008 проголосовало 5 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь |
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 03.10.2008 22:41 (5877 дней)
| |
дополнение от 3 октября 2008 г.
11. ПОКУПАЕМ ПЛАНЕТУ!автор идеи: NuanКраткая аннотацияПредлагается покупать за большие деньги планету и использовать ее в игре. Заселять и колонизировать и получать от нее доходы. Голосование на форуме: За - 87,3% Против - 12,7% Все равно - __% (всего к 3.10.2008 проголосовало 275 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь |
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
Red Bear
Я по совести указу Записался в камикадзе Сообщений: 553
|
|
|
Карма: 0 Известность: 200 |
|
| |
|
Добавлено: 08.10.2008 20:57 (5872 дня)
| |
дополнение от 8 октября 2008 г.
12. Идея. Вооружённые конфликты между расами.автор идеи: K@stenКраткая аннотацияПредполагается, что во время войны с доминаторами или по ее завершения начинается гражданская война между участниками коалиции. Игрок может принять участие в данной войне и от этого получает как определенные бонусы так и негативное отношение противной стороны. Голосование на форуме: За - 66,7% Против - 33,3% Все равно - __% (всего к 8.10.2008 проголосовало 6 участников форума) Оригинальная тема: данная тема находится здесь
|
Растащили меня, как я счастлив, что львиную долю получили лишь те, кому я б ее отдал и так.(с) В. Высоцкий
Я не верю в чудеса, говорит безумец в сердце своем. Это безумец не верит, а мы только чудом и держимся! (c) Е. Шварц
| |
|
|
|
| |
PLAZMA
Хорошо смеётся тот у кого лучше пушки Сообщений: 95
|
|
| |
|
Добавлено: 29.10.2008 18:26 (5851 день)
| |
Идея-сделать карту раз в пять больше |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 29.10.2008 21:02 (5851 день) Оффтопик
| |
| PLAZMA:
| | Идея-сделать карту раз в пять больше | |
| Ошибся темой, заблудился бедолага. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 04.11.2008 14:00 (5845 дней) Оффтопик
| |
| PLAZMA:
| | Идея-сделать карту раз в пять больше | |
| Это ты называешь идеей? |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 05.11.2008 13:23 (5844 дня)
| |
двеннадцатое и многопользовательский режим.Сделать как-бы еще шутером...... |
| |
|
|
|
| |
Lit Nokin
Тьфу Рейнджер! Этот транспорт моя добыча! Сообщений: 0
|
|
| |
|
Добавлено: 09.11.2008 16:37 (5840 дней)
| |
Вот бы всё оборудование создавали сразу! |
| |
|
|
|
| |
Sky Capitan
Войны никого великим не делают Сообщений: 18
|
|
| |
|
Добавлено: 13.11.2008 22:04 (5836 дней)
| |
Две новые расы,экспансирующие планеты Коалиции и воюющие с доминаторами. Краткая аннотация Это две независимые цивилизации,которые ведут битву за планеты друг с другом,с Союзом Пяти Рас и с доминаторами.Рейнджер может помочь им,покупать на их планетах оборудование и корпуса .А также новые планетарные битвы с участием боевой техники и авиации. |
| |
|
|
|
|
|
Добавлено: 23.06.2012 12:51 (4518 дней) Оффтопик
| |
Нанимать пиратов |
| |
|
|
|